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【WoWS】World of Warships 第631艦隊
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0001名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp7f-L/zP [126.245.145.22])
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2018/11/08(木) 12:46:38.92ID:uTpDHjn9p
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【WoWS】World of Warships 第629艦隊
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【WoWS】World of Warships 第630艦隊
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0453名も無き冒険者 (スッップ Sd4a-pQ5v [49.98.166.95])
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2018/11/10(土) 23:49:32.15ID:JL9ffIl5d
>>445
http://asia.wows-numbers.com/players/

(´・ω・`)この戦績サイトで自分を検索して「Tier」の数字が平均Tierよ
(´・ω・`)おなじソロ勝率60%でも、この平均Tierによって価値に雲泥の差があったりなかったり

Tier3以下 「チンポロか・・・」

Tier5前後 「初心者狩り必死だなぁ」

Tier6以上 「ほ、本物か!?」

Tier7以上 「ユニカムktkr」

(´・ω・`)平均Tier5の60%は、実力も価値も平均Tier7の53%と同等くらいかと
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ bec1-mDL8 [121.83.5.198])
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2018/11/11(日) 07:03:00.92ID:KkB0kSaN0
まじやばいマイノデモインが全く使いこなせない
色々経験してわかったが島陰ポチーした後出れない
危険察知の数字が一瞬でモリモリ増えていくw

T10の戦場で勝利に貢献してスコア上位な人達まじで凄いなっておもいました
色々試したしこれからはコープ専用になるわ
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ ab66-YP9l [118.86.208.221])
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2018/11/11(日) 07:25:06.99ID:OmDeZvG70
前なんかで見た画像に10巡洋は
蔵王ヒンデンがラインオフェンス型
モスクワデモインが拠点防御型
マイノがユーティリティー
ウースターがサポートって書いてあったけどそれを念頭において動くと結構迷わずに済むようにはなった
0473名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp53-qdoa [126.152.5.74])
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2018/11/11(日) 08:02:26.18ID:8EOtHzaKp
おふぇんす型をサルにも解るように説明お願いします
0476名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp53-qdoa [126.152.5.74])
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2018/11/11(日) 08:47:30.39ID:8EOtHzaKp
蔵王とヒンデンはそういう型なのか
これで赤猿を脱出できる! 感謝する
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ c35c-DXP0 [126.103.250.32])
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2018/11/11(日) 09:32:23.47ID:PGXTkKv90
おすすめのプレ艦教えて今買えるもので
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 132a-K50l [180.49.64.156])
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2018/11/11(日) 09:38:42.83ID:yDuSJ/zw0
>>478
レーダー調整のコミュニティ案(島貫通削除や散布界ペナ)はテストしたが残念ながら失敗したらしい
現在はレーダーによるチームメイトに対する隠蔽情報共有に遅延を挟む案をテストしてるらしい
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 132a-K50l [180.49.64.156])
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2018/11/11(日) 09:43:42.55ID:yDuSJ/zw0
>>430
春雲は火力強いけど機動性が重いから立ち回りの融通が利かない
ウスターマイノーターあたりに乗り慣れてると動かせる感じやな
Tier9北風が使いやすいって評判なんでまずはそっちで腕慣らしするのが吉かと
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a2f-I2rI [219.115.156.13])
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2018/11/11(日) 09:43:45.85ID:ekGlso+J0
レーダーの島貫通削除が失敗ってどういう意味なんだろ。
それだとddが強すぎてバランス崩壊ってことかな。
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ab3-U8qG [219.111.115.106])
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2018/11/11(日) 10:01:48.71ID:zYc9oU6u0
(´・ω・`)ケンシロウ!北風はいいぞ!北風は!
(´・ω・`)同格駆逐にほぼ撃ち勝てる火力!6射線12km魚雷にブースター!秋月から改善された隠蔽!
(´・ω・`)ちょっと舵が壊れてるのと、足がやや遅い以外はパーフェクト
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ c35c-A2K7 [126.66.15.181])
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2018/11/11(日) 10:41:18.20ID:Th/xNBJo0
駆逐艦、ティアトップ戦艦はチームの勝敗に影響するからもう少し考えて調整して欲しい。
MMで戦艦が多いから調整したいのも分かるけどスコアーとか色々と検討しないと結局意味ないんだよなー
ユーザーの意見を聞いて変更するのは会社として分かるけど、
下手な奴と平均は絶望的に差があるのに平均と上手い奴の差が殆どないゲームなんだから艦種制限、勝率によるMMして
ゲームになるようにMMを改善してくれよマジで
0499名も無き冒険者 (ブーイモ MMdf-jMpu [202.214.231.105])
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2018/11/11(日) 11:02:23.97ID:WZLuHrH7M
平均と上手いやつの差も絶望的に離れてるぞ
1年前と比べるとクラン戦の発達でそこそこ上手かった連中がマップタクティクスを理解して中盤以降のゲームを支配出来るようになってきてる

たまに分隊組む友人の上達っぷりに焦りを覚えるレベル
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a9-Llh/ [222.1.231.223])
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2018/11/11(日) 11:03:41.21ID:+S2yASCx0
レーダーの島貫通と散布界悪化はそんなに劇薬だったのかとwG社内テストの結果にビビる

共有視界への反映が遅くなって味方から見た反映時間が半分とかでも、フルボッコにはされなくなるから
けっこうマシにはなるのか 暫定処置で消耗品のチャフって話も聞かなくなったけど、こっちも劇薬過ぎたのかな
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ c35c-A2K7 [126.66.15.181])
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2018/11/11(日) 11:14:46.73ID:Th/xNBJo0
>>499
そこまで離れてはない、言わんとしてることは分かる
プラ組んで連携してるからマップタクティクスを活用出来るのであって、ソロだとキツイ
MAP、配置、艦種で序盤、誰がどこで何をするか決まって、中盤以降、状況を把握して抑えに行く、側面を取りに行く、とかの分析する能力の差が平均と上手い奴で開いてるけど
高ティアとか実際問題サイクロンが来る前に試合が決まってるだろ、そこから巻き返すのはマジで無理。
序盤に下手に優位取るとガイジが前に出て各個撃破されて巻き返されるからマジで怖い
特に序盤2CAP、3CAPをあっさり取った時がヤバい、相手減ってないのに味方のガイジが凸しまくって巻き返される。
0503名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9b-lKFH [182.251.121.146])
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2018/11/11(日) 11:18:48.45ID:tILe8773a
対空砲火キツすぎ
0504名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9b-lKFH [182.251.121.146])
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2018/11/11(日) 11:19:04.36ID:tILe8773a
全機溶けた
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ 37e3-5nD1 [114.162.125.80])
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2018/11/11(日) 11:43:39.56ID:6PoW3plT0
あ、いいこと考えた
巡洋艦には国籍問わず全艦レーダー持たせればいいんじゃないかな
レーダー弱体化するんならそれくらいしないと巡洋艦と駆逐艦のバランス取れないと思う
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ c35c-A2K7 [126.66.15.181])
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2018/11/11(日) 12:04:21.25ID:Th/xNBJo0
駆逐に対する戦艦APナーフ
巡洋艦、戦艦の隠蔽ナーフ
駆逐艦ゲーに戻らないと良いな、上手い駆逐と下手な駆逐は差が勝率に直接関わるからなー
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ bf74-K50l [106.187.66.171])
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2018/11/11(日) 12:13:18.45ID:JbcWLafo0
体力少なくて砲の瞬間火力無いんだから、強いくらいが丁度良いと思うのよね
そのかわり口径による火災ダメージの強弱付けてもいいと思う。低口径砲の発火率減少も含めて
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 2aa2-K50l [61.194.217.73])
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2018/11/11(日) 12:35:48.18ID:M69cW6RA0
やたらと日本文化をディスってる中華がいたけど唯一持ってるティア10船が大和で笑ったw
0521名も無き冒険者 (スプッッ Sdea-zIba [1.75.210.210])
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2018/11/11(日) 13:53:45.23ID:CEqCqtPld
>>491
良いフォントだよね。

ちなみに、Wowsの英数字に和文フォントを当てると文字が枠からはみ出まくるんでお勧めしない。
今当ててる奴も数字一文字一文字、幅とスペース調整して問題が出ないようにいじり回してある。

そもそものデフォルトフォントがそんな様相なんでかなり困ったもんだけど。
0522名も無き冒険者 (ワッチョイ bf74-K50l [106.187.66.171])
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2018/11/11(日) 14:01:14.23ID:JbcWLafo0
>>521
元々1byte文字のところを無理やり2byteにしてるからなあ
バランス悪いから英語クライアントでやってるわ(MAP名もアホの子っぽくて嫌い)

自分はスキン作る人だからフォント探すのに2時間かけて探し回ってたりする
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ ab66-YP9l [118.86.208.221])
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2018/11/11(日) 14:26:44.25ID:OmDeZvG70
島貫通削除はやめたって言っても使った艦のみフルタイムでスポットできて後はちょっとだけでも十分効果デカいし戦艦APナーフと合わさったらまず高tierの駆逐は死ななくなるよな
つか次のクラン戦わりとすぐ来るっぽいけど8vs8やめろよ人がいねえよ
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ eea4-ki2E [49.156.240.3])
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2018/11/11(日) 14:57:31.08ID:fVOTNAHA0
島貫通レーダー削除ができないなら発想転換
駆逐見つかっても簡単に撃たれなければいいんだ
駆逐が隠れれる島をもっともっと増やそう、迷路みたいにしよう(混乱)
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a0e-aHr0 [211.124.195.103])
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2018/11/11(日) 16:29:01.45ID:8RmyYEK90
空母テストやってみたけど、アホみたいに艦載機とんできてAA描写でそれなりのマシンパワー使うから
このまま導入したら、PCに投資してない層が確実に足切りされるよね
過疎化に傾きゃなきゃいいけど
0538名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9b-lKFH [182.251.121.146])
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2018/11/11(日) 16:33:46.88ID:tILe8773a
>>534
(´・ω・`)ノーパソのcpuについてきたinteluhd620でも一応できたから多分普通のグラボがついてるpcなら多分いけると思うよ
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ abfe-ki2E [118.108.149.233])
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2018/11/11(日) 16:36:03.59ID:dyiIroZy0
>>533
集中放火されてる奴への緊急避難として使えないこともないけど野良だと基本無駄だと思う

>>534
対空砲火のアニメーションって切れた気がするけど違ったっけ
今の対空砲火しょぼくて物足りなかったから派手になるのは個人的には歓迎だわ
0546名も無き冒険者 (ラクッペ MM63-KkwK [110.165.134.86])
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2018/11/11(日) 17:28:38.21ID:JKfot9uEM
>>540
分隊戦艦を煙幕で隠して副砲撃たせるのはたまにやる。
ただし発砲炎で位置バレしてあまり役に立ってないような気はする。

あとはt5以下の空母の攻撃を防ぐのにも使える。

とりあえず思い付くのはそれくらい。
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ be92-YP9l [121.103.41.219])
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2018/11/11(日) 18:11:00.87ID:VGnCOljb0
1年ぶりくらいに復帰して、基本的な動きはともかくエイムがクソゴミになってたけど、
そんな俺でも3戦目くらいにはTOP3安定って、君たち1年間腕を磨いていたのではないのか?
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a9-Llh/ [222.1.231.223])
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2018/11/11(日) 18:12:24.74ID:+S2yASCx0
レーダーで得た視界の共有の反映が遅くなれば、それまでに駆逐はある程度離脱
または離脱姿勢まで持っていけるから、妥協点としてこの修正はいいんでないのかなと思い始めた
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