【GDF】ガンダムジオラマフロント Part526
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【GDF】ガンダムジオラマフロント Part525
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なるほどな
うんこ機体でも今後は売れるしインフレは緩やかになるかもしれんね 中堅以下の同盟は共倒れだね
救援は望めずリプもロクに成立せず同盟戦はグダグダとかあっという間に崩壊しそう これだけDXばらまかれてるから誰でも4%なら手に入るだろ
DX300枚あるわ 戦略もクソもねえシミュレーションゲームとかアホかな
スモー以外の選択肢作れよ 300枚ぽっちで4%引けんのか?
絶対に引けんのか?
んなわけねぇだろ >>621
300回で4%引けない確率=0.00048%
20万人に一人程度 今回4%引けても
次はヘキサとナラ
その更に2週間後には新たな4%なんだが せやな、自分だと月にDX40〜50枚程度だから上手く考えて回さんといけんな
期待値で言うと、4%1機体に6%のどっちか1機体の2/3は取れるんだけどね (4%って課金ガチャ10連時でしょ?DXも同じとかあり得ないと思うんだが) チケットでも4%とは書いてある
DXが1.5枚平均で毎日手に入るとは思えんし、仮に50枚入って半分ずつ使ったとして4割くらいの確率で4%引けないし、2割くらいが6%の片方すら引けない ふつーのプレイヤーならイベント込みでも月に10枚前後でしょ 特務をST15で回すとDXチケットがポロポロ出るから頑張って
まだ、2回だけだけど、DX2枚枠もあった >>619
今のところ30連+DX7枚でFスモー無しだな、当然ヘキサも奈良も無し。
確かに300回も引けば当たりそうだけど、これ以上かけたくない。 >>604
40秒でst15倒すにゃ相当なアビつけんとな パチンカスワイ、4%を30連続外す事の何がおかしいのか分からない 戦闘データ集めに対してプレアカや課金機で有利になるのはまだ良いとして
スコア取ることすら最適解になってしかも多少アビが必要とは言えそれ単騎で全部OKはやりすぎだなぁ・・
特任での倍率もうちょい減らすべきだと思う(1100%→500%ぐらいに) 功績メダルの交換品次第かな
対人戦に関わるものだったら最悪 課金至上主義はバンナムらしくていいじゃないの
初心者でも課金すればランクインできるやさしい世界
反シャンあたりからこうなることは想定内だったんじゃね 今回の特務討伐戦ルールよね?
今まで討伐は量産のGいかに上げるかが結構重要だったけど蓋を開けてみればエース単騎
となると迎撃戦ルールも結局はエースが主、基地によってはMAだけかもしれなくなる。
さて、新規量産ってどこで使うんだろ?
階級、同盟戦で使われるのはほぼ固定だし、リプレイド専用になっていくのか? >>497
>>554
>>614
>>631
戦艦にエース1量産1種だけ乗せて量産全滅させて終わり
救援は2分25秒にくる 神アビの同盟員に感謝しろ ドッカンじゃなくてただの偏りだな
俺も10連とDX3枚で関取が3つ来た そこは偏らずオリファーとか来てもよかったのに DXで金色機体デタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
と思ったらW百式だった・・・
アホかこの野郎 DX77枚+10連で掠りもしなかった私が通りますよ 野良NTベテラン報酬で金色機体デタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ようやくフェネクスGET
もう辞めてもいいかなと >>640
救援スモー1機だけって言ってるから突っ込まれてると思うのだが スモー出てから2日で戦闘データ取り終わっちゃった
次のイベントまで暇ですわ >>640
どんなアビの救援ならいけるのか、動画貼ってくれww >>640
あぁそうか。量産出撃させるのか
自分で「Fスモーなし」だぞって言って起きながら、途中からありで考えてた
ありがと ハンゲ垢が今一位か
救援のアビ見る限り廃課金っぽいな 討伐嫌いだからこれでもいいけど
まさか迎撃と合算じゃねえだろな?
1ヶ月でイベ2回とかやりたくないぞ 合算というかスコアのランキングによってランキングポイントが手に入る特任がノックスと次の迎撃で
その2つのランキングポイントのランキングで勲章ゲットって流れじゃないのかな
あとは毎週の中間順位での勲章か
ランキングのランキングとか自分で言ってても混乱しそう >>619
流石に嘘だろ
なんでそんなに貯めてるんだよ 特任ランキングよりも総合ランキングが低くなるのは何故だ なんかさ、NTリプレイドでフェネクス逃げる時にGバかますと奈良の最後っ屁が無効になるな
これで何回か生き残って次のターンに進めてる
既出だったらスマン >>658
攻撃・変形Gバでどちらの攻撃も逃げられるのは既出だよ。ちなみにナラティブの方は無敵貫通無いのでフル稼働やバリアνとかの範囲無敵でも逃げられる >>656
>644見ればそれぐらい貯めてる奴も居ないわけではない 思うんだけどさ、3rdになってからいろいろ頑張ってるんだけど
2ndで○山とかいうエアプの馬鹿(知能の働きが鈍く利口でないこと)はめちゃくちゃにしてしまった傷を回復してるんだよ
でもその傷は深くて広いし、その醜さで敵も大量に発生したし嫌悪感も根強く残ってしまった
それこそテーマがガンダムでなければとっくに終焉を迎えていただろう
いま小池を責め立てるのは得策じゃないんじゃないかな
○山の残した傷がでかすぎてどんなに有能な人でも一気に治療を施すのは無理だよ
もうちょっとだけ長い目で見てみようぜ ゲームプロデューサーは予算・人員・スケジュールとかの統括だからそこまでゲームバランスに係わらないからな
これを言うと反発必死だけど、丸山は1からプロジェクトを立ち上げ安定させれる有能Pではある
ガンオンやジオフロ等の大型プロジェクトを1から立ち上げる難しさは、企画系の仕事をしている人なら分かると思う そいえば最近、なんでクソクソ言うゲームに見苦しくしがみついているんだ?とっとと辞めないのはなんでだ?
って話あったけど、これすごい単純だよな
ガンダムだからだよ
ガンダムじゃないオリジナルのナニかだったらさくっと辞めてるだろうよ 傷を回復?
更に愚鈍な奴が出てきてやりたい放題やって傷を広げてるようにしか見えないけどなあ あと少し見守ってくれ、あと少し見守ってくれ、と時間稼いでる間に遁走するのが詐欺の手口 >>663
ガンオン=ガンダムでFPSのようなゲームを
ガンジオ=ガンダムでクラッシュオブクランのようなゲームを
そうね難しいね
ジオフロね・・・このスレで初めてみたかもしれん >>665,666
特任や月末イベが試行錯誤で迷走してるんで年末+年始、新年一発目のイベ(1月末〜)
あたりが許せるギリギリの分水嶺じゃないかなと考える わしの中では、80%良くなって20%悪くなったという評価
2より3は差し引きプラス評価ではあるが、もっと良くもできるだろう >>665
少なくともリプレイドは、今まで日の目を見なかった2軍エースを使う場面が出来たし(神コーンとか、Bデルプラとか)
主にNTに修正して欲しい点は多々あるとはいえ、個人的には楽しめてるけどなぁ。
もちろんマイナス面も多いけどね。
特に突破、あんなブレイヴ殺しするならエルメガとか腐れMAどうにかしろよとは思う。 Wキュベと言うF特攻200%のF殺しがいるじゃない・・・ 離脱者のタイミングは次の1.5倍だろ
貯めてるアビ使いたいし、使って少し対人して終わり エース出撃入院必須のコンテンツが実装されて入院しててもいいやっていうエース突っ込んでるだけだしなあ
使えないエースは別に使えないままでなんら問題ないと思うが >>674
他のコンテンツで使えなかったエースも、
リペレイドはアビ☆1でも工夫してつければ使えるようになるしね。
ナラティブだけは面白くないが ジェスタB出ねえから卒業できねえ、早くこのクソリプレ辞めたい 3rdに関して言えば少なくとも課金機や星3アビ入手のハードルは下がったから微課金層が一番嬉しいかもな NTは過去も未来も全て都合よく改変しようとしてるから元々嫌われてるような・・・UCもだけど >>680
NTはともかくUCは売れたからな
UC嫌ってるのは一部だろ 福井が富野に向かって公開オ○ニーしてるだけにしか見えないんだわ こんな糞映画よりも「ジョニーライデンの帰還」を早く出して欲しいわ UCは映像の目新しさで売れたけど、シナリオはksだからな
時間が経って精査されるほど評価が下がっていくタイプだから、人気があると
いつまでも信じてる奴が周回遅れにされてる感じ >>685
ダブルゼータ以降のガンダムは基本的にシナリオはウンコだから変わらんだろ >>676
俺も出てねーよ
3rdは運ゲー加速し過ぎてもうなんだかなーだわ UCおもろかったやん
僕が一番ガンダムをわかってるんだってか?おまえらどんだけ斜に構えて観てんだ リプレイド時間制限本当にうざいわ
これのせいで難易度3倍 >>689
おもしろいおもしろくないこそ個人の感想じゃん
おもしろくない=斜に構えて観てるって発想が頭悪いよ
1000人が見て1000人が面白いなんていう作品はないんだから >>686
クシャトリアジェガン戦が素晴らしかった。
あのジェガンの人主役に一つ小説くらい作れそう。
アムロのファンネル対策を見てたパイロットだっけ? >>689
ガンダムなのにイデオンに片足突っ込んでるだろ、と思う
UCよりはGや∀のが好きだわ、俺 >>694
ターンエーもイデオンに片足つっこんでないか? 地球降りて宇宙に戻る直前くらいまでは凄い楽しめたんだけどな
進むほどイマイチになっていったわUC >>691
うんUCおもろかったのは俺個人の感想だね
ガキの時分にロボかっこいいで観てたあの作品らが「こうなんのかぁ大したもんだ」と思った俺は想像力、創造性もないし頭悪いかもしれんw
大半がウンコシナリオとみたいな書きっぷりでGDFに夢中ってのも笑えてさ
駄文ごめんね >>695
イデオンに片足突っ込んでる∀がみたいなら福井版ノベライズを読むがよい ビームマグナムがヴェスバーより強くならないように気を付けた設定だったからか、ネオジオングら辺が悪い意味で目立ったな >>692
あぁ思い出した
確かにオカルトオチにがっかりな人も少なくなかったか オカルトはZから続くお家芸だしなぁ。今更って感じだが ロニ関連はしょり過ぎも残念だった
>>702
にしてもあれはやり過ぎw 個人的に最終巻までは悪くなかった
動かないネオジオング、シルヴァバレト
素手格闘に持っていくための武器を壊す武器
その後の格闘、タイムマシン
この辺が不満 そういえばTwilight AXISもMA戦全然動かなかったよね
山場、見せ場ってとこで動かないのはがっかりする それが判ってるならそれを差し引きして話すればいいだけで
子供ならともかく、幾つになっても「俺が知ってるものが一番すごい」しか言えない奴はヤバイでしょw 小説だとネオングは存在せずシナンジュがボロボロになりながらユニコとバンシィ相手にするとか
バンダイの介入か分からんけど小説ルートのがおもしろそう 小説ルートは映像的に「見せられないよ」が多いのと作画班が物理的に死ぬ
OVA アムロとララァの残留思念とともにフロンタル自滅 ワッツ生存ルート
小説 バナージは仲間3人とフロンタルを力づくで叩き潰し殺害 ワッツさん(´・ω・`)ルート
バナージ フロンタルに鉛弾ぶちこんでるからなぁOVAとは違って・・・ 小説は一番ダメなところが福井の冗長な文章という致命的な弱点が ユニコーンは終盤以外は悪くなかったよ。
最初がピークで徐々に下がっていくも問題ない程度だったのに、
最終話で墜落って感じ。 >>709
だよねだよね。
そもそもは1stTV版で「合体がないとおもちゃが売れない」とかの理由で
Gファイター&Gアーマーをねじ込んだのはスポンサーだったバンダイ。
映画では見事に黒歴史になってたわけで。 連邦がひっくり返るほどの秘密:パンドラのハコ → 大騒ぎしたわりにゃーハナクソみたいな秘密だったな >>714
でも現代日本で、「実は日本国憲法には日本政府が今まで不都合だから隠していた新しい条文があります」
ってマスコミにでもバラされたら大騒ぎにならね?少なくとも政権は転ぶぞ >>713
ん?その頃はバンダイじゃなくてクローバーじゃね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています