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【WoWS】World of Warships 第632艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ fb66-9t8X [118.86.208.221])
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2018/11/13(火) 20:42:14.13ID:HClK8M4T0
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしてね

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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1443786828/
次スレは>>950が立ててね
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■前スレ
【WoWS】World of Warships 第630艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1541165567/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【WoWS】World of Warships 第631艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1541648798/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ 632a-Wc+1 [180.49.64.156])
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2018/11/15(木) 19:38:54.29ID:MEX1HSVP0
現行の勝率表示は低Tier(や初心者が多い環境)を選択して強さを誤魔化そうとするような
モラルに欠ける行動を誘発する状況だと思うし
戦績を非公開化した上でTierに依存せず抽象化した独自のプレイヤースキル値を打ち出してほしいなーと思う
(個人の成長指標としては与ダメとかみたいからプライベートでは見られるといいよね)
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 235c-JwVn [126.64.101.22])
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2018/11/15(木) 19:42:06.87ID:XoV3oveA0
でもこの手の多人数戦のゲームって格ゲーみたいなのよりは初狩りの悪影響が小さい気はする
ズブの初心者でも4割は勝てるんだしな
問題は格ゲーなんかより上達の道筋がわかりにくいことだが
こっちの環境の整備の方が初心者定着にはよっぽど重要だよなぁ
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ 632a-Wc+1 [180.49.64.156])
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2018/11/15(木) 19:57:22.05ID:MEX1HSVP0
下手くそベテランが低Tierいけば初狩と言われ、高TierにいけばCoopに帰れと言われる
根っこはマッチングを強さで切らないシステム側の問題と
Tierが進むにつれて成長していなきゃいけないっていうプレイヤー側の強迫観念の問題とがあると思う

強い人からすると「初心者ないし弱いプレイヤーの介護問題」と捉えて弱い人を悪魔化するスタンスだけど
逆の立場からすると「強くなった上に発言の多い厄介な人をどう介護するのか」っていう問題でもあると思う

お客様の中に銀の弾丸をお持ちの方はおりませんかー!?
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ c338-ire0 [182.168.46.182])
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2018/11/15(木) 20:00:13.37ID:4molSB6s0
>>379
両軍に初心者狩りを狙うキモイ玄人が同率で存在するわけだしなw
勝率だけでいえばそこまで酷いことにはならない
ただ、やってておもしろいと思うのか、プレイヤーとして定着するのかというと・・・・・
最近社員がちんちんぷるぷるさせながら初心者狩りしてるAAが支援投稿に出てこなくなったな。あれはなくしちゃいかんよ。
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ cf64-Wc+1 [153.162.121.129])
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2018/11/15(木) 20:08:11.46ID:3CDH2ijn0
システム上そうなってるからしょうがないんだし、もしここですべてを解決するようなものすごいアイデアが出たとしても何も変わらない
んなことは分かったうえでキャーキャー言ってる人と本気でむかむかしてる人がいるから議論になるようでならないんじゃね?
この間いいアイデア思いついたけどどこに出していいかわかんなくて悶々しててそう思った
0388名も無き冒険者 (ワッチョイ 639e-GiDL [116.199.248.83])
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2018/11/15(木) 20:08:21.44ID:6kvvRX3f0
日駆の秋月ルートの上が解放されたと聞いて復帰して北風やってみたけどよくわからなかった
COOPに行ってギアリングに殴り勝ったりしてた時は楽しかったけどランダムだといまいち何をやってればいいのかわからなくて、
スポットしながら魚雷流して死にかけの敵を味方に紛れて砲撃してる間にだいたい試合が終わる

日駆しか触ってこなかったから砲駆の動きがよくわかってないからなのか、1年近いブランクと環境が変わったからなのかよくわからん…
0396名も無き冒険者 (ワントンキン MM1f-CiND [153.147.222.99])
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2018/11/15(木) 20:51:13.55ID:F0SCVoRaM
wargamingのドメインから
次の様な英文メールが来たんだけど
同じようなやつ来た人いる?

Please delete all data that you process on behalf of Wargaming Group Limited, Wargaming.net Limited, Wargaming World Limited, or any other Wargaming company for the following Wargaming ID(s) (also referred to as "SPA ID"):

20202387XX
(以下同じケタの数字が大量記述ね
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f9e-fgQi [223.133.248.79])
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2018/11/15(木) 21:20:03.77ID:ohiILTXw0
自分朝潮 敵朝潮(隠蔽無し)
会敵からゲーム終了まで8割ぐらいスポットし続けてたのに最終盤になるまで味方の船にぶつかった微ダメしか負ってなくて草 回避盾ガチ勢かな
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd3-Wc+1 [27.81.45.203])
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2018/11/15(木) 21:50:29.35ID:4rd8hwcM0
初心者狩りけしからん!ってさ、義憤なのかね?私怨じゃなくて?
べつにどのtierで何に乗ろうが自由な世界なのに
初心者を接待してあげる必要は無いべ?
ヘタクソだって続けてればtier10でも19艦長でも到達できるんだしよ(ソースは俺
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ c312-Wc+1 [118.104.61.42])
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2018/11/15(木) 21:50:30.23ID:TuV/+f730
タシュケントとかいう万年不遇艦の扱い方おせーて
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ c3fe-gUXH [118.108.149.218])
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2018/11/15(木) 22:12:15.52ID:UEcRsGUv0
戦車の露鯖とか同接100万超えてたんだし船分の人口減ったぐらいたいしたことないんじゃね
軽戦車泣かせの重戦車おっすおっすMAPばっかになってから戦車やってないから今の人口知らないけどさ
そういや今の駆逐の不遇っぷりは軽戦車に通じるものがある気がするな
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 1374-Wc+1 [106.187.66.171])
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2018/11/15(木) 22:37:35.22ID:LnIR76tf0
いつも思うのが「MMのひどさ」ってあるが
・それでも勝ててる人はちゃんと居る
・分母が小さいから巧拙の差が顕著なのはサーバーの設置場所の問題
・ローカルルール作りまくって自縛してんのは自分たち
こんな現状なのに接待しなきゃ金出さないって失笑なんだけど
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fc0-bHrI [39.111.106.5])
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2018/11/16(金) 00:52:13.94ID:L7UfUXoK0
STEAM1YEAR  コンテナだって
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2c-zaQw [153.180.142.157])
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2018/11/16(金) 01:51:12.67ID:tuSeUZkG0
沖縄Aは中からBCに対して島裏撃ち出来る分には優秀だけど敵側に出ようとすると袋叩きに合うし、スポット浴びるとBCまたはA裏から殴られる場合がある。ウッカリ本隊が突っ込んだ場合はBCでの戦闘は極力避けて援軍が来るまでの防戦になるだろうね。
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2c-zaQw [153.180.142.157])
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2018/11/16(金) 02:03:54.58ID:tuSeUZkG0
>>420
環境の大きな変化には違いないから、初動は混乱して吉にはならない。
でも長い目で見れば吉と思うけど、問題はレンジャーレキシントンを放置し続けたWGに難しそうな事出来る訳ないよなっていう。
ここに潜水艦加えてバランスが基礎から壊れて終了コース一直線に見える。何より改革により公平な試合を望んでた人達はもう引退してしまってるような気がする。
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4f-zaQw [27.136.50.150])
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2018/11/16(金) 03:47:15.12ID:Dnwzq4B30
クーポンでアトランタ買ったんだけどcoopでも充分楽しいな
艦長スキルが19ポイントだと足りなくて悩ましすぎるけど!やっぱりみんな専属作るのかしら
?ウスターだのギアリングの使い回しじゃ痒いところに手が届かない…
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ cf23-bZqS [153.213.28.174])
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2018/11/16(金) 08:39:52.23ID:EDhB3Xk10
>>438
おれも武蔵実装した頃にほぼ引退したなあ
強いキャラ使わないと勝率あげられないのつまらない
ベルファスト出てきてからこのゲームは迷走し始めた
それまでは運営に、ゲームバランス取ろうとする意思は見られた
0461名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp67-zaQw [126.199.206.19])
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2018/11/16(金) 10:29:22.57ID:kWU2GNYPp
>>440
そっかーそれもそうやねー

tier7シナリオ来た時には回しまくって死蔵してるクリーヴランドの14艦長育て直して対空艦長も作ってみよっかね
なんにせよ思ってたより楽しいふねだったわ
0474名も無き冒険者 (アウアウカー Saa7-zaQw [182.251.254.1])
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2018/11/16(金) 12:27:05.98ID:y3cZS1r8a
>>460
努力でどうにかなる範囲ならな。
OP艦でも弱艦でもいいのよ。どっちが勝つか分からない試合ならね。まだ努力出来る。
超極端な話だけど、エンプラ+ブラック+ミズーリとかで組んで相手にLEX送り付けたり、スタグラ3隻分隊組んで相手にセーラム3隻分隊送り付けたりしたら、それがそのまま通っちゃうってのが問題なのよね。
戦う前に負けると分かってる試合に出場するのどれだけストレス感じると思ってんだと。
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