【WoWS】World of Warships 第633艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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【WoWS】World of Warships 第632艦隊
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) (´・ω・`)らんらんも孤独な時間に全裸でブレイクダンスもどきで踊りまくって
(´・ω・`)股間の46cm砲をぶらんぶらんする自撮りの痴態戦術をたまにやってます >>149
ちなみに遅延戦術ね
巡洋艦でやると結構時間稼ぎできて面白い
日巡なら魚雷垂れ流すだけで時々多段ヒットするし >>146
なるほど確かに。
4kダメでも戦艦のVP1枚抜くのと同じくらいなのか、今度からはダメ元でも狙ってみるわ。サンクス
確かに優先的に狙わないと、後半味方は戦艦しか居ない時に、駆逐が敵にいると絶望感あるもんなあ >>149
自分のサイドの敵が大勢かどうかってのは非常に重要なことだから、目の前の敵に必死になり過ぎず、ミニマップも見れるようになれれば中ティアでもやっていけるようになると思う
こんな偉そうにアドバイスしてるけど、俺は2000戦くらいまでそれが満足に出来なかったよ
毎回、戦艦で逃げ遅れてた で、でた〜www
巨人のマップでこの辺に固まる戦艦奴www
ニホンシマカゼは魚雷専門家に特殊UG付けて20km魚雷がサイコーやで 眠れる巨人はC外周押し上げていった方が早いね
Aは島裏デモイン片付けるのが大変で停滞しやすい >>145
駆逐にとってはその1000ダメが嫌
4000とか貰ったらやってもうた感がハンパない
条件が互角として
最初に戦艦に撃たれて相手フルこっちの方が8割になった上に
次の被発見でこっちは戦艦に撃たれて運が悪いとごっそりもってかれる可能性を考えるとどあしても慎重になる
常に駆逐を最優先で撃てとは言わないが
どうせ当たらないからと言って撃たないのはもったいない 遅滞(delay)とは攻撃・防御いずれを行うにしても敵戦力に対して戦力が十分ではない場合、敵を特定の地形に誘導すること
なので遅滞でもあってたりする
日本語で揚げ足取るなら
遅延は遅らせ、長引かせる事にしたいして、遅滞は遅らせ、滞らせる事。
決死なら遅延でも良いと思うが、生存が前提なら遅滞かな ベル・朝潮・天城なんかは少数で抑える側に回った方が強みを発揮出来るし
フランス巡洋艦や大和武蔵なんかは押し上げるのが強いからキャラの特性を活かして活躍出来ると楽しいね ところで遅滞戦術って具体的に何をすることなの?
引き撃ちしたり魚雷流したりしながら相手の進撃を抑えるって理解でいいの? 理想
東と西で戦力6:4くらいに分かれる
↓
4の方は被害を抑えつつCAP妨害しながら引きうち
↓
6の方が敵殲滅
↓
合流して掃討
現実
鑑定数有利なはずの6側がなぜか全部沈んでいる >>169
それは味方多数側の駆逐が即死する事が原因だよな。その後、ジリジリと多数側がダメージレースで負ける
逆に言うと少ない側でも敵の駆逐さえ始末できれば押し勝てるし、やっぱり駆逐艦が一番重要だわ
とりあえず駆逐艦さえ始末できれば戦艦もポイント稼ぎに前進してくれるし、敵の巡洋艦は被害に耐えられず沈むかcap放棄からの引き撃ち潰走してくれるから勝ちパターンや >>107
高ティアになればなるほど最初の駆逐援護は戦艦が向いてると思うわ
AP弾ナーフも駆逐艦を撃つ戦艦は気にしてないと思う
過貫通で十分だと思って撃ってるだろうし 俺の中の三すくみはこんな感じ
勝率低いやつの思考だから間違えても許し亭
一一→巡洋一一っ
1 ↑ 1
1 空母. 1
↓ ↙︎ ↓
戦艦←一一一駆逐 >>156
そこから中央、敵陣に頭向けて撃ち合いしてる奴は理解できるんだけどそれ以外の奴等はどこに射線が通ってるのか謎だ >>172
ズレ過ぎてわかんねーよカス
せめてテンプレの画像使え >>164
笑うのは早い!
俺のデモインは島浦デモインとはちがう
故に抗堪デモインだ
そいつからは俺と同じ匂いがする >>175
空母から駆逐への矢印がない
やりなおし
駆逐は飛行機貼り付けられるとなにもできなくなる スキル3Pでどれだけダメを減らせるか(増やせるか)って考えると、抗堪巡洋は全くなしでもない気はする
T10抗堪オベチキンの場合、修理班1個の回復量がドレ旗込みで8000くらい
それに対し抗堪だとHP4000に加えて修理班1個につき回復量が672増える
対空に振るのでもなければ爆専・無線あたりを置き換えて採用する価値もあるのでは? もちろん1つ目の3pスキルは管理最優先でいいと思うけど 俺の駆逐艦で管理とってるのはハバロだけだな……
駆逐は欲しいスキルが多すぎる
俺のハバロ
・察知
・抵抗
・抗堪 / 基本 / 爆発物 / 管理
・上級
あれ、管理持ってたっけな?
管理抜いて警戒とってる気もしてきた 駆逐なら修理班持ちでも優先度は抗堪>管理だろうな
でも砲駆はHPあってナンボなんでできれば両方欲しい気がする >>185
グロゾは他の消耗品も増やしたいから管理先かなあ お前ら「抗堪巡洋はあり!」
いやアジア鯖ではほとんど見ないから…
wikiの米欄みたいなレスやめれ(笑) 高ティア巡洋艦で抗堪が考慮に入るのは無線やIFHEが要らないかつ素のHPが低いやつ、蔵王や煙幕英巡ぐらい? > いやアジア鯖ではほとんど見ないから…
アジ鯖にあるのはケツCAPとか奇怪な風習だけだしな 今のトリガーハッピー北風
察知
抵抗、アドレナリン
抗堪、基本
隠蔽、IFHE
基本を爆専、管理、上級にすると勝率10%ぐらいあがらないかな? 駆逐艦長そのまま流用して愛宕のってるからHPマシマシでスマンな
ソロ勝率6割あるから許せ 抗堪に
スキルポイント
つこうたん?
(´・ω・`)らんらん心の一句 管理持ってる駆逐艦ね
予防
なんでも屋 抵抗
抗堪 魚雷専門家 管理
隠蔽
のTRB陽炎ってイロモノしか居なかったけど今の環境で使えんのかな? 例えばT10艦に200発HEを当てたとして、すべて燃えてない部分に当たったとしても、爆専で増える火災数の期待値は2回だからな
与ダメって意味では爆専の恩恵はそう大きくない >>194
(´・ω・`)ダメだこの豚…火に焚べなきゃ… >>193
ランクやクラン戦なら対空いらないから
まあそんな環境で煙幕マイノとか出さんけどな >>198
たとえランク戦でも坑堪はなぁ
ほぼ必須スキルの上級や方向探知取ると坑堪付ける余裕なんてないんよ
それらを切って坑堪付けるメリットなんて存在しないよ... 英巡に抗堪なんていらんがな(´・ω・`)
死ぬときはワンパンやぞ 賛美されたらカルマ上がった通知がきますが、
通報されても通知って来ますか?
通報の通知が来てない気がして >>199
>>181だけど、やっぱり英米巡に上級って必要?
高対空のT10巡は乗ったことないので純粋にどれほど必要になるかがわからん
かくいう俺も試しにバッファローにオベチキン乗せてる以外抗堪巡洋乗ってないけど
蔵王にも取らせてたが今は魚専にしてるし 通報は一回の試合で一人が何発重ねても一人に対しては1回しかカウントされず、その1回だけではインフォメーションに出ない
たしか3人から通報くらうと出る・・・はず
1通報とかならほぼ私怨だからいちいち気にしなくていい。だから表示しない。
だけど3通報来た場合は個人的な私怨ではなくてある程度客観的にみてお前が悪いんだぞ、だからそういう場合は表示するからな。
という運営の意思表示なのだろう 通報は自分の持ってるカルマ分しか出来ないようにすべきだよな。
つまり通報した分、自分のカルマは減っていくシステム。
もちろん0の人は通報できない。 練習がてらcoopしてたらさ
ランダム19戦/coop245戦
T1 5戦
T2 2戦
T3 12戦
しかない
これ出会ったのマサチューセッツなんだぜ!!それもAFK
こいつだけが僚艦であとはNPC。空母含めてNPC さっさと空母以外は沈んでさ
空母も自分のまわりしか艦載機飛ばさないから敵の空母最後まで発見できなかったわ
NPC空母に関してはBで要望有ればAIで索敵くらい処理して欲しいよな
勝率21%って本当に初心者なんだろうな・・・始めからT8買って生きてけるのかしら・・・ 賛辞も通報も1試合最高7までなら増減したことあるわ
スレを信じるなら1人から複数反映されたりされなかったりちょこちょこ仕様変わってる >>202
英巡で7.2qAAは全然落ちないから上級は付けた方が良いかな
ただ8.6qに伸ばしたとこでミッドウェイとかには物足りない
対抗するには指定対空も欲しいところ
米巡には防御砲火あるけどやはり射程を伸ばしておくに越したことはないかな そもそもカルマってまったくメリットのない値の上、減るとストレスゲージが少なからず伸びるし
あきらかにシステムのがん細胞だろこれ 最大通報数は5通報くらったわ
沈めた奴があいつはチート使ってるって喚いてまさか通報しないだろうと思ったら思いっきり食らった >>211
通報の上限が変わる
カルマ110以上で1日11回通報できる バイタルぶたぬいたら通報されるゲームで気にするだけ無駄
変に盛ってるやつこそ注意しないと >>210
サンクス
とはいえ俺は高ティアで対空にスキル振る気しないんだよなぁ
分隊組まないし
空母リワーク来たら変わるんだろうが 仮にオベチキン抗堪デモインにするとしたら、
察知熟練アド管理抗堪隠蔽無線とかかな >>190
開幕駆逐だけが真ん中で踊らされる環境だからそうせざるを得ないだけ
元々日駆逐使いが多い環境だから、戦艦がリスク嫌って芋気味になって、capが仕事の駆逐だけが先に潰し合いする
優も劣もない、そういう因果でそうなってるだけ >>211
本当にそう思う
ストレスたまるだけの害悪をいつまで放置するんだろうな >>212
俺もそれあるなぁ
ゲームには勝ったが大して活躍もしてないんだけど 潜水艦バラクーダみて思ったんたけど
これ人間魚雷 回天?
機雷来るのに頭でてるよ Σ(・ω・ノ)ノ 伊吹でプレイしてたんだけど、混乱しまくってる。
バッファローの横っ腹を10km、徹甲弾で捉えたんだけど防核どころか全弾弾かれて防御態勢取ってたこっちが防核抜かれて沈められたww
日本の8inch砲の徹甲弾って撃たないほうがええん? 通報が1人から1回しかカウントされないってソースないんだよな
1人から複数カウントすると思うんだけど ケツcapがガチで広まってくれたらどんだけ駆逐の事故減るんやろなー(遠い目
いうて駆逐の学習段階としてケツcapええやんって時期があるだけだと思うが >>225
じゃあ知り合いと分隊組まずにcoop行って複数回通報されてみればいい 面白いこと考えた!
次のランク戦は香取だけでやろうか(`・ω・´) カルマって自らの行いを客観的に見るための"気付け"だと思うけど
偉いとかすごいとかそういうのとはちょっと違うんじゃない >>226
必ずしもケツcapが有効とは限らないけどな
高tierの開幕capなんて対面不在で先にとれたらラッキー程度の試みだし
大勢決まってからやっとcapれるみたいな試合の方が多いし
レーダー釣りならある程度速度残しといた方が対処しやすいことも多いし 巡洋だって後進射撃のが大抵強いんだから駆逐だって同じことだよってだけで
まさかマジでバックしながら接敵して何もしないわけないだろう ヴァンガード普通に強かった
ジャンバールより良かったかも >>235
自分のだけでよかったんじゃね?ってことじゃない? 参照されても困らんよ。
ただ、参照してとんでも行動とるガイジが増えることが問題。 勝率はソロとプラごっちゃになってるから参考にし辛い
もっとゲーム内でも分かりやすく分けてくれりゃ他人の勝率見る気にもなるんだが >>240
wows spy使え
プラ/ソロ表示切替できっから、メッキ剥がした成績見れる
この発言結構見るけど、spy知らない人多いんかね >>232
奇怪な風習って言い続けてる子は多分全速バックし続けて撃ち殺されてるんだと思う
速度調整して即前進とか考えられる頭とは到底思えない 敵にクソほど強いランランがいた
ボトムなのに2000超えとかやべぇ…
https://i.imgur.com/Vu3qByJ.jpg 安西先生、安全な位置から一方的に砲弾を撃ち込みたいんです… >>243
ボトムなら経験値は底上げされるからたった1戦の経験値見てもうまいかどうかなんてわからんて やたらと動きの悪いessexがいたから終了後戦績みたら米空一直線の初心者だった。essexの個艦勝率が15%でびびったんだが。
ここまで酷いって、腕の問題抜きにしてもソロで9以降の空母は乗らない方がいいのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています