【WoWS】World of Warships 第633艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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■前スレ
【WoWS】World of Warships 第632艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1542109334/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>235
自分のだけでよかったんじゃね?ってことじゃない? 参照されても困らんよ。
ただ、参照してとんでも行動とるガイジが増えることが問題。 勝率はソロとプラごっちゃになってるから参考にし辛い
もっとゲーム内でも分かりやすく分けてくれりゃ他人の勝率見る気にもなるんだが >>240
wows spy使え
プラ/ソロ表示切替できっから、メッキ剥がした成績見れる
この発言結構見るけど、spy知らない人多いんかね >>232
奇怪な風習って言い続けてる子は多分全速バックし続けて撃ち殺されてるんだと思う
速度調整して即前進とか考えられる頭とは到底思えない 敵にクソほど強いランランがいた
ボトムなのに2000超えとかやべぇ…
https://i.imgur.com/Vu3qByJ.jpg 安西先生、安全な位置から一方的に砲弾を撃ち込みたいんです… >>243
ボトムなら経験値は底上げされるからたった1戦の経験値見てもうまいかどうかなんてわからんて やたらと動きの悪いessexがいたから終了後戦績みたら米空一直線の初心者だった。essexの個艦勝率が15%でびびったんだが。
ここまで酷いって、腕の問題抜きにしてもソロで9以降の空母は乗らない方がいいのか tier9空母乗りだけど格差プラばっかだからね
ソロは空母刷新待つのが無難だと思うわ もしイージス艦(もちろんWGによる魔改造済み)を追加するとしたら設定どうする?
tier、武装やhp、発見距離や搭載消耗品などの設定も >>236
自分も他人も要らないよ
一戦一戦、楽しかったかどうか、勝ったかどうかでいいのに
通算の成績が見れてしまうことで、通算成績を高くすること自体がゲームの最大目標になり、それを振りかざして他人にマウントする猿ばかりになる
それが見れないと維持できないモチベって、病気 >>244
よく分かります。しかも相手はコンピューターじゃなくて、生身の人間相手にやりたいんですよね。最高に勃起モンですよね。
吸血鬼になるか、エイムアシストを使うしかないわけです。 8000戦以上で勝率72.36%の野良がいてびびった 性能的に盛りようがないのかもしれないけど矢矧がT5って寂しいな
どうせならレーダーとか回復とかブースターとか高性能ソナーとか消耗品盛りまくってT8以上にして
大和と一緒に戦えるようにならないものか え、矢矧来るの?嬉しいけどシナリオで使えるTierがよかったなー(´・ω・`) T6ならシナリオで使い倒すんだけどな
でも夕張並みに柔らかそうで T6で2×2の12km魚雷とかまたけったいな艦だな 個人的には大淀も楽しみだわ
それこそ消耗品で色々盛りまくると思うんだよな >>258
あの人今は野良だけど、前は格差とかにもいたぞ
昔一回だけプラ組んだがクッソ上手かったわ 最上より後に建造された巡洋艦なのにTier(技術ツリー)が古鷹と同じとか… 仁淀って名前で初期案通り魚雷を装備しましたとかいうのが出てくるに1ジンパブエドル >>270
まあ他国が軽巡作る枠で重巡作ったり駆逐で代用したりしたしね 船増やしすぎて、だけど個性持たせられずに似たり寄ったりになって、それを安易に打破しようとぶっ壊れ性能艦を濫造してバランスぐっちゃぐちゃになって、
デザイナー更迭されて新人が配置されて、新人は他人の手垢の付いたシステム嫌いだから大規模アップデートで何もかもなかったことにして
艦の種類をいきなり1/3に削減、ABCの3艦持ってても全部新型艦Dに置き換えられる
だからといって新人の作ったバランスは以前より優れているかというとそうでもない
みたいな未来しかみえねえぞ
そんなにポコポコ船増やして大丈夫か BF5は評判いいんだな
久しぶりにあの世界に戻ってみるか 船の種類増やしすぎると新規の参入ハードルも上がるからなぁ
WoTとか引退して久しいけど知らない戦車多すぎてとてもじゃないけど覚える気しない >>268
陽炎の魚雷ですね。これ。4x2門って… クラン戦の鋼鉄条件ユルユルやん
こりゃスタグラ持ってないやつが悪いと言われるのも時間の問題だな ブルゴーニュも鋼鉄か
でもアジアはまた参加クラン少なくて、昇格試験でも星の食い合いして
開始2週間で過疎るんじゃね T9ソ駆ネウストラシムイ
連装砲2基4門
リロード4.0s
グロザ魚雷
最大隠蔽5.6km
36ノット
消耗品もグロザと同じ >>281
なんやこれOPやん…とか思ったら連装2基4門か
砲よっわ
ニコラスと素のDPM同じやんけ リロールする奴って味方騙して何がしたいの?
60弱%のモンタナ相手に60強%のモンタナプラがあっさりやられてて萎えるわ もっと雑談しながら戦いたいわ
自動で翻訳してくれるやつないかな >>281
ええやん、ただソ駆って舵悪いから正面の駆逐と競い合うには修理班と機動性を使った後方火力依存になるな。煙幕は支援用になるか、魚雷リロ遅いのに管理優先しないといけないのは少しキツそう。 艦橋見てお前ほんとにソ連製か?と思うもののその上の○っこいの見てやっぱソ連だわと安心する
まぁそんなものよりイリアン死ぬ気で調整しろよ >>281
グロザとの差を考えるとジャトランドとデアリングの関係に近いのかな 主砲のDPMは低いけどなかなか強そう おう坊主ども、あんまたいしたもんちゃうけどこれやるわ
HIGHEXPLOSIVEJAB
鯖はどこでも通るから安心しーや >>288
この砲門数に加え魚雷は低威力で長リロード、ソ駆の割に足遅くて旋回半径700mだぞ
ジャトランドやチュンムが出る前に実装されてればまだ可能性はあった >>289
寝るところだったから中身分からんけどありがとうおやすみ >>290
ジャトランド=強い デアリング=強い
ならグロザヴォイそこそこ強い→ネウストラシムイそこそこ強い 以上ガバガバ証明終了
実際なんとも言えん 超強化アグニヴォエみたいなもんだろ?
え?tier9?あっふーん察 超甲巡キター
tier10だから対スターリングラード用に石炭でください
セーラムいらないから >>281
Tier9DD期待してたけど、砲弱い魚雷弱い船体デカい
隠蔽良い対空良いHP多い…空母刷新で空母増えればワンチャン?
>>289
ありがてぇ どう見ても鋼鉄・・と思ったけど消耗品が貧弱だな・・これなら石炭も有り得そうだな・・ http://hima-ari.hatenablog.com/entry/wowsmodpackhistory
前スレで北米クライアントの日本語化に困ってる名無しが居たけど、
ぐぐっても出てこねえよカス状態だったんで、対応してみた。
問題はしこたま余計なことしてるMOD集の一部だということ…
これ単体で適用すると女の子の名前したオッサンが爆誕するのよね…
とは言え、単体でメンテするのめんどいんだよ…
北米クライアントだけ入れたときどのディレクトリに放り込まれるのかも分からんし…
いつか誰かがちゃんと対応してくれるといいね。 こんなんするくらいならその場で答えてやれよって話なんだけど、
ワイ、本回線が5ch書き込み禁止食らってて自由に書き込み出来んのよ…
自然と足が遠のいててレスが亀んなってな… WGC終了させて、日本語化MOD放り込んで起動するのじゃいかんの? クライアントをわざわざインストールしてNAでやるくらいなら
wows realm toolsというmodの使用を推奨する
ゲーム起動前にツールを開いて接続先サーバーを選択し適用ボタンを押すだけで
クライアント変えずに接続先サーバーを変えられる
aslainに入っているぞ >>303
それ、たしかクラン機能とか倉庫使えないんよ NA蔵の日本語化は、鯵蔵のres/text/jaフォルダーをコピーしてlocale_config.xmlの<locale_id>en</locale_id>のenをjaに書き換えるだけよ
Game Center使ってる人はGame Center経由で立ち上げずに、直接クライアントを立ち上げないと日本語が有効にならない
NA蔵しかつかってなくて鯵鯖インストールするのだるい人は、どっかに落ちてるのを拾ってくればいいんじゃないのかな >>254
HPはせいぜい2万〜3万で、ダメコンによる修復は通常ダメージにより喪失したHPの10%程度
装甲は全身9mm、バイタルヒットあり
こんなもんでしょう、あとは対空が優れてて、よく当たる5インチ砲でぶっ放すだけ アクティブ1000人切ってるぞ
もう閉鎖でいいだろこの過疎サーバー ジャンバールを石炭で割引クーポン使って手に入れたけど
いま見たら石炭70,000あったわ
12/24には艦艇クーポンまた貰えるしな http://hima-ari.hatenablog.com/entry/WoWsJapaneseization
フォント変更MODの相乗りで分かりにくくて申し訳ないのですが、
英語クライアントの強制日本語化MOD作りました。
これならランチャーが普通に使えますし、
アジアクライアントと共存している環境であれば対応待ちも不要で、
アプデ後にバッチ叩くだけで日本語化が完了する…筈です。
任務記録レベル低すぎてなんも出来ねえので動作確認ほぼ出来てません。
不具合あったらブログの方に一報たのんます。
orz アラスカは?まさかクリスマスガチャ専用とかジャパンクオリティにしないよねぇ クリスマスガチャ専用ならもうアラスカ手に入れた様なもん
鉄鋼交換とかふざけんな >>305
前にそれだけじゃダメで他に何かするってスレで見たけどな
今年の話だったと思うがよく覚えとらん 矢矧来るなら買おう…阿賀野たんが良かったけどプレ艦だからネームシップじゃないのは分かってる(´;ω;`) blogの T10 Azuma って計画艦?実在した巡洋艦? >>284
スネ夫が多いんだから仕方ない
若い奴と援交しようとする始末 >>320
昔あった別ゲーのB65
http://iup.2ch-library.com/i/i1951014-1542677493.png
計画上では大和より23M短いくらいなので、めちゃくちゃでかいよ
デカイ=曲がらない になるから微妙だな。 >>320
米海軍1「日本がスゲー巡洋艦作っているらしいぜ!」
米海軍2「やベーじゃん!アラスカ造るべ」
日本1「そんなの作ってネーヨ!」
日本2「てか、アラスカってのやばくね?」
日本3「超甲巡作るぞ!」
時代は空母であり計画するものの取り消されました。
それがAzuma(名付けはWG) >>325
このB65カッコいいな。
WGのB65も蔵王も出雲も高角砲の並べ方が気に入らない。
ポンチ絵を参考にしてるから仕方ないけど。
ポンチ絵はてきとーに描いても
実際に作る時は>>325の画像のようにきっちり並べるだろうに。 矢矧に続いて超甲巡まで来るのかよ、鋼鉄は無理だし石炭も使っちゃったよ (´・ω・`)航空機モードと砲戦が両方楽しめる航空戦艦と利根ねーさんはよ >>331
WG「そうか、日本人は航空戦艦が欲しいのか……よし、加賀を三段空母に戻して主砲を付ければいいんだな!」 >>326
18インチ9門27ノットで走り回るヤベー戦艦があるぜ!って教えてあげればよかったのに >>333
大和に関しては第二次ロンドン軍縮会議で、
米「やい日本!新しい戦艦作ってるだろ!主砲のサイズ教えろ」
米「40pか?38pか?35.6pか?」
日本「…」
米「こりゃ40pだな」
米「ノースカロライナを14インチ砲で作るつもりだったけど16インチにしよ」
大和は40pどころか46p砲だった。
こんな感じだから。 高Tの巡洋戦艦は巡洋艦枠で出られる戦艦だからマジで強い。低Tのシュペーとは比べ物にならないからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています