>>923
攻撃力修練は上げられるなら勿論上げるべきなんだけど、それよりも優先度の高いステータスとして
上でもレスがあるようにクールタイム(上限40%)、クリ率・貫通率(上限100%)がある。

金銭に余裕が出てきてコアとかモジュに最新型とかデュアル、プラチナの良いチップを付けれるように
なったり、PNAの各種因子をアプデしてカンストし出したりしたら、SPに余裕が出てくるので、
そうなったら徐々に上げれば良い。キャラによっては若干この当たりの優先度が変わったりはするが。