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ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ351機目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ aaa1-ICsy)
垢版 |
2018/11/30(金) 12:19:14.95ID:tSDIygGH0
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■復帰勢向け
http://www59.atwiki.jp/robocraft/pages/502.html
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/l50

前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ350機目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1542203368/

■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
 ★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
 ★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
 ★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new

sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0022名も無き冒険者 (アウアウイー Sa7b-IiBP)
垢版 |
2018/11/30(金) 21:21:28.76ID:MVrBFGffa
結局Tier分けがCPU別になってTier1じゃないから採用できないってなるんかな
0029名も無き冒険者 (アウアウイー Sa7b-IiBP)
垢版 |
2018/12/01(土) 00:39:22.36ID:h1XJc2e3a
あと一勝でT5のランクMAXになるって試合でキャプしないorキャプ知らない小隊と回線落ちて復帰してこない奴と自分がスコア5000に対してスコア500しか稼げてないキャプしない奴が味方だったから抜けたわ
0032名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-IiBP)
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2018/12/01(土) 02:11:39.20ID:lz+q660+a
ねぶた勢がまた気に入らない奴を晒しあげてて草
ナノ重複してるから無意味だからそいつに注意されて、twitterで自分悪くないって雰囲気作ってるのヤバすぎでしょ
しかもヒールしてって言ってる癖にスクショの方だとまず見えない位置にいて自己主張もしてないっていうね
0033名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-IiBP)
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2018/12/01(土) 02:17:27.39ID:lz+q660+a
というかスクショの流れからして注意される前からスクショ撮ってるから注意されてなくても最初から晒しあげる気満々じゃないか…(呆れ)
0035名も無き冒険者 (アウアウイー Sa7b-IiBP)
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2018/12/01(土) 02:49:34.32ID:h1XJc2e3a
最近ねぶた勢が晒し行為するの増えてきてる…増えてきてない?
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e64-Vhoa)
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2018/12/01(土) 03:50:47.08ID:+EZxCNTc0
ねぶた勢が何処で晒しあってんのか知らんし興味も無いから、わざわざここに書き込まないでくれ
ここにねぶた勢が湧いたらどうすんの
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
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2018/12/01(土) 04:05:37.42ID:PdwaaKFU0
今のホバネタ機も作るのが簡単すぎてツマラン
少しでも重心が上にあったら倒れて起きれなかったころのホバーのほうが造形と可動時の重心バランスの兼ね合いを考えられててネタ機作りが楽しかった
0045名も無き冒険者 (アウアウイー Sa7b-IiBP)
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2018/12/01(土) 13:58:16.86ID:h1XJc2e3a
色々やらかしてたって言っても
公式のルールから違反した〜とか戦闘中に鑑賞会始めた〜とか戦犯すぎてこいつのせいで負けた〜とかは一切無かったよなぁ
気に入らないから消されたって感じじゃね?
0047名も無き冒険者 (アウアウイー Sa7b-IiBP)
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2018/12/01(土) 15:05:00.53ID:h1XJc2e3a
>>46
まさにそれだわ
なんか小学生の集まりみたいだな
0050名も無き冒険者 (アウアウイー Sa7b-IiBP)
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2018/12/01(土) 15:34:16.50ID:h1XJc2e3a
ただし相手にナノ持ちが2,3人いて全員ナノを扱えてる場合は自陣にいたらリスキルされる
0053名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-aHfj)
垢版 |
2018/12/01(土) 16:20:19.26ID:MUVn3Gj4a
もうロボクラはダメだよ
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b8-hzet)
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2018/12/01(土) 16:21:56.56ID:lnEGRUuh0
ロボクラの晒スレって昔っからあるけどあれ何目的なのか分からん
流行ってた時代ならまだわかるけど今時ロボクラフターなんて皆ド畜生じゃん
自覚してるかしてないかの違い
0057名も無き冒険者 (ブーイモ MMff-aHfj)
垢版 |
2018/12/01(土) 16:49:09.95ID:mRxSrfG7M
そこで無礼講ですよ
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b8-hzet)
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2018/12/01(土) 17:31:36.00ID:lnEGRUuh0
>>58
それやで
無礼講の類のスレって他の大手オンゲでもそうあるもんじゃない
個人が晒す人はいてもスレまで立てる基地外居ない
その上過疎ッカソの末期常態でもまだやってる事に狂気
0062名も無き冒険者 (ワントンキン MM8a-mBSw)
垢版 |
2018/12/01(土) 18:17:52.09ID:RaC28QhtM
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
0063名も無き冒険者 (アウアウイー Sa7b-IiBP)
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2018/12/01(土) 18:54:30.74ID:h1XJc2e3a
懐かしいAAだなぁ
0066名も無き冒険者 (スップ Sdba-aHfj)
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2018/12/01(土) 19:56:26.28ID:l0A0tIWUd
友達にロボクラをオススメしたらこんなことまとめられた。
ロボクラ修行3日目

結論から言うとロボクラは確かに面白いゲームだが、満足感が足りない。
良いところ悪いところを分かりやすくピックアップする。

■良いところ

・試合が早く終わるため時間が無い時も楽。 ・すぐレベルが上がって挫折しない。 ・パーツが嫌ほど買えて挫折しない ・カスタマイズが幅広くマシンを作るのが楽しい。
・ストレスフリー ・低スぺックも楽に遊べる ・課金要素があるが大体は無料でも楽しめる。 ・目立つマシンを作って優越感に浸れる。 ・人口が意外と多くて簡単にマッチする。
・全体的に平和。 ・蘇生してくれる人が多く、連携攻撃が楽しい。 ・謎の中毒性 ・MINECRAFTに似た作る楽しさがある。 ・ロックアイテムがほとんどなく可能性無限
・物理演算が意外としっかりしていてバグが無い。 ・動作が安定している。 ・すぐに高ランクの人とも戦える。
・レベルによってマッチするところが変化し、ゲームバランスがしっかりしている。・日本語対応

■悪いところ

・すべてが低スぺ向けな感じ ・マップのバリエーションが少ない ・遠くのプレイヤーの名前は表示されるのに近づかないとプレイヤーが表示されない。
・マップが狭い。 ・カスタマイズ性の良さが裏目に出た事で、強いマシンがある程度絞られる。 ・グラフィックがPS3レベル
・ブロックのバリエーションが少ない。・リアリティーが無く簡略化された作りになっている。 ・基本的に無双要素が無く持久戦。
・場合によって敵を倒すのに時間がかかる。 ・ゴリ押しした人が勝ち ・課金ブロックが欲しくなる仕様になっている。 ・ゲームモードが少ない。


マークソ、エリミ復活させろ
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a64-+yqw)
垢版 |
2018/12/01(土) 21:16:04.37ID:rBJrANIt0
>課金ブロックが欲しくなる仕様になっている

ここだけちょっと理解できなかったけど
ガチ新規だと全然アンロックできなくてそう感じるのかな…?
0069名も無き冒険者 (アークセー Sx3b-aHfj)
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2018/12/01(土) 21:23:52.84ID:zx6Loq2tx
>>68
多分そう
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
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2018/12/01(土) 21:47:40.55ID:PdwaaKFU0
皆最初はマメツブレーザーの撃ちあいで持久戦きついと思うんだ
でも上位武器を手に入れ威力と耐久の優位性が入れ替わるとどんな機体作っても一瞬で灰になる糞ゲーじゃんってなるのよ....
このゲームのMAPは他のfpsと違ってキャラクターのコントロール性能も一から作っていくので戦略性や読み合いが必要になる複雑な地形にはできない
じゃあ好みの動力で理想の機体を作るのかと思えばムーブメントの挙動の種類は意外と少なくオーダーメイドにすると大体スラスタードローンに行き着く
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e64-Vhoa)
垢版 |
2018/12/01(土) 22:17:25.99ID:+EZxCNTc0
最近メガプラヘリを使い始めたんだけど、味方とやり合ってる敵の頭上からぶっかけると気が狂う程気持ち良いな
なお火力
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ 3613-g7BJ)
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2018/12/01(土) 22:17:56.52ID:psbALD1P0
ストレスフリー? もうすでに不満多そうだけど

それはさておき
今年もそろそろ終わるけど、結局まともにはならなかったみたいね
ずっと冬眠だったが、そろそろ永眠コースかもなあ
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e26-XSSY)
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2018/12/02(日) 01:23:41.30ID:qXhbJhtU0
虫脚だ虫脚で強い機体を作るんだ
ってかRR的にFJとしては強ムーブメントのはずなんだよな?
もしかしたらまだ誰にも発見されていない隠された力を秘めているのかも
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ b685-o5Pc)
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2018/12/02(日) 02:10:28.30ID:+ELsvoUi0
最近ねぶたが全然マッチしないらしい
一部のねぶた勢は身内同士でカスタムやって馴れ合ってるらしいし
ロボクラのねぶた文化もそろそろ終わりだな
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b5c-2QQF)
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2018/12/02(日) 03:18:32.64ID:n4RykBRG0
ねぶたが消えるとねぶたを叩く以外で話題のないロボクラスレをどう盛り上げればいいんですかー!

よく考えたらロボクラ自体に盛り上がりなかったわ
0086名も無き冒険者 (アークセー Sx3b-aHfj)
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2018/12/02(日) 09:19:48.80ID:zvkAbyg7x
マークシモンズは既婚者って聞いたことがあるけど、freejamってそこそこお金稼いでるのかしら
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a5f-DrDc)
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2018/12/02(日) 11:39:30.13ID:+Q141fer0
虫足被弾しやすい上面と前面か死に砲出易い下面に砲を乗せるしかないのもなぁ
前後に足付ければいいんだろうけど今度は一本でも壊されたら動きがおかしくなるという…
昔ならダメージ受けずに少しづつ削るみたいな地味な戦い方もあったんだが今は押し込まなきゃならない場面がある
こう考えると現環境に真っ向から中指立ててるようなムーブメントだなぁ
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
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2018/12/02(日) 12:52:25.66ID:Xf5LF3wm0
レールの射程外になるほど上空を飛べてた時代なら虫脚にラダーやローターをつけて上に逃げる事もできたけど今は高度上限が下げられAFやミサイルやPSKの登場で対空も簡単にできるようになったので狙撃位置がばれたら逃げ場がないんだよね
崖上自体も居座り続けられるほど優位に立てる場所でもないし他のムーブメントでも登れるところばかりだし虫脚使ってまで登る意味がない
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-lzSb)
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2018/12/02(日) 13:00:39.98ID:6qn5HSDU0
>>81
前に糞硬い虫足居たな
低CPUのコンパクトとヘビーの混合機体だったが
作る気も使う気もない もうちょっと操作性と挙動変えれんもんかね
0101名も無き冒険者 (アークセー Sx3b-aHfj)
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2018/12/02(日) 19:20:10.41ID:zvkAbyg7x
ロボクラの待ち時間はほんとにひどいときはひどいから、その間はスマホいじってる
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
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2018/12/02(日) 21:51:58.64ID:tJlY8gqU0
使ってて思うが、ドローンとテスラの別ゲー感
余りにも自由に動けすぎて、地上機使ったときの劣等感がやばい

所謂カメコン批判のもとでもあるが、こいつらは完全に別のステージにいるよな
こう・・・地上戦で宇宙機動してる
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
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2018/12/02(日) 22:20:54.79ID:tJlY8gqU0
古典的な手だが、モルタルやメガレの接続部にワトグ使うのいいな
取れた時内部がえぐれないし、中央にCPU集まるから硬い
ホバー以外の地上機の貴重な優位性だわ
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
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2018/12/02(日) 22:20:56.10ID:tJlY8gqU0
古典的な手だが、モルタルやメガレの接続部にワトグ使うのいいな
取れた時内部がえぐれないし、中央にCPU集まるから硬い
ホバー以外の地上機の貴重な優位性だわ
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aac-Kw7e)
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2018/12/02(日) 23:18:11.90ID:wFC53vpN0
TDMでナノ持ち5人小隊と対峙
味方は戦意喪失して引きこもるくせにサレンダー通らないし
相手も相手でタイムアップ上等で殺しに来ないしでなんなんだこれは
0110名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-IiBP)
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2018/12/02(日) 23:26:01.62ID:pM1wQwi8a
ナノ持ち5人小隊は常に相互ナノしてスコアうまうま、相手が無理攻めしてきたら総叩きで完封
FPS,TPS、というかチーム制の対戦ゲームとして見ても有り得ないぶっ壊れっぷり
0112名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
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2018/12/03(月) 00:19:35.74ID:abYtU1W50
>>109
ミス

小さい割にCPUあるし硬いから、機体の中に埋め込んでコア代わりに出来る
加えて、上付け武器の接続部に使うと、ダメージ伝播で機体内部が抉れずに済む

あとおもり代わりにしたり、超ダメブメガレの接続部に使ったり、ワトグって割と器用な使い方出来て好き
ムーブとしてつかったことはないです
0115名も無き冒険者 (アウアウイー Sa7b-IiBP)
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2018/12/03(月) 01:16:26.71ID:KQZUv5sKa
ブースト消えてエリミ復活だけだったらナノドローンが環境握ってまたドローン小隊がーってなるからナノを回復量低下+空中で無誘導化してから復活して
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ b685-o5Pc)
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2018/12/03(月) 07:26:02.00ID:4B5e+pe/0
倒せないおやつに粘着する意味あんの?
遠くからオブジェに隠れながらチラ撃ちクソaimでペチペチしてるだけでほぼ空気なんだけど
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a64-+yqw)
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2018/12/03(月) 07:50:56.32ID:Ah2q7wv50
Rover Rageっていう
ロボクラとテラテックをパク…似たようなスマホゲー出たらしい

プレイ動画見る限りなんかくっそ楽しそうで
こういうのでいいんだよ感あるけど
実際どうなんだろ。やってみた人いる?

11/11にゲーミングスマホぽちったけどまだ届かなくて試せない…
0129名も無き冒険者 (アウアウイー Sa7b-IiBP)
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2018/12/03(月) 09:09:53.28ID:KQZUv5sKa
あの会社PUBGの次はTerraTechパクったんか
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
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2018/12/03(月) 09:51:38.52ID:BWW1fq8h0
プレイ動画でも上げない限りどういう状況だったのか分からないしチャットで煽りなどをしていない以上明確な相手の意図なんて分からんよ
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ b685-o5Pc)
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2018/12/03(月) 10:33:40.24ID:4B5e+pe/0
つか粘着ガイジドローン使いきめえって言っただけでここまでなんやかんや言われるのか
流石ドロキチの住処だけあるなぁ
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
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2018/12/03(月) 10:47:19.64ID:abYtU1W50
そもそもドローンの攻め方自体が有利相手に粘着する戦い方だから・・・
視野が広い上に良エイムのメガレがどかせないと、動けなくなってそんな感じになることもある
明らかなガイジならばどこにでもいるので気にすることはない
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a5f-DrDc)
垢版 |
2018/12/03(月) 11:09:37.44ID:4y1aJ2Eq0
最近別垢で初めて見たんだけど一戦で3〜5もレベル上がるのね
3戦すればガチガチ機体は作れるんだ初心者はまず重量開放してt4でどすこいしたらストレス感じる前にパーツ開放できそう
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
垢版 |
2018/12/03(月) 12:26:56.27ID:BWW1fq8h0
今は飛行機体に使われるパーツの性能が下げられる調整を繰り返されて仕方ない部分はある
棘ぐらいまでの地上機とタイマンできるステータスでわざわざ遮蔽物に身を隠す奴らは陰湿だったと思うけど
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
垢版 |
2018/12/03(月) 17:51:49.53ID:BWW1fq8h0
上位武器のEN切れでダメージがほとんど入らなくなるのがストレス溜まる
みんなレーザーみたいな性能だったらゲージやDPS低下はいらないはずなのに
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
垢版 |
2018/12/03(月) 18:32:37.65ID:BWW1fq8h0
T1〜T4の下位プラズマの底上げは必要かもしれないけど基本的にホバー+スラスターの最高速度に弾速がついていけないだけだから弾速をupすればいいんでないの?
0176名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-IfVI)
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2018/12/03(月) 18:40:44.18ID:nmKiEr/7a
プラ強化するならメカ足も頼む、現状でもスプリンターすぐもげるのし、メックもモルタルの前には無力

というかそもそもホバーの性能が高すぎる定期
底上げ自体が酷い仕様の穴だし、おかげで高度高いメガホバ死んでる
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
垢版 |
2018/12/03(月) 19:39:18.85ID:BWW1fq8h0
数値の上げ下げよりホバーが地上から浮いたら不条理に転ぶような仕様じゃなく空を飛べるようにしてほしいんだな
あと昔バグで起こった上面下面置き復活しないかな
0184名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-IfVI)
垢版 |
2018/12/03(月) 20:35:52.75ID:nmKiEr/7a
接続部を増やして硬くするのは使えるための最低条件
ここから虫足独自の強みが必要なのだけど・・・全うに強化するなら張り付き力強化だな、凄まじいくらいの
どんな頭でっかちも直立不動で動き、勝つ壁に貼り付けるくらいの利便性がいる

本物の虫みたいに高速で壁這い回りたいし、壁タレットごっこもしたい
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
垢版 |
2018/12/03(月) 21:15:48.95ID:abYtU1W50
虫足でゴキブリカサカサごっこしようといろいろしたけど、ある程度速度出ると壁からふっとんじゃうのよね・・・
壁に張り付くムーブを視野に入れるなら航空機よりも繊細な重さ調整いるし、今の虫足は遊ぶことすらできない
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a5f-DrDc)
垢版 |
2018/12/03(月) 21:32:38.51ID:4y1aJ2Eq0
糞デカで外周に配置されるからどうあがいても爆風ダメージに晒される
プラズマやモルタルに耐性でもない限り悲劇は終わらない
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
垢版 |
2018/12/03(月) 22:04:38.49ID:abYtU1W50
あと足機使うたびにいつも思うが、スプ足耐久低すぎだよな
レアスプ足とかメカ足tier1以下の耐久とかうっそだろお前
結構前だがデバフが痛すぎる
0195名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-X7F7)
垢版 |
2018/12/03(月) 23:00:41.45ID:n/dlW4YKd
>>91
接点1マスってメリットじゃないのか?
ロッドで中央構造に接続して
周囲に虫足を阻害しない範囲で装甲盛れば
装甲吹き飛んでも足だけ残るとかある
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
垢版 |
2018/12/03(月) 23:26:47.95ID:abYtU1W50
虫足接続1マス脆いな、せや接続部にtir1キャタつかったろ→
硬くはなったけどどの道虫足すぐ取れるし、総合CPU結構持ってかれるせいで機体が脆いわ・・・→
せっかくキャタ硬いんだし虫足外せばよくね?→
硬くはなったけどおっせぇ、これじゃアリーナ試合になんないよ→
せや、キャタの分ブロックに積んでホイールにかえよ→
ただのガチタンやんこれ

これで土日をつぶした経験があってだな
アイデンティティがない時点で虫足の差別化は不可能なのだ・・・
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aac-Kw7e)
垢版 |
2018/12/04(火) 00:24:18.37ID:XEdaH4y10
脆いとか張り付きが弱いとかは承知の上で久々に虫脚触ったけど
普通に歩くだけでもグワングワン左右に振り回される感じで辛い
見た目性能は嫌いじゃないのになあ
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ 172a-b98M)
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2018/12/04(火) 01:27:37.87ID:rzl6D8Dg0
初期設定的に蟲足は電磁杭刺して地形に張り付いてる訳だから電気系兵器(プラズマ、モルタル)はダメージ無効でいい気がする
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
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2018/12/04(火) 01:52:44.65ID:OjsQmkJh0
ローター スラスター 羽根 プロペラ等飛行ムーブメントは地上ムーブメントより速めに調整して欲しい
滑空してるものより走ってる奴のほうが速いって現実的にありえないから
0202名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-8EkJ)
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2018/12/04(火) 02:03:44.79ID:A5aTVe4Qd
現実沿うようにちょっと被弾したらバランス崩れて飛行できなくなったりスラスターが爆発したり脱落したり障害物にぶつかったら構造崩壊するようにしたいのか?
0204名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-8EkJ)
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2018/12/04(火) 02:17:09.32ID:A5aTVe4Qd
ホイール一つ無くなった位じゃ軽自動車もなんとか走れるわけだが
バランスよりリアルと言うならそもそも地上戦と空戦にゲームモードが分けられてしまうが
0206名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-8EkJ)
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2018/12/04(火) 02:30:39.40ID:A5aTVe4Qd
まぁ圧倒的な速度でぶっちぎって霞むような遥か上空を飛び回り空爆プラズマワンパンでkillしてた時期はあったけどな
飛ぶ側はすげー面白白かったけど文句なしに糞ゲーだったぞ
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ faa4-eGm+)
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2018/12/04(火) 03:29:40.16ID:NFPfY59u0
>>201
システム勉強してちゃんと速くなるように作れよ
羽とか基本速度210あってゲーム中最速だろうがよ

複数のムーブメントつけると基本的に遅い方の速度が優先されてそこにスピブ乗るから考えないとダメだぞ
スラスターは速度優先度低いからほぼスピブ専用と思ってていいが、方向の補正があるからやっぱり考えて付けるんだぞ

速度全力盛りの航空機は全力で飛んでると殆どの攻撃が当たらんぞ
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ faa4-eGm+)
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2018/12/04(火) 04:42:10.35ID:NFPfY59u0
スラスター追加で速度上がるのが嫌って事か?
良く分からんな

War Thunder ってゲームがあるからそっちやってみたらどうだ?
自作要素はないが空対空も空対地もあったと思うぞ
0211名も無き冒険者 (アウアウクー MM7b-iY68)
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2018/12/04(火) 05:03:06.55ID:yJKjuwXxM
そもそもベーススピードの換算はムーブメントの使用CPUを基準にした加重平均にするとかベース/ブーストのシステム実装時に言ってた筈なのに全然適用されてなくね?
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b8-hzet)
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2018/12/04(火) 05:27:26.80ID:GEK4MZbi0
ロボクラは今のままでいいから
ロワイヤルみたく別クラで昔のナノ実装前あたりのバージョンプレイさせてくれないかな
金払うからさ
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
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2018/12/04(火) 09:03:58.68ID:HobfLLYI0
でも今使う分には微妙なんだよなぁ羽、そもそもが味方ありきの存在だしアリーナのルールとかみ合ってない
ででも下手に調整しようにもドローンがあるからなぁ
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
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2018/12/04(火) 09:04:00.07ID:HobfLLYI0
でも今使う分には微妙なんだよなぁ羽、そもそもが味方ありきの存在だしアリーナのルールとかみ合ってない
ででも下手に調整しようにもドローンがあるからなぁ
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b0f-2QQF)
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2018/12/04(火) 12:01:30.73ID:OpAEVrqk0
スキーは前から接地してないと基本速度が適応されない仕様だぞ
0226名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-gZS2)
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2018/12/04(火) 12:44:01.31ID:n01rLe0Xa
同一技術水準同一コストなのに航空機強くしろとか無理な話
戦車と戦闘機は値段が一桁違うんだぞ

スラや羽のCPUが10倍ならベース1000mphでも構わんだろう
まあ制御出来ないだろうけど
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
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2018/12/04(火) 13:21:13.72ID:OjsQmkJh0
論点がずれている
強くしたいのではなく地を滑走するより滑空する機体の方が遅い現象がある常識が受け入れられないといってる
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
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2018/12/04(火) 13:24:50.85ID:OjsQmkJh0
お前ら羽のことばかり持ち上げるがスプリンターレッグよりローターのほうが遅いのが今のロボクラだぞ
ドローンに執着してるからって俺までその毛嫌いにつき合わせないでくれ
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b4f-lzSb)
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2018/12/04(火) 13:46:19.87ID:TTuLxV360
羽縦置きローターのせいで羽のブースト激減したんだよなあ
代わりにスラスターのブーストが超強化されてドローンが復活した
ローターは積載も無視できるしグリッチ志向が強くて好かん
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
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2018/12/04(火) 14:22:33.35ID:OjsQmkJh0
難癖つけられた上キチガイ呼ばわりとかどれだけ濁った人間なんだ
別に賛成しろとは言わないが論点ぐらいあわせて問えよ
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b8-hzet)
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2018/12/04(火) 14:45:36.61ID:GEK4MZbi0
マジレスすると長い間戦場にローター機しか居なかった強すぎ時代があったから制裁されたんやで
それを知ってる奴は尚更お前に賛同しない
粘っても無駄や
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
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2018/12/04(火) 14:55:00.40ID:OjsQmkJh0
馬鹿だのキチガイだの名誉毀損で訴えられる言葉を平然と使う常識のないお前らの意見が正しいと誰が思えるよ
自分の意見が正しいと言うならまずその言葉遣いを治して正しい言葉を使えよ
0246名も無き冒険者 (ラクッペ MMcb-2QQF)
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2018/12/04(火) 15:23:23.56ID:ZZq/A6aNM
マークの脳みそはbuffかけてもnerfかけても駄目な方向に進む未来しか見えない

てかドロキチくん改善()してほしい要素がそんなにあるのに何でこのスレにしがみついてるの?
2chのロボクラスレなんて開発陣の誰も見ないんだから公式フォーラムに意見送らないと何の意味もないぞ
こっちでなに書き込んでも叩かれるだけなんだしフォーラムに書き込むほうが有意義だと思うが
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
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2018/12/04(火) 15:41:02.70ID:HobfLLYI0
ドロキチはドローンじゃなくて本人が煽られてることに気づいてないんやで

ドローン非難するとなぜかドロキチ君がキレるし
ドロキチ君を非難するとドローンアンチ呼ばわりされる謎

なぜ自分がキチガイ呼ばわりされているのかわからないのか考えていないのか
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
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2018/12/04(火) 15:44:37.79ID:HobfLLYI0
てかドロキチくんのせいで、ドローンに関して話しづらいんだよなぁ
機体についていろいろ話したいのに、二次災害ひでぇ
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
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2018/12/04(火) 15:47:25.17ID:HobfLLYI0
>>248
一方的にボコっておわったら、ほら見ろドローン強くないじゃないか言われるだけやと思うぞ

あと昨日?現れたドローンに粘着されたマンは何だったんですかね
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b8-hzet)
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2018/12/04(火) 16:08:56.05ID:GEK4MZbi0
総バッシングされてるのに不屈の闘志で草w
名誉毀損とか10年前の小学生でも2ちゃんで言うのをためらう臭いセリフに微笑ましさすらある
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ b6c1-C0zt)
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2018/12/04(火) 16:13:53.86ID:va+dl3tt0
最近弩下手糞なドローンと何度か対戦したけどあれドロキチだったりして
インフィニティにアップデートする前にはあんなのとは会ったことなかったのだがな
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
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2018/12/04(火) 16:21:15.67ID:OjsQmkJh0
人をキチガイ呼ばわりする奴の考えなんて分かるわけないだろ
IPすら変えられるネットの匿名掲示板で複数といわれて信じられるわけがない
ドローン叩きをしてるアンチドロの考えは多方面から見れていないし賛同してほしいならSNSでフレンドと話せよ
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
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2018/12/04(火) 16:29:32.60ID:OjsQmkJh0
>>256
否定されたからって機嫌を悪くしてキチガイ認定するような真似はしてないので当てはまらない
SNSは仲良くする場だが2chでは馴れ合い専用に作られた板以外ではしないというのが常識だから相手の発言を否定しても悪いという考えには至らない

それにドローン小隊が倒せない根底は小隊というシステムにあると自分なりの考えを言ってる
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
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2018/12/04(火) 16:39:39.20ID:OjsQmkJh0
俺は別にドローンにもドローン小隊にも不満を持ってないからな
空を飛ぶパーツが弱体化され続けてつまらなくなってるとは思ってるけど
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
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2018/12/04(火) 16:43:46.46ID:HobfLLYI0
俺は逆にドローンにも小隊にも両方個別に不満があるわ、ドローン小隊とか不満の塊

それはそうとして、航空の待遇はなんとかならんのかとは思う
地上は地上でモルクソの投げ合いをなんとかしてくれ・・・
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ b6c1-C0zt)
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2018/12/04(火) 16:44:05.02ID:va+dl3tt0
大体ドローン弱いならにワールドカップにドローンが出てるんだよ
ドローンが弱いと言い張るなら某Iさんのドローンに勝ってから言え
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
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2018/12/04(火) 16:46:09.92ID:OjsQmkJh0
だから小隊をなくせば仲間とつるんで虐殺するような事は無くなるでしょ
昔のドローンと違って今はレール貫通や避けられない誘導弾武器で対空も容易になったから単体で相手できないなんてことは無いはず
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
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2018/12/04(火) 16:47:32.25ID:HobfLLYI0
ブースト消すと、それはそれでOPパーツの独壇場になりそうだよな
ガチタンでINDもメガレも受けれたけど、もう無理かな・・・
あとコンパクトキューブゲーになりそうでこわい
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
垢版 |
2018/12/04(火) 16:50:24.14ID:OjsQmkJh0
プラズマが出た時から威力がおかしいって記事がフォーラムに残ってるのにティア制は完璧だったと昔を美化し正当化することばかりしてきた結果が今の環境になったんだと俺は思うよ
0277名も無き冒険者 (ワントンキン MM8a-6eqq)
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2018/12/04(火) 16:55:08.27ID:LFRJCHE9M
今も1ブロあたりの耐久力が高く重量も軽いコンパクトがガチなら基本じゃない?
ダメブとの兼ね合いでどれだけコンパクトを使用するかの違いだけでさ。
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
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2018/12/04(火) 17:11:43.10ID:HobfLLYI0
「昔の悪いところを見ようとせずにティア制を押した人があまりにも多かったから、今の環境になったんだと俺は思うよ」
これでいいんだよ
お前自分の文の面見なおしてみろ、明らかに極端な発言するキチガイにしかみえねぇよ
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ b6c1-C0zt)
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2018/12/04(火) 17:14:40.97ID:va+dl3tt0
ティアもなんで5段階にしたのか意味不明
最初にいってたように3でよかったんだよ
人が増えたらその後増やすかどうか考えればよいことなのに
0281名も無き冒険者 (ラクッペ MMcb-2QQF)
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2018/12/04(火) 17:15:49.56ID:ZZq/A6aNM
確かに「昔のほうが面白かった」と書き込んでるやつはいるが、誰も「昔のロボクラが完成されたものだった」みたいなことは言ってない

てかこのスレじゃ叩かれて終わりだから公式フォーラム行けって言ってるのにな
頭ヘリウムかよ……
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
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2018/12/04(火) 17:17:01.54ID:HobfLLYI0
>>277
いやまあそうなのだけどね、でもブロック積みまくったガチガチ機とか好きだったからさ
コンパクト基本になってくるとこれまた結構構築限られそうだなぁ思って
ブロック積むとかもう的をデカくする行為でしかなくなるんだろうか・・・
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
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2018/12/04(火) 17:17:21.20ID:OjsQmkJh0
アンチドロって環境が変わったから冬眠するだの引退するだの言ってた古参気取り君でしょ
寂しがり屋で小隊を消せって言うと黙り込んだり構ってもらえないと切れるところとか良く似てる
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
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2018/12/04(火) 17:29:28.99ID:OjsQmkJh0
今回も旧ティア制批判すると食いついてきたし相変わらず人を馬鹿呼ばわりするのを止めないしその民度の低さがrobocarftを衰退させてる一番の要因だよ
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
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2018/12/04(火) 17:36:55.75ID:OjsQmkJh0
コミュニティで打ち合わせする→指定場所で暴れる→サークルを破壊し衰退させる
悪知恵働かせた若者が匿名掲示板で幾度となく行ってきた事じゃないか
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
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2018/12/04(火) 17:41:13.86ID:OjsQmkJh0
民度が低い事は事実だろ
チンパンジーだの糞だのキチガイだの馬鹿だの平気で言う奴がいるゲームが礼儀正しく丁寧なコミュニティを築けてるとは思えない
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b8-hzet)
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2018/12/04(火) 17:50:33.23ID:GEK4MZbi0
最初のゲームに対する主張も誰一人賛同してないし
頑なに暴言言ったどうのでキレてるけど正論にはスルーキメて
お前の最初の態度から自分で火に油を注ぐような発言で自業自得に気づいてない
第一礼儀よりこのコミュのアウェーという空気に気づけ
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
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2018/12/04(火) 18:20:38.42ID:HobfLLYI0
当初の奴と同一人物なら、当初のドローン評価の言い分も分からなくもないんだけどな
だけど、誇張表現で正しく伝わらないし、まして人の話を聞こうとしないから・・・
加えて煽り耐性皆無、今回は謎の発言してたけど最初と同一なのかな
0316名も無き冒険者 (アウアウイー Sa7b-IiBP)
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2018/12/05(水) 02:37:52.80ID:2SVo3HsNa
ドローンとか5人小隊とかガチ機を批判しておいて他人にねぶたを批判されたら「は?何言ってんだこいつ?」みたいなこと言って晒しあげるのがねぶた勢の生き残りの大半という悲しみ
もうねぶたが賑わいを取り戻すことは無いと思うと寂しい
0318名も無き冒険者 (アウアウイー Sa7b-IiBP)
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2018/12/05(水) 02:57:52.66ID:2SVo3HsNa
ねぶたの批判は許されないって風潮がねぶたをダメにしている一番の原因だと思うんだよ
まともなねぶた勢には居心地が悪いだろうし周囲にとっても息苦しい筈
0322名も無き冒険者 (アウアウイー Sa7b-IiBP)
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2018/12/05(水) 06:40:22.67ID:2SVo3HsNa
カスタム外のネタ機は害悪発言もよく見かける
0324名も無き冒険者 (アウアウイー Sa7b-IiBP)
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2018/12/05(水) 06:59:03.78ID:2SVo3HsNa
例えばって言われてもそのまんまとしか言えない
…なかったっけ?記憶違いかな
0326名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-8EkJ)
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2018/12/05(水) 07:13:19.59ID:45Lz8+BDd
ねぶた、ネタ機は少人数リスポンゲーに致命的に向いてない
だがマークソ運営はartbot企画やらやりながらartbotが遊べるモードは頑なに作らない
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e9b-hzet)
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2018/12/05(水) 07:34:28.81ID:0iazb1Ho0
>>327
わざわざガンブレラなんて造語作って罵倒する程度には嫌ってるな
最大発射レート出せる門数が減ったのも機体に載せる数減らす為っぽいし
0337名も無き冒険者 (アウアウクー MM7b-iY68)
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2018/12/05(水) 11:41:39.77ID:klvgIN1jM
メガレモルタル自体は一度もげば戦力ガタ落ちというリスク背負ってるので狂ってるとは思わないけど
もいでもナノですぐ生えてくるのがクソ
0339名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-IfVI)
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2018/12/05(水) 12:36:45.04ID:zzDL1mF2a
モルタルはただでさえ大味な戦闘の中でも突き抜けた大味性能すぎてついていけない・・
レールにはエイム、インドには近くまでの攻防と最低限のスキルがいるのに、あいつぽいぽいするだけで勝てるからな
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ a758-jx8d)
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2018/12/05(水) 16:57:10.06ID:T9b/huvE0
扱えれば強いのは間違い無いからね。
特にあの広範囲爆発や遮蔽越しの攻撃は他の武器にない圧倒的な強み。

まぁ、これは他の武器も同様で一長一短だけどね。
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b4f-lzSb)
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2018/12/05(水) 17:56:49.89ID:ThGjM4Oi0
戦場が狭いから対空以外の弾速とかあんまり関係ないからなあ
角度制限も傾斜利用したり壁に当てたりすればあってないようなものだし
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
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2018/12/05(水) 18:43:17.69ID:u7uyTwn20
デメリットが機能してればいいんだけどな
死角のはずの近接は、モルタル低位置に設置すれば引きうちなり直当てなりでどうとでもなるし
地面で打てないのはデメリットというか航空が積めないというだけだし

近接できない設計のはずが結局できちゃうのがなぁ
対空以外のオールレンジ曲射範囲攻撃なんだから、現状はバランスはとれてないと思う・・・
モルホバ以外のモルタル見てるといい感じなんだけどな
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b0f-2QQF)
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2018/12/05(水) 18:47:43.45ID:uw3vLMrg0
メリットが対空出来ないデメリット以外を帳消しにして上回るぐらい強いからなぁ
てかレール1発でもげるぐらいモルタルって脆かったっけ。弱体化入ったの?
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
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2018/12/05(水) 18:55:46.73ID:u7uyTwn20
レール毎回うまく当てるのは相手とPS差がないと難しい、モルホバめちゃくちゃ早いからな
構築上手い人だと、スラでモルタル囲むように構築してレール対策してくる
というかモルタルが小さい、AFにあやまれ
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
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2018/12/05(水) 19:38:29.35ID:0raAoSTM0
元々レジェンドで性能はそのまま引き継いでる
下位にも滞空しやすいようクレート報酬の時にエピックに引き下げられた
エピックで性能を評価するならナノノヴァと同じぐらいOPだよ
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
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2018/12/05(水) 19:43:42.91ID:u7uyTwn20
確かに戻ったのほうが正しいのだろうけど、エピックだろうがレジェだろうが強さは変わらんし・・・
CPU300であの汎用性の低さはOPといは言い難い気がする・・・
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
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2018/12/05(水) 19:52:41.39ID:0raAoSTM0
最大威力はモルタルに匹敵するし十分強いよ
イオンやAFやミサイルみたいに一部の性能を引き下げて威力を上げる仕様の武器自体がロボクラフトに合ってないからレーザーみたいに威力が低くても汎用性が高い性能に変わってくれるといいんだけどね
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
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2018/12/05(水) 20:04:42.77ID:u7uyTwn20
実際現マッチングシステムで使ってみると、T5でもnoob飛行機かなり多いから刺さるっちゃ刺さるのよね
まあしっかりした敵小隊だと全然使い物にならんくてUPU300まるまる腐るが・・・
せめて直撃火力があればレーザー代わりに使えるのにな
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
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2018/12/05(水) 20:11:17.23ID:u7uyTwn20
しっかりした敵小隊相手→しっかりした敵相手

対空にも使えてT4に収まるMSMGと、とろい航空相手には無類の強さを発揮するが他がめっきりのT5AF
やはり後者が魅力に欠けるように思えるが、これは比較対象が強すぎるのかな
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-o5Pc)
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2018/12/05(水) 21:19:38.82ID:0raAoSTM0
登場初期のT8レーザー2発で?げるヘルス値だった時代や低連射低弾速で崖上に上らなければローターにすら当たらなかった時代を体験した人間にとって浮遊中に殺しきれないという不満は贅沢にしか聞こえない
旧時代のAFを体験していないのであれば申し訳ないがおれには答えられない
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
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2018/12/05(水) 21:43:16.18ID:u7uyTwn20
一応旧時代の体験者だが今の環境置けるAFの性能を語るのに過去は関係ないんでな・・・
エネルギー消費ゲロ重時代になつかしみを感じる
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
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2018/12/05(水) 21:45:36.20ID:u7uyTwn20
直撃火力改善と爆破判定をシビアにするなら今の環境でもいける、如何せんドローン相手にゃ刺さらんのでな・・・
でもホバー高度で爆破するのは個人的に違う気がするという自分の中での矛盾
0369名も無き冒険者 (ラクッペ MMcb-2QQF)
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2018/12/05(水) 21:46:45.43ID:Zfc/QDy2M
まぁドロキチくんに何言っても無駄なんだけどね:D

でも死んでるパーツたちが復活するのに何年かかるんやろなぁ、特にフロントSMGさん
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e64-Vhoa)
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2018/12/05(水) 21:56:53.23ID:fxUEHavY0
メガレだと体力がミリ残って欠片になって空中でくるくる回ってる奴に止めさせなくて苛つくんだよね…
AFなら確実に屠れる
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-hzet)
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2018/12/05(水) 22:22:24.83ID:u7uyTwn20
今の環境はPSK刺さる相手実際多いからだれも罵らんぞ
ドローンを筆頭にブーストモンキーやライトキューブモルホバ、逃げるテスラにも刺さるからな
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-xqdQ)
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2018/12/06(木) 01:16:27.28ID:AGf7h5ru0
そもそもAFが弱いなんて前提は誰かさんが勝手に思ってることなので過去のbuffを無視するのは都合が悪から避けたいだけでしょ
今の環境のレジェンド級に匹敵する性能でなおレア度がエピックやレアにとどまっているというのが現在のAFだよ
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ d3a4-eDAb)
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2018/12/06(木) 05:14:09.33ID:sQQwhB9W0
>>378
今の環境にレジェンドとかエピックとかないよ
T5AFのRRは750000, T5MORTARは725000, T5LASERは625000
AFの方が高いよ

ダメはAFが10110(命中毎に6066up), MORTARは213270, LASERは25839
連射力はAFが3.33, MORTARは0.87, LASERは5

AF弱いよね
0384名も無き冒険者 (アウアウイー Sa4d-Gj/R)
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2018/12/06(木) 06:06:21.23ID:DsKZWarpa
AFは弾速を上げて空中で撃てるようになってレジェンダリ武器として復活させたい
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ d3a4-eDAb)
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2018/12/06(木) 07:36:31.02ID:sQQwhB9W0
当たる回数で乗数計算されると3発目で36806466とかなダメになって即死ですよ
命中回数毎で倍率が乗算される場合でも15発目で累積ダメが3548610(単発647040)(5発で単発7万超)でこんなダメは見たことないので単純追加だと思われます
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 913d-pji+)
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2018/12/06(木) 10:04:26.80ID:4xc1Ee6e0
AFはあの弾速で対空とか失笑モンだな。

弾速を上げるか、反応範囲を広げるかして当てやすくしないとゴミ。

まぁ当たり判定がラグによって差が出るのをマが認識できていないのかもしれんが。
0401名も無き冒険者 (スップ Sdb3-0PvU)
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2018/12/06(木) 12:54:53.85ID:6SwZVZfNd
AFはサイズCPU共に劣悪な癖に汎用性が低すぎるのが痛い
モルタルも対地上オンリーだけどサイズ小さいし全航空機ってのは小隊相手くらいしか無いし
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ 19b8-3M3s)
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2018/12/06(木) 16:17:47.24ID:0TiN9ZYq0
凄い荒い解決策やけど最初のロード画面映さなかったら小隊ストレス減るんじゃないかって
あのヘッドホンマークで不快にさせてる説
知らぬが仏、目閉じろ
0408名も無き冒険者 (アウアウウー Sa05-gEyl)
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2018/12/06(木) 16:33:54.45ID:Ep77u0Vaa
味方がコスメの塊だった時の敗北感
見た瞬間降参通る前に負けるだろうから適当に遊ぶかって感覚になるからそこまで怒る気にはなれないけどlolくらいは言わせろ
0411名も無き冒険者 (ワントンキン MMd3-Bl/V)
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2018/12/06(木) 17:42:15.95ID:vf+6J2/DM
MSMG_威力の低下 燃費 連射向上
MRail_威力の低下 貫通向上(真っ直ぐ抉れる感じ) ロッドは非貫通
モル_威力の低下 機体から一定距離以内は不発
AF_対ムーブメント1.x倍
psk_対EP1.x倍
どう?
ワンパンゲーを回避しつつまともに戦える環境になればいいんだが
でもこれだとロッド複合装甲が流行るのが見える見える…
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-xqdQ)
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2018/12/06(木) 18:19:35.15ID:AGf7h5ru0
AFの性能あげろっていうなら飛行ムーブメントの積載制限撤廃してヘルスとベース速度上げて欲しいわ
ヘビーキューブも積めないからヘルブの恩恵をフルに受けられないし紙耐久のダメブ重視にならざる得ないっていうのに
0418名も無き冒険者 (スップ Sdb3-0PvU)
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2018/12/06(木) 19:01:55.81ID:6SwZVZfNd
仮にドローンにメガ武器載せられるほど積載量上がったとしても武器がデカ過ぎて利点の一つである回避性能が削られるし
武器が壊れた際のバランスが激烈に悪くなってまともに動けなくなりそう
現状でも普通の羽機やコプターには積載量の制限がほぼ無いようなものだしそれが強化に繋がるとは思えない
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bc1-n9Ol)
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2018/12/06(木) 19:58:25.99ID:gUPHzqsa0
ドロキチのバカは知らないだろうがドローンの場合積載量は前後移動以外の影響はほぼないから積載がいくら上がってもたいして意味ないぞ
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bc1-n9Ol)
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2018/12/06(木) 20:08:14.21ID:gUPHzqsa0
大体事実上羽は最速なのに上げろとかどんだけ頭いかれているのやら
どんなゲームでも早い奴は紙装甲が当たり前なのにロボクラはそれが当てはまらないからなほんと頭ーク
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b64-ublg)
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2018/12/06(木) 21:06:11.85ID:qD3ozXxZ0
高速スラスター機で上空からミサイル撒いてくる奴どうすりゃ良いの?
早すぎてミサイル振り切るし、AFも当たらないし
なんとか頑張ってメガレ2発打ち込んでも、姿勢崩さずに射程外まで悠々と飛んでいくし
0427名も無き冒険者 (スップ Sdb3-0PvU)
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2018/12/06(木) 22:18:16.45ID:6SwZVZfNd
高速ミサ羽は相手するだけ無駄だと思ってる
対地ミサイルは地面に当たる関係上そこまで強くないし
航空機使ってる時ならあきらめる
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bc1-n9Ol)
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2018/12/06(木) 22:36:34.09ID:gUPHzqsa0
高速ミサ羽は適当にレーザー当てて逃げ帰らせるだけでよいと思う
そういうのは大抵下手糞だからミサイルの打ち方あほだし
ゴーストしてにロックオンしてくる糞やろうがいたが
0430名も無き冒険者 (アウアウエー Sa23-iXAu)
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2018/12/06(木) 22:53:46.67ID:RqyKcgF+a
高速機LOMは汎用性捨てた代わりに一方的に攻撃できるから、無視するしかない
ダメブないから固い地上機は無視でおけ、ただ航空機アンチ性能はピカイチだからそこは明らめるしかない
0437名も無き冒険者 (ブーイモ MMb5-N3BJ)
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2018/12/07(金) 11:26:40.37ID:83d67YaiM
中国の昨日のアプデのGoogle翻訳

武器コンポーネントバランス調整:
- レーザー銃、プラズマ銃、対空砲、追跡爆弾、高速機関銃は被害額を30%増加させます。
- 狙撃兵のダメージを10%増加させました。
- モルタルと電気メスの損傷は10%減少します。
- 修理銃の回復力が40%減少しました。
- 武器の健康は20%増加した。

モバイルコンポーネントのバランス調整:
- 可動部品の健全性が10%向上します。

https://rc.qq.com/webplat/info/news_version3/35298/35299/35301/m20425/201812/779694.shtml
0438名も無き冒険者 (ブーイモ MMb5-N3BJ)
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2018/12/07(金) 11:27:25.16ID:83d67YaiM
大切な部分が抜けてたぜ:D

加算調整:
- 武器ダメージボーナス除去。
- ライフボーナスの除去;
- 移動速度を20%低下させました。
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 41a1-ARdW)
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2018/12/07(金) 11:38:11.34ID:/SIyF4vp0
・SMG、プラズマ、AF、LOML、PSKは威力30%アップ
・レールは威力10%アップ
・モルタル、テスラは威力10%ダウン
・ナノは回復量40%ダウン
・武器のヘルス20%アップ
・ムーブメントのヘルス10%アップ
・ダメージ&ヘルスブースト削除
・スピードブースト20%ダウン

かな?
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-3M3s)
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2018/12/07(金) 11:41:19.65ID:xK15oUF50
レーザー、プラズマ、AF、LOM、ガトのダメージ30%増加
レールの火力10%増加
モルタル、テスラのダメージ?10%低下
ナノの回復力40%低下
すべての武器のヘルス20増加
ダメブ・ヘルブ削除
すべてのムーブメントの移動速度を20%低下

って感じかな?
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-3M3s)
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2018/12/07(金) 11:44:46.19ID:xK15oUF50
なんか数字がすべてデカいけど・・・これらはダメブ・ヘルブ削除の上の調整だからだろうね
ダメブ消えたうえでナノ40%低下は元の壊れ具合が見える見える・・・
テスラはともかく、モルタルもメスいれしてきた感じかな

全体的な速度を落としてくる調整は考えてなかった、というか現実になると思わなかった
どっしり構えて打ち合える環境になるのかな?そうなるのなら率直に嬉しい
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-3M3s)
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2018/12/07(金) 11:49:04.71ID:xK15oUF50
あと可動部品の健全性はちょっとわからんが・・
例えば砲塔の回転が速くなる、ムーブメントの全身や旋回の反映が早くなる感じなのかな?
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-3M3s)
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2018/12/07(金) 12:39:05.74ID:xK15oUF50
ダメージに関してはいままでダメブ30%入ってたのが据え置きになるだけだから
ただシャーシをいじってないからそこが火力ゲーの引き金になりそう
いままでの耐久からHPブの分すべて消え去るからな

あと積むことで耐久を確保できてたシャーシ達と、積めないが素で硬いコンパクトの間に格差が生まれた
コンパクト以外のシャーシの耐久上げないと、ブロック塊がただの的になる
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-3M3s)
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2018/12/07(金) 12:44:05.92ID:xK15oUF50
CPUゲロ重で火力出にくかったガトには朗報
だがレーザー・・・主にMSMGが怖い
これからは無茶して突貫するとあっという間にハチの巣だな

移動速度減るから逃げるのも避けるも詰めるのも難しい
今まで無駄にCPUが高かった欠陥機体達も高い火力出してくる
0452名も無き冒険者 (ワンミングク MMd3-QESr)
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2018/12/07(金) 13:48:25.18ID:PfPAf03IM
つまるところメイド機は単純に性能強化で、メガレ機は相対的に弱体化って感じかな?
ドローンは速度は落ちるが火力は30%アップ組で、ブースターのヘルブ上昇の恩恵は得るというところか。
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-3M3s)
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2018/12/07(金) 15:41:26.80ID:xK15oUF50
移動速度減るからレール的当てが簡単になるし、AF・LOM強化もあって大型航空はつらいかもな
プラズマやLOMで火力出しやすくなったのはうれしいが、レーザーでハチの巣にされぞうでもある
肝心なドローンはスラスターの塊だしコンパクトキューブだしPSKのダメブ消えるしであんまり影響なさそうっていう・・・

ガトは強化されたけど、MSMG相手だと詰める前に剥がされそう・・・・
ただ詰めるのが難しい環境なら、中距離での打ち合い性能が光るかもしれん

モルタルは弱体化受けたけど、移動速度減った分当てやすくなるし、モルタル機へ距離詰めるのも難しくなるから何とも
ライトキューブモルホバとかは弱体不可避だけども、やっぱり性能がいいので環境の残り続ける気ガス

ダメブを失い、距離も詰めにくくなったIND君はわからん
今までがオーバースペック感あったし、普通に使われそうではある
0459名も無き冒険者 (ワンミングク MMd3-QESr)
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2018/12/07(金) 16:16:47.62ID:W4hjGmQeM
>>457
っというより、メガレが実質ダメブ10%の武器になり下がるわけだからメガレでも潰しきれなくなるんじゃないかな?

多少遅くなったところで、ドローンの変態円形機動は残るわけだから。
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-3M3s)
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2018/12/07(金) 16:17:53.23ID:xK15oUF50
あとシャーシ内に埋め込むことで自らを守っているホバーは実質弱体化だな
これもまた元々がオーバースペックだったが・・・ただシャーシが柔いとはいえそれをEMPで囲めるからどうとでもなりそう

半面でタイヤ・メカ足・メガホバは、強化されたわけじゃないがホバーに対する優位性を得た・・・のかもしれない
キャタは・・・わがんね
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-3M3s)
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2018/12/07(金) 16:23:32.65ID:xK15oUF50
>>457
CPU2000のメガレでも現ドローンに3割程入るから、当てやすくなるなら迎撃は楽になるとは思う
ただドローンは全身をEMPで守る構築があるから、それに移行されたらメガレ自体が効かんくなりそうで怖い
cpu2000つかってempバリバリ使ってもでもレーザー火力は据え置きっていう・・・
0464名も無き冒険者 (ワンミングク MMd3-QESr)
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2018/12/07(金) 16:39:26.96ID:W4hjGmQeM
>>462
>CPU2000のメガレでも現ドローンに3割
それなりにはなるのね。
ダメ三割は側面の無防備から?正面装甲から?

>全身をEMP
全身装甲でも貫通性能あるから内部構造の破壊割合は変わらないんじゃない?

>cpu2000つかってempバリバリ使っても据え置き
とっいうより30%に激増だもんね。
とはいえ、2000使う程のドローンとなるとサイズ的に豆粒とはいかなくなる気もしそう。
0467名も無き冒険者 (ワンミングク MMd3-QESr)
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2018/12/07(金) 16:53:07.99ID:W4hjGmQeM
>>466
側面かぁ。
って事はドローンに対してのメガレのアドバンテージもだいぶ薄れるね。
ダメブ10%メガレは、装甲ありの前面からなら2割削れりゃ良いってくらいかな…。
割合の大半がEPの破壊だろうから、内装は殆ど無傷か…

これだいぶ厳しくない?
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ 41a1-n9Ol)
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2018/12/07(金) 19:04:53.39ID:/SIyF4vp0
無限アプデの目的が3つのロボクラの差異を減らすことを目的としてたんだから
特に理由がなければ中国ロボクラと仕様を変える必要はないでしょ
0477名も無き冒険者 (ブーイモ MMb5-N3BJ)
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2018/12/07(金) 21:58:33.54ID:CYL2r87uM
中国ロボクラと本家の違い考えるとこっちではシャーシのヘルス調整入るんじゃないかな?
まぁマークは予想の斜め下を錐揉み回転して飛んでいくんだけど
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ f958-nOOm)
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2018/12/08(土) 00:16:30.44ID:YV40fzD80
>>478
だね。
ムーブメントの中でヘルブが上昇するパーツにもかかわらず、
ヘルブ削除の上に一律20%アップで優位性は消え失せたも同然だろうからね。
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-xqdQ)
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2018/12/08(土) 01:36:43.87ID:MYwBM6Sq0
ガトの威力不満の根底はあの糞デカい喰らい判定に似合わない耐久値の低さだとおもう
だから耐久値を上げないと解決にはならないんじゃないかな
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ abf9-yUOw)
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2018/12/08(土) 02:46:08.02ID:qKH+WMDk0
>>484
> We were planning to launch these changes this week, however we are going to hold these back to release with RoboPass! A major update coming before Christmas.
> ブースト削除やバランス調整は今週の予定だったけど、RoboPassアプデと一緒に出すために延期にするよ!クリスマス前に大型アプデの予定だ

・RoboPassでは期待のリスポーンエフェクトが新しくなる
・コミュニティマネジャーの担当者変更
・ブースト関連の情報は11/30のDev Jam #17を見ろ
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-xqdQ)
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2018/12/08(土) 03:23:39.00ID:MYwBM6Sq0
古参から絶賛されてたティア制だがやっぱり俺は糞システムだと思うよ
マッチングシステムはプログラムが振り分けるだけでいいしパーツ選択でユーザーが任意で移動すべきものじゃない
小隊マッチなんてもってのほか
時間あわせで出会える無制限内部mmr制が一番良かった
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-xqdQ)
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2018/12/08(土) 03:36:48.59ID:MYwBM6Sq0
エリミネーションという名前に変わった旧TDMも糞だった
回復できない仕様の癖にレベル差を判別しにくいパーツデザインで構成された格差のある機体を遮蔽物や茂みもない平らなフィールドで戦わせる
初期はMAP表示やヘルスの細かな減少値も確認できずそのうえ破壊されると即死するパイロットというパーツを強制的に付けさせられる
4マス程度しかないこれを守るためパーツのない初期のプレイヤーは機体デザインを半ば制限を受けられる形になった
高ティアのブロックをパイロットの下に埋め込む脱出装置は低ティアで初心者狩りをするプレイヤーのおもちゃと化しその被害を受けたのは当時の初心者勢
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-xqdQ)
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2018/12/08(土) 04:35:28.70ID:MYwBM6Sq0
エリミもチデスも前に出る利点が無いのがダメ
なんで機動力を一から組み立てるクラフトで角待ちプレイが優遇されるルールをやらなくちゃいけないんだ
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-xqdQ)
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2018/12/08(土) 04:45:37.48ID:MYwBM6Sq0
だからヘルスと電力エネルギー量と回復速度の調整をしないまま威力だけをbuffする次のアプデは角待ち遠距離狙撃をプレイヤーに誘発させてさらにゲームを糞にする
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-xqdQ)
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2018/12/08(土) 04:59:00.05ID:MYwBM6Sq0
必要なのは大人数での戦闘とそれに合った大きなMAP
人数や戦力が均等でなくても円滑に進められるルールと評価とそれに似合う報酬
知らない奴でも分かりやすいパーツ区分と性能調整と表記
今のパーツ性能は細分化と要らないマイナス要素を取り入れすぎ
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b85-xqdQ)
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2018/12/08(土) 14:47:59.20ID:iYjF3KXo0
ほんとカスタム行きゃいいだけの話なのにね
ゲームのルールちゃんと守って遊んでる他のねぶた勢に迷惑だろうに
傑作なのはこの撮影会に参加したやつの中にねぶたイベントの主催者が居て
自分がイベント告知するときにはフェアプレイルールを守ることと書いてるところ
お前が言うな
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b85-xqdQ)
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2018/12/08(土) 15:51:34.35ID:iYjF3KXo0
ユーザーネーム出してないしご本人様がツイッターで撮影した画像を全世界に公開してるんだから
晒しもクソもないんだよなぁ
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-3M3s)
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2018/12/08(土) 17:39:20.62ID:71DPMBVN0
AFの数値誤認といい、自分の正論の後ろ盾があると強気になるのほんとキチ
ドローンや発言に対する指摘は何一つまともに返答してないのにな
違反を裁くのはFjであってお前ではない
0518名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b85-xqdQ)
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2018/12/08(土) 17:57:05.03ID:iYjF3KXo0
何言ってんだこいつ
ルール違反してるやつが居たってレスしただけで裁きを下すなんて言ってないし
そんな権限なんてあるわけないだろチンパンかよ
非武装で戦場出てるやつが居たレベルのレスだろうが
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-xqdQ)
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2018/12/08(土) 18:20:01.94ID:MYwBM6Sq0
今より競技性が強い旧BAにも武装を付けずにフレンドと2人で来た奴もいたしどれだけルールが変わろうとそういう奴はいなくならないんだな
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-xqdQ)
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2018/12/08(土) 18:50:05.83ID:MYwBM6Sq0
メガ武器一本ミニカーの大量出現で武器の基礎耐久が底上げされたり武器なし機体(ネタ機含む)の出撃でルールが変更されたり一機では相手にされなくても集まると問題視せざる得なくなるというのが今のロボクラフトなんだな
小隊がそれを助長されてる面があるのは事実なんだけどなぜかその事は無視される
0522名も無き冒険者 (アウアウイー Sa4d-upFF)
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2018/12/08(土) 19:08:55.74ID:+o/syfyra
ねぶた勢なんて「ねぶた勢の戦闘放棄はいいけど一般人の戦闘放棄は許さない」ってのが殆どだから
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 91dd-n9Ol)
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2018/12/08(土) 19:20:33.31ID:LhsdShPh0
         |  ,、
        |./"||ヽ
       彡) OilOl  
        |''、 iヲ,/
        |´ ` '゙⌒)
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      ミ  ^"゙_ノ
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        |〈
        | ヽ.
        |  /
        | /
        |ノ
0527名も無き冒険者 (アウアウイー Sa4d-upFF)
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2018/12/08(土) 19:26:09.28ID:+o/syfyra
ねぶたに武器なし機体で出てAFKしたら規約違反犯したねぶた勢から規約違反だーって晒されるから覚悟しとけ(?)
0529名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9d-upFF)
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2018/12/08(土) 20:15:26.36ID:oSyqdupua
戦闘放棄してるってわかるスクショがあるツイートのURLだけでも通報できるん?
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b85-xqdQ)
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2018/12/08(土) 20:31:01.79ID:iYjF3KXo0
全チャで中央集合と合図して敵味方仲良く並んで撮影会してるんだから違反は明らかだろうな
一応魚拓は取ったけど撮影したご本人はもうやらないと反省してるから通報する気はない
ちな>>32でプレイヤー晒しあげて悦に入ってたねぶた勢も参加してた模様
気に入らないやつ晒したりルール守らなかったりとやってること無茶苦茶だな
0532名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9d-upFF)
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2018/12/08(土) 20:44:39.00ID:oSyqdupua
前にも戦闘放棄して問題になってTwitterで謝罪した人がまた戦闘放棄して今度は謝罪してないようだしgoogle翻訳でガバってそうだけど通報した
ねぶたのユーザーイベントとやらで戦闘放棄して問題になったら擁護もできんしその時はまた通報する
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b85-xqdQ)
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2018/12/08(土) 20:54:32.19ID:iYjF3KXo0
まぁ今回は俺はそこに居なかったからそこまで腹たってないけど
過去に巻き込まれてクッソつまらん思いさせられたからな
次俺が居るとこでおちんちんの見せ合い始めたら動画取って通報してやろうと
ホットキーでいつでも動画撮れるようにしてるから気をつけろよ
0534名も無き冒険者 (ワントンキン MMd3-Bl/V)
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2018/12/08(土) 21:04:47.44ID:NU31DUx6M
                                            糸冬
                                       ---------------
                                        制作・著作 NHK
0535名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9d-upFF)
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2018/12/08(土) 21:06:32.43ID:oSyqdupua
完全に何度も言うことになるんだけど見せあいたいならカスタムでやればいいじゃんって話になっちゃうんだよね
イベント企画できるならDiscordで専用の鯖作ってやりたい人だけ集まってカスタムで楽しむことだってできるでしょ
そうすれば平和だし普通に戦いたいプレイヤーに迷惑もかからない
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b85-xqdQ)
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2018/12/08(土) 23:56:28.51ID:iYjF3KXo0
>>535
通常マッチで戦闘放棄して見せ合いっこすんなカスタムでやれと至極真っ当なこと言ってるだけだしな
つかカスタムが用意されてるのにわざわざ通常マッチでやる理由が知りたいわ

>>537
ムキになるようなゲームじゃないけど決められたルールを守って遊ぶのが普通なんですわ
0541名も無き冒険者 (スプッッ Sdf3-Uxj3)
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2018/12/08(土) 23:59:17.73ID:23Y+/ZPBd
カスタムでやると今度は僕も混じりたいと言えないコミュ障が暴れだすんだろうなとは思う
でも撮影会すんならカスタムいけや
0542名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b85-xqdQ)
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2018/12/09(日) 00:21:16.88ID:Z+UHcQq80
>カスタムでやると今度は僕も混じりたいと言えないコミュ障が暴れだすんだろうなとは思う

こんなやつ居るのか、どこで暴れてるの?
しかしねぶた勢やべえやつばっかりだな
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ f10d-yUOw)
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2018/12/09(日) 01:45:12.45ID:JDc/hc6g0
見せあいは反対派も結構居るんだけど中々消えないんだよな〜
試合放棄野郎が途中抜けとかに苦言呈してるの見ると笑っちゃうんすよね
何故か連中にはそういう意識が無い、というかネタ機同士なら撮影会して当然みたいなように思ってるとしか
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-xqdQ)
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2018/12/09(日) 02:49:02.48ID:A8LdEvPz0
fish対策がしたいなら威力buffや速度nerfをしなくてもレーザーやガトなんかの高連射武器を即着弾に戻せばいいだけなのではないか?
0545名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9d-upFF)
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2018/12/09(日) 02:51:39.59ID:1NF4uEpva
https://steamcharts.com/app/301520
段々と山が小さくなっていって終わりを感じる
0548名も無き冒険者 (アウアウイー Sa4d-upFF)
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2018/12/09(日) 08:44:51.89ID:XufrjClha
相手が5人小隊だと味方が一段とヘボくなるのは内部MMR時代、もしかしたらそれ以前からの常識
0552名も無き冒険者 (アウアウイー Sa4d-upFF)
垢版 |
2018/12/09(日) 11:43:59.52ID:XufrjClha
クリスマスのアプデでもまだエリミ復活するかどうかわかってない感じ?
0555名も無き冒険者 (アウアウイー Sa4d-upFF)
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2018/12/09(日) 15:26:35.48ID:DGNoRC4Ia
同一視しないとやってらんないくらい気にしちゃってる感じ?
なんか、すまんね…
0565名も無き冒険者 (アウアウイー Sa4d-upFF)
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2018/12/09(日) 23:28:13.87ID:DGNoRC4Ia
ねぶた勢を通報したからか急に変なの湧いたけど警告メールでも来たんかな
これを機に自浄作用が働けばいいんだけど期待しづらい
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ db16-nOOm)
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2018/12/10(月) 00:33:58.07ID:e2+2Wljv0
ストラトホバー作ってた者だけど、
ダメブヘルブ無くなったらストラトOPになると思ってる人なんでいるんだろ。
当時は大型EPのヘルス対CPUが少なかったから地上機の前面装甲にストラト使ってたわけで。
削除後はヘルス対CPU同じでしかも重量対CPUでもEPが優れている。
つまりEPホバー時代の到来
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ db16-nOOm)
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2018/12/10(月) 00:44:57.16ID:e2+2Wljv0
確かにEPは形状が複雑で接続点一つだけれども、数値では優れているし接続点は前面装甲にするなら
ロッドで接続点をレールの貫通効果から守ることもできるはず
0577名も無き冒険者 (アウアウイー Sa4d-upFF)
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2018/12/10(月) 14:54:32.21ID:d6+ygcRXa
先を読みすぎてサービス終了の未来が見えたから好き勝手なアプデをしていた可能性が微レ存…?
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b00-qQ+0)
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2018/12/10(月) 15:05:01.37ID:nzZYxeQc0
好き勝手なアプデならもっと武器の種類をめちゃくちゃ増やしたりそういう方向にしてほしかった
バランスなんか知るかお前らが勝手に取れ最適解見つけられるもんなら見つけてみろってレベルで
0581名も無き冒険者 (ワントンキン MMd3-QESr)
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2018/12/10(月) 16:26:13.33ID:zlG2+SaKM
余剰CPUはコンパクト使うかモジュール使うかの二択だからね。
積める余力があれば、EN→ブリンク→ゴースト→レーダーの順で積んできそう。
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b64-ublg)
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2018/12/10(月) 19:20:35.37ID:ODfSjUNI0
ブースト削除されたら、cpu2000のコンパクトブロックの塊ロボとか増えるんだろうな…
余ったcpuでナノをポン付けする人も増えそうだし、ブーストを削除するならナノも弱体化しないと泥仕合ばかりになりそう
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-xqdQ)
垢版 |
2018/12/10(月) 21:01:19.24ID:R/sx9NBl0
思ったんだけど砲門数減少による射撃レートの低下の数値はENゲージが切れによる射撃レートの低下より連射力があるように設定しないとダメじゃね
これのせいで最高連射速度に武器数が4門必要なT4レーザーが設計しづらいんだけど
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-xqdQ)
垢版 |
2018/12/10(月) 21:51:51.43ID:R/sx9NBl0
砲門数によるレート低下を廃止するか緩和してほしいのよ
なんでレジェ以外で高Tの武器になるほど制限がきつくならなきゃいけないの
全部T3と同じぐらいかENゲージ切れのときより連射力が高くてもいいはず
0592名も無き冒険者 (ワントンキン MMd3-Bl/V)
垢版 |
2018/12/10(月) 22:19:11.83ID:1l1z42SXM
        ____
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
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0593名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b00-qQ+0)
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2018/12/10(月) 22:41:20.75ID:nzZYxeQc0
威力が高いんだからその分縛りもキツいに決まってるやん
砲門数によるレート低下が無ければ1門つけるだけで最大火力やん
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ f958-nOOm)
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2018/12/11(火) 01:09:02.70ID:00u6yQvw0
門数減るのを前提に予備を搭載する設計にすれば良いだけだけどな。
予備として2門余分につけるだけでもだいぶ違う。

まさか「ぼくのかんがえたせっけいがつおくないのはおかしい!」とかいう事じゃないよね?
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ 192a-IRbm)
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2018/12/11(火) 02:20:31.69ID:tYVe+lYM0
新環境になってもメガ武器が猛威を振るうのが見える見える
メガレでメガ武器剥がす機体作るがダメブ気にせずパワブ積めるのが嬉しい
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 9115-EpCX)
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2018/12/11(火) 06:33:55.17ID:0NlBg1y20
冗談さておき、中々いい案は簡単には出ないわな。パーツも無限化しちゃったしゲームバランスに触るようになったら大批判やし。小隊の人数とかな…
まあとりあえず、ガレージ数からでいいのでは
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 937f-kFRQ)
垢版 |
2018/12/11(火) 06:36:57.43ID:UzIemt0E0
コスメ先行配布とかでもよくね
強さに関わる部分はいじれないし経験値やゲーム内マネーも全部解放したら使い道無くなるしシステムが終わってるとしかいえん
0607名も無き冒険者 (アウアウイー Sa4d-upFF)
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2018/12/11(火) 06:54:09.62ID:LqW6ycGUa
ガレージ数とCRFの同時出品数が増えてくれると嬉しいっちゃ嬉しいんだけどそれが良い案かって言われると微妙だよなぁ
個人的にはコスメだけじゃなく武器とかムーブメントの先行体験ができれば嬉しいけどバグって戦えないか人が減るかの二択になりそう
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 19b8-3M3s)
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2018/12/11(火) 07:08:38.64ID:53FiRBCb0
もう色ぐらいしか差がないコスメ全入手でも物足りない位
カスタムじゃなくて不特定多数が入れるルーム制の親が出来るとかしないと
地面にペイント出来るとか
モジュールの再使用早めるとかなら許せる位ガチで何もない
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ 934f-pfIc)
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2018/12/11(火) 10:01:47.57ID:MoaY6JBF0
文字ブロック、数字ブロック (各種言語
スプレーガンに迷彩カラー
撮影モード
新規パーツの先行開放
ログアウト中のレベルアップ

思いつく限りでこんなもんだ
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b64-ublg)
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2018/12/11(火) 10:12:35.20ID:B3r4jt7X0
ホログラムの旗あるじゃん?
任意の画像のホログラムでデコレーション出来るとか
任意の画像でステッカーみたいなの作れる様にするとか
あとはコスメ武器やコスメEP、コスムーブメントをもっと増やしてCC買わせるとか

デコレーションの方向ならバランス調整とか要らないしマーク君でも作れるでしょ
と言うかデコレーションパーツもっと増やせ
0624名も無き冒険者 (アウアウイー Sa4d-upFF)
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2018/12/11(火) 16:07:42.57ID:LqW6ycGUa
経験値にボーナスが入る→テックツリー開放が終わると無意味
報酬のロビッツにボーナスが入る→アイテム全開放したら無意味
アイコンを自由に変えれる→1日分だけ買って変えて終わり
0625名も無き冒険者 (アウアウイー Sa4d-upFF)
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2018/12/11(火) 16:12:48.89ID:LqW6ycGUa
きっとマークもプレミアムユーザー全員が満足するような特典を考えているんだろうなぁ楽しみだなぁ
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 914f-+wPc)
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2018/12/11(火) 17:29:22.77ID:emkPboZU0
別ゲーの開発から聞いた話だと変更箇所が多くて結構めんどくさいらしい
FJにはやる気も開発力もないからほぼ無理だろうな
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 9973-yUOw)
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2018/12/12(水) 01:22:53.44ID:H4cwCUbE0
メジャーアップデート「ROBOPASS」詳細
https://steamcommunity.com/games/301520/announcements/detail/1723087600601888693

既存コンテンツを全て開放したプレイヤーからの要望(何かすることくれ)に応えるためのアプデだ
新コンテンツを経験値稼ぎによって入手する企画をやるよ

Here’s how RoboPass works:
・RoboPassはゲームに追加された新しいスクリーンだ
・試合後帰還するたびにこのスクリーンは更新される
・30段階の'Grade'がある。レベルと似ているけど、レベルとは違うレートで獲得されるRoboPass固有のものだ
・XPを稼ぐことでGradeを上げられる
・全30Gradeの獲得は(XP獲得平均から見て)〜60時間くらい掛かる
・RoboPassの開催期間は2ヶ月。期間内に獲得してね
・コンテンツバーは2本ある。下のバーはフリープレイユーザー用。
 RoboPass Plusを所有していなくてもこのバーのGradeを獲得することでコンテンツを開放できるよ
・上のバーは'RoboPass Plus'だ。無料入手できるものに加えて、extraコンテンツを開放できるようになる
・'RoboPass Plus'を持っていなくても、Gradeの全ての進行度はセーブされる予定だ。
 開催期間内にRoboPassを購入すれば既に蓄積したGrade分のアイテムを遡って開放できる
・ベストなコンテンツはPlusの方にあるけど、無料の方にもcoolなコンテンツがあるよ
・プレミアムユーザーは非プレユーザーの二倍の速度で進められる
・永プレ(Premium for Life!)ユーザーはRoboPass半額
・RoboPassには総計100$分の新コンテンツがある
・RoboPass Plusは9.99$(この企画に乗った方が0.01$お得だよ)
・永プレユーザーはRoboPass Plusを4.99$で購入できる(お得だね)
0630629 (ワッチョイ 9973-yUOw)
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2018/12/12(水) 01:23:25.11ID:H4cwCUbE0
クレートを削除してInfinityシステムに移行してから、僕らは公平なコスメ販売をロボクラのマネーシステムにすることにした
だから、プレミアムユーザーの利点を残しつつ全ユーザーが欲しがる(非プレでも購入のチャンスがある)コスメを追加する必要があったんだ

新アイテム情報はまた今度お知らせするよ


RoboPassで入手できるアイテムは100%コスメ(+CC・Robits)
勝敗を左右するようなアイテムではないし、ロボの性能を上げるものでもない

※※
企画開催中に様子を見て期限を伸ばしたりするかもしれないし、制度が不評なら変更することもあるかも
0635名も無き冒険者 (アウアウイー Sa4d-upFF)
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2018/12/12(水) 05:44:43.48ID:+A9Qxl2Ja
1000人のユーザーがFJに1000円お布施すると100万円になるけどそれだけだとどれくらい持つのだろうか
そも収支は黒字なのだろうか
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 81a1-xqdQ)
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2018/12/12(水) 11:30:31.73ID:roNE1EUS0
こういうゲームで課金要素をゲーム内に落とし込むのって難しいよな
育成し続けるようなRPGなら収入バフ系で一定層買ってくれるけど
変に制限かけると不満しかでないし
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bd3-cDbY)
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2018/12/12(水) 13:24:25.03ID:A5ig8bhR0
コスメなんて限られた利用法しかないもの、見た目重視勢しか使わんのだから完全に有料化してクレートからも出さないようにすればよかったのに
0642名も無き冒険者 (アウアウイー Sa4d-upFF)
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2018/12/12(水) 13:41:58.47ID:+A9Qxl2Ja
どうせRobopassコンプリートしたらプレミアの恩恵が無意味になるんだろ
求めてるのは永続的に受けられる恩恵なんだよなぁ…
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-xqdQ)
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2018/12/12(水) 19:38:58.94ID:ZCotOFqm0
スラスターの占有範囲の緩和とウィング&ラダーの羽根が可動しない方向に設置されてもベース速度の推進力を得られるようにして欲しい
あと羽根の可動時にキューブに接触してもボタンで指定した方向に推進力を得られるようにして欲しい
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-xqdQ)
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2018/12/12(水) 20:00:31.65ID:ZCotOFqm0
今の羽根って出撃した時の可動範囲とエディットで指定した指定範囲ってちがうじゃん
あれってどう説明したらいいんだろうか
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bc1-n9Ol)
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2018/12/12(水) 20:06:17.79ID:flM34H4p0
>>645
ドロキチのおまえは存在価値ないんだからここに書くなよ迷惑なんだよその程度のことも理解できないのか
普段から周りにそういわれているだろ理解しろよ理解できないなら病院にいけ
0652名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9d-upFF)
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2018/12/12(水) 21:49:20.77ID:nyZPCeI4a
線香の代わりはもうシングル飛行機雲くんがいるから
スラスターはマッチの代わりにしよう
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e26-6eTi)
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2018/12/13(木) 04:53:36.80ID:8Me8XsVW0
毎回一万オーバーのダメージ出してるプレイヤーって全体の何割くらいなんだろ?
ここの住人ってみんなそんな感じなの?
今まで味方が弱いと嘆いてきたが敵が弱すぎるのも弱いもの虐めしたみたいで気分の良いものじゃない
0656名も無き冒険者 (アウアウイー Sae3-PgcX)
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2018/12/13(木) 07:24:27.66ID:GvgVx0a4a
野良の外人達が全員強くていい勝負がしたい
T5BAでもたまに一人二人は強い外人と会うんだけど味方の内3〜4人がダメージ1000未満とかざらで一度もいい勝負になったことがない
もちろん小隊は二人小隊以外いらない
0660名も無き冒険者 (スップ Sdaa-/6IL)
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2018/12/13(木) 12:17:17.09ID:Q5pydb1Hd
まあスラスターは2か3年前くらいに占有範囲デカくされたしちょっとは分かる
それより頭クルクルーリーの遺したチビスラスターの異常な推進力をどうにかしてほしい
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e64-qh/I)
垢版 |
2018/12/13(木) 16:12:02.12ID:+9on39wC0
マーク君にプレ垢一日分貢ごうと思うんだけど
プレ垢でやれる事ってアイコン変えるのと、機体の色以外になんかあったっけ?
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ f326-3flP)
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2018/12/13(木) 23:47:29.20ID:lgy92BB30
久しぶりにやったら目が超疲れる
なんか敵の動きが速く感じるな…以前作ったタンク系ロボのために高耐久ブロック解放しなきゃ
0667名も無き冒険者 (アウアウイー Sae3-PgcX)
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2018/12/14(金) 02:01:04.63ID:WaXNOCxma
マークが中途半端な所でEスポーツ化を投げ出した結果すごい気持ち悪い状態になってるのが今のロボクラ
0671名も無き冒険者 (アウアウイー Sae3-pc3n)
垢版 |
2018/12/14(金) 12:52:43.77ID:WaXNOCxma
テスラ機乗りの外人にはまず0キル1000ダメージ台から抜け出してしてほしい(T5並感)
0674名も無き冒険者 (アウアウイー Sae3-pc3n)
垢版 |
2018/12/14(金) 17:21:07.43ID:WaXNOCxma
投票はAIが除外されるんだけどAIが3ついる状態で投票したことないからわからん…
ただAIが1つだけだと3人賛成した段階で降参可決される
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-8Bx+)
垢版 |
2018/12/14(金) 18:06:03.52ID:gRb7RWRa0
そもそもクラフトの上手さで戦績左右されるゲームで
公平なスポーツできる訳がなかろう 公平さを求めた結果が今までの調整
0682名も無き冒険者 (ブーイモ MM47-fkBs)
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2018/12/14(金) 21:44:51.42ID:IdKZSlogM
・同一武器はファイアレートと消費エネルギーを統一
・ティアが上がるとダメージとヘルスが上昇する
昔のロボクラ同様に単純にティアが高いほど強い

・スピードブーストは20%減少
・ムーブメントのヘルス10%上昇
・ヘルスとダメージのブーストは削除

・レーザーの弾速は低ティアの方が速い

T4とT5レーザーのダメージ一緒なのは間違いか?
0686名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-pc3n)
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2018/12/14(金) 21:55:42.10ID:iJyra5ZOa
プラズマとナノ付けたドローンが環境握りそう
0687名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-pc3n)
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2018/12/14(金) 21:59:44.78ID:iJyra5ZOa
環境破壊で既存のプレイヤーが嫌になってやめて
残ったプレイヤーも混合マッチで格上に対抗する術もなくやられて嫌になってやめて
って感じになったら本格的に同接1000人切るかもしれない
よかったね マーク
0691名も無き冒険者 (ブーイモ MM47-fkBs)
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2018/12/14(金) 22:32:48.55ID:IdKZSlogM
つーか大型武器のヘルスが今までCPUに対して脆かったのに
今回はそのままCPUに対して上げてるせいで30万〜50万近くまでなんだけど

T5のSMG、プラ、レール、AF、イオンは1CPUあたり1200ヘルス
ミサイル、チェーン、モルタルに至っては1CPUあたり1500ヘルス

マークちゃんそんなにAFに殺されたん?
0710名も無き冒険者 (アウアウイー Sae3-pc3n)
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2018/12/15(土) 11:57:30.50ID:nS3zmp1aa
T3〜T5に対応された紫SMGドローンがCRFに出品されるのはほぼ確実
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f58-3Pua)
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2018/12/15(土) 12:25:48.37ID:BIEyPb3X0
どう見てもドローン強化にしか見えないんですがソレは大丈夫なんですかね?
対ドローンとしてのメガレは、EN消費低減こそあれ、単発火力低下でドローンに対応できないと思うんですが・・・。
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ f30d-TixW)
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2018/12/15(土) 13:31:24.56ID:NfoWA3Y/0
AFって連射して牽制が基本だと思ってたから燃費悪化、レート低下は普通に糞
前誰かさんが言ってたダメージが倍になっていく感じなら使う
0720名も無き冒険者 (アウアウイー Sae3-pc3n)
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2018/12/15(土) 14:16:10.89ID:nS3zmp1aa
ヘルスブーストも削除されるから火力を犠牲にしたヘビーキューブタンクくらいでないと即死しそう
0722名も無き冒険者 (アウアウイー Sae3-pc3n)
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2018/12/15(土) 15:23:31.00ID:nS3zmp1aa
空に逃げてもSMGドローンがいるんだよなぁ…
T1にもドローンはいるけど火力もそれ相応になるからT1に人が増えるかも
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-3flP)
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2018/12/15(土) 15:23:54.64ID:uXWWKqrd0
ダメブとヘルブの削除でfishとその他小型ドローンは全滅するし生き残るのはモジュール積んだテスラスラスターぐらいじゃね
0725名も無き冒険者 (アウアウイー Sae3-pc3n)
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2018/12/15(土) 15:40:02.53ID:nS3zmp1aa
ダメブとヘルブ削除だけじゃドローンは死なないでしょ
ヘルブはそこまで自己に影響はないしダメブは減るのは結構大きいけどブロックガチガチに積んで固くしてた地上機が死ぬから紫SMGの火力で充分押しきれる
スピブ減少も基本的なドローンの戦い方からして痛くもないし逆に飛行機がドローンから逃げられなくなる
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 46c1-UKyl)
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2018/12/15(土) 15:41:43.07ID:kUKWZOoe0
ダメージを地対地・地対空・空対地・空対空で分けるぐらいしないともうバランス取れないだろ
当然地対空がダメージ高く、空対地が低くする
根本的に飛んでいる機体が地上機と同じ耐久と攻撃力持っているのがおかしいんだよ
0727名も無き冒険者 (アウアウイー Sae3-pc3n)
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2018/12/15(土) 15:41:45.80ID:nS3zmp1aa
所々文章変になってる
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ f30d-TixW)
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2018/12/15(土) 16:02:00.28ID:NfoWA3Y/0
fishはわからんけど通常のドローンは環境クラス間違いないと思う
逆にスラテスのほうが死にそう スピブ減少テスラの性能低下と逆風すぎる
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 46c1-UKyl)
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2018/12/15(土) 16:36:57.08ID:kUKWZOoe0
fishはシャーシ等のバランスをどうとるか次第だろうな
この上コンパクト強化なんかしたら飛んでるの一強だぞ
今もそうだが
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb8-3Pua)
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2018/12/15(土) 16:51:15.90ID:fJpq5O/M0
レーザー連射速度T4感エネ消費T5感ダメージ増
プラズマ連射速度20→13に低下エネ消費T5よりやや遅いダメージ倍
レール連射速度T4感エネ消費T3よりやや多いダメージT4まで増
ナノエネ消費T4感回復量減
AFエネ消費3倍ダメージ倍、イオンエネ消費T5の倍ダメージ減
シーカーエネ消費増ダメージ増
モルタルエネ消費増ダメージ増
チェーンエネ消費エコ化ダメージ減
テスラ連射速度6→4に低下エネ消費T5の倍ダメージ減
大体こんな感じか
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb8-3Pua)
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2018/12/15(土) 17:23:39.06ID:fJpq5O/M0
御三家強化+モルタル無罪←今後の覇権
メガレ、イオン、チェーンは使ってみないと分からない感じ
散々弱体化されて瀕死のAFテスラが強化されずに死刑宣告
他どうでもいい
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ 8358-KgdI)
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2018/12/15(土) 22:13:18.43ID:rjzBWqGC0
エルソードの開発陣が作る覇権オンライン

KurtzPel カーツペル
https://www.y outube.com/watch?v=UbtUS6Kgyvg
https://www.y outube.com/watch?v=IwdIo5GkSOc
https://www.y outube.com/watch?v=ZDkB2WiNzAA
https://www.y outube.com/watch?v=VWO4bJOECe8
https://www.y outube.com/watch?v=1uHEOx2btCE
https://onlinegame-pla.net/kurtzpel/
https://onlinegame-pla.net/wp-content/uploads/2017/11/2-16.jpg
https://onlinegame-pla.net/wp-content/uploads/2017/11/3-16.jpg
https://onlinegame-pla.net/wp-content/uploads/2017/11/37-3.jpg
https://onlinegame-pla.net/wp-content/uploads/2017/11/36-3.jpg
https://onlinegame-pla.net/wp-content/uploads/2017/11/40-3.jpg
https://onlinegame-pla.net/wp-content/uploads/2017/11/42-2.jpg
https://onlinegame-pla.net/wp-content/uploads/2017/11/48-1.jpg


   ロ ボ ク ソ フ ト

  完    全    敗   北
0744名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-pc3n)
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2018/12/15(土) 22:56:13.98ID:KmntzSk8a
Zくん何も悪いことしてないのにいつもねぶた勢に晒されてんな
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b12-lE4f)
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2018/12/15(土) 22:57:21.25ID:9O0Y5dfg0
スペルマンポーコビーム発射!

やったぞ命中出しだ!
0749名も無き冒険者 (スッップ Sdaa-ZRaG)
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2018/12/16(日) 11:08:28.70ID:YnSRDRFOd
おれZだけど絶許リスト作って復習してるから
まずはねぶたに時間あわせて狩りつくす
次はBAでいきがってるあいつ
その次TDMのSな
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ d35c-XIrs)
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2018/12/17(月) 20:22:12.64ID:RG3pA/H+0
超久しぶりにチーターとマッチングしたんだが、
今でもチート使えるんだな
エネルギー無限とかやばすぎた
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a4f-1w8F)
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2018/12/17(月) 22:11:06.04ID:xygukwne0
他のゲームを長期間やった後にロボクラするとクソゲーすぎて草
野良vs小隊とか完全にギャグやん、なんで普通な感じで看過されてるんですかね
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a4f-1w8F)
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2018/12/17(月) 22:28:24.50ID:xygukwne0
味方がドローン相手に発狂してて草
このゲームでドローンの相手してると、俺何やってんだろ・・・というある意味賢者モードにさせてくれる
んで他ゲーに逃げる
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 8358-KgdI)
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2018/12/18(火) 07:37:21.90ID:pjII5JlB0
KurtzPel カーツペル
https://www.youtube.com/watch?v=mubkdqESn2g

キャラクリも完璧すぎる
覇権 カーツペル に乗り遅れるな
0786名も無き冒険者 (バットンキン MMff-L6Jw)
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2018/12/18(火) 08:09:08.51ID:ZkbOmJ6BM
クラフトに関してはシンプルすぎて他の本格的なクラフトゲームやりだすと正直どうでもよくなる
良い点は人が居ていつでも馴れ合い対戦できることだなぁ
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb8-3Pua)
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2018/12/18(火) 13:25:30.92ID:GcH12liS0
ドローンが強くなるって連呼してる人はどういう理由で言ってるの?
プラズマだけを見て言ってない?
2000CPU機が覇権になると思ってるのは俺だけ?
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-zjHP)
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2018/12/18(火) 13:45:38.46ID:l+lUX80g0
レジェンドクラスが単純強化される内容で重量物が積めないドローンの天下になるわけなかろう
しかも今不満を言われてる原因はパーツの威力や耐久の数値やましてやドローンなんかじゃないと思うんですわ
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-3flP)
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2018/12/18(火) 15:12:36.94ID:l+lUX80g0
まずムーブメントの耐久値は上昇しますがスピブが20%減少します
つまり動きが少なく止まって射撃する機体が強くなります
次に武器強化にともなった防御側の調整が行われたのはコンパクトキューブのみ
つまりRRを節約しやすくメガ武器を下位に持って行きやすい地上機が優遇されます
最後にレーザーの射撃レートが落とされます
VTOL機の主力武器は数値上強化されますが性能としては実質ナーフされています
これでもまだ言い張る気ですかね
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a4f-3Pua)
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2018/12/18(火) 15:29:43.77ID:ENYhcp9i0
ドローンがつよかようが弱かろうが、害悪度が下がるならそれでよかろう
メイドが置いといてドローンが槍玉にあげられるのは、打ち合いを拒否する性質が原因だし
私が覚えてる限りでは、名も知らぬ外人の精神を5回は破壊してる
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-3flP)
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2018/12/18(火) 15:34:44.99ID:l+lUX80g0
害悪度を本当に下げる気なら一試合に参加できる人数を増やし小隊システムを廃止して連携を取りづらく一対一で戦う環境を整えるべきだろ
OPだっていってる連中も地対空にこだわり空対空をする気がない連中が発言してる事だし
そもそも一部だけを集中して弱体化させるような調整方針が気に入らない
その上でドローン一強とかほざかれたらそりゃ切れるわ
0800名も無き冒険者 (ワンミングク MMfa-6cU5)
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2018/12/18(火) 15:35:20.06ID:khb8mDxgM
一応前提は制限の無いT5。

多少遅くなったところでドローンの回避運動は残る。
ドロが搭載するレーザーはEN消費は上がるが単発火力は増し、短い時間で火力を出すことが可能に。
コレにより攻撃する為に身を晒す時間も短くなる。

メガレは単発火力低下でEP無しの側面から当てても3割削れりゃ良いくらいという話。
EP有りの前面からなら尚更ダメはお察し。

ただドロの速度低下に伴う回避性能低下と
メガレの単発火力低下に伴う、EN消費低下で本当のところ実際はどうなるかは分からない。

こんな感じかな。
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-3flP)
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2018/12/18(火) 15:46:29.47ID:l+lUX80g0
>>801
お前の煽る態度が原因だ馬鹿たれ

レーザーの強みは射撃レートの高さによる命中率が売りなので威力が高くても当てづらければ意味がない
メイドでドローンが倒せない理由は高ティアのレーザーほど射撃レートが落ちEN消費が上がる事から来てる
だからドローンアンチで騒ぐ奴がいる
ミサイルの弾速上がるんだから空対空しろよ
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a4f-3Pua)
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2018/12/18(火) 15:54:05.42ID:ENYhcp9i0
実際ちゃんと対空出来るようになれば問題ない
現在はどうあがいても出来ない、出来ても汎用性がゴミになるからドローンはきらわれちょる
次のアプデでいい感じになってくれるといいんだが
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ f30f-mOZ0)
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2018/12/18(火) 15:56:30.26ID:eDZpkVrQ0
実質ドローン強化のアプデだやったー!
で終わってりゃ良いのにわざわざ自ら否定的な意見に噛みつきに来るのは何故なのか
その答えを知るために我々はイギリスへと向かった──
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-3flP)
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2018/12/18(火) 16:00:02.09ID:l+lUX80g0
スレの空気的にドローン最上位はfishという認識下の話になってそうだけど最上位はコントロール設定関係なくテスラスラスターだからね
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-3flP)
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2018/12/18(火) 16:03:32.35ID:l+lUX80g0
ドローンが弱体化すると空が飛べなくなるからだ
しかも過去のプレイヤーがTSを崇拝したせいでドローンが強くなってるのに今じゃ手のひらを返して叩いてる性根の悪さがむかつく
0817名も無き冒険者 (ワントンキン MMfa-6cU5)
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2018/12/18(火) 16:32:18.12ID:yt9hgmdmM
そういやミサは弾速上がるらしいが、速度上昇に伴う旋回性能(追尾性能)も上がるんかね?
速度だけ上がってミサの旋回性能がそのママだと、むしろ当たりにくくなる気もするんだけど。
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a4f-3Pua)
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2018/12/18(火) 16:46:09.02ID:ENYhcp9i0
昔にスラスターの速度ぶっ壊して今スプブ調整とかほんとやってることアホ臭いよな
ブーストも導入して廃止、ティアは廃止して導入
まったく前に進んでいない
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ f30f-mOZ0)
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2018/12/18(火) 16:48:17.62ID:eDZpkVrQ0
ミサの速度上がったところでロックかかるまでの3秒間で隠れられるか隠れる寸前だからあまり意味あるとは思えんが…

ADMが「ドローンはPSK装備して近づくことが出来れば簡単に倒せるよ:D」みたいな認識な時点でFJ&ドロキチくんと我々に大きな認識の差がある
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e64-qh/I)
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2018/12/18(火) 16:50:36.30ID:lzvuDuB/0
ミサイルヘリ乗ってるけど、低空ドローンにミサイル打ち込んでもミサイルがドローンの周りをくるくる回るせいで、床や壁に吸われてダメージが全然入らないんだよね
追尾性能上げて欲しいわ
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb8-3Pua)
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2018/12/18(火) 16:55:46.56ID:GcH12liS0
コンパクト強化だけでドローンが流行るって言うのがよく分からんのだが誰かキレずに話し出来る奴居ないの?
ストラトタンクの方が流行ると思うんだが
それとメガレ弱体化とか言ってるのも分からんダメージしか見てないやろ
エネルギー満タンから2発しか撃てなかったのが10発以上撃てるようになるんだぞ連射速度も上がってるし
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 46c1-UKyl)
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2018/12/18(火) 17:15:12.71ID:F50RVlPX0
メガレはその一発が重要な武器だから
対ドローンの場合その一発で機動性の一部でもそがないと逃げて回復されるだけだし
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-3flP)
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2018/12/18(火) 17:36:46.84ID:l+lUX80g0
高台が強く地上からの射程が届かない高度を飛べた時代は明らかな航空機優遇だったにも関わらず地対空をおろそかにする内容のアプデを連発しそれを指摘されてキレてるのがお前らだよ
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ f30f-mOZ0)
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2018/12/18(火) 17:56:51.75ID:eDZpkVrQ0
・生存率ををヘルブで確保してた地上機はヘルブ削除で大幅弱体化するけど、元々回避能力で生存率をあげてたドローンにはたいして影響なし
・SMGがTier上がるごとに弾速落ちる謎仕様になって対空がきつくなったけど、地上機に撃つぶんには無問題
・ナノ弱体化したけどドローンは総耐久が少なくすぐ全回復出来るので無問題
・AFが謎の弱体化

こんな感じじゃね
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a4f-3Pua)
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2018/12/18(火) 17:56:52.74ID:ENYhcp9i0
ドローンはいわば壊れカードや壊れキャラみたいなものだけど
小隊はルールをそのもの破壊する、いわばバグみたいなもんだからな
次元が違う、というか存在そのものが致命的
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-3flP)
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2018/12/18(火) 18:06:53.12ID:l+lUX80g0
>>835
・ダメブ削除とスピブが20%減少したことにより回避重視の軽量ドローンが全滅

・SMGの命中性能が下がるとドローンだけでなくSMGコプを初めとする空対空全般に負荷が掛かり結果としてVTOL機の生存能力を高めてしまう

・時間延長により今の自動回復は頼れずナノが弱体化したことによりモルタル メガレ ミサイル等の長距離武器が強くなり前にでる奴がいなくなる事で芋る糞プレイヤーが増える

・別に弱体化などしていない
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a4f-3Pua)
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2018/12/18(火) 18:33:12.43ID:ENYhcp9i0
小隊を消さないことには前に進めない
いっぱいタノシイpvpがある中でこんな不条理ゲーやるなんて、俺らかパーティアニマルくらいじゃろ
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-3flP)
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2018/12/18(火) 18:35:44.96ID:l+lUX80g0
昔の上位互換体制のアプデ方針に戻ればテックツリーで弱武器を一から開放して強化していかざる得ないわけだ
それが嫌ならプレ垢買えって寸法よ
昔からなーんも変わっちゃいない
0852名も無き冒険者 (スプッッ Sd4a-/6IL)
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2018/12/18(火) 19:13:15.11ID:/4kcrqKPd
今の少人数マッチの小隊もゲロカス要素だけど
Tier格差マッチも相当なクソ要素
アプデでTier間格差広がるのに手が加えられて無かったら笑う
0856名も無き冒険者 (アウアウイー Sae3-pc3n)
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2018/12/18(火) 20:02:36.38ID:hs+EPlGza
せめてAI混じりみたく数分待たされたら混合マッチにすればまだマシなのに普通に10秒でマッチしてTier混合だから嫌なんだよ
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ f30d-TixW)
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2018/12/18(火) 22:25:16.09ID:Jzm+6GrV0
大抵の問題はマッチを大人数化にして一人の影響度を下げれば比較的良くなりそうだけど
それをできるだけの人数が居ない問題
うわこれもう詰んでんな(笑)
0861名も無き冒険者 (スフッ Sdaa-XEWv)
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2018/12/18(火) 22:29:28.97ID:Pai+bT+qd
5vs5にしたのもE-Sportsとかいうのは建前で実際は過疎誤魔化すためでしょ
その時と比べても圧倒的に過疎ってんじゃんもう
0880名も無き冒険者 (アウアウイー Sae3-pc3n)
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2018/12/19(水) 00:42:14.14ID:0Aggb2pxa
ゴミに乗らざるをえなくなって更に新規が減るなこりゃ
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ eaa4-q+/E)
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2018/12/19(水) 01:19:36.63ID:IeTgnUFa0
T5だけど赤チーム全員と青の一人以外がT5レーザー積んでて草
残りの一人はテスラだったw
テスラ以外のT4以下武器持ちが一人もいないとかwww
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a4f-3Pua)
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2018/12/19(水) 01:20:28.69ID:SEzp/hgZ0
これホバー思ったよりつらいな、胴体壊されると動力も一緒にやられるせいであっという間に態勢を崩す
逆に足はかなり好印象、旋回性がMSMGとかみ合っててすごく使いやすい
特にメガ足はいいな、胴体と的が分断するしINDがなくなったおかげでもげにくい
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a4f-3Pua)
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2018/12/19(水) 03:25:48.46ID:SEzp/hgZ0
メガプラは大躍進、地上機の近接ウエポンから爆撃までほれぼれする火力が出る
MSMGは高火力オールレンジで相変わらず主役、HPブもないからハチの巣にされたら溶ける溶ける
メガレは言わずもがな、一撃は軽くなったが連射できるので回避相手に強くなった
LOMLもまた躍進、火力も速度もでるので舐めプするとあっさり溶かされる
モルタルは産廃一歩手前まできた、これまたゲロ重のくせにダメージはしょっぱい
AFとINDの産廃感、ゲロ重エネルギーから繰り出されるゴミみたいなダメージ
チェーン君はわがんね
0913名も無き冒険者 (アウアウイー Sae3-pc3n)
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2018/12/19(水) 11:33:17.31ID:0Aggb2pxa
なんでリスポ時に機体固定されるようにしたんだ…
リスポの度に気になるしすぐに動けないしで不快
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e9b-3Pua)
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2018/12/19(水) 11:45:25.76ID:ChC3NVwH0
破壊された機体が残るゲームじゃないのに死亡時にカメラが上に移動するのが謎
中・遠距離の敵が見える程上空で俯瞰する訳でも無いし意味不明すぎる
0917名も無き冒険者 (スプッッ Sdb3-3pqS)
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2018/12/19(水) 12:23:44.61ID:id0JcY5td
INFINITYだけど、最近、AI機がゾンビ化して無双するのが多い
ブロック数個の状態で、本来なら移動も攻撃も出来ないハズなのに
何故か攻撃してくる
そして、標的が小さすぎるのか
こちらの攻撃が通らない
TDMでなんとか勝利したけど
AI機で10機撃破とかシャレにならん
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb8-3Pua)
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2018/12/19(水) 12:26:33.61ID:9xZrPk5O0
御三家強化というかメガ御三家強化で他全部死亡
メガどれか1個ポン付けで後ストラト装甲してプラズマ怖いから飛ぶ
以上2行で説明できる環境になりました
エリミまだとか言ってられない
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a4f-3Pua)
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2018/12/19(水) 13:22:51.27ID:SEzp/hgZ0
航空は航空で連射メガレにハチの巣にされるからバランスはとれている・・・のかもしれない
ただ御三家とLOML以外の武器を見ない、というか使ってたらそれだけでnoobまである武器格差

ムーブメントのバランスは案外いい、足は終わったと思ってたがメガ足はジャンププラズマが強いしスプ足は機動力がいい
T1足ヘビキュ箱で強い人いたし、真似してMSMG乗せてスラで速度確保したら確かに強った
キャタ?しらんな
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ 46c1-UKyl)
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2018/12/19(水) 13:28:53.56ID:Rm+635XF0
昔みたいに武器をティアで完全上位互換にしたのだからミディアムキューブもT1からT5にそれぞれ作れってバランスとれよマー糞は
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ 13e5-T77M)
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2018/12/19(水) 13:43:29.13ID:xD486WXD0
ナノ専のチーデス最終スコア回復量2000に届いてなくて草
バランス調整大味すぎるが、個人的には相互ナノとかが出来なくなっていい塩梅だと思う
0927名も無き冒険者 (ワンミングク MMfa-6cU5)
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2018/12/19(水) 14:36:20.77ID:jcsKOVjJM
レザドロには会わなかったけどプラドロは強いね。
Tいくつのやつか分からんけど、8割持ってかれたわ。
こっちのレールは当てても2割程度だしどうにもならんと思ったわ。
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a4f-3Pua)
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2018/12/19(水) 15:20:51.63ID:SEzp/hgZ0
メガ足機硬くていいぞ
プラズマ全部浴びてもHP結構残るしホバーで逃げれる

ホバー機は動力が本体に隠せるのが強みだったのにそれが災いして全身弱点になった
すっげぇ脆い
0939名も無き冒険者 (アウアウイー Sae3-pc3n)
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2018/12/19(水) 17:06:35.75ID:xfQkjmooa
相変わらずスコア下位で萎え落ちする奴はいるなぁ
というか即死の頻度が増えた分萎え落ちする奴も相応に増えそう
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a4f-3Pua)
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2018/12/19(水) 17:33:45.97ID:SEzp/hgZ0
メガ足ちゃんとホバーつけた?じゃないとゴミだぞ
メガ足を使う意義は本体以外の耐久の確保と、地上におけるメガプラの運用性の向上が目的なんだから

まあ多分ローターが大正義になりそうなんだけど・・・
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ 079b-dzMK)
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2018/12/19(水) 18:07:20.79ID:wAbW4vgO0
色々と変わったからやってみたところ
レーザーは燃費が一律になったからワプスの低燃費を生かした副砲としての役割が無くなったな
それでもメイン武器がもげた時の保険としては使えるけど燃費が悪すぎでいっそ外してその分シールド付けた方が良いかな
レールも燃費悪化のたT1レールをのせて連射は出来なくなった、メガレールは燃費が良くなって使いやすくなった
シーカー相変わらずゴミ、チェーンこれも今まで通り使い物にならない
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e64-qh/I)
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2018/12/19(水) 18:44:47.10ID:fRs5Cuoa0
アプデ後初めて小隊に出会ったけど、あいつらもうメガプラ、メガレ、MSMG+メカ足ローターの次期メタ機っぽいのに乗ってるな
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ad3-Mt+9)
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2018/12/19(水) 19:14:18.48ID:E94yvKeC0
普通のゲームの調整ゲージ
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このゲームの調整ゲージ
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0955名も無き冒険者 (ワッチョイ 8358-UKyl)
垢版 |
2018/12/19(水) 19:37:21.35ID:uqU1tGJP0
  ニ三 エ占 -−─ -−─    -−─
     ニ三 エ占  -−─    -−─   -−─
ニ三 エ占   -−─   -−─ -−─             
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-3flP)
垢版 |
2018/12/19(水) 20:35:31.71ID:CN6peETG0
運営の気まぐれで機体性能が変わるたびに調整する苦行
いい加減面白い設計ができるムーブメントのひとつでも出してくれよ
別に便利だとか高性能とかじゃなくていいからさ
0961名も無き冒険者 (アウアウイー Sae3-pc3n)
垢版 |
2018/12/19(水) 21:55:18.18ID:xfQkjmooa
AIはプレイヤーからAIだとバレないように武器を表示して隠れてるんだよなぁ…
なお運営的には武器表示されないのはバグだった模様
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ 6db8-6UAB)
垢版 |
2018/12/20(木) 00:01:25.11ID:2h5MpAdQ0
てか流石に修正パッチ来るよな?
せめて多少悪くてもバフあり時の数値でもいいんだぞ
それとも最初から段階的に手入れする前提で始めた事なんだろ?
全ティアダメ以外同じは狂気というより人の思考をなしてない
初心者はワスプでテックツリー開放不可能なレベル
0980名も無き冒険者 (アウアウイー Sae1-U2bi)
垢版 |
2018/12/20(木) 01:55:15.27ID:KWY5aZrsa
待てやマーク、まさかナノ強化するつもりか?
0990名も無き冒険者 (ワッチョイ cd5e-6UAB)
垢版 |
2018/12/20(木) 07:02:10.63ID:XtkmYAv10
色々変わったそうで久しぶりのプレイ
建造楽しくて作って出撃したら強制カメラステアリングで萎え落ち
いらんところでヘイトを稼ぐなバカタレ
0997名も無き冒険者 (ワッチョイ 234f-6UAB)
垢版 |
2018/12/20(木) 11:55:13.92ID:ID7fnayP0
プラズマも十二分にOPだと思うが・・・
でも昔はこんな火力だったよな、ローターやドローンの機動力でつかわれると反吐がでるが
0999名も無き冒険者 (ワッチョイ 6db8-6UAB)
垢版 |
2018/12/20(木) 12:57:28.97ID:2h5MpAdQ0
唯一利点があるとしたら試合が早くなったというか
ダラダラ1体の敵とやりあわなくてよくなったなって
ナノが消えたのがとにかく何よりもの収穫、最初からメガしかないゲームだと思えば案外ありっちゃあり
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