ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part78
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前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part77
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1540259543/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
戦争絶対12/16だと思ったのになあ
公式が「戦争この日じゃありませんよ!」なんて言うのはこれまでのシリーズでもあったんだろうか お知らせで言うのは初めてだと思う
それだけ第六の開始に集中したいんだろう
あっちは開始してすぐにシナリオコンテンツ始まるし 23日戦争だと、戦争師団の相談期間と第六のスタートダッシュが丸かぶりするからまず無い
30日戦争だと、戦争師団の相談期間とクリスマスイブが丸かぶりするからあり得ない
突発戦争でも無い限り、年内には戦争ないな…… 戦争当日ならともかく相談期間とかぶる事くらいは普通にあると思うけどなあ 年内にはやると思うけどななぁ
トップで戦争して壊さなきゃって言ってるのずっと放置はないでしょ
稼働中の敵基地放置でクリスマスやら年越しやらするのもシュールで笑えるけど ダモクレスはホワイト企業だから年末年始は休みなんだろ わざわざケルベロスウォーにTOPでも触れ、公式に16日じゃないよ、と言った以上逆に年内は確定だろう
ドル箱のケルベロスブレイドのみのユーザーがこの先一番不安に思うようなこと(第六だけに集中してケルブレ放って置くのかよ)は絶対やらん
第六を丸々新規システムで投機できた要因を捨てないでしょ
「いつもの流れなら16日だけど、第六スタートと丸被りだからその日はやんないよ!でも前後にはやるからね!」って意味だと思うよ 今回コミケ時期に被せてくる可能性とかあるだろうか・・・
運動会もそうだったしなあ 第六猟兵のニコニコ放送日が2018/12/21
その中でちらっと前作では今こういうイベントやってるんですよ的に見せるのを考えると、やっぱ12/23かな
ケルブレの初期放送でサイハの戦争に触れてた覚えがある 12月はサイハの〆処理も残ってるんだよな
今月の富忙しすぎじゃね? >>35
サイハは実質7月で終ってるし、〆と言っても最後にTOPが変わるだけじゃないかな
よほどサイハに割く労力が無駄だったのか、ほぼ自動で行ける闘技場コンテンツすら半年前に終了させてるし 銀雨みたいに「ラストバトルは終わったけど、こっから封印してた化け物出てくるからまだまだ鍛えなきゃ」
ってエンドじゃねぇもんなぁ・・・・
闘技場の参加費<<トロフィーやメタルカードの製作&発送費
になりかねないほど人が減ってたのもあるし 話ぶった切って悪い
いい旅団見つけるコツとかない?
第六始まる前に腰を落ち着けられる旅団に入りたいんだが そこにちっちゃく
「→新しい旅団の申請」というリンクがあるじゃろ? いろいろ外から見える旅団ログみて合いそうな雰囲気のところを探すのがいいんじゃないかな 俺は中規模くらいで発言が活発、RP寄りで適当に雑談できそうなとこを探すかなぁ
リアイベ時に専用スレが立って楽しんでるとなお嬉しい やっぱり足で探すしかないよね
ありがとう、楽しむために頑張ってみるわ 合う合わないはやっぱり自分次第だし、それが一番いいと思う
良きケルベロスライフを >>30
ドラゴン「うちもホワイトだよ?(年末年始のオークや竜牙兵での襲撃計画立てながら)」 >>45
アンタの会社はホワイトだけど、正社員(=ドラゴン)全員がワーカーホリックで過労死バンザイだから…… スカーさん「さーて今日も気晴らしに竜牙兵どもをブン殴りに行くかあ」 ライバル企業の策略で本社復帰を望めないほど遠隔地に左遷された慈愛竜さん…… リアルタイムイベントって『来る○月×日にリアルタイムイベントが開催されます』
といった告知無しでいきなり始まった事ってあったのだろうか? EB時代にあったけど、FAがなかったゲームだからまた特別 戦争宣言のTOPキャラになるのは名誉だし、師団でのファーストアタックもウリの一つだから、一週間くらい前の告知はほぼ必ずやると思うよ レスありがとう。
無いのか。
16日に来ないと見せかけてその前後にいきなりぶち込んだりとかしたら、
奇襲からの緊急出動をリアルに再現できそうで思いついたんだが、
システム上難しいならしょうがないな。 あったにしても終盤のナイトメアとオロチじゃなかった?
始動時期に重ねてもどっちにも益はなさそう >>53
いや、いつかはやりそう
今回はもう戦争の前振りしてるから突発って感じじゃないだけだ
そして今回の更新で戦争日程クリスマスより前も確定
12/23で決まりかな
もしかしたら今回の全体結果で戦争宣言、期日に幅持たせて12/22の土曜日に戦争とかあるかも >>56
無かったな
旅団パワー&ケルベロスウォーの設定と突発の相性が悪すぎる以上、
それこそサイハみたいに「旅団パワーが永続するパワーアップ」が無いと厳しい 全世界から戦争の為の物資を輸送してもらう、という極めて現実的な理由が入ってるものな 銀雨の時はクリスマスは戦争パワーなしで戦わされた(戦闘不能になるとそのターン以降出撃できない)し
オロチの時は戦争直後だったから戦争用の結社そのまんま残ってたし
ケルブレでもゲリラ戦争やる理由付けはできるよ
今やるかって言われたらありえんけど(そもそもこっちから仕掛けるんだし) 今回は晴海要塞をぶっ壊すためにウォー発動だから突発にする意味がないものね
急遽襲来に対する為の突発はいつかありそう 晴海要塞にに仕掛けようとしたときに、背面をエインヘリアルが攻めてきて、呼応するように大阪の攻勢植物が動き出すとかだったらおもしろい祭りになるな 結局ゲームである以上勝てるようになってる訳で、あんまり敵が本気すぎると
「こんなに本気で動いてるのに結局勝てない雑魚デウスエクスども」になりかねないんだよな
もしくは前回の戦争みたいに「無駄にたくさん戦場があるけど攻略出来るのごく一部」みたいな感じになるか そういやクリスマスまで3週間切ったけどクリピンの募集ってまだ来ないのか
今年の思い出ピンは別物だよね? >>64
クリピンやバレ2ピンは当日の思い出を描くものだから戦争開始はイブ本番からだ
第六の開幕需要と重なって今年は文字通り戦争になる サキュリントエンブリオってまだ倒されてなかったのね 需要のない敵は見向きもされないから長生きするもんさ 倒されてなかったって何言ってんだ
毎回倒されてるし、大阪城から出てくるから大元叩けてないだけだけど 大阪城が絶対安全拠点になってて、植物が成長すればすぐ送ってこられるわけだしね
エインヘリアルが攻性植物に手を焼くわけだよ
彼らがグラビティ・チェインを欲しがってるのは別に枯渇で困ってるわけじゃなく
「ユグドラシルに住まうデウスエクス「攻性植物」との緊張関係にあるからです。その為彼等は常にグラビティ・チェインを欲しています。」ためだからな 宿敵についてだが、定命化した種族(ローカスト・ヴァルキュリア)は
デウスエクスでなくなったから宿敵イラストは頼めない、
(ただし、ガワだけ女性型にして女性型アンドロイドダモクレスや攻性植物に
寄生されたローカストだったもの、は可)
という解釈で良いのだろうか? イラマスさんが受けてくれるか発注すれば
設定に関わらずイラストはできる。
宿敵イラスト完成した後であまりにもな設定で採用されなかったりは知らん エインヘリアルより攻性植物の方が厄介そう
大阪城のゲートを破壊されてもエインヘリアルのゲートを奪って逆襲してきそう >>73
同じこと書こうとしたら、先に書かれてた
他のサイトは重くないんだよな キャラ別にブラウザ変えてるんだけど、朝起きたら全部ログアウトされてた。
鯖側でなんかあったかもな ログインし直したらページがずっとおかしい(画像の一部が表示されない、発言を書き込むボックスが黒塗り)んだけど、同じ症状の人いる? >>77
俺もログアウトさせられてたけど、その症状はないな 俺もケルブレ、サイハ両方ログアウトさせられてた
多分第六関係のサーバー準備だろうね 覚えが無いのにログアウトされられてたけど、俺以外にもいたのか・・・ 金曜日には決戦の結果が返ってくるのか
大物6体中何体倒せてるだろうか >>73-82
一昨日と昨日、深夜2〜3時くらいサーバーダウンしてたことがあった
その影響でログアウトされたんだと思われる
重いのもそれ関係じゃねーかな 今日にもやや難全体結果が出るのか……
武者震いがするのう! 儀式は全阻止、ボスは最初から歯車狙いなとこ以外は一体くらいが撤退ってとこだろうな。 全6つの内5つ成功1つ失敗
さて、この後どうなるんだろう ヘリオライダーからストップ宣告とな
10日に全体またありそう? リアルタイムイベントって朝から晩までずっとエントリーするのと、少しだけエントリーするのでは、貰える経験値に開きはあるのだろうか? 今回の全体難易度やべぇな
ただでさえ考えること多くて文字数きついのに
一つ一つのギミックに対する判定厳しすぎる >>91
参加ターン数に応じて開きはあるよ
ただ、10ターンフルで参加しても、もらえる報酬はそれほど多くない
確か熊本滅竜戦の時は、10ターンで経験値は416、行動力は90
当時の闘技場の招待参加(経験値500〜600ぐらい)よりも少ないぐらいだから
報酬目当てでいくよりも、リアル生活と相談して自分の出来るペースでいくといいと思うよ 厳しめの判定出すと人が離れるから今まで甘めに判定してた説
戦争前だから厳しめ説
運営が難易度表記を間違えた説 見落としがなければ3重傷の全成功
パッと見た印象は大成功っぽいけど、かなり薄氷すぎる感 あ、ごめん、重傷でた3件中2件が失敗だわ
ここが壊せてない感じか
他はきっちり仕上げてたし、そこまで特別辛い印象は無いと思う
それよりは以前の重傷暴走祭りを起こした全体の方がカッツカツだった気がする 厳しいかあ?
その前が緩すぎたせいだろうけど全く厳しいとは思わないぞ ラグナロクに挑んだとこが失敗3だな
実質失敗じゃなくて、経験値半分の失敗判定とは恐れ入った >>98
まだざっくりとしかリプレイを流し読みしてないが
以前の半分以上重傷を叩き出したり暴走出しまくった全体を見ても
やや難〜難しいの間付近はあったと思うがそこまで理不尽感は全く無いな
失敗したところがどうして足りなかったのかは研究の余地があると思う
「失敗の苦渋は、忘れた頃に紛れ込んでくる」のを忘れてないだろうか 東京六芒星決戦が難易度普通だったことを考えれば、今回は表記通りの難易度だよ 新作始まるから遠慮なしになってくるんじゃないかなこれかrs 失敗したところはヘリオライダーの予知(マスコメ)と矛盾した行動とってたから判定は妥当だろ
新作は関係ないと思うぞ それ、同一場所の他MSと言ってる事が食い違ってるんですよ・・・ >>105
しかも、同じ行き先の他の依頼と連携前提なのに、それぞれの卓で言ってること違うからなw >>105-106
これ以上はオチ案件になりそうだからそっちについては黙るわ
月曜日に告知が入る+16日に戦争はない
つまり23日か、大穴で24日とかか? 「OPが間違ってますよ」とプレに描くのが
正解だったか >>93
ありがとう。
土日は仕事でフルエントリーは難しいから、参加できる範囲で経験値を貰いに行くよ。 >>110
まずは参加出来る範囲で雰囲気を楽しんでおくれ
非日常感があるから
グーグルマップなんかで戦場を見に行って、実際にそこに行ったと思い込んだりすると楽しいよ >>105-106
そんなに食い違っているようには見えないけどな
そもそも本当に連携前提なのに言ってることが全然違ったら連携相談の段階で誰かが議題にあげそう
あまり失敗した参加者を責めるようなことは言いたくないけど
かといってMSや運営が悪いって方向に持って行くのはもっと駄目だ >>114
MSが悪い運営が悪いってことにして、参加者のイメージダウン狙ってるんだよ釣られんな >>115
お前は「参加者じゃない」って事にしたいんだろうが>>105は多分俺知り合いだ >>116
いや自分もこれは参加者か知り合いの書き込みだろうなぁって思うけど、一応はそう言っとくべきじゃん?
一応、な >>107
10日に22日前日か23日戦争当日返却の全体が出そうな気がするな >>120
メンテで1日丸々削られた挙げ句、第六猟兵開始直後って言う一番ケルブレに人がいなさそうな時期に出発する全体依頼ですか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています