第六のと言うかサーバー移行したのが原因なんだよね
しかもあっちも予定してるサービスや機能の多くが未実装だったりバグってたりするから、
十分に準備やテストせずにぶっつけ本番で始めたのが不味かった模様

どうもプログラマーも新サーバーの仕様に慣れてないみたいで、以前ならすぐに改善されたミスが長々と尾を引いたり、スタッフが慣れるまで暫く不安定かも
新ダンジョンとか来たらバグ祭りの予感