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【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part248【PC】
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 9755-o5Pc [210.170.141.209])
垢版 |
2018/12/01(土) 14:58:41.93ID:vI6uozf60
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※質問は以下の>>2 以降の質問スレで

ジャンル   : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日     : 2015年8月31日
CERO   .. : C(15才以上対象)
対応機種   : PC(Windows) /PS4 / PS3

■公式サイト
プロモサイト    http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト.   http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/

■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part247【PC】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1539265911/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ 9726-Sl/0 [180.12.203.62])
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2018/12/04(火) 15:30:14.52ID:40eOuOWY0
>>48
まぁ竜晶破壊とかはアイテム制限みたいだからそうかもね
8人コンテンツで緑2編成とかなら搭載スキルも変わってきそうだけど
あとアイテム制限無しコンテンツならあれだけお菓子ばら撒かれてもスタミナ緑に頼ろうとする赤に問題ある気も
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 02b3-C0zt [133.137.50.59])
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2018/12/04(火) 16:00:51.19ID:1Os+vPa70
>>45
これだなエレアチャは 火力高いけど なら緑枠じゃなくて シーカーとか入れればいいやんってなる
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ 02b3-C0zt [133.137.50.59])
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2018/12/04(火) 16:05:53.41ID:1Os+vPa70
みどり色が不人気な理由は 異常回復スタミナ回復コアだし辺りは必須だから 爽快感がないんだよねー
pp稼ぎも緑はやる気起きない
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ 9726-Sl/0 [180.12.203.62])
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2018/12/04(火) 16:15:42.68ID:40eOuOWY0
>>51
緑ジョブなのに常時赤並の火力あったら赤イラネになっちゃうから
現状の特定の噛み合うシチュだけ赤に迫る火力の緑って立ち位置で良いと思うんだけどね

どんなコンテンツにもエレねじ込みたいエレのみワンジョブの人には辛いだろうけど
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ 02b3-C0zt [133.137.50.59])
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2018/12/04(火) 16:19:38.88ID:1Os+vPa70
スタミナ回復力アップすると ポイント周回とかのTAまでいかない稼ぎとかにも呼ばれるようになると思うけどね
スピランが人気なのはグラス技が大きいし
えんまはDPS最高クラスなのはわかるけどね
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ 02b3-C0zt [133.137.50.59])
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2018/12/04(火) 17:05:13.90ID:1Os+vPa70
まあえんま打ってるだけのエレアチャ居たらうざいからな
だから席少ないんだと思うw 
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 02b3-C0zt [133.137.50.59])
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2018/12/04(火) 20:39:29.76ID:1Os+vPa70
野良でスタミナ回復しないのは糞だよ
TAとかでクランとかで打ち合わせ で火力もほとんどやるからと言ってる緑はいいけど
基本赤はキャンセル動作と醸してるしスタミナ回復押すのが緩めの周回だと操作数増えすぎて疲れるからな
赤やってる緑ならこれわかっててスタミナ回復する
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fc1-RAie [182.164.126.8])
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2018/12/04(火) 20:44:12.62ID:7kGgotKl0
>>52
いやいや、稼ぎやすいだろエレ
ワイトppで癒し閃光剛で一斉に高ダメ与えて、ダウンとれるし

>>56のコメントから察するに君、エレまともにやったこと無いんじゃね
それか、側からみただけでエアプ判断してるんでないの
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ 02b3-C0zt [133.137.50.59])
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2018/12/04(火) 20:56:54.53ID:1Os+vPa70
ワイトppのエレアチャは誰でも知ってるだろ 結局 2ちゃんでよく見かける
赤は自分でスタミナ回復もやれ みたいなのは緑が手抜きしたいから
にしか見えない 回復はつまらない でも赤は責任重大DPS出さないとダメ
じゃあ緑なら手抜きで規制しててもばれない て感じのがかなり多い
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 9726-Sl/0 [180.12.203.62])
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2018/12/05(水) 01:10:03.36ID:TfBeBZST0
>>63
コア出ないとかバフかからない…とかはそれこそ緑経験ある赤にはバレバレだけどな
最後まで一度もHB発動しないスピランとか居て笑うわ

緑も赤も青も全ジョブやった方がいろいろ理解出来る
実際やってみないとわからない感覚も多い
ID:1Os+vPa70は赤寄りで緑やったこと無い(または経験薄そう)
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 9726-Sl/0 [180.12.203.62])
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2018/12/05(水) 01:15:00.33ID:TfBeBZST0
>>63
てか実際と少し違うな
8人緑1編成の緑なんかは敵にもよるけどかなり影響デカい
コア出し一つ
火力バフ一つ取っても影響大きいよ
バフミスってたりしたらそれこそ討伐に影響出るレベル

赤は言っても5,6人居るので1人1人の負担は少ない
1,2人寄生混じってても他が強ければ集団に埋もれるレベル
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ ff93-aonN [124.45.220.47])
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2018/12/05(水) 03:34:13.10ID:8x+DHc2p0
青緑の手抜きなんて少ないから1番先にバレるぞ
自分のダメージ落ちれば気がつくよ
言わないだけで

赤はWMとかの多人数ならバレにくいが、それでも闘勢壮腕勇攻とか維持している奴かどうかでしっかりした赤かどうかとは見る人は見ているよ
特に闘勢は維持していても壮腕維持していないのは多いな
これはもうアビ入れていないようなものや
毎回スタミナ切っている赤はまず戦犯
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ 875c-hzet [126.100.221.106])
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2018/12/05(水) 13:11:25.71ID:f7HPVMeD0
次のバトルコンテンツやボスの情報を読んでると、結構ギミック多くて厄介だけど一番最後に配信される闇竜限界域が8人コンテンツでそれまでは4人PTポーンOK(サポポーンも可)だから良かった。
本音を言えば8人コンテンツは人数確保とか面倒過ぎてやめて欲しいけどね。
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ 7758-C0zt [14.8.106.64])
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2018/12/05(水) 23:46:19.13ID:T9gSPFcJ0
同じこと思った。なんか情報解禁からすぐにアプデだね
もうちょい情報解禁早くても良いんじゃねーかと思う
…と言うか今回情報少なすぎるし小さなアプデっぽいな
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f26-xbKp [180.12.203.62])
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2018/12/06(木) 01:55:06.49ID:sziLJpjm0
・暗黒の大竜晶破壊(✕4箇所)
・黒呪深淵
・ワイルドハント
・リワードミッション
加えてけっこうな量のジョブリファインもあるからこれでスカスカなら3.3の方がスカスカでは?
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f58-n9Ol [14.8.106.64])
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2018/12/06(木) 08:51:59.32ID:bv75tkvf0
まぁリファインアップデートみたいな感じか
ここは事前告知しないリファインで結構重要(良い意味でね)なのをぶち込んでくるから今回もそれがあると願おう
当然ゲーム面も大事だけど快適にプレイできる環境がやっぱ一番重要だしね
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f58-n9Ol [14.8.106.64])
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2018/12/06(木) 13:26:48.98ID:bv75tkvf0
キットカット可愛いけど売らないのか
ジョブ関連を除いてリファインで大きめなのは拡張追加、状態異常の挙動変更、エンブレムポイントのリセットをPPで可能に辺りかな?
ゴラに新鉢追加は良いけどいつになったらあれ素材投入使いやすくなるんか…
正直それ結構期待してたんだがなぁ
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f58-n9Ol [14.8.106.64])
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2018/12/06(木) 15:17:07.36ID:bv75tkvf0
リワードミッション良いね
恒常的にやれることが出来たからDDONの難点のすることがあるけどすることがないの改善になるかもしれない
あと乞食組にも嬉しいウィークリー黄金石が生まれたのと、レアで中々出会えなかったポーンパールの入手法が生まれたのは大きいかな
0101名も無き冒険者 (JP 0H4f-Grcy [110.165.129.255])
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2018/12/06(木) 15:40:39.01ID:P7aColsmH
さっき更新始めたばかりだけどWiMAXで5.3MB/sちょいで30分くらいだわ
予想してたのより早く終わりそうで良かった
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f58-n9Ol [14.8.106.64])
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2018/12/06(木) 17:46:31.79ID:bv75tkvf0
大竜晶破壊戦結構面白い
ポーンと行ってるけどPOTも自前で回収できるから時間のある限りやり続けても良いしキリの良いところで切り上げても良いしでマイペースに出来るのが良いね
潜ったまま帰ってこれなくなる人も出そうだ
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f58-n9Ol [14.8.106.64])
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2018/12/06(木) 18:34:50.41ID:bv75tkvf0
>>107
それはまぁ…うん…マップも出現も固定っぽいし狭いしね
でも黒呪は一周でお腹いっぱいって感じたけどこっちは今のところはモチベーションは維持できそうに感じる
1週間やってどうかだなぁ
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 06a1-aCYS [121.116.79.57])
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2018/12/06(木) 21:03:08.82ID:Up0Q95YR0
うpデート残り時間171分とかいうバグを見た気がしたけど現実だった
いつも部屋移動とかで誰よりも早く読み込んでるんでスペック的には問題ないと思うんだけど
なんなのこの絶望的な数字・・・
こんな数字ほんとに数年ぶりに見た気がする
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f58-n9Ol [14.8.106.64])
垢版 |
2018/12/06(木) 21:30:36.17ID:bv75tkvf0
>>120
異界の門番でオリハルコン入手できるから行けるんじゃない?
全身精霊竜揃うまで回りに迷惑かけそうだから俺は参戦は出来んけど…

メインでサンプル風に異形ボス経験したけど斬新なシステムで面白いね
ただ装備の制限だとか戦法が指定される(攻めたいときに発動させるみたいな制御が困難)ってのは賛否ありそう
あとエフェクトが派手で見づらい…
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f6e-n9Ol [222.2.17.252])
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2018/12/06(木) 21:32:55.99ID:dUAIwYmH0
説明が大雑把すぎてよく分かんないな。

>「黒呪の迷宮 深淵」で入手できる「黒呪の耳飾り」には、新効果「属性ダメージUP」が付与されています。

耳飾りは属性ダメージUPしか付かないの?
腕輪には属性ダメージUPは付かない?

封印数20増えてるけど
これ全て属性ダメージUP以外の封印に使えば
腕輪でより効果が厳選できると理解していいのか?
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f58-n9Ol [14.8.106.64])
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2018/12/06(木) 21:44:11.22ID:bv75tkvf0
ああ…あと拡張が追加されたとはいえ装備枠の圧迫は痛そうだね
最低でもアバドーンとバフォメットは特効装備5種が必須になるであろうし今後おそらく増えていくだろうし…
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ ff5c-3M3s [126.127.145.80])
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2018/12/06(木) 22:12:59.37ID:xgy+P2bq0
ハントのマンドラゴラ倒しただけでPPが一気に70も貰えて驚いた
ppはあまりに効率が悪すぎるから無視してたけど、毎日3クエストこなして
100近く集まるならめんどくさすぎるエンブレムレベル上げもいける、気がする
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 87a1-nOOm [118.20.245.79])
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2018/12/06(木) 22:53:19.03ID:piacJBKA0
リサの所で交換できる楽譜ってff14のオーケストリオン譜みたいに自室の機器から音楽を再生できるヤツかな
0140名も無き冒険者 (アウアウエー Safa-3M3s [111.239.191.65])
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2018/12/07(金) 01:35:14.55ID:ukVOl0q/a
大竜晶の2個め封印箱の封印の破壊オブジェクト、毎回5つ目が見つからないんだが1個だけ離れたところにあるんか?それとも見える&破壊出来るようにするのに緑のヒール系当てないといけないのか?
絶対に取りたいわけじゃないが@1の状態でスルーするのがなんか嫌なんだよね。
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f6e-n9Ol [222.2.17.252])
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2018/12/07(金) 05:40:53.56ID:mMo4D7a80
ボリューミーとか言ってる奴は正気なのか。
新MAP、新ダンジョンの一つもないアプデなんて
今までで初めてじゃないの。

行くとこ無いから、レベリングも無くす。
新要素は既存のマップに敵置くだけ。
同じEMを延々と繰り返させるだけ。
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