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【WoT】World of Tanks 1428
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ad3-5y2p [123.223.8.213])
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2018/12/05(水) 12:15:04.76ID:pO9FoiVD0
!extend:on:vvvvvv:
アジア: http://worldoftanks.asia/
北米 : http://worldoftanks.com/
ロシア: http://worldoftanks.ru/
ユーロ: http://worldoftanks.eu/
■wiki
日本語 : http://wikiwiki.jp/wotanks/
英語(NA): http://wiki.worldoftanks.com/
ロシア語: http://wiki.worldoftanks.ru/
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北米 : http://www.youtube.com/user/WorldOfTanksCom/
ロシア: http://www.youtube.com/user/WorldOfTanks/
ユーロ: http://www.youtube.com/user/EUWargamingCommunity
■質問スレ
※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part37
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1542739451/
次スレは>>950が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『 !extend:on:vvvvvv: 』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/
■前スレ
【WoT】World of Tanks 1427
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1543592384/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f8b-Xsfv [180.19.111.106])
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2018/12/06(木) 03:40:15.47ID:mCq+M2S60
駆逐が活躍できないってのは間違いだろ
居るべきでない場所でずっと狙撃してるから機会がなくなるだけでしっかり前出て味方と連携して撃てばいい
駆逐だからって馬鹿な味方を前線で孤立させても許されるわけじゃない、HP使って近距離で殴り合え
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ f619-3M3s [49.250.83.76])
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2018/12/06(木) 03:48:52.98ID:qkIlZuYZ0
>>189
エンスクじゃなくてエンクソって言うんだよアレ
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f4f-n9Ol [110.133.167.235])
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2018/12/06(木) 07:57:29.94ID:tTGDB3wN0
ユニカムさんすみません
自分が不運車輌WZ111 1-4使うと高確率で負けるもので

Luck値は冗談にしても
ショボ沈しても勝ちが得られやすい車輌と
奮闘してもさっぱり勝てない車両と
なんか巡り合わせがあるな
大戦中の幸運艦とか不運艦みたいなものか
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f4f-n9Ol [110.133.167.235])
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2018/12/06(木) 08:34:09.74ID:tTGDB3wN0
プロホの1ライン芋とかクソの役にも立たない赤自走とか
理不尽なすっぽ抜けとか弾きとか
思うように行かなくてイライラし出すと高tier戦で堪えが効かなくてダメ
イラついて2戦無駄に捨てる結果になった

早くマラソン終わらないものか...気晴らしにtier3-4行きたい
ガーッと走ってオートエイムで金弾撃ってれば大体問題ないのが気楽でいい
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b52-Aw1s [58.147.248.156])
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2018/12/06(木) 09:37:29.56ID:dJp1CAZ50
似た車両同じくらいのWN8なのに勝率が10%違うとかあるし謎だな
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ 2219-xqdQ [125.196.133.128])
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2018/12/06(木) 11:08:31.02ID:mVk+6UYa0
特定の日に勝てない教に次いでLuck値教が爆誕しましたな
勝てないのも活躍出来ないのも曜日やLuck値のせいで俺は悪くない、俺は下手くそじゃない
次はどのような宗教が爆誕するのか楽しみ♪
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ 2219-xqdQ [125.196.133.128])
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2018/12/06(木) 11:20:26.54ID:mVk+6UYa0
土日祝だから、マラソンが始まったから、初回勝利が3倍になったから
春休み・夏休み・冬休み・GW とかとにかく普段やらない下手くそが参加する、と信者が思ってる日

信者のチームが負ける=対戦チームは勝ってるんだけどな、神の与えた試練かな?
0225名も無き冒険者 (アウアウウー Sadb-9tYg [106.130.126.165])
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2018/12/06(木) 11:29:25.46ID:7jf/9+lya
ちょっと考えたんだけど

赤×15vs赤×15だと多分勝率は1:1に落ち着くと思うんすよ(黄15vs黄色15でも紫15vs紫15同様にほぼ対等になる)

この赤集団の片側に普段57%ぐらい勝てる緑君を1人投入して数十戦しても、恐らく57%キープできないんじゃないかな

休み時はこういうことが起きてるのでは
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ 22d3-e/g/ [123.223.8.213])
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2018/12/06(木) 11:33:05.12ID:oVmIYeRH0
>>225
わかる赤は連携しないし、どころか自然と邪魔しよう邪魔しようとするからな

逆に敵味方黄色(クソ芋でやっと黄ではなく、連携する気はある程度の)の中に紫入れると、連戦連勝すると思う
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ 2219-xqdQ [125.196.133.128])
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2018/12/06(木) 11:43:41.62ID:mVk+6UYa0
>>227
それは定石通りにしか動けない、考えられない、想定もしない・出来ない、臨機応変の対処が出来ないって事だよね?
敵が定石通りに攻めてくれなかったから負けた ってシュターゼン教官か?銀英伝の
それとも笑うところか?
0233名も無き冒険者 (ラクッペ MM4f-Sx7h [110.165.145.135])
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2018/12/06(木) 11:53:10.55ID:HEZDEcuKM
戦場、mapとしてのセオリーはあっても車両によってどこに行くのがいいかは変わるし
構成でも変わるんだから、それを含めてこちらにとって最悪の布陣を想定して動く
そこで予想と違う部分に応じて修正していく
こうじゃないの?
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ 675d-xqdQ [150.31.14.20])
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2018/12/06(木) 11:54:51.16ID:XM0QtyA20
例えば自分以外の味方全員noob海岸に海水浴に行ったら誰でも負ける
ユニカムでも負ける

じゃあお前らは「そんな都合よく味方にゴミばっかり来るはずがない!!!敵にもゴミは居るはず!!!」って反論するけど
全くもってそのとおりなんだよ
ゴミが敵に来るか味方に来るかの運ゲーで勝敗が決するようになる
つまり普段55%勝ててるマトモなやつが50%の運ゲーを強いられることになる=特定の日が勝てなくなる現象が発生する
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f8b-Xsfv [180.19.111.106])
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2018/12/06(木) 12:03:47.05ID:mCq+M2S60
4005乗ってて
開幕こっちのLTが即死
スパユニHTが開幕水没
暖色HT供が詰まった場所で溶けていく
オール10なのに誰も有利ポジ取りに行かない
開始1分で味方全員身動き取れなくなって2分で全滅させられる
有利ポジ取ったら取ったで最有利ポジ取ったスパコンが意味不明な前後運動始めて射線塞いで自身も撃たず一歩後ろにいる俺も隙間から撃てずその内に別方向が溶かされ囲まれ
こういうのが本当に連続して糞ダメで終わったりする頻度が増えた
仕方なく自分でHT乗るとぐいぐいキャリーできるんだけど味方依存車両は呪われるともう駄目
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e00-v0TU [103.2.250.101])
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2018/12/06(木) 12:23:01.49ID:hXGmra0e0
>>234
休日ガーの人はそんな事考えてるのか
どうして味方のみがnoobと敵のみがnoobの二択しか存在しないと思ってるんだ?
あとイベント中だけプレイヤーがごっぞり入れ替わるかのような前提からしておかしいし
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f4f-n9Ol [110.133.167.235])
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2018/12/06(木) 12:48:02.52ID:tTGDB3wN0
よく
精神科に行った方がいい
ってメッセは送ることがあるな

特定の時期勝てない
というのはある種の傾向があるなら対策は出来ると思う
それはプレイのスタイルやスキルによってここに内容が変わってくるだろう
プレイしないという選択も場合によってはあり得るかもしれない
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 22d3-e/g/ [123.223.8.213])
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2018/12/06(木) 13:04:17.61ID:oVmIYeRH0
>>269
アクションRPGとかも抱えてる欠陥ではあるんだろうが
どんどん先行きたい上で戦いたいつって、装備も知識も無いままあがってくるクソザコ
んでシステムもそれを後押ししたりして(経験値キャンペーンや課金レンタル)
そんであっちもこっちも同じこと言われるのが「導線がない」
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f4f-n9Ol [110.133.167.235])
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2018/12/06(木) 13:08:33.20ID:tTGDB3wN0
残念な人を何とか啓蒙できないか
って、このゲーム永遠のテーマだな

初心者向け動画とか
初心者向け講座をHPでやるとか
配信で直接やりとりするとか
大阪トレキャンみたいな講義とか
色々試みられてはいるが

結局当の本人にその気が無いと何の効果も無いんだよな
0277名も無き冒険者 (ブーイモ MMb3-Q1S3 [210.149.255.159])
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2018/12/06(木) 13:13:44.31ID:bi2UqF70M
>>270
あれだねwotについては運営がもっと新兵に優しくすりゃいいのかなって思うなあ

話してもキリがないけど例えばマップによってHTのスポーン位置を俄然前にするとかww明らかに前行けと示唆w
あんまり役割が分かってないから爆死してる人が多いと思うんだよね
そうすればマップ拡げても鈍足戦車に多少のアドバンテージが(妄想
0281名も無き冒険者 (スッップ Sdc2-9bja [49.98.169.62])
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2018/12/06(木) 13:22:39.45ID:29u56tGAd
今よりはましになるかもしれないけど実際に勝ちたいけどいろいろわからないってプレイヤーそんなにいるのかなあ
ほとんどは好きにマップうろうろして撃ちたい時に撃って死んだら次行こうで完結してる気がする
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 675d-xqdQ [150.31.14.20])
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2018/12/06(木) 13:23:07.13ID:XM0QtyA20
将棋で言うと詰将棋モードみたいなのを追加すればええやん
例えば

ヒメルズ固定で
ミッション:地点Aまで行って敵HTと度付き合え!!
ヒント:豚飯すれば敵の弾弾けるぞ!!
ヒント:車体下部が弱点だ!!手動エイムで車体下部を狙え!!

みたいなのを全車種分で充実させればいい
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ 2219-xqdQ [125.196.133.128])
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2018/12/06(木) 13:23:13.86ID:mVk+6UYa0
>>274
残念な人への啓蒙はWOTに限らずチーム対戦ゲームなら必要なことだけどさ
決してかなうことのない夢でしょうね
なぜなら真に残念な人は見ないし考えないし行動に移さない
ものぐさなのか、はなから戦績など度外視なのかは分からんが
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 87b4-lifB [118.13.37.237])
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2018/12/06(木) 13:27:11.72ID:fHSuBWUD0
130PMは8割引きで終了
あーめんどくさかった
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