>>594
攻撃力 * スキル倍率 * クリティカルダメージ合計 * ダメージ増加合計 = 最終ダメージ(1〜1.05の倍率で変動)
これで求められる、攻撃力以外は百分率で計算すること
で、ダメージ増加系は全部ダメージ増加枠に加算して計算する、コレリアのバリアに増加とかインフィコアの80%とかそういうのもここに入れていい
たとえばEXシャープMAならMAキューブ効果の20%はダメージ増加に+20だけど超低温補正の50%は係数の50%分の追加ダメージだから>>605の70%増加は間違い