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【WoT】World of Tanks 1431
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0001名も無き冒険者 (ラクッペ MM47-JQ1G [110.165.146.60])
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2018/12/14(金) 17:12:42.88ID:olLSkz8PM
!extend:on:vvvvvv:
アジア: http://worldoftanks.asia/
北米 : http://worldoftanks.com/
ロシア: http://worldoftanks.ru/
ユーロ: http://worldoftanks.eu/
■wiki
日本語 : http://wikiwiki.jp/wotanks/
英語(NA): http://wiki.worldoftanks.com/
ロシア語: http://wiki.worldoftanks.ru/
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■YouTube公式チャンネル
アジア: http://www.youtube.com/user/WorldofTanksSEA/
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ロシア: http://www.youtube.com/user/WorldOfTanks/
ユーロ: http://www.youtube.com/user/EUWargamingCommunity
■質問スレ
※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part37
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1542739451/
次スレは>>950が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『 !extend:on:vvvvvv: 』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/
■前スレ
【WoT】World of Tanks 1430
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1544516243/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 51d3-lMni [14.101.58.115])
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2018/12/16(日) 11:43:00.09ID:aqX11sAq0
守護者のAPで抜かれるのに金弾で対抗してるならいる場所がおかしいしお互い金弾なら守護者の方が減衰率高くなる予定だからその時になってみないとわからんぞ
とりあえず車体下部200mm以上あるのはなんとかしないと頭悪い
0754名も無き冒険者 (アウアウエー Sada-T77M [111.239.189.73])
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2018/12/16(日) 11:50:25.32ID:iKVjpU10a
今日、ワイは資格試験中なんやけども、あと2教科終えたら75連2個買うて1年我慢してた戦車ゲームにストレスブチまけるで!!
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ a219-UKyl [133.204.81.32])
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2018/12/16(日) 11:52:29.19ID:ocsfXUR00
終盤僅差の時にこいつなんであそこで芋ってるんだと思ったら横転してたwww
近く通った時に気づかなかった俺も馬鹿だったwww
で負けた悔しい試合あったな横転は糞
0760名も無き冒険者 (ワッチョイ 5158-3flP [14.10.4.32])
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2018/12/16(日) 11:58:50.32ID:VeAF1N0c0
・通常弾で戦えるカチカチ戦車→勝ち組
・通常弾で戦えるペラペラ戦車→現状維持
・貫通ゴミのカチカチ→若干不利?
・通常貫通ゴミのペラペラ→ナーフ

ってとこか
OHOとS1は単純な強化でネオサイタマとか5倍とかなめれすは勝ち組か
0761名も無き冒険者 (スップ Sd12-3jQM [1.72.8.42])
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2018/12/16(日) 12:00:50.51ID:qtiLitTLd
t-54lt乗ってて味方が遮蔽使って敵のスパパ側面丸腰でおびき寄せてるんで、鴨打ちウマー!と思ったら側面も後部もいつになっても抜けなくて、味方がスパパに瀕死にされたとこでやっと撃破

という夢を見た。あまりにも鮮明だったから夢でも尻抜けないところでくそ困惑した。
休日の朝から疲れた…
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e9c-1w8F [153.210.222.163])
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2018/12/16(日) 12:03:17.90ID:xkK6HkDy0
戦車単体の性能を調整しても駄目で、マッチングやマップバランスを根本的に見直さないと
自走砲は最大2両制限にするとか、TDが多すぎるマッチングを無くすとか
マップは、SD時代の物に全部戻してほしいくらいHDの奴は駄目
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e9c-1w8F [153.210.222.163])
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2018/12/16(日) 12:08:29.83ID:xkK6HkDy0
そもそもマッチングのせいでTDだらけになると、MTとLTが居なくて敵が見えない
問題なのはTier比率じゃなくて車種比率なんだけど、開発も意見を出すプレイヤーも分かってるんかね
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e9c-1w8F [153.210.222.163])
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2018/12/16(日) 12:14:03.56ID:xkK6HkDy0
数少ない希少LTも、2017年の自走砲大改悪以来は自由に動けず後ろの方で隠れるばかり
HDマップのクソさもあって、プレイヤーの積極性が失われて泥試合がすごく増えている
バランス調整してるチームが変わらないと駄目でしょ
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ 7207-UKyl [131.213.89.223])
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2018/12/16(日) 12:22:03.11ID:7egHVc5A0
>>748
調整自体が悪いわけではないってのがポイントなんだよな
問題なのは現状でもバランス取れてなくて強すぎる252がいて
MMの仕様上252にあたる事もあるのに金弾使ってすら弱いチリ君がいるわけだから
そこに禁断ナーフぶち込むとしたら超大規模改修が必要になるはず
それをしないならバランス崩壊してプレイヤーが逃げるだけよ

要するに、現状でやっていいことじゃないって事だと思うよ
調整能力ないのはWG自身が証明し続けてるしな
0776名も無き冒険者 (アウアウエー Sada-T77M [111.239.188.105])
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2018/12/16(日) 12:31:04.52ID:aDwJSpQWa
>>774
今のところ午前中試験はクリア
午後もこの1年の成果が見事発揮されることを信じる
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 12f9-U1IU [123.230.143.160])
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2018/12/16(日) 12:31:36.34ID:q9v2XZc50
課金LTに視界と隠蔽でボロ負け → 芋ろう
課金HTに装甲でボロ負け → 芋ろう
課金MTが機動力と頭カチカチでボロ負け → 芋ろう
課金TDの使い勝手がよすぎてボロ負け → 芋ろう
仕方ないSPGに乗るか

大体こんな感じの思考になるんだろうな
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ 5158-3flP [14.10.4.32])
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2018/12/16(日) 12:34:40.27ID:VeAF1N0c0
いやでもここのスレ民別にchiri乗って252と戦ったりする層やないやろ
「chiri?刹那で飛ばしちゃったまあいいかあんな車両」
「そもそも日本MTルートはゴミ」
「格下MTで252と正面から戦わねーよ」
とか言ってる側やろおまいら
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 5576-3Pua [218.110.14.142])
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2018/12/16(日) 12:50:43.38ID:oWlkNFGJ0
>WG「日本は強い重戦車があるからええやん」
WG「糞目立つ重戦車主流なら初心者も敵を見つけられないまま死なないで済むし、経験と知性使った戦い方すんなちゅーねんホンマ」
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eb3-UKyl [121.102.42.219])
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2018/12/16(日) 13:04:50.35ID:e0ehiz490
>>598
金弾を使われやすいHTやカチカチTDのダメージが減る=そいつらの優遇にしかならない
具体的には268v4を間接的にbuffすると言ってるようなものだけど彼らは頭WGだから分かってないだろうな

それとボトム車両がガチで勝つために2つ格上のそこそこ固いMTを撃つ時にも必要だから
ダメージが減ればボトムがさらにきつくなる
これはまあ、±1マッチが正式採用されれば打ち消すことはできるけどな
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eb3-UKyl [121.102.42.219])
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2018/12/16(日) 13:06:08.25ID:e0ehiz490
>>626
これさ、金弾の威力下げるんじゃなくて通常弾のダメージ上げればいいと思うんだけどね
DPM下げる方向に考えてる時点でWGは下手くそを少しでも長生きせたいという
HT優遇してた頃の願望がまだのねちっこく執念深く持ち続けてるが分かる
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ f6d3-UKyl [119.106.126.195])
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2018/12/16(日) 13:09:51.55ID:sqP7UBEN0
金弾が本当に金弾だった時代に戻りたい
硬い戦車が硬い戦車として輝ける時代だった

硬い戦車は駆逐に貫通してもらうゲームだったな

あと、金弾使うと貫通しまくって気持ちよかった(こなみかん
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eb3-UKyl [121.102.42.219])
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2018/12/16(日) 13:10:05.24ID:e0ehiz490
>>771
WGは車両全体を見直すようなことを言っていたから
その中に金弾nerfも念頭に入っているのならまだいいけど
WGの言ってることをが全部実行されるとなるとゲームをほぼ作り直しするかのような物言いになるから
彼らにそれだけのやる気とかねと能力が残ってるのか疑問だし
0826名も無き冒険者 (アウアウウー Sacd-lMni [106.128.176.90])
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2018/12/16(日) 13:22:46.91ID:MEKXZ1poa
>>806
アホのせいでv4やら430uやらのカチカチだらけなのはそれはそれで問題だが費用対ダメージを勘定して目の前の敵に対してわざわざ低ダメージを入れる必要があるのか考えさせられる必要が出てくるのは良いことやろ
WGはとりあえず金弾を使わないと車体下部なんかの弱点すら抜けない抜けさせない奴らをどうにかしろ
0828名も無き冒険者 (スップ Sd12-L3Bz [1.72.6.141])
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2018/12/16(日) 13:23:57.03ID:gEsL1G+gd
金弾の使用にクールタイム入れるとかいいんじゃないかな?
芋加速するだけかな?

パーソナルレーティングとか言う戦績評価要素って自慢以外に何も意味無い現状は改善しないんかね
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eb3-UKyl [121.102.42.219])
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2018/12/16(日) 13:27:13.51ID:e0ehiz490
>>818
WGはユーザーの過半数を占める下手くそが大して撃てないままあっという間に死ぬのが人離れの原因で
連中が長生きすればWoTも長生きすると固く信じてるんだと思う

中世の西洋の騎士の戦いは鎧があまりにも頑丈なせいで
上からメイスを何度も叩きつけて撲殺するか、狭い隙間に刃物を差し込むしか相手を倒す方法はないので
決着にも時間がかかるんだけど

WGの中ではもWoTもお互いに貫通できないか貫通しても低いダメージで何十発も撃ちあって
下手くそがたとえ負けるにしてもそれまでに十分撃ち合って満足できる西洋の騎士の殴り合いゲームのが理想だと思ってるんだろう

>>826
せめて明らかに過度なカチカチ勢の装甲が金弾とセットでnerfされて相殺されるなら文句はないんだけどね
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ 5eb4-2peo [153.192.2.57])
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2018/12/16(日) 13:29:05.16ID:MCY0TASo0
金弾の貫通力が前提の戦車がいるのに貫通25-30%ナーフをすれば乗り手が減るだろ
今まで以上にカチカチを優遇してどうする気だ?
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eb3-UKyl [121.102.42.219])
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2018/12/16(日) 13:33:09.41ID:e0ehiz490
>>830
考えてもみればWoTのうんち弾って
貫通させずに衝撃でダメージを与えるから
まさに西洋の騎士の鎧にメイスを叩きつける行為そのものだわ

装甲据え置きで金弾nerfするぐらいならもうこのゲームHEオンリーにすれば良いんじゃね?
HEしか撃たないnoobの優遇にもなるんだからWGの大好きなボトムアップにもなるだろ
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ 5576-3Pua [218.110.14.142])
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2018/12/16(日) 13:37:07.80ID:oWlkNFGJ0
>せめて明らかに過度なカチカチ勢の装甲が金弾とセットでnerfされて相殺されるなら文句はないんだけどね
WGからすると装甲薄くしたらカチカチな代わりにガバガバ勢が精度上げろってなるし、そしたら精度勢がならこっちは装甲上げろってなって近接戦大正義ナチはやられ役!の環境保てなくなるからムカつくって所だろ
芋度もついでに上がるし…
まあゲーム性が猿化する代わりに派手で初心者向けの戦いになる方向性と装甲薄くするのは相反する
…正直商業的に破綻してサービスが終わると過程しても短期間でも面白いゲーム出来る方が嬉しいな
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ 127c-1w8F [59.85.216.134])
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2018/12/16(日) 13:38:17.06ID:g3n/ejqw0
ニューイヤーボックス75箱回してみた(スコGと252Uは所持済み)
leF    3
M4     3
KV-220 1
Turán   1
E25 2
IS-3A 1
サンタ1 
プレ垢45 
スタイル全部 
クレ450万 
ゴールド53400(補填含む)

ほぼ完璧だった
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ b5a4-1w8F [58.3.128.162])
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2018/12/16(日) 13:41:46.87ID:qAR42l+10
てか金弾を一定数使うと砲身が損傷するとかすればいいんじゃない?
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eb3-UKyl [121.102.42.219])
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2018/12/16(日) 13:47:41.29ID:e0ehiz490
>>838
後は、タバコ税のように金弾のクレジット代を上げる事かな
クレジットの消費量が増えれば金弾の使用率が下がりつつ
ユーザーがクレジットをプレミアムショップで補充する確率が上がるから
お金が欲しいWGにとっては一石二鳥だと思うんだけどね
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