第六猟兵・Tommy Walker6 Part5
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前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1544926299/ 「第1章で何を解決するか」が微妙に不明瞭な依頼がちらほらある
「ウンコを我慢したままマラソン大会の開始時間を迎えてしまうA君が控え室にいる」というOPだとして、
POW・壁を壊す
SPD・忍び込む
WIZ・様子を探る
みたいな感じ >>35
簡単じゃねーか。
POW・ウンコ我慢は体に悪い。ハンマーで壁を壊して驚かせ、ウンコを漏らさせます。
SPD・忍び込んで、そっとおまるを置いていきます。
WIZ・運営委員会の様子を探り、上手く開始時間を延期するために下剤を仕込みます 便所の扉を壊すか、よじ登って侵入するか、漏れるの覚悟で様子を見た後、便座に座って唸ってる奴相手に壮絶な血で血……ウンコでウンコを洗う様なバトルに突入するんだろw 一輪レースこそ至高!
というライバル怪人が一輪車モブを乱入させてくるのでぶっ飛ばしてから二輪バイクに乗ってるボスをジャンクにしてください! >>24
リプレイ修正ができちゃうと、「FLで文句言われたから変えます」ができるようになって、
「FLで文句言ったのに変えないMSは糞」になって、
最終的に「FLで文句言ったら全部書き直すのが当然(最初のシーンを大幅に変えたら後も変わっちゃうけどMSの責任だよね)」ってなるぞ 他の人と比べると大活躍はしてないけどそこそこ動いてる感じでリプレイに登場するのと
不採用で流されるのだったらどっちがいい? 参加する以上はリプレイを書いて欲しいと思っているから基本的には前者
「あなたは調査のためそこそこ動いていたが完全に無駄足だった」みたいな結果を返されないならだが クトゥルフ世界で大失敗したら手記にヒント残してパージされるんだろ?
そんなん笑ってまうわ 今晩の生放送で1スレ埋まりそうな気がしないでもない >>34
宿敵で汎用的に使えるザコを増やして欲しいだと、OK分かった
ダークセイヴァーのキャンディ怪人みたいなのを増やしてみようかな >>46
否定されたみたいというか、否定されたんだろ…? ワッチョイなしのまま行ってみよう
生放送楽しみだな 超汎用的な敵としてホイミスライムみたいのが良いな
理由は勿論ヌルヌルと触s(血文字はここで途切れている 今んとこパージされた奴や真の姿になった奴いないのか? 真の姿って赤丸何個くらいでなれるんだっけ?
設定考えてないけどやってみたいな イラスト商品で「真の姿」を買えるようにすればいいのにな
TW1のドラゴンウォリアーみたく >>54
そのシナリオで赤丸一つでも獲得出来たら可能
なお使わなかったら二つ三つと増えてその分能力値も上がる
但し使用前にそのシナリオが完結したら結局使わないまま終わる 自キャラが苦戦するのって嫌がる奴多いん?
俺は苦戦描写ウマーなんだが 苦戦するのはアリだと思う
それで敗走するのも有りだと思う、ただし再戦の機会があってその時にキッチリケリを付けれるなら
苦戦敗戦からのリベンジはご褒美でs 苦戦とか修行みたいなの嫌う人は一定数いるよ
だからチート無双作品流行るわけで 今のうちにカナンやりんごタイプの女MS見分けて個人的BLにぶち込んでおきたいんだけど
見分け方ある?NPCの傾向とか 嫌うかもしらんけど、大成功以外を出しておいて何故大成功じゃないのかに触れないのはMSとしてダメだと思うよ >>63
持ちキャラの自己紹介見て「自キャラ可愛い!」感しかないMSは誰だろうが避けろ >>58
マジージ
教えてくれてありがとう
じゃやっぱりイラストがついてからのほうが
MSもリプ書きやすいよね >>49
会場に潜入。
忍び足と迷彩でお偉いさんの背後に立ち、トンネル掘りと先制攻撃で浣腸注入、二回攻撃でダメ押ししたら逃げ足を活用し離脱します。 真の姿の説明って、みんな違いますのあの短文だけしかない?
キマイラ人魚がアウトと聞いたので真の姿で人魚になりたい あー、昔TW3かなんかで女性っぽいMS名の人のNPC誕生日イベシナに点呼順で入ったら一切描写されなかったの思い出した
普通に祝うプレだった筈なんだがな 真の姿で鳥になったらユーベルコードとか何もなしでも飛べるんか?
それとも地面ぺたぺた歩く鳥になるだけなのかな 気に入らない奴を探すより気に入った奴を探してそいつのとこだけ参加すればいいのに >>64
ダイスがダメだったんで……って言われても困るじゃん ダメ出しは公式でNG出されてるからダメだった理由書くのはできない 不採用はそのMSからは足が遠のくなぁ
全員描写は無理なんだろうけどね >>63
治子様やユリシア様と別ベクトルな腹黒設定付けてるのは高確率で地雷 採用してくれれば苦戦でも俺は嬉しい
ソロリプレイで失敗は晒し者みたいになるからさすがに嫌だが 既に女NPCに恋人がいる女らしきMSは
カナンタイプと見て間違いない
3人くらい見つけた キャラ設定にもよるんじゃない?
苦戦してなんとか勝ちを拾う、みたいなタイプのキャラなら苦戦描写は歓迎だろう 一段落ごとにわざわざ行間開けるMSをちょくちょく見かけるんだけどちょっと辞めてほしい
そっちのほうが読みやすいという人も多いんだろうけど >>83
具体的にどんな描写がほしいの?
攻撃外したり当たったり、明確に失敗してるシーンを書けば納得する感じ? >>72
ダイス目に相応しい描写をしろってことだよ! 大成功以外の理由書けって
成功が普通でそ
失敗ならわかるけど大成功以外全部理由言えっておかしいお こういう行動をしてしまったために、相手に反撃を許してしまったのだ
みたいな?まあなんで失敗したのか分からないと、次の時困るのはあるかも >>85
たとえば「敵に突撃する」ってプレイングがあったとしよう
こいつがもしも「大成功」だったら、たぶん敵は何も反応できずに突撃を食らうとかそういう結果になるじゃん?
でも「成功」で「敵は何も反応できずに突撃を食らった」ってリプレイだったら、逆になんで大成功じゃないのかって思うじゃん?
だから「敵の反撃をあえて受けつつ突撃を食らわせた」とかにしなくちゃいけない、ってこと
『ダメ出し』ってのはこれを、「敵の反撃を受けることを想定していなかったが、食らいながらも突撃を成功させた」みたいに余計なことを書いちゃうこと ・あなたの行動は上手くいきませんでした。その理由はこうです。
ここまではいい
・実はこうなっていました。こんな行動を取るべきでした。
こういうのをつらつらと書かれたら腹立つという人は多いだろう
その内容を読んでなるほどと納得できたならまだいいが、実際はそんなん分かるかエスパーじゃあるまいしって怒る客が多いんだと思う
だから富も最初からそういうの書くなよって言ってるんじゃないかな なんつーかめんどくさいな
ダイス目がふるわなかったからクリティカルまでいかなかったけど特段ミスしてなくて悪くない活躍描写してくれてても「ミスなく活躍してるのに大成功じゃない」って文句言うん? >>92
ミスが全くなかったのに「ダイス目のせいで」とか言い訳すんな、ってことだよ
「いいプレイングなら何度でも振り直せる」ってルールなんだから、プレイングに相応しい結果が出るまで振りなおせよ 大成功って成功の+αみたいなもんだし、そうならなかった理由なんていちいち描写要らんだろ >>93
降り直しをしてもいい、だけで振り直しをMSに強要するルールではないぞ >>95
別に振り直さないなら振り直さないでいいんだよ
振り直さずに成功になったなら、成功なりの描写をしてくれれば
成功なのに大成功描写をするなってだけ >>89
マスタールールを読んでみなよ。
基本的には成功の場合は相手のユーベルコードを受けるプレイングかけない限りは攻撃をくらわないし、概ねプレイング通りの成果が出る。
プレイングに無いダメージは失敗より下の時だよ。 >>93
>「いいプレイングなら何度でも振り直せる」ってルールなんだから、プレイングに相応しい結果が出るまで振りなおせよ
お前は要するに「俺の素晴らしいプレイングは全て大成功にしろ」ビルシャナ? >>97
ダメージを受けないのは大成功だけじゃね? >>98
大成功描写をするなってだけの話をしてるんだけど 全レスマン()
えっと、マスター名教えてくれますう? 大成功
マスターが唸るレベルの大成功!
完璧なレベルで、猟兵のプレイング通りの結果となります。
もし周りに人がいれば、称賛を惜しまなかったり、その才能に戦慄することでしょう。
成功
みごと行動に成功します。
猟兵のプレイング通りの結果となり、着実に成功に向けて前進します。
成功の時点で普通にプレイング通りの結果が約束されてるのに、それを「ミスが無いなら大成功じゃなきゃおかしいだろ!」って言うのは単なるいちゃもんだろ >>64
理由?ダイスの出目が悪かったから。それ以上でもそれ以下でもない。
強いて言うなら、出目がそんな風になる残念ステータスだったから。 >>104
それじゃただのダメ出しじゃん
大成功じゃないのなら、大成功じゃない理由を作って描写しろよ ダメ出しって何であるんだろうな
あんなの厨房相手でもいらんだろ ID:UfnHgjM9は皆でワイワイやってる卓で空気悪くするタイプだろ >>96
>ミスが全くなかったのに「ダイス目のせいで」とか言い訳すんな、ってことだよ
>「いいプレイングなら何度でも振り直せる」ってルールなんだから、プレイングに相応しい結果が出るまで振りなおせよ
プレイングに合わせて振り直しを強要してる意味じゃなかったのか、 そもそも苦戦以上ならプレイングの希望通りになるって書いてんのに「理由を言え」っておかしくない? >>109
>>89の成功プレイングでも希望どおりじゃん? 突撃は成功してるんだから > プレイングに相応しい結果が出るまで振りなおせよ
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| ̄\| / 言いたいことは少し分かるけど別にそれがスタンダードじゃなくても良いよねって程度の話だな 良描写で判定結果成功でも全く問題ないじゃん
そんな全方位に噛み付いて熱くなるほどのことかあ?
俺のやり方以外認めないってんならずっと一人で遊んでろよ ID:UfnHgjM9はTRPGとかやった事ないと見た
どうも大成功が100点満点でそれ以外はどこかにミスが無きゃいけないと思ってるみたいだな
ダイスが成功率以下の時点で判定は成功、大成功はクリティカルだからオマケ付けましょうって事だぞ >>113
まあ、それはそうね……俺は「そうして貰ったほうがより良いMSだと判断する」ってくらいの話だ
実際には1段階くらい適当でも自キャラらしい描写されてれば感謝すると思うよ
流石に成功描写なのに失敗ついてるとかだと文句言うけど、そりゃみんなそうだろうし うだうだ細かい事言ってる人って第六猟兵に向いてないんじゃないかな
いやホント 成功80点、大成功100点じゃないもんな
成功100点で大成功120点みたいなもんだし >>110
ID:UfnHgjM9の考える大成功・成功の基準が、ほかより一段階低いってだけだと思うの
マスタールールに書いてあるボス戦の🔵🔴🔴でも『ボスのユーベルコードを喰らうものの、猟兵のプレイング通りの展開になります。』なので
成功の時点で100点なのよ
大成功は突撃の例で言うなら、敵をぶっ飛ばして転倒させた、みたいなボーナス貰える感じでしょ >>119
俺は成功のところに「特に指定がなければ全くの無傷で」ってのがないから、
成功でもマトモにダメージを食らわないだけで、「ダメージには繋がらない程度にかすり傷くらいはある」って解釈をしてたな これだけ自分以外の奴に異論唱えられてて他の多数の奴はそうね俺が特殊なだけねって自分でも認めてるのにでもねでもね俺の考えはこうなんだって話をやめない
こいつは真性 >>121
>>116を見る限り「けど俺の方が良いマスタリングだから」と思ってるんだろ 俺は「PL的にそうして欲しい」って言ってんだよ単発馬鹿 >>123
君みたいなタイプは身内のMSとだけ遊んでるといいぞ 俺のイラストリクが受理されないバグはいつ直りますか
リク落ちて再リクする時ってそのまま送ってる?一回見直してみて書き直してる? >>123
お前がそうして欲しいと思っても、MSにそうする義理は無いんだよ
お前が>>40で言ったように、いくらここや手紙で文句垂れてもな
ブーメラン乙 ID:UfnHgjM9みたいな奴が沸くからやっぱワッチョイは必要だな
立て直すか? イラマス次第とは思う
自己紹介に傾向が書いてあるようなら、一度吟味する
何回もリク下さいっていうMSなら同じ文章で投げる ダイス?
そんなもの振らねえよ
客の入り具合からあと何回で終わらせるか逆算した結果が成功度だ ニコ生始まるし、間違いなく荒れるから、建て直せるなら建て直した方が良いだろ >>125
絵師さんのコメント次第
自分なら「リクエスト受付中」って書いてあって流されてるならリク文に問題があると考える
特に何も書いてないならタイミングが悪かった可能性が高いから半月はリクエストしまくる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています