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第六猟兵・Tommy Walker6 Part5
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0001名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 07:40:41.08ID:+SU62Opl
ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
http://tw6.jp/

★ルール
・基本的なお約束
http://www.5ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。

★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。口出しした人は禿げます。
・相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。

前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1544926299/
0085名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 17:48:45.41ID:K9R6dJje
>>83
具体的にどんな描写がほしいの?
攻撃外したり当たったり、明確に失敗してるシーンを書けば納得する感じ?
0087名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 17:51:12.73ID:Qkq4+LZF
大成功以外の理由書けって
成功が普通でそ
失敗ならわかるけど大成功以外全部理由言えっておかしいお
0088名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 17:52:18.26ID:oSOsY70I
こういう行動をしてしまったために、相手に反撃を許してしまったのだ
みたいな?まあなんで失敗したのか分からないと、次の時困るのはあるかも
0089名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 17:53:20.70ID:UfnHgjM9
>>85
たとえば「敵に突撃する」ってプレイングがあったとしよう
こいつがもしも「大成功」だったら、たぶん敵は何も反応できずに突撃を食らうとかそういう結果になるじゃん?
でも「成功」で「敵は何も反応できずに突撃を食らった」ってリプレイだったら、逆になんで大成功じゃないのかって思うじゃん?
だから「敵の反撃をあえて受けつつ突撃を食らわせた」とかにしなくちゃいけない、ってこと
『ダメ出し』ってのはこれを、「敵の反撃を受けることを想定していなかったが、食らいながらも突撃を成功させた」みたいに余計なことを書いちゃうこと
0090名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 17:55:14.87ID:rYjVdxPk
・あなたの行動は上手くいきませんでした。その理由はこうです。

ここまではいい

・実はこうなっていました。こんな行動を取るべきでした。

こういうのをつらつらと書かれたら腹立つという人は多いだろう
その内容を読んでなるほどと納得できたならまだいいが、実際はそんなん分かるかエスパーじゃあるまいしって怒る客が多いんだと思う
だから富も最初からそういうの書くなよって言ってるんじゃないかな
0092名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 17:57:16.68ID:Qkq4+LZF
なんつーかめんどくさいな
ダイス目がふるわなかったからクリティカルまでいかなかったけど特段ミスしてなくて悪くない活躍描写してくれてても「ミスなく活躍してるのに大成功じゃない」って文句言うん?
0093名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 17:58:43.73ID:UfnHgjM9
>>92
ミスが全くなかったのに「ダイス目のせいで」とか言い訳すんな、ってことだよ
「いいプレイングなら何度でも振り直せる」ってルールなんだから、プレイングに相応しい結果が出るまで振りなおせよ
0094名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:00:02.46ID:bhDjnb0p
大成功って成功の+αみたいなもんだし、そうならなかった理由なんていちいち描写要らんだろ
0095名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:01:01.64ID:0Bl6FOUF
>>93
降り直しをしてもいい、だけで振り直しをMSに強要するルールではないぞ
0096名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:02:08.62ID:UfnHgjM9
>>95
別に振り直さないなら振り直さないでいいんだよ
振り直さずに成功になったなら、成功なりの描写をしてくれれば
成功なのに大成功描写をするなってだけ
0097名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:03:41.60ID:H+dB/WoN
>>89
マスタールールを読んでみなよ。
基本的には成功の場合は相手のユーベルコードを受けるプレイングかけない限りは攻撃をくらわないし、概ねプレイング通りの成果が出る。
プレイングに無いダメージは失敗より下の時だよ。
0098名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:04:54.86ID:Ui6MaFhT
>>93
>「いいプレイングなら何度でも振り直せる」ってルールなんだから、プレイングに相応しい結果が出るまで振りなおせよ

お前は要するに「俺の素晴らしいプレイングは全て大成功にしろ」ビルシャナ?
0100名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:06:19.01ID:vHVfjgMU
素朴な疑問なんだが大成功にこだわる理由って何?
0102名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:07:56.53ID:mN8W3uAN
全レスマン()
えっと、マスター名教えてくれますう?
0103名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:09:13.33ID:Hip/VEfi
大成功
マスターが唸るレベルの大成功!
完璧なレベルで、猟兵のプレイング通りの結果となります。
もし周りに人がいれば、称賛を惜しまなかったり、その才能に戦慄することでしょう。

成功
みごと行動に成功します。
猟兵のプレイング通りの結果となり、着実に成功に向けて前進します。

成功の時点で普通にプレイング通りの結果が約束されてるのに、それを「ミスが無いなら大成功じゃなきゃおかしいだろ!」って言うのは単なるいちゃもんだろ
0104名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:09:31.23ID:0ZqqGMEM
>>64
理由?ダイスの出目が悪かったから。それ以上でもそれ以下でもない。
強いて言うなら、出目がそんな風になる残念ステータスだったから。
0105名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:10:38.78ID:UfnHgjM9
>>104
それじゃただのダメ出しじゃん
大成功じゃないのなら、大成功じゃない理由を作って描写しろよ
0106名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:11:19.83ID:PnGpiCOZ
ダメ出しって何であるんだろうな
あんなの厨房相手でもいらんだろ
0107名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 18:11:42.04ID:Ui6MaFhT
ID:UfnHgjM9は皆でワイワイやってる卓で空気悪くするタイプだろ
0108名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:12:07.94ID:0Bl6FOUF
>>96
>ミスが全くなかったのに「ダイス目のせいで」とか言い訳すんな、ってことだよ
>「いいプレイングなら何度でも振り直せる」ってルールなんだから、プレイングに相応しい結果が出るまで振りなおせよ

プレイングに合わせて振り直しを強要してる意味じゃなかったのか、
0109名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:12:55.93ID:PnGpiCOZ
そもそも苦戦以上ならプレイングの希望通りになるって書いてんのに「理由を言え」っておかしくない?
0110名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:14:12.28ID:UfnHgjM9
>>109
>>89の成功プレイングでも希望どおりじゃん? 突撃は成功してるんだから
0111名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:15:19.68ID:D595ClV4
> プレイングに相応しい結果が出るまで振りなおせよ

                      ____    、ミ川川川彡
                    /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、:::::::::::::::::::::三  ギ  そ  三
            ___    巛/    \::::::::::::::::三.  ャ  れ  三
        _-=三三三ミミ、.//!       l、:::::::::::::三  グ  は  三
     ==三= ̄      《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三  で       三
        /              |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三   言  ひ  三
         !             | /          三   っ  ょ  三
       |‐-、:::、∠三"`    | ヽ=     U   三.  て   っ  三
       |"''》 ''"└┴`       | ゝ―-        三  る  と  三
       | /           ヽ ""        ,. 三   の   し  三
        | ヽ=   、    U    lヽ、___,,,...-‐''"  三   か  て  三
.        | ゝ―-'′          |  |::::::::::::_,,,...-‐'"三  !?    三
          ヽ ""        ,.    | | ̄ ̄ ̄      彡      ミ
        ヽ、___,,,...-‐''"  ,,..-'''~             彡川川川ミ
          厂|  厂‐'''~      〇
        | ̄\| /
0112名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:15:20.95ID:0ZqqGMEM
ワッチョイ付けなかった途端にすぐこれだよ
0113名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:17:40.42ID:bhDjnb0p
言いたいことは少し分かるけど別にそれがスタンダードじゃなくても良いよねって程度の話だな
0114名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:17:53.12ID:mN8W3uAN
良描写で判定結果成功でも全く問題ないじゃん
そんな全方位に噛み付いて熱くなるほどのことかあ?
俺のやり方以外認めないってんならずっと一人で遊んでろよ
0115名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:18:07.48ID:UiIS5lNI
ID:UfnHgjM9はTRPGとかやった事ないと見た
どうも大成功が100点満点でそれ以外はどこかにミスが無きゃいけないと思ってるみたいだな
ダイスが成功率以下の時点で判定は成功、大成功はクリティカルだからオマケ付けましょうって事だぞ
0116名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:20:43.79ID:UfnHgjM9
>>113
まあ、それはそうね……俺は「そうして貰ったほうがより良いMSだと判断する」ってくらいの話だ
実際には1段階くらい適当でも自キャラらしい描写されてれば感謝すると思うよ
流石に成功描写なのに失敗ついてるとかだと文句言うけど、そりゃみんなそうだろうし
0117名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:26:19.49ID:Rv1Ezl0k
うだうだ細かい事言ってる人って第六猟兵に向いてないんじゃないかな
いやホント
0118名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:26:41.06ID:2kcNEvKc
成功80点、大成功100点じゃないもんな
成功100点で大成功120点みたいなもんだし
0119名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:27:41.83ID:j9jZdWfG
>>110
ID:UfnHgjM9の考える大成功・成功の基準が、ほかより一段階低いってだけだと思うの
マスタールールに書いてあるボス戦の🔵🔴🔴でも『ボスのユーベルコードを喰らうものの、猟兵のプレイング通りの展開になります。』なので

成功の時点で100点なのよ
大成功は突撃の例で言うなら、敵をぶっ飛ばして転倒させた、みたいなボーナス貰える感じでしょ
0120名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:32:34.49ID:UfnHgjM9
>>119
俺は成功のところに「特に指定がなければ全くの無傷で」ってのがないから、
成功でもマトモにダメージを食らわないだけで、「ダメージには繋がらない程度にかすり傷くらいはある」って解釈をしてたな
0121名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:36:17.52ID:+1ugi7Wh
これだけ自分以外の奴に異論唱えられてて他の多数の奴はそうね俺が特殊なだけねって自分でも認めてるのにでもねでもね俺の考えはこうなんだって話をやめない
こいつは真性
0122名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:38:32.72ID:UiIS5lNI
>>121
>>116を見る限り「けど俺の方が良いマスタリングだから」と思ってるんだろ
0123名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:39:45.75ID:UfnHgjM9
俺は「PL的にそうして欲しい」って言ってんだよ単発馬鹿
0125名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:43:53.76ID:De/nZ5O2
俺のイラストリクが受理されないバグはいつ直りますか

リク落ちて再リクする時ってそのまま送ってる?一回見直してみて書き直してる?
0126名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:46:51.00ID:UiIS5lNI
>>123
お前がそうして欲しいと思っても、MSにそうする義理は無いんだよ
お前が>>40で言ったように、いくらここや手紙で文句垂れてもな
ブーメラン乙
0127名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:48:09.97ID:281DHT3A
ID:UfnHgjM9みたいな奴が沸くからやっぱワッチョイは必要だな
立て直すか?
0128名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:48:38.69ID:F647+nUo
イラマス次第とは思う
自己紹介に傾向が書いてあるようなら、一度吟味する
何回もリク下さいっていうMSなら同じ文章で投げる
0129名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:49:13.09ID:uD0jdZdm
ダイス?
そんなもの振らねえよ
客の入り具合からあと何回で終わらせるか逆算した結果が成功度だ
0130名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:49:36.76ID:F647+nUo
ニコ生始まるし、間違いなく荒れるから、建て直せるなら建て直した方が良いだろ
0132名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:52:01.65ID:hSoDam1+
>>125
絵師さんのコメント次第
自分なら「リクエスト受付中」って書いてあって流されてるならリク文に問題があると考える
特に何も書いてないならタイミングが悪かった可能性が高いから半月はリクエストしまくる
0133名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:53:07.28ID:Ui6MaFhT
>>127
立て直した方がいいんじゃないか
ほっといたら明日以降も暴れるだろ
0134名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:55:44.44ID:UfnHgjM9
>>126
そりゃあね、MSには自分の趣味に合わないプレを無視する権利が与えられているし、
他の誰もが「これは成功だろ」ってプレに失敗判定を出してもいいし、その逆の結果を出してもいい
なんなら「味方を回復する」というプレに対して「味方を攻撃した」というリプレイを返したっていいっちゃいいのだ
0136名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 18:56:45.11ID:scFufH7J
>>125
手一杯で流れた時に書き直すと描きたかった内容と変わる可能性がある
今は期間が3日で厳しいって言ってるイラマスも多いよ

実装いつだろうな
>・イラストのリクエスト期間を3〜7日間で設定可能になります。
0137名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 18:57:00.01ID:+SU62Opl
少数派意見を「面倒くさいバカ」で片付けるのは良くない
0138名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 18:57:01.12ID:ZLlw7RiK
依頼関連の話題は熱くなりやすいけどサバイバルは今どんな感じになってるの?
0139名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 18:59:04.95ID:Ui6MaFhT
そもそも「MSの裁量でダイスを何度振り直してもいい」=判定なんてあってないようなもんでMSが好きにしていいって「許可」なんだよ
なんでそれが「プレイングが優れていたら大成功になるまでダイス降り直さないと悪いMSだ」って「義務」になるんだか
0140名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 19:02:46.79ID:dMzLabGa
>>134
大失敗ですらプレイングの半分程度の結果は保証されてるのに、正反対の事して良い訳ねーだろ
お前のそれは「物理的に可能なんだから人殺してもいい」って言ってるのと同じだぞ
0141名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 19:04:22.40ID:281DHT3A
>>138
一部の趣味人が試しにやってみとか程度
戦略性とかやり込み要素もないし、サブメニューの一部になってるが納得の薄さかな
依頼も結局プレイング勝負で、装備とか技能は重要度低いし
0142名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 19:04:35.42ID:De/nZ5O2
>>128>>132>>136
落ちると説明が悪かったかなってなるけど、やっぱあんまし書き直すのも良くないか
少しそのままで様子見て、それでだめなら書き直しって感じかね
0143名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 19:08:04.57ID:UfnHgjM9
>>140
つまり結局のところ、糞MSって言われるかどうかの違いってだけの話よ
0144名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 19:08:22.12ID:m/j6IP4s
ID変えても馬鹿が分かるのがワッチョイのメリットなんだから、ID変えてない馬鹿にお触りし続ける事には役に立たないぞ
さっさとNGぶち込め
0145名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 19:10:37.67ID:j9jZdWfG
>>138
アレそもそも存在に気づいてない人も少なくないんじゃないかなって
というかメダル交換未実装だし
0148名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 19:16:32.71ID:2kcNEvKc
生放送って具体的に何やんだろ
質問コーナーか?
今後のアップデートか?
0149名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 19:17:12.50ID:njtG89k8
微妙に伸びてると思ったらなんか盛り上がってた
0150名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 19:17:23.19ID:mFyEe1Tu
そういや道具の意味不なカラーリングあるやん。
アレ、上がる能力値に対応してんのな。
能力傾向が一目でわかるから何気に便利。

…欲を言えば道具一覧とかで拝見させていただけませんかねぇ…。
0151名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 19:25:51.56ID:7C3sA6HI
生放送「質問受付中!」ってあるのにどこに質問出せばよいのか結局わからずじまいだったな
0152名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 19:26:51.42ID:j9jZdWfG
アイテム作成ページのソース開いて中身から見るのだ……
data-pow="0"
data-spd="2"
data-wiz="4"
とかズラっと書いてあるのでプルダウンメニューで選んで確認するよか楽
0154名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 19:30:13.35ID:yEK1Xwp8
具体的な数字系は、あんま公開したがらないよなぁ
0155名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 19:31:12.10ID:j9jZdWfG
黒騎士      P10/S 2/W 4
ブレイズキャリバーP10/S 4/W 2
人形遣い     P-2/S14/W 4 ??????
咎人殺し     P 2/S12/W 2
聖者       P 2/S 2/W12
死霊術士     P 0/S 6/W10
竜騎士      P10/S 8/W-2 ??????
マジックナイト  P 8/S 0/W 8
ガジェッティア  P 2/S14/W 0
ビーストマスター P 6/S10/W 0
精霊術士     P 2/S 2/W12
シンフォニア   P 0/S 6/W10
戦場傭兵     P10/S 6/W 0
グールドライバー P10/S 2/W 4
探索者      P 2/S10/W 4
UDCメカニック P 0/S14/W 2
UDCエージェントP 4/S 4/W 8
シャーマン    P 4/S 0/W12
0156名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 19:31:35.46ID:YYE45kXr
レベルの下のハートが増えると紫の薔薇貰った気分になる
0157名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 19:32:33.58ID:j9jZdWfG
鎧装騎兵     P12/S 2/W 2
フォースナイト  P 8/S 4/W 4
ブラスターガンナーP 4/S12/W 0
スターライダー  P 6/S10/W 0
電脳魔術士    P-2/S 8/W10 ??????
サイキッカー   P 0/S 4/W12
バーバリアン   P12/S 4/W 0
パラディン    P10/S 4/W 2
アーチャー    P 2/S12/W 2
シーフ      P 0/S14/W 2
ウィザード    P 0/S 4/W12
クレリック    P 6/S 2/W 8
剣豪       P10/S 6/W 0
破戒僧      P12/S 2/W 2
妖剣士      P 0/S10/W 6
化身忍者     P 2/S14/W 0
陰陽師      P 0/S 4/W12
戦巫女      P 4/S 2/W10
スクラップビルダーP10/S 6/W 0
フードファイター P12/S 4/W 0
バトルゲーマー  P 0/S12/W 4
スカイダンサー  P 2/S14/W 0
サウンドソルジャーP 4/S 4/W 8
ゴッドペインター P 2/S 6/W 8

マイナス組が出てきた時点で自信がなくなったので合ってるかは保証しない
0158名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 19:32:59.63ID:txdOXWIP
公開すると、みんな数値ばっか意識してキャラ作るようになるからな
だから「なるべくなら意識しないで作って欲しいから非公開、それでも拘りたいなら自分で調べてね☆」
ってスタンスだと思う
0159名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 19:33:41.88ID:hSoDam1+
バーチャルキャラの記憶がどうなってるのか知りたい

電子の海から再現された時に「産まれたての赤子状態なのか」「電子の海から再現された事を理解して生まれて来るのか」「異世界から召喚されたかの様な『ここは何処だ!?自分は夕食食べて自室で寝てた筈だ』的な再現される寸前の記憶を切り取った」みたいな状況なのか
0160名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 19:36:21.92ID:mFyEe1Tu
おお、せんきう助かったぜ!
脳筋装備が作りたくてさー、確認するの面倒だったんだよね。
0162名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 19:41:35.78ID:2kcNEvKc
>>159
それはキャラそれぞれで自由に決めていい案件な気がする
ヤドリガミも記憶とか年齢とか悩むし
0163名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 19:44:40.48ID:scFufH7J
紫の薔薇w
情報まとめてる人は発言検索でも見かけたな
年齢は外見年齢で自称の方が安心かな

>>151
ニコ生ページにお便りを投稿ボタンがあるよ>>153
今の投稿数は127件みたいだ
0164名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 19:54:39.49ID:+XBFPid8
インペリアルフラッグとかなんなの?
もう少し書きやすいUCにしてよ
0165名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 20:19:11.99ID:ijgtnS4k
ダイスなんか振らないでしょ
ダイスのせいってことに出来るようにルールには書いてあるだけ
0170名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 20:38:56.77ID:hSoDam1+
質問コーナーは後半かなぁ
って言うか200通くらいのお便りとか処理できないと思うんだが
0171名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 20:49:35.62ID:5qG8G63m
そういう細かい世界設定をわかりやすいところに置いてくれよ
0172名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 20:51:42.40ID:cKsY9aS/
ガラケーだからよく分からんのだが
スマホとかだとこのインターフェースが分かり易くて使い易いのかな
0173名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 20:52:23.25ID:qN0C8WzO
中途半端なわけわからんチューバーとか生主使うなら
富岡社員とかの方が楽しめると思うねん
全くおもろないわ
0175名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 20:55:14.25ID:SYtNWRHM
>>155
>>157
まとめ感謝!
にしてもシーフってそんなにSPに振れてる能力値なのか……
過去作では敏捷特化は不遇のイメージしかないんだが……でももう選んじゃったしこのまま生きるか
0176名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 21:02:23.85ID:/Lxyf8C7
>>173
同感
安易かつ悪趣味な笑いの取り方してくる端の奴がかなり不愉快
0177名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 21:02:27.19ID:txdOXWIP
>>173
初心者向けの宣伝配信なんだから、社員じゃダメでしょ
PBWよく知らん初心者にプレイさせる訳だから
他所の業界の有名人連れてくれば、そっちのファンも引っ張ってこれるから一石二鳥

それを踏まえてもアイツは悪影響しかないけど
0179名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 21:03:35.40ID:8NuXKurg
わざと配置してる気がするがな、防波堤に
富より奴に悪印象が行くから
0180名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 21:05:26.93ID:txdOXWIP
>>179
アレを呼んでるって事で公式放送自体が叩かれるから防波堤としても役に立たん
0181名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 21:06:13.46ID:hopDD+Wy
だからって放置していいものではないだろ
上様と真壁はこの馬鹿追い出せよ
0182名も無き冒険者
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2018/12/21(金) 21:06:50.53ID:D595ClV4
ヘイトってのはある程度を超えたら逆に「なんで止めなかった」になるんだよ
0183名も無き冒険者
垢版 |
2018/12/21(金) 21:08:13.19ID:VFqHGl4L
放送中にガチストップかけられる奴はさすがに使えないだろう
一度ならまだしも二回目だし
さっさとクビ切れ
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