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【WoT】World of Tanks 1435
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0001名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp5f-IEUL [126.233.151.216])
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2018/12/25(火) 20:08:01.24ID:iLlTmQIVp
!extend:on:vvvvvv:

アジア: http://worldoftanks.asia/
北米 : http://worldoftanks.com/
ロシア: http://worldoftanks.ru/
ユーロ: http://worldoftanks.eu/
■wiki
日本語 : http://wikiwiki.jp/wotanks/
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ロシア語: http://wiki.worldoftanks.ru/
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ロシア: http://www.youtube.com/user/WorldOfTanks/
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■質問スレ
※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part37
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1542739451/
次スレは>>950が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『 !extend:on:vvvvvv: 』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/
■前スレ
【WoT】World of Tanks 1434
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1545462849/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a03-q1e7 [163.139.165.214])
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2018/12/26(水) 01:42:50.67ID:abdgd+710
>>107
それ、マウスの顔面にわざとぶち当てて、その下の車体上部の薄い所に爆風を当てるテクニック使われてんじゃないの?

俺もパソミのためにSPG使うときは日重なら側面とかに爆風が着弾するようにしてるけど
うんち投げも弱点狙いの概念があると知らないnoobがダメージ入りすぎるとWGに喚いたんだろうな
0110名も無き冒険者 (アウアウカー Sab5-iqPa [182.251.47.132])
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2018/12/26(水) 01:49:51.19ID:GySoN0M9a
>>109
天板とか底面ってことだろ?それはわかるけどさ
わざわざ拡張枠一つ使ってる割には効果薄すぎないかってことね
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ de0a-z87g [111.216.34.118])
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2018/12/26(水) 01:53:33.37ID:DBfWVLoL0
内張りに限らず、拡張パーツやスキル/パークがバランスが取れてて入手する楽しみ、選択する楽しみに満ちた
いいゲームだね!なんて誰も思ってないから安心してくれ、細かい意見の相違はあれ皆心はひとつだ
死ねWGいまさら金弾調整とかいらねーんだよ
0115名も無き冒険者 (スプッッ Sdaa-roVX [1.75.198.177])
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2018/12/26(水) 02:07:23.98ID:2vtoqTV4d
改良内張り特大全カットなんてしたらTOG2がOP車両になっちゃうでしょ
0117名も無き冒険者 (スプッッ Sdaa-roVX [1.75.198.177])
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2018/12/26(水) 02:14:04.73ID:2vtoqTV4d
でも内張りの最大値はあげて欲しいな、装甲爆発範囲理解した上手い自走にはダメ入れられるけど、適当にクリックしてる自走にはもっと有効にして欲しい
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a76-ESEE [125.199.7.43])
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2018/12/26(水) 02:21:17.16ID:ZaiXFSyr0
色々種類あるラマーや換気扇とかと同じく
中大とかの内張りも全部特大と同じ効果割合にして良いと思うけどな
効果割合一緒でも元から素の装甲薄いなら効果も当然薄くなるんだし
まぁそれでもどっちみち内張りなんか載せないけども
今の仕様だと超重以外の内張りは箸にも棒にもかからんてのは
0123名も無き冒険者 (スプッッ Sdaa-roVX [1.75.198.177])
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2018/12/26(水) 02:40:46.24ID:2vtoqTV4d
要するにKv-5に内張特大積んだら表記上は内張りでも試合中にR2-D2がADSに置き換わる仕様にするべきなんだよね
多分来年の新システムはこれだなこれだよ
0132名も無き冒険者 (スプッッ Sdaa-roVX [1.75.198.177])
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2018/12/26(水) 03:18:14.06ID:2vtoqTV4d
は?お前サスペか?
0134名も無き冒険者 (スフッ Sdca-dD6P [49.104.16.147])
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2018/12/26(水) 03:30:07.12ID:abXOtYs6d
マウスの天板50mmだろそんな薄いところ当てられたら食らうわなでも安心してほしいそんな5式もHE1000以下になるからもうビビることはなくなるな


逆に5式はほっぺたを14cmで抜くしかないのかそんな精度あったっけ?
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad1-xlGW [157.147.22.20])
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2018/12/26(水) 04:13:45.41ID:MzlrwyF50
そういや装輪車の拡張パーツでサスはあるんだろうか
0144名も無き冒険者 (アウウィフ FF01-2sfS [106.171.9.45])
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2018/12/26(水) 06:12:32.28ID:Wb+/ZfXRF
金玉ナーフは仕方ないとおもうけどな
装甲が売りの戦車が極端に強いやつ以外装甲意味無くなってるし
スコGとか130PMみたいな装甲なんてこのゲームにいらないみたいなのばかり使用者多くて
HTなんてマゾじゃないと乗れなくなってるし
0146名も無き冒険者 (ラクッペ MMcd-h7bv [110.165.148.208])
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2018/12/26(水) 06:17:38.61ID:ELFOMEzQM
その極端に強い奴がいるのが問題なのと逆に車輛性能が極端に弱い奴(塵君とか)がいるのが問題なのであって
車輛バランス調整もしないうちから金弾nerfで解決しようとするのは間違いでしょって話やろ

車輛調整きっちりやる、様子みて継続的に細かくやる
まずここをやって金弾威力ダウンって言うなら反対が0になるとは言わんけど
今みたいな猛烈な反対は受けないと思うけどね
個人的には調整自体に反対する気はないけど、やる順序ってもんがあるだろと思う
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ 054f-q1e7 [110.132.62.161])
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2018/12/26(水) 06:19:04.52ID:OTCIIGqv0
疲労寝不足等でエイムの調子が悪いとか乗り出しで感覚掴めてない時は
とりあえず慣れてるHTか堅めのMTに乗る

10-20代の人は暖機運転とかしなくてもすぐに調子良く行けるものなのかね
0151名も無き冒険者 (スプッッ Sdaa-roVX [1.75.198.177])
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2018/12/26(水) 06:41:19.38ID:2vtoqTV4d
金弾nerfのメリットデメリットのテンプレとかでとらんかね?
WGが建前で包み隠して金弾nerf目的の理由明確にしてくれないからユニカム様に頼るしかないわい
0152名も無き冒険者 (ラクッペ MMcd-h7bv [110.165.148.208])
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2018/12/26(水) 06:48:27.08ID:ELFOMEzQM
>>151
テンプレつーかどこからか出てきた話が>>12なんかに書いてはあるけど
俺が知る限りでは公式が現状での見解をどこかにまとめてるという事もないし
今どういう話になっているのかさっぱりわからないんだよなぁ
議論しろという割にはそれを促進するような動きはまったくしてないあたり
さすがWGとしか言いようがないw
0153名も無き冒険者 (ラクッペ MMcd-h7bv [110.165.148.208])
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2018/12/26(水) 06:49:51.95ID:ELFOMEzQM
そうなると結局は、方針は提示したし議論も促したけど
話盛り上がらないから特に問題なさそうだし実装しますねwwwwww
とかやりたいだけなんじゃねーのと思ってしまう
0154名も無き冒険者 (アウアウウー Sa01-zk28 [106.129.205.33])
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2018/12/26(水) 06:58:51.20ID:43xIbAc+a
スコG、金弾運用楽しいのに、どうなるの?
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ 054f-q1e7 [110.132.62.161])
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2018/12/26(水) 07:22:46.06ID:OTCIIGqv0
見られているのに棒立ちでこちらを撃ってくる敵TD
その敵TDを更に後ろに居る敵TDがFF
HT会場に占いで絶望したのかヤケクソ気味に突撃して0ダメ爆散する敵LT
とどめに何でもないところで横転している敵日重

敵だから丸儲けだったけど朝からカオスすぎるな...これが1/8あたりまで続くのか
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ fa19-q1e7 [133.204.81.32])
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2018/12/26(水) 09:46:11.95ID:Lg0Zl8wa0
固い戦車や柔らかい戦車とか産廃戦車とかどれ乗るか自由だからいろいろある方が自由度が高い
でも金弾のせいですべて柔らかい戦車になってる
同じTierだからすべて同じ性能にすれーだと種類必要なくなる
俺は金弾ナーフはいいと思うな
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ed3-q1e7 [119.106.126.195])
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2018/12/26(水) 10:12:34.78ID:xg5a6ODt0
昔はAPでも弱点狙えば貫通狙えたから金弾は本当にお守り程度でよかった

弱点隠している戦車とかに仕方なく使うだけ
今はどうだ? 金弾で弱点狙わなくちゃいけない
この状況で金弾nerfしたらどうなるか?

金弾がクレジット回収機になってるのはどうにかするべきだと思うが
その解決がダメージを減らすことではだめだろう
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 054f-q1e7 [110.132.62.161])
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2018/12/26(水) 10:15:56.98ID:OTCIIGqv0
WGも儲けたいなら
ちゃんと顧客が満足してより多くお金を出す
あるいは他の人にプレイするように薦める
っていう風に持っていかないといかんだろ

観光地のクソ不味い食べ物みたいなぼったくりしていたら客は益々離れる
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 9921-ESEE [58.92.76.115])
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2018/12/26(水) 10:47:17.69ID:EWszYI520
人口増えてからこっち勝率はどんどん下がりWN8はどんどん上がる・・・

上手い人たちが勝率に関係ない基準欲しくてWN8作ったっていうのがよくわかる・・・

やっぱ要るかも(オイ)
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 054f-q1e7 [110.132.62.161])
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2018/12/26(水) 11:18:31.12ID:OTCIIGqv0
諸事情で少々値段が高くせざるを得なくなっても
いいサービスをしていれば客はついてくるんだよ

大切なのは顧客の信頼感
この企業のサービスなら大丈夫と思わせるような信頼感
ガチャ箱だって支払う以上のゴールドや課金車がゲットできるという信頼感があるから
みんな10-20k円出しても買うじゃないか
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ 054f-q1e7 [110.132.62.161])
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2018/12/26(水) 11:45:09.22ID:OTCIIGqv0
経験が足りない故に
あるいは経験から学ぶ姿勢なり能力が無い故に
残念な人はそれと分からずに負けるための行動を取ってしまうんだろう

そう言う自分の3k戦くらいのころの立ち回りとか見たら
恥ずかしくなるんだろうな
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 85b4-FbVj [180.30.116.217])
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2018/12/26(水) 11:51:47.83ID:AGIjM6zG0
この時期は自走でうんこ降らすのが最高に面白い
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ 054f-q1e7 [110.132.62.161])
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2018/12/26(水) 11:55:38.65ID:OTCIIGqv0
それにしても装輪車って最近ちらほらマッチ内で見かけるけど
とんでもなく生存率が悪い印象しか無いな
終盤まで生き残って活躍しているのを見た事が無い
あれだと開発しようという気も起こらない
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