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第六猟兵・Tommy Walker6 Part6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ cb2e-gu8L)
垢版 |
2018/12/25(火) 20:45:16.36ID:i7JpeR3z0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
http://tw6.jp/

★ルール
・基本的なお約束
http://www.5ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。

★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。口出しした人は禿げます。
・相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。

前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1545345641/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ ad2e-gu8L)
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2018/12/25(火) 21:01:59.69ID:i7JpeR3z0
トミーウォーカー アトリエ★146個
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1540561423/

トミーウォーカーアトリエinネットwatch194枚目
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1542270971/

サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part82
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1537765702/

ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part78
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1543560424/

トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/


◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む


◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします

‥‥テンプレここまで‥‥
0012名も無き冒険者 (スプッッ Sd43-VkwO)
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2018/12/26(水) 00:29:40.75ID:951RknSld
>>10
TW1のマスコットだったノソリンという動物の鳴き声が「なぁ〜ん」だった
PCで選べる種族にも、ノソリンに変身出来るヒトノソリンというのがあって、
語尾に必ず「なぁ〜ん」が付く
TW1の看板娘であるプルミーが復活したり、
召喚獣だったミレナリィドールが種族化したりしたからね
懐かしさがぶり返した人もいるのさ
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a1-gu8L)
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2018/12/26(水) 02:22:31.42ID:7B524gwX0
保守がてらに
ちなみにこんな奴だなぁ〜ん、大陸によっては亜種もいるなぁ〜ん
ttp://t-walker.jp/mugefan/html/world/world05.htm
ヒトノソリン人間形態はこんな感じだなぁ〜ん
ttp://t-walker.jp/mugefan/html/world/world04.htm#noso
無限のファンタジアのノソリンは最終的に大地の精霊だかなんだかだったって事が明らかになるんだが
三作目のエンドブレイカー!という異世界舞台の作品で魔法で召喚出来る星霊としてノソリンは復活しております
なので第六でも復活するかはちょっとわからんのだけどもな……
一応シャーマンズゴーストが、初出二作目のシルバーレインで、五作目のケルベロスブレイドでも登場し、第六で遂にPC化を果たしたので、三作跨いで登場する可能性は0ではないか
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a1-gu8L)
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2018/12/26(水) 10:49:37.71ID:7B524gwX0
>>22
ミレナリィドールがTW1に出てきた存在でシャーマンズゴーストは>>19
ドラゴニアン、オラトリオ、テレビウムはTW5ケルベロスブレイドが初出の存在だな
どれも過去作とは違う設定の似て非なる別物だけどね
んで一番大きいのがグリモアとプルミエール、TW1無限のファンタジアの世界で神様の力の結晶として世界各地に残っていたのがグリモアって結晶体で
それぞれの種族が自分達のグリモアを守り、敵対者のグリモアを占領しようとするファンタジー戦国時代が広がっていた
プルミエールはPC達が所属する同盟の仲間のNPCの一人だった
どちらも他の要素と一緒で全く同じ物ではなく過去作と直接的な関連は多分無いだろうけどね
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ e57c-iZyb)
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2018/12/26(水) 10:55:22.17ID:IqTrr4ec0
あのプルミーが「TW1から来たプルミーなのか」「TW1の並行世界から来たプルミーなのか」「偶然似てるだけの全くの別人なのか」「TW1で宇宙時代突入後のプルミーの子孫なのか」
「TW1の世界でオブリビオンが発生して記憶を無くした存在なのか」
気になるところですなぁw
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ 05b3-zk28)
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2018/12/26(水) 11:12:21.50ID:GEeOizaN0
質問です。ウォーマシンを書けるイラマスさんって誰か心当たりありませんか
鋼鉄ヤロウさんに依頼しようとしたら現状3ヶ月待ちとなっていて、他を当たった方がいいかなと考えている次第です
それとサバイバルっていつ結果報告が出ますでしょうか、何分こういうの初めてなもので、恐縮ですが
お教え頂けたらと思います
0033名も無き冒険者 (アウアウエー Sa13-q1e7)
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2018/12/26(水) 11:43:11.81ID:t0Wxtz1Va
>>31
32に付け加えると商品をケルベロスカード、ジョブを鎧系とかのメカに合いそうな物にして
絞り込むとよりそれらしいものを探しやすいと思う

あとイラマスの個人名とかはこういうスレでは出さない方がベター
ゲーム内やツイッターでは問題ないけどね
0035名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp61-zk28)
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2018/12/26(水) 12:06:40.11ID:naUdMjq7p
>>32ー33
回答ありがとうございます、そうしてみます。それとイラマスはスタッフというか公人みたいなものと考えていました。以後慎みます、失礼しました
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ cb18-WCtl)
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2018/12/26(水) 12:22:34.27ID:stlvJ2ck0
真剣に今までやってきたPLに聞きたいんだけど
開始10日経った感じとしてTW6は今までより楽しめそう?(肌に合いそう?)
まだ手探りだと思うけどさ、個人の感想としては依頼が小刻みだから逆に手間が増えた感じは覚えた
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ 0305-q1e7)
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2018/12/26(水) 12:49:13.81ID:rQGw8LDu0
依頼は今までより気楽に参加できるかな
失敗したとしても、他に迷惑かかることはほぼ無いし
戦闘以外の依頼が充実してるのもいい
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ cdf9-ESEE)
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2018/12/26(水) 13:10:28.49ID:p59gwoIc0
あーでも今回のシャーマンゴーストの設定
「人類に味方する謎多きUDCです。人間と同程度の身長で、言葉を話し、奇妙な頭部、たてがみ、手足を持ちます。」
だけしか書かれて無い、もしシャーマンゴーストが前回と同じ仕様なら運営もトチってることになるんじゃないかこれ
0049名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp61-mIEN)
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2018/12/26(水) 13:11:16.81ID:IUFHu3dxp
>>44
ケルブレが2015年8月スタート、その段階からジョブチェンジは実装すると言われてて、実際に実装したのが2016年11月だから、丸一年はかかってるな。
0050名も無き冒険者 (アウアウカー Sa51-F2uv)
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2018/12/26(水) 13:16:41.50ID:0+juW3TNa
いずれ解決するだろう初期不良を除けば
依頼システムに関しては過去作と比べて差別化出来てていいかな
クソプレと白紙対策で無駄なヘイトがでないのもグッド
その上できになるのは今後、高難易度の依頼が出てあと少し赤判定がでたら終わるって状況でギスらないかってことと
身内化、一見お断りの雰囲気にならないかってことだな
蒼風呂とかそれでドンドン閉じた世界になってたから
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ c5a1-ESEE)
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2018/12/26(水) 13:59:05.27ID:s+4i3Pa30
これ今の仕様だと誰かにアイテム送る時って強化必須なのな…
相手のレベルちょうどで送付だけしようとしたら無理だった orz
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ 05b3-zk28)
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2018/12/26(水) 14:08:16.05ID:GEeOizaN0
サバイバル結果出ましたが負けると経験値入らないんですね
1シナリオにかかる星と入る経験値の量ってだいたいどれくらいになるんでしょうか、月1本くらいを目安に遊びたいのですが
0055名も無き冒険者 (アウアウカー Sa51-vH2e)
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2018/12/26(水) 14:18:48.96ID:IwYu4vUwa
今のところ全体のストーリーをどう動かすのかわからんのがちょっと不安、
やり方によっては蒼風呂みたいなグリモア猟兵ペロペロゲーと化すかも知れず
0056名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp61-mIEN)
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2018/12/26(水) 14:19:47.93ID:IUFHu3dxp
>>54
その、一シナリオに掛かるお金が可変なのが今作。
最低で五百円プラス税で、一行動参加出来る。
一章から関わって、三章まで一回ずつ入るなら、1500円プラス税。
三章に二回とか参加するなら、それ以上かかるな。
0057名も無き冒険者 (アウアウカー Sa51-3CyE)
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2018/12/26(水) 14:25:00.39ID:DCHg8CgSa
>>54
サバイバルは1戦目で負けても最低3つは王冠貰えるぞ
そして第六はプレイング1回につき500円だから、依頼1回でいくら掛かるかは自分次第だ
貰える経験値も現在の上限レベルに比例するが、カンスト-5位なら数回プレイング送れば簡単に届く

ここで聞く前にまず説明書読め
つーか、レス見る限りPBW以前にネット自体初心者っぽいから半年ROMれ
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ 2393-ObUt)
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2018/12/26(水) 14:28:39.79ID:CGBfQTSU0
同じシナリオの三章全部参加してリプレイあがるたびファンレター送って、一回しか参加してなくてもシナリオ完結したら完成おめでとうファンレター送っている
前作に比べて一回一回の文字が少なくなってしまうのが悩みどころなんだけど、完結してからまとめた感想を送るよりは一回ごとに送ったほうがMSのモチベーションも維持できるかな?
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 05b3-zk28)
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2018/12/26(水) 14:34:12.26ID:GEeOizaN0
回答ありがとうございます
だいたい2〜3000くらいで1本遊べるかなって感じなんですね、それくらいなら大丈夫です
思ったより高くなくて安心しました。ありがとうございました
0068名も無き冒険者 (スッップ Sd43-zk28)
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2018/12/26(水) 15:31:46.51ID:u050YOK2d
>>38
劣化しまくったUIは勘弁して欲しいが、
新鮮で楽しめている
従来どおり、細部を模様替えしただけの新作だったら、多分もう飽きていただろう
0069名も無き冒険者 (スッップ Sd43-zk28)
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2018/12/26(水) 15:36:35.93ID:u050YOK2d
>>51
慣れの要素を差し引いても、ぶっちぎりの史上最低最悪の糞UI
今後部分改良はされても、UIに関しては富史上最悪のポジションは揺るがない
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ c55c-6UAB)
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2018/12/26(水) 16:23:24.53ID:NxY4pOOr0
今日びのクソUIだってもっとマシなもん作ってると思う
説明も足りないし検索関連なんか今まで出来てた事の大半が削られてるから不満出てるんだよ
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ 2393-ESEE)
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2018/12/26(水) 16:33:44.69ID:k0jWvI3j0
>>73
あーこれがフレンドなのか
そういえば自分を登録してる人を知りたいって話もチラホラ出てましたね

相手にわからないって事は現状、気に入ったキャラに対して
自分の中ではこういう位置!ってメモつけておく機能だと考えてよさそうですね
気軽に登録していきます
0076名も無き冒険者 (スププ Sd43-zk28)
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2018/12/26(水) 17:00:13.72ID:WPJ2AKbPd
>>75
Twitterみたいな流し読みしていい情報じゃないのに
Twitterの真似してるから使いにくい
完全な設計ミスというか設計する時間も与えなかったんだろうけど
0078名も無き冒険者 (スププ Sd43-jTvU)
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2018/12/26(水) 17:19:40.58ID:IseJfnN/d
UIはバカすぎてもうね
工場が必要だったのにオシャレで流行ってるからいいじゃん!とか言って
変なデザイナーズワンルームマンション建てちゃった感じ
だからこの後いくらアップデートで機能追加しても根本的におかしいからどうしようもない
ワンルームマンションにいくら生産設備追加してもワンルームマンションはワンルームマンションのまま
工場の使い勝手の良さには絶対ならないのといっしょ
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b4f-zk28)
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2018/12/26(水) 17:32:23.52ID:l0xd9Uf20
久々にPBWに復帰したけどまぁ楽しめてる
けど感情とかつけ返ししたいけどわからないのとか
旅団の検索とか分かりづらいのが多くて混乱もしてるわ
もう少し見やすくしてくれてといいんだがなぁ
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ e57c-iZyb)
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2018/12/26(水) 18:28:46.67ID:IqTrr4ec0
>>82
それ思ったが投票システムでアホな投票しまくった奴のせいで票を入れるシステムが無くなって、ソートする順番自体が無くなったらしいw
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d4f-4PS9)
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2018/12/26(水) 18:55:17.63ID:sHw/Xu000
ステータス画面に貼れるとかそういった代物ではないのか…?まさか完全に個人観賞用で、自己紹介画像としても使えないん…?
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ 23e3-q1e7)
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2018/12/26(水) 18:58:06.51ID:8Uq385uS0
まだイラスト貰えてないからTW6でどうなってるか判らんけど
基本的には各キャラのイラストの項に表示されるだけじゃね?
自己紹介画像は基本BUのはずだし
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ 23e3-q1e7)
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2018/12/26(水) 19:09:46.04ID:8Uq385uS0
説明書を読んできた
バストアップ→ステータス画面に飾れます。
イェーガーカード→ステータス画面やシナリオ、旅団のトップ画像など、様々な場所で表示できます。
SDイラスト→ステータス画面に飾れます。
ピンナップ→特に表記無し。ゲーム内の様々な出来事を、イラストにしてみましょう。 とは書いてある
バトルピンナップ→サバイバルでも使えます!

なので、ステータス画面に使えるのはバストアップ、SDイラスト、イェーガーカードって事っぽい
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ ad2e-gu8L)
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2018/12/26(水) 19:19:17.57ID:KVUPMYep0
バトピンの説明
>横400×縦400ピクセルの、ユーベルコード使用シーンを描くピンナップです(普通のピンナップでユーベルコードを使っても問題ありませんが)。

ユベコで使えるんじゃない?
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ c55c-6UAB)
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2018/12/26(水) 20:15:10.93ID:NxY4pOOr0
日常用と戦闘用で大まかな住み分けはあったけど、境界はわりと曖昧よね
昔は敵の描写のためにバトピン指定しないといけなかったりしたんだけど
TW3でダンジョン内NPCのカード使って日常系バトピン作ってる人もたまにいたっけ
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ 63d1-ESEE)
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2018/12/26(水) 20:16:06.31ID:WQI731I90
>>70
最新なら何でも正しいと思い込んで思考停止している方が老害感高いっすよね、そんな事も考えられないの?

第六の無限スクロールはユーザーフレンドリーの欠片もない
プレイ一切しないヤツの仕事だよ、少しでも齧ってたら分かるだろ。こんなもん
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ c55c-WCtl)
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2018/12/26(水) 20:40:06.80ID:raSzkkbh0
>>98
うん、バトピンしか出来ない事は特に無い
制限付きにピンナップって感じで、絵師さんによってはバトピンっぽいシチュエーションのピンは受けてくれないってのはあったが

今作はまだ作ってないから判らんけど、前作までのピンとバトピンは、
ピンはBUや全身絵、ピンナップの参照画像に出来るが、バトピンは参照画像に出来ないって違いはあったな
バトピンの主な使い道は(今作では現時点で無いが)闘技場やリアイベでカットインとしてダメージ受けたりその技使った時に表示出来る機能があった
0103名も無き冒険者 (アウアウカー Sa51-tbnu)
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2018/12/26(水) 20:53:50.27ID:ghUPpy9oa
UIの不便さはやっぱ周知のとこだったのね…どうしてこうなった

久々にやろうとしてもイラストが付かんとどうしてもモチベが出んのだが
みんなイラストなしでもガンガン活動してるものなのかねぇ
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ bdfa-4M5M)
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2018/12/26(水) 21:56:22.40ID:q0waKKe30
なんだっけ
事故にあって家族を失った主人公が脳に後遺症が残って
周りが異常な世界にしか感じられず狂気の一歩手前になるなか
唯一人間に見える少女との生活を大切にするゲームだっけ
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 0506-q1e7)
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2018/12/26(水) 22:18:06.74ID:CgrLTcU30
いいねリストが表示されるまでに、えらいタイムラグがあるのって俺だけだろうか
色々と解消して欲しいことが多すぎる……
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ e57c-iZyb)
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2018/12/26(水) 22:28:00.94ID:IqTrr4ec0
>>110
飛行機事故にあって脳に後遺症が残った運動神経超人級のオリンピック選手な主人公が
事後を生き延びジャングルで野生に帰って生存してる所を救助され
後遺症で性欲も超人級になって社会復帰、お嬢様学校の運動部のコーチに迎え入れられ大ハッスルするゲームなら知ってる
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ 23b8-/aDg)
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2018/12/26(水) 22:35:31.78ID:aJaGOOIO0
>>114
あれもちょっと読み込み入るし、シナリオリストも少し固まるなあ

画像を大きくしてスタイリッシュな見た目にしたいって意図はわかるんだけど、画像だけじゃ情報が足りないことが多すぎて、なのに画像がでかいから邪魔くささがすごい感じ
旅団のスレ一覧なんかは必要情報が下の文字群だけだから特にそう思う
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ cd8f-FouP)
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2018/12/26(水) 22:52:29.98ID:p0hQI6I20
キャラページの依頼一覧も参加数が増えてくるとウザくなってくるし
プレイング採用されなかった依頼まで残り続けるのが邪魔なんてレベルじゃないな
もっとスッキリさせてほしいわ
依頼は別のページに移すかせめて非表示機能くれ
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b2c-JRqp)
垢版 |
2018/12/26(水) 23:51:11.43ID:16xroeyW0
ケルブレもだんだん機能追加されていったしなぁ
今は始動したてで手が回らんかもしれんけど、要望送っとけば追い追い対応してくれるじゃろ
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ fd7b-NHNr)
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2018/12/27(木) 00:39:35.65ID:+xdSSFhE0
文字数よりも自キャラが理解されているかどうかじゃないか?
口調だけじゃなくステシに書いてある趣味や性格もリプで自然に描写されてた時はすごい楽しかった

時間と文字数の話だけするなら俺は早く返ってくるより遅くても文字数多い方が好きかな
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ dab8-Pml9)
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2018/12/27(木) 01:09:21.05ID:JWABODH60
今までが一週間程度待ってたのもあって返却期間は気にしないかな
なので文字数は多い方がそりゃ嬉しいし、あとできれば他キャラと絡ませてくれるととても嬉しい
400文字ちょっとの1人リプレイってすげー短く感じる
0129名も無き冒険者 (スッップ Sdfa-XUlX)
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2018/12/27(木) 01:11:44.48ID:wQ99IXh/d
欲張りを言えば、文字数が多くてキャラを理解してくれてるのが一番いい
理解してくれてるMSになら勝手に動かされてもむしろ歓迎
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ c6fe-hTIp)
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2018/12/27(木) 01:30:08.43ID:oJFbZjNP0
どうやったらグリモアベースを見に行けるんだ…さがすのもうつかれたよ…
UIなんとかしてくれよ…ステシの全身映すのとかは好きなんだけどな
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ dab8-Pml9)
垢版 |
2018/12/27(木) 02:34:50.18ID:JWABODH60
旅団の方のグリモアベースなら、旅団画面開いてから上の旅団検索スペースで「グリモアベース」って入れて検索すりゃいいよ
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a3-K+Qo)
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2018/12/27(木) 07:31:19.36ID:Rn/kikLG0
あー、やっぱり消えるのか
その辺りどうなのか知りたかったから情報ありがたい
しかし、そうするとカンスト増えると
シナリオ余りがえらいことになりそう
このシステムなら貯められた方が
幸せになれる奴多い気はするが
のんびりやれる方がいい人のが多いんかねぇ
0137名も無き冒険者 (ブーイモ MMfa-S/Yc)
垢版 |
2018/12/27(木) 07:46:35.08ID:vSVxUQkIM
ケルブレですら既にそうだから、まぁ既定路線よ>依頼余り。あっちも今まさにその状態で、ぼちぼち依頼流れ発生してるからな。

まぁ第六の場合は供給が従来以上に多いのに加えて、一人が何度もプレ送れるシステムの影響で、依頼が完結する前に停滞しちゃってるところも多いが。

まだカンスト届いてない奴が圧倒的多数なのに、三章(ボス戦だったりエピローグのお楽しみだったり様々)が全然進んでない所とか結構あるわ。
それまでの描写に満足行かなくてリタイアしちゃってる感じなのかね?

そう言うところにプレ送ればさらっと採用される可能性も高そうだが、突然現れて何かする、ってのもちょっとなぁ……って躊躇うの気持ちもあるんだよなぁ。
0141名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-alQD)
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2018/12/27(木) 08:15:49.54ID:RD1OuzjFa
OP見て1章参加するか決めて、2章以降は1章に採用された自分のプレイング見て決めるわ
うまく描写してもらえてないなと思ったら打ち切って次行くし
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a3-K+Qo)
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2018/12/27(木) 08:51:59.96ID:Rn/kikLG0
連作物の常なんだが進むにつれて参加者減るんよね
理由は途中参加は精神的な敷居が高いから
ラストが祝勝会だと、何もしてない奴が
参加するわけないしな
一章はそれを踏まえて多めに採用するのが吉かもしれん
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 699b-gy0Q)
垢版 |
2018/12/27(木) 09:01:34.82ID:eG3oxtHf0
3章構成も最初は面白いと思ったんだが、
何せひとつの章ををクリアするのに必要な丸の数が多い。
ボス戦とかもっと減らしていいと思うわ。
大したことしてないのに大成功乱発で丸増やされても…だし。
このままいくと、未完のシナリオが何週間も並ぶのでは。
一定期間過ぎたら、クリアできんかったということにして終了でも良さそう。

しかしグリモアベースみたら、MSって400人近くいるの?多すぎじゃないか
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ dab8-Pml9)
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2018/12/27(木) 09:14:32.71ID:JWABODH60
ボス戦の王冠17は確かになぁ
あと参加者少ないから助けて、みたいなこと言われて見に行くと、まあちょっと俺の好みじゃないなってなるというか
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a3-K+Qo)
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2018/12/27(木) 09:52:44.32ID:Rn/kikLG0
1人が何度も同じ章にプレイングかけていいシステムだから
よく考えると1人だけの活躍を延々と書くシナリオが
そのうちでる可能性とかもあるんかな
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ 457c-nhD2)
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2018/12/27(木) 10:09:09.12ID:5EfiHEH90
こう言う時にサブキャラ作って連携プレイングとか、足りない王冠枠埋めに使用とか出来て便利なんだが
財布がマッハで寂しくなるからなぁw

ただ、今作って1つのシナリオにメインサブ両方突っ込んでも相談枠が減ったりするわけでも無いし、むしろクリアを迎えやすくなるから他PLには歓迎されそうだよねぇ
ステシに行く度に「長押ししてキャラ作成orキャラチェンしろや」と富に勧められるしw
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a23-6Dod)
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2018/12/27(木) 10:27:22.75ID:HnbDmh3g0
出せるオープニングの数が決まっているみたいだから
未完のシナリオかかえたままだと
次のオープニングずっと出せないんだな
一年後と言わず、未完シナリオかかえたMSは実質活動停止じゃないか
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ 767b-j7AG)
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2018/12/27(木) 10:37:00.97ID:VstO+Qxi0
プレイヤーからすればリプレイが完結しようがしまいが、自分のとこが完成した時点で経験値入るしどうでもいいんだよな
それをどう完結させるかがMSの腕の見せ所でしょ
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a3-K+Qo)
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2018/12/27(木) 10:43:43.88ID:Rn/kikLG0
ゼロのままなら打ち切れるようにしてもいいと思うが
問題は半端に進んで3章終わらないとかだよな
それまでの参加者の努力を水の泡にするわけにもいかないし
富の意向としても認められないだろうし
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ aac6-SF4R)
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2018/12/27(木) 11:02:27.02ID:77JEcjeh0
もうちょっと3章の成功値が少なければなぁ
あと2〜3人足りないよ!って依頼なら手伝うよーって気になるけど
「一人も三章のプレイング出してくれない……最低9人集めなきゃ……」
みたいな状況だと無駄足になりそうでちょっと尻込みしてしまう
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a3-K+Qo)
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2018/12/27(木) 11:16:32.14ID:Rn/kikLG0
まぁ、なんというかプレイヤー側は三日経てば強制返金だから問題ないとはいえ
人気ないマスターには辛い世界かもしれんと思った
キャラ作れるんだから、宣伝しろってことなんだろうけど
予知したからかき集めるのってロール的にも変じゃないし
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 05a1-yA5x)
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2018/12/27(木) 11:54:39.32ID:jDf6D2uk0
こういうの見ると、ボス戦専用のお助けマンみたいの作るのありかなーって思っちゃう。
勝手に現れて、ボスを殴って経験値をもらって去ってゆくみたいの。
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aa1-ZwQs)
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2018/12/27(木) 12:05:48.40ID:9Qx+X8gG0
UDCアース世界で今度は推理モノ系の事件が起きてるな
第六のシステムだと、こういう調査系とかも小まめなアクション起こせるのは利点だね
0172名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-2OsH)
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2018/12/27(木) 12:17:52.12ID:MixilWkla
殴られるボブの気持ちにもなれよ
0177名も無き冒険者 (スップ Sdda-PwXH)
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2018/12/27(木) 12:36:30.45ID:VPZfuvYJd
何年かしたらSNS疲れに似た現象とか起きそうだなって印象だわ
いいねの数とか抱えたままになってるシナリオの数とか人気度とかが可視化されまくってるせいで人気によるヒエラルキーができてモチベうしなってくMSとかでなければいいとは思うが
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ 457c-nhD2)
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2018/12/27(木) 12:40:42.88ID:5EfiHEH90
「ここは任せて先に行け」と言ってくれた皆の無念を無駄には出来ない

この一文を加えるだけで今までの話に出て来なかった疑問を1発解決
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a3-K+Qo)
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2018/12/27(木) 14:30:26.27ID:Rn/kikLG0
必死に助けを求めるグリモア傭兵もロールで
やってくれるならなかなか良いものじゃないかな
世界設定に合うし

背後全開、人気あるマスターへの嫉妬全開だと
衰えるが
0187名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp75-nij5)
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2018/12/27(木) 14:45:54.78ID:Nb85WHdtp
逆にリアル忙しくてそんなにリプレイ書けないし貰ったプレイングはなるべく全採用したいから人気はそれなりでひっそりやりたいMSもいるんですよ……
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ aab3-K+Qo)
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2018/12/27(木) 16:03:12.97ID:EPnmsYYK0
気に入ったイラストさんがいて、デフォルメ気味の絵を描いてもらったとして、頭身高い迫力のある絵も欲しいと思い
別のイラストさんに描いてもらった絵の、頭身高い版描いてくれと依頼出すのって道義的に許されるだろうか
かわいいのも気に入っているけど劇画調はこの人の画風じゃないしなっていう感じなんだけど、なんか裏切ったという見方をされないか不安っていうか
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a3-K+Qo)
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2018/12/27(木) 16:34:36.58ID:Rn/kikLG0
だいたいの絵師様は、自分が描いたキャラのイラストを他の絵師さんに描いてもらうの喜んでるぞ
自分がデザインしたキャラを他の方にも描いてもらえたって
同じリクエストを複数の絵師様に投げるのは絶許な人は多いけどな
0199190 (アウアウウー Sa39-nhD2)
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2018/12/27(木) 16:42:52.21ID:8x7A28Rka
分かった…間違えてるかもしれないけど

ランキング順位の自己ベストの日で調べたけど、別の日にもっとランキング高い日があったから違った
恐らく「n回戦」のnの数字が一番大きかった数字
一番勝ち進めた日だと思う、多分w
説明が何も無いから予想する事しか出来ない
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ aab3-K+Qo)
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2018/12/27(木) 16:52:20.03ID:EPnmsYYK0
>>198
お前は描いてもらったイラストを他のイラマスに描いてもらった!
俺は同じリクエストを複数のイラマスに依頼した!
そこになんの違いもありゃしねえだろうが!
違うのだ!!
こうですね分かります
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a3-K+Qo)
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2018/12/27(木) 17:02:54.51ID:Rn/kikLG0
>>203
順番に頼んだか、同時に頼んだかの違いかな
ぶっちゃけると同じキャラなのに
解釈で別人になるわけだが
プレイヤーによっては同じリクエストで
気に入った方だけを自キャラとして
使うみたいなのを平気でするのがいるせいだと思う
最初のバストアップな
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 21c6-gV8P)
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2018/12/27(木) 17:12:51.63ID:8DETezLi0
TW5まであったシナリオ参加料の項目が見つからないんだけど、どこに書いてあるか分かる人いない?
今まで通り☆1かなとは思うんだけどさ
0207190 (アウアウウー Sa39-nhD2)
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2018/12/27(木) 17:18:50.99ID:8x7A28Rka
>>205
それね、参加可能シナリオ一覧のページにもTOPのゲーム説明にも載ってないw
何でもいいから1個シナリオを選んで、オープニングを読み進め、更にその下にあるMSコメントも読み進めた下の[?]に金額について触れた説明があるw
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-AIgs)
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2018/12/27(木) 17:25:01.61ID:HPq0BGb90
>>161
とりあえずFAQざっと読んだけど、依頼に参加できないのはその依頼を担当した自キャラ一人だけじゃないの?
複数自キャラを作って、その依頼を担当していない自キャラで依頼を進めるのはアリなんじゃない?
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ 21c6-gV8P)
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2018/12/27(木) 17:32:09.43ID:8DETezLi0
>>207
見つかった、ありがとう
しかしこれ、PBW初心者だと無料で参加できるようにしか思えないんじゃなかろうか…?
経験者の自分でも料金いるのかどうか戸惑ったくらいだし
未だにゲームシステムがあんま説明されてないような
0210名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-nhD2)
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2018/12/27(木) 17:38:11.44ID:8x7A28Rka
>>209
自分もTW1とTW3経験者だったけど最初本気で分からなくて焦ったよw

つか料金説明とか「各シナリオページ全て」に設置せず、「シナリオ一覧ページの冒頭」に設置すべきだと思うわ
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 6903-4yuf)
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2018/12/27(木) 17:40:48.85ID:JrOuE4YN0
>>208
マスターのPCはすべてグリモア猟兵となる。
また、マスターのシナリオは「どれかPC一人で出す」んではなく、マスターが出している。
よってアカウントは共通なので「PCが出れない」のではなく「自分の出したシナリオには自分のアカウントが使えない」
つまり、自分のキャラで自分のシナリオを進める場合は、複数アカウントを持たなければならないが、これに対して運営は「最大限の悪意があると解釈し、相応の対処をする」と明言している。
これらを考慮して「自分のキャラで自分のシナリオを進める」のは不可能ないし最大限のリスクがある。
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ ee2c-PCKy)
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2018/12/27(木) 18:33:40.82ID:TmT9PGYT0
アイテムのエンチャントって乗算されんのかな?
武器が暗視1で防具も暗視1なら暗視2として扱われる、みたいな
あと強化申請中の装備ってシナリオに持っていける?
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a3-K+Qo)
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2018/12/27(木) 18:35:25.87ID:Rn/kikLG0
実際に悪意をもって他人のキャラは行殺
自キャラに全ての手柄総取りさせる
マスターが過去いたから
疑わしきは全て垢バンになってるのよ

マスターの複垢はバレたら終わり
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ 418f-jm8v)
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2018/12/27(木) 18:41:21.35ID:ITVGoznb0
複垢持ちがMS試験受かったらどうすればいいのかね
片方の扱いどうなるのかわからんがMS登録する時に申し出るのがベターか
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a3-K+Qo)
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2018/12/27(木) 18:41:46.87ID:Rn/kikLG0
適切な交流してればお客さんがこないなんて
ないでしょ?
みたいなアレだと自分は思ってる
自分もマスター挑戦してみたいなぁとか
思わなくもないけど
人気と文才なかったら地獄でしかないから
いつも通り気楽なプレイヤー生活だな

最後の祝勝会にお呼びがかかるほど
持ちキャラが人気なら楽しいかもだが
扱いが悪いみたいな文句も絶対来るだろうしなぁ
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 21c6-gV8P)
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2018/12/27(木) 18:51:23.18ID:8DETezLi0
>>210
やっぱ過去作経験してても分からんよね
?マークがどこにあるかも探さないといけないし

説明書ページにそもそも料金のこと纏めて書いて欲しいと思う
なんかあのページに具合的なお金のこと書くのを避けてる節があるけど
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ 6903-4yuf)
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2018/12/27(木) 18:59:43.33ID:JrOuE4YN0
俺の発言にどこに「ふるいにかける」要素があったんだ……
そもそも自分のPCでシナリオ進めたって人が自発的に入ってくれるわけじゃないだろうに……
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-AIgs)
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2018/12/27(木) 19:00:29.77ID:HPq0BGb90
>>219
こっちは初心者なもんで、あんたらの価値観なんて分からんのよ
ちょっと質問してちょっと自分の見解言っただけで嫌味言ってくるあんたの思考の方がよっぽど謎だわ
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ae3-SF4R)
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2018/12/27(木) 19:05:09.37ID:uv3LdcKq0
マスター向けのQ&Aにもかかれてるけど
自分のシナリオに自分のPCを参加させるように出来ちゃうと
必ず「自分のPCを参加させるためのシナリオ」をやらかすMSが出るのよ
というか、過去にそう言った事があったのよ
だから、自分のシナリオに自分のPCを使うことはかなり重く制限されてる
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 75ef-gy0Q)
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2018/12/27(木) 19:28:17.85ID:rWsejqV40
わざわざ人から金取ってる依頼で俺TUEEEやらんでも、
自己旅団と同背後でアンオフィ設定RPすればいい話だからなぁ。
少しでも問題になりそうな事は手を出さない方が安牌だぜ。

ガチでやろうとすると☆がおかしい勢いで減るけど、
同背後&自己旅団で設定ネリネリして積み上げるの楽しいよ!たまにむなしくなるけど!
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ae4-K+Qo)
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2018/12/27(木) 19:47:03.44ID:7m/0xGSW0
いつになっても絵師さんに依頼出すのドキドキする。やってみないと分からない、描かせてみないと分からない
期待外れだったらとは思わないけど描きたくないなとか思われてないか不安だ。注文は文字数内に留まってるんだから
大丈夫だと自分に言い聞かせて入るんだけど
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ ee53-/qlV)
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2018/12/27(木) 20:07:32.42ID:H0pNOyYj0
描きたくないとは思われてないだろうよ、極論ではあるが絵師だって描きたくないものはリク流せるんだから
俺はよくお任せ歓迎の絵師さん探して、最低限守って欲しいこだわりだけ書いてあとお任せにしたりするわ
お任せ歓迎だしある程度自分の好きなように書けるんだから、絵師も不満は持つまい
0243名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp75-nij5)
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2018/12/27(木) 20:40:37.35ID:Nb85WHdtp
てゆかプレイングに装備情報とか全く添付されないから、ステシ見て全部のアイテムの詳細見てくれるかどうかはMS次第よ
つか何か書く上で疑問があったりするのでない限りそこまでするMSはいないと思う
複数の装備に同じ技能を分けてあったらプレイングに書いてない限り一つにしか気づかないとかあるんじゃないかなぁ
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a7c-pkf9)
垢版 |
2018/12/27(木) 21:12:26.85ID:Ez5sUUoa0
シナリオが完結したときだけじゃなく、次の章に進んだときにもメールを送って欲しいなぁ
いちいち確認するのが面倒くさい
0254名も無き冒険者 (スッップ Sdfa-XUlX)
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2018/12/27(木) 22:03:38.56ID:GvRSz+n5d
>>249
他人に絵を描いてもらう喜びは格別だが、
それはアトリエ地獄の一丁目だから、
それが本当に必要かは熟考すべき

まずは三点セット揃えるか→表情増やしたいからアイコン頼むか
→水着やハロウィンの季節ものも外せないよね→戦闘中や日常のピンナップ欲しいなぁ
→知人のPCと一緒のピンナップもいい→着せ替えで三点セットも揃えとくか
→エンドレス
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ ee2c-PCKy)
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2018/12/27(木) 22:18:33.08ID:TmT9PGYT0
三章だけイベシナみたいな形式なのは結構見るけど
三章開始のタイミングもわからんし
それまで入ってないのに三章だけっていうのもちょっと気兼ねするよな
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d67-rDRb)
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2018/12/27(木) 22:40:11.73ID:MfOsBwTH0
イベシナは友人と相談したいし多少は今までの形式に近い仕様だと嬉しい
プレイング失効までせめて5日あればPLもMSも多少余裕が出ると思うけどどうなんだろう
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ae4-K+Qo)
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2018/12/27(木) 23:04:05.71ID:7m/0xGSW0
大変なことになった。さっき受理のメールが来て自分のリクエストに一つこれを付けて欲しいというのが抜けてることが分かった
どうしよう、連絡ってどうしたらいいだろう
0261名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-2OsH)
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2018/12/27(木) 23:07:27.82ID:MixilWkla
どうにもならんから諦めろ
望みを託す方法も無くはないがそれは絵師に参照する必要のない情報を読み取らせたって余計な前歴を残させる
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ ee53-/qlV)
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2018/12/27(木) 23:16:53.63ID:H0pNOyYj0
諦めてBU出来上がり次第他の絵師に二枚目を投げるしかない
何らかの手段で連絡を取ったとしても、それはここでは厄介客扱いされても文句は言えないレベルなのでやめておいてほうがいお
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ 76a1-SQXE)
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2018/12/27(木) 23:17:01.56ID:tic0/b160
そういやフラグメントって送ってみた奴いる?
富が一旦審査してから追加されるのか、いきなり追加される(ただしMSに選ばれるとは言ってない)のか
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aac-5EXd)
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2018/12/27(木) 23:30:26.85ID:fE5XdcKJ0
他の絵師に直ぐほぼ似たような内容で1箇所だけ変更された絵が納品されたら
最初に描いた絵師は「俺の絵は気に入らなかったんだな…」って思うだろうな
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ 69fa-Xe+l)
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2018/12/27(木) 23:32:51.49ID:AbYGvz7m0
同じ絵師に「別の衣装と髪型で〜」と送れば向こうはイラスト気にいってくれたと思うし
イベントピンナップ受理されやすくなるぞ
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 1abd-SF4R)
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2018/12/27(木) 23:33:39.78ID:X7hNHnqx0
>>265
一回送って却下されたから審査してると思う
「設定を見直して再度送ってみてください」みたいな事が書いてあったがどこが弾かれた原因か分らんかったので
もうちょい情報出てから修正して送り直そうと思ってる
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 1abd-SF4R)
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2018/12/28(金) 00:13:18.04ID:lWeDq3PB0
>>271
そのNGってどこかに出てる?
そんなに無茶な内容を送ったつもりはないんでどの辺が引っかかったか知りたい
一応の目星で修正して再チャレンジしてもいいけど、それでまたダメだった場合手間かけさせるだけで申し訳ないしな…
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ fd7b-NHNr)
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2018/12/28(金) 00:27:12.46ID:A2EYe2DN0
>>274
俺は誰かが一回上手くやったら終わっちゃうような内容避けるのを意識したな
依頼で使うとなると青丸を10個以上集めないといけないから多数のキャラが参加して積み重ねが出来る内容でないといかんし
あとは状況をあんまり細かく決めすぎない方がいいと思う
汎用性低いと使いにくくてMSにもスルーされる可能性が高いと思ったから

世界設定に関するNGはよくわからん
各世界の説明見て似たような世界観のアニメとか漫画とか参考にして適当に考えたから
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d67-rDRb)
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2018/12/28(金) 00:36:39.20ID:XGMuRVf10
>>274
NG項目は出てないんで経験則だけど、特殊な行動を敵に取らせる内容は却下されることが多かった
ある程度変えたらOKの時もあったんでそのあたりがポイントかなと思う
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 21c6-gV8P)
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2018/12/28(金) 00:47:23.39ID:mC2W2YSm0
>>272
初BUすっごいテンション上がるよな
思わず財布のヒモが緩くなって、当分頼む予定の無かったICとカードまで作ってしまったぜ
次はバトピンが欲しいな…
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d90-6bJj)
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2018/12/28(金) 00:55:09.88ID:g8WGZfqO0
敵のフラグメント出したいけど、宿敵イラストがないと出せないんだよな……戦闘シナリオがあんまり種類無いのはまだイラストをフラグメントで公開してる人少ないからなんだろうか
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ aab3-K+Qo)
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2018/12/28(金) 10:44:20.87ID:URZfbr+D0
そういえば猟兵って種族とジョブで世界観があるけどそれ以外の世界には参加できないのでしょうか、例えばアルダナ魔法系だけど宇宙シナリオに行くみたいな
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ c6fe-Df5H)
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2018/12/28(金) 10:53:19.49ID:cHS+lB3j0
違和感ないからってすごいよな考えてみると
身長3メートルの宇宙的メカ種族が王道ファンタジー世界の弓武器持って
クトゥルフの触手うねうねさせながら村を襲うヴァンパイアと戦ったりするの
0298名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-ThtB)
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2018/12/28(金) 12:05:17.54ID:MeccqqZAa
猟兵の存在についての詳細な設定は今のところ無いよね?
分かってるのは、とにかく生命体の埒外の存在であって真の姿を持つこと、どんな世界でどんな格好をしてても住人に違和感を与えないこと、くらい?
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d3c-ezTJ)
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2018/12/28(金) 12:14:18.13ID:c7PJTYix0
世界に選ばれて超越的な力に目覚めたひとが俺ら猟兵。ユーベルコード使えるよ。異世界行っても何故か違和感とか抱かれないよ。凄いね
そのうちグリモア能力を得たひとがグリモア猟兵
あくまで「今の肩書が"猟兵"」ってだけ。元々出身世界で俺ツエーしてたよってパターンもアリ

真の姿はよくわかんない。マジでよくわかんない。もうちょっと公式設定の説明くださいマジで意味わかんないっす
0300名も無き冒険者 (スップ Sdda-Fipo)
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2018/12/28(金) 12:24:00.07ID:JullJj3Fd
真の姿とかあのあたりはストーリー進めてくうちにわかる部分もあるんだろうなとは思ってる
ただ、猟兵ってオブリビオンと根は同じなんじゃね?感はある
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c6-giW9)
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2018/12/28(金) 12:28:07.58ID:3tfK6DuT0
うろ覚えなんで違うかも知れんが、「猟兵はそれぞれの種族の姿してるけど実際はこの世界の理の外にいる存在で、真の姿はその埒外の存在としての姿」的な事をこの前の生放送で言ってなかったっけ?
それ聞いてただの人間キャラやるのに邪魔だと思った記憶が有る
0304名も無き冒険者 (スップ Sdda-xL3j)
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2018/12/28(金) 12:37:49.51ID:F+dElF3Vd
真の姿はもう、現状プレイングに書かれたままを採用してるわ
半透明になろうがドラゴンになろうがスーパーサイヤ人的な何かになろうがおっさんが美少女になろうが、全部書くぞ
公式が何も言わんうちがチャンスだぞ
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aa1-ZwQs)
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2018/12/28(金) 12:39:30.73ID:kQUEsvuR0
「埒外の存在」だなんて単語だけで普通に不穏すぎるからな
とはいえこの世界は過去を消費して棄てて、それが戻ってきて受肉してオブリビオンになる事が世界の摂理として当たり前だという前提にあるわけだが

過去のTW作品でもゲーム開始当初の設定=「その時点で世界の住人達が認識している事」でしかなくて、話が進むととんでもない新事実や真実が明かされる事は往々にしてあった
TW1:PC達の要だった希望のグリモアは、実は数万年先の仲間が神々がいた過去に赴いて作ったものだった
TW2:実は宇宙にとって生命は次元の彼方から着た存在がばらまいたイレギュラーだった
Tw3:実は世界誕生の時点からラスボスによって在り様が歪められていた&PC達はみんな一人の定められた運命を破壊出来る少年の子孫だった(めっちゃ子供作った)
TW4:人類は影から超越者に支配されるって世界だと思ったら、実はそれ自体が異常事態で本当は人類→超越種→滅亡→次の人類→……が繰り返されるのが本来の在り方だった
等々、TW5も第六も途中で世界の味方がひっくり返るような展開があるだろうな
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d58-sUQ9)
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2018/12/28(金) 13:11:11.69ID:FtG/vD9T0
三章ボス戦とかよく赤丸溜まって真の姿解放加点されてるみたいだけど、別にプレイングに真の姿について書かなくてもいいよね…
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a3-K+Qo)
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2018/12/28(金) 13:11:59.00ID:jjga8TSQ0
>>304
性別は変わりません
は頑なにあるからおっさんが美少女はグレーじゃね?
見た目だけならいけそう?
気軽に変身できるのは第六のよいとこ
普通の人間やれないのは確かに盲点だったが
0308名も無き冒険者 (オッペケ Sr75-ezTJ)
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2018/12/28(金) 13:14:57.66ID:IDG73I/tr
オブリビオンに対抗するために世界が作った免疫機構が猟兵でーす。猟兵の殺意の波動は同族嫌悪みたいなものでー
って言われたら「そっかー」ってなるだけだからナンカスゴイ壮大な設定であってほしいところ
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-AIgs)
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2018/12/28(金) 13:23:14.37ID:M4EezAxN0
オブリビオンはただの自然現象の一環
猟兵たちはオブリビオンのなり損ないで、オブリビオンとして真に受肉しようと
ほかのオブリビオンと戦ってそのエネルギーを見えない形(🔴)で取り込み
真の姿を開放して一時的にオブリビオン化している……とかかな
当たってたら誰か★10個恵んで!
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ab3-K+Qo)
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2018/12/28(金) 14:08:09.63ID:wsJESYIe0
参加してるシナリオが後青丸一つで達成なんだけど参加者が減ってしまった。参加者募集スレみたいなのってありましたっけ
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c6-giW9)
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2018/12/28(金) 15:54:03.25ID:3tfK6DuT0
今の大喜利もそれはそれで悪くないが、看板に偽り有り状態だったしな
オリグラと同じフレーバーだとしても実装して欲しいわ
0322名も無き冒険者 (オッペケ Sr75-eutb)
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2018/12/28(金) 16:22:40.64ID:myqz0RBXr
参加済みシナリオの続編連絡メールはありがたいな
むしろ何故初めからなかったんだってレベルだがw

検索は1日も早い改善を是非
現状では使いづらくて泣ける
0323名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp75-Ht3X)
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2018/12/28(金) 17:48:47.58ID:1OkVORXgp
実装が間に合わなかったんじゃないかな
見切り発車なところもあるけども、対応に追われてるところもあるから長い目で見守るべきかなって私は思う
二桁いくかいかないかの企業なんだし、手の回らないところもあるさ
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-NCPO)
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2018/12/28(金) 18:51:41.16ID:WMjZ0QBK0
>>324
でも取り忘れた技能を後から追加できるようになるみたいだから
とりあえず現時点での最高レベルまで一気に強化しても大丈夫かもよ
いちいち強化するごとに承認待ちするのはめんどくさいし
0331名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-MGvT)
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2018/12/28(金) 19:27:08.10ID:i72lSsbya
戦争の区分がトップじゃなくてシナリオなのが気になる
リアイベじゃなくてリアシナになるのかな
……今思えばリアシナはリアイベほどリアルじゃないな
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ae4-K+Qo)
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2018/12/28(金) 20:00:54.65ID:hUPqUn2q0
言われてみれば初期装備はエンチャント1個少ないな。まあ後で追加できるならいいか
12装備同一エンチャントステ一点強化とか浪漫だけど実用とるかな
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a3-K+Qo)
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2018/12/28(金) 20:01:22.35ID:jjga8TSQ0
戦場にみんなが一斉にプレかけて
青丸が一定数貯まれば戦場制圧みたいな?
>リアシナ
各戦場毎にマスター10人くらい配置で
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ da93-h5Ay)
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2018/12/28(金) 21:11:51.19ID:bcPh7JHm0
寿命で思い出したけど
99歳スタートで誕生日迎えたキャラはちゃんと100歳になるね
へんなバグ起こらないかちょっとドキドキしてた
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ 6acc-ogj3)
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2018/12/28(金) 21:17:24.58ID:SQczWIyi0
技能の詳細がどうにも気になる…
だけどそれ気にするよりもRPや戦闘スタイルに合った技能を気ままに付与した方が良いかなぁ
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d67-gr6A)
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2018/12/28(金) 21:23:29.54ID:XGMuRVf10
特化にしろ満遍なくにしろ、技能は自分のキャラに合ったものを付けるのが一番だと思う
明確に効果のあるサバイバルだって何が来るかは毎日ランダムだしな
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a3-K+Qo)
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2018/12/28(金) 21:25:11.52ID:jjga8TSQ0
技能はプレイングに盛り込んでマスターが
有効だと思ったらそのレベル合計値分
プレイングボーナスくれるものだから
自キャラの特徴を出すようにつけてけば良いと思う
プレイングでの書き方も人それぞれで
勇気なら他人を勇気づけるとか
勇気を振り絞って戦うとか
使い方がいろいろあるから自分が使いやすいのもあり

サバイバルに使うとかなると色々つけかえ
集めるものに変わりそうだが
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ 8964-SF4R)
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2018/12/28(金) 21:40:17.86ID:Dlq6cQvs0
依頼で判定に使う能力値を選んで、そこで書かれてる行動例に従ってプレイングを書け、っていう仕組みだけど、
他にやりたい事がある場合、行動例に全然かすりもしないプレイング書いたりしてもいいんだろうか。
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ 6903-4yuf)
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2018/12/28(金) 21:43:12.73ID:lIZTfoHW0
>>349
おのれのパッションに従え。
なあに、どうせ採用するかしないかはマスターだし、マスターが採用すればそのようにプレイングしてくれるだろうし
行動例通りじゃないとだめなら却下するだけの話だ
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a3-K+Qo)
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2018/12/28(金) 21:46:47.30ID:jjga8TSQ0
マスター次第
あまり行動例から外れると不採用って名言してるマスターもいる
その行動で目的を満たせるなら問題はないはず
だけどな
てんで役に立たない行動なら不採用よ
不採用覚悟ならどんな行動でも大丈夫だ
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ 8964-SF4R)
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2018/12/28(金) 21:47:57.25ID:Dlq6cQvs0
思い付いたら試してみればいいだけか。
もっとこうしたい、みたいに歯がゆく感じる依頼もあったし、色々チャレンジしてみるわ。
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ dab8-Pml9)
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2018/12/28(金) 22:27:04.23ID:GePnkZJX0
今作もレベルアップによるステUPはしっかり初期能力÷10よ
ウォーマシンの補正は5/1/0のパワー型らしいので、ジョブ・過去・故郷・星座がスピード寄りなんだろう
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a3-K+Qo)
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2018/12/28(金) 22:29:32.75ID:jjga8TSQ0
ウォーマシンのステ補正は
パワー5スピード1だからジョブ、出身、誕生日とかのせいだな

ガジェッティアとかU D Cメカニックとかなら
スピード補正14だし
イメージ的にはテクニカルもスピード扱いされてる
0363名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-giW9)
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2018/12/28(金) 22:33:27.95ID:KAgrwklqa
とりあえず装備の補正引けば自分が何型か分かるだろ
もしレベル10の時のステ覚えてるなら、各能力値の平均が21だからそれと比べればより分かりやすい
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a3-K+Qo)
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2018/12/28(金) 22:34:55.02ID:jjga8TSQ0
パワー補正が最高のジョブは
鎧装騎兵
破戒僧
バーバリアン
フードファイター辺りか

いかにも前衛ってジョブは大体パワー補正高い
技術者スピードシーフ系はスピード
魔法系はウィズが高くなる
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ae4-K+Qo)
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2018/12/28(金) 22:44:29.43ID:hUPqUn2q0
>>363
レベル10
27
22
14
レベル12
32
26
16
装備補正考えるとレベル19頃にやっと力が逆転、するけど20で装備も強化するとまた元どおりになるな
いくつか作り直さな
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ 75ef-gy0Q)
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2018/12/28(金) 23:55:18.10ID:e0wTd4lm0
ステとか自由にしちゃうと皆同じように最適化されたステになったりするから微妙じゃね?
最適化しないとゲーム始められないのはソシャゲのリセマラでもう食傷気味だからなぁ…。
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 2528-alQD)
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2018/12/29(土) 00:25:50.56ID:xuFnmUBG0
生まれや境遇から決まったパラメーターなんだから
その個性はそのキャラの歴史だろ
パラメーター優先とかコーディネーターじゃないんだから
それ含めてのキャラ設定とロールしようぜ
0370名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-giW9)
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2018/12/29(土) 00:36:13.03ID:Ja2O/QbNa
だが補正の開示位はしてくれても良いんじゃないかと思うわ
生まれや境遇が個性だって言うなら、ステだって個性なんだからこだわりたいと思うのは当然の事だし
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a3-K+Qo)
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2018/12/29(土) 00:42:51.84ID:Q6o820X+0
ステ開示するとほとんどの人が生まれとかの
設定の魅力よりステータスを取ってしまうのが
わかってるから開示してないらしいんだけど
それなら設定とステは分離した方がよくね?
とは思ったりはするな
みんながみんな最適ステみたいなのも
運営は嫌なんだろうけど
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-AIgs)
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2018/12/29(土) 00:46:32.98ID:vZS4z9RC0
ライトユーザー向けに「基本はマンチするゲームじゃないから適当に遊んで」って言いたいんだと思う
ガチ勢はどんなに不親切な設計でも勝手に解析して攻略(ときにデバッグ)しちゃうからほっといていいっていう判断もありそう
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a3-K+Qo)
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2018/12/29(土) 00:56:41.60ID:Q6o820X+0
あー、それが調べたい人は調べてね
に繋がるのか
ステ補正とか知らなければ知らないままで
遊んで欲しい的な

まぁ、現状ステとか気にしなくても
成功するし気にするだけ損な気はするな
サバイバルを除いて
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ dab8-Pml9)
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2018/12/29(土) 00:59:47.81ID:iQO6ISsq0
>>370
強さというか数字から出る個性の納得感の問題よね
ゲーム開始前にキャラ造形考えてるから、そこから大きく逸脱するステしてると愛着薄れるっていう
補正開示されてれば数字と設定で妥協点探して納得してから作れるんだが
0377名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-LYka)
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2018/12/29(土) 00:59:50.65ID:oTkWEfPJa
このゲームって向き不向きは有っても最適解や最強ステは無いと思うんだけどな
俺もステータス拘りたい派だが、それは数値的な強さじゃなく設定との兼ね合い(例えば脳筋聖女だからP>Wにしたいとかな)が有るからだし
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 457c-nhD2)
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2018/12/29(土) 01:24:27.07ID:oFpAResl0
>>377
分かるわw
小柄なょぅl"ょ武道家キャラに敵の足元に潜り込ませて顎目掛けて片足で蹴り上げたり
空中で無駄に回転してから着地させたりしたくてS>P目指して装備を調整したわ
これでW高めのS低めだったら「えー……」ってなってたと思う
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 21c6-gV8P)
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2018/12/29(土) 01:31:37.79ID:LF5Kvtku0
正直ステータスのことはよく分からないから適当に楽しんでるわ
明らかWIZ型なのにPOWのUCとか作ったけど問題ないやろ、きっと
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ 718e-Ttj4)
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2018/12/29(土) 02:36:08.36ID:k/oxt6KE0
打ち合わせ出来ない事に不安があったけど
いざ始まってみたら偶然同じようなことを考えた全然知らない人と連携してて
脳汁出るなこれ…
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ 05a1-yA5x)
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2018/12/29(土) 08:30:53.19ID:4TyyzkdL0
ダンピールで竜騎士やると、武器の技能で串刺し公ムーブができて楽しー
こういう異世界同士でしっくり来る組み合わせを見つけられると、なんか面白くて好き
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ae3-v93B)
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2018/12/29(土) 08:32:15.18ID:He0t8Md70
昨日2人しか挑戦してないシナリオあったから「これは活躍できるなフヒヒヒ」と思って参加したんだけど、今日見たら9人挑戦中になってた
これは埋もれましたわ……
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 912e-alQD)
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2018/12/29(土) 10:54:21.87ID:c694/k/80
>>397
今作は余程無茶やらなきゃ大体プレイング通りの結果になるからなぁ
ソロ採用はただのプレイングの焼き直しみたいになってしまうから、他の人に絡みに行った方が楽しい
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 457c-nhD2)
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2018/12/29(土) 11:35:32.21ID:oFpAResl0
>>399
キャラの個性を出す為に多少無茶なプレイング書いた方が面白い気がするけどなぁ

昔、突進力がヤバイ巨大猪を正面から迎撃する依頼があって
みんな「猪の突進を横に避けて腹部に一撃入れる」って書いてる中で「跳び箱の要領で飛び乗ってケツに一撃入れる」って書いたら振り落とされて踏み潰され重傷判定食らったけどMS雑記で大絶賛された事ある
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aa1-ZwQs)
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2018/12/29(土) 12:04:04.31ID:ZbCM/zAR0
>>386に対する>>388>>400の反応の対比がエモい
10年後>>400>>388みたいな事を返してくれるのだろうな

>>387
後は、ちょっと無謀だけどまぁええやろ、って脳筋突貫プレイかましたら
全く見知らぬ人が知的なサポート系のプレイングぶっこんでて、MSが絡ませてくれたりとかすげぇ嬉しかった
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aa1-ZwQs)
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2018/12/29(土) 12:10:55.37ID:ZbCM/zAR0
>>401
それはPBWの永遠の課題と言えるかもしれない
基本的に大多数のPLは「シナリオを成功させたい」と思うもの、望んで失敗させたいような奴はあんまりいないと思う
と同時にやはり大多数のPLは「俺のキャラをキャラらしく描写してほしい」とも思うもの
従来のシステムだと先に参加者が確定し、その有限の人数、リソースの中でシナリオ成功を目指しつつ自分のキャラらしい動きをする、ってのをみんなで話し合ってすり合わせていく形になってた(相談に参加するかは自由だったけど)
難易度の高いorそれが失敗したら世界に大きな悪影響があるシナリオなんかだと特に失敗した場合の事を嫌がって自分のキャラクター性を消してでも成功を目指すような自己犠牲タイプのPLとかも出てきたりしたし
そういった部分への対策として、依頼の成否に影響しない行動をかけるパフォーマンス欄が追加されたりしてきた

第六としてはまずそもそも基本的に誰でもいつでもシナリオにアクションを起こせるという構造が、「俺がこんなキャラらしい無茶な行動したら失敗してしまうんでは、参加者のリソースの無駄遣いで成功に至れないんでは」って不安をかなり打ち消してくれるのが素敵よな
もちろん第六のシステムでも赤丸がカンスト直前とかになったらプレッシャーにはなるんだろうが
0404名も無き冒険者 (スフッ Sdfa-9aQp)
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2018/12/29(土) 12:14:44.46ID:LSMtGGTSd
自己犠牲さんのウザいところは
私はこんなに自己犠牲してるのに何自分勝手なことしてるの?
自己犠牲しなさいよ!
って逆アップかましてくるところ
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 75a1-v93B)
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2018/12/29(土) 12:17:30.67ID:dYxgU0zN0
うむ、俺も今作の自分のプレイングを見返すと従来と同じで成功を重視していて
個性やキャラ性の薄いクソつまんないプレイングになってるんだよな…
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d83-cKUQ)
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2018/12/29(土) 12:27:29.44ID:Q26mkMPZ0
過去作までではトータルで600字書けるけど
今作は300字までしか書けないからなぁ
キャラの特色なり依頼の成功に向けての行動なりを詰め込むには足りない……
その分シンプルに書けばいいんだろうけど
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ 7da1-h5Ay)
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2018/12/29(土) 12:28:01.20ID:QTinEiZc0
>>「有効とされる作戦内容をコピペしたプレイング」は採用されにくくかつ失敗しやすくなり
「最善とは言えなくても、自分で楽しく考えた技能の使い方を楽しく披露するプレイング」は採用されやすく
かつプレイングボーナスを得られるようになります

だからやりたいこと書こうぜ!
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aa1-ZwQs)
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2018/12/29(土) 12:43:42.97ID:ZbCM/zAR0
>>407
それ読んでてちょっと誤解されそうと思う一文だった
採用されにくいのは「コピペされたプレイング」の部分の話なのよな
だから「自分がやりたい有効とされる作戦内容の、自分で考えたプレイング」を否定するものではない
ちゃんと読まない人だと「最善じゃないほいがいいって公式が言った!!」とか言い出しそうだなとちょっとだけ思った
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aa1-iQBe)
垢版 |
2018/12/29(土) 13:07:15.89ID:B5YXg88L0
世界を救うのはおまえ以外にもできるが、おまえを救えるのはお前だけだぞ。
ゆっくり休め、その間に俺が大活躍したる。
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ 457c-nhD2)
垢版 |
2018/12/29(土) 13:20:44.28ID:oFpAResl0
>>415
誰が履いてたか分からん下着が落ちてたって興味が湧かぬ
あれはつまり敵を前にしてパンツを脱いで時間をk(血文字はここで途切れている
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 912e-ZwQs)
垢版 |
2018/12/29(土) 14:46:58.36ID:c694/k/80
ダークファンタジーに専念できる世界ならいいけど、
周りでコブラやらフレンズやらが闊歩してる世界だから普段のノリに困る
0426名も無き冒険者 (アークセー Sx75-wkZh)
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2018/12/29(土) 15:45:03.62ID:zhnRLBScx
>>407
そういやどっかで、他人の一度成功した戦術(リスク承知で捨て身になってでもダメージ稼ぎに行く)をまるっと真似したらさっくり見切られて苦戦してるのとかあったな。
やっぱり展開として面白みとか無いからっていうのもあるんだろうね。
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ 418f-jm8v)
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2018/12/29(土) 18:15:01.27ID:DuzvTLdh0
ユーベルコードって活性化しないと意味なかったりするのか?
活性化しなくてもプレで選べるし、キャラページのユーベルコードから普通に見れるから気づかなかったんだが
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ab3-K+Qo)
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2018/12/29(土) 18:20:21.33ID:LO271ztl0
嗅覚を養うんだ。シリアスな話でもギャグでぶち壊しても許される余地がある奴を嗅ぎ出すんだ
この話と参加メンバーなら、イケる!というのを。スベっても自分が死ぬだけだが
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-AIgs)
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2018/12/29(土) 20:22:15.22ID:L7NTStUc0
活性化したらシステム的にお得だから活性化するよりは今のシステム的な意味がないほうがいいな
特にお気に入りのユーベルコードとか特に仲がいい人を活性化するってことで
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a3-K+Qo)
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2018/12/29(土) 21:25:58.87ID:Q6o820X+0
俺は自キャラが自キャラをどう思ってるかを
表現するものと考えて使ってるな
ナルシストなキャラなら自分への
感情でステキをつけたり
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-gy0Q)
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2018/12/29(土) 23:02:46.94ID:lq9Z6xFS0
自分が見てきたステシ観

男性背後
どういう生い立ちで何故今に至るのかを重視する
戦闘や使う武器やどういう戦い方をするのかを重視する

女性背後
どういうキャラクターなのか、どういう性格なのかを重視する
詩的な表現でキャラの内面を書く事が多い

合ってる?
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 912e-ZwQs)
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2018/12/30(日) 00:18:55.21ID:zYOY2T7n0
会った人を適当にフレンズにしてたらメインページが、活発な人のストーカーみたいな事になってる
もうちょっと追う対象を選べないんかねこれw
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ 8964-SF4R)
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2018/12/30(日) 01:04:19.49ID:X7/7X8tA0
自分のキャラに感情つけてくれた人を絞って検索って出来ないよな?
誰が興味持ってくれたのか凄く気になって夜しか眠れません。
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ 75ef-gy0Q)
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2018/12/30(日) 02:00:46.01ID:VlUbDqI80
>>449
ヒント:非表示だろうが相互に感情を持ち合っていると「詳しく」で検索できる。
♡の仕様上、感情検索は実装されるか怪しいんだよな。
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ eed3-ijJT)
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2018/12/30(日) 07:04:55.32ID:dnOTCUoL0
口プロレスだとしても、個体差や相性が全くないと逆にやりにくくない?
相性が悪い相手を出し抜いてダメージを与える方法を考えたり、そういうのも楽しみのひとつだと思うよ

あと、テンプレプレイング対策でもある
敵や状況が違えば、同じ行動が通じるとは限らない、ってのも表せるんじゃないかな
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a3-K+Qo)
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2018/12/30(日) 07:27:37.78ID:MFUXKkZx0
数値が完全になくなると今度はマスターが
判定に困るんよね
勝ち負けがあるゲームな以上
どうしても強弱基準は必要になる
口プロレスに矛盾がでた時に
ステで勝ち負け決められるから

強いて言うなら判定に必要な数値が
少なくシンプルになったから
マスターも頭悩まさなくて良いように設計されてる
HPとかポジションとか使役補正とかないし
0455名も無き冒険者 (オッペケ Sr75-eutb)
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2018/12/30(日) 09:23:26.69ID:QJWmkHfGr
数値撤廃するのはいいんだが、UCが種族とジョブ二つの固定で選ばれる3つだけで、後は課金して増やせって仕様は糞そのものだわ
過去作だと武器持ち変えれば戦い方変えられたし、そもそも初期グラビティとかが多かったからそれだけでも割りとなんとかなったが
これならせめてキャラ作成時に初期UIまで表示しなきゃ駄目だろ
選択次第で初期に攻撃技1個も無かったり、苦手属性のばっかりになるのが普通にあり得る
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ eed3-ijJT)
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2018/12/30(日) 09:31:38.69ID:dnOTCUoL0
>>455
『自己強化のUCを使い、武器で攻撃する』とかのプレイングが普通に通る世界で、何を言ってるのか
場面を想像して自分のキャラの行動が想像できず、コマンド選択みたいに技を選ぶしか出来ない人には向いてないって事だよ
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c6-giW9)
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2018/12/30(日) 09:55:53.83ID:U/nN0jM30
まあキャラ作成が不親切なのは確かだけどな
いちいち各世界のページ開いてこのジョブは何番目だから武器とUCの表を上から数えて……とか面倒臭すぎるわ
初期武器選べないのも地味にストレスだし
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d58-sUQ9)
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2018/12/30(日) 10:02:44.89ID:JgXrDGy50
魔法がフワッとしすぎてるなあ
一般的に魔法使いなら持ってるだろって属性魔法はみんな所持してるていでいいのかな
ユーベルコードで属性強化して魔法ドーンとかやりたいばあい「俺の持ってる炎魔法で焼き払います」(所持ユーベルコードにもステータスにも炎魔法使えるという記述なし)的なプレでいいんだろうか
剣とかだとわかりやすいんだけどね
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aa1-ZwQs)
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2018/12/30(日) 10:13:08.61ID:bq5vchUq0
>>455
TW3ニキ「いやジョブチェンジとか武器変えたら熟練度無くなるからすぐにアビリティ使えないんだよねぇ」
TW2ニキ「そもそも武器にアビリティとかないし、ジョブのアビリティも使用可能回数あるしジョブチェンジとか一度やったら幸運度上がるまで50日くらいできないから気軽にできないよねぇ」
TW1御大「ジョブ? 一生そのままですが何か?」

>>460
始まる前から明言されているけれど、MS側もルールとして把握しているのは本当に俺らが観られる場所にあるものだけでQ&Aも質問した本人以外が閲覧は好ましくない(誤解する可能性があるから)ってレベルでフリーダムだから
四大元素を使いこなそうが、光と闇の究極魔法をぶっぱなそうが、隕石ふらそうが、UCの形式にそっているならOKって事だと思うよ
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-Et7C)
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2018/12/30(日) 10:33:53.83ID:mAHEOAmh0
式神破ァ!は俺もやりたかった。
描写はMS次第だし、やばければ採用されないだけだろうし、試しても悪いことにはならんでしょ。
最悪、オリジナルユーベルコード。
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-gy0Q)
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2018/12/30(日) 10:50:46.79ID:RGLscCBZ0
同じ章に2回参加するとする
1回目で自己バフ掛けたら2回目はそれが乗った状態でユーベルコード使っても有りなんかね
てかそれを試すために参加するのもありか
0467名も無き冒険者 (スフッ Sdfa-9aQp)
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2018/12/30(日) 11:27:04.72ID:fp/LLgbNd
>>464
二回参加すると最初から宣言してくれたら
1回目でボコボコに打ちのめされて
2回目で真の姿解放からの奇跡の逆転劇とかできるのに
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ 61d3-Df5H)
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2018/12/30(日) 11:32:15.06ID:lwOsC3TT0
召喚系で分身や死霊なんとかを呼び出して戦わせて自分が攻撃受けたら解除ってやつ
敵の技が範囲攻撃で隠れても無駄ぽくて使わなかったことはある
その代わり地形変えるレベルの大技使えたから楽しかった
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ fdc4-NHNr)
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2018/12/30(日) 11:38:08.86ID:oTVFsWzo0
他人のユーベルコード見てると、その発想があったか!みたいなの時々あって楽しいな
そのうえでちゃんとキャラクター性に合っているものだとなお良し
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 45fc-K+Qo)
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2018/12/30(日) 11:52:37.97ID:MFUXKkZx0
プレイングとかユーベルコードは自分がマスターとして
同じようなのが大量に来たら判定で採用するか
どうかで考えてみればおのずと無茶はしなくなる
グレー突きすぎてもマスターを悩ませて3日で
強制返金なるだけだから
説得力と分かりやすさ、なにより面白さは大切
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ 6913-Xe+l)
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2018/12/30(日) 12:21:26.32ID:UrzdRhk10
無料分のユーベルコードを作る事をためらうエリクサー病
でも三点セットを頼むことにはためらわない
クリスマスピンナップだってフレンズと頼むさ
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ aeb9-K+Qo)
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2018/12/30(日) 14:45:08.19ID:RZdXVvms0
折角買ったなら宿敵でもいいから登録すればいいのにな
もったいない
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ bdb9-/ptP)
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2018/12/30(日) 16:18:36.42ID:rAEOhDEQ0
初BUはマジで大切だな
想定より遥かに早く納品されたはいいが「なんかこれじゃない」感じだったおかげで、喜ぶべきか悲しむべきか判らないやつがここにいるぞ
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 0daa-K+Qo)
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2018/12/30(日) 16:26:11.07ID:hM54Q5RE0
逆に俺は不安で不安で仕方なかったけど届いて見るといいじゃないってなってる
どれだけ憎しみの湧く日でも第六の画面を開くと必ず目が合って気持ちが少し和らぐので
実質ブロリーの制御装置状態
0487名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-nhD2)
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2018/12/30(日) 16:33:31.53ID:apo3V5pAa
もう4-5枚、過去にBUや全身絵を描いて貰ってる人に全くの同外見でお願いしたからクォリティや外見に不安は無いんだけどさ
不安では無く100%期待の方向で「どんな構図なんだろう?」とかでワクワクしてはよ!はよ!状態w
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ 69df-4yuf)
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2018/12/30(日) 17:16:51.36ID:1E4TQM4A0
使い回しと言うか同じのが出ると言うか……。
なのでみんなもじゃんじゃんフラグメント送ってくれよな!!
ただボス敵は宿敵絵がないとフラグメント登録できないんだよな。
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ 45fc-K+Qo)
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2018/12/30(日) 17:34:34.51ID:MFUXKkZx0
シナリオはフラグメントっていう
プレイヤーの投稿案から作成されるわけだけど
今はまだプレイヤーのシナリオ案投稿が
少なくて最初からあるのが被りまくってる状態
ボスとかは宿敵絵が増えないと増えない
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 450b-nhD2)
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2018/12/30(日) 17:43:50.54ID:5qACv+KX0
宿敵って「個体」じゃなくて「種族」でも良いのかな?
例えば「バイキンマン(個体」ではなく「かびるんるん(種族」って感じで

キマイラフューチャーの過去に滅びた人類が「バーチャルキャラを大量に量産しようとして生まれた意思のない破壊衝動だけで暴れる欠陥品」みたいなの作りたいなー…とか考えてたんだけど
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 45fc-K+Qo)
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2018/12/30(日) 17:49:34.37ID:MFUXKkZx0
種族でも良いが、宿敵主が倒すとフラグメントは破壊される
現状でてるのはほぼ運営キャラ宿敵で
そのP Cのプロフに彼の妄言とか
別にこのキャラの宿敵ではないとか書かれてるから

マスターが長く使いたいと思わせる種族でも
よいはず
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ 7525-v93B)
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2018/12/30(日) 19:11:46.39ID:m1TSpjPY0
>>493
フリーザ様を作ってもいいし、フリーザ軍の戦闘員を作ってもいい
ただ今作の場合は宿敵主とガッツリ絡む設定は様子を見てからの方がいいかもな
0499名も無き冒険者 (スップ Sdfa-K+Qo)
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2018/12/30(日) 19:14:06.39ID:0WaijLjJd
フラグメントの投稿者ってMSさんから分かるのかな?
ネタを拾って貰えて嬉しい一方、自分で参加するのが気恥ずかしくもあってさ
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ bdb9-/ptP)
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2018/12/30(日) 20:51:12.28ID:rAEOhDEQ0
>>506
交流してる友達がかわいいのとかカッコいいのとか綺麗なアイコンつくってたりすると、ついつい欲しくなるな
(そうしてほとんど使う機会の無いアイコンをいくつかつくったこともある
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ 2128-gV8P)
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2018/12/30(日) 21:41:06.44ID:AQUZEH+70
キャラ設定考えてるとドンドン新しいユーベルコードが欲しくなって困る
特殊な設定が許可されるかどうか確かめるって意味もあるけど
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ da3a-h5Ay)
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2018/12/30(日) 21:41:51.83ID:FWA9377T0
シナリオは盛況っぽくみえるんだが
交流はまだイマイチ盛り上がってない感じがしてなぁ
まだ開始一ヶ月も経ってないし
基本のBUも出来てない人も多いから仕方ないっちゃ仕方ないが
0513名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-PCKy)
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2018/12/30(日) 21:49:11.27ID:k35sUcX7a
うちのこPOW特化なんだけど
調査系の行動がしたいんだけど
そういうのってだいたい他二つの選択肢に指定されてるしどうすりゃいいのこれ
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d6c-ThtB)
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2018/12/30(日) 21:54:54.59ID:Cak73Ia/0
>>513
普通に他のステでプレイングかけても良い。
多少ステが低くても、プレイングが不味く無きゃ余程人様に迷惑かけることも無いし。
POWでもプレイングでこじつけて調査したって良いだろうし。
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 76f0-cKUQ)
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2018/12/30(日) 21:57:25.17ID:/7yIm8ey0
>>513
「情報収集」「コミュ力」「失せ物探し」etc、
あと目当て・・・じゃなくって「第六感」を伸ばしてなんとかする
それでもPOWが気になるなら「カード」とか「ホビーグッズ」でアイテム作って補う
後は依頼のOPを見比べてPOWでも力技以外の調査方法が提示されてるのを探す

この辺りでがんば
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ 0569-SF4R)
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2018/12/30(日) 21:58:03.46ID:+Ur71tT30
>>513
POW高くなくてもなんとかなるさと強行するテもある

あとは複数人で共同プレイすると複数人判定した中の一番高いのになるらしいから
知り合いを誘うか、たまたま他の人が同じ行動して共同プレイ判定になる事を祈るかする
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ 69df-4yuf)
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2018/12/30(日) 22:10:40.96ID:1E4TQM4A0
あの行動指針、マスターが決めるんじゃなくてフラグメントで決められてるんで……。
なのでもっと色んなフラグメントをくれよぉ!!
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ da8f-nij5)
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2018/12/30(日) 22:22:57.58ID:gIOuPKiN0
ボスって毎回倒すじゃん?
あれって同じイラストではあっても別人で良いんだよな……?
ボスに多少イラストからはみ出た特色付けたいんだが、特に固有名ついてないやつ
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ bda6-uw0I)
垢版 |
2018/12/30(日) 22:33:14.32ID:93B1wY0m0
>>520
章がクリアになると3日待たなくてもプレイングの返却が出来るとか
★0.5返ってきて経験値とWP獲得は無し
マスターによってはクリアに必要な青丸溜まっても追加でリプレイ書く人もいる
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ daee-alQD)
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2018/12/30(日) 22:42:12.45ID:32Wts6VA0
質問すみません、まだ旅団に入る勇気がないのでこちらで聞かせてください

ユーベルコード無料分は、各キャラにつき1つでしょうか?
それともアカウント1つにつき1キャラ初回分のみが無料になりますか?

二つめで、初三点セットで真の姿を最初にリクエストすることは可能でしょうか?
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 6913-Xe+l)
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2018/12/30(日) 23:11:26.08ID:UrzdRhk10
三点セットのオプションで真の姿をリクエスト出来るから
BUが通常、イェーガーが真の姿で描写になるのかもな
でも説明文章量が足りなくて逼迫するから個々で頼んだ方が良さそう
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ daee-alQD)
垢版 |
2018/12/30(日) 23:18:23.20ID:32Wts6VA0
ありがとうございます!!
説明文に書いてないことを教えて頂けて大変助かりました
特に三点セットについては希望が持てたので星買ってきます
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ dab9-h5Ay)
垢版 |
2018/12/31(月) 00:47:48.37ID:hTl8gVAh0
予め【台本を読み込んでおく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 2128-gV8P)
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2018/12/31(月) 00:51:27.61ID:HjIkLn+X0
上2つただの変質者じゃねーかw

まあ別に真の姿を変わった物にする必要もないんじゃなかろうか
真の姿は目つきが鋭くなるだけとかでも別に
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ 2128-gV8P)
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2018/12/31(月) 01:01:57.12ID:HjIkLn+X0
そういや真の姿なんでもありだから劇的ビフォーアフターできるんだな
美少女→グロ肉とかも公式でやれるわけだ
性別変化はNG入るから無理だろうけど、男の娘→おっさんはできる…!
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ bdb9-/ptP)
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2018/12/31(月) 02:13:16.84ID:i2dDZi7V0
なあに、ケルブレでも暴走KCめっちゃ作ってる人いるから気にしない気にしない

真の姿が不定形設定はいいな、パk…参考にさせていただく
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ 2128-gV8P)
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2018/12/31(月) 02:56:58.60ID:HjIkLn+X0
>>547
1回受理されたらキャンセルは基本できない
過去作と同じなら、キャンセルは絵師が期限を超えて長期間納品しなかった場合のみ
受理した時点で描き始めてる場合もあるから、それ以外でできるようになることはないだろうな
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ 89b0-odpQ)
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2018/12/31(月) 05:39:01.13ID:7R6p8WCy0
ボスが拠点で待ち構えてる系のシナリオで、正攻法(戦闘)ではなく、
川から水引き込んで拠点を水攻めします、とか
キリツグよろしく拠点を爆破して生き埋めにします、とかは
実現ほぼ不可能だよな…多くの人に参加してもらって青丸一定数集める仕組みだし。

過去作未プレイ勢だけど、そういうのはケルベロスブレイドの方ならできる感じなのかね。
0553名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp75-ocy1)
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2018/12/31(月) 05:56:29.19ID:1EMsFDjhp
歴代TWはだいたいPCの持つ力以外は敵に効かないのでビル壊そうが橋落とそうがノーダメだけど第六こそ有りじゃない?
ビル倒壊はやったか!?フラグだし
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ 894d-Y5Uy)
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2018/12/31(月) 06:15:06.95ID:7iuhE+p10
マスターの嗜好とやるがわの説得力次第じゃないかな
その手の行為が一口も受け入れられない人なら弾くだろうし、無茶振り捌くのがむしろ好きな人ならなんやかんやするだろうし
0555名も無き冒険者 (アークセー Sx75-wkZh)
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2018/12/31(月) 06:19:46.49ID:lLNWKPOgx
TW4で敵が出現する屋敷に予め火を放とうとして、それを逆予知されて行殺される、なんて案件はあったなそういえば。
多分戦闘システムとか同一のTW5でも変に地形破壊とかのシステム外のことやろうとするとそんな感じにマスタリングされるんじゃない?

TW6なら有効なら採用されるし、ダメならマスターからスルーされるから試してみるのもアリじゃね?
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ aada-SF4R)
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2018/12/31(月) 07:05:42.40ID:AOE4GHfg0
極端な行動は前のほうがやりにくいよ
こんなのやりたいんですけど、っていえば普通に相談で反対されるし
勝手にやることは出来ても失敗した時の印象は悪い
今回は送るのは自由、あんまりひどけりゃMSのほうで弾く
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ 45fc-K+Qo)
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2018/12/31(月) 07:54:46.43ID:hY13z+nJ0
世界と状況次第だろうなぁ
ダークセイヴァーなら地形破壊使いやすいけど
U D Cアースで地形破壊とか使ったら犠牲者半端ないだろうし
まずクトゥルフ的怪物がいるとか
異世界があるとか一般人には秘匿されてる
地球の主に日本だしな
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ eeee-ijJT)
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2018/12/31(月) 08:29:02.64ID:EkXoDKPw0
状況によってはマスタリングさせてもらうだけで、そういう大規模破壊のプレイング自体は悪くないんだよね
ビル内での戦闘で、他の人が全員中での戦闘を描いているなら、最後に倒壊の描写をしてついでに邪神の生死不明の演出にしてもいい
もしくは、ビル全体を壊すのではなく、天井をボスに落とすなどのように、規模を小さく描くのもいい

やりたいことを書くのじゃ
0565名も無き冒険者 (ワイモマー MMfa-SF4R)
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2018/12/31(月) 08:53:32.61ID:MR6xBB2uM
>>563
どの程度地形を破壊するかプレイング指定してたらその通りだろうけど、あくまで敵を倒すためで
地形への影響度を指定してなければ周辺被害はマスター判断でいい感じに落とし込めるって話じゃね
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a25-iQBe)
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2018/12/31(月) 08:58:35.21ID:OltZgwu50
>>563
マスタリング不可なんてことはないだろ、どういう風に採用するかもある程度自由なんじゃね。そうしないと苦戦してるってプレイングに書いてなきゃ苦戦描写とか、攻撃が防がれる描写もできんくならないか?
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 95ee-AIgs)
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2018/12/31(月) 09:22:01.00ID:1G8t+sdE0
>>567
俺のPCを活躍させながらプレイングの一部にだめ出しする、って内容のリプレイが複数あったからマスタリングはあると思う。
どれもすげーよかった! 次も参加する!
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-AIgs)
垢版 |
2018/12/31(月) 09:22:42.67ID:iXbPqiZx0
採用したらプレイングに書いてあることは全て描写しなければならない ってするとあれやってこれやって〜って書く人は文字数はかかるし無茶な行動が1つでも含まれてたら採用できないわけで
MSの裁量でいいと思うよ それを見てプレイヤーが不満を持ったらシナリオに人が来なくなるだけ
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ 89f0-I18s)
垢版 |
2018/12/31(月) 09:24:58.76ID:7i6ZGc700
リプレイ自体は富の審査なしで掲載されるっぽいしな、TW6は「リプレイ公開されました!」じゃなくて「リプレイ書きました!」ってMS方言うようになってるし。
まあダメなのがあったらあとから修正されるんだろうけど
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a25-ZwQs)
垢版 |
2018/12/31(月) 09:30:03.87ID:Jjx3w4Ad0
>>553
オブリビオンがユーベルコードという常識外の力を振るって、それを倒す猟兵もまたユーベルコードを持っている……としかないか
文脈的にはオブリビオンはユーベルコードを絡ませないと倒せないという感じもしなくもないけど、微妙だね
>>560
何を以て銀雨みたいな雰囲気と指しているのかわからんので何とも言えんが
今俺達が生きている2018年の地球で、実はその裏には太古の邪神やその眷属と、それをどうにかしようと戦っている秘密組織の暗闘があったのだ、って感じ
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ee-Df5H)
垢版 |
2018/12/31(月) 09:40:57.63ID:XMyd1hQi0
俺様は無敵で最強だから敵のボスでも遊びながら1人で倒せちゃうもんね!
みたいな、ありえないプレイングを採用する場合
判定で赤丸二つで大苦戦!にするだろう
書いたことなんでも思い通りになるゲームじゃないぞ

思い通りになると思ってる層が一定数いつでもいるけどな
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ 45fc-K+Qo)
垢版 |
2018/12/31(月) 09:52:45.78ID:hY13z+nJ0
判定自体はステータスとユーベルコードで算出されちゃうから
気に入らないなら不採用しかなくないか?
基本金取ったなら情けない描写で客に
不快感与えちゃダメ的なマスタールールだし
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ 91d1-f6VZ)
垢版 |
2018/12/31(月) 10:06:00.87ID:KqaWynia0
マスタリングってのは手直しみたいなもんだから300文字を400文字に水増しするだけでもマスタリング
苦戦失敗の時に攻撃がうまく通らず苦しんだり当たらずに敵の攻撃受けてもマスタリング
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ aeb9-mpV3)
垢版 |
2018/12/31(月) 10:07:44.00ID:QLwbyURg0
ふざけたプレイングに苦戦とか失敗判定出して「ダイスの結果ですにこり」って言っても、
本当にダイス振ってるかどうかなんて誰にもわかんねーしな

こないだ全プレイング大成功のリプレイ見たときはさすがにアレだと思ったけど
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 45fc-K+Qo)
垢版 |
2018/12/31(月) 10:23:12.88ID:hY13z+nJ0
まぁ、理不尽な晒しあげするマスターは
客が寄り付かずにシナリオ完結しない憂き目に
合うから
プレイング全公開だからプレイングが悪かったのかマスターが理不尽なのかなんて
ちょっと見たらすぐ分かるんで
客を晒し上げで不快にし続けてると
しっぺ返しくるよ
普通に
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ da02-T5NH)
垢版 |
2018/12/31(月) 12:50:12.10ID:tEc0FU010
すみません、始めてみたのですがよく分からない事があるので質問させて下さい。
技能の効果というのはどこを見ればいいのでしょうか?
説明書を見たのですが、見つからなかったです。
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ 450b-nhD2)
垢版 |
2018/12/31(月) 12:58:48.72ID:3Gmn2d120
>>595
効果…とか明確な説明は無いんじゃないかな?

例えば「走っていたら目の前に地割れが!?」と言う状況の対応をプレイングで送信したとする
貴方は技能で【ジャンプ】を持っていないが「ジャンプして飛び越える」と書いても良い
【ジャンプ】を持っていれば飛び越える成功判定のダイス目にボーナスが入るかもしれない
ジャンプLvが低いより高い方が判定に有利に働くかもしれない

その程度の認識でいいんじゃないかと
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 0daa-K+Qo)
垢版 |
2018/12/31(月) 13:05:29.90ID:JMSK+2QO0
逆に自分のロールプレイで覚悟を決めたとか言っておきながら注釈で彼は覚悟を持っていませんと言うと
成功1残り失敗とかにしてもらえること多いぞ。成功が1足りない時に使える奥の手だ

>>596
出たなtwのオブリビオン!
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ b695-95kn)
垢版 |
2018/12/31(月) 13:48:09.99ID:G3HtRHxh0
技能で料理とかもあるけど、別に誰でも料理すること自体は出来るからね
それに加えて技能値が高かったり具体的なプレイングを書ければMSとしてもなるほど!これは絶対に美味いやつだ!と唸らされて大成功になったりするイメージ
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 954f-K+Qo)
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2018/12/31(月) 14:00:36.73ID:jadxrMzT0
tw2に「フォロー体質」や「鋭敏感覚」みたいな特徴があったのを思い出した
あれをレベル星にしてそれっぽいフレーバーにした感じかな>技能
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 450b-nhD2)
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2018/12/31(月) 14:06:11.46ID:3Gmn2d120
料理で肉を柔らかくしなければならないのに対し、プレイングで豆知識を披露しても良い
技能【料理】の存在をMSに伝えて料理しても良い、プレイングに自信が無くてもダイス目に補正がかかるかもしれない
技能【第六感】や【野生の勘】を使って料理をしても良い

いきなり「叩き過ぎてペチャンコになり料理に失敗した!」とプレイングに書いて逃げても良いし、技能【目立たない】【逃げ足】を併用しトンズラ行動に磨きをかけても構わない

料理を食べる側は簀巻き状態で椅子に縛り付けられるプレイングを書いても良いし、技能【祈る】で祈るプレイングを書いても良い

何しても良い
臨機応変に「このシーンでこの技能使えるんじゃね?」と思ったらMSにクチ喧嘩を仕掛けるんだ
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 450b-nhD2)
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2018/12/31(月) 15:03:09.53ID:3Gmn2d120
そう言えば、初BUが完成して本格始動の前に旅団入らねば…と思ったのですよ
知り合いが声かけてくれれば嬉しいなー…とか思ったのですよ、過去作ではそのさらに以前の作品の知り合いが旅団に誘ってくれたし
で、気がついたんだけど
ひょっとして今作って手紙機能無い?
旅団に入らないと他人と会話出来ない感じ?
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 2128-gV8P)
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2018/12/31(月) 16:04:17.11ID:HjIkLn+X0
>>572
やっぱ常識の裏側に隠された非日常があって、一般人にそれを知られてはいけないって感じなんだな
ありがとう
銀雨っぽいっていうのは、まあそういう雰囲気のことを言いたかっただけ
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ 2128-gV8P)
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2018/12/31(月) 16:05:42.93ID:HjIkLn+X0
今回ってシナリオ参加以外で経験値って入らない?
ブラウザゲームないし、サバイバルでは経験値はもらえないし
サバイバルでレベル上がらないのはちょっと焦った
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 76f0-cKUQ)
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2018/12/31(月) 19:42:25.83ID:gJyMULXg0
>>620
もっと近いのならオカルト小説の共作サイトのSCPだろうな
そういうガチなオカルト苦手なら、「実働部隊とそれを支える一般人で作る隠蔽組織UGN」があるダブルクロスとか
色々と覗いたり読んだりしてみると想像の幅が広がって良いかもしれん
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 6913-Xe+l)
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2018/12/31(月) 20:13:22.47ID:NkeDPGrT0
フラグメントって投稿して採用されたらむこうのMSさんに名前とかばれる?
フラグメントだけで、誰々の案ですとかそういうのは無し?
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 757c-gy0Q)
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2018/12/31(月) 21:11:48.56ID:QOx6HMtv0
宿敵関連がまだよくわからないんだけどさ。
フラグメント破壊された後、また同じ宿敵使ってフラグメント投稿するのはありなのかね?
どういう扱いなのか分からん。
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 69df-4yuf)
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2018/12/31(月) 21:17:18.24ID:hSSNFqp70
宿敵フラグメントは宿敵主がぶち殺した時点で死ぬのは間違いないし、死んだらフラグメントから消えるのも間違いない。
それを再度投稿出来るかどうかは……よくわからん
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ 95b9-AIgs)
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2018/12/31(月) 23:56:14.65ID:Hn6XNi4b0
作りたいユーベルコードのベースが初期ユーベルコードと被ってて辛い
改変は★不要で出来るようになりませんか……?(小声)
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a25-ZwQs)
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2019/01/01(火) 07:33:06.35ID:APE1MLc10
あけましておめでとうございます
富からもあけおメールが届いているな●●姿のリアナちゃんが拝めるぞ

>>620
UDCアースの説明にもこうあるしね
>今はまだ、「UDCの存在は民間人に知られていません(UDC怪物、UDC組織のどちらも知られていない)」。

所謂現代異能ファンタジーって奴だね、俺達がよく知る、ファンタジーはフィクションの世界にしか存在しないはずの、科学と物理が支配する現代社会……
の薄皮一枚隔てた向こうで魔術やら超能力やらの「超常」の力や魔物とか幽霊みたいな「人外」が跳梁跋扈しているっていう世界観
仰る通りシルバーレイン、あとはサイキックハーツもそうだね。
ラノベでいえば旧いけど灼眼のシャナとか、TRPGだとナイトウィザードやダブルクロスなんかの世界観だ
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ 45fc-K+Qo)
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2019/01/01(火) 09:04:26.49ID:DByINgrU0
ケルブレだとシナリオ届いたあとに表示されるアイコン設定できたけど
第六はできるんかねぇ
できそうにないからアイコン来てから
動き始めたわけだが
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a0b-/SJz)
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2019/01/01(火) 09:10:45.60ID:/FsI8SZg0
いや、顔アイコンの説明に「旅団で使える」って書いてあったから、リプレイは別なのかと

そうするとイェーガーカードがいらない場合は、バストアップを頼んでから顔アイコンを頼むという順番になるのかな
0645名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-alQD)
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2019/01/01(火) 09:26:54.02ID:vyy2qwPGa
シナリオとかのは能動的に使うものじゃなくて、
ステシで設定してるアイコンを表示してるだけじゃなかったっけ
何れにせよアイコンは必要だろうけど
0646名も無き冒険者 (ブーイモ MMfa-odpQ)
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2019/01/01(火) 10:12:42.37ID:yrmh8rY1M
年末年始の暇に飽かせてプレやらアイテム強化やら送りまくってるが、流石にリアクションが常の比になく鈍いなw

まぁ年中無休みたいな仕事だし、三が日くらいはゆっくりしてもらっても……でもやっぱ早く返ってきて欲しいなw
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ 8925-SQXE)
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2019/01/01(火) 11:39:26.12ID:sj/EHOMt0
そういや、始まって一か月も経ってないから当たり前だろうけど、
全体依頼というか全体の大きな流れみたいなのが未だに無いね
ケルブレの高速展開に慣れてるとそろそろ欲しくなってくる

というか、全体依頼があるとしたらどんな感じになるんだろ?
ある程度フラグメントが固定されるフレームとか出るのかな?
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ 2512-alQD)
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2019/01/01(火) 11:41:17.70ID:lpdhQSog0
確かに第六猟兵から始めた人はまだウェブゲームがないからまだ全身イラストの価値分からなそう
ウェブゲームのコマとしても使えるようになるよ
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a25-ZwQs)
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2019/01/01(火) 11:44:29.94ID:APE1MLc10
>>644
イェーガーカードはキャラの全身立ち絵になるので
これまでのゲームでは「戦争」という大規模バトルイベントコンテンツとか、ダンジョン探索ミニゲームコンテンツなんかの駒として使うことが出来るんだ
第六位猟兵は根本的に色々変えてきているから、果たして同じような使い方をされるかはわからないが、少なくとも戦争というコンテンツがある事は確定している
その時にイェーガーカードがあると結構滾ってくると思うよ

あと、関係ないけれど水着コンテストイベントは絶対にやると思うので、その時には水着姿のイェーガーカードを頼みたくなってきちゃうかもね
告知が始まったら水着イラストを頼めるようになって、発表の時には沢山の水着猟兵達がアトリエに名ぶことになって、そこに自分のキャラがいないとなんか寂しく鳴ったりしてきちゃうから
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-AIgs)
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2019/01/01(火) 11:48:04.97ID:YL4tDq8F0
ぐうわかる
前作でBUと顔だけでいいやと思ってたらダンジョンでくっそ寂しくなって結局ケルカ頼んだっていう
今作でも間違いなくそうなると思って3点頼んだわ
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 7525-v93B)
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2019/01/01(火) 11:57:12.56ID:BOVCqQav0
サイハで全身絵を持ってないキャラが運動会で活躍したから
水を飲みに行った事になって、BUが集合写真で欠席した生徒みたいに表示された事があったな
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ 052e-cKUQ)
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2019/01/01(火) 12:06:21.51ID:j9yPa7LF0
たまにガチで不気味な宿敵イラストがギャラリーに現れてビビるわ
行方不明の自分を探すチラシを自分の顔に貼ってる宿敵JS怖すぎる
0656名も無き冒険者 (アークセー Sx75-WMZd)
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2019/01/01(火) 12:09:48.80ID:F1p555oFx
>>655
その宿敵のデザイン凄いよな
得体の知れないぞわぞわっとした怖さと悲しさが持ち込まれてる
リクエストした人の発想も絵師さんもセンス良すぎる
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a25-ZwQs)
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2019/01/01(火) 12:41:42.39ID:APE1MLc10
>>655 >>656
あれがオブリビオンって事は、過去って事で
つまり当時実際に生きていて行方不明になったあの子が見つかる事は無く……
とか色々想像が掻き立てられるな
絵師さんがデザインするときに考えたコンセプトや、購入した人が投稿した設定がどうなっているかはわからないけれど
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ee-Df5H)
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2019/01/01(火) 12:56:50.24ID:DHrTmOT40
>>661
あるとは思うがそのうち大規模戦争が起きて世界丸ごとオブリビの脅威から救われて
そのタイミングで次の新世界が見つかるような展開と思う

少なくともMSだけじゃなくプレイヤーも同時進行36世界なんて把握できん
把握しなくてもいいってことで話が進んでも絶対『こんなに世界増えたら流れが追えない』みたいなめんどくさいのが出てくるし
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ da3a-h5Ay)
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2019/01/01(火) 13:03:26.02ID:5tAntjP20
イラスト説明に
「フェアリーのような小さな種族でも、基本的には画面内に大きく描写します。」
ってあるんだけど、webゲームの駒として使うならフェアリーが大きいと変な気がする
あと絵師によってはサムネに写るように上揃えでイェカ描いてるから
webゲームで空中浮遊にならないか心配
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ 46ee-SF4R)
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2019/01/01(火) 13:08:12.88ID:vSAVeGut0
放送でちょっとくらい滅んでもとは言ってたが
あれだろ?ドラゴンが飛んできて「まずは希望のグリモアを破壊するのだ」って言う展開やりたいんだろ?
俺は詳しいんだ
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ 450b-nhD2)
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2019/01/01(火) 14:44:34.65ID:vTE9H4qR0
>>669
ドラゴン「ドラゴンウォーリアが厄介だ…せや!ドラゴンウォーリアに変身出来る様になる前の弱い同盟を倒せば良いんや!」

その時、不思議な事が起こった
数年後のユリシア率いる同盟「……(チャリッ」
更に数日後のユリシア率いる同盟「……(チャリッ」
更に数十日後の以下略

チャリッチャリッチャリッチャリッチャリッチャリッ
0675名も無き冒険者 (スププ Sdfa-vmFJ)
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2019/01/01(火) 16:05:26.95ID:JIe/b2Zcd
TW1からTW3までやってた古参(?)なんだけど、今から始めるなら5と6とどっちの方が良いのかな?
世界設定とかキャラ設定とかを軽く読んでみたんだけど両方とも昔のより複雑でややこしくて把握しきれない……

そんなにシナリオやレベルには拘らず軽く雑談とかイラストで楽しめたら良いかな程度に考えてるんだけれども
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ aada-SF4R)
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2019/01/01(火) 16:07:28.51ID:jWLyn9Nj0
始まったばかりだし6でいいんじゃない?
やってる人たちもまだ手探りだし、これから色々情報も出てくる
どうしたって新しいほうが活発になってくだろうし
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ da3a-h5Ay)
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2019/01/01(火) 16:21:59.47ID:5tAntjP20
6なら今はスタートダッシュフィーバーで
普段はリク受け付けてない絵師がリク受け付けてたり、候補生にもリクできる
※ただし受理されるとは限らない
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 450b-nhD2)
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2019/01/01(火) 17:05:10.63ID:vTE9H4qR0
>>675
よう盟友
チキンレッグ実装少し前からTW1始めて、TW3の海でニニギタマとか言う奴登場辺りで引退した俺だが今楽しくTW6やってるよ
TW6はまだ何も始まってない、皆こぞってBU作成してる段階だ
TW6を始めるなら今だ
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a0b-/SJz)
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2019/01/01(火) 17:48:40.77ID:/FsI8SZg0
>>652
説明ありがとう
PBWに参加するのは今回が初めてで、最初はイラストなんて高くて頼めないと思っていたんだが、段々と寂しくなってきて頼むことにしてしまった
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 6913-Xe+l)
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2019/01/01(火) 17:53:44.01ID:MdX6Gi5S0
やあ前作の俺
アイコン差分を頼むとだんだん抵抗感が少なくなってきて
次はあんなのやこんなのを頼みたくなる、人はそれを沼と呼ぶ
俺はそんな事はないと高をくくっていた、でも今は腰までどっぷりつかっているのさ
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 757c-gy0Q)
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2019/01/01(火) 18:01:16.65ID:Ag6gpoZ80
この男の思考
アトリエではこういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道
バストアップ イェーガーカード アイコンと来たから もう頼むイラストがないなどという読みは まさに泥沼
嵌っている・・・・・・・・・・・・
すでに泥中 首まで・・・・
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 450b-nhD2)
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2019/01/01(火) 18:06:57.65ID:vTE9H4qR0
3点セットが完成すると今度は真の姿イラストが欲しくなる
どうせなら真の姿も3点セットにしようとなってくる…そう、今の俺だ
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 450b-nhD2)
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2019/01/01(火) 20:01:21.33ID:vTE9H4qR0
っていうか先月分の勲章が消えてる気がするんじゃが
まさか現状使い道が無いのに毎月リセットされる…なんて言わないよな?w
0690名も無き冒険者 (スッップ Sdfa-sSm7)
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2019/01/01(火) 20:09:02.86ID:zsYogGmyd
ランキングは多分月間表示で月毎リセットされるってだけじゃない?
先月分は過去のランキングに収納されてるよ
まあメダルはこれまでいくら貯まったか確認してないから無くなっても気付かない可能性はあるかもしれないな
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a34-K+Qo)
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2019/01/01(火) 20:59:44.86ID:De4CDNvf0
うんー課金したい課金したい課金したい課金したい。でも堪える。参加したいシナリオがどんどん増えるけど、我慢しなければ我慢できない体になってしまう
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 2599-alQD)
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2019/01/02(水) 03:55:35.58ID:uTMUHs020
一章参加して最後まで参加するつもりだったのに
二章流されるともうそのシナリオへの嫌悪感しかない件
ステシから参加依頼消させて欲しいんだぜ
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-+WKh)
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2019/01/02(水) 04:00:21.68ID:8mgMKvNL0
三章日常編って言われても前章出てないと参加しにくいよな
現れるなり焼肉だけ食って解散とかネタキャラにしかならんし
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ae8-YRCv)
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2019/01/02(水) 07:49:25.79ID:Co1UNyZZ0
>>706
今までで言う、「サポート参加はお遊びシーンのみ参加可能です」ってやつだと思えばいいんじゃね?
今作は、今までで言うお遊びありのシナリオでサポート参加者が遊びまくってメイン参加者が割りを食うみたいなことはないんだし
ネタキャラになるかどうかはRPとプレ次第だろ
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ 0daa-gy0Q)
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2019/01/02(水) 11:15:40.83ID:KFVwWMW00
今までのAI戦で一番面白かったのがTW3なんだが今回のサバイバルって面白いんかな
ログとか見てどういうゲームなのか確認したいのに今回不参加だと見れない仕様っぽいよな?
どういう意図があるのかちょっと分からない
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-NHNr)
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2019/01/02(水) 12:40:38.87ID:hjikxg+S0
>>714
あれは過去作の闘技場系コンテンツというより、ダンジョンの戦闘だけをオートで適当に回すってのが感覚的に近いんじゃないかな
少なくとも俺は課金したのを後悔した
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ 46ee-gy0Q)
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2019/01/02(水) 14:05:54.93ID:c79J13rX0
ユーベルコードの【】内ってフレーバーと考えていいのかな?
ミサイルでも水鉄砲でも威力は変らないし、コストとかデメリットの重軽で不利にもならない
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ 450b-nhD2)
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2019/01/02(水) 14:10:37.03ID:LgNycdOw0
ええんやでぇ!
・スチームエンジン
自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。

これを

・パイルダーオーン
自身の装備武器に【全裸のオッサン】を搭載し、破壊力を増加する。

にして申請しても富が許可してくれれば行けるんやでぇ
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 46ee-gy0Q)
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2019/01/02(水) 14:22:19.28ID:c79J13rX0
回答ありがとう、色々試してみるよ
口プロとか説得力の有無も依頼だと重要そうだから
尖ったワザだと自分も使いにくいし採用されにくいっていうのは普通にありそうだね
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-AIgs)
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2019/01/02(水) 14:37:38.56ID:wvt5+xz10
技能の使い方とか大体口プロだからな
ちなみに汎用性高くしようとしてふわっとした解説にしすぎるとプレで毎回ユーベルコードをどう使うかの説明書く羽目になって後悔するぞ
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-+WKh)
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2019/01/02(水) 14:40:37.17ID:8mgMKvNL0
>>709
おっさん猟兵が酒をかわしながら依頼での活躍に耳を傾ける、とかなら一応格好もつきそうだな
フレとかに話つけとかないとMSによっては弾かれそうだが

>>710
たしかにネタキャラ云々はその通りだなすまん
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-NHNr)
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2019/01/02(水) 14:44:57.18ID:hjikxg+S0
中二病満載の最強設定にしても強くなったりはしないし、
特定の状況下で効果的だったり特徴的なフレーバーで、それをプレイングにも活かす方がシナリオでは拾って貰えやすいかな
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ aeb1-K+Qo)
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2019/01/02(水) 16:00:37.51ID:kWvHhO6z0
フレーバーなのか。おれダメージ無効状態になるみたいなん書いて申請通っちまったが、何か恥ずかしいな。結局MSが選ぶから問題はないんだろうけど。
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ dab9-h5Ay)
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2019/01/02(水) 16:07:08.51ID:SHQZOIww0
【】の外すらフレーバーみたいになることあるしな
回復のUCもってる人が誰も怪我してないんで味方強化みたいな効果で通してたり
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-AIgs)
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2019/01/02(水) 17:00:44.80ID:wvt5+xz10
その有利不利の表この前のニコ生で公開するとか言ってたな
正直公開すると難易度高そうな依頼はみんな同じUCとかなりそうだし公開して欲しくないんだが
上様が先走っただけで結局秘密と信じたい
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ b625-SF4R)
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2019/01/02(水) 17:08:18.70ID:STAbBOKw0
上様が生やオフで口走る事は全く当てにならないぞ
ただし、それを参考にプレイヤーがお問い合わせを送った場合は、改めて社内で検討される
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ 757c-gy0Q)
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2019/01/02(水) 18:11:43.86ID:iDAtSkRz0
>>743
「作りたい」と心の中で思ったならッ!
その時スデに行動は終わっているんだッ!

…宿敵もリクエストしたいし、いやホント☆が消える消える。
0746名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-nhD2)
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2019/01/02(水) 18:45:24.54ID:bFz11wNla
それは旅団の掲示板かオフで見つけるしかないなぁ

……そいやTW6ってスマホでのプレイを推薦する様なデザインしてるけど、オフってスマホでステシ出せるから昔みたいに「ステシを印刷してくれば円滑なー…」みたいな感じにはならないのかな?
初めてオフに参加した時はステシも何も持ってなくてかなーり寂しい思いしたんだ


当時スマホなんて殆ど持ってる奴いなかったし(ボソッ
0760名も無き冒険者 (ワッチョイ 6913-Xe+l)
垢版 |
2019/01/02(水) 22:32:59.73ID:MlFr9aCo0
PBWってさぁ……そこら辺のスマホゲーより金使うよね
今作は0.5ならまあいいかって思ってポチポチするから抵抗少ないのよね
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ daaa-SF4R)
垢版 |
2019/01/02(水) 22:51:41.68ID:wck+z2710
マイナーだから話題にならないけどソシャゲよりか断然金かかるよ
金使わないつもりで始めても周りに煽られたり付き合いだったりで無限に出ていくからな
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-NHNr)
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2019/01/02(水) 22:55:14.07ID:hjikxg+S0
交友関係が広がったり深まる程、消費する金増えるからな
恋人が出来たら誕生日やクリスマス、バレンタインのプレゼントに2ピン作成、
合わせでアイコンやBU作ったり、旅団仲間と一緒に依頼行ったりで気が付けば諭吉が数枚消えてる
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ da3a-h5Ay)
垢版 |
2019/01/02(水) 22:55:55.56ID:cG29lnkb0
今はシナリオとメインイラストとときどき装備強化って感じだろうけど
交友関係が広がると誕生日プレゼントやらクリスマスプレゼントやら記念ピンやらで
あっと言う間に諭吉が飛ぶぞ
あとTW6では実装されるのかどうかわからないけど闘技場システムみたいなやつ
ケルブレのほうは闘技場メインで活動してるやつがいるくらい人気システム(収入源)だし
他社に無いサービスだから作ると思うけど
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ 45fc-K+Qo)
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2019/01/02(水) 23:26:19.95ID:ct2YRBxO0
>>761
相談がないのもなんだが
これ身内でシナリオ参加が
めちゃくちゃしやすいのよな
このシナリオ一緒にいかない?
いくいくー
ってやってるうちに星消し飛んでる
前作は月2がせいぜいだったのにな
0767名も無き冒険者 (スッップ Sdfa-uw0I)
垢版 |
2019/01/02(水) 23:27:36.48ID:YRMz2WrSd
初期投資として星10くらい入れて三点セット頼めば、あとは交遊関係広げすぎなければ毎月星5くらいずつ入れれば全然なんとかなるとは思う
ソシャゲで言えば毎月ガシャ2〜30連分の課金だな
あとはまあ、ソシャゲもPBWも自制心よ、我慢の対象がガシャかアトリエかの違いだけで

俺?俺はとりあえず初期投資に星20入れた
0770名も無き冒険者 (JP 0Hb5-SF4R)
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2019/01/02(水) 23:50:25.54ID:MO8g9gHjH
まあFGOとかは月10万必須らしいし
かといって無課金でも全然平気なソシャゲもあるしかかる額は人次第だな

そしてPBWも付き合いの多い人や沼はまってる人は多いし
逆にボッチでアトリエは三点セット一回で間に合うって考えの人なら少ないだろう
0772名も無き冒険者 (アークセー Sxc5-iNNy)
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2019/01/03(木) 00:07:38.11ID:cHD9TQl5x
学生だからやりくりすんのキッツイわ
でも限られた星をめっちゃ悩みながら配分する時間がすごい楽しくて社会勉強やってる感ある
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ 81df-wnDr)
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2019/01/03(木) 06:27:14.59ID:dIBgkTJX0
合わせプレイング持ってくるのはいいんだが合わせる相手が一日待っても来ない場合、MS側としては流してもいいと思うか?
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ 1334-sxLP)
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2019/01/03(木) 08:33:03.11ID:fiWabZKz0
参加したシナリオがまた途中で止まってしまった。あれだけいた参加者はどこに散らばったのか
ていうか参加したシナリオ三回やる分の星くらい残しといてよ、他のシナリオに参加して全部使っちゃうなよ、使ったらチャージしようよ
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ f1ee-3IIi)
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2019/01/03(木) 08:56:37.67ID:PnOLMH1+0
三回参加するって決まりはないからなぁ
個人的には一回参加してそれなりに良い描写(満足する文章の質)でもらえたら2回目行くけど
3回目となると良いMSであるほど他に入りたい人に任せるって気持ち
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ 79fc-sxLP)
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2019/01/03(木) 09:26:49.56ID:EVGCPpIC0
確かにネタ依頼は最初30人くらいいたのに
ボスになると5人
王冠値高い分悲惨になるな
ボスもあと少しになると人増えるけど
序盤は前座にしかなれんからか
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 1325-6SQQ)
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2019/01/03(木) 09:33:01.05ID:lsPbljyu0
>>770
流石にそういうデマを流されるのは困る
月10万つぎ込む人や、それだけつぎ込んでも欲しいキャラをガチャで引けない人がいるだけで必須でもなんでもない
シナリオやイベントクリア報酬で配布されるキャラとかも優秀だし、無課金で溜まるポイントでやるガチャもあるしな
何より他のプレイヤーの高レベルキャラもサポートで借りられるから進めていくのにコツは必要でもお金はそこまでかからない

あれだ、アイコンなくても旅団で会話は出来るし、立ち絵なくても戦争には参加できる……けど、それじゃ寂しいし、仲良くなった人と一緒にピンを作りたいから課金する
みたいな「プラスアルファ要素」として、シナリオで目立って好きになったキャラとか、見た目性能声諸々で刺さったキャラが欲しくなって……って奴だよ
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-1EVa)
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2019/01/03(木) 09:41:24.39ID:bIWdBFDE0
>>786
ケルブレのネタシャナだと戦闘はそんなに難しく考えなくてもいけど第六はがっつり純戦だしな
ネタ依頼はボス戦もネタっぽくすればいいのに
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 13aa-APcU)
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2019/01/03(木) 10:02:43.63ID:+B0wxBgf0
デマ乙、で済む内容だからな
まあ、好きなものを語りたい気持ちは解らんでもない

ところで、お財布は厳しいが★がいっぱい欲しいならいい方法があるんだ
マスター試験っていうんだけどさ
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c4-Bk9+)
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2019/01/03(木) 10:22:03.24ID:I8ETSn+d0
>>788
ネタっぽい宿敵を誰かが★払って作って設定しないとやりにくいのかもしれん
宿敵もフラグメントみたいにPLから募集して、ごく稀にでいいから富が拾い上げて公式で作成とかしてほしい

まだ始まったばかりで敵も少ないからこんな風に感じるだけかもしれんが
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 79fc-sxLP)
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2019/01/03(木) 10:43:46.92ID:EVGCPpIC0
>>795
入りまくりの現状でシナリオ余り
発生してるんだから
悪化にしかならんでしょ
改善するならボス王冠減らすか
王冠をマスターが調整できるようにするか
辺り

参加者少ないボス戦は序盤に参加しても
トドメさせないし
後半に狙って入るぜみたいな
プレイヤーの思惑も入って人集まらん印象
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ f1ee-3IIi)
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2019/01/03(木) 10:48:30.04ID:PnOLMH1+0
今はまだスタートダッシュで新鮮な一ヶ月で書くのたのしー!ってのも
三ヶ月六ヶ月このペースで維持していけるのがどれだけ残るかだよな
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ 8113-3A6Y)
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2019/01/03(木) 10:58:36.21ID:Vow+oIKY0
一度流れが止まると埋もれるくらいにシナリオが多いからな
検索に「現在三章」「現在二章」とか追加できませんかって送ったわ
0802名も無き冒険者 (オッペケ Src5-6la0)
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2019/01/03(木) 11:01:59.50ID:ccGsZxMMr
あと○が1〜2個で第3章クリアっていうシナリオを探して、
1日経っても状況が変わってなかったら参加してる
だからボスの撃墜数は結構多い方だと思う
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-Bk9+)
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2019/01/03(木) 11:09:37.63ID:b4ZthfWl0
早めに上手くプレイングをアレンジしてリプレイ仕上げたMSはその後も固定客掴んで、
次々シナリオ仕上げて、徐々に手馴れて腕も上がり、過去にたくさん良いリプレイ書いてる絵師だからって新規のお客様も増えるって波に乗ってる人もいるしね

逆に初回で躓いたりボス戦で人集まらなくてシナリオ停まったりしてるMSは新規シナリオだしても避けられがち
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-aNo7)
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2019/01/03(木) 11:22:38.11ID:5+bjXUqk0
そらどんだけ腕のあるMSだとしても人が来ないシナリオは避けたいわ
他PCとの掛け合いは期待できねえしなんか盛り上がりに欠けるというか
0806名も無き冒険者 (スップ Sd33-mob5)
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2019/01/03(木) 11:26:20.87ID:VMwNEmyod
コンスタントに途切れず人が入ってる依頼みるに、
得意分野(和風、宇宙、ファンタジー、後味悪め)持ってるMSは強いんだろうなってのが何となく見えてきた

この辺はこれまでの読書量や教養レベルとか
本人のおつむの出来が関わるから、ある意味残酷な話
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ 8113-3A6Y)
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2019/01/03(木) 20:03:59.99ID:Vow+oIKY0
ファンレターは強制ではないしお礼の返事ももちろん強制ではないけど
「参加したのにお礼がなかった!」
てキレるキッズいそう
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-xhm2)
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2019/01/03(木) 20:05:23.06ID:/HQDC4TN0
おいおいおいなんだよこのルール半端ねえぞ
ファンレター送りまくってんだけど返事来たらメールボックスが妊娠しちまうよお
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ 1320-v8FR)
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2019/01/03(木) 20:12:03.66ID:W+cX+o4D0
キャラがいまいち固まらなくて気の利いたキャッチフレーズが浮かばず悩んでいるうちに
入りたかった旅団が募集締め切ってた哀し
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c4-Bk9+)
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2019/01/03(木) 20:15:35.77ID:I8ETSn+d0
>ニコ生やバーチャルキャストで、リアルタイムにプレイングを受けつつリプレイを書く、みたいな事をやると、普段真壁くんの置かれている状況に近い体験はできるかもしれません。

普段て…
いつもあれに近いことやってるのか
0839名も無き冒険者 (ワッチョイ 79fc-sxLP)
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2019/01/03(木) 20:27:40.67ID:EVGCPpIC0
まぁ、Q &Aに書かれたからには大丈夫なんだろう
他のお客様の気分を害さないようにだから
誰にでも見えるところで特定PC宛とかは
あかんだろうけど
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ a96c-XP7k)
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2019/01/03(木) 20:32:55.52ID:aMwjtgja0
あえて規制はしないけど、問題を起こさないようにって事だよな。
なんか揉め事でも起きたら禁止にするとかそのくらいに考えてるのかな。
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ 3336-UG/b)
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2019/01/03(木) 20:58:18.80ID:Yzex0/8n0
「あのMSはあのキャラには返信してるのに自分には返信来ない!贔屓だ差別だ!」って言われない為に箝口令敷くか返信は一切しないスタンス貫かなくちゃならないと思うと大変だな
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ b1bd-kJKY)
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2019/01/03(木) 21:49:26.20ID:lplEbRr10
正直今まで通り一括返信不可でいいんだけどな…
余計なことに気を裂いてほしくないんだが
その方がPLもMSも気楽じゃないか?
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 1334-sxLP)
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2019/01/03(木) 22:09:05.55ID:fiWabZKz0
なんで?嫉妬する奴がおかしいだろ。生きてる人間がやり取りしてるんだから推しができてもおかしくないじゃん
できる上したいようにさせて気にしなければよかろうもん
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ fb53-EBlr)
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2019/01/03(木) 22:13:31.65ID:oEbumWlT0
各世界のオブリビオンの特徴みたいなのってなんかあるっけ?
例えば触手の塊みたいな明らかに人間型じゃないオブリビオンを宿敵として書いてもらって、こいつダークセイヴァー世界のヴァンパイアです、とかしていいのかな
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-aTgV)
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2019/01/03(木) 22:15:41.98ID:uGHLJo8V0
そんなん無理でしょ
PLとしても遊んでるんだから参加者とMSが友達なら普通の会話で感想言い合ったりするし手紙のお礼言ったりもするだろうし返信不可にしたら逆に友達でない参加者に不公平になる
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ fbc5-dlgo)
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2019/01/03(木) 22:20:53.99ID:UeO937yR0
>>844
生きてる人間がやり取りしてるんだから嫉妬する奴がいるのだっておかしくないのでは?
好きにすればいいと言ってもトラブルが起きれば結局MS側に返ってくるんだぞ
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 71b9-SPxy)
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2019/01/03(木) 22:46:01.07ID:VgfARInS0
排他的過ぎるんだよ、仮にうまく言ってもコンテンツとして多様な人間を受け入れる広がりに欠ける
そんな極端に言えば純化された宗教組織みたいなものはちょっと…
0855名も無き冒険者 (スフッ Sd33-WMA5)
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2019/01/03(木) 23:24:39.51ID:OITw7jeqd
過去に色々揉め事があったからこその返信不可とかなわけでしょ?
今回規約として明記されていないのであれば揉め事があってMSが引退に追い込まれるようなことがあったとしても自己責任でいいんじゃないのかな
本来の目的は誰かの行動を縛るための物ではなくて無用なトラブルから誰かを守るための物なのだからさ
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 79fc-sxLP)
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2019/01/03(木) 23:59:14.99ID:EVGCPpIC0
なんやかんやで嫉妬で暴走する奴は
1人や2人ではないからな
マスターも人間だから固定客やファンレター
くれる奴には判定甘くなるのは
分かってるんだろうけど
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ 13c1-3ZK3)
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2019/01/04(金) 00:48:35.40ID:V1388F8u0
プレ不採用ってよっぽど人数多くないと出ない?
自分が参加シナリオは10人届かないくらいの参加でどうやら全員採用されてるんだけど
今まで一度も採用されてないってツイート見かけてそんなことあるか?と思ったんだけど
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-ikDe)
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2019/01/04(金) 00:58:35.10ID:0UVsqw5H0
人数は最低4人いれば一章二章は次に進めるし全員成功でも6人で十分だからなあ
MSが6人で次の章に進めるつもりでリプレイ書いてるところに7人目が来たら不採用なるんじゃなかろうか
まあ一度も採用されないってのは何かしらプレイングに問題あるんじゃねとは思うが
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b9-PFih)
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2019/01/04(金) 01:01:58.47ID:8AEe2k7o0
人数以外で不採用くらったのは
一人で全部解決する勢いで書いたやつかな
どっかの注意書きでもあったけど、決定的に問題を解決してしまうようなプレははじかれるね
あるいはその役目の争奪戦になった結果としてはじかれる
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ 79fc-sxLP)
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2019/01/04(金) 01:09:47.92ID:nZvFpKIO0
人数オーバーな時以外だと
まぁ、とんちんかんなプレイングとか
明らかに書きかけで送ってしまいました的な
プレイングくらいか?
グリモアベース見るとプレイングで
版権技書いてるとか版権パクリだから
不採用にしたとかもある模様
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ 6993-2mLy)
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2019/01/04(金) 03:46:16.60ID:A+IOxp/+0
>>845
既にキマイラ世界の怪人にしか見えないのもいるしそこは設定次第だと思う
次々とオブリビオンを呼び寄せてるに異界のオブリビオンが混ざってることがあるかもしれないし頑張って設定を作ろう
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ 81cf-Bk9+)
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2019/01/04(金) 04:27:59.98ID:iyOjZc1q0
ぶっちゃけ理屈としちゃ>>846でしょ
マスターと通常PLの距離がかなり近い方式だからそのマスターが出した依頼の事をそのマスターのPC相手でも絶対に話題に出さないよう徹底させるのは難しい
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-aNo7)
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2019/01/04(金) 10:22:53.09ID:DXI5JlDO0
とうとう初の装備強化に着手したがこれ本当にPLの性格出るな
キャラ付けに特化させる気満々だったのにいざWP使うとなるとプレイングでの実用性高そうなのが無駄にならないよな
0870名も無き冒険者 (アウウィフ FF9d-ikDe)
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2019/01/04(金) 10:24:46.07ID:G/TQ7hDzF
アトリエ見てると、やっぱり妖狐キャラクター多っぽいな。

ケモミミ需要がキマイラに取り込まれて分散するかと思ってたが、
キマイラが人気ないのかな。
0872名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-dPfq)
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2019/01/04(金) 10:43:58.33ID:Qd+ApHEna
ベースの世界観が独特だから合わないって人もいるんじゃない?
つかキマイラで人魚おkなんだな
前にダメみたいな見た気がしたけど
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ f1ee-3IIi)
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2019/01/04(金) 10:50:59.76ID:oXCaVsT+0
人魚OKなのはいいんだけど地上でどうやって歩いてるのかと考えたら作れんわ
水槽に入って台車に乗って運ばれてくるのもあれだし
打ち上げられた魚みたいに地面ビッタンビッタンするのもアレだし
都合よく足が生えてくるのもご都合っぽくて

そうしてる人にはもちろんなにも言わんけど、依頼でも自分が扱いに困って持て余しそう
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 1386-VXjd)
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2019/01/04(金) 12:21:25.95ID:kULkht4k0
>>869
実際のプレイスタイル考えて技能取らないと、これ使う機会なくね?ってなるものなあ
持ってる技能をどうにかしてねじ込めないか考えはするけど限界もあるわけで
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b9-PFih)
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2019/01/04(金) 12:43:28.87ID:8AEe2k7o0
最初は余計な初期技能つけやがって!と思ってたものが
なんとかして使ってみた結果、キャラ付けに繋がって
今では毎度のように使うメイン技能になってしまった
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 13c1-3ZK3)
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2019/01/04(金) 12:47:06.43ID:V1388F8u0
キャラ付け重視でピンポイント強化してるけど
サバイバルで他の人のがつらつら長い中自分のキャラだけ短いと申し訳なくのはある
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 1125-xhm2)
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2019/01/04(金) 12:48:34.75ID:+dF03eT50
キマイラや妖狐や人狼やドラゴニアンといった獣人系の種族は、「完全な人間型」でも「獣耳尻尾のついた人間型」でも「まるっきり獣人型」でもOKです。

って書いてあるから、キマイラは 人間+何か1つの獣 でもいいと思う
獣要素0はOKだけど1だとダメってことはないだろう
人間+狐 でも 人間+狼 でも通るんじゃね?
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c4-Bk9+)
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2019/01/04(金) 12:53:10.25ID:nnu8CLlv0
>>888
種族名や成り立ちにこだわりがある人もいるからなぁ
魚要素があるキマイラじゃなくて「人魚」という種族がやりたいんだ、とか
猫型キマイラじゃなくて猫耳族みたいな種族いないかなーとか
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 79fc-sxLP)
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2019/01/04(金) 16:05:01.15ID:nZvFpKIO0
ゲーム終了までに全部出せるんだろうか
ってレベルに多いよな
種族にジョブ、ユーベルコードまで恐ろしく
増えるぞ

過去作ジョブやサーヴァントもってくれば
余裕なのかもしれんが
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-aNo7)
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2019/01/04(金) 16:12:56.51ID:7SK8aRnz0
人気高そうなのは航海時代、海賊物
ラノベ系学園能力者バトル物
西部劇、中華ファンタジー……ライブアライブみたいになりそうだけど
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-1EVa)
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2019/01/04(金) 16:15:34.50ID:9BlnT0b10
スペースシップワールドとちょっとかぶるけどトランスフォーマーみたいな機械生命の世界が出てくると思う
過去作からはライキャリが鯖から種族に格上げして参加すんの
で、メカを描ける絵師の血で血を洗う争奪戦が始まる
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ 790b-iWXc)
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2019/01/04(金) 16:22:07.73ID:Y3WP1WU90
>>895
プレイヤー次第じゃないかな
TW1では地上世界はほぼ網羅(和風大陸以外)したけど実は地下に地獄世界が数十層存在してて
上層ほんの少しだけ触って、偶然下層の30階辺りに行った連中が居たけど階層主と交渉した結果全滅してそのまま地獄数十階層ほぼスルーしてラスボス戦…って流れだったし
全ての世界行かない可能性の方が高い

因みに地獄はラスボス戦で巻き添え喰って全滅
イラストまであったのに出番どころか名前すら判明しなかった奴までいた
0905名も無き冒険者 (ササクッテロル Spc5-+uwp)
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2019/01/04(金) 17:49:21.85ID:a2sE/j1Mp
アイテム入手は一から作成するしかない感じなんでしょうか?
依頼入ってみたいんですけど、RPGとかでは装備品整えてからじゃないと先に進めないたちなので、、、
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 8113-3A6Y)
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2019/01/04(金) 17:54:02.99ID:HLtukAZP0
現状では一から作成するしかない
技能はフレーバーみたいなものだからMSが許可すればプラスされるだけ
採用されなかったら☆は返ってくるから気楽に入っていいよ
依頼いけばWPが溜まるのでそれを使って作成できる
やっていくうちに自キャラにどういう物や技能を持たせるのか、
しっくりしてきてから作っても遅くないよ
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ 1386-VXjd)
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2019/01/04(金) 17:59:21.18ID:kULkht4k0
今のところ金払って作るしかないなー
WPで作るにもシナリオに参加するかサバイバルに参加して🏅を交換するしかWPの入手手段ないわけだし
しかも🏅の交換は未実装・交換レート不明・交換限界数不明だしな
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 194f-NR1r)
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2019/01/04(金) 19:04:36.07ID:A3jvEcYY0
ところで皆、誤登録キャラは無事に削除されたかい?
自分の所は、削除されたキャラもいれば、すぐに申請したのに未だ残ってるキャラもいる
0915名も無き冒険者 (オッペケ Src5-6la0)
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2019/01/04(金) 19:09:53.45ID:8Sk2lf+vr
キャラクターデータってマスターのところにはプレイングと一緒に届くんだろうか
それとも、ユーベルコードやアイテム欄を1キャラ1キャラ見て回ってるの?
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ f1ee-3IIi)
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2019/01/04(金) 19:20:24.57ID:oXCaVsT+0
>>915
グリモアベースの質問スレにもあるが
MSにしか(システム上リプレイ提出する画面はプレイヤーは知らなくていい)開示されていないから質問しても答えは無い
プレイヤー側としては提出時にきちんと確認することしか対策できないぞ
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ 194f-NR1r)
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2019/01/04(金) 19:33:19.74ID:A3jvEcYY0
>>914
そうかー
上様に申請メールを見落とされているのかもしれないな
再送したところでスルーされるだけだろうし、第六完結まで我慢するか……
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 8113-3A6Y)
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2019/01/04(金) 19:56:05.32ID:HLtukAZP0
>>918
むしろ入ってくれ、大勢で攻略しないとどうにもならん
こういうゲーム最初の一歩すごく勇気いるけど馴れたら楽よ
リプレイ起こさなければMS以外には送った文は公開されないしね
旅団員が参加しているシナリオにさりげなく飛び込むのも吉
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ 81df-wnDr)
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2019/01/04(金) 21:07:24.48ID:uwsglz8Q0
基本的に「成功数」が貯まればシナリオクリアだからな。
少人数でなんとかなるんじゃなくて、それはその4人が何度もプレイング送ってるだけである。
全部別の人間で倒そうと思うと成功数17必要なのですべて大成功と仮定しても6人いる
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 51d1-RmNu)
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2019/01/04(金) 21:23:59.03ID:TpQyVInm0
サバイバルはあんまりにも差がありすぎて(3〜150個)
○月に○個稼いだら経験点○点と○○WP貰えますみたいな形式になると予想
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ 81df-wnDr)
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2019/01/04(金) 21:24:52.70ID:uwsglz8Q0
それ雑魚戦じゃなくて集団戦じゃね。
集団戦は●11だから大成功×4で一人あたり成功数3だから12でクリア。
ボス戦は全部●17のはずだぞ。仮にそれがボス戦であったとしても特殊事例の例外だから全部いけるわけじゃねーぞ
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-Bk9+)
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2019/01/04(金) 21:47:18.53ID:5nS9njwU0
>>929
あれガチャ並の博打だからなぁ
過去作の闘技場コンテンツは作戦やメンバー構成である程度勝率上がったけどサバイバルはUCと能力値の相性次第なのを判っててやってるっぽいし、
おそらくWPも勝利数に準じるで変更はないんじゃないかな
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-ikDe)
垢版 |
2019/01/04(金) 22:10:32.54ID:0UVsqw5H0
勝率が100%越えれば出目が悪くても負けないらしいからそこまで運ゲーじゃなさそうだが
レベル上がれば上がるほど技能ボーナスが重要になるから今初期投資してメダル稼いでる勢に絶対追いつけない気がするんで真面目にやる気はないが
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 516b-6SQQ)
垢版 |
2019/01/04(金) 22:18:15.51ID:gTqB5PP10
現在お試しでやって養分になってる層はクソゲすぎて恐らくコンティニューしないだろうから
今後は稼ぎも渋くなってくんじゃないかって希ガス
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b9-PFih)
垢版 |
2019/01/04(金) 22:24:14.11ID:8AEe2k7o0
クソゲだけど完全に見ず知らずの相手にキャラを宣伝できる場だから
とりあえず続けるつもり
自分は結果もう見てないけど
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ 4976-Mx/A)
垢版 |
2019/01/04(金) 22:29:38.22ID:idGjSw/N0
生放送の上様発言で、メダル100個でカンストできるとか言ってたのは少々気になる
例によって鵜呑みにできない情報だが、経験値効率は良いのかもしれない

まあその前に依頼でカンストする訳だが
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 133a-PFih)
垢版 |
2019/01/04(金) 22:37:24.43ID:b/x+pbyj0
あんまりレベルとか経験値とかに興味なくて
旅団で交流メインで時々イベシナ参加できればいいかなって思ってるんだけど
旅団探しづらいし今後イベシナみたいなの出るのかどうか
出てもどういう形式になるのかなー
とりあえず友達欲しい
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-ikDe)
垢版 |
2019/01/04(金) 22:47:50.04ID:dmba0MJJ0
メダル数えてみたら800超えてたわ
100でカンストできる程度どころか、100で1レベル上がるだとしてもバランス悪い気がする
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bfc-7sTi)
垢版 |
2019/01/05(土) 00:40:12.90ID:uTUQSevr0
うん、まぁ、読んできたんだけどさ?
現状使えるコンテンツがなさそうというか、あっても使いどころがっていうかさ?
〉〉941や〉〉942の言うみたいな漠然とした使い方なのかなーって
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-/OF3)
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2019/01/05(土) 00:44:31.23ID:YeYBS0pQ0
>>943
自分はアトリエカード一目惚れして買って、今ではメインキャラとして動かしてるよ
アトカ見てからキャラ設定が生えて愛着湧く事もあるさ
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b9-PFih)
垢版 |
2019/01/05(土) 00:52:08.16ID:BKdflvvO0
それがないと何かできない必須のアイテムじゃなくて
イラストを依頼してもいい、既にあるもの(アトリエカード)を買ってもいい
っていう選択肢の一つだからな
使いどころがないと思うならないんだろう
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ 516b-6SQQ)
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2019/01/05(土) 07:06:38.69ID:b/xKy8ie0
復帰組でぶっちゃけ自分もアトリエカードがよく分からないんだけど、
納品されたのを見るにサイズアップ全身+普通サイズの切り抜きBU(アイコンは別途注文)で合ってる?
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bdb-sxLP)
垢版 |
2019/01/05(土) 08:45:16.16ID:m1TZLPod0
うんそう
宿敵で申請するとカードだけになる

>>939は理解力が低すぎるか勘違いしてるかだな
絵からキャラ設定考えるやつね
人によっては全くいらないって言うけどこんだけ売れてる以上は需要あるし
キャラ絵ならサイズアップ全身にBUがついてくるからお得
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ b3da-xhm2)
垢版 |
2019/01/05(土) 08:53:41.33ID:tDSsFVK+0
もう絵が完成してるから、頼んでみたけどイメージと違ったみたいな事が起きない
購入すればすぐに使える
ってのがメリットだな。眺めて見せびらかすって言ってるから別の想定してる気が
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ 516b-6SQQ)
垢版 |
2019/01/05(土) 09:45:36.44ID:b/xKy8ie0
d
「すぐ手に入ります」「イェーガーカード+切り抜きバストアップ」しかないから
サイズとかアイコンどうすりゃいいのとかが不安だったのよなあ
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bdb-sxLP)
垢版 |
2019/01/05(土) 10:04:41.16ID:m1TZLPod0
第六は全体的に説明不足ではあるよね

ちらっとキャラ検索したらまたケルブレの時みたいな変なカタカナ名の白紙キャラ大量登録されてんな…
0958名も無き冒険者 (ササクッテロ Spc5-sxLP)
垢版 |
2019/01/05(土) 10:25:08.18ID:YK7XjSApp
ダークサイドに落ちた公式フォースナイトさんと闘う機会を待っているんだが、
宿敵フラグメントってなかなか承認されなかったりすんの?
出たの結構前だよな。
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-APcU)
垢版 |
2019/01/05(土) 10:47:24.22ID:BKOPZh7z0
>>958
まず段階として

1、アトリエカードを宿敵イラストとして登録
2、宿敵イラストを使ってフラグメントに登録する

の2段階踏む必要がある
イラストは登録したけどフラグメントは出てない、って場合はこれ
もう1つ可能性としてあるのは、既に登録されており、宿敵主が倒してしまった場合
これは推測だけど、宿敵主にはシナリオに出てたら連絡が来るので、すぐに入って終わらせてるかもしれない
現状のシナリオを見ればわかる通り、宿敵のイラストが使われてるとは限らないので、他の人は出ていても気がついていない可能性もある
0961名も無き冒険者 (ササクッテロ Spc5-sxLP)
垢版 |
2019/01/05(土) 11:05:27.66ID:YK7XjSApp
ああ、そうか。アトカ宿敵登録=フラグメント承認が確定というわけではないのか。
ありがとう。多分、見落としてはいないと思うんで、もう少し待つわ。
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-Bk9+)
垢版 |
2019/01/05(土) 12:26:15.92ID:cN/Feq+z0
各検索機能、現状のは非常に使い勝手悪いがアップデートで改善する予定はあるらしいから期待はしておこう
TW5も序盤はUIの一部が不評だったのはしばらくしてどんどん良くなって行ったし
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ 1386-VXjd)
垢版 |
2019/01/05(土) 15:40:22.20ID:BcXmzZX50
>>938
毎回初戦負けだと★1個21日でメダル63個だからなあ
経験値より好きな世界のWPに変換するのがメインみたいだけど、63個でWP何点になるんだか
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-aNo7)
垢版 |
2019/01/05(土) 19:12:27.87ID:PRCgnaPL0
アイテムは最初WP腐らせない為に好きなワールドだけで作ろうと思ってたけど
依頼を好き嫌いなく楽しむには全ワールド網羅して12個揃えた方が良さそうだね
0994名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-mHCk)
垢版 |
2019/01/05(土) 20:04:36.92ID:3Ponln6g0
>>992

>>991
たぶん一番うるさいのはミリオタだろうな
出てきたフラグメントを組み合わせただけで「その装備とその装備が同時に制式採用された事はない」ってFLがMSに飛ぶんだぜ?
0995名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bfc-W7Uc)
垢版 |
2019/01/05(土) 20:18:43.15ID:uTUQSevr0
>>992


>>994
それを言い出せばサムライエンパイアなんか歴史上その人物や家が同時期に存在したことはないとか言い出す輩もいそうだが
そこはあえていい感じにぼかしてとかさ。
幼女戦記的な世界観にしてもいいし。
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