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第六猟兵・Tommy Walker6 Part6

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ cb2e-gu8L)
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2018/12/25(火) 20:45:16.36ID:i7JpeR3z0
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ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
http://tw6.jp/

★ルール
・基本的なお約束
http://www.5ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。

★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。口出しした人は禿げます。
・相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。

前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1545345641/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-AIgs)
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2018/12/29(土) 20:22:15.22ID:L7NTStUc0
活性化したらシステム的にお得だから活性化するよりは今のシステム的な意味がないほうがいいな
特にお気に入りのユーベルコードとか特に仲がいい人を活性化するってことで
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a3-K+Qo)
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2018/12/29(土) 21:25:58.87ID:Q6o820X+0
俺は自キャラが自キャラをどう思ってるかを
表現するものと考えて使ってるな
ナルシストなキャラなら自分への
感情でステキをつけたり
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-gy0Q)
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2018/12/29(土) 23:02:46.94ID:lq9Z6xFS0
自分が見てきたステシ観

男性背後
どういう生い立ちで何故今に至るのかを重視する
戦闘や使う武器やどういう戦い方をするのかを重視する

女性背後
どういうキャラクターなのか、どういう性格なのかを重視する
詩的な表現でキャラの内面を書く事が多い

合ってる?
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 912e-ZwQs)
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2018/12/30(日) 00:18:55.21ID:zYOY2T7n0
会った人を適当にフレンズにしてたらメインページが、活発な人のストーカーみたいな事になってる
もうちょっと追う対象を選べないんかねこれw
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ 8964-SF4R)
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2018/12/30(日) 01:04:19.49ID:X7/7X8tA0
自分のキャラに感情つけてくれた人を絞って検索って出来ないよな?
誰が興味持ってくれたのか凄く気になって夜しか眠れません。
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ 75ef-gy0Q)
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2018/12/30(日) 02:00:46.01ID:VlUbDqI80
>>449
ヒント:非表示だろうが相互に感情を持ち合っていると「詳しく」で検索できる。
♡の仕様上、感情検索は実装されるか怪しいんだよな。
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ eed3-ijJT)
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2018/12/30(日) 07:04:55.32ID:dnOTCUoL0
口プロレスだとしても、個体差や相性が全くないと逆にやりにくくない?
相性が悪い相手を出し抜いてダメージを与える方法を考えたり、そういうのも楽しみのひとつだと思うよ

あと、テンプレプレイング対策でもある
敵や状況が違えば、同じ行動が通じるとは限らない、ってのも表せるんじゃないかな
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 45a3-K+Qo)
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2018/12/30(日) 07:27:37.78ID:MFUXKkZx0
数値が完全になくなると今度はマスターが
判定に困るんよね
勝ち負けがあるゲームな以上
どうしても強弱基準は必要になる
口プロレスに矛盾がでた時に
ステで勝ち負け決められるから

強いて言うなら判定に必要な数値が
少なくシンプルになったから
マスターも頭悩まさなくて良いように設計されてる
HPとかポジションとか使役補正とかないし
0455名も無き冒険者 (オッペケ Sr75-eutb)
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2018/12/30(日) 09:23:26.69ID:QJWmkHfGr
数値撤廃するのはいいんだが、UCが種族とジョブ二つの固定で選ばれる3つだけで、後は課金して増やせって仕様は糞そのものだわ
過去作だと武器持ち変えれば戦い方変えられたし、そもそも初期グラビティとかが多かったからそれだけでも割りとなんとかなったが
これならせめてキャラ作成時に初期UIまで表示しなきゃ駄目だろ
選択次第で初期に攻撃技1個も無かったり、苦手属性のばっかりになるのが普通にあり得る
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ eed3-ijJT)
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2018/12/30(日) 09:31:38.69ID:dnOTCUoL0
>>455
『自己強化のUCを使い、武器で攻撃する』とかのプレイングが普通に通る世界で、何を言ってるのか
場面を想像して自分のキャラの行動が想像できず、コマンド選択みたいに技を選ぶしか出来ない人には向いてないって事だよ
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c6-giW9)
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2018/12/30(日) 09:55:53.83ID:U/nN0jM30
まあキャラ作成が不親切なのは確かだけどな
いちいち各世界のページ開いてこのジョブは何番目だから武器とUCの表を上から数えて……とか面倒臭すぎるわ
初期武器選べないのも地味にストレスだし
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d58-sUQ9)
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2018/12/30(日) 10:02:44.89ID:JgXrDGy50
魔法がフワッとしすぎてるなあ
一般的に魔法使いなら持ってるだろって属性魔法はみんな所持してるていでいいのかな
ユーベルコードで属性強化して魔法ドーンとかやりたいばあい「俺の持ってる炎魔法で焼き払います」(所持ユーベルコードにもステータスにも炎魔法使えるという記述なし)的なプレでいいんだろうか
剣とかだとわかりやすいんだけどね
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aa1-ZwQs)
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2018/12/30(日) 10:13:08.61ID:bq5vchUq0
>>455
TW3ニキ「いやジョブチェンジとか武器変えたら熟練度無くなるからすぐにアビリティ使えないんだよねぇ」
TW2ニキ「そもそも武器にアビリティとかないし、ジョブのアビリティも使用可能回数あるしジョブチェンジとか一度やったら幸運度上がるまで50日くらいできないから気軽にできないよねぇ」
TW1御大「ジョブ? 一生そのままですが何か?」

>>460
始まる前から明言されているけれど、MS側もルールとして把握しているのは本当に俺らが観られる場所にあるものだけでQ&Aも質問した本人以外が閲覧は好ましくない(誤解する可能性があるから)ってレベルでフリーダムだから
四大元素を使いこなそうが、光と闇の究極魔法をぶっぱなそうが、隕石ふらそうが、UCの形式にそっているならOKって事だと思うよ
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-Et7C)
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2018/12/30(日) 10:33:53.83ID:mAHEOAmh0
式神破ァ!は俺もやりたかった。
描写はMS次第だし、やばければ採用されないだけだろうし、試しても悪いことにはならんでしょ。
最悪、オリジナルユーベルコード。
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-gy0Q)
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2018/12/30(日) 10:50:46.79ID:RGLscCBZ0
同じ章に2回参加するとする
1回目で自己バフ掛けたら2回目はそれが乗った状態でユーベルコード使っても有りなんかね
てかそれを試すために参加するのもありか
0467名も無き冒険者 (スフッ Sdfa-9aQp)
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2018/12/30(日) 11:27:04.72ID:fp/LLgbNd
>>464
二回参加すると最初から宣言してくれたら
1回目でボコボコに打ちのめされて
2回目で真の姿解放からの奇跡の逆転劇とかできるのに
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ 61d3-Df5H)
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2018/12/30(日) 11:32:15.06ID:lwOsC3TT0
召喚系で分身や死霊なんとかを呼び出して戦わせて自分が攻撃受けたら解除ってやつ
敵の技が範囲攻撃で隠れても無駄ぽくて使わなかったことはある
その代わり地形変えるレベルの大技使えたから楽しかった
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ fdc4-NHNr)
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2018/12/30(日) 11:38:08.86ID:oTVFsWzo0
他人のユーベルコード見てると、その発想があったか!みたいなの時々あって楽しいな
そのうえでちゃんとキャラクター性に合っているものだとなお良し
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 45fc-K+Qo)
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2018/12/30(日) 11:52:37.97ID:MFUXKkZx0
プレイングとかユーベルコードは自分がマスターとして
同じようなのが大量に来たら判定で採用するか
どうかで考えてみればおのずと無茶はしなくなる
グレー突きすぎてもマスターを悩ませて3日で
強制返金なるだけだから
説得力と分かりやすさ、なにより面白さは大切
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ 6913-Xe+l)
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2018/12/30(日) 12:21:26.32ID:UrzdRhk10
無料分のユーベルコードを作る事をためらうエリクサー病
でも三点セットを頼むことにはためらわない
クリスマスピンナップだってフレンズと頼むさ
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ aeb9-K+Qo)
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2018/12/30(日) 14:45:08.19ID:RZdXVvms0
折角買ったなら宿敵でもいいから登録すればいいのにな
もったいない
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ bdb9-/ptP)
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2018/12/30(日) 16:18:36.42ID:rAEOhDEQ0
初BUはマジで大切だな
想定より遥かに早く納品されたはいいが「なんかこれじゃない」感じだったおかげで、喜ぶべきか悲しむべきか判らないやつがここにいるぞ
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 0daa-K+Qo)
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2018/12/30(日) 16:26:11.07ID:hM54Q5RE0
逆に俺は不安で不安で仕方なかったけど届いて見るといいじゃないってなってる
どれだけ憎しみの湧く日でも第六の画面を開くと必ず目が合って気持ちが少し和らぐので
実質ブロリーの制御装置状態
0487名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-nhD2)
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2018/12/30(日) 16:33:31.53ID:apo3V5pAa
もう4-5枚、過去にBUや全身絵を描いて貰ってる人に全くの同外見でお願いしたからクォリティや外見に不安は無いんだけどさ
不安では無く100%期待の方向で「どんな構図なんだろう?」とかでワクワクしてはよ!はよ!状態w
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ 69df-4yuf)
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2018/12/30(日) 17:16:51.36ID:1E4TQM4A0
使い回しと言うか同じのが出ると言うか……。
なのでみんなもじゃんじゃんフラグメント送ってくれよな!!
ただボス敵は宿敵絵がないとフラグメント登録できないんだよな。
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ 45fc-K+Qo)
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2018/12/30(日) 17:34:34.51ID:MFUXKkZx0
シナリオはフラグメントっていう
プレイヤーの投稿案から作成されるわけだけど
今はまだプレイヤーのシナリオ案投稿が
少なくて最初からあるのが被りまくってる状態
ボスとかは宿敵絵が増えないと増えない
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 450b-nhD2)
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2018/12/30(日) 17:43:50.54ID:5qACv+KX0
宿敵って「個体」じゃなくて「種族」でも良いのかな?
例えば「バイキンマン(個体」ではなく「かびるんるん(種族」って感じで

キマイラフューチャーの過去に滅びた人類が「バーチャルキャラを大量に量産しようとして生まれた意思のない破壊衝動だけで暴れる欠陥品」みたいなの作りたいなー…とか考えてたんだけど
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 45fc-K+Qo)
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2018/12/30(日) 17:49:34.37ID:MFUXKkZx0
種族でも良いが、宿敵主が倒すとフラグメントは破壊される
現状でてるのはほぼ運営キャラ宿敵で
そのP Cのプロフに彼の妄言とか
別にこのキャラの宿敵ではないとか書かれてるから

マスターが長く使いたいと思わせる種族でも
よいはず
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ 7525-v93B)
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2018/12/30(日) 19:11:46.39ID:m1TSpjPY0
>>493
フリーザ様を作ってもいいし、フリーザ軍の戦闘員を作ってもいい
ただ今作の場合は宿敵主とガッツリ絡む設定は様子を見てからの方がいいかもな
0499名も無き冒険者 (スップ Sdfa-K+Qo)
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2018/12/30(日) 19:14:06.39ID:0WaijLjJd
フラグメントの投稿者ってMSさんから分かるのかな?
ネタを拾って貰えて嬉しい一方、自分で参加するのが気恥ずかしくもあってさ
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ bdb9-/ptP)
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2018/12/30(日) 20:51:12.28ID:rAEOhDEQ0
>>506
交流してる友達がかわいいのとかカッコいいのとか綺麗なアイコンつくってたりすると、ついつい欲しくなるな
(そうしてほとんど使う機会の無いアイコンをいくつかつくったこともある
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ 2128-gV8P)
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2018/12/30(日) 21:41:06.44ID:AQUZEH+70
キャラ設定考えてるとドンドン新しいユーベルコードが欲しくなって困る
特殊な設定が許可されるかどうか確かめるって意味もあるけど
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ da3a-h5Ay)
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2018/12/30(日) 21:41:51.83ID:FWA9377T0
シナリオは盛況っぽくみえるんだが
交流はまだイマイチ盛り上がってない感じがしてなぁ
まだ開始一ヶ月も経ってないし
基本のBUも出来てない人も多いから仕方ないっちゃ仕方ないが
0513名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-PCKy)
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2018/12/30(日) 21:49:11.27ID:k35sUcX7a
うちのこPOW特化なんだけど
調査系の行動がしたいんだけど
そういうのってだいたい他二つの選択肢に指定されてるしどうすりゃいいのこれ
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d6c-ThtB)
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2018/12/30(日) 21:54:54.59ID:Cak73Ia/0
>>513
普通に他のステでプレイングかけても良い。
多少ステが低くても、プレイングが不味く無きゃ余程人様に迷惑かけることも無いし。
POWでもプレイングでこじつけて調査したって良いだろうし。
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 76f0-cKUQ)
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2018/12/30(日) 21:57:25.17ID:/7yIm8ey0
>>513
「情報収集」「コミュ力」「失せ物探し」etc、
あと目当て・・・じゃなくって「第六感」を伸ばしてなんとかする
それでもPOWが気になるなら「カード」とか「ホビーグッズ」でアイテム作って補う
後は依頼のOPを見比べてPOWでも力技以外の調査方法が提示されてるのを探す

この辺りでがんば
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ 0569-SF4R)
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2018/12/30(日) 21:58:03.46ID:+Ur71tT30
>>513
POW高くなくてもなんとかなるさと強行するテもある

あとは複数人で共同プレイすると複数人判定した中の一番高いのになるらしいから
知り合いを誘うか、たまたま他の人が同じ行動して共同プレイ判定になる事を祈るかする
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ 69df-4yuf)
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2018/12/30(日) 22:10:40.96ID:1E4TQM4A0
あの行動指針、マスターが決めるんじゃなくてフラグメントで決められてるんで……。
なのでもっと色んなフラグメントをくれよぉ!!
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ da8f-nij5)
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2018/12/30(日) 22:22:57.58ID:gIOuPKiN0
ボスって毎回倒すじゃん?
あれって同じイラストではあっても別人で良いんだよな……?
ボスに多少イラストからはみ出た特色付けたいんだが、特に固有名ついてないやつ
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ bda6-uw0I)
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2018/12/30(日) 22:33:14.32ID:93B1wY0m0
>>520
章がクリアになると3日待たなくてもプレイングの返却が出来るとか
★0.5返ってきて経験値とWP獲得は無し
マスターによってはクリアに必要な青丸溜まっても追加でリプレイ書く人もいる
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ daee-alQD)
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2018/12/30(日) 22:42:12.45ID:32Wts6VA0
質問すみません、まだ旅団に入る勇気がないのでこちらで聞かせてください

ユーベルコード無料分は、各キャラにつき1つでしょうか?
それともアカウント1つにつき1キャラ初回分のみが無料になりますか?

二つめで、初三点セットで真の姿を最初にリクエストすることは可能でしょうか?
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 6913-Xe+l)
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2018/12/30(日) 23:11:26.08ID:UrzdRhk10
三点セットのオプションで真の姿をリクエスト出来るから
BUが通常、イェーガーが真の姿で描写になるのかもな
でも説明文章量が足りなくて逼迫するから個々で頼んだ方が良さそう
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ daee-alQD)
垢版 |
2018/12/30(日) 23:18:23.20ID:32Wts6VA0
ありがとうございます!!
説明文に書いてないことを教えて頂けて大変助かりました
特に三点セットについては希望が持てたので星買ってきます
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