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【WoWS】World of Warships 第641艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ff3-FsS3 [106.72.135.96])
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2018/12/31(月) 21:42:53.69ID:hgZnBns40
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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【WoWS】World of Warships 第639艦隊
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第640艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1545873222/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bfa-+c0C [39.111.237.60])
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2019/01/01(火) 22:18:46.79ID:8AaDB4E80
リワーク後もウースターのウザさは変わらねえ
近寄った瞬間編隊機が燃え始め離脱しきる前に全滅だ
攻撃機で延々と駆逐に粘着して暇がありゃ対空弱い艦にちょっかい出して駆逐殺すマンとして活躍する手もある
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ e3b6-/OVV [219.100.62.241])
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2019/01/01(火) 23:18:38.69ID:mLZcs0EB0
春雲も死産で出てきて
戦艦AP有効で死体蹴りですよ
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bfa-+c0C [39.111.237.60])
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2019/01/01(火) 23:34:47.91ID:8AaDB4E80
艦爆隊は消耗率高いんで4回攻撃できるが実質3回が使用限度だわ
ヤり逃げ攻撃隊、低空進入雷撃隊とは違ってモロ食らうから
それに編隊機が敵艦上空まで行かなきゃならんし対空砲火に晒される時間が長い
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ c341-NWEA [101.143.147.66])
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2019/01/01(火) 23:35:34.11ID:ct3bVHJ/0
>>155
意味無いぞ。
与駄目増やす方法か?火が付くように祈れ。
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b28-Lhh1 [1.33.44.70])
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2019/01/01(火) 23:39:48.58ID:XIhph0jL0
俺のキッド艦長はどうなってるかなーと見たら3以上は抗堪魚雷探知基本射撃管理隠蔽になってたわ
なんでか全く忘れてるんだが近距離対駆逐仕様を試してたのかも知れぬ
しかもギアリング艦長使ってたってどんだけ高Tierの米駆乗ってないんや・・
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bfa-+c0C [39.111.237.60])
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2019/01/02(水) 00:31:22.74ID:FKW4avHD0
>>164
最初期の新空母やったよ、TSTでね
で、最近は息抜きでPTやってるけど操作系はかなり変わったと思う
総じてPTの方が遊びやすくて戦いやすい
唯一気になるのが雷撃機の信管作動時間が遅すぎること
現行システムの雷撃機みたいにギリギリまで寄って全力投下じゃないんで敵艦に近すぎると不発が出まくる
そんで比較的遠距離から投下するんで当てるのが難しい…

TSTはかなりギリギリでも当てれたんだけどなぁ…
0167名も無き冒険者 (ラクッペ MM89-ixE2 [110.165.183.136])
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2019/01/02(水) 01:06:52.50ID:yMVefu7HM
>>155
IFHEを取れば27mm貫通になって、t9までの多くの巡洋艦の船体と格下戦艦の艦首艦尾を貫通するようになる。
間違いなく与ダメには貢献するけど、4p払う価値があるかは微妙。
対空特化じゃないにしても、自分ならとらないかな。
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bfa-+c0C [39.111.237.60])
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2019/01/02(水) 01:21:12.22ID:FKW4avHD0
新空母は一か八かで魚雷の進行方向に舵切って自ら魚雷に当たりに行くと不発で助かる場合が出てくるかも
敵機が自艦からどのくらい離れて離脱したかによって判断できそう
魚雷は扇状に広がって進んでいくが、タイミングさえ良ければ従来通り真っ直ぐ流れていく
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ e335-7mym [219.111.115.106])
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2019/01/02(水) 01:56:09.89ID:Bmw82rBL0
>>172
(´・ω・`)新空母の艦攻魚雷は、魚雷発射態勢に入ってから発射までの時間によって進路が決まるの
(´・ω・`)即撃ちすると扇状にバラけるけど、粘ってから発射すると魚雷は並行して走ってくの
(´・ω・`)当然、射撃態勢維持してる間は近距離で対空砲火を喰らうから、艦攻のHPがガリガリ削られるけどね
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d61-Xe+l [182.168.46.182])
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2019/01/02(水) 02:18:33.98ID:x+dDBUo40
ひっぱーちゃんが絵に描いたようなツンデレキャラですごく懐かしいというか安心する。まあ絵なんだけど。
艦豚エレクチオンでもここまで教科書通りの奴いないだろ
死ねこのクズとか言うツン10デレ0のとかならいたが
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d61-Xe+l [182.168.46.182])
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2019/01/02(水) 02:51:33.24ID:x+dDBUo40
wows民は相手の戦績みてマウントしたり雑魚雑魚連呼する生き物で、艦豚のツンよりもっとどす黒い何かが渦巻いてる
あと今wikiみたら改2でデレ分がだいぶ常識的なレベルまで増強されてた よかったねカスミちゃん・・・
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 634b-nqzs [157.192.81.84])
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2019/01/02(水) 02:55:52.09ID:dkKRFEsO0
全員ほぼ勝率7割のガチプラが二分隊つまり勝率7割が6人のチームの戦闘パネエわ
プラの奴らが進むと敵が溶ける
一度も戦線引かずに推し進めて圧殺してく感じで何が起きてるのかもよく分からんかった
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ c341-NWEA [101.143.147.66])
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2019/01/02(水) 03:17:31.53ID:5OrGAdIz0
>>180
対人ゲーはどこも一緒定期。
そうやって自尊心を保っているのさ。
負けたときのストレスを、みじめな行為で発散しているんだね。
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ e38b-yTbd [27.121.156.58])
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2019/01/02(水) 04:55:22.96ID:ZOPi9Wko0
戦う前から色で勝敗が既に分かるのがな
人間が少ないほうが負ける
爆沈とかイレギュラーが起きない限りまず覆らない
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d6e-5EXd [118.86.208.221])
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2019/01/02(水) 06:44:43.08ID:COLYGedp0
PT荒れてんな
水上艦の対空が弱すぎるっていう意見が大分多いか今は
空母側の艦載機が無尽蔵なら対空モジュールも破壊不能か一定で再起動するべきだというのは同意するわ
対空が売りだったプレ艦の払い戻しをするべきとかに飛び火してるし
0193名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp29-/Tl0 [126.233.201.43])
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2019/01/02(水) 07:36:08.92ID:O4AN0Ppap
結局、新空母になっても、空母だけが一方的に攻撃できて(しかも艦載機無制限)、
他の艦種は黙って耐えるだけなら、ジャンケンが成立してないんだよな。
ジャンケンが成立しないってことは、敵味方空母のスキル差がもろに影響するって現状が変わらない。
攻撃
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ 435e-1/NW [133.186.120.137])
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2019/01/02(水) 07:55:59.11ID:YtPUN/D+0
>>194はPT?
信管作動距離が悪化したって言われてたけどTSTから変わってねえじゃん
てか心なしか短くなっているような気もするわ

空母はタクティカルで強かったものが『つまんなくて強い』に変わるようだな
一番の不満は操作性に対するものではなくて、
ラングレーからミッド、鳳翔から白龍までひたすら同じことを繰り返さねばならない予感がすることだ
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d6e-5EXd [118.86.208.221])
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2019/01/02(水) 07:57:19.12ID:COLYGedp0
何で今更とか思ったけどもう一人の配信者が水上艦3艦種それぞれでフルAAのテストしてモンタナは17前後
ギアに至ってはDFAA炊いて対空リボン0とかいう凄惨な結果になったからだなw
つべもreditも終わりの始まりみたいな雰囲気でわらた
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ a3d9-Gfaa [211.5.157.153])
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2019/01/02(水) 08:31:55.98ID:xrSZauso0
無課金なのだがT9は負担が重いね
FDG売却して撤退しました。
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ bbee-Et7C [111.97.191.83])
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2019/01/02(水) 08:38:02.79ID:pky/ARQb0
フリードリヒは機動性悪すぎてゴミ
ソナーの意味がない
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ edaa-gV8P [60.150.171.58])
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2019/01/02(水) 09:02:56.78ID:vOyfcjrF0
強い弱い以前にこんな一方的な的当てゲーム絶対すぐ飽きるわ
0208名も無き冒険者 (ブーイモ MM03-sUQ9 [49.239.69.16])
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2019/01/02(水) 09:14:43.73ID:6dzf6boWM
空母自体がゲームデザインに絶望的なまでに合っていないのに、巨額の開発資金をかけてしまったが故に活用するしかない。
そこから苦肉の策で生まれたのがリワーク案。
既存よりも影響力を少なく、空母プレイ人口を増やすことが出来れば目標達成ということになるが果たして
0210名も無き冒険者 (スップ Sdc3-+c0C [1.66.102.138])
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2019/01/02(水) 09:19:41.79ID:nGNhwhp1d
空母って滅多に遭遇しないし敵機寄ってこないし影薄いんだよね
スレで言われてるほど絶大なる影響力があるわけではない
ASIAの惨状だけを見てNAとか他の鯖と同じとは思って欲しくないし合わせて欲しくない
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ ab74-SF4R [153.196.190.114])
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2019/01/02(水) 09:58:45.49ID:YeNZpxXK0
SEA鯖民のおバカなところは
自分たちのサーバー事情が、他3サーバーと比較して少数派であり、特異であるということを未だに理解できないこと
4サーバーのうち最も同時接続数が少なく、全体の15%以下の人口しかいないのに
マイノリティに合わせてバランス調整やらシステム変更を叫ぶのは、偏差値28と一緒やぞw
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b92-yA5x [113.36.159.113])
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2019/01/02(水) 10:08:10.37ID:YkYG/+lu0
>>220
そもそも他鯖に興味なんてないし、他鯖でプレイしてる人間がなんで日本の掲示板に書き込みに来てるのか意味不明。他国で現地語で話してどうぞ
なんか、日本は遅れてる!欧米では〜って言ってるま〜んみたい
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dce-AIgs [180.49.64.156])
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2019/01/02(水) 10:09:25.95ID:tmuN9m150
9v9で空母4隻同士でマッチさすのが酷やなと
空母に火災ダメージ通らなすぎなのはテストだからかね
空母単体で見たら遊びになってるとは思うけど
全体で見ると遊ばせられるレベルには見えないが果たして
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dce-AIgs [180.49.64.156])
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2019/01/02(水) 10:34:25.21ID:tmuN9m150
「空母の操作が複雑でプレイヤーごとに引き出せる性能に差が出過ぎてしまう」ことが問題だったけど
リワークで誰でも扱えるレベルに引き上げたら今度は空母の存在自体がOPに傾いてて難儀してそうやな

艦隊行動をとると有利になるよ、っていうデザインの方向性があるんだろうとは思うけど
それにしても味方の対空範囲やレーダーの範囲表示を追加して
プレイヤーの「向光性」を上げるみたいな下地を整えるべきちゃうかなと思う

じゃないと空母による緊張感の上げ幅に対してプレイヤーの納得感が追い付かないように思う
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ 6328-PVkA [203.138.171.240])
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2019/01/02(水) 10:59:15.25ID:OIVGVh/N0
>>224
マイノリティなのを無視して、大声上げて主張を通そうとした連中のことだよ
声が大きければマイノリティでも通ると証明しようとして失敗し、政治活動に夢中になって大学受験3年連続失敗したんだ
最後は解散して消えた
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b92-yA5x [113.36.159.113])
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2019/01/02(水) 11:06:59.18ID:YkYG/+lu0
ヒッパー音声は、最初アニメみたいで可愛いじゃん!って思ってつけてみたけど、どうせマグレでしょ?とか、舵くらいきれるよね?とか、うちの艦長と違ってみんな優秀!だのウザくて首にしたわ
なんでwowsスレ民みたいな糞セリフばっかなんや。これ有り難がってる奴は病気やぞ
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