【WoT】World of Tanks 1438
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14cm4式は良いぞ
真っ直ぐ飛べば通常スッテプの西を守り切れる
ただし向かい側の岩のT95のキューポラにはまず当たらない マップ拒否つけたら平原に常に自走3枚みたいなゴミになりそう >>233
お前凄い高評価だな
1000点満点で10点だろ アーティ拒否機能もつけてうんこ同士で殴り合いさせておけば解決やろ アーティ拒否機能も付けてアーティ同士で殴り合いさせておけば解決やな >>210
Type5でよそ見してたらE100の顔面HEAT3発弾いたのはさすがに笑った 日重って通常弾だと全然抜けないけど課金弾だと正面からでも抜けるっていう妙な性能してるよね
乗る方はスポスポ抜かれて対面する方は赤字で誰も幸せにならない気がする 大草原で駆逐だけがエントリーできるマップとかできないかな
どこにいるのかわからない スタBの次が頭くそデカでなんかなぁ
ホントにあんな戦車の計画があったのか? IS-4の車体も通常弾だけならガシガシ弾くぞ
金弾使われるとその角度はどこでも抜けるようになるから角度狭めると正面から通常弾で抜ける罠 P43とれおBなら史実に存在するけどTier8以上の連中はほとんどWGの妄想
もしかしたら本当に資料持ってるかもしれんが >>232
香港鯖になってさらにクソゲー加速
朝鮮が合流してさらにクソゲー加速
自走強化してさらにクソゲー加速
252U前後のカチカチ戦車大量増殖でさらにクソゲー加速
クレ収支悪化させてさらにクソゲー加速
精度全面ナーフさせてさらにクソゲー加速
WoTアジアのTOPの朝鮮猿がタイのゲイボーイにほれ込んでタイ土人大量流入させてさらにクソゲー加速 まぁほんま何がクソかって
こんな毎手毎手悪手を積み重ねてクソゲーを加速させるクソげーに足踏み込んでしまったことやな
半分くらいはガルパンが悪い 「なお、プレミアムアカウントは最低1日から購入でき、30日分まとめて購入すると1234円。安いっ!」
安いっ!ってなんか面白いな >>245
> 『WoT』最大の魅力と言っても過言ではないのが、登場する500輌以上の戦車たちだ。
>これらはすべて、実在した戦車か、生産予定だった計画戦車だけ。
>ロケットで空を飛ぶ戦車やロボットに変形する戦車のような架空の戦車は一切登場しないので、『WoT』は世界中のミリタリーファンに愛されている。
魔法のクリスタルが動力源の架空戦車については言及してないのでセーフ! マジか
妄想戦車なら後頭部のコブ全部カットしてくれよ
いらんでしょあれ キューポラ撃ったら車輌が壊れて史実の車輌が妄想戦車に蹂躙されてるwotがミリタリーファンに愛されてるって? ゲーム作りも環境整備(馬鹿をBANし、導線を作ること)もないがしろにして
おふぱこおふぱこ着服着服ちんぽけつまんこもんじゃいうてる某クソチームとだぶるな
ネット工作?記者買収?だけは熱心にやるところ見ると そういえばSU-122-54とかいう妄想戦車のために消された可哀想な史実車輌もあったな >>166
ポーランドTier10はまじで砲両積みしたいくらい精度悪い
E100みたいにHEATで無理やり通せないし… >>258
122-54はWIKIに単独ページがあるくらい人気車両なのにな
なんで消されたんだっけ、弱すぎるからだっけ >>260
後部砲ルートに現れた前に砲がついた異端児
というのは建前で無理やりV4入れるために都合がよかったから消された http://rusty.tank.jp/upload/upl/x9Qx2TvLer2flicwWB2M.png
昔はさ、こういうのがあると2.3個はメッセを貰ったけど..
別に要求しているわけじゃないけど、何もないのも寂し SU-122-54はSU-100M1以降の後部戦闘室駆逐戦車という
WGの勝手な思い込みによるツリーの統合性の犠牲になった
SU-100の正当後継駆逐戦車なんだけどね
同じようにW号駆逐戦車の正統後継車両のカノーネンヤークトパンツァーが
ツリー上には置きにくいから残念駆逐戦車に仕上がったようなもの >>262
経験値1700はすごいね。おめでとう! T-54に122乗っけて、Su100の再来を狙ったもんだろあれ
・・・いうまでもないが完全戦後戦車だよなぁ アシスト1000行ってないやんとか思ったけどそこまで味方がダメージ与えてなかった >>262
自分は昨日LTで何回かナイススカウトって言われたけど車両によるんじゃね
自分一人でなんとかする役割より味方の助けになることをする役割のほうがメッセージもらえると思う 味方は死んだら即ガレバばっかりで最後まで戦った敵チームの方が誉めてくれるよね >>262
excellent
最近はどうしようも無いダメプレイヤーに挑発的なメッセ送っても
ノーレスポンスだからな
勝っても負けても無感動でただ暇つぶしに惰性でプレイしてるんだろうか ドイツでは駆逐戦車と呼んだ、ソビエトのその手の対戦車砲搭載の自走砲は
ASU-57やASU-85の空挺戦車として戦後も生産されたな
WoTは試作や計画戦車の実現性の低い過剰な性能をそのまま盛り込むせいで
ゲームシステムも合わさり、実在車両が残念なことになりがち >>245
ファミ通10冊買ってくるわ!
てかM3Lightとか逆効果じゃね? これからはちんたらしてるLT・MT・HTはFFするのでそこんとこよろしく TKペナなくせばいいのに、つーかもうばとるろわいやるでよくね?PUBG的な
低スペアジアンDOGが全滅するし一石二鳥だろ >>272
4亀でもそのギフトコード紹介されてたな
まあ史実戦車の不遇を学ぶには最適だし、下手に8課金レンタル打たれて糞が増えても困る e25とかdefenderみたいな年に1,2回しか入手機会ない戦車の画像載せてんの草 このツリー進めたいなってなって低ティア戦車買って乗り出した時に六感ないのに気づいて車長のみ女性搭乗員にするってのをよくやっちゃうんだけど
やっぱり女性搭乗員のみにして穴姉妹発動させたほうがいいんだろうか 今ディフェンダーって四半期に一度うられてね?
サ終にむけて絞り上げ使い捨てモードだろ >>279
その国家の乗員が全然いないだろうから別にいいんじゃないか 今は鋼鉄の姉妹も戦友とごちゃ混ぜでも発動するようになってるよ フランスLTは全員女にしたわ。3人だけだし六感戦友カモの恩恵がデカい
できるなら自走も全員女にしたいが必用人数多すぎてな……プレ車で使い回せる訳でもないし これって経験値調整されてるから
活躍したら敗けでショボ沈したら勝利とか
もう、ゲームじゃなくて作業だよな
こんなんでお前らどうやってモチベーション保ってるのよ? イタリア中戦車の車長にしたブッフォンが
素敵な女性乗員を募集中です とのこと 六感100%車長を好きな時に配置できるのはすっごく便利なんだけど散り散りになってるメスども集めたら2両分くらいはあるなって思うともったいない気がしてきてさ おい! トップティア!! アイスクリームみたいに溶けてんじゃねえぞ!!!
敵のHT三輌が無傷ってどういうことだよ 戦車でしか、いじめが出来ない臆病者よ! 汝の悪行は必ず赤マッチとして返って来るであろう。
愚かな行為は、今すぐ止めよ! それは自らの戦績を汚し、その先に在るのは、無間地獄の裁きのみ!
私は断言する! これが、嘘でない事が必ず判る日が来る。その時に本当のWGの愚かしさを思い知るがいい! >>264>>267>>270
ここでコメント貰えるの嬉しい ありがと 味方TD3両全部初期砲でスポットした敵1発も抜けないのなんなの
ギャグかよ 朝鮮人かタイ人かジャップ(日本人じゃない)を見方にひいたら巻ける終わったゲーム もしかすると
このゲームをパーツスキル消耗品マシマシのガチでやっている方が
バカを見ているのかも知れない 数字も理解出来ない猿と土人相手にwn8でイキる人間さん…w 幼児とておねしょして寝る前にトイレと行けと教えたり
箸の使い方を教えれば脳の障害とかなければそれなりに出来るようにはなるんだが
それらとWoTの違いは
生きていくために出来ないと困る事と出来なくてもどうでもいい事の差か >>204
面倒だけど長々説明するわ。結果だけ知りたいなら下に描いてるから勝手にみろ
被発見範囲は
敵視界-敵視界×隠蔽(100が最高値)/100。
敵視界が仮に500あったとして茂みが2枚挟んでいる場合は茂み1枚につき50なので500-500×[(50×2)/100]=0となるから一見見つからないように思える。しかし、50mルールというのが存在しているため50m未満の被発見範囲になる場合は強制的に50になる。
要するに先ほどの計算の答えが50未満の場合は全て50として被発見範囲が設定されるわけだ。
それじゃあ今度は1枚茂みの静止時30%の車両を想像してみようか。敵視界は先ほどと同じく500
500-500×[(50+30)/100]=500-400=100。よって被発見は100m
次は静止時40%と茂み1枚
500-500×[(50+40)/100]=500-450=50被発見距離は50m
よって500mを持つ敵に対しては90%の隠蔽が最高値である。
次は敵視界を400mにして先ほど記述して3パターンの同じ式をやろう。
400-400×[(50×2)/100]=0。50未満なので50mルールにより被発見距離は50mとなる。
400-400×[(50+30)/100]=400-320=80。よって被発見距離は80m
400-400×[(50+40)/100]=400-360=40。40以下なので被発見距離は50mルールにより被発見距離は50mとなる。
敵視界が400
で>>160で書いてた
茂み1つで隠蔽率50%は分かる
敵視界400mで被発見距離は50mぴったりとなるには87.5%の隠蔽が必要。よって400m視界を持つ敵に対しては87.5%が隠蔽最高値である。
敵視界が1000mなら隠蔽最高値は95%である。
で、先ほどの>>160のことについて回答するが
じゃあ茂み2つ挟んだら100%になるかって言ったらならない事は経験則で知ってる
ここらへん詳しく解析してるサイトとかある?
このレスの答えは茂み二つ挟んでも50mルールの存在により、隠蔽率が敵視界により最高値が決まるため100%になることは絶対ありえない。
よって両方真となる。 イキリユニカムが推奨してるからだゾ
負けを取ってWN8を稼ぐ、彼らの流儀だよ
鉱山東はオバロ海岸と一緒 そういや改変された漁師の港の中央の対面してる茂みって改変前と比べてめっちゃ薄くなった印象ある 課金弾nerfするぐらいなら史実に沿って丸太やコンクリ追加装甲とかツィンメリットコーティングとか実装すればいいのに
……と思ったがWGの技術だと逆にややこしくなるな >>298
動画見て行ってみたら超禿散らかしててワロチだった _人人人人人人人人人人_
> なんやー!!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
彡 ⌒ ミ
(`・ω・´) キキーッ!
O┬O )
◎┴し'-◎ ≡ 漁師の移動経路がかなり昔の低ティアみたいなことになってるだろ 漁師のみなとってもう開幕中央行ってもまったく通行料取れないよな はじまったらさっさと動けや
10分も動かないとはどういうことだ
穴に金弾ぶちこむぞ 47%が45%の動きにキレてマップスパム
うーん平和 元々ぼんやり真ん中通る馬鹿からしか取れなかっただろ
自分は労せず通行料取れなくなったから真ん中いきませんとかいうんなら、てめぇさっさとアンインスコして職さがせ >>307 ヘタなりに勝ちたい人が
勝つ気がない人に怒っている構図か >>309
アホがアホに切れて他人の迷惑考えずにピコピコうるさくしてるだけだぞ 物理演算ONにしてガレキ壊して戦車にのっけたら装甲が増えると思っていた時期もありました。 49Kやってる俺だが最近悟った
味方にイライラして高Tierで戦うくらいなら
低Tierの強戦車に乗って1人で勝つ気で出撃した方が楽しいと
味方なんぞbotだと思って1人で無双すれば良い
だから勝つのも負けるのも俺1人の問題
ここ1Kは平均Tier4.5位で勝率61%で楽しんでるよ 今更クリスマスガチャを買おうと思ってる
ガチャ開封動画見てるとほとんどの人は高Tierが2台、スキンが3種類出てるっぽいな
逆にレフ自走とかスコGは少なく見える >>313
11ガチャで俺は9000G弱出た
ゴールド買うつもりなら断然ガッチャがお得 >>313
225ガチャで計12万G出てるぞ
さあ回すんだ >>312
ああうんオフパコサカーイモンジャモンジャ >>310
KORすぐぴこぴこし出すから分かりやすくて楽しい。
煽るとすぐファビョるから >>313
Tier8車両出なくても固いKV-1や粘着レフちゃんや独ゴキ持っていなければ幸せになれる 鉱山の西とか何すんの?
足あるやつなら北東とってHTと重TDボコる以外することあるの?
ってかあのポジかなり昔から強ポジだが一向に修正されんよな。 ネームレスとedelweissが実在してた可能性が微レ存?WoTの頻度で5式重戦車が日本にあったら戦争に勝ってたよな >>321
青名停車まで持ってくまでが一セットだぞ。 >>324
マジレスすると日本に戦車って時点で運営に思い切り煽られていると思う >>323
で、でたー強車両が強ポジ()に芋ってる間に
西から囲まれて溶かされて顔真っ赤で「NOOBTEAM」連打やーつ 最近気づいたんだけどなんでRuの開発に必要な経験値Tier10並なの…HWKで開発するの長くて辛いんだけど… >>165
Strv1030
格下MTなら弾けるから接近出来るしT10戦でも高貫通で普通に活躍出来る
取り回しとしてはUDESより課金Strvに近いが旋回とか1030の方が使いやすいのでオススメ 久しぶりにWoT起動したんだがIS-3Aとかいうクソ戦車なんなんだあれ
IS-3使う意味なくね
オートリローダーって言うんだっけ?
オートローダーと違って適当に弾吐けるから全体的にクソ過ぎやしないか
クラン戦とかならまだしも野良は残弾情報の共有とかできないからあいつらが陣取ってるだけで誰も前に出ず終わる MMはそうじゃ無いと信じているが
ホリデーのアクセサリー
Xを狙い撃ち1440で10回生成しても1発も当たらないのは明らかに操作してるだろ
どんだけガチャ箱買わせたいんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています