【WoT】World of Tanks 初心者スレ 141
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次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
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※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 140
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1546052956/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 40000000000000000000000005貫通 ■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、SEApeni、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。 1.4が来る前に、クリスマスイベントの褒賞である車両割引を適用しような。
そうしないと、割引権利が消えてしまうぞ。 (´・ω・`) パパは麻衣が最前線で戦っている後ろで
_┌ニ|ニニ二| 物陰から重戦車の履帯を切って支援してあげるよ
γ~ ̄ ̄7'7`''''ヽ そのまま此処にいるから占領が始まったら呼んでくれ
・===)ニl] /ノ =☆=l!
┌‐┬――┴┬'―┴┬―‐┴:、
,γ'/ lニl / /:: ::|―┬――┐
0)ニニニニ)/――‐‐/ /::: lコ ヽ_|____,__|
_0)n/ ,0)n_____/_________,|
/≡γY~ ̄ ̄ ̄~/≡/^ヽ:::==0::::::::::==0::::::::::==0 ヽ
l ≡ l((lゝ____((l ≡l、,ノ,,ーilij-、::::,,ーilij-、. ,,ーilij-、. }
ヽ≡ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ヽ≡ヽ,((. .≡ ,,),((. .≡ ,,)((. .三 ,,,ノ IS-6やT34と対峙するときの15榴O-Ho
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(OωHo )
⊂´_____∩
AMX CDCと対峙するときの15榴O-Ho
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( OωHo)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ 初心者用動画作ったので暇なら見て下さい
ニコニコ
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ttps://www.youtube.com/watch?v=YFdFYpGOYTY&t=4s ,-─ 、
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/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
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/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / . \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ .|
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`ー─────────── 彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)俺は未来から来たお前だ今すぐゲームを止めろさもないとこうなるぞ issca_2018
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**20**
自分はしばらくイン控えるから、初心者向けにヤバイ奴リストを挙げとくゾ
コイツらプラス、コイツらと類似レベルのゴミが1000人 君たちの勝率を下げようと狙ってるゾ **20**
take619
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idiotai
werako1975
durainello
289220526
lost_one
_xx_winner_xx_
go1go
_yhrrahg_31_ そんなに書いたところで覚えてられないし意味ないと思うんすけど 半分私怨やろ
1000人もおるならそれがスタンダードみたいなもん、晒しスレやないんやから 僕も前スレでいた「ダメージが取れても中々勝てない」中戦車乗りと同じなんだけど、ダメージをとるべき場所ってどこなのか教えてほしい。
最前線で重戦車が撃ちあっているところにいても、序盤は側面に回れないし、正面から撃ち合うなんてできないしでわからない。
どこで、どうダメージを取ればいいんだろう ウェブマネーのキャンペーンやっとるようだけど、何がもらえるんや?
有用なのかどうかわからんからリンク貼ってくれ 『World of Tanks』豪華アイテムセット
ボーナスコード:WMC84-344P4-3ZFRB-T499X
有効期限:2019/02/14 23:59:59
プリント予約番号
EHZNR59RA8U-EHFAXCC76DX
1枚目
使ったやつは詳細書いてけ >>31
最序盤は通行料
通行料取れなくなってからはマップ次第でメシウマポジがどっかにあるんで上手い人がメシウマしてる場所を覚えて真似してみる 真似てみるのは良いけどくれぐれも他人の邪魔にならないようにな そうだな
「真似しろ」ってその試合後ろにひっつけって意味じゃなく試合終わってからリプレイとかで良さそうな場所探すのがいい
試合中後ろにひっつかれるのは単なる妨害だな >>31
・通行料
・敵LTや快速MTが詰めて勝負決めに来る来るとにギリギリ1発当ててワンパン圏内にする
・レート高いやつor強車両にトドメ刺す
とか >>35
そうなんだね。ありがとう!
基本的に味方の主力が戦っている場所のウマポジを探すのがいいのかな >前スレ998
レスtnx
やっぱり西だとまずはお立ち台なのかな
でもあそこはあっという間に発見されて撃破されるイメージしか無い(苦笑
自分が東スタートのときはいつもB6付近の茂みから狙撃するんだけど、
まず最初はお立ち台に置き照準してるし、実際それで撃破できることも多い
もちろん、狙撃が成功するかどうかは味方が中央を監視してくれるかどうかにかかってるけどね
あのマップはペラペラ固定砲の駆逐が安全に狙撃できる場所が少なくて困る
そういう意味では飛行場なんかと印象は近いかもしれない
>>31
マップにもよるし車両にもよるから一概には言えないけど
足が速い車両なら(LTが行かないときだけ限定。また6感とカニカモ必須だけど)置き偵ポジに入り込んで置き偵しつつ狙撃する、
そこまで足が早くないなら味方の主力組の少し後ろをついていって主力が殴り合いしてるのを後ろから支援するとか?
そういや置き偵ポジといえばマルダー38TでプロホロのE1に入ったときは困った
せっかく味方がスポットしてるのに首が上向かなくて中央集落の敵が撃てないんでやんの
あの子の縦の射角(仰俯角)が意外と狭いことに初めて気づいた。T-28やT67なら撃てるのに…ぐぬぬ 単純にダメ稼がせてくれるアホな敵ばかり相手にしてないで、厄介な敵から倒すのが優先
ノコノコと撃たれに出てくるアホを撃って、その後から中々撃たれてくれない敵に好き勝手されてちゃ負けるだろうな それはMOD使えとしか、
乗員顔に限らず戦車だの見た目はMODフル活用してくれ >>47
エクスカリバーの日独のあれなら、
マウス、4式、5式ぐらいかなあ? >>49
ごめんなさいソ中側のつもりでした
独日はまだそこまでいってないので >>50
SU-100M1、装甲が厚くHPが低い
足もそこそこあるし単純に強いから使っててストレスも少ない >>51
ありがとうございます
そういえば前面固かったですね試してみます ソ連KVルート作ってシコシコST-Iまで来たけどめちゃ扱いやすいな
石頭で俯角そこそことれるし車体も結構謎に弾いてくれるから最前線での戦果出しやすくなったわ 1.4のアプデいつ それまでにクリスマスの車両価格割引使わなきゃ E100の車体下部270じゃ抜けないんだな・・・
IS-3Aじゃ測距儀狙えないしどうしようもないな IS-3AでE100を正面から相手にしないといけないことを強要されてる時点で詰んでるから諦める
そうではないなら他に方法があるってことだからそれを試す 2月上旬って言われてる、
普段のツリー割引もない自走や
ほぼ割引記憶にないLTや
ルート割引が直近で終わっちゃったのがいいと思う
クリスマスの一律15%引きの時何両か買ったから
選択はしても買うのは当分先だなあ ヒメルズの7ラインだったのよ
他に広場周囲は味方いないし履帯切って回り込んで2発撃ちこんで隠れるにも敵には他にT28がいた ボトムで7ラインは味方の邪魔になるから辞めたほうが良いな 高さ的にE100の頭なんか当てられるわけないだろ、
IS7の1ドットキューポラ狙った方がまだ当たるレベル
そもそも10-8マッチでヒメルズ7ライン行かないよな、
足の比較的あるIS3なら丘上も十分選択肢に入る E100ってあまり強いイメージがないんだよな
使っているのがあまり強くない人ばかりのせいで あのルートは王虎以後は中身も猿が多いからのう
本スレのSU122-44の低評価はどうもあれだなー
圧倒的DPMとソ連通常ルートにない
旋回性とやってて気楽なTier7ってのが
理解されてない 7ライン空っぽはまずくない?
味方が誰かしら行くなら自分もいかないけど ボトムが探知機になってんだからええやろ、知らんけど 初めて戦場出たら俺の戦車だけ妙に遅すぎて置いてかれるしドンパチ現場着いた途端に機関砲?で即死してわろたw ブートキャンプ?とか言う奴ならやったぞい
これ経験者紛れてるだろってレベルで戦果に差があったわ
ワイは何もできない一番下の塊の1人やったw ブートキャンプを終わらせたなら6感付き乗員が貰えたはずなので
とりあえずその乗員と戦車で頑張ってみ
ピコーンが発動したら(画面に電球が表示されたら)敵に見つかったということだから
目の前の敵を叩くよりもまずは逃げる(隠れる)ことを優先したほうがいい
逃げよう、生きていればまた叩けるから(木村昌福か ICPD初狩りプラ組クソクラン
トップページの説明変えとけ 初心者さんはブートキャンプやり直しなしで1回で通しクリアできるレベルは身につけておきたい
あと第六感電球は見つかって「3秒後」に点灯 点いた3秒前には捕捉されている
tier6までなら運良く退避できるかもしれんけど、tier7くらいから上手いプレイヤーによりガレージ直帰もあり得る tier8が混ざると単発520とか750とか普通にいるからなあ その単発だけみても6を8とやらせるのは間違ってるよなw
まぁそれを言ったら40000000005とかどうしようもないが >>73
あれ三秒後なのね、鳴ったら即逃げじゃないとダメなのな
ブートキャンプも死にながらクリアしてるしちょっとやり直すわ だから物陰から出て行ったりするときはまず発見点だけちらっと出して
六感が反応するかどうかで敵がいるか、さらにはどのあたりにいるかを逆探知するって事も出来る >>78
なんか艦これのイントレビットっぽいお姉さんが居るんだが、誰なの? 六感の仕様はCS版と同じにしてもいいと思う
スポットされた瞬間に光ってスポット持続中はずっと光る
スポットが途切れると消える
今猛威を奮ってる4005とかこれだけでかなり弱くなる 初心者用動画作ったので暇なら見て下さい
ニコニコ
ttp://www.nico video.jp/watch/sm33491414
youtube
ttps://www.youtube.com/watch?v=YFdFYpGOYTY&t=4s お前らキャラじゃなくて内容を見ろよ
始めたばかりの初心者にも分かりやすくて良いチュートだろうよ M56って開幕初動がかなり大事なんだな
下手に味方にぶつかるとかすっただけでもHP減りやがる >>55
え?テコ入れして強くなるんじゃなかったの? >>85
紙装甲仲間のSteyrが脇をちょっと通りますよ (ガリガリ) >>78
10kプレイヤーのワイ、視認システムを初めて理解する
なんだこれ…お前らこんな有用な情報を隠しやがって…
許さないよ! と、まあこのゲームは重要な情報なりシステムが自分で積極的に調べないと
さっぱり分からないというのが問題の一つなんだよな
各種砲弾の性能とか使い分けとか
隠蔽のルールとか
各車両の弱点とかモジュール位置とか >>89
それに加えて開発、運営どもはゲームの実情に沿わない能書きをたれまくるから
もうわけがわからない >>91
運営っていっても大本営の統括運営部門が糞。
少なくても末端のWGJは頑張ってると思うよ。 >>92
WGJが頑張ってるのは超同意
正直大本営に無視されすぎててかわいそうなぐらいだわ
WGJ以外の地方奴隷もそんな扱いなのかねぇ・・・ 常時プレイ接続を5倍増右上がりにしたら考慮するかも
にゃ 視認ポートとサークルの意味が分かるだけでもだいぶ動きが違ってくるな >>78
初心者さんは「ダメな例」をきっちり学んでほしい
岩陰に隠れて全く偵察になっていないLTが多すぎ というか初心者はどうしても乗らないと精神が崩壊するとき以外は乗らないで
誰も得しないLTだけは勘弁してくれ >>78
ほーんこんな大事なシステムあるんか
ブートキャンプになかったのは説明が多くなりすぎるからなのかねぇ ネットフリックス、10〜12月期は27%増収 会員増加で
米ネットフリックスが17日発表した2018年10〜12月期決算は売上高が前年同期比27%増の41億8684万ドル(約4574億円)だった。
収益源の有料会員の数が世界で同26%増の1億3926万人に膨らんだ。
同日発表した「株主への手紙」でリード・ヘイスティングス最高経営責任者(CEO)はテレビやスマートフォン(スマホ)の
画面の奪い合いが起きていると指摘。「ケーブルテレビのHBOよりもオンラインゲームの『フォートナイト』と競っている」と述べた。
wotに限らず従来型のネトゲはライト層がフォートナイトやらのバトロワ系に引っ越して苦境に陥ってるからな
新規が習熟に膨大な時間を要するゲームはもうだめかもしれんね wotに関しては習熟させようって気がないからな
繋ぎとめるための努力もしないで売り上げ落ちるとか嘆いても
はw?としか言いようがない
LTは正直現状だとベテランが乗っても損しかしないパターン多いんじゃねーかな
目取りしても誰も撃たない撃てるとこにいない撃っても当てない
そんなんばっかりな印象だわ あまりこういう言葉は使いたくないがガイジばっかだもんな…
ユニカムが1人敵に居たらもう無理ゲーに近い ほんとにひどい
死ぬ速さ競うゲームじゃないんだがなぁ
ひたすら自走乗る以外ストレスしかたまらん 運営が習熟させる気がないのもそうだけど、それ以上に初心者が覚えなくちゃいけないことが多すぎるんだよね
ゲームシステム上仕方ないっちゃ仕方ないけど、ゲーム自体が根本的に初心者にやさしくない
加えて(基本無料ゲームだから入口が広いせいもあって)初心者側も初心者側で全然活躍できないことに疑問を感じてWikiで調べようともしない人が多いからどうしようもない 全年齢対象じゃないからな
17歳以上向けの難しいゲームってことよ >102
LT 一番損
MT ケンタッキーでチキンとポテトのセット
HT バカの乗り物
TD LTなしでは何もできないカニメなしで来ると詰む
一番得してるのが自走砲な
ポチポチ押すだけ簡単
経験値ウマウマ 自走って一応5両制限あるんだっけ?まあそういう地獄が頻繁に見れる日も遠くはないなこのままじゃ >>103
いやユニカムが一人いても他が赤橙ばかりだとどうしようもない
むしろ青+黄色緑が数揃っている方が強い場合もある 自走って全5車種中使用率最下位やろ?(LTは上回ってたかも知れないけど)
それじゃ自走5両なんて起こるわけがない 誰もLTなんか乗りたくない
みんな大好き自走砲
誰も紙装甲なんて乗りたくない
みんな大好き課金戦車 >>103
緑や青も案外アテにならないけどね
「お、味方に緑や青がおるやんけ。こりゃ勝たせてもらえそうやな」と思ってよく見たら0kとか1kとかそんなんばっかり
で、開幕早々蒸発して( ゚д゚)ポカーンなんてこともしばしば
3k黄色の自分が言うことでもないけど戦闘数が少ないのはいくらwn8や勝率が立派でも信用できない 自走5両って大昔のMMでチーム3両制限がないときの話か >>115
あぁ、なんか違和感あると思ったら今は3両制限あったよな こっち紫一人青四人緑二人、敵は緑二人だけ「勝ったな」
何故か自分以外全員レミオロメンして包囲されて負け
どうしてこうなった マリノフカで敵だけ10両くらい丘登って
こっちは5両とかだともう時間の無駄なんだよなぁ マリノフカ南レミって平原突破しても南端の家屋の辺りで丘と同じ事起こるよね 一番の原因は昔は少数のゲーマーしかいなかったネトゲ界の敷居が下がって薄利多売化したことだよな
カジュアルにできるゲームじゃないと売れない >>118
マリノフカ南はTier5くらいだとLTと強装甲HT2両でごり押しの場合があるから油断はできない 某駆逐スレでLTがとってくるのはだいたい描画範囲外で撃てないから連携低いとかいう奴いたな
自走もそうだけど初動確認して狙いつける前に定ポジに行くことしかしない奴多すぎ
そりゃ観測も稼げないしLTやるだけ損とか言われますわ このゲームの一番の糞なところは自走砲
衛星視点をやめる
自分で視界をとる
動いているものには絶対に当たらない
ダメージは一律50ダメ
これでOK 外部サイトに頼らないと弱点わからないって考えてみると酷いよな
ゲーム内で装甲見られるタンクビューワー常設すりゃいいのに 山猫は時速5km
命中率1%
貫通5
火力1
これぐらいで十分 >>125
MODいれればガレージで装甲厚確認できるんだけどね
んなもんバニラで出来るようにしとけって話だな おい クルクルパーTD
前線が半分を超えたのに最後方で芋る理由はなんだ
答えて見ろ おい クルクルパーLD一番最後方にいる理由はなんだ
答えて見ろ 懐かしいな
LD(レーザーディスク)
今の若者タンカーは知ってるんだろうか
カセットテープとかフロッピーとかMDとか 謎の新車種''LD''
軽戦車専用のデストロイヤーとか弱そう レーザーディスクわろた
自走だけ食って活躍できたーって悦に浸りたいんじゃねえの
ちょうど昨日そういう赤猿LTいたわ tier6トークン欲しさに新垢作って少し低tier触ったけど毎戦2台は各チームに自走おるわ
1cで開幕特攻して自走絶殺しまくって根を絶った方がええなこりゃ >>134
むしろ素晴らしいLTやろ
悪の根を立つには一歩からやぞ、俺はたまにしかやらんけど 今日はもう疲れてやる気出ないからMAP探索したい
付き合ってくれる奴おる? LTで嫌いなマップあたったら開幕敵自走特攻しちゃうな
高ティアLTは乗らないし許して欲しい… >>141
とりあえず部屋立てて放置しとく
来たら挨拶よろ わろた
まぁのんびりするつもりだからゆっくり来たらいいよ
MAPのリクエストあったら受けるんで探索したい人は気が向いたらおいで >>146
とりあえず2人で3分ずつくらいで回してるから
入れなかったら待っててクレメンス >>148
いつでもおいで
ちょうど今人抜けてすぐ入れるしMAP選び放題
分かりやすくしたつもりだけど「jp only MAP探索」って書いてある奴ね バッチャだけなんでTier10で砲開発させるのかね、
大人しくフリー投入せよってことかな
フランス装輪車来るけどまあ育てるんだろうなあ
1.4からだからホリデー割引使えないのがまた
小憎らしい 韓国ゲームだっけ? お前ら日本人のくせに相手の懐肥やしてどうする! ボケどもが こんなクソゲーに金落としてる時点で日本人じゃねーぜ チャットがまず 糞!!! すぐ止められる。 アホカ!!!! 度胸ねえ日本人共が 韓国事体糞だろがっボケ!!! 日本人の心ねーのか! 売国奴が! MMORPGとFPSで、チャット止められる時点でおかしいだろ!!!気が付け! 韓国の糞共は!!!!! 金さえ入ればそれでいいんだよ! お前ら日本人だろ! 本人とか疑うアホいたらでてこい! 本人だよ! クソゲーだろ!こんなゲーム!YAH!言動の自由もないゲームとか過去のゲームの常識逸してるのを気が付け! 今日はHTミッションの所為か、赤いまたは新兵のHTがティア8戦場でも多いなあ ぶっちゃけ教えてやろうか???? ハック&スパムが運営が使ってて、勝てないように調整されちぇんだよ!!! 金使うように調整されてる!韓国ゲームはすべてそう! わかってねーのは!お前ら糞日本人だけだよ! 腕があるのに勝てないのは、すべて運営が調整してんだよ! 本国のアルバイトが50人以上いる。糞みてーな自給でな(´・ω・`)まじ日本のコンビニのアルバイトのが自給いいぜ。これほんと
なぁ糞ゲームだろ? 本当の事を知らないのはお前ら下民だ! ちなみに俺の地元の自給は700円だ(*´ω`*) それより低い300円位らしい。んでそのアルバイトは10年選手もいるんだわ。わかるか?雇ってるのは運営だ! >>151
サブ垢作ってTier6から始めりゃええやん
双輪すぐのれるぜ おい!!!! お前だよ お前の住所調べて裁判所から通告送ってやろうか?? 仕事が増えて嬉しいけどな(笑 てめえ糞みてーな人間のクセに偉そうに書き込みしてんじゃねーぞ!
糞ニートが! 俺が言いたいのは、韓国のようなハングル文字使う連中に金落とすな!!!!! 韓国が経済成長とげたのは、すべて日本人NETプレイヤーの糞みてーな金だってことわかれ ちなみに300兆円な?お前らのせーで韓国が( ´艸`)ながら、現在になれたのはな?!! 新ルートが来る度に、どの車両を残すか、
乗員何セット育成も必要があるか考えるからなあ
装輪は取り敢えず6から始めて様子見かなあ
車長だけ女雇う
日MTのレンタルあるけどTier10強くないし
作る気なしの全く手付かずのルートだわ レーザー照射受けといて、何も考えてねーで!ゲームしてる糞日本人が!!!!!!!まじ笑える!!!他人事に考えてんじぇねーよ!2発だぞ???2発で日本沈むぞ!!!! (*´ω`*)まぁお前らは何もできない人間! 何言っても何しても、何行動しても、お前らの発言はすべて無意味。行動も無意味。だってニートだろ?意味ねーよな力ねーよな!!!!!?ゲームに陶酔してるだけが得意だろ(´・ω・`) WGに金使わせたくないなら本スレでやった方が効果的なんじゃない? でもな!2chとかネットの力凄いの知らねーだろ! ここ戦争のゲームから初めていけばいんじぇね?お前ら糞ニートが活躍したら、日本助かるんだよ!わかってんのか!?どーでもいい的なやつは語る資格もねぇ!日本人でもねぇ! てめぇ何上から目線な会話送ってきてんだよ! お前は糞か! 危機感ねーんだよ!ここで発言してた事拡散しろ!!! 名無しの度胸もねぇ人間が!!!土俵にすら立ってねーんだよ! いいか???糞みてーなゲームで偉そうにしてえんじゃねーよ!!!!糞だぞこれ糞まじ糞ゲーム!!!!! アホカ!!!賛同者なんていらねーんだよ!!!!お前ら自身の事だろうか!!!私がゲームプレイで、誰かに賛同や同意求めたかよ!!!!すべて自分の意思でプレイしてたスタイルだろうが!!! お前!本当にWOTプレイしてんのか??! 名も無き住人発言者共よ!!! 無責任な発言すな! 自分は隠れてメアドも公開せずして発言の力なんてねーんだよ!” 実際のとこすべて金使えば分かるんだけどよ! 1回死ぬか?リアルで?2CHの発言がどんだけ恐怖か!味わってみるか?裁判所から手紙届くぞ?両親泣くぞ?送ってやろうか? すべて分かってんだよ!見えてんだよ!な?てめえは特別でも、なんでもねーんだよ!法律がすべてなんだよ!gdgd言ってねーで、考えろ!今お前らがしなきゃいけねーのは日本守るんだよ(笑 KUSOゲームでTUEEEできるわけねーだろ!運営が制限してんだからよ!何やってにごたく言っても勝てねーものは勝てねーんだよ!アルバイトがのさばっていいようにプレイしてんだからよ300円のな!!!! 因みに嘘でもなんでもねーぞ!韓国のアルバイターに10万わたして貰った情報だからな!おう!喜んで教えてくれたぞ!!! 私が笑ったのはたった10万でたったの10万で教えてくれたこと('ω')忠誠心とかねーから 所詮貧乏人わよ! つーか!アルバイト晒でもすっか? 韓国アルバイターの晒(´・ω・`)きっと楽しいぞ!超痛手だしな え?あの人が日本円で300円のアルバイトだったの!???てきなっ! ぼく・・・家族かかえてて300円でアルバイトしてました。そんな糞野郎に殺されて、チャット独占されてる日本人が超笑える(*´ω`*) レーダー照射されてんだよ(笑 核兵器だったらどうだったんだよ ゲームしてっから韓国ゲームのすべてで、情報判明されてるわけで、PCクラッシュどころの話じゃねーんだよ! おう!初心者か!大人しく韓国のいいなりのチュートリアルプレイして、楽しんだか?やめとけマジで!楽しみなら国産ゲームにしとけ! まぁチャット止められたら、またくるぜ。事実しか言わねーけどな!糞ゲームが! MAP探索付き合ってくれた人ありがとナス
いい気分転換になったわ
引き継いで登山ルームできてるから続けて探索したい人はそっちへどぞ >>189
右翼に見せかけた在日スパイやろこいつ
ちょうどさっきまでやってた池上の反日番組みたいな奴やぞ
おっと、これ以上はくっさい話やしやめるわ こいつ=29レスガイジ、な
たぶんこいつHTで自陣芋しとるやろ おいおい、相手にするとまた垂れ流し始めるぞ。
年末から定期的に現れてるガイジなんだから クセー糞日本人だ!愛国心なんてさらさらねー糞、しかも税金もはらってねー糞ニートがしゃべんな! マジクセー!!!匂ってくる!風呂はいれよ!おい!くせーんだよ! 終盤でしか前でれねー、しかも負け戦にしてて、そういうのが中戦車乗ってんだよな!おい!おめーだよHTはおめーだろ! いいか人の価値って知ってるか??保険でもな人の価値・年収によって、保険金額きまんだよ。お前いくら?ニートだろ?人間の価値ねーんだよ 192君の浅はかな読みみてくれる??? 本人と違うのに なー192君(´・ω・`)違うよな俺。こいつのIPの言動マジやばくね?憶測で話すすめてる マジわろた! 191君 君こそ韓国人やろが(*´▽`*) こいつ糞もふけねーニートだぞ!超ワロタ!しかも勝率49%の5年プレイヤー 死んどけ! あ〜〜〜〜〜くっせぇ糞でも糞くせぇ(*´Д`) 相手にもならんわなぁ杵築君 みてみて憶測で発言してる、この愚かなユーザー達 釣れました(*´▽`*) こいつらが癌というか癌の韓国ゲームのNETアルバイトの人達です!450円ぐらいですか?先生自給2500円位です。 ボーナスいれたら つーかボーナス自分で設定するけど〜5500円ぐらいかな(*´ω`*)それも本業だけだけど〜余裕あるから弁護士も雇えるよ 糞共が(´・ω・`) 糞なゲームしてねーで、国産ゲームしてろ!まっじで迷惑!まぁ日本のゲームしたからって、経済潤うわけでもねーんだがな! とりあえず税金払え!市民税はらえ!それから発言しろガキが!(*´Д`) スマホの代金さえも親のスネかじっておいて。よく偉そうに発言出来るよな! 仕事しろ!まじ国際社会の迷惑だわ。わかってんの?お前だよ!そうお前! 謙虚な会話と姿勢みせろや、学校行ってたのか? おい!!! ”ぼく・・・実は仕事してるけど・・・”じゃねーよ!”親の年金で暮らしてます”じゃねーよ! 話かわってけど!因みに50TPは買わないほうがいいぞ!あれほどゴミな戦車はない。1万もしたけどな! >>152
>韓国ゲームだっけ?
βακα..._φ(゚∀゚ )アヒャ つか運営の戦車作成能力は糞だろ! 運営>車高低くしました!発射速度遅くしました!セール中です!1万円でですぅ♪ 糞死 わかってんじゃん!韓国ゲームの糞マシーンゲーム(*´ω`*)そそ それを数か月みてたらマジでヘドロが出た! ヘドロ知ってるか?東京湾の自然放置のあの腐った匂いのする、タイヤの腐ったような匂い。オヤジにもたまにいるけどよ! とりあえずWOTで、言えるのは、あの通報方式な!あと韓国運営の糞みてーな言動防衛術な!速攻数秒でチャット不能にしてくるわけよ。 マップ覚えるまでまともに勝負できないなこれ
ここで募集してたの見るに個人でマップに入る手段無いみたいね 国産・別の韓国運営ゲーム・他ゲームではない、チャット防衛術なわけ。超独特 MAPかーそれもあるが・・・。正直まず差があるのは搭乗員な!初心者はLV1相手はLV20↑とかの搭乗員なわけ。グリーンマークついてても外れる時あっだろ?あれが走りながら100%あたるわけよ 岩影から頭チョイ出しして、相手マークれないときあっだろ?? あれで萎える人もいるだろうから、ぶっちゃけガチ特攻か、相手がよほどマヌケで糞なプレイヤーでしか、こっちが先手とれねーのよ。 岩で勝負したらガチで、気がついたら後1発で沈む戦車になってるわけよ! それなら特攻でもして相手HP、半分は削れるな( ´艸`) LT=軽戦車 の事な。LTは仕事が過酷すぎる。中戦車にしとけ。なーんも文句いわれんし。LT好きなやつはよほどの腕自慢か、変り者。 ぶっちゃけ、今このWOTでな。負け戦を
LTのせいにするプレイヤーが糞みたいにおる!
相手が初心者でも、お構いなしに英語で文句ぶーたれてくる!発言しようものなら!強制的に初心者であろうとも糞みたいにレッテル貼られて、糞みたいに次プレイしたら、味方から打たれるって事もある。 実際、先生も1週間でレッテル貼られて、味方から何度も殺されたわ。あげくには個人チャットとんできて、文句たれてくる糞プレイヤーもおる。×おすのが面倒なほどにな(´・ω・`) リンクは開かんぞ!ハッキングうけるしなアホなのか・・・(´・ω・`)糞かわからんが
確率は75%だけどな!失礼だろ! 先生としてはだな〜まぁやりたきゃ!本気で頑張れ!
でもな糞ゲームな事は、90%以上だからな。それで金でも落としたら、お前は糞だってことだな。
無課金でやるなら〜長い目で凄い根気とPSが必要になるゲームだ! だといっても岩陰1mmの世界だからな(´・ω・`) PSスペック悪かったら、こっちが1発打つ間に、2発〜3発ダメージ食らってるからな。(もしくは即死と勘違いするかのような被弾) 先生か?先生グラボは2000シリーズだから、スパスパ当たるはずだが(´・ω・`)下手だからな〜それでも最近中戦車で砲塔に3本線マーク入ったけどな!平均65%プレイヤーより上だとさ。まじわろた! 先生はアニソンが好きでな、コスして踊って歌ったりしてるわけ(´・ω・`)
先生に倒されると、時々CHUCHU貰えるかもな、気分次第だが。聞いてくれ!今日開幕10秒で、移動打ち撃破が華麗に決まってな〜(*´ω`*)それは気持ちいかったわ ん?そんだけ! MAPは、パリだったかな〜。重戦車共が行く場所へ、先頭きって移動してるさなかだったわ(*´ω`*)
しかも相手はAMXのLTだったから、仲間から"Nice spot!" まで頂いた(´・ω・`) 先生(*´ω`*)その5秒後、ONIとかいう重戦車に、岩陰ピョコリで1発で死んだけどな。思わず糞チャットしたわ!
空気よめよ!とな(嘘 あ〜1つ教えてやる!(; ・`д・´) ONI・KVみたら に・げ・ろ! 仲間が削ったらとどめを貰え(´・ω・`)
WAHAHA!得にKV系はヤバすぎる、アナウンスの男がうるさいしな! この前KV220で、85回砲弾耐えて、なんか称号いっぱい貰ったが・・・
ぶっちゃけKVとまともに正面から、撃ち合う場とか行きたくもねー!(; ・`д・´)なんだ死ねといいたいのか! 先生は開幕で、得にハングル文字でgdgdぬかしてるやつと、本気でやらねーからな。口ばっかり達者で、負け戦をすぐLTや人のせいにする輩をみると、糞むじずが走る( ゚Д゚) スレ伸びてると思ったらまた逸材が現れてしまったのか 指揮官とか先生とか自称するタイプはわかりやすくていいな どっちかと言うと池沼っぽい奴がネトウヨになりやすい 初心者のワイ
クリスマス気分の割引をチェコツリーにぶっこみ
激しく後悔 去年、子マウスに適用して、
買うまでに10ヵ月くらいタイムラグあったわ 去年レオ1に適用したっけな
結局2回ほどしか乗ってないが Tier10使うことにもっとメリット欲しいよな
ボンズ貰えてもTier10の膨大なクレジット出費見ると萎える 課金戦車のTier上限が8なあたり、メインの戦場は8以下だから10は趣味で乗りたい人だけ乗ってね、ってことなんじゃない?
メリットをデメリットが上回ったらみんな10乗っちゃうし >>245
×メリットをデメリットが
◯デメリットをメリットが 8で止めればええんやない?
元々収支目的なら課金戦車にかなわない以上、この戦車に乗りたい!以外の理由で高Tier目指す意味ないし 収支は最低でもプラマイゼロってすればいいだけなんじゃないかと思うんだけどね ドイツ戦車がTier上がるとダサくなるのなんとかして 車輛別のパソレで5位以内に入ったぞ
横の個別数値だけ見るとどうみてもおかしい 俺にとってはボンズ貰えるってのが一番のメリットだな
ソロでやっててボンズパーツ揃えようと思ったら10に乗る以外選択肢ないから ネトウヨ ×
ブサヨ ○やぞ
まあNGで見えないけど このゲームの装甲の厚さって貫通するかしないかの要素がメインで
ダメージ軽減の影響は榴弾だけって認識でいいんかな 敵車輛に突っ込むときナナメに当たると角でダメージが大きくなると信じていた時期がありました そうなん?wikiのもいまいち要領得ないんで、
ラムの心得まとめてくれないか? 速いとお互い合わせた総ダメージ量が大きくなる
軽いほど被ダメが増える
薄いほどダメージの減衰が減る(HE非貫通時みたいな感じ)
あとなんか接触面積も考慮されるみたいだけど気にしなくてええやろ
速くて重くて分厚いのが強いってことだ これあからさまなインチキだろ
同じ車種のelcでいい砲積んでるのにこちらが正面近距離から5発いれても1mmも削れなかったぞ
向こうは2発全部ダメージ入れたぞ
おかしいだろこれ マリノフカで丘とった場合どうすりゃいいの?
そのまま敵の方へ下ると死ぬし 1ルート制圧で全てが決まるようにはなってはいない(有利だが)
今度は別ルートが進んで相手の戦略可能範囲を狭めるんだよ。
丘が取れて別ルートから発見できれば、丘組が後衛になる。
もちろん双方の戦力次第ではそのまま進めれるけど、丘下は東西(左右)のラインで見るとある程度起伏があるから、
別ルート組もしっかり詰めないと自走以外の戦力が浮いてしまう。
押すのは重戦車の仕事で詰めるのは中や駆逐の仕事、軽は探るのが仕事。
マリノフカ系統のマップじゃ、終盤で高隠蔽などがやっかいになるから、
別ルート組が動かない時は、絶望するしかないね。 >>263
良くあることだ
MODで弾が当たったのが分かる奴があるので確認したら、同じ戦車なのに相手はAPで正面貫通、俺は課金弾で正面を弾かれてた。それも2回連続で
貫通はこっちが上なのに >>268
なるほどありがとう
そのまま進まないで中央側に睨みを効かせるのね >>271
ただ、中央に睨みを利かせようと丘の上から身を乗り出すと
足元にいる駆逐とかに撃たれるから気をつけて
自分もそうだけど、あのマップはC5(E8)の茂みに1台は駆逐が隠れてて
隙あらば丘上も狙撃しようと狙ってることが多いから >>269
SU122-44でE25をこちらが先に発見して
側面に金弾撃ち込んだが謎跳弾。装甲もこちらが
上のはずなのに正面ぶつかり合いで撃ち負けた。
関わりたくない相手だな。 >>263
1分で4発しか撃てない車両で正面から5発入れさせてくれるってどんだけ親切なんだよ! 相手も見えてないのバカみたいに突っ込んでいって全滅
脳みそ入っているのかと
開幕3分もしないうちに枚数差ができて圧殺
折角の休みでがっつりやろうと思っていたが
流石にゲンナリ ホリデータンカーに期待するな
週末のホリデータンカー多い時期は自分もやや芋り気味に慎重に動く
そして勝ちたければ硬いMTか高速HTを使う ランダム戦で勝ち狙うなら430Uが一番だと思う
乗ってる人に寒色が多いってのもあるけどマウスより固く感じる tier10習熟を48パットンでやってるけど430Uも使って見るか
既に購入して乗員も準備してはあったけど ランダム戦なら430Uは最強やろ
走攻守どれをとっても強い(なお精度) >>276
中tierTDで視界取りながら敵のサルを狩るのもあり
LTは1357とT49以外は虚しくなるから乗らない ダメだ6連敗だ
しかも内容が悪すぎる
ボトムではどうしようもない
折角の休みだが今日はここまでか 48パットンは金弾貫通が46からやっと
満足行くものになってハルダウン強いけど
足と精度がねえ
メリットはヘイトが低いことだと思ってる
そこは随伴スキ撃ちモードだと特に実感する
連敗してるときは自走乗って気分転換しな、
戦場を広く見る=ミニマップ視聴時間増やす癖も付く、
リポジ判断はそれがないと改善されん、
あとは金弾率多めに、
勝敗は自分が稼ぐという強い意志の元に結果として
付いてくるものであって、チームのためにここは
孤軍奮闘するだの考えるうちは絶対強くなれない 48ットンは頭硬くて俯角取れて砲拡散がかなり小さいから使いやすいね
あとレンズ積まなくても視界が広いのが強い 名作ではない
良作でもない
駄作でもない
人類史上最悪の糞ゲー クソゲーではないんだが
クソにしている奴らがいる
というのは確かだ >>283
なんかwikiコピペだなぁ
先日wikiをbanになった再強さんですか? 埼京くんがコピペする知恵あるのw
どうせ、WiKiからbanされた誰かだろ やばいことに気づいた
うまい人とやると同じように真似るようになる
下手とやると同じように真似るようになる
なにこのゲーム怖い >>271
下にスポッターがいないときは負けパターンだからミニマップよく見て自陣に引くのも選択肢
特にすでに逆サイドが崩壊してるなら自陣をスナイプできる場所まで戻るべき 15mサークルmodの円を常に表示させれんもんかな 余裕ない場面だと正面以外が結構疎かになったりするからさ F9でサークル表示するあのMODのことなら
ガレージからの設定で10秒は表示しておけるじゃろ?
マリノフカ西でもない限りちょくちょくリポジして
ブラインドを避ける努力や、
より撃てるポジのため今のポジを捨てるという概念も
大事にして欲しいけどなー
アラモソ動画のアテレコってここの領域で
出たとこ勝負の実況しかしてないのがどうにももの足りん 今見たら20秒は表示出来る仕様だったわ
あとブッシュ最大50%で15m使っても
高Tierの視界カンスト世界じゃ
発砲で落ちた隠蔽のせいで見つかること多いから
自分の周囲の茂みばっかケアしてもしょうがないぞ
103Bが50%ブッシュで15m使って撃っても
視界400超え車両なら200m切ったとこでもう見つかる、
敵の距離も見ないとな 430u目指そうと思ってツリーを最初から始めたけど
BT-7楽しすぎもう少しマッチングが早くなるならしばらくここにとどまって乗員育てるのになぁ ゲームチャットで精度がー、マッチがーと日本語で
発狂しとる勝率46%の真っ赤な日本人がおったが、
ああいうのが本スレでも発狂しとんのやろなあ
お前のその勝率はWGのせいでなく実力だぞ、と >>296
次のA-20もなかなか使えるし
その次のT-34から後は黄金ルートだ
乗員育てるならT-34/85あたりで良いかと 初心者が駆逐乗って辛すぎてやめかけてたけどT-34に乗ってゲームの面白さがわかった気がします本当にありがとうございました
ちなみにT43というのがヤムチャ並みに弱いと聞いたのですがここから軽ルート通ってT54に行くのは有りなのでしょうか >>297
なんか昨日味方チームに「サークル外に飛ぶー」とか「運営の露骨な勝率調整がー」とか日本語で延々叫んでた奴が居たから
you are crazy !て返しといた
試合は負けたw ルートの他の車両が強いだけで
T-43も普通に戦えるMTだよ tier7の中で絶望的に弱い感じに書かれてたんですがそうでもないんですね 勝率42%の超下手糞だけど、ソ連ツリーに変えたら勝ちまくりで、レーティングもトップ10に入れたぞ。
KV1もSU85も楽過ぎ。 ソ連で平均以下に弱い車両なんかめったにないから安心しろ
v4、100LT、140、430U、IS7、277終点のルートは
全部同時進行で開発でもいいぐらいだぞ 初心者はIS-7ルートからやれってそれ一番言われてるから 終点tier10目指して作っても結局あんまり乗らないのよね
疲れるし引き分け多いし今だとマッチング長いし ダメだー。色々ググってみたけど車両の割引の使い方がわからない。誰か助けて〜。 >>310
WOT起動画面からガレージ入った直後、
右側の通知にホリデー作戦時の報酬画面に
飛ぶリンク出てるやろ、
ガレージ右下のチェックからでも
履歴スクロールで見つかるはず オートエイムが解除されるときに腹を下したような音がするのですが
あれは何の音なのでしょうか? >>298
あ、そうか今育ててもLT乗員だから損するのか
うっかりしてた助言通りT3485まで進めてから育てる事にしようと思う
ありがとう >>311
>>312
ありがとう。やっと見つかった;; T-43は前後が使いやすくて強いから相対的に弱い印象を受けるだけ
そこまで弱くはないなお貫通 T-43は金弾多めにすれば全然いける
開発するものが少ないから経験値的にも優しいし クリスマスの車両割引適用させるのってもう終わっちゃいましたか? Tier7MTで強いって言ったらT20、 A-44くらいで残りは普通
パンター、チリは変人向けという感じじゃないか 割引を適用はできたのですが、女性搭乗員の指定でT-43を指定できないのは何故でしょうか?開発済みの車両限定だったりします? >>320
乗員の指定は対象の車両開発終わってないとできないよ T-34-85とT-44は3優等まで乗ったけどT-43は3優等持ってない
あとは分かるな? 優等チャレンジなんか泥沼だからやめとけ、
WOTに飽きるまでの時間が短くなるだけだぞ
Mバッジ取って満足しときゃそれでいい、
2優等でも一般では上出来上出来 T28HTCのパーソナルミッションの
SPG15で詰みました
EXPのベスト3には何とか入れることもあるんですが
アシスト1500HPがきびしいッス
M12じゃ無理でしょうか? >>327
Tier上げるのが安定だろうけど、
膠着しやすい強襲戦、遭遇戦もチェック入れて
味方HTの近くにいる鈍足車両優先して撃つのがいい
自走の基本だが、
ダメージだけ見れば動き遅くて位置固定気味の
紙装甲TDが一番おいしいけど、
序盤の戦局寄与は味方HTの援護で敵HT撃つのが大事、
勝ち確まではダメージよりそこ注意して
今以上にミニマップよく見ることやで
敵が一両も見えてない時間帯でも
次にどいつが襲われそうか、発見してくれそうか
動きと位置で推測してそこに照準合わせりゃ収束も早いし >>327
個人的にはM12よりM44のボトムの方が取れると思う アシストはスタンで稼ぐために金弾使え
というかアシスト重視なら割と簡単にトップ3に入れる カーベ乗りはバカしかみかけない
黄金の一本糞ルート AP弾かれる…もうやだ
↓
そうだ榴弾なら確実にダメージ入るやんけ
↓
1発2発で満足して死亡 >>327
たぶんマップさえハマれば簡単にとれると思う
修道院とか飛行場とか砂の川とかステップとか 市街地自走一応射線通る場所はあるけど流石にみんな知ってるからノコノコ出てこないし
最初から直射モードで行くのってあり? これ完全にインチキだわ
障害物のない至近距離で発砲した山猫が表示されない
ドキチガイシステム エーレンの中央街に自走で当てられる
ポイントは知ってるべき
だいたい南北ともマップ端で、
鉄道線路や轍と交わるポイントが使えると覚えとくといいぞ
北は特に通しやすいしリポジ調整もしやすい zexの合法modで確か自走ポインツミニマップに出るよね。 合法のmodpack見たがそれらしいのはないな、
合法ならそのMOD名教えてくれまいか? Hawg's -Spg - TD - Passive Scout -Tactical Minimap's
ttps://wgmods.net/1682/
単品だとこれかな。非合法込みのzexの方には入ってた。合法の方はないかもしれない。
ウソ言ってスマソ。一応言っておきますが、非合法のやつはちゃんと外してますゾー。 84: 名も無き冒険者 (ワッチョイ f33a-6VKO [218.110.105.26]) 2018/04/12(木) 22:25:34.52 ID:QwBNSrmB0
>>78
状況にもよるがチートらしいことはたまにあるよ
WR11000のスーパーユニカムがありえない動きしててリプレイ見たらチート確定だったことがある。
具体的には、完璧すぎる二回連続の決め打ち(非発見で移動中)。自陣近くの場所にありえない初動で入る。
有名クランだったから色んな所に通報した。 98: 名も無き冒険者 (ワッチョイ f33a-6VKO [218.110.105.26]) 2018/04/12(木) 23:02:35.35 ID:QwBNSrmB0
>>93
見えない敵を(未発見)表示するmodがあるがとんでもないアドバンテージあるぞ
このゲーム自体ちょっとしたことで凄いアドバンテージ取れる。例えば地図上に相手の砲塔の向きを表示するMod(合法)なんかめちゃくちゃ強い tire2で一日遊んだけどカメラ眺めてると第六感持ってる人多いなぁ
調べたらかなり稼がないと習得できないのね
これ取ったら戦い方変わりそう tier2は初心者狩り構成比が一番高い所だからとっとと上げてしまっていいし、クリスマスの女性搭乗員で六感とってしまうと楽 今週から始めたんでクリスマスは無いんだけど思い切って3まで進んじゃおうかな チョンは禁止mod使って勝っておもしいんか
嫌がらせまたは禁止mod
とことん歪んでるな Tier5,6あたりから戦車の性能に個性が出てきてマッチング時間も短いから楽しめるよ 先ほど初動で非発見で未発砲状態で三ヶ所正確に決め打ちされたんだけどこれチートかな。1400戦48%がこんな芸当できないよね そんなチートが実在したらそんな勝率になると思うか?それが答えだ >>355
定番の駆逐ポジや置き偵ポジのようなバレバレの場所でじっとしてたとか?
鉱山のA4やイモノフカのF7、プロホロのE1なんかは
たいてい誰かいるので未発見でも当たればラッキー程度に何発か撃ってみたりするけど、そういうことじゃなく? >>355
一発目で弾が消えたらもう一発撃ち込むよ、それでも消えたらもう一発
土煙が上がったらよそにいく 未発見の敵を見るmodくらいは存在するんだろうけどそれを使いこなす脳みそが
あるかどうかは猿次第だからなぁ >>352
Tier3辺りで好きに動いて(勝とうが負けようが)マップ覚えな
どこでドンパチ多いか覚えるだけでTier5行った時に迷わない
レンタル出来るTier6には手を出すな マップ数めっちゃ増えるみたいだし最初の3マップある程度覚えたと感じるから勉強の為に思い切って進めてみますわd いつの間にか車両が増えてると思ったら
ミッションとか言うので貰えてたんだな?
と気づく5000戦を超えた俺 山岳路の南スタートで東に行くときHTだと通行料どころか死ぬんですが
もしかして通っちゃいけない? たまにやろうとするととmodのDLからやらされてインストール終わる前に飽きる 通っちゃいけないこたーないけど通るタイミングってものはある
例えばMTやTDなんかが先行してH3あたりに入ってくれたら
相手の目取りに対してカウンター出来るからそこがつぶれたの見てから行くとかな LTの時E4まで入っても
お、通行料対策ありがとねーノシってみんな通り過ぎるのムカつくわ
見えてるんだから撃ってくれよ…
地形的に南スタートの方が西では戦いやすいんだから 撃とうとして停止して照準しても
後ろからはよ行け的に押してくれる方のため撃てない。 >>372
最近じゃ回る駆逐すら1発も撃ちに来ないとかざらだなw クリガチャで出たKV220に育成☆消化で乗ってるとガチ初心者に結果として無双することになってしまう
tier4戦車じゃどうにもならんくね ウエストフィールドの南スタートのちょっと足が遅いMTだとK9に行くとき敵LTが迅速に配置についてると滅多打ちに会うな
手前でとまってると自走様がなにしてる行けと催促するから困る どうせTierあがっても守護者にしゅごしゅごされるんだから
早いか遅いかの違いだけよ
まぁクソバランスだとは思う
ところで箱に入ってたスタイル4種はあとで売ったりするんかねぇ
コンプ迷彩は次回でも取れるんだろうけどさ
欲しい奴おるやろたぶん >>376
マッチングの時点でK9取れるかどうかなんて決まってるんだから
うんこの言う事なんぞ気にする事は無い >>375
狙撃出来る場合、t-28なら対処出来るけどね >>362
ついでにtier3のうちに6感を取得しておくと後が楽だよ
…実入りが少ないので100%に達するまで600戦ぐらいかかるけど
(めんどくさいならフリーをぶっ込むのもアリ)
>>375
マルダー38TやT-28で毎回美味しく頂いています
なお赤字の模様(´・ω・`)
ところで自分が10榴使わないので分からんのだけど、
この手のKVとかに対してへったんやT40の10榴ってどうなん?よく効くの?
4号A型の7.5榴はP26/40とかアヒルちゃんに当てても微ダメでしか無いことが多いけど… >>378
むしろ無理に突っ込んで返り討ちにあって東溶けるとか定番の崩れ方
最近中央の崖っぷちに向かうMTも多い じゃあ誰も行きたがらない東はゼロでよくね?
中央クロス取られ放題になってジリ貧お祈りゲームになるが こないだ始めた初心者に六感取得勧めてどうすんの
tire3で取得とかどーでもよすぎるw あんなもんtire7までにとっときゃいいんだよ
tire8からは無いとお話にならんけど 低ティアのセオリーくそったれワチャワチャ試合好き。一番ストレスフリーだと思う >>382
え?なんでそうなるの?無理に突っ込むなって話の流れだよね? >>377
公式で''このスタイルは今回の「大きなボックス」限定ですので''つってたから再販はないんじゃね?
ほしいやつは回さなかったのが悪いわ 初心者が乗員欲しい時、昔だったら地道に経験値稼ぐしかなかったけど
今は全部の車種試しながらパーソナルミッション進めてクレジット稼ぎと同時に行うのが効率良さそう
StuG IVミッションならTier5・6でもなんとか達成出来るからな
LTはフランス、MTはソ連T-34-85、HTはソ連、TDはソ連、SPGはアメリカが強い
これらのルートはそのうち開発するハメになるから無駄になる事も無いしな >>381
さすがに東に誰も行ってないと行く意味がだいぶ薄くなるけど
がけっぷちは両陣営とも誰かは入らなきゃいけないポジだしな K9に無理に突っ込まずにK7で止まるくらいなら行く必要がない 75%乗員から教官でなく即六感で完成するまでに
必要な経験値って22万ぐらいだろ
22万ったらT-34からT-44まで、Tier5から8まで
ストレートに行ってもまだ付いてないだろ、
プレ垢とかリザーブとか
日々の育成ボーナス、ルートボーナス利用せん限り
通常ルートでちまちま育成するより
女乗員を車長に雇うなりプレ車で集中的に育てることだわ 六感付き乗員大盤振る舞いしてるから
相当多数ルート進めない限り余ると思うんだけど
なんでみんな六感つけないかね むしろ女性搭乗員いないとルート進める気にならんのだが 六感デフォルト化計画もあるけど補填も必要になるだろうし中々難しいだろうね 六感もそうだけどスキル全般見直し早くして欲しい
有用なのとそうじゃないのの落差が激しすぎる 有用なのがあるだけマシだろ
たぶん今役立たずのスキルを有用にしようとしたらチートスキルになるぞ
搭乗員無料で再訓練させろって話にもなるしほぼないだろう 車長そのものを配布したりすんじゃなくて、
通常車両買ったときにその車両限定の
六感ディレクティブ50回分配ればいいかもね、
Tier上がるごとにその配布数絞るとか >>398
最近、5倍勝利ボーナスミッション付きのも売ってるから必要なさそうだけどなあ 六感無いのって信号機のない交差点みたいなもんだよな
そりゃ事故りますわ >>397
スキル見直ししたら各搭乗員1回のみ100%
リセット無料ぐらいかね。
無料でも全員強制100%リセットしましたとかだと300台以上再設定は疲れる。 やりこみ要素は皆無だからな
いつまでも育たない糞乗員
何年もやってる奴の方が強いに決まっている
初心者には厳しいな
ドキチガイWGだからユーザー激減あたまえ だから偶に戦友付とか六感付き乗員の課金車売ってるじゃない
投資は必要だけど初心者はその乗員軸にプレイになれれば良いんじゃなかろうか
数年前まではそんな販売も無かったし
経験値リザーブもなかったし
それでも六感乗員を課金車と併用して数セット育て上げた
そうしているウチに経験積んで初心者卒業できたんだけどな 課金車も微妙なポンコツしか無かったから買わなかったな
そもそも課金車は性能微妙だけど収入良いよって話だったのにな >>404
みんなポンコツ
課金車は課金弾しか貫通力ないからな
収支はあまりよくないな
M4Iなんて存在自体必要ない 首相3とPzT-25はホントに初期の乗員育成に役に立ったよ
今の課金車はどちらかというとクレ稼ぎや勝率稼ぎがメインだけど
初期からある課金車は乗員育成がメインだった M4改はガレージでモデリングを愛でるための存在
4号hydrも同様 大挙していってやられるnoobしかおらん
モンキーとなじられてるw 実績の車輌名称の隣に王冠が着いている方を見かけたんですが何のマークでしょうか? 始める前にゲーム情報サイトの招待コード入れて貰ったティア3のドイツ軽戦車の車長に第六感付いてたから20000クレジット払って移植できて助かった 久しぶりに低ティアいったら酷いな
LTが仕事してない
開幕特攻か芋しかおらん こっちは4人、敵は7両か…しかも格上が多い、これは厳しい…逃げる足も無いしせめてもの時間稼ぎだな
と思ってたらなぜか逆サイドが先に崩壊
なんででしょうねぇ それは関係ないと思うけど
プレ垢だし課金戦車も3両買ってるぞ IDよく見ろ
ただの荒らしやで
低TierでLTが仕事してないとかもはやギャグだから >>397
スキルの見直しはWG自身か発表してるぞ
作業してると言ってるだけで何時になるかは不明だけど 自走砲やってて角で膠着状態の所にTボタンのここ打ち込むでーをやったのに、
わざわざ突っ込んで死にに行く奴なんなん? そりゃ「俺のダメージソース盗るな」ってことでしょ?
逆に相手のダメージソースになりかねにけど >>423
乱戦時や終了間際で味方が特攻してる時は撃ったらダメだけどね
岩を挟んで膠着してる時とかお互いに利用できればいいけどランダム戦じゃ上手くいかないわ 課金で勝率が上がると思い込んでいるやつってなんで勝率上がるくらい課金しないの? 同じ車両に乗ってても日時によって連勝の季節と連敗の季節がときおり訪れるのは間違いない現象
いちいち味方の名前なんてみないけど名の知れた配信者とかを見かけるけど同じ車両で連戦してると何度も味方や敵側に偏って登場することがある
接続したときにティアか車両ごとにAチームとBチームとかに分けられててそのときに少し勝率が偏った編成になってしまうことがあるのかもしれないな >>429
課金をすれば勝率が上がると思っているが課金をするだけの金が出せないもらえないから叩きたいだけで、本当に勝率が低い人。
なお、課金をしても勝率は上がりません。あくまで時間短縮のための課金。 よいしょっと、重戦車会場来たぞ
さて、敵は…あれなんで見えてるのに詰めてこないんだ?
味方プラ「うおおお」何も見えない特攻!
なんか1分でこっち4両死んでたんだが
なんでこんなマッチングになるんだよ
このマッチ内では俺が一番上手いからバランス取るためにゴミよこされたのか 本当に上手かったら1vs15でも勝てると思うんですが? それはさすがにほぼ無理だと思うけど、''俺が一番上手いから''はリプの一つでも貼ってから言い訳に使ってほしい どういうこと?マッチングって内部レーティングが平均的にになるようにするんじゃないの?
マッチ内最高レートの人と最低レートの人が同じチームになるは自然なことでは >>436
そんなシステムはないぞ
片や寒色フィーバー、片や暖色フィーバーだってありえる
そして仮にそんなシステムがあったとしてもこっちはお前のレートなんて知らないんだから負け犬の言い訳にしか聞こえない そもそも言い訳ってなんなん?
マッチングは運以外の要素ないんだろ? >>438
マッチング内のレートが平均的になるようバランス取られてるって言ったあとに運以外の要素ないは草 お前に出来るのはそいつらを完全に見捨てて
一人で粘れる場所まで引いてダメアシ稼ぎして負けるか、
そいつらと心中気味に突っ込んで効力射程度の
稼ぎで満足して負けるか、
全ての味方を踏み台にしてHTの戦線維持役放棄して
ダメ稼ぎに徹して最後に死に負けるかの3択だぞ
稼いでるうちに枚数差戻して逆転もある程度の確率である、
というかそこにこそ暖色寒色の差が如実に出る スパユニになればそういうのもできるんだな
ユニカムじゃまだ遠い世界か >>441
なんでユニカム様が初心者スレでイキってるんですか?ww 戦場で最後まで見てると青緑は必ずと言って良いほど最後まで残ってるが
紫はそれなりの確率で序盤中盤で死ぬんだよな、彼らには違う世界が見えてそう 紫様はハイリスクハイリターンな行動のリスクを如何に減らしつつリターンを得るかを考えてる
それなりにリスク抱えながら動いてるからあっさり死んだりする
青虫の私はローリスクローリターンのリターンを如何に増やすか考えながら動いてる
リスク抱えないように動いてるからそう簡単には死なない
ただしリターンを得られない可能性も高い >>443
それは単に「負け確のクソ試合だからやるだけ時間のムダ、さっさと次行こ」と思ってるだけでは? >>443
たまに見たケースで全てを語るな
味方紫が3人とも生き残る接戦の7-0で
勝利とか昨日もやったわ
ああ言うときは逆にものすごく連携が捗る
チャットも何もなしで進退合わせてくれる 自分は味方にスパユニが居たら絶殺マンの履帯をしっかり切って阻止したり
正面は任せて裏ルートの対応をしたりフォローするからほぼ最後まで生存してくれてるな ひとりで8両撃破して大逆転勝ちした
最後の敵車両を撃破して勝利した瞬間
セックスより気持ちいい 3000戦やってきましたが初心者卒業できるのはいつになるやら みんな車両別レーティングでこれだけは上位ってやつある?
俺はラインメタルマン! できないことはないけど今は無いですしいつあるか不明です ツリーにもゲーム内ショップにもないだろ、1357はゴールドでは買えないということ
欲しけりゃプレミアムショップでバンドル品7732円で買うしかない type97 te-keという戦車がいつの間にかスロットにあることに気付きました
特に購入した覚えもなく 技術ツリーにもなく一体どういう事なのでしょうか?
しかも 搭乗員が不足しています と表示されて使うことができません >>432
課金して、課金戦車使いだしたらMMも含め上がりだしたぞ。
運用益の一部のあぶく銭だけど。 課金してまで勝ちたいとは思わんな
つか課金ゲーじゃねえし 始めて一週間経ったけど色調べてみたら真っ赤で泣いた 色なんて別段気にせんでええやろ、重要なのは楽しめとるか否かや
養分になりまくるかショボ沈しかしないならつまらんやろうから色々見直した方がええけどな つか六感強いなほんと
サブ垢で38nAにつけとるが有無で全然違うわ、15mルール利用した削りが捗る捗る スキルがついてない間は色なんか関係ない
スキルマシマシとスキルなし
どっちが強い
50%割ってもしょうがない スキルそんな強いん?
早いの乗ってるせいか毎回先頭に立たされて撃ち合いするからすぐ死んでしまうわ
あとping230-300辺りなんだがみんなそんなもん? >>463
サーバーどこつないでる?
人によるだろうけど、俺は香港でping100切ってるけど >>465
場所より経路が問題なのと香港在住者でもラグ酷い場合もあるから
そういうもんだと思うしかないよ ルーターリセットしてみるとかで変わる可能性はあるけれど このゲームは勝敗の偏りが酷いときは車両を変更しないとダメ
3勝90負もある >>468
車両変更とかより合計93戦してる時点で、病院に行く事をお勧めします。
何日もかけてって言い訳でしたら、放置でも4割勝てると言う説もあるこのゲームで勝率4%以下の腕と言う事でやっぱり病院をお勧めします。
腕じゃなくMMのせいだと言い張るのでしたら、93戦中3勝しかできないMM運ですので、病院ではなくお祓いをお勧めします。 流石にそれは…片っ端から味方を打ちまくってケツブロしまくって意図的に負けようとしても出ない数字だろう だからID見ようぜ
ちょっと前から頭おかしいことしか言ってないからそいつ 回線とか使っているPCのスペックはいいもののほうがいいだろうな
1ヶ月後に戸建てに引っ越すんだけど
戸建ての光回線とマンションの光回線だと
プレイしていて感覚違うレベルになるものかね どうやろ、フォートナイト固まるレベルやのに戦闘開始30秒前には必ず入れるんやが、まあ時折テクスチャが黒くなるが支障はない
まあceleronノート使ってたときは最初の数戦は30秒遅れ、下手すりゃ全落ちやったが、それでもプレイはできた このゲームも要求スペックは低いものの
対戦での優位性を考慮すると回線もPCスペックも高いに越したことはないようだな
回線は速度も大事だけど
マッチ中に時々障害が出るような回線だと困る 光って言っても回線プロパイダ共に種類あるからどれが良いかわがんね…
ちなワイ回線弱者都内ODNだかOCNのADSL有線でping96~110
光のフレはこれよりping良いらしいから変えたいんだが何処が良いかわがんね
都内住みのWoTおじさん使ってる回線とping教えてーや >>479
都内ADSL速いな!
横浜ヤフー光回線民だとPing同じだぞ 初動で固まってる人は大半が低スぺなんだろう
挙動がおかしい人の大半は内蔵GPUプレイヤーだと思う >>480
相模原のヤフーのADSLもそれくらいだよ。 俺はping大体55から60だな
でも完全に障害物に隠れた後にも爆発するので厳密に同期は取ってないみたいなので遅い人もおま環の敵の残像()に当てれば普通に当たるから余り問題ないと思う ティア8以上は1分で溶けたらペナルティつけて欲しいわ
間違いなく意図的な利敵行為じゃん
人狼なら素村が狼COするようなもん 意図的ではないやろ、自走狩りもおればポジ取り負けもあるやろし 戦闘開始45秒前には入れるけどping160くらいだわ 合流して同時に攻めようってなるべく素早く伝えたいんだけど
なんて言えばいい?英語noobで辛い go together, never spread 開幕LT合戦で視界取り負けてハチの巣30秒終了はたまにある たまにはあるけど
たまにならオレンジ以下にはならないしな んで崩壊して引いて戻ってきたらこっちも崩壊してるんだろう
あっちに10両近く居たんだけどなぁ 久々にログイン(NA)したらプレアカ7日間もろたんで、蠍Gで遊んでるけど、やっぱこいつは楽しいな
ダメでかい、貫通するわで 戦闘開始したのにピクリとも動かず置物化してる車両って パソコン処理能力が低いユーサ゛ーの車両だったのか・・・ wn8低い=PCスペック低いだったのか
なるほどなぁスペック良いPC使えばwn8上がるんだな PCスペが極度に(まともに動けないほど)低い=wn8が低いだけど
wn8が低い=PCスペが極度に低いではない HDDにゲームをインストールしていた頃は待たせる側だった貧弱ボーイの僕もSSDに変えてからは女子タンカーの彼女ができました 高校数学で「逆」「裏」「対偶」を学んでいないと色々と簡単に騙される >>496
まともに動作するHDDだとカウントダウンの数字が20〜25で表示されてたぞ
いまはSSDなんでカウントダウン開始前に表示されてる
カウントダウン中に入れないとしたらHDDの劣化、猛烈な断片化状態
あるいは故障の一歩手前だと思う 前低スペノートPC(グラ最低でもなんかモッサリ)でやってたときは戦績ヤバかったけど
ハイスペデスクトップにしたら戦績上がったぞ 赤じゃないのにnoobなのは勘弁してほしい
せめて最低限くらい流行ってくれると思うじゃん
別に昼飯なんかしなくていいから敵に攻撃を当てることだけでもして欲しい >>500
で、いつになったらユニカム様は本スレに帰るの?
ここはユニカム様の愚痴スレじゃないよ? 自走制限知らなかったりマッチング仕様知らなかったり
敵にユニカム1人いたら無理ゲーになるユニカム様やぞ 震えろ ユニカムは本当だけど半分嘘だから…
愛車の5355でやっとユニカム乗っただけ 5355ってM53/55のことですか?自走が上手いだけって本当になんの自慢にもなりませんよ 自分はゴミクズですって言ってるようなもんです というかこの際ユニカムが本当かどうかは関係ない
(自称)ユニカムが初心者スレで愚痴垂れ流してるのが見てて不快 まぁゲーム内で上手く行かなくてイライラしとるんやろ 本スレでは流れが早すぎてレスポンス貰えないけど、ここでは貰えるからだろ 単純に初心者だからだけど
>>504
それです 確かに自走はゴミ、乗ってると余計に思う
でも必要でもあると思う >>508
初心者なのにユニカムってどういうことやねん
wn8いくつだよ たまにおるやん
0kで2700とか。そういうことじゃね TierXの赤字が酷い
ほぼ金食糧大体100k飛んでいって収入が35kとかできつい 食料はTier10でも吟味した方がいいと思う
自走やFV4005なんかは無条件でいいけど Tier10乗るなら食料は積むわ
クレがきついならそもそも乗らない 消化能力しっかり取って食料だな
ティア10はクレなんで投げ捨てるものだと思ってるから基本フル金 >>516
消火のディレクティブでもいいぞ
2しか消費しないからほぼ減らない 現実問題4周目途中までがっつり育成でも
消火以外のスキル取るし、
乗員全員0スキル戦友持ちで、かつ乗員5人以上、
かつ前線張る車両で、ぐらいでないとな
ソ連は燃えにくいエンジンだから食料載せていいけど >>498
HDDでも2戦目以降はカウントダウン10秒前とか15秒前あたりで入れるからSSDが関係してるのなんてクライアント立ち上げ初戦だけやぞ core-i35005U HD5500(内蔵)
これで40fps、pingは70
低スペでも快適に動かせる、もちろんグラは低 中国軽戦車って進むべき道を間違ったかな?なんかちっとも強い気がしない。 >>522
一応軽戦車はソ連もやってるんだけど、隠蔽多少悪くても俯角ある方がいいのかなってさ。課金ならフランスもある。 type64もうっかり普通のLTのように接近戦やろうとすると
砲塔旋回が鈍くて撃てないという不具合があったりして
馴染むのに少しかかる
砲塔がそれなのでLT版ヘルキャットと思って使うのがちょうどいい どこがどう弱いと思ってるのか知らんけど使えないなら乗るの辞めたら済む話やで 中国LTは安定した性能あってどれもそこそこ良い
ただTier10だけは残念らしい、全LT3優等の人が言ってた 結局どれを作るのか、どれで最終的に
集中して遊ぶのかって話だしな、
Tier10の強さ情報は大事
不遇言われるTier10LTだが
頭の装甲がないTier10MT作るぐらいなら
DPMもいいシェリダンや100LTのが
移動時隠蔽の分マシとも思ってる どこ目指すか考えたいならテスト鯖行って乗って来いよ
それが一番早い
操作感はもっさりするけどどういう戦車かくらいは十分にわかる >>520
60fps安定すると偏差射撃かなりやりやすくなるぞ
144まではいいや 仮に情報収集不足で弱戦車納車しても
Tier8までなら時間もクレジットも大した損失じゃないから
気にすんな
9から10への開発で多大な時間とクレジットかかるから
問題はそこだ ドイツで10まで行って幸せになれるルートはあるのかね
マウスくらいか ドイツLT人気ないけど使ってて楽しいよ
アメリカのシェリダンも開発したけど最高速と砲精度でPzwに慣れてしまったからいまいち使いこなせてない レオ1も見た目格好良くてスイスイ動いて使っていて楽しい
...んだけどスポーツカーみたいなもので偶に使う分にはいいけど
日常使うにはちょっと困る10車輌だな 新しく課金Tier8MT買おうかと思うんだけどなにがいいかね?
今のところSTA-2が最有力候補なんだけど 乗員育成が目的でもなきゃSTA-2なんか買おうと思わんだろうし他に候補なさそう >>545
同Tier同車種でってこと?
以前買ったことがあるのはFV4202、5倍センチュ、スパパかな ちなみに別に乗員育成目的ってわけじゃなく、既存の所有戦車に飽きたからなにか新しいの乗りたいかなって理由 Tier8MTなんてロレーヌプロジェット以外は
育成とクレ稼ぎ要素抜いたら似たりよったりだし、
他車種買った方がいいと思う
スコGはMTって言う人もおるしそれでもいいかも
ぶっちゃけ飽きたならWOTでプレ車買うより
別ゲーやる方がコスパははるかにいいとは思うぞ ロリジェット以外が似たり寄ったりとは到底思えないが ドイツのTier10はかろうじてCWで
需要あるマウスと7201除けば
あとはなあ、ぎりぎり自走に需要がある程度
つべでE100やグリレや100凸の無双ゲーは
見る分には楽しいけどね せっかくマウス作ったのに主戦場到着する前に前線崩壊してて勝率下がる一方なんだがどうすればいい? >>549
いや、別にwotに飽きたわけではない
ただ新しい車両に乗りたいな〜って不意に思っただけだから
STA-2以外だとCDCや59パットンも候補にあるかな、とりあえず見た目や性能の面白さ重視で探してる >>553
STA-2は器用貧乏で面白さはあまりなさそうだけどね、他の3両と比べて偵察車ぽっい事は出来るかな
車両特性を活かして面白さを求めるならチリか61式のがよっぽど楽しいぞ、火力と機動力は平均以上にあるからね >>556
ごめん、最初に言っとくべきだったな
国縛りってほどじゃないんだけど、ソ連とドイツはツリー進めてないからあまり優先度は高くないんだよね >>557
チリや61式はもうあるんよ、チリ大好き
STA-2はその器用貧乏加減が面白そうかなって T-44-100 12,500Gold
Panther mit 8,8 cm L/71 7,300Gold
勝率はお金で買えるんです STA-2って15戦レンタルできるんじゃないの?試せるだろ
終わったっけ? >>563
レンタル車両って嫌いなんだよね
いっそ買いたくなる >>560
既にかなり楽しんで遊んでる方ですねw
今まで乗って楽しかったのは
A-43
85M.クロムBがなんぼのもんじゃい、クロム気味の機動力とzis4金玉の本気(貫通180,DPM2400,走り撃ちも当ります)で滅多打ち
赤字はチリなみです
A-44
偵察とドスコイしかしません、遠距離から発見した敵に向かって車両を揺さぶりながら高速接近からの大好きホールド
車体正面はかなり弾きますし密着してT-150砲弾を撃ち込む楽しさ、リロード中も前後運動でぶつけ続けましょう
Ikv130
当たらないし貫通しないので一発で二度楽しめます、意外に偵察能力と機動力が高く開幕置き偵察や隠蔽からの奇襲で見た目に反した300ダメを叩き出してやりましょう
UDES
こちらも開幕置き偵察が楽しめます、攻めるときは高速後進しながら敵を通り過ぎてから変形射撃すると捗ります
意外過ぎて意外に撃たれない事が多くて楽しいです
これでも一応UDES以外は勝率55%は出てます >>564
乗らないと自分に合っているか判らないからタダで試乗させろ→やっぱり買わねー
という層も居るからな >>564
とりあえず乗ってみて買うか決めたらいいんじゃないの クリスマスイベで未使用の褒章がありますって警告きたんだけど
Tier2-4の100%引きは適当になんか買うとして
女性搭乗員も採用しないと消えちゃう? スパユニ4005が敵に居たときのワンパン率は異常
ビビって顔出せないまま終了…どうしようもねえ 8,8パンターは一向に上手く使えない。視界と砲精度良くても隠蔽と装甲駄目すぎ。中距離で物陰に隠れながらコソコソ嫌がらせするにしても、終盤までに味方の主力が全滅するパターン多すぎ。
もっとうまく立ち回れたらいいのに。これで勝率50%超えてたら中戦車使いのエリートじゃないかとすら思える。 スマホだと横が少ないから画面端または途中で折り返されてるだけやで マジで試乗機能は欲しいな、もちろんタダか、あるいはボンズでレンタル制に
まあ買わんけどなw >>572
本家パンター乗ってから買えばよかったのに 8.8パンターなんてパンター2みたいなもんやから乗員育成でもない限りわざわざ買う必要ないやろ
つか8tierならテス鯖で試乗すりゃええのに だいぶ後回しになってるけど、ドイツ戦車開発もボチボチ頑張りたいんや。 tier8の勝率ワースト5が全部ドイツ課金で埋まってるのが笑える
もし韓国産戦争ゲームがあったら日本軍兵器はこんな扱いになるんだろうな でも日本戦車に関してはこのゲーム、史実よりバキバキにつおいよ SPICの弱さは異常
マッチング的にT71DAや1375、1357らの絶対来ない所
行った方がいい車両 ドイツ戦車はTier5〜6が1番楽しいかもしれない
今のMMならdefenderに当たらないし、vk36も30.01Pも強い 一年前にクリスマスで割引してたトースターを思い出して作ったけどこれ強いね。
上のティアでも気にせずガンガン抜ける。
低隠蔽だから辛い時もあるけどさ。 なんでや!スコGもタイガー2も強いやろ!(勝てるとは言っていない >>582
ドイツは性能はこんなもんだろ配置されてるTierがおかしいだけだ ドイツの希望はスコG、E25、独犬、
ルクス、Pz1Cあたりであって、
マウス、7201、VK100P、GWE100、GWPantherなんかは
一応有能枠、
残りはだいたいソ連戦車の餌というWGの考え へったん(かわいい)
3凸はたまに恐ろしく稼げるな VK28で米仏ローダーLTにどすこいかました時の快感
ヒラリマントされた時の悲しさ やっぱドイツに親を殺されてゲーム内で復讐したつもりになっとるんやろなあWGカスは
でもアメリカ弱くしないのが意外やわ、敵やのに
俺が運営したら日独最強ソ連それなりあと粗大ゴミにしてやるんやけどなあ... なんでや!G.W Tiger(P)は十分ロマンやろ! いやドイツ弱くしてソ連強くしないと地元で人気出ないからだろ 強すぎて話題に出すまでもないんやで
実際高Tierはなにかしら明確な強みを持ってる車両が多いしね チャーチルガンキャリアーは十分(ネタとして)良い車両だと思うよ! >>599
貫通力が同格はもちろん格上HTの正面装甲ぶち破るぐらい強いんだよなぁ
なおそれ以外 togIIは開幕味方の「toooooooog」が全て 優遇車両がほぼトップTierになれる今、TOGプラトーンを突破できるやからはいないんだよなぁ
SPGなしマッチだったら実質無敵 スペック見比べてたらドイツ強くないとは思ってたけど昔からそういう調整されてたのね
ドイツ戦車好きなの多いからちょっと悲しいわぁ ネタとして定着してるから良いけど
実際ガチでTOGが勝ちに来たら勝てる気がしない 風評被害でまともに評価されないtoooooog可愛そう >>607
でも相手にTOGいたら
猫まっしぐらだろ? NDK回避してくれる味方が居ないとどうにもならなそう
固定砲塔駆逐とかよく乗るけど
格上の重戦車よりも格下のLTの方がマジで怖いもんな TOG2は総合性能はティア6相当で悪くはないんだが
配分と全体構成が悪すぎる
HPは文句なし最強でも、装甲がティア5中戦車並みで機動力は劣悪で車体もでかいにもほどがあるので被弾がすごすぎる
火力はようやくティア6重戦車相当じゃ
HPがティア6では最高でティア7の平均を凌駕してティア7重戦車並みでも、全体的にティア6相当の戦力になるかどうかすら怪しい
バフもできないしティアも下げられないから、販売頻度を下げてレア戦車として売るしかないんだろうけどな なんか後ろの味方が詰めてこねえって思ったらあいつらなぜかヘルス半分以下になってる
まだ5分も経ってないのに
自走はいないのに何があったんだ? >>612
一部のマップで通行料取られて残り3割くらいまで減ってることはよくある 初心者狩りが一番ひどいティア帯はティア3〜4だな
初心者はティア1とか2とか5以上は絶対にのん気に参戦してはいけないティア帯
前にはティア1にドイツの軽トラクターで1万5千戦以上で勝率75%のカレンとかいう有名人の化物もいたし
ティア4に必ずティアトップになる課金戦車のB2とかバレンタイン2とかで課金戦車の経験値稼ぎとクレジット稼ぎでスキル付けまくりにフル金弾とかやられたら
マッチングで同格になる優遇無しで対抗するしかないだろうな
財力で迷彩塗って同じ土俵に乗っても、キット(大)や自動消火装置積んで、挙句の果てに高額複雑装備やボンズ装備とか積んでいるガチ勢と戦わなければならないんだから
踏ん張る覚悟を取るならティア3か4しかない。 生きてるtogを盾にしてtogが撃たれたらtogから顔出して1発ってやると味方盾感が満喫できるぞ TOGはOIとKV2を対面にすると絶望する
HEでも抜けるし、分かってる奴はAP込めてる tog乗ってて味方に肉壁にされるのは望むところだけど、その為にアホなMTLTが前線まで後ろから押してくるのは殺意沸く
そんな事してねーで自分の仕事やれと 乗ってる本人以外からは500戦に1回くらいしか見かけない超レア車両だから許してあげて なんで自陣が押されてるのに敵陣行くんだろう
敵陣にはスナイパーが待ち構えてるわけだから、重戦車が言ってもやること無いのに
自走が居るならLTが潰しに行って、後は全部戻るべきじゃない? ガチガチの初心者はジャンボの後T29とT20どちらに行けばいいんでしょうか >>612
開幕早々ポンポコやりだす馬鹿が多いから
それで敵味方の区別もつかずに同士討ちしまくったとか?
こないだも5-6戦場のイモノフカで開幕早々味方を蒸発させて青ネームになってる真っ赤なSPGがいた
マジで赤い人はなに考えてんのか分からん サブ垢でトークン欲しさに38nA乗ってたけど何か全体的にレベル落ちたな
SU-85Bが前線に来てわざとではないが後退妨害してくるわ、M5が俺が偵察してたら横付けして発砲してくるわ、ELCがぶつかってくるわ、、、
しかも全員5000戦超えとか
ぶちギレて最後のELCにありったけぶちこんで垢停くらったわきれそう >>582
本来は均質圧延鋼板の技術的に圧倒的にドイツが進んでるから、ドイツ戦車が弱点以外も容易に貫通されるなんてあまり考えられないよね。 >>625
リプレイ見たけどどうやら敵の駆逐に一方的に打たれていたけど
それに気づいてなかったっぽい
ダメージを受けている!とか赤太字で警告文出したりしないと気づかないのかも… >>612
通行料とられらたかケツブロや茂みの取り合いで撃ち合ったとか?
たまに青ネームになる馬鹿がいるよ
ベトナム人や韓国人は酷いわ >>624
フリーをつぎ込めるならT29
なければフリー稼ぐかT20で90mmを開発って手もある
ただMTとは言え76mmのT20もそれなりにつらい チャットはoffにできても妨害は防げねえからやっぱFFかケツブロして殺すぐらいしかないのがきついな
土人どもに故意かは別として妨害されまくってPC叩き壊したぐらいやしやっぱ真面目にプレイしたりプレ垢導入したりミッションやリザーブやったりはあかんな、、、 >>631
ありがとうございます
90mmまでは開発できると思うのでT29に進めます やられる前にやるっていうかやられそうになったらやるでいい
相手がオレンジ以下なら尚更
別にBANされたところでリアルにはなんら影響ないからな >>633
せやな
>>635
本垢は報復のしすぎで3ヶ月BAN食らうようになっとるが、さすがに3ヶ月BANはかなり堪える 普段はたかがゲームって考えやし現に一銭も払ってないんやが、いざやり出すと気づけば発狂して味方の芋に怒鳴り散らす、古茶で15分くらいひたすら罵りまくるとかマジで土人になっとるわ
オンゲ向いてねえわ >>624
>>634
アメリカHTはT29が終点、
(むしろ別ルートの57heavyはいける)
MTは46と48パットンは強いが
CWで敢えてピックするほどの強さではない、
ということを踏まえて育成したがいい
T20もT29も作る場合、
クレジットに余裕あるならイージーエイトも買って
E8→T20とE2→T29同時に進めた方が
☆消化的に結局早いと思う
両方とも10榴でなく76mmでいいし、
いずれ廃車して乗員移籍する通過戦車ぐらいに
考えていいよ マリノフカ自走砲3両味方LT赤のときの絶望感ったらないね 初課金でFCM pak40を買おうかとYou Tubeで動画見た
思ってた以上に鈍足だった....
ちょっとの坂道でも時速10kmでない
それに市街地戦だと茂み少ない、鈍足でいい的になっちゃうよー >>640
そのときはMTや駆逐が頑張ればまだなんとかなる…はず
どうせあのマップのLTなんて大半は運動場へ開幕特攻して蒸発するか
南西の川辺でいつまでもダラダラやるかのどちらかだろうから最初からいないものだと思っといて差し支えない
まあ、それでなおかつ相手にばかり上手な人が固まってたら入水自殺もやむなしだろうけどw クリスマスで貰った女性搭乗員全部E-25にいれちまった
色んな国に車長分散したほうが良かったのは分かってるんだがついつい欲が出ちまった プレ車は通常同種の乗員のせてもペナルティないから
ドイツTDのどれか指定でいいのに
プレ車専属乗員とかいらないから 低中ティアLTばかり乗ってるからと言っても初心者狩りを意図してるかわからないし、つーか初心者狩りはむしろ良いことだからね >>645
初心者狩りをして腕があがったと勘違いした寒色は負けると初心者狩りをされた暖色にケチをつける 初心者狩りする上級者と
高ティアにくる初心者はまあお互い様的なところはある >>643
俺も同じことしたけど今思うと装填手は欲しいスキル少ないから女使う必要なかったなと後悔している >>646
いや、それはその人の人柄が問題なのであって、初心者狩り自体は問題ないでしょ 同型の敵を完全に無力化できるほど強化すると良いぞ
同型敵は最強の自車に手も足も出ない
同等か優る能力や凌駕する能力はあっても劣る引けを取る能力はないわけだからな
他形式だと素の能力が互角で、乗員や拡張パーツなどで能力を伸ばしている分だけ総合的な戦闘力が互角以上になっても
相性で不利になる要素は変化なし。
消耗品にキット(大)や自動消火装置のお守りや迷彩塗装の隠蔽効果の度合いだって車両で変わる
ミディアムMK1対ミディアムMK1なんか、こっちがレンズ被膜に改良型換気装置に戦友スキルに状況判断力スキルに偵察スキルの視界だけでスキル拡張2重プラス僅差で戦友と換気に砲撃の速射とかスムーズな運転に改良型射撃装置に戦友換気
隠蔽率低いのはお互い様で迷彩塗装の有無やカモフラージュスキルでわずかな差が出る程度
ミディアムMK1対ミディアムMK2であっても互角に戦えて、敵はティア2でこちらがティア1なので相討ちになっても戦力比率でかなり有利
ミディアムMK2対ミディアムMk3やM2ミディアムなども同じ、敵が格上なので戦力比率で相討ちでも有利
ミディアムMk3とかM2ミディアムは隠蔽率がやや高めだが、無線手が2人もいて育成しにくい
ミディアムMK2はミディアムMK1をほぼそのまま強化しただけで隠蔽率が低いのはお互い様だ。
それに、射撃の名手の3%に指定された目標の2秒間もティア3以下にとっては貴重でダメージ比率が3分の1以上の弾を3秒装填で1発ぶち込めるチャンスになる
しかも相手はキットとか湯水のごとく使えるはずもなく、内張り装甲すら貼ってないやつらも多い、3%で兼役しまくりの車長にせよ操縦手にせよ負傷させれば反撃封じで良い的になるし弾薬庫損傷や主砲破損も反撃封じになる。
やれるものならやってみろ!を形にすればいいんだよ 俺のフルスキルフル装備のミディアムMK1対、敵はミディアムMK1で車長は第六感を付けて転用し他乗員はスキル0周で拡張パーツは無しか換気扇や内張り装甲程度か取り外し可能な双眼鏡や工具箱や迷彩ネット
こっちはレンズ被膜や改良型射撃装置、できれば改良型拡張パーツも容赦なくつける
これで勝負になるのか?
虎の子の第六感が、状況判断力に偵察の重複視界スキルにレンズ被膜の走り偵察に加えて戦友換気扇で補強、隠蔽率が恐ろし低いのはお互い様で視界は異常に広い
しかも命中精度は、戦友換気扇をベースに改良型射撃装置に速射スキルとスムーズな運転付けて、おまけに毒矢のごとく射撃の名手に指定された目標の2秒間が追い撃ち
これで勝負になると思うの?
対抗するには同型ではなく、じゃんけんのように相性で敵の弱点の性能や性質に切り込んでいくしかない
ミディアムなら軽トラクターで車長に視界スキルに砲撃スキルで隠蔽でアウトレンジ攻撃仕掛けて来るとか、市街地戦の飛び出し撃ちとかさ ティア3以下に参戦したいけど
強化をあまりできない場合はどうするんだ?
ひたすら俺が参戦しないように神頼みかw、味方になって欲しいから俺と小隊組むか?
相性でミディアムに勝ちやすい軽戦車や駆逐戦車やティア3重戦車91式やティア2〜3の自走砲だけ選ぶか?
それとも素直に正々堂々と同格で同型や同系統で勝負を挑むか?
さあどれだ? 自分が本番サーバーでプレイしないくせに、車両スペックを語るんじゃねーよ
車両性能語るなら、実戦も行って対同型や同系統格上などマッチングする(しかもみんなが同時期に使うんだから大人気で戦場のほとんどを占める)形式で比較しろよ
イギリスのミディアムキャンペーンとかやって欲しい
配布戦車みたいになったら、俺の一人勝ちだし ティア3からマップ増えてやばすぎんよー
慣れるまでにウン千回は必要なのでは…w よくわからんが低ティアの方が自分がうまけりゃちゃんと勝てるし
実力がはっきり出て好きな人も居るんじゃね
高ティアは自分がうまかろうがどうにもなんねーし 西京くん確か45%だか47%でしょ
実力がハッキリ出た結果…いやこれ以上はやめておこう >>660
今確認して見たけど2万5千戦wn8が350、勝率が46.5%だったな
低Tier使ってるわりに平均Tierが5以上だったからようわからんけど >>651
>これで勝負になるのか?
そういう講釈はWN8人並みにしてから言えよチンカスw >>658
学ぶ意欲を持ち続けていればそのうち分かるから大丈夫
死んだ後もガレージバックせずに仲間見てるといろいろ分かるよ >>662
以前平均Tierが24とかおかしな事になってなかった? ドイツ戦車自体弱いのに唯一まともなE75に乗ってるやつが弱いっていう
E75って別にガルパン関係ないやろ… >>666
たぶんDW2〜Tiger1で培われた戦い方から抜け出せない人が多いせいじゃないかと思う
あるいはE75の強さが有名になりすぎて残念なのが集まってるのか 技術的な問題もだけど
主砲がストック状態のままのやつが多すぎるんよね ティア9以上はある程度の制限が必要かもな
勝率49%以上とか >>662
wot西京君は中tier課金によく乗ってるぞ
中tier戦術は吶喊オンリーなので鴨 (tier1は癌芋のリプを昔みた)
昔プロホロフカで敵に来たことあったけど、吶喊しかしないのわかっていたから
「西京君、稜線越えてそのまま突っ込んでくるぞw 待ち構えてて」とプラに
3プラ組んでたので、稜線越えたきた瞬間ガレージにお帰り頂いた
あとウエストフィールドは谷しか進まない
BLに入れとくだけで、お得だよ >>671
こないだBL整理していたら知らぬ間に西京君が入っていたのに気がついた
まあいつの間にかそれと知らず登録していたんだろうな
こないだミンスクで見た時もFVだかで突撃して開幕まもなく退場していたな
彼の家の床の間の掛け軸には
「突撃一番」
とか書いてありそうだな YouTubeやニコニコの動画はまったく参考にならない
特にLT動画は戦績悪くするだけだから真似しないように >>673
なんでや!山猫さんち!はええやろ!
ルクスちゃんかわいいし、かわいいは正義 最近朝は利用者少ないね。どんだけ廃れてきたんだこのゲーム。俺は好きなのに。 最近というか昔からそうでしょうよ
確かに微減はしているかも知れないが
というか「最近」なんてワードを使うのが初心者とは思えないんだけど
まあいいか >>674
あいつルクスだけはってよく言うけど
ルクスもそんなに上手くないよね Number of players that played per weeks
RU серверу
2017-01-23 4154367
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全体ではまだまだわんさかプレイしてる人がいるので安心して課金戦車の購入に励んでください。 人口確保に必要なのは
初心者が安心してプレイできるような環境と
初心者がプレイしていて基本的なプレイ技術を身につけられるような
プレイヤーレベルの底上げがなされる環境
を作ってプレイの満足感を高めることなんじゃなかろうか
いくら車輌増やして目新しさを求めたところで
プレイしていて理不尽さを感じる限りプレイヤー減少に歯止めはかからないだろう まぁせっかくクリスマスイベで人増えても
週末なのに×2連発とか激アツ(課金車両とTier10オンリー)のしょっぱいミッションとかじゃまた人減るだろって感じ 代行レスはここへ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/operatex/1536306138/746
746 名前: [Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! 臨時で名無しです[sage] 投稿日:2019/01/26(土) 11:19:35.68
よろしくお願いします
【スレのURL】https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1547612307/
【名前欄】
【メール欄】
【本文】↓
>>681 SU-5(乗員訓練中)で激アツ#3進めてるんだけど。イベントがしょっぱいのは同意するがね ワイドパーク北、鈍足低隠蔽低弾道自走砲の戦いかたおせーて 同格最強を作って、敵の同型を集中的に食うのが一番戦力的にも試合で有利になるんだけどな
敵の同型は完膚なきまでに無力化できるんだから、有名になれば最強の抑止力になる。
ティア1戦場で、敵も味方もミディアムMK1で
敵が双眼鏡や迷彩ネットで迷彩塗装にカモフラージュスキルで付け焼刃で茂みに隠れたところで
こっちはレンズ被膜に状況判断力に偵察重複、戦友に換気扇と迷彩塗装にカモフラージュ、で力推しで刈り取ることができる
攻勢でも守勢でも、同型の牙城を破ることは絶対にできない。
むしろ、格上であってもミディアムMK1の牙城をミディアムMK2で破るのは困難極まりない。
唯一対抗できる戦術は、同じ課金戦車買いまくるとかブースト買いまくって同じ土俵に上がることだけ
嫌ならイギリス中戦車で底ティアでスキル付けまくって攻めて来いよ 初心者スレを自称するぐらいなんだから
お前らはティア1とかティア2もプレイするんだよな?w
ティアが上がってもティア3とかせいぜいティア4までで、ティア5まで行けば新兵訓練ミッションも卒業だし
ティア1が、乗員プライマリスキル100%が当たりまえなんだから(初期配給の乗員を捨てたりペナルティで下がったら自己責任)
強化の差を実感するためにもティア1が練習場として相応しい >>684
それだけ語る割りにwn8が超低いのはなんで? 語るのは自由だ
それが受け入れられるかどうかはまた別の話だが なんか急にオンライン増えたり減ったりするね。さっきはここにレスした途端にどっと増えた。サーバーに問題あんのかね。 西京さんて初心者狩りが趣味なの?
そこまで乗員スキル付けて戦ってるなら上のtierでも性能の暴力で結構勝てそうだと思うんだけど HT開場で秒で溶ける超重戦車がおるじゃろ?
つまりそういうこと 理解しました
どんだけ乗員スキル付けてても立ち回りがタコだとダメなものはダメなんですね() >>691
>>上のtierでも〜
FLでみたことあるが30人中、下から3番目だったぞ。30位と29位はafkだったから実質ビリ
センチュで3発650ダメで終了 当然ランクシステムも上等兵で終わり tier5あたりまでなら
スキル無しの100%乗員から始めても大した問題でない
スキル能力が活きるも死ぬも結局は使い手の力量にかかってくるし >>694,>>696
thx、よくわかりました
いい反面教師だと思いました() 朝からワンサイドゲームで負けてばかり。
Tier8戦場で0-15なんて初めて経験した。 >>684
ティア1戦場で、敵も味方もミディアムMK1で
敵が双眼鏡や迷彩ネットで迷彩塗装にカモフラージュスキルで付け焼刃で茂みに隠れたところで
こっちはレンズ被膜に状況判断力に偵察重複、戦友に換気扇と迷彩塗装にカモフラージュ、で力推しで刈り取ることができる
詳しく計算してないけど、共通のカモ迷彩除くと、
カニネット茂みVSレンズ状況偵察戦友換気
になるんだけど、力押しできるとは思えないのですがどうでしょう? >699
1対1で戦うわけじゃねえんだぞ
敵が攻勢、こっちが守勢の場合
こっちのミディアムMK1(茂みに隠れる)、敵のミディアムMK1(茂みがないのでアウトレンジ攻撃)
敵も味方も開戦当初は同数ティアや戦力値や車種含めてほぼ互角の同戦力であるため、相性適性や撃ち合いに負けない物量を確保する必要がある
こちらが守勢で敵が攻勢の場合
終戦間近なので、こちらが圧倒的優勢で敵は敗色濃厚、物量面でこちらが複数で面制圧すればいい
そっちが撃ってくるのは計算の内だし、第六感を早く発動させて動いたら虎の子の双眼鏡も迷彩ネットも無効になって視界圧勝
それ以前に1発撃ってきた段階で隠蔽率低下で絶対に発見できるし、攻めれば勝てるのは時間の問題
敵に同型のしかも恐ろしいほど強化したやつがいれば、完全に無力化するのはお互い様
軽トラクターで1万5千戦もしたカレンとかいう化け物みたいなのが生まれれば、敵の軽トラクターは無力化してなすすべもなくやられる
対抗するには、少しでも相性面や弱点対策で勝つしかない
たとえそっちがレンズ被膜に改良型射撃装置つけてスキルの1周2周ぐらいやっても、こっちには勝てないけどな。
それに、双眼鏡や迷彩ネットを完全有効活用できるほど、鉱山すら広くない
むしろヒメルズドルフと修道院が主力なんだから、走り偵察と命中精度が有効
ヒメルズドルフなんか鉄道駅側を双眼鏡も迷彩ネットも発動不可でノコノコ進んできたら、こちらにとってはありがたいなんてもんじゃねーぞ
長射程で一方的に狙い放題だ 7対7の試合で
ミディアムMK1が1両ずつ、他6両ずつの場合
こっちが最強ミディアムMK1、敵が普通のミディアムMK1
同型対決をさせると勝ち目がないことを知っていて、全面対決を避けて他形式を相手にさせるか、中央突破の主力物量戦力に加わるように促す
こっちは、めっぽう得意な敵の同型が来るまでとにかくやられないように見つからないように援護射撃を打ちながら待つ
ミディアムMK1の弱点は高HPの長所と火力が強い長所以外はほぼ短所の塊で、装甲が弱いとか車高が高くて大きくて隠蔽率が低いとか機動力も弱くて被弾率も高いの他に、無線能力が弱いが挙げられるが
それを信号の増強と通信中継とかまでつけて他車に負けない無線能力も持たせているし、しかも通信中継で味方無線も伸ばしている。
ティア1とかティア2のミディアムMK2でこれをやるやつがいるか?
昔はルノー乙ですごい無線があったし、スウェーデンの21式は専任無線手がいるけど
他にティア1には無線を強化できる余裕なんかないし、無線手スキルであっても状況判断力だけだろ
敵がやらねーなら俺がやるで集団戦で強くしてあるんだぜ お前らは無線は絶対に伸ばしていないだろ
こっちはやっているんだぜ
専任無線手がいるスウェーデンの21式すら、無線スキルを強化しようなんて考えないだろうな
味方同士で無線での索敵情報を戦術データリンクで戦うという根本と、そういうスキルが用意されていることを忘れるな 今だとTier5前後だと、どの自走砲がおすすめですか? >>705
課金leFH自走
残念ながら販売は殆ど無い
先日のホリデー作戦時のガチャ箱で当たりで出ることがあった
>>706
そういうチョイスもいかにも彼らしいじゃないか
(と知らなかったことを誤魔化してみる) >>705
Tier6だけどFV304いいよ
弱体化したとはいえあの高弾道砲はかなり楽しい
足もある Tier5のグリレ、Tier6のM44かな
M44は足回りも優秀だし何より金弾がないから金も貯まる G.W Pantherお奨め!Tire5ならHummelが良いよ(^-^) Tier1はつまらんやろさすがに
Luchs、3号、Matilda
これさえあればあとはいらん、高tierより断然楽しい 自走とかよう乗るわ、昔テス鯖で強い方のCGC乗ってたけど気づいたらぶちギレて前線直射マンしてた記憶 M44って当たりやすいんか?
当たりやすいならAMX自走の代わりにトークンぶちこみたいんやが 夜な夜な「殺すぞ!」と叫ぶ夫
ともみさん(仮名)の夫、誠さん(仮名)は仕事から帰宅すると毎日7時間、深夜3時まで「スプラトゥーン2」をプレーするようになった。
自分の意に沿わないゲームプレーをする味方に対して「塗れ、塗れ! 塗りまくれ! お前なにやってんだよ!」「殺すぞ!」な
ど罵声とともに床を踏み鳴らす行為を毎日のように繰り返した。
その音は家中に響き、家族は不眠に陥った。
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190126-00262077-toyo-bus_all&p=2
味方がー系のゲームは家庭崩壊に追い込むから怖いね
wotは14人も味方がいるから一人二人変なのがいてもフーンですませることができるから大変よくできたシステムだわな 自走は5ならlefh、Bishop、6ならM44、FV304、
7はGWPanther、S51、8はSU14-2、M40/43、
9は212A、M50/53、10はCGC、GWE100だと思ってる
10まで作るなら英国1択、
あとはパソミ用や気分転換用やフロントライン出陣も含めて
米ソで8まで作る、M44はキープする、でいいと思う >>716
それはどんなゲームとか関係なく本人がそう言う気質だってだけなんだよなぁ SU-122Aおぬぬめ
黄色の自分でも55%勝てる強車輌 色分けに意味あるか
長くやってれば強くなるのはあたりまえ
初心者は弱い
それだけだ 長くやっててもくそザコのままのやつは結構いるんだよなあ 普通の人は長くやれないし
1万戦までは初心者だが1万とか5年やっても届く気しねえ >>714
精度はいいって程はないけど足回りが素晴らしい
あとはAMXF3との違いは弾道の差と俯角の有無かな
弾道は素直だからF3というかフランス特有の低弾道に悩まされないし意外と俯角の有り無しは接近されると大きいよ M44は弾が糞遅いからおフランスから乗り換えたらあまりの当らなさにいらいらするぞ >>720
カトキチおじさん、最強くん、markawa500 あたりにそれ言えんの? 残念ながら数重ねれば成績が上がるというものではないんだよな
このゲームに関しては
より良い成績を上げるためにちゃんと考えて実践しないと
必ず一定の数値でストップしてしまう 自走はこのゲームを面白くなくしている原因なのを意識してほしい そして死ね ここを見ている殆どの年齢層には関係ないだろうが
いくら向上心があっても年齢的に動体視力や反応速度が衰えてきたり
仕事での負担が大きくなってきて精神や肉体の健康維持が困難になってくると
やはり成績は落ちてくる
これに関してはもう仕方が無いんだがね >>720
本スレに巣食ってる万戦超え雑魚よりは
ここに聞きに来る初心者のがだいぶマシ
あいつらここより妙に低Tier事情詳しいし、
マッチングのオカルト信仰してたり、
視界445あれば十分だろ的なバカ多いし
本スレに価値あるのは翻訳とQ&Aの人ぐらいやで 自軍でレミングが発生した場合の自分の対応ってどうすりゃいいんですかね
一人で片側行っても複数で乗り込まれて死んじゃう
諦めて自分も大軍に混ざるべきなんかな
滅多にないと思ってたけど意外とそういう状況に遭遇するから困った… >>731
足があるなら引き気味で敵が来てるかだけ確認してチョコチョコ撃って下がる
後は味方駆逐とかが戻ってきてくれるかどうか次第
足がないならもう味方についていってラッシュになることを祈るしか無いな 本スレには、射撃の名手つけろとか指定された目標つけろなんて言う奴いないだろ
絶対に、ティア1からレンズ被膜つけろとか改良型射撃装置つけろとか言うやつは居ない
どっちが正しいかは言うまでもない >>731
自分の車両と、味方が行ってる側の敵の陣容による、
敵15両の内訳は公開されてるゲームなんだから、
発見されてないやつは反対から来ると思えば
どっち行くべきかの最適解の精度は上がる
味方の射線も届かんとこで一人で踏ん張るなんてのは悪手、
レミングスの進軍を加速させるか、
逆サイドの敵軍を自軍の尻尾で撃っては後退を繰り返すか
マップと車両ごとにケーススタディした方がいい事案だわ なるほど、とりあえず行ってみるってのをやめてちゃんと考えてみますわ レスくださった方々、ありがとうございます。
仏課金は買えなさそうなので、M44、FV304、グリレあたりを狙ってみようかと
おもいます。 >>581
日本戦車のデータはデタラメだよ。みんな知ってる。 >>589
ルクスの本当のスペック知ってる人には、デタラメゲームと見える。日本の74もいい加減なデータだわ。一般人はしらないけど。 史実ルクスなんて2cm機関砲だもんな
3cm機関砲載せる計画なんてあったのかね エンスク遭遇戦北スタート。HTで出撃。
味方は自分とMT1台のみが市街地へ。
残りは東側レミングス。早々に救援要請
するも援軍来らず、クロスファイアされて
あえなくショボ沈。予想通り陣地取られて
キャプ切りに行った味方は各個撃破されて
殲滅負け。それ見たことかと敵側を応援
していた。 >>738-739
>日本戦車のデータはデタラメだよ。みんな知ってる。
>日本の74もいい加減なデータだわ。一般人はしらないけど。
素敵なくらい矛盾してますなw >>741
エンスクで丘側レミなんてあるんだな
車両構成は? なんか知らんけどテケがレンタルとしてある。意外といいね、テケテケ >>743
Tier6-7 HT3 MT5 TD3 LT4の構成。
SPGが居なかったからなのかもしれないが
自分以外のHTが市街地に来なかったので
火力不足で押し切られた。 >>745
HTで丘行くなんて選択肢あるんだな
いつも脳死で市街地向かってるわ 自走無しでT29ならハルダウンでオラオラしてゴリ押したい気分になるな 市街地は膠着しやすいから丘側突破出来るだけの戦力あれば大体勝てるな まず2両しかいないのにセオリー通りにしか動かないのが悪い
味方に一生愚痴って思考停止してる黄色ぐらいにありがち
すり潰されるのわかってるんだからラッシュに参加するか最後尾でサークル守れ
不利な状況でも1%でも勝つ可能性が上がる動きをしろ >>750
まあ言い方キツイがこれは正しい意見だな
ただ初心者はまずはセオリーをしっかり学んで実践しないことにはその先にはいけないし
ここからも勉強だね んー戦車はいっぱい作りたけど搭乗員がなぁ
せめて第六感だけあればティア8までは十分戦えるんだが… >>750
遭遇戦で街中にサークルがあって既に敵が
入っているというのに何を守れと? 赤猿、死ぬためにこのゲームやってんのかってレベルで芋る マジで死ね >>755
まず遭遇戦にチェックを入れてるのが間違い 根本として何も出来ずに死ぬのなら向かって行っても犬死に以外の何者でもない
結局ショボ沈してるんじゃ
実際にそのゲームで一番役に立ってないのは”わかってるつもり”の>>741になる
最低限味方の援護が駆けつける可能性がある位置で待ち伏せする他ないし
生き残ってれば東が最速突破するかもしらん、それで間に合わないならそれまで
よういるよな、ポツンと残ってSOS打ってるアホ
打ち勝てる自信があるか、下がる足があるならそこいてもいいわな
それが出来ないなら予測して早めに下がれ、お前どういう思考でそこいんの?と ちょっと始めてみようと思ったらマッチングめっちゃ待たされるんですけどこんなもんですかね? >>758
強襲遭遇なんて4年やってない
やるもんじゃ無いよな >>760
tier1はこの時間はマッチングしないんじゃないかな
仁比曜日だからちょっと違うかも知れんが
マッチするとしたら10時以降じゃないだろうかね あまりにもマップの種類多くて戸惑いまくって役に立たてないんだけど
どの車両で行っても迷惑だろうけどそれでもマシな車種ってあります? >>764
今どのあたりのtierメインでやってるのかね >>767
上行くとさらにマップ増えるからとりあえず今出ているマップの特性掴むまでは
3で一通りの車種使っていた方がいいんじゃ無いかね tier3の時点でtier4と組まされるから全部のマップ出たと思ってたけど違うんですかね? 今の味鯖マッチだと4の方が融通きくからマチルダかヘッツァかイタリアの中戦車(名前忘れた)で300戦くらい乗ってりゃいいよ 3だの4だので足踏みしても無駄だからささっと上に上がることをお勧めする
その辺は初狩り多いし車種ごとの特性もまだほとんど出てないから得られる物が少なすぎる >>758
話が噛み合わないな。
事実は遭遇戦でサークルから離れた東側に
味方がレミングス。エンスクHTの定石で
市街地行ったら敵側も市街地に全HT、
快速TDが来て逃げる暇もなく撃破されたこと。
それに対して通常戦でもないのに南を目指した
味方、特にHTの行動に不満を持っただけ。
遭遇戦選択の是非なんて関係無い。 3〜4よりも勉強に最適な車両が多くなる5で数こなした方がいいよ
KV1、T-34、T67とかの代表格で乗り回して6感取得や車両特性を把握しながらマップを覚えた方が楽しいわ 3だと4マッチに巻き込まれて全マップ出る可能性があったか
こりゃ失礼
初狩は放置しているわ、初心者がいきなり6車輌使えるようになってるわ
ホント初心者に優しくないゲームだな
昔はもっと酷かったが とりあえず5まで行ってそこで定番戦車使って数こなせって事ですね分かりましたthx >>772
遭遇戦やるなら味方に期待する方が悪いと昔から言われてるらしい。
つまり、遭遇戦に愚痴ってること自体が間違いってことじゃねーの? お祭り気分の女性搭乗員採用の選択肢で
『ドイツ』『重戦車』を選ぶと重戦車の一覧にタイガー217が出てくる。
やはり将来的に実装するつもりなのかな? 強襲・遭遇戦の話になると絶対切ってない方が悪いって言うのどうかと思うわ
やりたくないって言ってて切り方すらわからんnoobってわけでもないのにさ >>772
逃げる暇もなく撃破される時点でアホと言っとるんだよ
2両で向かうってのは勝てると思って行ってるのか、ストライク先生にでもなったつもりか?
勝算もないのに向かって行ってショボ沈すんじゃAFKと大差ない
味方の動きに不満ってんなら遭遇強襲理解してないのなんてサービス開始からだ
こんなトイレ落書きで味方の動きに説教垂れたところで何の意味もない
5chで喚けばアジア全域のWOTプレイヤーが賢くなるとでも?
変わらなきゃならんのは味方ではなく自分自身の判断 なんだか土日になると日勝率が20%くらい落ち込む
気のせいだろうか これからは毎月開催されるらしいフロントラインが初心者の教習所として機能するんだろうね
戦績無関係だから味方からの冷酷なチャットとか指示がなくなって気兼ねなく実戦演習できる場が設けられるのはよいことだね
WGも気をよくした初心者むけに高額ティア8プレ車両を売りつけることができるし誰もが満足できる体制が整うわけだ このゲームマップに習熟してなんぼだしFLのマップ覚えてもなあ フロントラインやグランドバトルもやりたいという気持ちはある。
ティア8で自信ある車両増えたし、スキルてんこ盛りだし。
やっぱり経験年数が物を言うげーむだわ。これはスポーツでも何でも言えることだ。 ティア8って結局プレ車ゲーになるからやりたくないんじゃないかな プレ車は強いの多いし、なんたって搭乗員スキルも含め稼げるからね。 別に通常ツリーで経験値ドロボーしてtier9開発してもええんやで
活躍できんから効率悪いけど戦績には影響せんしな フロントラインは人数多い分、味方を囮に使っても
文句言われづらいのはストレスフリーではある
なんと言ってもクレジット稼げるから、それ減らされたら
辛いが今度のはプレ車貰えるようだし
しかし日MTは目指さないからいらねーし、
WZ111もアル虎あるからいらんし、
スウェーデンHTもバグン作る気ないしで微妙 ルインベルク、開幕3分で自走を含む
味方6両撃破される。こちらの撃破ゼロ。
駆逐で茂みに隠れていたがすぐに炙り
出されて爆散。どうにもならんな。 FCM36 PAK40凶悪極まりないな
10戦で勝率90% 7戦目にはMとれた
ヒメルズで開幕早々6輌発見 10発でほとんどひとりで撃破
OPとはこういうのをいうね。 >>791
使い慣れていない分慎重に立ち回る
結果として生存率が高くなって好成績上げやすい
のかも
もっとも使い慣れていないのが却ってマイナスに働いて
性能発揮できないまま終了を序盤に繰り返してボロボロの勝率スタート
なんてこともある ティアが一つ上がるってことは必然的にトップになる可能性が上がるからじゃない? フロントライン楽しみやな
Lynx作って9kmマップをいだてんしたい ユニカム、みんな自走クソ嫌いだし、自走擁護する人は真っ赤なクソ猿なのかな そりゃユニカムを倒すために自走が必要なんだからね
自走なかったら俺みたいな平均よりちょい上プレイヤーでもハルダウンしてたら無敵状態になるぞw カレリア西に行くって選択肢がどうやって生まれるの?猿の頭どうなってんの こっちがMTTD少ないなら丘取られるしロングの車線もあまり意味ないし
西は何もおかしくなくね? >>772
遭遇・強襲はルール分かってない奴がいるからやるなら文句言わない
文句言いたいなら切れ
通常戦ですらルール分からない、画面見ない、英語読めない、情報全てカットしてる奴らが居るんだ どの車両が何両西に行ったのかすら明言してない時点で議論の余地はないわ
まさか東に15両行けなんてバカな議論したいわけじゃあるまいし 弾受けしないゴミHT多いな
お前装甲あるじゃん
跳弾って知ってんのかなノーダメだぞ
バッチャが被弾してるんだから受けてやれよ…
敵だからいいけど一歩間違えばこいつが味方だった可能性もあるし怖すぎる
ティア10だぞこれ スポスポな王虎ですら角度付けりゃしっかり弾くんだよな
ただし残念な連中はそれを理解できないかあるいは実践の中で試す度胸が無い
彼らに共通して言えることはマッチ中にいくつか選択肢がある状況になると
とにかく迷って決断できない、動かない そして永遠に機会を失う
何故動かないか?
彼らは失敗を異様に恐れるから 失敗して傷つくことを恐れるから
失敗=死のリアル戦場ならそれも仕方ないだろうが
このゲームで失敗した所で命どころか失うモノなんて大して無いだろうに
むしろ失敗から学んでさらなる成長成功につなげりゃいいんだがね 優等とか結構持ってるのに勝率低いのは役に立たない芋だな
負け確からのダメージなんて何の意味もないけど優等は上がるし 一年前と比べたら格段に腕が上がって睡眠不足も解消したらレーティングも勝率も上がった。
やっぱ自分がいかに味方を戦いやすくするかを考えることが結果として自分の活躍に繋がるんだな。 ゴナヘが4発ローダーって知ってる人ってユニカムレベルなのか?
なんで装填待ってから突っ込むのか意味が分からない
チェコとかもそうだがティア10だぞこれ
おかしくね? 乗らなきゃそんなもん
俺もSomuaSMがオートロなんてさっき何かの動画で偶然見かけるまで知らんかったし
特にTier10なんて経験値稼ぐ意味ないし赤字だわでそこまで乗らんプレイヤーだって当然おるわけで 低ティアってどこらへんからピコピコしたりしていいの?
ティア8とマッチするティア6から?
さすがにガチ初心者にピコピコはしたくないんだけど 別に過剰にピコピコしまくらなきゃTierとか気にせずやっていいと思うけど 別に発狂してなけりゃよくね
被弾したらこの辺になんかいるっていうのとか
初動ここに行くから誰か来てとかエイム置いといてとか
そういう情報があるだけですごくありがたいぞ そうか確かにピコピコで行くべき場所が初心者に伝わるかもしれないか
過剰にやらないように気をつけて適度にやってみるわ 自分はよく味方の背後に敵が回り込んでるのを見つけたときなんかに
注意を促すために1回だけピコっとやるよ
ピコピコ連打するのはダメだね
重要な情報とか全部流してしまうから LTで防衛する時に伝わればラッキーぐらいのつもりで視界の端ピコったりするなあ
伝わってなくてTDがお隣に来た時の悲しさったらないなw 鉱山の中央の丘って言う程取る意味あるか?
通常線南スタートMTの話だけど、取ってもHT達は崖の下で蠢いてるから撃てないし、顔だしたらTDやら自走が飛んでくるしやること無い気がする 丘だけで何とかするんじゃなくて、丘を取ってスポットすることで崖下の戦力が分かったり陣地付近の自走砲TDをこちらの自走砲に燃やして燃やしてもらったりする事で有利を作れるよ
登りきらないで入り口付近から味方のHTと一緒に敵のHT撃ったりもできるしね 西にいるやつ以外丸見えになるから動きやすさが段違い
駆逐がいる場所は決まってるし後は残りの敵見て突っ込むか味方が判断できるし 鉱山は南側としては北東に絶好の強ポジ茂みがあるから
開幕であそこ取れるなら取っておきたい
つっても数少ないMTが西放棄して
行ってたら押し出していいレベル 南スタート側は丘取ってもあんまりできること多くないけど
逆に取られた時に中央や北東がちょっとしんどいので取られたくないという感じ
北スタート側は取られてもわりとなんとかなるし取った場合に東にちょっかいかけたりできることが多め ちょうど最近のアラモソ動画で、鉱山南の心得解説
してくれてるんで一度は見とこう
https://youtu.be/9L3-GZKpP-c
鉱山は西と中央取れば勝利にぐっと近づくという、
ポジション確保とエリア占有率がローリスクで達成
しやすいマップなんで初動大事ってことさね、
本スレでたまに湧く
「初動中央丘突っ込むの意味ねーだろ」君は
そこんとこの理解が足りない 丘突っ込むのは意味無いことは無いけどリスク高すぎるから行きたいやつだけ勝手に行ってて
が正解 南スタートで西完全放棄して中央に殺到するのは意味無いと言えなくもない
南は西取られると中央終わるし 敵にT49がおらん限り行くべきとは思うがな、
1vs2を作って味方をみすみす献上することと同義だし
ハイリスクだろうと狭い鉱山マップじゃ
LTは自重したとこで装甲も足も使えず
真綿で首を絞められるごとく
稼げないうちに死ぬのがオチ
読み合いで敢えて避ける代わりに
西島に突っ切って粘りまくったり押すんでなけりゃ
存在価値ない 例のユニカムの実況動画でも
鉱山南スタートで、北スタートの方が中央までの距離が短いから
南スタートだと基本的に取られると思ったほうが良い
西に誰も行ってないから西に来たけど自分が行かなかったら完全包囲されて詰んでましたね
みたいな解説していた 自分はMTなら初動では登らないかなあ
他の快速車両の面子にもよるけどまず登ろうとする相手の通行料取って
その後の展開見て確保出来そうで安全に登れそうなら登る感じ
ぶっちゃけ鉱山は膠着しやすいマップだから中央は開幕取れれば勝ちってわけでもないし
特にSPGがいるマッチだと初動で登ろうとして通行料や登った後のSPGで削られて
後々HPに余裕がある敵にカウンターで取り返されて全滅GGって展開もわりとあるし 中央だけ取る→勝率60%、
西だけ取る→勝率60%、
両方取る→勝率85%な感じと思う
ランダム戦は連携しづらいからラッシュで取り返すって
概念がまずないしな
MTは足遅い車両やバッチャみたいに
装填間に合わんローダーは行かないでもしゃーない
自走使ってるときは辛いマップの一つだわ
延々カウンターだけ狙うのもおった tier3までの3マップで鉱山入ってて一番行きたくないマップなんだけど
それなりにやってる人でも中央の扱いが結構曲者なのね 勝つ事を含めて戦果を上げるために連携が必要なゲーム
にも関わらずそれを理解しているプレイヤーが全体の1割程度というのがね >>824
あの位置でずっと粘るって流石だわ
俺なら西回って北上しちゃう
最後のリポジも勇気あるわ tier3以下は別ゲー
tier4は別ゲーが入り交じるカオス
tier5から初心者コース 稼ぎ動画やユニカム動画だと序盤でヘルス持ってかれて
どこにリポジすべきかとか、
初動の味方が定石外れのときどう対応するか
学びにくいことあるからなー
稼いでる動画でも、これ味方がある程度
ここにいてくれること前提の強ポジだよな、
ぐらいに見ないと応用が効かずに無理することになる
>>833
一応ATLUSの人の代理投稿だからなー、
本人動画はもう最近滅多にない 自分も過去に動画ちょこちょこ上げたりしてたけど
自分のリプレイだと上手くいったものでもどうしても編集してる最中に動きの粗が気になって納得出来ないんだよな
他人のだとそんな気にならないけど自分のだと(何やってんだこいつ…)となって結局ボツにしちゃう 今から始めようか悩んでるんですけど
まだwotは全盛期?とかと比べて過疎ったりしてませんか?? さすがに全盛期と比べると少ないけどマッチングされなくてゲームできないなんてことはないよ(時間による) 流石にピークから言ったら人は減ってる
でもこれはオンゲである以上仕方ないよいつまでも人が減らないゲームなんてない
マッチングに困るレベルではないから始めて、どうぞ むしろ、これからはソシャゲのガチャが規制されるなどして
コンシューマーとパソコンは盛り返す可能性が高い
ガルパンの最終章ブームに乗っかれば集客も安泰
ガチャがない+グラフィック良い+ガルパンコラボで日本語や日本人気+ウォーゲーミング社で本社は外国でサーバーも外国で費用面でぶっちぎり
全部が揃うんだぜ
パソコンもゲーム機もゲーム外用途もあるし、ゲーム以外目的に数十万円投資しても安いぐらいなら高性能パソコンを買える テス鯖で54mod乗りたかったのに20分かけてもマッチングしないとかやべーな
昔はこの時間でも全然マッチングしたのに 自分は鉱山に当たったら駆逐乗りなので駆逐ポジからの狙撃が多いけど
T67のように足の速い車両なら開幕ダッシュで北東に行くこともあるね
南スタートならそのままA4や丘の入り口にいる敵を狙撃できるし
北スタートでも先にあそこの茂みを抑えることで北東からの狙撃を阻止できるから
ただ、オッスオッス会場(D7-E8付近)のHTから撃たれることもあるんで、敵を見つけたら自陣付近まで下がることも多いけど
あとは必要に応じて崖下に張り付いて50mルールで嫌がらせしたりとか
(そういうときに限ってMTが駆逐ポジで芋ってたりね… 「そこのMT、こっちと場所代われ」って言いたくなることもしばしば) PCなくてもオンゲできるサービス、名前なんていうか忘れたがあれ普及したらええのに
ノートPCよりハイスペならそっちでやりたい >>838
>>839
ありがとうございます。遊ぶのに問題はなさそうですね
スレを追って見ると昔はHT系、今はSPG、TD系が流行りなんですかね、それならSPGを極めます 低TierSPGは止めといた方がいいぞ...禿げる
TDにしとけ >>846
分かりました。ストレス溜まりそうなのでとりあえず大人しくTDにします >>832
勝率気にしてない人が殆どだし、負けても次の車両に乗り換えてまた戦える
FPSみたいに、死んだらそのゲームが終わるまで観戦させられるならまた違ってくるかも 初動で有利なポジション取れば無双できるんじゃないんだよ
有利なポジション取って他の戦場を有利にしてやらなきゃいけない
試合が進んでリポジする際、味方を餌にして自分だけが稼ぐんじゃない
戦力が不足してる所を補ってやったり、攻めるきっかけを作ってやるのが大事、周りが動ける様にしてやる事が大切
上手い人の言う介護や味方を餌にってのはこう言う意味なんだと思う >>848
FPS最近やってないけど、ふつうリスポンあるんじゃないの?
一発勝負感はwotの方が若干高いきがする、ってまぁ所詮ゲームだし リスポーンないから芋ゲになるのはしゃーない
俺からすると拮抗したらめんどいからすぐ死んで次行きたいんやが、一戦ごとに没入したらやっぱ慎重になるからそれが度を越して芋になるのもわかる
FPSだとガンガン沸いてガンガン暴れるモードも、慎重にやれるリスポーンなしモードもあるからええよな
まあ芋る奴は砂に憧れたプレイヤーやろ 定点芋の気持ちも高単発TD使うとわかるわ
与ダメ以上に、数分まっての不意打ちはめちゃくちゃ気持ちいい、とりわけゲージの減りがやばいと尚更
待つという苦痛に耐えることで、一発の悦びが何倍にも跳ねあがる
まあ低単発TDで芋る奴はしらん ウィキで語るならテストサーバーじゃなくて本番サーバーでプレイしろよ
同型の強い人を含めて破って結果を出して見ろ 低ティアで射撃の名手つけて、敵に火災起こさせたり弾薬庫を破壊したりするのは爽快だぞ
乗員負傷含めて反撃封じで、安全に戦果を挙げられる
指定された目標の2秒間は絶大だぞ
鋭い視力で敵の乗員負傷もモジュール損傷もまるわかりだし
状況判断力と偵察の重複で視界自体を広げて、敵の第六感を早期発動でプレッシャーを与えて少しでも無力化し
無線能力を信号の増強や通信中継で味方からもらって駆逐戦車代わりに安全圏から狙撃する
こちらは湿式弾薬庫すら導入できないティア帯で弾薬庫保護スキルに、ダメージを食らってもアドレナリンラッシュで最後っ屁を敵に食らわせる
第六感なんて優先度が低い物を最優先と教えるやつの言う事なんか無視して
優先度が高い上記スキルをつければいい
最初に配られた5人もの優秀な乗員を有効活用しないでどうするんだ あと、視界と隠蔽についても主力の市街地戦じゃ隠れる茂みもないし距離も超短い
修道院もヒメルズドルフも道1本の距離で戦闘するんだからさ
それで差が付くのは視界でも隠蔽でもなく、命中精度と装填速度ぐらい
それで差が付くのは戦友有無、指定された目標の2秒間、スムーズな運転や速射で飛び出し撃ち、改良型射撃装置や改良型換気装置など
だったら、その基礎パラメーターである射撃を強化すればいいし
たとえ乗員人数が多めのスウェーデンの21式であっても、車長が砲手を兼任しているんだから
車長に第六感を積むのは愚策中の愚策(パーク型な上に貴重な砲手スキルを潰す)、車長に偵察スキルを付けるより砲手の速射を付けるのが優先事項
車長スキルでも車長専任のミディアムMK1でようやく2周目(1周目は偵察優先)ぐらいでようやく第六感が出てくる
撃ち合いで有利になるスキルをつけないで、見つかっても逃げる場所もないのに第六感なんてのは
低ティアを知らないエアプと発見されたことが分かる機能がデフォルトでついている他バージョンWOTや船のWOWSに慣れたやつと臆病者だけ
むしろ、狩る対象が強くなられると困るので、嘘を教え込んで少しでも強くなるのを遅らせているだけだろ。 頭の残念な人ほど難解な文章を書くと自分が頭良いと自己陶酔する
本当に教える頭のある人は相手に伝わりやすい明解な説明文を書くものなんだがね ティア1でスキルをつけましょう
→まずは第六感だ、カモフラージュだ、そんなことするのはおめえだけだ!
これこそ最悪の指導じゃん。
WOTは文字通りワールドオブタンクスで世界中のプレイヤーがいて
中にはティア1で1万戦以上している化け物もいる
それと渡り合うには、システム上有利になるスキル付けまくりが最速の上達手段
少なくとも同型を完膚なきまでに無力化できる安心感がいて、敵に同型(あるいは格上でも同系統)が多数いたときのありがたさは異常
対戦ゲームなんだから、ルールを守りつつ敵が嫌がることをすればするほど、こちらにとって都合がいい
逆にお前らがフルスキルフル装備であることを知っているプレイヤー名とイギリス中戦車の同型で参戦した場合に震え上がって戦いを避けようとするだろ
それこそが、こちらが狙っている最大の抑止力だ ミディアムMK1が敵側に2両
こちら側に1両だった場合
バトルティア1戦場で
相性面で同格軽戦車に戦ってもらうか、ミディアムMK1が2両のダイナミック小隊を組んで、どちらか犠牲覚悟で挟み撃ちにでもすればいいけど
言葉も通じないのにそこまで高度戦術できるのか?
それとも、やられるのが嫌だから俺のミディアムMK1とは意地でも戦わないのかw
アジア領域なんかローカル言語がほとんどなんだから言葉連携は愚策だよ
それにチャットで文字化けさせて■表示で迷惑かけるのか?ボイスチャットだって言葉が通じなければそもそも連携できない
英語しゃべれても、じゃあオーストラリアサーバーでやればでおしまい。俺英語しゃべれないしで終わりだし
無線なら言葉通じなくても索敵情報は共有される。
それを踏まえたうえでティア1で勝つには、英語を学んでしゃべれるようにすることも重要だけど
スキルを山積みとレンズ被膜とか改良型射撃装置とか複雑装備で高額なやつも迷彩塗装も消耗品にお守り副次効果も課金弾も容赦なく積むが正解だろ
やっている奴に対抗するには最低限同じことをして同じ土俵に上がらなければ勝負にならん。 せっかくガルパンや終末のイゼッタなどでルノータイプに乗りたいとか、89式(一号チロ)に乗りたいという人が現れても
ティア1とかティア2は化け物ばかりだから参戦するな!はねーだろ
せっかくプレイしに来てくれている人になんてことを言うんだ
特にティア1は何のためにプライマリスキル100%乗員がゲーム開始時に配布されていると思っているんだ
俺だったら、イギリス中戦車で最強にしてあるから、大型のイギリス中戦車は任せろと言うけどな。
スキルを付けて対抗するのが恥というのなら、それこそ日本の恥だ、だから世界で通用しないんだよ >>850
バトルフィールドみたいな陣取り合戦はリスポーンあるけど、
レインボーシックスシージやカウンターストライクの爆破解除で死ぬと次のマッチが始まるまで観戦。
あと味方が多いと他人任せになるってのもある。
逆に少数で下手こくとすげーギスギスする.... 低tier芋専門TDに必要なスキル・パーク・装置
@全員カモフラージュ
A迷彩塗装
この@Aで茂みでじっとしていると発見されづらい。発砲するときにできれば茂みから15m後退してから撃つと良い 撃っても狙撃目標車両には発見されないので
Bカニ目双眼鏡
C状況判断力
このBCで芋っているときに遠くにいる敵を発見できる 高台で芋っていると味方のLTよりも早く敵を発見できる
D改良型射撃装置(照準速度向上)
E射撃の名手
このDがあれば照準を絞る時間が短縮される Eは芋るTDには絶対に欲しい
その他全員戦友や六感が取れれはベスト
TDは敵に発見されず正確に狙撃するのが任務 見えない敵に撃たれた相手はかなり動揺する(その場で踊りだすか止まって砲塔をキョロキョロしはじめる)
ヒメルズドルフ市街地、鉱山の丘中央入口、修道院の中央の丘に行ってはいけない
砲塔も動かず、装甲も薄いので発見されるとタコ殴りにされて即死する メディアムのるならLuchsに六感クラッチモジュール損害向上戦友カモつけてカニカモ換気のっけた方が楽しいしつよいぞ つか六感は最良スキルやろ
六感あれば15mルール兼ねた初心者狩りがはかどる 同じスキル1周同型の場合
軽トラクター対決
車長に第六感、装填手に弾薬庫保護、操縦手にオフロード走行でようやく2周目に入りかけたところ
2周目は、車長に状況判断力、装填手に直感、操縦手にクラッチの名手
車長に状況判断力、装填手にアドレナリンラッシュ、操縦手にスムーズな運転でようやく2周目に入りかけたところ
2周目は、車長に偵察、装填手に弾薬庫保護、操縦手にクラッチの名手
これが対決した場合に、どちらが有利かな?w
同じ腕前なら、視界がかなり有利な後者の第六感をつけないひねくれが高確率で勝つだろうよ
前者は虎の子の第六感が想定より格段に速く発動し、敵が見えず肝心の反撃ができない
たとえ市街地戦になったところで、スムーズな運転とアドレナリンラッシュを早くとるという英断をしている後者が勝つ
弾薬庫損傷したところで修理キット(小)で防衛するか、そもそも底ティアだから弾薬庫損傷対策に弾薬庫保護スキルよりアドレナリンラッシュが有効だと割り切るか
3秒程度で装填して3分の1ぐらいのダメージを与えて、DPMで30秒分にも満たないHP量しかないティア帯で、市街地戦が中心であることが完全に欠如している。 搭乗員スキルとか経験値をゴールドでフリー経験値に変換しないとスキル向上が進まないよね
やっぱ課金しないと強くなれない フリー経験値を開発に使わないで、できるだけ乗員に回せば良い
どうしても開発するなら、開発にプレミアムアカウント含めて費用や時間を掛ければいい
少なくとも国家レベルはのせかえや潰しが効くようにしておくべき プレ垢の時点で課金やんけ草
課金してまでそんな苦行やりたいとは思わんな LTなんざボトムになった時点でやることがない
視界とっても誰も撃たないからな
チキンと芋と下手糞しかおらんからな
バカほどHTに乗るしな むしろ現行のマップとマッチングならTier4のLuchsが一番初心者狩り力高い
もちろんスキルは六感と、機関砲ゆえの損害向上、あとは戦友カモぐらいか
中盤終盤での視界と爆発的DPSで通り魔戦術にはまれば、メディアムなんてのれねえだろうなあ >>870
それはTier、マッチによるから何とも
さっき高速道路で視界取ったら課金弾うたねえ連中やったがその他諸々にはダメ入れてくれたわ
クソ街でもない限りLTは生き残るだけで何かしら役には立つ、自走狩りやら試合長引かせて精神攻撃やらも含めて なんでやボトムLT楽しいやろ!
お前ら視界広いから自分死んでもいいっすよね?って強引に走り回って弾を避けるゲームしてるわ 軽戦車なんかティア2以下は重戦車の役目もしなくちゃいけないんだぜ
幸いティア1とティア2は中戦車は別にあるし、ティア2は駆逐戦車もあるので
それらと棲み分けする必要があるけど
中戦車と駆逐戦車を含めて万能戦士をやらなければならない特殊ティアもあることを忘れるな 乗員を通常戦車の適正にしていて、惜しみなく投資している人と
テストサーバーだけでプレイするエアプと
どちらの言葉を受け入れるの?
どっちの作者にウィキを書いて欲しいんだ?
アメリカのM4シャーマンを1から開発することを強いるのと、イギリスのシャーマン3で茶を濁してミディアムマーク1の乗員を転用するのとどちらがいい? 西京君コテ付けてくれない?
IDNGにするの面倒くさいから >>875
カレーの作り方を短くまとめれる文章力のある人にwiki書いて欲しいな。 wikiが腐っとるからな
装甲の表現がみんな紙装甲
バカのひとつおぼえ それは辞めとけ
ワッチョイでNGすりゃいい話だから
あとお前らがスルーしないのも悪い 普段裏取りすらおぼつかないヘタクソだけどたまたま撃ち合いしてる敵の側面突けるポイントに入れてラッキーと思ったら砲手が魔球に目覚めやがった >>870
高tierのLTは厳しい…
MT、HTと速度差も視界差も減ってくる
街マップだと絶望 tier5〜8やってるけど8割がたボトムなんですが人口比率が逆ピラミッドにでもなってるの?
せめて同tierでやりたいよー 池沼のwotsaikyoがルクス使いこなせるわけないやん
そして池沼が書いたwikiなんて誰も読みたくないやん 次からipつけろ
つけないからガイジが我が物顔してんだ wikiなんて数字とインスペの画像さえ貼り付けてくれればええから池沼でも幼稚園児でもできるぞ
文章に関してはてにをはで言い争い始めるガイジやからなあいつら
使用感なら動画でいくらでも見れるしな つかむしろメディアムばっか乗ってるからダメなんやろ
LuchsのがTierにおける強さは圧倒的やしな >>867
貴重なフリーを乗員に突っ込むとか正気の沙汰じゃないぞ
プレ垢でリザーブ焚きなさい
プレ車あるならなお良し 50TPプロト強いね!ほそぼそと育てようと思ったら、ハルダウン多用できるし、高火力だから頼りになる! ポーランドツリーってイマイチ進めようという気がおこらずに
14TPで止まったままなんだけど
なんか上行くといい車両あるのかね ポーランドツリーはTier5からフリー投入前提だから辛いよ
25TPの初期砲はほんとに何もできないから驚いた >>893
でもたまに見るよね。初期砲の機銃のままで来ちゃう人
機銃と言えば真っ赤な人って弾がどこまで飛ぶのかも理解してないのか
プロヴィンスの中二階の回廊から対岸を撃とうと必死にポンポコやってるルクス(30mm機銃装備)を見たw
「あんたそれ届かんじゃろ」って言いそうになったわ ポーランドTier10は単発490以下が強いHTという
環境だったとこに単発750族として
唯一可能性出した車両とは思う
少なくとも撃つとき必ずでかい弱点見せるE100よりかは
使いやすいし、単発火力重視でE3、E4、100凸、グリレを
1両ピックするよりは60TPでいいやという状況ではある
金弾がHEAT317止まりなのはIS7のCR317以上にきついけど
俯角8°と単発750のくせにDPM2300あるのは
ハルダウン撃ち合い向き 重戦車のパソミでダメ2000のやつクリアしたいし、単発高めのポーランド開発してみようかなぁ フリーあるなら6以下は全部飛ばしていいし、
最終的に残すのも9と10だけで育成絞ればいいと思うよ、
Tier7はT29と同じ感覚で使えば強い、
改良砲塔付けてからが本番 ちょうど60TPのアラモソ動画が来てるし
https://youtu.be/XY0RrnrYitI
CWでもちらほらなのはマジ認められてると思うよ 50TPは正直砲がわりと使いにくい
単発高いのは良いんだけど金弾貫通悪いのと60TPと違って精度も悪いので…
あとキューポラが大きめで抜かれやすいのも痛い 50TPはコンカラーみたいな精度良い奴だと簡単に抜ける弱点があるから
相手が知らない素人じゃないと通用しないんよな
精度悪いから絞るために静止する時間長くなるし >>890
超重戦車を相手にする時は、正面は味方に任せて、中戦車とかと一緒に側面に回れば問題なし。 側面突けるほどの足はないからちょっと、
むしろ対処されて囲まれて味方HTは芋続行がオチ
貫通ない分は榴弾も多少積んだ方がいい程度 >>906
プーデルとかパンター系の車両って扱い難しくない? ガイジがipついてるからって自重するわけないやろ
文章読めば西京だって一発でわかるんだから要らん >>907
ポーランドの重戦車使ってみたいけど、もし再販があるなら戦友付き乗員確保してからでもいいかなって
パンター系乗ったことないけどやっぱキツイの? >>906
どんな車輌でも再販の見込みはあるぞ、置き換えや削除がない限り
幻と言われてたM6A2E1もエイプリルフールで1日限りの復活、さらにアドヴェントでも販売された
いつになるか分からんが可能性はゼロじゃない 最優先は5Aや5式やv4なんで、その後でもええんよ?
今はちまちま中Tierで☆消化で育ててれば >>909
8.8パンターは隠蔽と装甲カスだから被弾には非常に気を使ってる。プーデルはティア6だから日虎的みたくある程度使えるかもね。買って試してみるわ。 >>909
今乗って戦ってみたけど、ティア6なら普通にやりあえる。ただ照準の絞りが遅いね。 >>915
高単発組ではさいつよだと思う
全HTでも上位に入るんじゃね >>916
結構いい感じなのね
丁度expもらえるミッションもあるから六感すぐつけれそうだし買っちゃおうかなー… >>888え゛え゛? そうなんですか?(泣)
今まで経験値をゴールドでフリー経験値に変えた後、搭乗員スキル向上に使っていましたが、これってやっちゃいけないの?
リザーブって名前の横にある水色の数字のこと? なんかたまに勝手に増えていくんだけど使い方が良くわからない。。。。 完全無課金でやってますが最近禿げてきました
課金すれば少しは禿げなくなりますか? >>915
しぇんろんが言うには
WZ-111-5A,Type5,Obj277>>Scon>>IS-7,Maus,60TP>>50B,T57,Kranvagn,(VK.72.01.K)
これはCWの強さだろうけど、
基幹兵力は5Aや277で、マップによっちゃIS7、
2、3両混ぜるのが5式、マウス、スパコン、
1、2両混ぜとくと光るのが60TPやローダーHTだろうかと
5式の溢れるランク戦だと貫通低い60TPは無理 >>921
課金すれば100%搭乗員とフリー経験値がふんだんに使えるからストレスは減るよ(勝てるとは言っていない) >>919
リザーブはガレージ左上の名前のとこクリックして1度に3個まで使用出来る
使用から一定時間まで経験値やクレジットにボーナスがつく
乗員育成はフリーが余って余って仕方ないならぐらいで優先度としては低い
フリーは戦車のパーツ開発に使って、ストックで出撃するのを避けるのが1番優先度高いよ >>922
113、E100、215b、705A、IS-4、M454、Pz7、E5「あの…」 E100はなかなか扱いが難しい
ちゃんと扱えれば強いんだろうが
ちゃんと扱える人が使っていない
というのはそういうことなんだろう 厳密には違うけど60TPっていう上位互換的な存在があるしなぁ
やっぱ頭が硬いって言うのは大事だわ
E100は340HEATでほっぺペシペシしてたら死んでるイメージしか無い ヘッツァーとかいうの強すぎてトラウマレベルなんですがどうすればいいですか
旋回早いし結構角度つけて撃ってくるしきっつい へったん正面の弱点は下腹部
なので正面対決になったときはここを狙うのが一番
ただ、10榴による一撃死もあり得るから、へったんとのガチの殴り合いは避けたほうがいい
へったんの一番の弱点は視界が260mしかなくてめちゃくちゃ目が悪いことなので遠距離から金弾ぶち込んで仕留めたほうが楽
遠距離なら10榴もまず当たらないし、(他の敵に見られてない限り)まず間違いなくこちらが先に発見して一方的に撃てる…はず 標準だとガレージ少なすぎてあれなんで、
課金して拡張しようと思っています。
コインいくつでどれくらい拡張できますか? 1つ300G、ただしょっちゅう半額になるので待ってから2つ買った方がいい
イベントでガレージが貰える事もある
ガレージよりも兵舎の方がパンクしやすい ガレージはセールの時に1枠100ゴールドで買えるからどうしても必要な分以外はセール待つといいよ ガレージは無課金でも万戦乗ってればイベントやミッション報酬やらで1年間で軽く10個以上は貰えるが、最初はミッションに適応する車両を持ってないから増えにくいだよな 自分は100両以上あるが、
最初の頃は半額を待って気にせず買うでいいと思うよ
ある程度増えてきたら空きガレージ10程度キープしときゃ
車両のメガセールにも慌てずに済む
お祭りイベントやパソミでも貰えるから
じっくり増やせばいい キャンペーンに乗っかってソ連駆逐を開発しています。
以前、SU−76Mで与ダメと貢献度が高いのに勝率が上がらないと質問した者です。
SU−152で全然勝てません&活躍できてません。勝率40%くらい。貢献はたまにしかできません。
与ダメは、たまに2000くらい行きますが、0か500くらいで爆沈の方が多いです。
仕方が無いかもしれませんが、遠距離射撃がほとんど当たりません。標的の3倍くらいサークルが広いのでどうすれば...
接近して撃つと1発か2発当てて爆沈です。
SU−100は勝率57%だったのに。楽な車両との格差が激しすぎ。 >>932
ガレージ買うと後悔するぞ
今余ったガレージ50あるw ニューイヤーボックス開ければイヤというほどガレージついてきたからなあ
まあ初心者のうちは半額時に5個くらい買っとけば、あとは勝手に増えていく >>940
ありがとうございます。
他のプレイヤーに迷惑をかけていると思い、フリーを使って最終砲を開発しましたが、自分的にイマイチ
だったので152mmに戻しました。
>>943
Tier8車両とHTには課金弾を使っています。
遠距離射撃をやる時点で運任せ、旋回・移動が遅いのが使いこなせていない理由だと感じています。 露駆逐は乗ってないけど
相手にしたら中盤から強引に前線に突っ込んで来られるのが一番怖いね、固定砲とはいえ機動力と装甲あるから止めれないし、バカ火力でHP交換しにくるのがホント怖い 最初はスマホでエロ画像でも見ながら隠れとけばええ
生きていれば何かしら役には立つ、極論SU152なら「そこに存在する可能性」自体が脅威
中盤以降のLTみたいなもん SU152は試合ごとの稼ぎブレ幅は大きめだから
最初は採れ高あんま気にせず行こうぜ
この車両は初期砲のがいいしほぼフルHEAT、
きつい豚飯や超遠距離で弱点狙撃きついとき、
終盤格下紙装甲が次の標的が確実な
状況だけHEでその他はHEAT、
HEATの単発700ありゃ大抵の格下は死ぬか瀕死だから
HE貫通を無理に狙うこたない
敵HTが来るとこや通行料取れるとこに
ポジるべき車両
当然稼げるプレ車持ってないとか、
赤字に耐えられる体制でないとガンガン出撃はさせられん
あとは上手い人の活躍例見て勝ちイメージつけるんや
https://youtu.be/u96fE2Bp5UI
https://youtu.be/TWdEhSWxkpo
https://youtu.be/CE4fRbJFNHE キャンペーンとは言え今のソ連駆逐は100M1ルートの方が人気だからな
もう片方はISU152の貫通が下げられて以来、特に強化されないままの残念ルート >>944
152mmはクソガバだから弱点狙わないと抜けない相手には素直にHE撃っといた方がいいよ
弾かれて0ダメよりずっと良い
HEATメインで使うなら精度の悪さカバーするのにある程度前に出ないとダメ
普通のTDポジじゃなくてHT戦場にいく選択肢も有りだと思う
普通のTDとして使うなら最終砲の方が良いやろね
こっちも貫通は低めだけどバランスが良くトップクラスのDPM持ってるから ソ連第1駆逐ルートは今やSU152が終点でいいと思う、
こいつのワンパン具合はTier6の15榴HT組の比でなく快感、
Tier7で貫通250HEAT単発700とか敵からしたらやっとれん
v4ルートの方は全部つおいと言いたいとこだが、
8はスコG他と比較される程度には砲性能微妙だし、
9は砲身回り柔いから、
v4みたいなオラオラ感は控えめにの Tierごとのサーバー人口比とやらではTier7はTier8の半分ぐらいでTier6よりも少ないらしいな プーデル君旋回と加速が割とモッサリしてるんだな
火災は諦めてガソリン積んでみるか
そういえばガソリンってどんな車両に向いてるです? >>945
>露駆逐は乗ってないけど 相手にしたら中盤から強引に前線に突っ込んで来られるのが一番怖いね、
>固定砲とはいえ機動力と装甲あるから止めれないし、バカ火力でHP交換しにくるのがホント怖い
それだ!
高機動、高火力のSU-100とかSU-85の戦い方を、鈍足のSU-152でやろうとしたのが間違いでした。
芋り気味で後方から支援に徹してみます。 3割引クーポンもらった、なかなか迷うな
ま、もちろん買うつもりは微塵もないが >>952
初動がもっさり(出力重量比がそこそこ止まり)、
設定のトップスピードが高い、
元のエンジン出力は高い(500馬力以上)、
エンジンや燃料槽の位置や戦闘スタイル的に燃えにくい、
燃えてもいいぐらい元のHPが低い(自走やTD)、
をだいたい満たしてる車両だな、
自分の場合Pz1Cやルクス含めてLTはだいたい積む、
T49、B-C12t、B-C25tAPは燃えすぎたんで消火器に戻した
前回のフロントラインでは一戦長くてHP回復ゾーンも
あるからお得でスコGロレーヌには載っけてた あと中ソ限定の速度制限解除は
105オクガソリン同様かつ消費しないが、
エンジン損耗分のクレは減る、
そんでも100オクより費用安いからTD、LT、自走には
ガンガン載っけてる、
もっさり130PMにも割と効果実感あるしオススメ
5分以上オンにしっぱなしだとまずエンジン中破するから
切り忘れ注意だし、
1回でも中破したら修理キットで直しても
使用控えたがいいけど、
初動と上り坂はオン、
巡航速度入ったり下り坂、芋開始時で
ちゃんとオフにすりゃいいよ 今はじめて速度制限解除がon/off方式だと知った 2013年からヤッテルガー知らんかった
そもそもソ連ツリー始めたの最近出し中国まだだし 修理キット救急キット消化器(or食料)で固定だからリミッター解除使ったことないな 久しぶりにWoTやってますが
ライヴオークで街へ行く人の割合の高さが尋常じゃなくなってますね
線路側に1〜2両のみという試合が多いですが、どうしてこうなった的な…
街の戦略価値は非常に低いので線路側に主力を投入するのが昔はスタンダードでしたが
何か変わったんですかね 線路には強いやつが来るから言ったら死ぬという学習だろう
なお街に言っても死ぬ 圧倒的ソ連の多さで俯角が足りない人が多いんじゃないかな 消費しない消耗品とか素敵やん…半額のうちに聞けてよかった >>961
強いやつ≒成績上位者
成績上位者が来るってことは、そこが重要だからなんだけどねぇ
というか、重要な場所に来るから成績が良い 自分が稼げるとこ行きゃいいんだよ、
ハルダウンとヘルス管理も出来ないやつが
南東突っ込んでも枚数差献上するだけだから
街行って戦ってくれてるならそれでいいわ
装甲無いMTで川まで一気に行くやつおるけど
そんなん見捨てた方が勝ちの目は断然残るからな ガレージの件教えて頂きありがとうございました。
先月から始めたばかりで車両を開発していったらガレージが全然足りなくて....
取り敢えず開発は中止して今の車両で頑張ります。 初心者だと開発していって前の車両も残しておくと、六感車長が足りないんだよねぇ
非課金なら最初は50%搭乗員+初期砲+拡張パーツ無しで稼がなきゃいけないから本当苦行 非課金でサクサク楽に行けたら課金する意味なかろうもん ゲームとしての面白さを理解する前に不便すぎて辞められたらそれこそ課金に繋がらないぞ 次スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 142
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1548851339/
連投規制あるから1人1レスの精神で20まで埋めておくれ >>960
北側は街行くのはありになって来た(と言うか北側は東やや不利)
その場合東はガン芋防衛で南チームの北上をカモ撃ちする
南側は東抑えたら北上せず線路左側からスポットしに行ってガン芋を炙り出せれば勝てる
北も南も街抑えたら進軍せず頭を使わないと死ぬ エリート戦車の乗り換えぐらいペナルティー無しにしてほしいわ HEとHESHって別弾種としてログに表示されるよね? alectからAT2に乗り換えるのはそりゃ乗員も慣れるまで大変だろう
が
M4からイージー8に乗り換えたり
センチュリオンMk1から7/1とかAXに乗り換えるのに
そんなに訓練に金がかかるのかと問いたい 一度エリートになるまで乗った車両に戻った時にさっぱり忘れてるってのがどうなのとは思う 不死身の肉体を手に入れる代わりに記憶能力が後退したんだろ(適当) 一撃で消し飛ばされると悲しい気持ちになるゲームだなこれ
立ち回りとか知識ないと勝負にすらならん敷居高い 久しぶりにやったけど勘っていうかなんか失っちやったなぁ… クリスマスで取った女性搭乗員って1.4までに採用しないと消されちゃう? ウェストフィールドで南東へ行きたがるLT・MTが多いけど、あれどうにかならんかね?
視界の提供を誰よりも必要とするHTと駆逐だけが北西に隔離されて、本来視界を提供すべき肝心のLTやMTは南東へLet's goというね
で、そういうときに限って相手にだけ「分かってる」LTがいて、こっちのHTが丸裸にされてSPGに焼かれたりするわけ
これに対してLT・MTが行きたがる南東はエルハルフのオッスオッス会場とかと同じで「スポットを取る必要性」はあまり無い
あのマップの南東って氷河の空母と同じで取ったところで勝利には何も寄与しないと思うんだけど
なぜあそこまでゾロゾロ行きたがるのか…
(現に取ったところで対岸の駆逐からの狙撃を恐れていつまでもモジモジするわけでしょ?)
あのマップはホントに戦力分割がアンバランスだと思う
全員一律にHT側からのスタートにすればいいのに >>981
ぇ
ウェストフィールドはむしろ南東を確保するのがLT・MTの最優先課題だぞ… たまにこういう俺はわかってる周りは馬鹿って思い込んでる大物が沸くんだよなぁ
恐ろしいところやで 単純に東西がこんがらがって間違ってしまったのか
ガチでセオリーを間違えてるか… >>981
LTは北西のオッスオッス会場に来いってこと? LTで北西は
後ろに控えているであろう敵TDを炙り出す為に行く事はあるが
ずっといる訳じゃない
南東の方が仕事多いしなぁ 多分だが、、、「南はスポットしても撃てる味方が居ない、北側のオッス場をスポットすればHTだらけで自走が撃てる」って「本気」で思ってるのでは?? >>981
釣りなのか本気なのかわかんないけど、まぁ一応言うと、北西はLTが行くべき場所じゃない
稜線を超えて機動戦闘できるほどの腕前の奴なら、HTの火力支援や攪乱ができなくもないが、
LTにはそんなことよりもっと重要な仕事があるから、そんなの優先するのは地雷しかいない
LTが3両とかいて余ってて、ほかの2両が遊兵化せず定番スポット位置でキッチリ仕事してて、
かつ さいごの1両がアホみたいに機動戦が上手いとかいう奇跡が起きれば、まぁ行っても良いかな…くらい
ちな南東は脚の速い車両がK0まで滑り込み、対岸にもLTやTDを配置できれば、マップの50%の支配がほぼ決まる
南東を素早く確保した場合、奥にいる自走まで浸透できる可能性があるのはもちろん、
対岸も同時に占拠でき、町解放と自走沈黙によって丘の攻防でも非常に有利になる
丘があまりに早く崩れてしまうと苦しい展開になることもあるが、少し粘ってくれていれば、
南東攻略はそのまま包囲戦で大体勝ち確ってのがあのマップのセオリー
ただしLTMTが南東に無意味に留まると射線の関係で身動きできなくなり、遊兵化する
そうならないためには対岸側の目取り役との連携がいることを解ってないといけない
南東攻略→対岸目取り→南東から対岸狙撃→自走浸透→丘包囲殲滅 が一番綺麗な動き
LT・MTが南東無視してワケわかんないとこ行った場合、HTで丘を力技で攻略するしかなくなる
急がないと0ライン・Eラインから後方に浸食されて包囲されるので猶予がない
強引にでもダメージを取りに行かないとどのみち負けるという苦しい展開になる
HTチームが優秀ならそれで勝てることもあるが、セオリーとは違う そんな小難しいこと気にするよりT49かバッチャで開幕特攻してLT絶殺した方が楽しいぞ まあ普段ルクス乗ってますって人ならわからんでもない意見 ルクス乗ってる人が開幕特攻ガイジみたいなイメージは如何なものか >>991
そしてLT倒す前に待ち構えていたTD群及びMTにガレージ送りにされるんですね、楽しそう。 途中の車両ってエリートにする必要あるん?
6とか7の通過点のやつ >>995
そらそうよ
AP需要は柵越しに芋ってる紙装甲相手ぐらいで、
下のぐらいしか思いつかん、1、2発持ってりゃいいし
それすらいらんかも
マリノフカ東丘→中央家屋
鉱山北自陣→東家屋
ルインベルク0ライン→東中央家屋
HEメインに撃つならTier6のKV2乗ってりゃいいし
Tier7前後の装甲で非貫通300前後出すより
たまに弾かれてもHEAT700を使うべきだわ、
あとHEだろうと外すときは外す このスレッドは1000を超えました。
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