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【WoWS】World of Warships 第645艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a6-LxSt [210.234.176.123])
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2019/01/23(水) 17:51:54.43ID:N74Kmckg0
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第644艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1547742310/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0723名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-vU/H [182.251.243.4])
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2019/01/27(日) 11:53:52.27ID:Hz2n/pQha
>>720
一番安定して強いと思うぞ。アウトレンジだし、リワーク語にも対応力あるし。
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f25-Nj9s [125.202.140.115])
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2019/01/27(日) 11:54:07.38ID:JcMPnhJp0
新空母の艦載機数無限とか最高に頭悪いな。coopのbot空母に狙われたら攻撃隊毎に目標艦をランダムに決定する様に変更するならまだしも
現仕様のままだと永遠に粘着されて攻撃機飛んで来るからなんも出来んじゃん
coopだろうとプレイヤー空母見つけたら存在事体が迷惑だから通報してやる
0726名も無き冒険者 (アウアウクー MM4f-10oW [36.11.225.26])
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2019/01/27(日) 11:54:42.06ID:Fc6l5JTAM
蔵王ナドない❗
0728名も無き冒険者 (アウアウクー MM4f-10oW [36.11.225.26])
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2019/01/27(日) 11:57:12.25ID:Fc6l5JTAM
赤猿特有のウゴキナドない❗
0730名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-vU/H [182.251.243.4])
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2019/01/27(日) 11:58:17.07ID:Hz2n/pQha
>>722
457とかの戦艦がうろつかれて一番困るのはヒンデン。30mm装甲強制貫通であっという間に溶ける。
0732名も無き冒険者 (アウアウクー MM4f-10oW [36.11.225.26])
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2019/01/27(日) 12:03:32.99ID:Fc6l5JTAM
ヒンデンHEワ通用する❗
0736名も無き冒険者 (アウアウクー MM4f-10oW [36.11.225.26])
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2019/01/27(日) 12:08:24.33ID:Fc6l5JTAM
赤猿に日本語ナド理解できない❗
0737名も無き冒険者 (スップ Sdbf-qblk [1.75.1.119])
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2019/01/27(日) 12:08:51.67ID:dZURyYTEd
新空母のロケット弾で、図体のでかい駆逐は焼き殺される
おデブなギア、のっぽのグロゾは防御砲火あるからまだいいが
ユエヤン、春雲、Z-52はまたしても不遇な時代
ババロは50mm装甲で受け止めろ
0738名も無き冒険者 (アウアウクー MM4f-10oW [36.11.225.26])
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2019/01/27(日) 12:08:53.64ID:Fc6l5JTAM
赤猿特有のコミュ障ナドない❗
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f8b-2e6e [27.121.156.58])
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2019/01/27(日) 12:10:39.77ID:nl2tt6pq0
>>684
赤いやつが駆逐だったら50%の方がかつ
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f35-thxD [219.111.115.106])
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2019/01/27(日) 12:12:37.43ID:nRKMsFrD0
(´・ω・`)空母リワークのテストに参加した上で言ってるのか怪しい人が多すぎね
(´・ω・`)武蔵がどうこう言うけど、T8以上は対空射程・火力が高くて、気付いたらちょっと離れた位置の巡洋艦に中隊が削られるのよ?
(´・ω・`)武蔵に粘着してウヘヘヘ…なんて夢見すぎ
0747名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-vU/H [182.251.243.4])
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2019/01/27(日) 12:24:40.95ID:Hz2n/pQha
>>741
参加してた人は対策してリワーク後に真っ先に勝率を伸ばす。
参加しなかった者は遅れて対応するかここでずっとファッキンする赤猿になるのだ。
0750名も無き冒険者 (スップ Sdbf-DtZA [1.72.6.85])
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2019/01/27(日) 12:29:57.84ID:VVWuEVuQd
>>741
ほんとよね
あと島篭りしたウースターは潰すのが大変
前後進行方向しか空きがない穴場に籠られたら魚雷は当たらんしロケット弾の命中本数少ないし最悪なんだよな
肝心の艦爆は簡単に溶けるし案外弱いもんよ
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ ef28-KMim [119.245.81.25])
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2019/01/27(日) 12:34:26.45ID:Y0b/Yd9H0
テスト鯖でレキシン豚までやったけど
俺的な問題は目標艦がマップ見ないとどっち行ってるか近づかないと解らんことやったな
あれー逆やんって艦隊のど真ん中で旋回してるとポロポロ落ちてFキーだかでお戻り
30インチ位ディスプレイ画質最高設定でやっとるんやが
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b61-swhv [182.168.46.182])
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2019/01/27(日) 12:42:33.49ID:nYt0/l8E0
>>698
甲板にずらっとイタコが並んで呪詛魔方陣を展開すると、無数のファンネルが敵艦を攻撃するみたいな

>>704
もすかうのCDをこないだ買ったが、ジンギスカンの歌(1979)のバンドと同じなんだな
モスクワオリンピックが1980なんだそうだ
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b61-swhv [182.168.46.182])
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2019/01/27(日) 12:45:57.60ID:nYt0/l8E0
>>714
押し退けられてないからモンスターじゃない セフセフ
匿名ネットで愚痴るぐらいはゆるしてくれ
チョンみたいに運営に無限メールとか無限電話とか無限FAXとかやって旭日旗廃止まで強要するのがモンスターだ
俺たちは良くも悪くもリアルでの行動力のないネット弁慶
0756名も無き冒険者 (スップ Sdbf-DtZA [1.72.6.85])
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2019/01/27(日) 12:51:56.99ID:VVWuEVuQd
史実通り孤立した大型艦には強いと思うよ、リワーク後の空母は
でもそれじゃ現状と同じだしむしろ劣化してる
大抵の場合は駆逐に発見され、巡洋艦にも発見されるし
駆逐、巡洋艦、大型艦(目標)の対空砲火を潜り抜けてやっと攻撃に入る
艦爆なんて敵艦上空に接近する段階で対空砲火でボロボロになるんだぞ
攻撃機はロケット弾撃ってズラかるけど
雷撃機はリペアあるし腕があれば遠くからでも当たる

何れにせよ空母は弱くなった
断言していいわ
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fee-2X+y [113.153.16.209])
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2019/01/27(日) 12:57:26.25ID:DZJXu0XD0
PTで空爆成功したの一回もないw
0759名も無き冒険者 (スップ Sdbf-DtZA [1.72.6.85])
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2019/01/27(日) 13:11:13.43ID:VVWuEVuQd
>>758
あれ当てるのは難しいよ
数が減ってくる中盤以降に出して狙いやすい大型艦を燃やすしかない
日本の場合はVP貫通狙えるけど雷撃機が強いんでそっち主体でも良いくらい
アメリカは攻撃機が強いが体感的に5インチロケットがおすすめ
Tiny Timも命中本数増えれば一度で13kダメージ出せるけど照準円がクソなんで小型艦には当てにくい
0766名も無き冒険者 (スップ Sdbf-DtZA [1.72.6.85])
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2019/01/27(日) 13:35:27.26ID:VVWuEVuQd
>>762
もろとふ
ぶじょんぬい
しょーるす
ちゃぱえふ





すたぐら
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ ef28-KMim [119.245.81.25])
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2019/01/27(日) 13:40:24.87ID:Y0b/Yd9H0
最強どーだのというより大戦時ろくに大型艦作れなかったソ連から続々出て来るつーとこやろな
まあゲームで商売相手広げるためなら日本の未成重戦車とかも出さねばならぬようやからしゃあないやろな
通常ソ連は陸軍空軍しか出て来ないけど海軍も足しちゃった的仮想戦史風味ゲームと思えば良かろう
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f43-h/iE [121.85.145.60])
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2019/01/27(日) 13:52:08.18ID:/AaqGH/G0
思えば初期のキエフって今のハバロと同じ運用してたわ
ハバロは魚雷10キロでもっとキチガイだったが

日駆逐と同様に強い船には釘が刺されるねぇ
逆にクロザはかなり強化されたし

次の標的は・・・デアリングだと思うんだけどなぁ
0770名も無き冒険者 (アウアウカー Sacf-vU/H [182.251.243.18])
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2019/01/27(日) 13:57:08.62ID:C/oH2hGla
>>765
イギリス駆逐は対駆能力に特化してるからなー赤猿が沈まない的な意味だと最強だよね。
反面駆逐以外には苦戦少ないから突破力無いとか言われるけど。
0772名も無き冒険者 (アウアウクー MM4f-10oW [36.11.225.26])
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2019/01/27(日) 14:00:33.26ID:Fc6l5JTAM
あさしおちゃん!
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb6-qblk [219.100.62.241])
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2019/01/27(日) 14:51:45.31ID:h9TyOxsT0
来月からデモイン、ウースターもキツくなるな
隠蔽ナーフの1番被害者やろ
コンカラーもか
0785名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-rRc/ [49.98.138.142])
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2019/01/27(日) 15:46:34.06ID:5ZBIlusgd
>>756
弱くなるのは当たり前じゃないか
現状影響力が大きすぎるからリワークされてるんだ
で、リワーク後のt10CVは例えば島風一匹とか蔵王一匹と同等くらいの評価でいいの?
撃沈される、何もできなくなるっていうリスクはかなり低いわけだから、その分ハイリスクな水上艦艇より何かしら劣る部分があるはずだと思うが
そういう全体のバランスを考えた上で適切な調整がされたのかな?
0786名も無き冒険者 (アウアウウー Sa0f-r2zp [106.133.129.86])
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2019/01/27(日) 15:52:03.88ID:KpIv0dDPa
艦長スキル構成で隠蔽専門家の採用がほぼとるのをなんとかしたいってんで
隠蔽専門家ナーフなんだけど
統一で10%にしたところで戦艦がとるかとらないかくらいの話で終わりそうなんだよなァ
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ efb2-wD8z [119.242.75.96])
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2019/01/27(日) 16:09:30.86ID:eALBWh9v0
PTの動画見てるとマイノーターの対空射程が6.9qになってるけどどうやって+15%されてんの?
上級射撃訓練と対空砲アプグレの+20%が削除されててっきりデフォルトの6qになるのかと思ってたんだけど
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f35-thxD [219.111.115.106])
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2019/01/27(日) 16:13:58.55ID:nRKMsFrD0
>>788
(´・ω・`)もうお忘れかもしれませんが、艦毎に煙幕射撃中の被発見距離が調整されたでしょ
(´・ω・`)あれで戦艦ですら煙幕射撃できたのが、ある程度以上の大型艦は出来なくなったじゃんよ
(´・ω・`)くとぉーぞふさんはその影響を膝に受けてしまってな…
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ cbaa-qblk [60.93.72.64])
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2019/01/27(日) 16:43:44.54ID:mYWFbezS0
ワシアンリ
隠蔽スキル捨てる覚悟が決まる
現状隠蔽15.5だし
山以外隠れれない
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b95-uJAn [202.158.238.52])
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2019/01/27(日) 17:02:45.87ID:h6+JdS6l0
>>794
ニコライの販売停止理由がT4にして砲12門やばいって理由だったけどツリー艦のガングートは三連装4基でばっちり12門なんだよなぁ…
これはもしかすると相対的な価値低下でニコライの再販&ショップへの常設来るか…?

それでもなおニコライはガングートの上位互換(消耗品の使用に上限なし)ってのは実にWGらしいと思った
0798名も無き冒険者 (アウアウクー MM4f-10oW [36.11.225.26])
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2019/01/27(日) 17:13:35.18ID:Fc6l5JTAM
あさしおちゃん!
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b61-swhv [182.168.46.182])
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2019/01/27(日) 17:46:47.01ID:nYt0/l8E0
>>767
常に新型を投入し続けないと飽きっぽいキッズがすぐに浮気するのがネトゲだからな
艦豚エレクチオンも、最初ゲーム寿命1−2年のつもりで大型艦どんどん実装したらあっという間にネタ切れになって、海防艦や敵国艦を実装して延命しなければならなくなった
WOWSは架空艦でその役を埋めるゲームなのだ
哀しいけど、これ商売なのよね

>>785
まあ戦艦1と駆逐1がタイマンできてしまうパワーバランスからしておかしいから、いまさら空母が駆逐1や戦艦1とタイマンになってしまうバランスに文句言ってもしょうがないのかもしれない
プラモ狂四郎のガンプラファイトだって、四郎のガンダムと敵のビグザムがタイマンになっていた。

戦略ゲームなら、強大な兵器は1ユニット稼働させるための製造・修理・燃料弾薬コストが馬鹿でかく設定されていて、現実と同じく「コスパ」の概念に縛られてる
が、有人の戦術ゲームではそれがゲームルール内に落とし込みにくい
で結局、ガンドゥムオンラインなんかでは 「安い機体は何回か死んでも再出撃できる」 という形をとった
海戦ゲームでは交戦エリアまでの移動に時間がかかるのでそれができない
WOWSは、強力で高価な決戦兵器を、安価で使い捨ての汎用兵器と同じ性能に下げて同じ存在としてゲームに参加させるという、リアリティもへったくれもないけど、一番簡単な方法を採った

ではここで、連邦vsジオンにおける、一つの力ずくのバランス調整の現実をごらんいただこう
https://www.youtube.com/watch?v=bmVMuD0ZGpI
哀しいけどこれ、ゲームなのよね
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ df5e-ujIk [133.186.120.137])
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2019/01/27(日) 17:57:44.49ID:gyM9HUid0
もうファンタジーよろしく主砲を強化できるようにすればいいんじゃね?
クレジットで購入したモジュールを強化することで精度やダメージを伸ばせるぞ!
失敗したらモジュール買い直しになるが失敗は課金で取り消すことができるぞ!
0811名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-XroV [49.98.147.192])
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2019/01/27(日) 18:26:48.63ID:xF2l5n/Qd
ハバロは相手に米巡で10km、日巡なら13kmくらいでコンスタントに当てて来る奴がいるとかなりキツイ
舵が切れないから他の駆逐にも削られやすかったりするし自分のaimがかなりないと禿げる一方
序盤で体力無くなると魚雷流す事も出来ないからやる事無くなるw
0813名も無き冒険者 (ワントンキン MMbf-Vcn6 [153.154.181.32])
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2019/01/27(日) 18:38:25.65ID:PdQgCC1DM
>>801
ハバロフスクがタシュケントより劣る点
射程が大幅に短い
魚雷も射程が大幅に悪化
舵が大幅に遅い
隠蔽も悪化

ハバロフスクがタシュケントより有利な点
気持ちHP多い
主砲が2門多い


ハバロは装甲があってHEに強いけど戦艦AP思いっきり刺さるので帳消しって感じ。
主砲の門数の多さも、発砲できる機会がタシュケントの方が圧倒的に多いので、1試合あたりの命中弾はタシュケントの方が多くなりがち。
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ ef25-L3L3 [223.218.111.191])
垢版 |
2019/01/27(日) 18:40:48.90ID:i4qzTISq0
マジかタシュケントそんなやべーのか今!
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f71-L3L3 [61.194.217.73])
垢版 |
2019/01/27(日) 18:43:55.73ID:hgmyTo6/0
今日はマジですごいな
最終盤でフルHPの戦艦が2,3隻いることもある
頼むから芋るなら戦艦乗るな
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f23-uJAn [61.214.14.246])
垢版 |
2019/01/27(日) 18:46:28.44ID:O6Rw2xcF0
>>806
(´・ω・`)簡悔道中微差栗毛
(´・ω・`)田中謙介教祖多謝
(´・ω・`)艦娘収集電子遊戯最高
(´・ω・`)然我想! 米式艦船少!
(´・ω・`)中華式艦船収集遊戯珍々車庫
(´^ω^`)我遊中華式、再見田中式
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