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【WoWS】World of Warships 第646艦隊

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ b7b0-DUbI [114.158.255.114])
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2019/01/28(月) 14:07:25.66ID:yjaDS5PS0
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1443786828/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第645艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1548233514/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb6-qblk [219.100.62.241])
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2019/01/29(火) 18:40:37.18ID:xUOeLWTD0
>>148
ランク戦終わるまで売りません
0151名も無き冒険者 (ラクッペ MM4f-2e6e [110.165.147.147])
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2019/01/29(火) 19:10:35.70ID:7x+fpxSQM
出雲は砲の配置をネルソンみたいにできんのか?
なんで反対に旋回するんだ
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb6-qblk [219.100.62.241])
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2019/01/29(火) 19:34:17.42ID:xUOeLWTD0
吾妻t10じゃ物足りんわな
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-DUbI [221.24.94.184])
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2019/01/29(火) 19:35:10.91ID:1Te2ZovB0
>>151
一般的にバイタルパートを短縮すれば同じ防御力でも重量を節約できる
なおゲームの都合上、登場年代の割に優秀な船は高Tierに送られる(出雲は計画のみだが)
どれだけコストを削減しようが高性能をコンパクトに纏めようが無駄な努力だ
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb6-qblk [219.100.62.241])
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2019/01/29(火) 19:54:59.92ID:xUOeLWTD0
>>158
よっわ
クソデカバイタルなのに
0169名も無き冒険者 (スフッ Sdbf-qblk [49.104.48.226])
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2019/01/29(火) 20:35:00.23ID:WkjetFxRd
>>168
煙幕マイノ安定
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4b-tzNq [157.192.117.73])
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2019/01/29(火) 21:12:28.01ID:E1Nj9Cid0
つーかシナリオ戦のルールわかってる?チンパンジー
目的地点に到達できなければサブタスククリアしても意味ないんだよ
深追いして敗北とかアホのやることだよ
分かってる?
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b61-swhv [182.168.46.182])
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2019/01/29(火) 21:38:43.42ID:csjP4dES0
その場で言おうにも英語で難しい表現できねえ・・・・
教養って本当に大事だな

とりあえず、

浸水してもうすぐ死にそうな戦艦に全艦で斉射しまくるのやめて
一番最初に敵陣の奥深くに入りすぎて、戻ってこれないまま湾内に敵増援がばんばん入ってくるのやめて
駆逐放置して、最初のクエスト対象の駆逐が最後まで生き残って無双しまくるのとかやめて
右上からくる敵を抑えるには、先に一隻行かせて砲台つぶして敵艦のPOPを待ち構えなさい 後手に回ると相当の腕利きでない限りは支えられない

この辺をだれか毎回流暢なイングリッスで説明してくれお
0188名も無き冒険者 (スップ Sdbf-rRc/ [1.72.3.142])
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2019/01/29(火) 21:44:16.81ID:+eRybGkzd
hes dying aim others
dont chase nmy too far
kill nmy dd first
nmy comming from upright one ship go there, kill fort there

とか言ってもどうせ理解できないのは何言ってもわかんないし、分かってるのは言われなくてもやる
てかシナリオなんか戦績にも関係ないしそんなカリカリしなくても
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b61-swhv [182.168.46.182])
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2019/01/29(火) 21:59:32.21ID:csjP4dES0
>>188
俺、戦績なんてどうでもいいんで、ランク戦やランダム戦でのびのび楽しくプレイしてもいいよね?w って言ったらむかつくだろ?
普通に勝利に向かって普通に戦うぐらいはしたいじゃない
あまりに度を超したセオリー外の行動されたらそりゃ怒髪天だわさ

どうも、昼過ぎが一番まともな人がいるっぽい
夜は8−9時過ぎるとミッション内容を理解してない奴が1〜5隻ぐらい混ざるようになる
 
0196名も無き冒険者 (スップ Sdbf-rRc/ [1.72.3.142])
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2019/01/29(火) 22:05:40.30ID:+eRybGkzd
>>192
赤猿?

>>193
まぁ言いたいことは分かるけれども、怒髪天とか言うくらいなら素直にクランなりでプラでいった方がええで
こちらは別にランダム、ランク戦等々でのびのびプレイしてくれても別にええよ、通報使い切って毛根にダメージかもだが
どうせ野良だし、それくらいの気の持ちようでないと禿げるで
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bdb-beQY [122.17.221.92])
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2019/01/29(火) 22:19:48.29ID:Tjp1nR600
最近、貫通ってリボンでてもダメージ0の時があるね
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f61-wD8z [61.44.175.161])
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2019/01/29(火) 22:35:15.72ID:vRU2GyDz0
(´・ω・`)
いつか僕らの戦艦世界 変わり果てて
幻想の中 Rework Rework
この手で 艦の未来を
無情に壊して 奪い去っていくんだ
僕の船体 朽ち果てるまで
限界の先 We'll Never GoCap
終わらない Steel Monsters

Finding my life in the WARGAMING
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ ebf3-uJAn [14.12.1.193])
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2019/01/29(火) 22:56:59.81ID:kMBBGBuv0
>その艦艇と目標との間に視線が通っていない場合、主砲射撃後の被発見距離ペナルティが即時に解除されるという問題を修正しました。
>アップデート 0.8.0 では、攻撃目標から攻撃側艦艇を視認できるかどうかを問わず、このペナルティが 20 秒間続くようになります。
0215名も無き冒険者 (アウアウウー Sa0f-2X+y [106.133.135.88])
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2019/01/29(火) 23:20:59.79ID:RL870c6Da
アプデ来たらco-op専なるは
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b61-swhv [182.168.46.182])
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2019/01/30(水) 00:33:24.44ID:KQxLp44C0
まだ空母隔離とかいう奴がいるのか・・・・
もうちょっと経営者というか運営者側から物事みれないのか
実現するわけないだろ・・・・
しないのを承知で愚痴ってるのならいいんだけどさ
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f14-vU/H [153.131.51.222])
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2019/01/30(水) 00:34:39.72ID:jdD0yTrZ0
>>225
毎回必ず出るなら環境依存度無くなるじゃん。
時々現れたかと思うとサイパン格差がボットレンジャー潰していく現象無くなるんだぞ
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fee-2X+y [113.153.16.209])
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2019/01/30(水) 00:39:42.67ID:V0V2nUbL0
空母*12vs空母*12のマッチ
見たくないといえば嘘になる
それ専用のモード追加してほしい
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fee-2X+y [113.153.16.209])
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2019/01/30(水) 00:40:31.29ID:V0V2nUbL0
「それ」は、cv12vs12マッチのことを指します
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f14-vU/H [153.131.51.222])
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2019/01/30(水) 00:41:05.54ID:jdD0yTrZ0
これだけ空母やいやい言われてるのに、1人もサイパンや格差プラで稼げなくなる事に礼をする奴も、嘆く奴すら居ないのが面白い。
やってた人は罪の意識とかあったんすね。それとも難癖付けて叩いてるのかどっちだ。
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ba8-uJAn [202.163.171.215])
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2019/01/30(水) 00:44:43.84ID:Ddv2NF6D0
戦場に空母がいること自体は別にいいんだけど、
空母のプレイヤースキルの差がモロに試合の有利・不利に効いてくるのがあかん
そういう意味ではマッチングあたりの空母の数が増えればプレイヤースキルの差が薄まるからいいのかも
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b61-swhv [182.168.46.182])
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2019/01/30(水) 00:51:38.27ID:KQxLp44C0
>>229
うーん、何行も書くとまた長文読めないってヒステリー起こされるしなあ・・・・
2,3行で簡潔に話の根幹を表現するのは難しいので、いいや
空母隔離、いいと思います。ずっと吠えてればいいと思う

プレイヤーが列挙する気にくわない要素を全部隔離していくと、大海原マップに自分1隻しか浮いてないことになるけどそれが究極の理想型だよね 
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f14-vU/H [153.131.51.222])
垢版 |
2019/01/30(水) 00:53:07.27ID:jdD0yTrZ0
それ以前の問題だったんだよなぁ、
紫分隊があからさまなサブ垢戦績LEX対面に送り付けて、スコア上の味方、つまり上の立場の奴に艦載機全部献上してるの見たときは吐いたわ。
WGJは仲良しだから握り潰すんだろうなーと思いつつチケット切ったわ。
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ abaa-VEQn [126.161.133.136])
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2019/01/30(水) 01:01:48.01ID:oXbPNNOG0
今の段階の空母増殖で、もうすでにクッソつまんね〜。
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f14-vU/H [153.131.51.222])
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2019/01/30(水) 01:03:41.26ID:jdD0yTrZ0
>>240
これなくなるんだからデカいよなぁ。
ちょくちょく見るけどユニカムクランがしたっぱのトカゲの尻尾使ってるのに吐いたんじゃ。
空母無理になったら、次は同艦種三隻分隊同士でやるのかな?
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