【WoWS】World of Warships 第646艦隊

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ b7b0-DUbI [114.158.255.114])
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2019/01/28(月) 14:07:25.66ID:yjaDS5PS0
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第645艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1548233514/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4b-tzNq [157.192.117.73])
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2019/01/29(火) 21:12:28.01ID:E1Nj9Cid0
つーかシナリオ戦のルールわかってる?チンパンジー
目的地点に到達できなければサブタスククリアしても意味ないんだよ
深追いして敗北とかアホのやることだよ
分かってる?
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b61-swhv [182.168.46.182])
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2019/01/29(火) 21:38:43.42ID:csjP4dES0
その場で言おうにも英語で難しい表現できねえ・・・・
教養って本当に大事だな

とりあえず、

浸水してもうすぐ死にそうな戦艦に全艦で斉射しまくるのやめて
一番最初に敵陣の奥深くに入りすぎて、戻ってこれないまま湾内に敵増援がばんばん入ってくるのやめて
駆逐放置して、最初のクエスト対象の駆逐が最後まで生き残って無双しまくるのとかやめて
右上からくる敵を抑えるには、先に一隻行かせて砲台つぶして敵艦のPOPを待ち構えなさい 後手に回ると相当の腕利きでない限りは支えられない

この辺をだれか毎回流暢なイングリッスで説明してくれお
0188名も無き冒険者 (スップ Sdbf-rRc/ [1.72.3.142])
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2019/01/29(火) 21:44:16.81ID:+eRybGkzd
hes dying aim others
dont chase nmy too far
kill nmy dd first
nmy comming from upright one ship go there, kill fort there

とか言ってもどうせ理解できないのは何言ってもわかんないし、分かってるのは言われなくてもやる
てかシナリオなんか戦績にも関係ないしそんなカリカリしなくても
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b61-swhv [182.168.46.182])
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2019/01/29(火) 21:59:32.21ID:csjP4dES0
>>188
俺、戦績なんてどうでもいいんで、ランク戦やランダム戦でのびのび楽しくプレイしてもいいよね?w って言ったらむかつくだろ?
普通に勝利に向かって普通に戦うぐらいはしたいじゃない
あまりに度を超したセオリー外の行動されたらそりゃ怒髪天だわさ

どうも、昼過ぎが一番まともな人がいるっぽい
夜は8−9時過ぎるとミッション内容を理解してない奴が1〜5隻ぐらい混ざるようになる
 
0196名も無き冒険者 (スップ Sdbf-rRc/ [1.72.3.142])
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2019/01/29(火) 22:05:40.30ID:+eRybGkzd
>>192
赤猿?

>>193
まぁ言いたいことは分かるけれども、怒髪天とか言うくらいなら素直にクランなりでプラでいった方がええで
こちらは別にランダム、ランク戦等々でのびのびプレイしてくれても別にええよ、通報使い切って毛根にダメージかもだが
どうせ野良だし、それくらいの気の持ちようでないと禿げるで
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bdb-beQY [122.17.221.92])
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2019/01/29(火) 22:19:48.29ID:Tjp1nR600
最近、貫通ってリボンでてもダメージ0の時があるね
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f61-wD8z [61.44.175.161])
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2019/01/29(火) 22:35:15.72ID:vRU2GyDz0
(´・ω・`)
いつか僕らの戦艦世界 変わり果てて
幻想の中 Rework Rework
この手で 艦の未来を
無情に壊して 奪い去っていくんだ
僕の船体 朽ち果てるまで
限界の先 We'll Never GoCap
終わらない Steel Monsters

Finding my life in the WARGAMING
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ ebf3-uJAn [14.12.1.193])
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2019/01/29(火) 22:56:59.81ID:kMBBGBuv0
>その艦艇と目標との間に視線が通っていない場合、主砲射撃後の被発見距離ペナルティが即時に解除されるという問題を修正しました。
>アップデート 0.8.0 では、攻撃目標から攻撃側艦艇を視認できるかどうかを問わず、このペナルティが 20 秒間続くようになります。
0215名も無き冒険者 (アウアウウー Sa0f-2X+y [106.133.135.88])
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2019/01/29(火) 23:20:59.79ID:RL870c6Da
アプデ来たらco-op専なるは
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b61-swhv [182.168.46.182])
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2019/01/30(水) 00:33:24.44ID:KQxLp44C0
まだ空母隔離とかいう奴がいるのか・・・・
もうちょっと経営者というか運営者側から物事みれないのか
実現するわけないだろ・・・・
しないのを承知で愚痴ってるのならいいんだけどさ
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f14-vU/H [153.131.51.222])
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2019/01/30(水) 00:34:39.72ID:jdD0yTrZ0
>>225
毎回必ず出るなら環境依存度無くなるじゃん。
時々現れたかと思うとサイパン格差がボットレンジャー潰していく現象無くなるんだぞ
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fee-2X+y [113.153.16.209])
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2019/01/30(水) 00:39:42.67ID:V0V2nUbL0
空母*12vs空母*12のマッチ
見たくないといえば嘘になる
それ専用のモード追加してほしい
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fee-2X+y [113.153.16.209])
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2019/01/30(水) 00:40:31.29ID:V0V2nUbL0
「それ」は、cv12vs12マッチのことを指します
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f14-vU/H [153.131.51.222])
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2019/01/30(水) 00:41:05.54ID:jdD0yTrZ0
これだけ空母やいやい言われてるのに、1人もサイパンや格差プラで稼げなくなる事に礼をする奴も、嘆く奴すら居ないのが面白い。
やってた人は罪の意識とかあったんすね。それとも難癖付けて叩いてるのかどっちだ。
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ba8-uJAn [202.163.171.215])
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2019/01/30(水) 00:44:43.84ID:Ddv2NF6D0
戦場に空母がいること自体は別にいいんだけど、
空母のプレイヤースキルの差がモロに試合の有利・不利に効いてくるのがあかん
そういう意味ではマッチングあたりの空母の数が増えればプレイヤースキルの差が薄まるからいいのかも
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b61-swhv [182.168.46.182])
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2019/01/30(水) 00:51:38.27ID:KQxLp44C0
>>229
うーん、何行も書くとまた長文読めないってヒステリー起こされるしなあ・・・・
2,3行で簡潔に話の根幹を表現するのは難しいので、いいや
空母隔離、いいと思います。ずっと吠えてればいいと思う

プレイヤーが列挙する気にくわない要素を全部隔離していくと、大海原マップに自分1隻しか浮いてないことになるけどそれが究極の理想型だよね 
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f14-vU/H [153.131.51.222])
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2019/01/30(水) 00:53:07.27ID:jdD0yTrZ0
それ以前の問題だったんだよなぁ、
紫分隊があからさまなサブ垢戦績LEX対面に送り付けて、スコア上の味方、つまり上の立場の奴に艦載機全部献上してるの見たときは吐いたわ。
WGJは仲良しだから握り潰すんだろうなーと思いつつチケット切ったわ。
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ abaa-VEQn [126.161.133.136])
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2019/01/30(水) 01:01:48.01ID:oXbPNNOG0
今の段階の空母増殖で、もうすでにクッソつまんね〜。
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f14-vU/H [153.131.51.222])
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2019/01/30(水) 01:03:41.26ID:jdD0yTrZ0
>>240
これなくなるんだからデカいよなぁ。
ちょくちょく見るけどユニカムクランがしたっぱのトカゲの尻尾使ってるのに吐いたんじゃ。
空母無理になったら、次は同艦種三隻分隊同士でやるのかな?
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb9-yaBF [59.171.84.31])
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2019/01/30(水) 02:16:53.35ID:iigG830V0
>>249
それはさんざんフォーラムとかでも言われてたけど完全に無視だったな
案外アジアが一番空母に寛容でプラ禁止程度の要求で他のサーバは空母自体廃止しろって感じだったのかもね
空母を何とか残すために今回のリワークになったのかもしれんね
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ abaa-VEQn [126.161.133.136])
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2019/01/30(水) 02:29:55.99ID:oXbPNNOG0
戦場に空母がいる
それだけでつまんね〜
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ abaa-VEQn [126.161.133.136])
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2019/01/30(水) 02:31:17.23ID:oXbPNNOG0
おかげさまで6連敗
全部空母あり
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ df5e-ujIk [133.186.120.137])
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2019/01/30(水) 03:55:08.82ID:OMNUVt+g0
空母楽しかったよ
ここまでハマったのはマリオカートwii以来だろう

どこを防空するか、
どこを重点的に攻めるか、
いかに敵の防空を掻い潜るか、
スポットを維持するべきタイミングか

攻撃機の些細な突入角ですら経験がものをいうゲームで、
練習した分だけ結果として返ってくる、自分がゲームを動かしてるか、あるいは足を引っ張っている実感を持てる艦種だった

その空対空の攻防によって水上がいかに被害を被るかもよくわかっていたけど

俺は空母の楽しさを知っていたから、低対空艦で空母戦場に巻き込まれても特に不満は感じなかった(結果として惨敗していたらイラつくが)

空母がここまで嫌われて刷新するまでに至ったのは
ゲーム側がシステムのチュートリアルを充分に用意しないからだと思っている

だから空母が刷新されても、ろくなチュートリアルがゲーム内に用意されないなら
空母が嫌われ者であり続ける事実は変わらないだろう
「やって覚えろ」「死んで覚えろ」は一戦がなかくてリスポーンのないこのゲームには向かない
だからチュートリアルが大事なのに
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb6-qblk [219.100.62.241])
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2019/01/30(水) 04:16:46.24ID:dPceIcHe0
pc新しくなったら長文書くようになったの?
0262名も無き冒険者 (アウアウクー MM4f-10oW [36.11.225.3])
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2019/01/30(水) 05:27:39.51ID:nN0fbAqjM
空母だけはレート制にするべきだった
0263名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-DtZA [1.75.198.215])
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2019/01/30(水) 05:51:58.39ID:Z6k5qth3d
空母が暴れまわって悲惨な事になってんのはアジアだけなんだから
アジア民の声なんて聞く必要無いんだよ
そのまま隔離鯖として存在するか契約打ち切って切り離せよ
NA、EU、RUは楽しく共存してるしそれがスタンダードなんだよ
0266名も無き冒険者 (アウアウウー Sa0f-DZMw [106.180.38.162])
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2019/01/30(水) 06:25:41.47ID:NRKnRaYya
>>265
なにそれ?
まさか岩陰射撃でも強制的に発見状態にでもされんのか?
もしそうならいよいよつまらなくなるやんこのゲーム
0270名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-DtZA [1.75.198.215])
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2019/01/30(水) 07:06:04.32ID:Z6k5qth3d
>>267
島篭りで戦艦焼き作る糞共を観測機使って俯瞰視点から狙い撃ちできるのか
大和武蔵の真の時代が来たな
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