【WT】Warthunder part457
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part456
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1548051071/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured A-10なんてろくな対空火器持ってない途上国いじめでしかないよ 中東いじめを始めなければそのまま廃棄になってたような機体だからね アパッチが砂で腰砕けにならなけりゃ出番はなかった つまりヘリは糞 mateの上に出るコトブキの宣伝クソワロタ
何が重力体験じゃ じゃあ俺突っ込んで来るサンダーランドにヘッドオンしてくるから >>595
オブザーバーであっても結構意見は反映されるものだよ
堀越次郎をオブザーバーに迎えたYS-11が零戦みたいにやたら操縦性能がいい飛行機になったように 陸のマッチングってよくわからないんだけど
BRは一番高い機種の固定で、素のランクは関係ないんだよね?
6.7だけどランクXならランクWとはマッチングしないとかないんだよね >>609
その通りでランクはマッチングに関係しないBRのみでマッチングは決まる ベトナムで目の前が拠点だから大丈夫だと思ったら深くて水没した
7000以上も修理費取られた糞が 低BRを混ぜたら有利にマッチングしたりとか無いのかね
というかそうでもしないとBRが揃わない国が物凄い不利になる、日本とか >>609
基本的にランクは宿題とかRP効率とかその程度の役割しかないなあ >>612
それでBR帯が薄い国への救済になると本気で思ってるならやばい 2.0マッチにスターリンボルト混ざってたんだけど空はランク1以上開くマッチするの? >>596
陸RBのBR4に行って来い
Bf-110が大暴れしているぞ >>600
スカイレイダーはベトナムで特に戦闘捜索救難(敵地で落ちるパイロットなどの捜索と救援)に活躍したが、任務は任務なので損失率も非常に高い
単発機ゆえに対空火器から被弾したら落ちる
実際少し前にまだA-10の退役話が出たが、他に戦闘捜索救難できる機体はないなど理由で却下された。
包囲された味方の上で長時間旋回できるかつ攻め来る敵の大群を撃退できる機体はそういない。
なおこれは先代のスカイレイダーの活躍を再現する映像
https://youtu.be/wFZ7Woo53K4 ただでさえヘリがヤバイのにショボい対空火器しかないwtでそんな頑丈な機体出されたら戦車がまた死んじゃう >>617
>Bf-110
補足するとその機体構成はA-10にかなり似てる
機関砲は門数と威力共に優秀なので陸RBで名の知れた戦車殺しの一機だ 陸ABでAD-2が真っすぐ飛んで来たからオカシイと思ったらロケットでTKされた。
ABは、もう一切TKできないように攻撃無効化しろよ!
空ABでTKできなくなったからって貴重なキルストポイントを無駄にしてまで何でTKするんだ? >>622
それほどムカつく事してたんだろ
リプレイ見ても理解できなかったら此処に貼っていいよ またJPくん文脈読まないで自己満オナレスしてる・・・ >>624
>596の単発機推しの双発機弱い説に対して
史実ネタも言ったとはいえ基本的に優れる機関砲もつ双発機は陸RBで戦車殺しとして実際強いの話をしているだが? >>623
開幕から対空戦車で始めただけだよ。課題で「2機撃墜しろ」ってんだから仕方ないだろ。
このゲームは勝ち負けなんて狙ったところでどうにもならない。毎回上位で粘っても8連敗とかザラなんだから 一生懸命やったのに報酬より修理代の方が高いとかふざけてる
プレミアムに入っててこれだし 空アサルトで機体乗り捨ててまで味方基地爆撃しまくる奴なんなの? >>626
>開幕から対空戦車で始めただけ
それだ
それやるとずっと戦車で押してきたりキルストで殺しに来たりする奴がいるよ
どうもそいつの思考では絶対拠点占領に向かわないといけないらしい
同じ奴だったら笑うな >>629
昔から味方の車列や輸送艦を壊滅させる意味分からんヤツがいるんだよね。人を困らせるのが楽しいのか? >>626
あと2機撃墜は別に対空車両じゃなくてもいい課題じゃなかったけ?
普通に戦車で出てキルストで撃墜すればいいんじゃね?Blind huntなら >>630
それが一人じゃないから質が悪い。突然ロシア語で因縁つけて来るヤツがいて気になってたが何もして来なかった。
キルストで攻撃してきたヤツは別のヤツだった。文句があるなら害人にルール変えろって言って欲しいワイ。 >>626
予期せぬ脅威はキルストでもいいけど、もう一方は地上車両で撃墜しないとダメだったような。
実は主力戦車があっけなく撃破されて出撃禁止状態で次の試合に行ったのがそもそもの原因。 AAAじゃなきゃダメな方を引いていたのか、じゃしょうがないけど
そのしょうがないを解らないのが多いんだよなあ
それでも川落としや2台できて味方車両をひっくり返すようなのは消えた 勝利至上主義で味方を殺す意味が分からないんだよな、
戦力落ちてるやんけ・・・ 流れ見てないから分からんけど敵にSP稼がれるような雑魚は出てくるな!とか?
やりゃしないけど開幕ヘリで出てくるドnoobはTKしたくなる >>636
理屈の通じないキチゲガイジに絡まれたのは不運
このゲームはトロール行為に寛容すぎるのもあるが
よくある事と言い聞かせてさっさと抜けて忘れた方が効率的 >>608
YS-11は操縦しにくくてパイロットには評判が悪かったと聞いた 堀越は頓珍漢な事ばかり言うのでYS-11設計陣は適当にあしらった Aは構わずB,C死守できれば海ABは絶対に負けないんだが… 堀越さんはねぇ…
零戦に関しては間違いなくあの人の功績が大きく当時としては傑作の出来だったけど
雷電は問題が解決しないまま途中で放棄して烈風にお熱に、その烈風も氏の我儘もあって
エンジン回りはキナ臭い話になって結局未完のまま終わり、戦後の回顧録で弁明に走る…
良くも悪くも職人気質だったんだろうけど土井技師や小山技師らと比べると柔軟性に欠けてたり戦後の動きはあまり良くない方向に走る面は見受けられるんだよね 零戦はエンジンカウルと胴体の隙間を埋めるだけで20キロは速くなったと思う >>631
中尉や大尉が課金一輌でくるのも味方が困るからやめさせろください >>645
それは単にアメリカ軍が勝ち確の結果論
同業者のSu-25とこの二機より格下の軽攻撃機は多数活躍している。
制空権はない状態なら攻撃機は使えないなど事を言い出すと、A-10に限らず攻撃機はそういう機体だ
制空戦闘機で低空爆撃するのも最適な運用とはいえない
実際惑星においても空戦に強いが爆装できない機体が多く、対地必要あるの空ABで必ず有利とは限らない 購入機数が限られる金のない中小国で、運動性がいいF-5とMig-21など軽戦闘機を戦闘爆撃機として運用するケースも多く見られるが、打たれ弱いため実際対空砲とミサイルにによる損失は多い
戦後で低空戦爆に転職したP-51もかなり落された
F-104に至ると低空低速運動性は良くなく、実戦に出るまでもなく射爆訓練での事故率は高い、悪名高い殺人機になった
まあ、機数が限られる状態で確かにマルチロール戦闘爆撃機の費用対効果は最高だ、
実際戦闘爆撃機が多いアメリカで戦闘爆撃機5機編成を使えば空ABでマップを選ばない >>646
俺もあそこの首の付け根気になってた
他の部分はめちゃくちゃ拘ったつくりなのに何であそこはガバガバなのかと 流れに関係なく自分の好きな話をいきなり始める
完全に悪質なオタク 時々疑問に思うんだけど
バカ分隊がrank1とか2で俺つええしてるのはいったいなんなんだろう
rank3機体使うんならわかるんだけど
皆さんおなじみのあのクランや、あのクランだけど
ほんとに意味が分からない 初心者狩りは雑魚が優越感に浸るために行う添付れ行為 高BRがつまらない原因の1つは回りが上級者しかいないから 俺はランク1と2に好きな機体があるからよくやるが
SBに関しては低ランクにベテランは多いぞ
そもそもベテランは高ランクをやるべきみたいな発想がよく分からんな 日コルって弱いわけじゃないけど
しょせんアメリカツリーの一番最初の奴と性能一緒だからな パッケージの鍾馗さ、ABで使うと40mm基準で見越し点出るから超使い辛いな
初心者向けのパッケだと思って買ったら痛い目見る系
通常ツリーの鍾馗のが何倍か使いやすい パッケ鐘馗大好き
いう通りあれ最初の頃は上手く扱えないだろうから地雷みたいなもんだけど
通常の鐘馗と同じくABならWEP焚きつつ40°で登れるからゲームに慣れて来てから使うと史実よろしくB-29やB-17を迎撃する遊びが捗る
レシプロ戦闘機相手は高高度性能や旋回性能的にちょっと苦しいけど最悪博打でヘッドオンあばば^q^しても良い
低ランより高ランのが強いってのは低ランク150mm自走砲'sみたいだ(馬鹿口径だし紙ってのも似てる) 空ABでヤーボ分隊組むと
連戦連勝しながら一戦辺りの所要時間短縮できていいよね
特にどことはいわないけれど、どっかの欠陥海マップとか・・・欠陥アフリカとか・・・ ホ301は慣れれば爆撃機相手にRBでも使える
あとはホ103のベルトがマシになればなあ・・・ >>648
アメリカでしか使えないってだからそれを言ってんねんアホか
あと制空権持ってなくても使える攻撃機はいろいろあるから。何のために低高度侵攻機とかあるのよ
a-10は攻撃機のなかでも特に遅いから制空権が絶対必要なわけで、攻撃機が全部そうじゃないから BRが史実でやりあった相手から離れてるのなんとかならんかね
紫電改でF6FとやりあいたいんやP51Dにいじめられるのはたくさんや >>669
ムスタングとやりあってる(多分最多生産機のD)ので史実だね?
BRはしゃーない
これないと逆の立場では隼や零戦がマスタングと相手をすることになっちまう >>672
rank5の飛行機か戦車どっちか作ってあれば通常ツリーの機体が購入可能に
課金ヘリ買えばrank5飛行機・戦車無くてもオッケー 対地攻撃機の紫電改と制空戦闘機のP-51Dじゃ紫電改が負けるのも当然(惑星脳) もしも日マスタングが来た場合って喜ばれるんだろうか
ヘイト貯めるから云々ってのは抜きにして、日本ツリーにあったとしたら日コル並に人気でる機体になるのか気になる ブローニング持ちの鹵獲・レンドリースって人気だよな ブローニングが強いからでしょ
今はそこそこだけどさ ブローニングはへんな癖も無く素直で扱いやすいからステキ
いろんな機銃使ってると偏差の感覚がグチャグチャになるしね
だから、同じく素直で扱いやすいイスパノ君もっと使ってあげてどうぞ ブローニング装備した隼とかあったりしねえかな・・・ >>672
上で言われてる通り使うだけなら無問題
ABキルストなら最終盤のも使える
ただ開発を進めるのに通常ツリーのヘリで進められるかって言うと結構面倒
ECルールが常設されたから初期の数分で終了ゲーよりはましだけど倍率悪いし要求RPは馬鹿みたいに高いしで馬鹿みたいに時間がかかるのは覚悟しないといけない
課金ヘリでさっさと飛ばしてねorRBで稼いでねって感じではある パスタやホ-103の二門で敵を落とせる気がしない…
M2も2門なら感覚的には同じなんだろうか 駆逐艦って爆弾抱えた航空機のカモでしかない?
落とせない避けられない1発貰えば即爆沈で全然育成進まないw 米駆「よし!じゃあぶち込んでやるぜ!」(VT信管) >>682
M2はホ103の倍くらい伸びが違うし
大抵の防弾板もぶち抜けるから全然違うだろうね
P-36Gなら機首に二門積んでるからメインだけ撃てば疑似体験できるぞ なるほどね
いや某アニメの影響でWT始めた新規さんが(居るのか?)
きっと隼使って苦しんでるだろうなと 眼鏡型照準器使いづらそうだなあと思って見てる。(SB民並感
WTだと使いづらいけど実際のところはどうだったんだろう。 だいじょーぶだいじょーぶ
隼目当てでアニメからの子なら20mmクラスが出そろうBR到達してないだろうし
7.7mmじゃない!12.7mm凄い!ってホ103喜んでくれてる・・・くれるよね? >>687
WTの望遠照準器はバグ満載でほんとキツイよなあ
通常視点だと解像度低いわ
敵機の煙だけ通常倍率で表示されるから敵機の姿が見えないのに煙だけ照準器貫通して写ってるわ
時々地面が貫通して海が見えるわ
ズームにするとスナイパー視点になって敵機を見失うわ
マジでアイアンサイトに変更させてくれと思う
というか武器の変更が可能なんだから照準器も変更させろ
一応史実だと望遠照準器のおかげで劇的に命中率上がったって話なんだがなあ >>686
隼はフラフラ機首にホ103のクソベルト、クソ弾道の合わせ技だから
機体性能はピカイチだが攻撃は癖の塊だし新規にはキツいな 当たらない20ミリより、確かな12.7ミリ。
当たらない12.7ミリ?…知らないですね。 74式のデカールがもらえるツイート全然rt伸びない、、、
頼む!!みんなrtしてくれ!!!! >>693
ごめんよ今再確認したらいいねとrtの合計だからもう
達成してたんだねw 本来の隼って確かむちゃくちゃ射撃安定性が高いはずなんだがなあ
2型、3型でも500km以上で機首上げすると主翼が折れるのもおかしいんじゃないか
確か速度出しすぎの機体引き起こしで空中分解したの1型で2型以降は機体強度が上がってるはずだろうに 隼みたいな機首上部のみの武装は最初いきなりそれだと当てにくいわな
まあ予備機レベルだと他も似たり寄ったりだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています