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第六猟兵・Tommy Walker6 Part10
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fee-qf6r)
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2019/01/31(木) 22:00:32.60ID:BfX1GA790
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ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
ttp://tw6.jp/

★ルール
・基本的なお約束
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・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。

★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。口出しした人は禿げます。
・相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。

前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part9
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1548311009/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ fffc-T6Wu)
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2019/02/03(日) 13:17:32.59ID:iVzi3P1s0
いいだろ
三章日常パートだけ出ても問題ないんだぜ
そもそも不採用ってことはプレイングは出してるんだから何も遠慮する必要ない
0368名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-t91s)
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2019/02/03(日) 13:53:52.36ID:0Jw6HbzFd
MS的には「みんな後方支援やりたがって誰も突っ込まないんですけお!」ってなる時がたまにあるので積極的に前に出ていいのよ
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa5-SW53)
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2019/02/03(日) 14:11:53.32ID:WnlAmzlf0
>>369
皆ここは俺に任せて先に行って欲しいんだよ
実情としては自分がプレ送ったタイミングでクリア人数足りてないとそうなりがちじゃね?
トドメ刺すとか間違っても書かんやろ
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ fffc-T6Wu)
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2019/02/03(日) 14:23:28.95ID:iVzi3P1s0
システム的にヒーラーの必要性は皆無なんだけど、安定的に出番と戦力を下から支えてるっていう美味しいポジションなんだよなぁ

それはそれとしてアイテムもユーベルコードも初期のままの顔ありサブキャラがとある事情でシナリオ参加したんだけれど、技能をいちいち絡めたプレイングを考えなくても良いのってすげー自由で楽しいわ
0376名も無き冒険者 (アウアウカー Sa53-4wOr)
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2019/02/03(日) 14:47:32.10ID:p+LNKK1ra
戦力更新来たが、サバイバルはこのペースだとひとまず安定かな
明日までにCDEが24本成功して次の依頼出て欲しい所だ
でないと戦争用に用意した☆がなくなっちまう!(新UC頼みながら)
0388名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f09-Axta)
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2019/02/03(日) 17:46:26.91ID:DY8z4lIx0
だんだん余ってきたWPをどうするか悩み中

これは使える!と思ってテケトーに作った黒風鎧装のオリUCが意外と出番ないのを経験して
新しいオリUCを作るのに躊躇っちゃう

でもアイテム作成も、新しく作ったアイテムの強化の為に依頼に入りまくるのは嫌な気持ちになるし……

ということで、お前らの500以上のWPの使い方を教えてくれクレメンス!
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb9-PoJv)
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2019/02/03(日) 17:49:37.29ID:rmhQ00JR0
依頼とかアトリエのバグもなおして欲しいけど四日近く続いてるTW1、2、3のメンテも早く終わらして欲しいわ
せっかく銀雨の敵出てきたのにメンテって意味ないだろ
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ fff3-zGAl)
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2019/02/03(日) 18:26:22.93ID:p9h+OgJn0
>>376
サバイバルは運ゲーだけどこれだけの人数を集計した総数となるとやっぱりあんまりぶれないな
有効な戦法とかUCが分かってペース上がることはあっても戦争始まったから☆1だけ買った勢が消えないうちはペース落ちることもないだろうし
0398名も無き冒険者 (アウアウウー Saa3-0/MA)
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2019/02/03(日) 19:27:23.55ID:zUeNbFoba
サバイバルでもこっち4人で相手1人なのに相性不利で負けたりするしね
ソロは大勝ちできるかもしれんが安定取るならチームになると思うわ
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ df0b-TrU7)
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2019/02/03(日) 20:03:23.90ID:+e31wVsA0
Lv20になったから意気揚々と2個目のUCを設定したんだけど今日のサバイバルでは2個目しか使ってくれなかったw
どう言う基準で使用するUC選ばれてんだww
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4a-Skvs)
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2019/02/03(日) 21:08:06.44ID:8XkVrVcu0
確かにSPD一極だからといってSPDのUCだけ二つ持っていくよりは
もう一つアクセで能力値伸ばして例えばPOWとSPDの二つで攻めていけばソロでもそこそこ勝てるんじゃね
ソースは俺
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-Du1s)
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2019/02/03(日) 21:19:41.50ID:j+twoVyw0
UIの相性もあってほぼ完全な運ゲーだから、従来の闘技場コンテンツみたいにガッツリ作戦考えて参加する程のものでもないよ
10レベル1人で連勝できる事もあれば、上で言われてるステとか調整して指定技能高めの装備着けてチーム参加しても2回戦くらいで負ける事もよくある
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ fff3-zGAl)
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2019/02/03(日) 21:23:28.88ID:p9h+OgJn0
☆1だと21日だから1:1なら元を取るのに一日50メダルくらいは必要なのか……
すぐできる☆強化と違って日数かけてるわけだしむしろもっとレート上げて1枚あたりWP5とか10とかにして欲しいとこだわ
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f09-S1Ul)
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2019/02/03(日) 21:29:18.03ID:feL4pcdv0
少なくとも今は完全な運ゲーでは無いぞ
帝国エネミーのUCがほぼ割れてるから勝ちやすいUCの組み合わせってのは存在する

まあダイスで判定する以上1戦1戦を見たら運ゲーになるけどね
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb9-7IPJ)
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2019/02/03(日) 21:33:18.00ID:GAdNHr1G0
昨日は約20連勝、今日は約60連勝
UC変えてないのに3倍も結果が変わるとは思わんかった

23戦目から王冠2になるから苦戦した瞬間に終わるんだね、こわい
いっぽう4人でゾロゾロ出てきておきながら
1人やられただけで全滅する帝国軍はヤマトの四天王っぽい
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f6b-ctsh)
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2019/02/03(日) 22:43:55.56ID:+lIGfXd/0
ソロの場合は先制して威力補正で殴り殺せるから、23戦までいけば楽できるんだけどなあ
その直前の1Tで狩られるゾーンがキツイ

あとこれわんこそばだw
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ df76-4wOr)
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2019/02/04(月) 01:44:17.81ID:sjCcztqg0
戦争シナリオ、平日どこまで攻略できるかが問題ではあるが
リプレイ期限の4日で1ターンと考えた方が精神的にいいかもしれないな

でもオロチだけは早くぶん殴らせて
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ df0b-TrU7)
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2019/02/04(月) 02:25:53.90ID:aMgVXKq60
ドクターオロチってのはTW2でエラくヘイトを集めたらしいけど、元TW2プレイヤーで今TW5やっててTW6やってない層の反応が気になる
俺だってアントライオンとか出て来たら真っ先に殴りに行くしw
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4a-Skvs)
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2019/02/04(月) 08:08:29.69ID:i9QjIPpk0
最近シナリオで大成功ばかりもらって真の姿を解放することができないのが少し悲しい
プレを評価してくれているのは素直に嬉しいんだが……
0428名も無き冒険者 (アウアウカー Sa53-OgwL)
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2019/02/04(月) 08:46:41.96ID:Y+l8xsuua
1章でしっかり書いてくれるMSだなーと思って2章目も参加したんだが
時間が足りなかったらしく全体的にボリュームが半分以下になってて草
一人分400文字もねーぞ
途中で戦争シナリオ出すのはいいけど通常シナリオもしっかりやってくれ
0429名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-6g2P)
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2019/02/04(月) 08:49:33.05ID:LO8s+Z+nd
真の姿ってシステムが苦手
強いんなら最初からそれで戦えばいいし
おいそれと出せないならこんな序盤のザコ相手に軽々に出したくない
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f28-6veK)
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2019/02/04(月) 09:01:53.16ID:LXV+ziyJ0
普段は省エネモードで敵が手ごわい時だけ解放って合理的やん?
まあ別に姿が変わらなくてもいいし重い胴着を脱ぎ捨てるみたいに色々工夫し甲斐あるよ
真の姿が複数あってもいいから段階設定作れば真の姿でもまだ全力じゃないって風にもできる
0438名も無き冒険者 (アークセー Sxb3-ny1a)
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2019/02/04(月) 11:13:21.51ID:CMPCd4pox
俺のPCも変身するようなキャラじゃないんだけど、真の姿って名称なだけで格ゲーのパワーゲージみたいなもんだと割り切ってるわ
ゲージ溜まってたら3章めでド派手な技をぶっぱすればええんや
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fee-WTBV)
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2019/02/04(月) 11:44:52.31ID:msYjm6J60
オープニング出したくても「今回も」仕事中、
知ったときには「今回も」もう終わっていた、
というマスターのモチベーションが心配になるなこれ…
0444名も無き冒険者 (アウアウカー Sa53-qclx)
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2019/02/04(月) 12:23:30.06ID:P1+2rVnTa
夜で文句出たから朝にしてみたんだろ
次は昼過ぎとかになるのか
いつものことだがどの時間にしても全員が満足するわけないんだから散らしてくれていい
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 7faa-S1Ul)
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2019/02/04(月) 13:17:38.47ID:2UIPIBqY0
シナリオ制限は一か月かけて戦争するためなんだろうけどもったいぶって制限つけないで出せるだけ出させてさっさと終わらせればいいのに
0455名も無き冒険者 (オッペケ Srb3-TIxI)
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2019/02/04(月) 13:45:00.39ID:O9RKO3Ulr
>>452
あんまり制限かけずに出させると、
人気のあるMS>そこそこの新人MS>無名かいまいちな新人MSの順に埋まって
人気あったりそれなりの人は書くのも早いのが多いから、すぐに規定数が埋まって
人気ないMSのシナリオが完全に後回しにされて埋まらなくて、次のシナリオが全く出せなくなる
……っていう悪循環になるのが目に見えてるから、この制限はやらないとまずいと思うで
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