第六猟兵・Tommy Walker6 Part10
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ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
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前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part9
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1548311009/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【2019/02/07】戦力を更新しました。
なので今日は更新まだだね
そろそろ次の戦場攻めたい所だけど… >>837
たぶん、明日の更新で次の戦場じゃないかな? ステシのどこにも書いてないし旅団でも一回もそんな喋り方したことないのに何故かバリバリの敬語キャラにされてた俺みたいなのもいるぜ
プレイングもキャラ口調で書いてたのに本当何でなの?俺のこと嫌いなの? >>839
13開かないなら11も開かないままの方がまだいいぞ
もし今日11開いてたらオロチウイルス食らうわオロチ逃がすわと散々な結果になった恐れがある すでに成功しているのがシナリオ完成させてくれてたら13行けたのにとおもう反面、書けそうならプレイング流したくないんやろなぁというのもわかってもだもだする シナリオぐらいしか接点ないけど
同じMSの別シナリオにいくつか参加してたのに
一人称や語尾が全然違う……てのはあったな
さすがにその後はまたステシ&プレと同じように戻ったから
その時は寝ぼけていたのかと思うけど それ実はお前のキャラのセリフじゃなくて別のキャラのセリフなんじゃねーのw >>843
まだ先もあるんだし、さっさとクリアして次で卍解すればいいと思うんだけどなー
進める状況で止めてしまったら悪目立ちするだけだし >>846
プレイングが失効するならともかくまだその期限でも無いのに急かしてどうすんだ 今回は大丈夫そうだけど、この戦争形式で一番大変なのはPLよりもMSだな
例え何らかの事情があったとしても、プレイング失効レベルで遅れたら最悪詰みかねないし
逆に後回し推奨の戦場を速攻で返却して攻略したら、それはそれで戦局を大きく変えてしまうことになるし かなり好きなMSさんいるんだが、あまり期間あけずに参加ってくどいかな
前の依頼と似たような動きになりそうなんや ちゃんと多少は遅れても大丈夫なようになってるでしょ
後者に関しては何のために話し合いOKにしてるんだって話な訳で >>849
キツけりゃ流すだろうし参加していんじゃね
テンプレ行動になりそうならいっそアドリブ多めでお願いしてみたら 幸い戦争依頼では見てないけど、MSがインフルなったり
メンタルがダウンしてプレ差し戻しからの再送信願いをよく見るもんな
今の形式でほんとに大丈夫かなって不安になる 早めに送信されてたプレイング失効して手元にある後からきたプレイングだけ書く(早く送ってたやつは再送信する時間与えない)ってMSもいる
戦争なら完結すればいいんだろうけどな グラビティの者なんだけどまだも参加人数足りてないような戦争依頼は何かしら問題があんの?
いやみ抜きで戦争って信じられんくらいプレイヤーがウジャウジャ集まって依頼一つ残らず埋まるイメージでさ 埋まってない戦争依頼なんてなくね?
人数は十分にいるけどまだMSが終わらせてない戦争依頼があるだけで 足りてないシナリオ今なくね?
参加1人2人のやつなら「現在プレイングを受け付けていません」って出てるだろ
参加人数足りて成功してるけど送信されてる残りのプレ却下せず消化しようとして消化できてないだけ(ちなみに却下するか消化し終わるまで成功シナリオとして戦力にカウントされない) 人数少なく見えるのはリプレイを順次書き上げてるだけだしな >>856
プレイング余ってても成功シナリオとしてカウントされてるぞ 依頼に問題あるの?と疑問に思っても、青丸数確認するために開いてすらいないみたいだしな
オチスレと区別もついてないみたいだし、よそさんだからと酌量する余地無し 今更だけど、これ11ってクリアする意味あるのか?
攻略時の注意点はあれど、放置のデメリットは無いように見えるけど 戦争ではなんも不都合ないだろうからね
その後の展開には間違いなく影響あるだろうけど エンペラーズマインドあると転移できない状況的デメリットヤバイでしょ
グリモア猟兵による転移すらできないんだから >>863
古来より富の戦争における食い残しは、後の面倒な事件のフラグである
メタ的に言えば新しい種類のシナリオの発生フラグともいえるが、大抵はロクでもねぇ厄介ごと引き起こしてくれる
新展開を求めるならそれこそ敵を全滅させたって別の形で進展はあるわけだしね
今作では戦争の在り様がTW1に近くなっているからどうなるか不明だけど、
どっちにしろ、銀河皇帝を倒したからって既存のオブリビオンが即消えるわけではないので、倒せる機会にはなるべく倒しておきたい気持ちはある こないだ参加してたシナリオのリプレイ待ちしてたら
挑戦中が4人減少→すぐに挑戦中1人増加→増加して数時間でリプ完成・章終了
って流れになってた。挑戦中の人数が多すぎたのかね。 >>866
一番ヤバいのは敗戦という形の食い残し
サイハの敗戦処理の「ガイオウガ決死戦」は確かに瞬発的には盛り上がったが
その対価で半年間ゲーム全体を葬式にした化け物だ
一部ぐらいは食い残していいからカタストロフは避けるべき 今作のこのシステムで重症死亡判定はなかろうよ
赤丸三つで初めて不利益になる上に明確なダイス判定、圧倒的に緩いMS補正と揃ってるからな
それこそ重症死亡判定なんぞ出した第六出身マスターは人殺し扱いされてつるし上げるくらうんじゃないか いきなり何故重傷死亡判定の話をし始めたのかは知らんが的外れ過ぎてどこから突っ込めば良いのやら 流れぶった切ってすいません、TW5やってて第六もやろうかなーと思ってキャラクリしたんですが
TW5で買った星が反映されてない上にTW5で使ってたキャラを作成できないのですが何なのでしょうか…(´;ω;`) メアドが違うんでね?
つうかここじゃなくて運営に問い合わせろよ まさかとは思いますが、この「TW5のキャラ」とは、あなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか。 でもtw5のキャラ流用するの嫌う人も一定数いるから
逆によかったんじゃない。 しかし、第六って基本的な世界観とかはめちゃくちゃカッコイイのに一歩足を踏み入れると富特有のセンスが出てくるの何とかならなかったのか……
fateみたいに徹頭徹尾、厨二な世界観を貫くことはできなかったんかなぁ
メインイラストとかカッコいいだけにもったいない キャラ流用ってそんな嫌われるもんなん?
過去作の活躍とかを持ち出さなかったら別に問題なさげに思えるけど >>881
お?
ソレ初めて聞いたな、「過去作の設定を勝手に持ち込んでRPしてんじゃねぇよ」って感じで嫌ってるのかな? ていうかエタチャンに忌避感持ってるPLが一定数居るって事だろ >>884
毎回必ず現れるネタ種族とかネタ職とか、みんな喜んでるんかな……
一部が盛り上がってるだけのような気がしないでもない
>>887
自宅警備員とかあのあたり
あと、お知らせバナーのフォントとかマスター試験ページに誘導する筋肉とかああいう感じのやつ >>882
Fateが世界観を貫いてる…だと…?
富以上の独特センスでギャグを展開してるぞあの作品群 >>888
自宅警備員はネタっぽく見えるが、要するに「何かを守る為に力を発揮するジョブ」だからシリアスも得意だぞ >>888
ネタ系は一部しか盛り上がらない駄目なもので、厨二はみんなが喜ぶ良いものと >>888
多種多様なPLが参加するんだし真面目なのがやりたい人だけじゃないから
どっちの需要にも耐えられるように雰囲気の違う内容を作れるようにしてるわけだしね
実際に自宅警備員を喜んで選んだ勢だから間違いなく需要はあった そりゃ富が作ってんだから富特有のセンスはあるだろ
スタッフが総入れ替えにでもならんかぎりなくならんわ 毎回ネタジョブキャラ作ってギャグ依頼楽しんでるけど動きやすいし楽しい
それにご当地ヒーローも自宅警備員もネタだけじゃなく格好良く演出できるしな 富岡………型月………
は、この流れはダークセイヴァー世界にアルバート・ローゼス君が登場する流れ 自身の【踊りの後継者をつくる目的】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。
キタキタおやじプレイも自然にできる
そう、第六ならね
ところで更新マダー? >>898
お前の書き込みの1分後にトップが更新されたぞ きましたが
残りの戦場の数が多すぎて順調なのか遅れ気味なのかよくわかんね ほんのちょっとだけ早漏だったようだ俺
7個攻略でのこり17個だから全体の1/3辺り
ペースとしてはこんなものでは しょっちゅう思うんだが
これだけいろんな漫画やゲームがあってそれぞれ信者がいるのにのに型月信者だけは>>882のような感じなんだろう >>901
なるほど、運営側で攻略数調整がかかっててMSもPLも本気を出していない状態でペース通りってことは今後も心配ないんだろうな
Lに行きたかったんだけど登録キャラにロクなトラウマもないから多分採用されないよなー。あきらめて12でも行っとくか・・・ >>902
いやどう考えても>>882は信者じゃなくて、型月って言えば荒らせると思ってるエアプでしょ
型月なんて富以上にネタ要素多いのに Fateは大好きだがわざわざ唐突にFateの名前を出して他作品と比較し始める奴は、騙りだろうがマジモンの信者だろうが消えてほしいわ
マジ迷惑 11〜13:
多分8〜10と同じ4日で終わる、2/9
14〜19:
戦場が倍なのでもうちょっとかかるだろうけど、執筆に当たるMSも増えるので倍はかからないと見る
1.5倍の6日と計算すると2/15
14/16/17の攻撃で減った分:
速筆MSが即座に穴を埋めると思うので計算不要
20〜26:
ここが一番どうなるか謎、指揮官クラスの戦力がどれくらいあるかとかにもよる
とりあえず仮に8日と考えると2/23
27:
戦場1つだけど多分4日、2/27
割とギリギリだけどクリア出来ると思う、20〜26がもっとスムーズにいけば早い、ここで手間取ると危ない 13制圧優先で11制圧にブレーキかかって2月が28日までしか無いからちょっと間に合わないかも >>907
ブレーキかかるって言っても同日制圧でも良いし、5日以上かからんと思うのよね
逆に3日以内は難しいとは思う その辺はMS側でコントロールも出来るしなぁ
13が余程手間取らない限りは大丈夫だと思うけど Lって、自キャラの不幸自慢をしろってこと?
うーん、難しいわぁ
一応プレ投げたけど、ボツシュートかも まあ全部に参加しなきゃならんわけでもないし、こういうのは好きなやつに任せておけばいいんじゃねぇかな
この調子なら敗戦は無いだろ、多分 よりによって13にこんな仕掛け施すあたり、富…いやオロチの怨念を感じる
>>913
フラグやめろw ゲーム始まったばかりでまだキャラの過去設定まで定まってないとか、克服展開はもっと後半にやりたいって人も多いだろうし難しいね、13
でも課題設定とそれをどう乗り越えるかを両方考えろって試みは面白い
意識高い感じの試験問題みたい まあやりたいことがあるなら気にせず好きなところに入るがよい
別に完全攻略しないといけないわけではない
最適解以外の選択肢を選ぶのはクズみたいな言い方をするヤツが戦争だと出てくるが、そいつの自己満足に遠慮する必要はないからな 13は突撃してキャラ設定ブチ撒けるだけブチ撒けて「まだ克服出来ない」からの発狂範囲攻撃と言う美味しいプレイングが書ける素晴らしいシナリオでしたw ケルブレで最適解取るどころか名誉欲に溺れ倒したら戦争終了のボスに殺到して他の戦場の敵が拡散して
その戦争どころか後の展開も荒らしていった過去があるから仕方ないね もしかして13が足引っ張ったら11が終わらせられなくて共倒れになる可能性あるのか 過去の戦争とかみてると、後の展開とああるから倒さない方が良いんじゃないか、って敵までひき殺したりしてるからな。
ある程度泳がすという発想は無いのかと。 L行けそうもないからJ見てるんだけど、これUC一つに絞って自分が考えた最高にカッコ良いワンパン入れろって事だよな? やや難って要するに必殺技一発しか撃てないから普通より難しいって意味なん? 言うてオロチは明らかに「後々何事もなく復活するから遠慮なくぶん殴ってね!」と言わんばかりの紹介文だし、今回は普通に倒した方がよさそう 露骨に復活しますよフラグ立ってるよな
>>922-923
デストロイマシンが強いから難しいんだとおもうぞ
倒せたらコアルームに最高に格好良いワンパンを入れる ☆って税金かかるのかよ……
課金しようとしてびっくりしたわ
つか、☆って金券扱いで非課税になるんじゃないのか?
商品購入時に消費税がかかるならわかるけど、星購入時に消費税を払えって会計処理上問題があるような……
星買いっぱなしで消費されなかった場合、消費税はどこ行くのよ >>918
ケルブレでもそんな事あったのか
TW1でも「ふみあき」戦で勝ち目前で分散が妙に偏って敗北したんだ
その時富社内が騒然となったらしいw
時代は繰り返すんだなwww >>927
富特有のセンスが出てるようなゲームをわざわざやらなければ良いんじゃね? 俺は女PC使いなんだけど仲良い友達(女PC)が他の見知らぬ男PCと仲良くなっていくのをTOP画面で見せられると嫉妬で頭狂いそうになるな
控えめに言って相手キャラぶち殺したいわw >>927
富特有のセンスは知ってるのに、そんな事は今知ったのか? >>930
なんでクソレズソウルに憑依されてんだw >>927
買ったきりで使わなかったら半年で消えるぞ
あと消費税は12月からだったかね、つい最近
ソシャゲの課金に比べりゃ据え置かれてたのは優しい方だぞ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。