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【WoWS】World of Warships 第647艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 334e-973U [220.105.217.153])
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2019/01/31(木) 22:59:49.16ID:EjCRg5Bl0
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

■公式サイト                  ■フォーラム
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1443786828/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
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■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第645艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1548233514/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

※前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1548652045/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0263名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-MxjG [106.133.137.175])
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2019/02/01(金) 12:21:28.47ID:Kq8puRSva
>>224
個人的には
白龍が強い意外は一部駆逐を除く駆逐に対しての影響力くっそ高いけどそこまででもないって感想
ただその一部駆逐除く駆逐が空母対応できないから前でれないしで
cap誰もとれないし
巡洋艦も対空艦だらけだから島裏戦術多様してる人多くて前でる戦い方に対応できる人少ないのと対空特化多いから火力を戦艦が担ってる部分が大きい
0264名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-MxjG [106.133.137.175])
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2019/02/01(金) 12:27:31.20ID:Kq8puRSva
つーかクラン戦このままいけば駆逐の嫌がらせにCV1隻は入るだろうし
アンリと蔵王は対空弱いし
大和も機動性ないからキツイ
マイノーター、ウースター、モスクワ、スタグラ、モンタナ、コンカラーあたりの採用率高くなりそうかな?と思うけどどうなんだろうね
0276名も無き冒険者 (ドコグロ MM13-Y84v [119.240.142.44])
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2019/02/01(金) 12:57:21.96ID:gcSnLljcM
じゃあ空母のる
とりあえずフリーでT10までとばすね
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ e30e-BiVq [211.124.195.103])
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2019/02/01(金) 12:58:07.34ID:z68ZMv1n0
今回のアプデで、空気になってたベンソンが少し復権した気がする
対空防御砲火使えるのはやっぱいい、
このタイミングでローヤンを新春箱の中に入れるWGに悪意すら感じる(邪推
ローヤンもソナー外そかな
0282名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-l9YU [1.75.255.12])
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2019/02/01(金) 13:03:18.65ID:q+nYghrNd
あーだこーだ言われてるけど空母を各チーム1〜隻にすれば全部解決なんだよなあ

空母側も損しないし他の船も理不尽な常時スポットや粘着も減るし

各タームに3隻とかいう頭の悪い仕様さえ辞めれば悪くない
0283名も無き冒険者 (スフッ Sd43-Z+MP [49.104.43.121])
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2019/02/01(金) 13:04:16.75ID:fr9W5hJGd
>>252
トレーニングルームで部屋作って練習しなはれ。
最初はbotの行動パターンを移動のみにして攻撃アプローチ練習。慣れたら攻撃ありにして対空砲火回避の練習
0284saga (ワッチョイ 65aa-zGAl [126.85.176.193])
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2019/02/01(金) 13:04:40.94ID:OB9S+eNw0
アプデしてからmod使えなくなったんだけどそういう症状の人いる?
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ 65aa-Y84v [126.241.241.9])
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2019/02/01(金) 13:20:57.25ID:lV5WmMl00
余裕で使えてる
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ b525-qf6r [118.21.72.35])
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2019/02/01(金) 13:26:32.19ID:gOFpd3Wz0
(´・ω・`)空母がRTSを止めたのはいいとしてもWoWpになったらそれって空母なの?って気もするし
(´・ω・`)かといって空母を入れないってのも独特なシルエットがみれなくなるとさみしいし
(´・ω・`)どうしたらいいのかしらね
0294名も無き冒険者 (スッップ Sd43-kkIF [49.98.135.47])
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2019/02/01(金) 13:30:09.62ID:JwqGNk3pd
CVが強力な駆逐キラーになったというなら、レーダーの大幅弱体化と駆逐の魚雷or主砲射程の延長をしよう
あと全駆逐に回復を標準搭載
t10駆逐全部グロザレベルに調整しよう
0306名も無き冒険者 (ブーイモ MM43-WlB0 [49.239.69.101])
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2019/02/01(金) 13:53:44.57ID:Epi5oEy0M
(´・ω・`)空母を使ってなくて、空母にやられる側でしか物事を見てない人ばかりね
(´・ω・`)前みたいに高Tier空母の1Waveで瀕死・即死のほうが良かったの?
(´・ω・`)どうあって欲しいのか具体的に言ってみて?
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 5de2-5lWN [202.223.76.66])
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2019/02/01(金) 13:56:35.78ID:K7l6S7yD0
>>304
ええええ・・・・男の浪漫が・・・・(´;ω;`)
じゃあスキルは被発見距離減少とって、雷速up&射程downはとらないパターンか
俺全部ダメージ上等の肉薄射撃に有利なパターンにしてた
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 95ee-S1Ul [124.214.0.197])
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2019/02/01(金) 14:11:11.76ID:+iKiz41d0
以前の空母は艦載機を叩き落せば無力化できたけど、今は本体を叩かないと無限に飛ばしてくるからなぁ…
戦闘開始5分後くらいで、味方から孤立した空母をDDが襲撃するパターンが増えそう
0327名も無き冒険者 (アウアウウー Sa19-i9IT [106.133.132.236])
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2019/02/01(金) 14:14:20.58ID:SMqmb86Ha
ロケット機を焼き払うだけで多少はマシになると思うのだがどう?
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ 5de2-5lWN [202.223.76.66])
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2019/02/01(金) 14:14:52.22ID:K7l6S7yD0
>>323
空母本体の細かい操作がよく分からない
速度って指定できないよね?
バックは無理矢理真後ろを行き先にしたらやってくれたが・・・

自動で指定しておいても速度が合わないと味方から突出してしまったり、おいてけぼりくらったりする
艦載機の操作で手一杯になってると見落とすことがある
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 95ee-S1Ul [124.214.0.197])
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2019/02/01(金) 14:16:29.54ID:+iKiz41d0
>>252
トレーニングルームで、対空持ってない河内相手に練習
河内を沈められるようになったら、アイロン当たりの対空そこそこある奴相手に練習

5戦もすれば鳳翔でも河内沈められるようになるべ
0335名も無き冒険者 (スッップ Sd43-kkIF [49.98.135.47])
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2019/02/01(金) 14:45:56.34ID:JwqGNk3pd
ナンバーズで見たところCVの平均ダメージは下がってるけど駆逐ほどじゃないな
まだ操作に不慣れな状態でこれ
駆逐以上の索敵性能があって駆逐よりローリスクで駆逐より火力高い
capと魚雷スポットができないにしたってやっぱり強いな

あと白龍ナーフはよ
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d43-S1Ul [114.142.53.197])
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2019/02/01(金) 15:15:24.44ID:9Dzgh1pq0
アプデで空母の総ダメージだだ下がりして、問題とされていた空母同士のPS差で試合の勝敗が決まる事は無くなったな。
それに今まで極端な対空値が無いと役を為さなかった対空が、そこそこの値から意味を成す様になったのは素直に面白い。
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bbf-zLt3 [153.142.3.22])
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2019/02/01(金) 15:17:56.38ID:o2xAZhpe0
さてここからどうなるのか
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bbf-zLt3 [153.142.3.22])
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2019/02/01(金) 15:27:17.29ID:o2xAZhpe0
チンパンジーですいません
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 15aa-S1Ul [60.134.237.3])
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2019/02/01(金) 15:32:55.54ID:plPs9TC50
このゲーム軍艦操作するゲームなんだからさ
まずプレイヤーが艦載機を操作するって所から離れたほうが良いんじゃね
艦載機の仕様をアプデ前に戻したうえで使用する艦載機と攻撃する敵を選んだら
あとは発艦→攻撃→着艦まで全部オートでプレイヤーは操作できなくすりゃいい

艦載機の操作にプレイヤーが介入する余地があったから実力差による影響が大きかったわけで
プレイヤーはひたすら空母本体の操作だけしてりゃええねん
0352名も無き冒険者 (スフッ Sd43-xFE+ [49.104.48.226])
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2019/02/01(金) 15:35:23.10ID:elzlt/lzd
>>351
ガンオンみたいな司令官役が空母...?
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 65aa-Y84v [126.241.216.13])
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2019/02/01(金) 15:44:41.51ID:fVi6XSRp0
空母プレイヤーが増えて
船プレイヤーが減ったのでは?
と予測してみる
0360名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spf1-PoJv [126.199.218.70])
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2019/02/01(金) 15:52:49.33ID:nnz+FfMup
駆逐バフしたかったから空母大幅ナーフと巡洋の隠蔽ナーフしたいのはわかるんだが何故戦艦を巻き込んだんだ???隠蔽強襲弱くしたらレーダー艦がまた幅きかせて駆逐結局弱いままだと思うんだけど
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