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【WoWS】World of Warships 第647艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 334e-973U [220.105.217.153])
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2019/01/31(木) 22:59:49.16ID:EjCRg5Bl0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

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アジア:http://worldofwarships.asia/    アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1443786828/
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第645艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1548233514/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

※前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1548652045/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0772名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bee-zLt3 [111.97.191.83])
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2019/02/02(土) 13:10:46.07ID:5hkmnfbT0
はよお前らランクマやれ
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ 5de2-5lWN [202.223.76.66])
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2019/02/02(土) 13:23:43.33ID:/lQTg9SK0
白龍に4車線の雷撃機が新設されてるのに今気が付いた
で、使ってみたけど、めちゃくちゃ放射線状に散るのな
これ島がない開けた場所でダンゴ艦隊に適当にぶちこむとかいう状況以外では普通の2車線雷撃の方がマシなのでは・・・
0776名も無き冒険者 (スッップ Sd43-j59F [49.98.138.161])
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2019/02/02(土) 13:30:40.12ID:vwWPUW7Wd
(´・ω・`)撃墜しても撃墜しても涌いてくる艦載機の相手なんてしてられるか!
(´・ω・`)らんらんはバイオRE:2でサクッとゾンビを退治しまくって、ストレスフリーな生活を送らせて貰う!

(´・ω・`)ナイフに耐久値・・・少ない弾丸・・・何度も起き上がる硬すぎゾンビ・・・うう、アタマが
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ee-7IPJ [27.93.94.140])
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2019/02/02(土) 13:33:18.40ID:AUJfjd8I0
つまらん。あーつまらん。
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bee-zLt3 [111.97.191.83])
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2019/02/02(土) 13:35:09.66ID:5hkmnfbT0
>>775
noo b
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ b56e-S1Ul [118.86.208.221])
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2019/02/02(土) 13:35:38.43ID:OFxFJDLQ0
以前までの隠蔽ゲーが好きだった同士はどうせベータから長いことやって十分元は取っただろ
潮時だよな、後はもう資産使ってソ戦適当に遊んでおしまいだ、むしろよく3年も持った
世代交代の時なのだ
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bee-zLt3 [111.97.191.83])
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2019/02/02(土) 13:43:26.99ID:5hkmnfbT0
>>785
w or d 押すと広がるよ
動かさずに、直線を維持すれば収縮する
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bee-zLt3 [111.97.191.83])
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2019/02/02(土) 13:44:24.75ID:5hkmnfbT0
こんなやつらが白龍乗りまくってるからランダムいきたくないんだよなあ
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bee-zLt3 [111.97.191.83])
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2019/02/02(土) 13:45:57.28ID:5hkmnfbT0
>>789
変わらない
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ b525-yLrD [118.20.69.50])
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2019/02/02(土) 13:47:02.30ID:fbheUuUk0
だめだwクソ武蔵多くてランク戦おもしろくないw
0795名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bee-zLt3 [111.97.191.83])
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2019/02/02(土) 13:54:38.90ID:5hkmnfbT0
赤いブラック増えたな
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 2371-zGAl [61.194.217.73])
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2019/02/02(土) 14:00:39.31ID:jPAUbvwH0
助けていつも武蔵の数負けてるの
0799名も無き冒険者 (スフッ Sd43-xFE+ [49.104.48.226])
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2019/02/02(土) 14:05:30.39ID:q77Ieix+d
>>796
固まってくれると白龍の隠蔽雷撃譲るから助かる
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bee-zLt3 [111.97.191.83])
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2019/02/02(土) 14:16:05.93ID:5hkmnfbT0
chrage!
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ 1df3-kkIF [106.72.135.96])
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2019/02/02(土) 14:32:26.83ID:WuL2x0Rp0
敵のガイジプッシュを少人数で足止めしてる間に我が方のガイジプッシュが敵の後詰めを飲み込んで、そこから挟撃見たくなると楽しい
昨日は何試合かそういうのがあって、芋しかいなかったこれまでとは違うと言うのはあった

ただ駆逐の居場所はないな
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bee-zLt3 [111.97.191.83])
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2019/02/02(土) 14:34:27.49ID:5hkmnfbT0
ブラックはソロで乗るもんじゃない
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ fdfd-Skvs [112.139.224.245])
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2019/02/02(土) 15:08:17.29ID:3TlgC5Cu0
白龍の4射線8km魚雷で隠蔽雷撃しろなんて話があるが
雷速向上つけずに50ktsで進む魚雷を、航空機の隠蔽6.1km外から投げれば隠蔽雷撃は可能だが
相手からしたら、チラリとでも雷撃機が見えれば回避行動をとって避けることが可能

今はまだ空母リワーク3日目だから当たる奴いるけど
1ヶ月もすれば当たってくれる奴なんて居なくなるぜ
空母の雷撃のえげつないところは、相手に防御姿勢を崩すか、被雷するかを選ばせる所だ
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ cdd0-6Nkx [210.79.195.60])
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2019/02/02(土) 15:10:51.30ID:ezPAknNV0
対空射程を減らして、対空弾幕を弱体化して
対空左右に分けても空母2隻に狙われて十字攻撃されたら
お手軽ロケット往復攻撃で終了という

元々誰も望んでない空母を強化したいためだけに他をナーフする
WGの上層部が狂ってるな

これWoTと同じ末路でしょ
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d89-qf6r [114.157.98.116])
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2019/02/02(土) 15:15:46.69ID:dqDf8C250
駆逐艦にCWISとトマホークを!
0825名も無き冒険者 (ブーイモ MM43-45Wg [49.239.66.3])
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2019/02/02(土) 15:19:18.65ID:I9sNFdrbM
今回の刷新は大局的な視点で見ても大失敗だな
支払ったコストに対して収益をもたらしてくれるほどの人口・ニーズが空母にない

何故、こんなマイナー職にゲームバランスの全てをかけてしまったのか・・・
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d95-S1Ul [202.158.238.52])
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2019/02/02(土) 15:27:46.41ID:zb2PRZqS0
WGに細かい仕事が無理なことはもう周知の事実やで…
客がカレーが辛いと言えば瓶ごと蜂蜜を放り込み逆に甘いと言えば一袋まるまる唐辛子を放り込むような連中だ

coopでシコシコ空母の練習してるが急降下爆撃機扱いにくいな
攻撃機と雷撃機はそれなりに扱えるようになったがこいつだけは無理だ
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ 65aa-zGAl [126.142.78.215])
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2019/02/02(土) 15:29:14.01ID:hbpP7opv0
新空母失敗だと思う・・
前以上に駆逐が前出られないwww
3種類の攻撃機があるから、順番に出せばリロード時間がないし、空母の戦闘機がないから基本的に自由に行きたいところにすぐ行ける。
開幕すぐ敵の艦載機来てるしw
0843名も無き冒険者 (ワントンキン MMa3-QJcZ [153.159.42.7])
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2019/02/02(土) 15:52:54.06ID:vD2jP9k9M
どのオンラインゲームもそうだけど、最初からバランス取って実装するのは無理だからね。
テスト専用の人員と時間を確保するぐらいなら、客にテスト鯖でプレイさせて適当な所で見切り発車して、あとでパッチあてる方が安いし。

まぁ、未完成品で見切り発車しまくった結果、世界を一旦滅亡させてシステム全部作り直す羽目になったFF14なんてゲームもあったけどw
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 23b6-xFE+ [219.100.62.241])
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2019/02/02(土) 15:53:19.79ID:4oN9nke00
大和武蔵を往復ビンタ楽しーーーーーー
0845名も無き冒険者 (ブーイモ MM43-45Wg [49.239.66.3])
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2019/02/02(土) 15:54:36.04ID:I9sNFdrbM
いっっっち番の失敗は有人環境でまともにテスト出来ていないのにBOT水上艦ベースで調整を進めてしまったこと。間違いなく本質はここにある。異論は認めない

PT鯖じゃみんな空母に乗りたがるから有人水上艦に対してテストができず、こんな結果になったわけ。

PT鯖プレイヤーに空母を乗らせて、STとWG社員で水上艦を埋めた12vs12マッチを複数回テストしていればロケットと駆逐の関係なんて最初期に分かったはず。
それも全て手遅れ。ここまで作っちゃったんだもん。
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d95-S1Ul [202.158.238.52])
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2019/02/02(土) 15:58:16.69ID:zb2PRZqS0
・空母の搭載機数を有限にする
・空母艦載機は駆逐艦を発見できないようにする
・航続距離(もしくは滞空時間)の概念を導入して艦載機の行動範囲に制限を入れる
・以前と同じように中隊全体で攻撃を行うようにして攻撃を行った中隊は空母に強制的に帰還するようにする

どれか一つやるだけでもかなり変わると思う
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ 035e-nG4G [133.186.120.137])
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2019/02/02(土) 16:03:39.55ID:l0lAfZfq0
いや単刀直入に言うけど前の仕様から
「艦載機によるスポットの有効性を低下させる」か「スポット能力は据え置きですべての搭載魚雷を深度魚雷化」するだけでバランスはだいぶマシになったと思うんだが?

つか俺はテスト中にも再三にわたって運営にそれを伝えていたのだが
本当にロシアの本社にフィードバック送ってるのか怪しいわ
0849名も無き冒険者 (スッップ Sd43-S6nf [49.98.147.250])
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2019/02/02(土) 16:07:29.39ID:FkviRzGJd
航続距離の制限は賛成だな
燃料尽きたら強制帰還

後は視界共有をなんとかするのと搭載兵装数の制限
機体はあまりに簡単に落ちすぎじゃないかな
機体総数の制限もするべきなんだろうけど、下手空母の箱化っていう詰み状態回避が目的だろうからなぁ
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 2371-zGAl [61.194.217.73])
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2019/02/02(土) 16:07:40.66ID:jPAUbvwH0
ランク戦で味方をnoob連呼してた奴がランダム戦45%、ランク戦30%台だった件w
なんだいつものことか
0853名も無き冒険者 (スップ Sd03-kkIF [1.72.3.21])
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2019/02/02(土) 16:13:28.84ID:tOuNVD/ud
猿箱の程度の知識しかない

以前のバージョンからalt操作をすべてなくせばそれでもよかったような
空母が箱になるのもそのままでよかったし、今でもいくらでも無限沸きするのはバランスとれてない
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-zj6v [123.219.104.14])
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2019/02/02(土) 16:14:34.87ID:doz6BAhn0
空母さんの駆逐に対する殺意が足りないと
以前と同じく駆逐がスポットするし雷撃チャンスにもなる
(艦載機ブンブンしてる上に敵駆逐近づきづらいだろうみたいな油断もあり大変当てやすい)
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-zj6v [123.219.104.14])
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2019/02/02(土) 16:23:35.84ID:doz6BAhn0
無限にリソースを出せる点でいうなら水上艦も砲弾無限やないですか
なんで水上艦のリロード時間よろしく、艦載機の復旧時間なり速力なりで
戦線までのターンアラウンドで掛かる時間、手札の補充頻度や量を調整していくんじゃないかなと
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