【WoWS】World of Warships 第648艦隊
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【WoWS】World of Warships 第645艦隊
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
【WoWS】World of Warships 第647艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1548943189/
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今回は武蔵のためのランク戦だしいいんじゃない。
アホらしくなって10到達でやめた。 >>369
空母結構面白いんだけど破壊的一撃とって駆逐も潰してもなぜか味方が未だに単独行動して死ぬ
チームプレイしろっていっても伝わらない悲しみよ 駆逐の対空火力が弱過ぎか航空機がタフすぎるかのどっちかだろうなこれ
斉射射程以遠で駆逐発見はできないけど無線探知は出来るから避けて戦艦を刺しに行く、そういう作りだったんじゃないの本来 駆逐への嫌がらせで探知ついておまけにレーダーも来てすでに駆逐は死んでたんだよ
でもまだ好きな人がなんとかのってたけど今回でシステムに存在自体否定された coopで味方が空母2になったら、まず勝てない。
BBとCVの打撃力の差はかなり大きい。
T4coopで肉入が自分だけか、あるいは他人の空母とだけの時は、
素直に射撃訓練と割り切ってプレイしているけど、良いよね…? Tier4空母の火力はマジでゴミだからな
1回coopやって肉入り自分だけで20分フルに戦って辛勝して以来coopには行かないことにした ラングレーなら火災狙えるけど鳳翔で戦艦相手はクソゲー過ぎる T4空母は基本的に戦艦、巡洋艦は対空弾幕厚いから対空砲壊れるまであんまり近寄れない
というか航空機めっちゃもろいし、序盤は結局ロケットで駆逐いじめしかできない ショウカクでも死闘になったぞ
当てても当ててもたいしたダメージでない・・・・ あとAP爆弾は高いところから落としたらダメージでかい気がしてたけどそうでもないぽい
急降下してギリギリまで肉薄して投下してもバイタル抜けるし、その方が散布界は小さくできる
でも精密に狙えるのは戦艦にまっすぐ並行にアプローチできたときぐらいだ 白龍ばかり言われてたけど龍驤ヤバくないか?
白龍より鰺鯖の勝率高いぞ >>383
いまだに引きこもりしてる対空巡洋艦ならすこし航空機捨てれば殺れる 白龍に対して龍驤は龍驤が強いっていうかレンジャーが… 龍驤は使いやすいロケット弾と雷撃が猛威を奮ってる
ユニカム白龍乗りが、自分の腕を見直すためとか、気楽に中Tierで遊ぶために龍驤乗ってると
どんどん敵を沈めてく 龍驤は米駆でしか相手したことないけど、そんなに驚異を感じなかったけどなぁ wowsで日本が目立ってるっていつぶりだよ
本当に長かった 昔はほぼ全ツリー日本の天下みたいなもんだったけどな
その頃からソ連が-ソ連が-言ってる奴はいたけど てかnerfされまくった日雷駆以外日本ツリー全盛やろ
雷爆白龍?知らない子ですね… こういう環境になると改めて日本の対空のショボさが目立つな そもそも戦艦にハカイチできる爆弾なんて
2,000ポンド爆弾くらいしかねーんじゃないの
いまの落としても落としても聞かないってのは
実戦ぽいんじゃね? LexのHE爆弾(6発)でも戦艦相手に12000は出るけど
AP爆弾だといかほど?(ちなみにLexだとAP爆弾使えない) 日本空母進めようとTier4で空母待機数50
そっ閉じ 出雲で開幕から空母の後ろで芋って日本語で暴言吐くっていう中々な奴に遭遇してしまった
案の定総合46%の赤っぷりだったけど日本語だと英語の暴言以上に見てるこっちが恥ずかしくなるな ランク戦もあるから、なんとも言えないね
自分はとりあえずやりこんでから評価しようと思うから、一週間は積極的にプレイしようと思ってる 惑星wowsなのにリアルもへったくれもない
>>406
スクショもなしに何を >>383
運営のHPには、「装甲の厚い艦には高いところから落とす、薄い艦には低くから落とす」って書いてあったけどな。
鳳翔APは、防郭破るか跳弾するかカスダメかのどれかしかない感じだわ >>407
俺みたいに港眺めてるだけの人もいるから・・・ ヒコーキが始終飛んでるせいでこっちの位置が常にバレてる >>410
しかし実際は高いと海に落ちる・・・・ホントまじ当たらない レティクルちゃんと相手の正中線進行方向先においてるのに、左右の舷側にドボーン
いくら落下の運動エネルギー稼いでも当たらないとなあ
「低空まで粘って艦橋に当てる」 が一番いいのだろうか
もういっそ艦橋に突っ込ませろ >>403
ドイツ空母にスツーカ積んで、課金アイテムとして「ルーデル」を積むと
ハカイチ確定で >>413
俺も高いところから落とすとあまりにもキョウサが多かったので、軽くブチ切れて
敵の側面から侵入して、艦首と艦尾当たりに落ちることを期待して投下してみたわ 空母2隻のMM引くともう戦艦はお互いのAAでカバーしあわないと無理すぎる
航空機をいくら落としても空母の戦闘継続能力は減らないから焼け石に水 シナリオは前に出てくれる戦艦が複数いると本当に楽になる
分かる?終始船団の後ろに居てスコア最下位の長門さん 実のところ空母がつまらないから人口が減ってましに思ってただけで前のシステムの方がひどいんだよな
勝敗一気に決まったりするし
今回のは単に人口が増えたことでマッチングする機会が増えてやっぱり空母強いわってなっただけで一応運営の言うとおり影響力は落ちてる COOPだけど、敵が強くなったというよりは、味方がポンコツだらけになった。
アプデ景気で継続してプレイしてなかったNOOBが大量に流入しているのか、
射程外から魚雷のFF、外周逃げまくり、SPOTの駆逐煙幕に突撃する味方艦、
曲がりきれずに島に突っ込んだりひたすら主砲押しっぱなしで島撃って隠蔽崩壊させたり、
挙句の果てに逃げて逃げて主砲の指向が頓珍漢だったり、
T8クラスでもT1〜2くらいのショボプレイだらけで惨敗続き。
艦配布で低ティアプレイヤーが一気に流入しているのかなぁ。 >>423
まぁ隠蔽が売りの日本駆逐は本格的にヤバイね
島風がギリギリ殺意のない魚雷流れ弾期待できるくらい 空母なんかよりプレイヤー名が数字だけのゴミ全員どうにかしてくんねえかなぁ ランキングに入ってるようなBOTをどうにかしてほしいわ 島風本格的に何していいか分からない
冗談抜きで20qに全てを賭けないとダメか? 空母ユニカムの平均ダメージが20万以上とかおかしいやろ
やっぱ往復ビンタやべーわ なんか春節の褒美でキョンシーみたいなおっさんもらったけどパンアジアの船1隻も持ってないんだよね。
どうしよ アトランタで48機も落とせるとは。
試しに防空優先で戦艦や駆逐に随行してみたらすごい仕事した気になれる。
敵が主砲射程外になって稼げないけど。 アトランタとかはもう対空専念でいいじゃないかな
キャプは英巡あたりにやらせればいい 雪風実装するんだったら雪風攻撃時は航空攻撃がどんなに頑張ってもばらけるとかしないとだめでしょ
時雨実装するときは艦船の魚雷と弾がドイツ戦艦の遠距離位ばらけるでよろ >>428
(´・ω・`)島陰デモインが空母に文句言うとかおかしくない? 爆弾落としても落としても効かない(白龍AP20k投げながら) こんな状態で夕立とか雪風実装してもなんの役にも立たなそう >>406
46%以下は頭が悪いのは確定的明らかなので人間と思って接するだけ無駄なんやで! ナライで勝率50以上が5人いたのに敗北したわ
俺なんて与ダメ25万出したのに
チンパン二人いるだけで負けるな ランク戦でもう10回もAFK駆逐に会った(味方)んだけど
ランダムで放置出来ないからランク放置してるのか? >>416
で、奥と手前に落ちてまたぶち切れですよ ランダムで放置してると空母に狩られるから目に見えてAFK減ったのは本当に良かった
そもそもWGがAFK対策すりゃいいだけではあるけど 注意!: アップデート 0.8.0 のリリースに伴う艦長スキルリセット無料期間及びアップグレード取り外し無料期間につきまして、変わり続ける環境にすべての艦艇を適切に調整するには 1 週間では短すぎるというご意見をいただいております。
そのご意見をを受けましてWorld of Warships チームで検討の結果. おおよそ 2 か月後アップデート0.8.2リリース前後に追加で 1 週間、艦長スキルリセット無料及びアップグレード無料期間を設けることが決定いたしました! これ空母しながらクエスション・オブ・オナーをかけると最高に勃起することが分かりました
ただし副作用として、米艦しか狙えなくなる 短すぎるって言ってんのにその間の期間は何してればいいんだよ ダブロン払ってスキル振り直し、再訓練しろって事だよ
言わせんな恥ずかしい 白龍はアレだが結局はプレイヤー次第で変わるよな
同tier以上でも防空駆逐でバンバン落とせる飛行機もあれば格下でもなかなか落ちないなぁってやつもある >>448
ついに日本語すら不自由になったのかあいつら しまかぜちゃん放置してもいいとみられてるのかここ数戦全く狙われなくて悔しいです 結局afkなんて回線やPCの問題じゃなくて中身の問題だったな 回線やPCの問題のAFKは砲塔が初期位置で固定
砲塔動いてるのにAFKは中身がゴミってことじゃなかったっけ
AFK観察してると大半は砲塔動いてて初期位置は稀にしかいないけど 砲頭回ってたらただの放置afkガイジだぞ
空母からこんにちは!放置ですね!死ね!って狙われる元環境で露骨に減ってるし 二週間ぶりくらいに来たら前以上の空母ゲーになったのか…
あれ?もしかしてクソゲ? >>459
勘違いしてる奴多いが単に空母が増えたからウザさが再認識されただけだぞ
変更前だったら破壊的一撃で戦艦開幕死んだり糞糞糞だったから いい加減、バランス調整無能なんだから艦長スキル振り直しは永続的に無料にしろよ 今の環境艦載機に日和る奴が多いから開幕強引に突っ込んで煙幕篭ってcapすればそのままポイント勝ちできることが多いな 開幕動かない奴にラムろうとすると、大半はぶつかる直前に動き出してたな 空母カオスのせいで秋月が楽しい
レーダー盛り盛りボトムMMは流石にキツイが ホント赤猿は頭が悪い、びっくり
目の前の駆逐を放置して10キロ先の空母をHEで狙い、空母に当てられず駆逐に削り殺されるBB
瀕死のCAをほうって対空砲火ある駆逐を爆撃にいって殺せず、挙げ句CAに殺される空母などなど
何なのかよく知らんが、失敗したから次はどうしよう、とかきっとないんだろうなぁ
だから赤猿なんだろうけども 駆逐放置空母はマジでなに考えてるのかわからん
とりあえず初擊は駆逐にロケットでこんにちは死ねやれや 特定のキーを押している間だけ(たとえばAltを押している間だけ)マウスカーソルをゲーム画面外に出したりすることって出来ないの?
WoWsの設定でなくとも外部ツール使うなどして >>465
次はどうしようの結果が島裏ふじつぼ超長距離砲撃の大群だった訳だろ?
考えた結果がわざわざマイナスなのが彼らの習性
既に頭使った後でこれ以上改善の余地が無い連中なので、諦めて自分で自分をキャリーしていく事だけ考えていこう T8の空母2げーがクソすぎて辛い
もっと派手な打ち合いしたいのに、煙幕射撃全盛の頃と同じぐらい
つまらなすぎてどうにもならん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています