>>525
残念なお知らせだがAcidicはpartダメージ半分をwoundに変換するみたいな書き方がそれは厳密には嘘だ騙されるな
実際は各種partダメージボーナス適用後のpartダメージを半減して、武器の基礎攻撃力×0.3〜0.5をWoundの基礎攻撃力に足す
つまりAcidicによるWound上昇量はPartダメージバフやPerkで増加しない。Partダメージ半減は他で増加した分も減る
よってAcidic+3で止めるのが正解でそれ以上伸ばすならBarbedかMercilessを挿すべし

>>527
アプデ前と同じなら、2文字以上7文字以内の半角の大小アルファベット及び数字