ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part79
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前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part78
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1543560424/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 新展開来ても全体じゃなきゃやだー高難度じゃなきゃやだー、ってゴネるような連中のために
富も努力したくないだろ 第六も依頼だだ余りなんだから
ケルブレの全体依頼で兼業組を呼び戻せば良いのにね 正直現状のお前らだと、全体来たら来たで題材がなんだ形式がなんだ敵がなんだと文句つけるようにしか見えんわ
そうでなくても全体以外一切新展開許さないとか意味不明だし >>232
昨年末からの微妙展開の連続を見なかったことにして、PL側にも責任あるような言い様は流石に草
担当が元サイハの奴に変わりましたとか言われてもおかしくないくらい滑りつづけてるだろ、ここ2ヵ月は ダモクレス依頼だが
既に予約で埋まってるMSって何かあるん? さすがに劣化銀雨とも呼ばれる某ゲームと比べちゃダメだと思う
サイハは人数激減する前から『(PLの)心を折る』為に伏線張り続けて
中盤からラストまで心を必死に折り続けた
PBW界でも下から数えるのが早いゲームだから
むしろサイハイズムを強く継いでる第六の『ダークセイバー』や『UDC』世界の展開に気を付けたら? サイハは別に心を折る展開やった最後に過疎った訳じゃないぞ?
つーかずっとその展開に篩い分けされて、むしろPLは頑丈な方だった
正しくはPLの提案を無碍にした割に代案もストーリーも何もなく、時間稼ぎだけ続けたから
今の展開が似通ってるって言われるのはそれ
だから、本当に似てるかはこれから決まる、まだ種まきの最中といっても問題はない >>235
埋まってる二人のMSの内片方は、特に月輪戦のMSってのもあるんじゃないか >>232
妖精の存在する世界観で妖精の存在を否定しろというシナリオは意味不明すぎたんですが… >>240
タイタニアについては流石に擁護はしない
でもお前らその後は依頼の内容一切関係なしに全体じゃない全体じゃないって騒いでるだけじゃん
ちゃんとストーリー進展してるのに、全体じゃないってだけで「クソ展開!サイハの二の舞!」って意味不明すぎる あと>>233は昨年末からクソ展開とか言ってるので、リザレクト・ジェネシス追撃戦や封印城バビロン決戦とかの
全体依頼すら満足出来ないらしいし、それお前がただネガキャンしたいだけじゃんとしか >正しくはPLの提案を無碍にした割に代案もストーリーも何もなく、時間稼ぎだけ続けたから
過去作ずっとそうだから
TW1TW2に至っては提案することすら許されなかったから >>243
流石にそのレスはおかしい、と言うか無限には円卓会議とかグリモアガードとか有ったんだが……
まああれは当時の規模だから出来た事であって、今は絶対無理だけど
バカな事を言って「ケルブレを擁護するのはみんなバカだ」って流れにしたいのかもしれんけど で?TW1では(ごく一部のPCだけが参加できる)提案システムがあったとして
TW2とTW3は?
TW2は提案できるシステムがそもそも無いし、
TW3のエリクシルなんか、提案したら斜め上の結果返してきて
PL引退に追い込んでるじゃん エリクシルは機械的だって言われてただろ
人間の気持ち忖度して願い叶える神なんかいねーってのに >>245
TW2は重要依頼とか全体依頼の行動次第で、結構展開に関われた覚えがあるけど
今はそういうのもほぼないしなー >>245
引退に追い込んだのは手紙凸した他PLだろw
「富ガー! 願いの提案者の想定外の形で叶えたカラー! だから僕が手紙凸してそのPL引退させたのは富のセイダー!」は流石に草なんだが そう言えば質問会で「僕の考えてた展開と違うんですけど!?」とか質問してたおじさん、いたよね エリクシルで引退に追い込んだ奴がいたのは富の黒歴史
あくまでPLにとってのだがな 日輪月輪の依頼は予約レースも久々に発生して、他も順調に埋まってるな
(一個日輪と月輪のどちらと戦うか決めろとかいうトンチンカンなOPが余ってるけど)
日輪月輪はカッコいいしケルベロスと因縁もあるし戦いたい気持ちにさせるもんな
埋まる埋まらないはほんとに内容次第なのか
あと二種類で一個は攻性植物あたり、ラストが第四王女軍で、レリ出てきたところでようやく全体になりそう >>252
「リプレイ量産の際に、4人ずつに分けて描写した方が楽なので
チーム分けさせてください」
というこのMSだけの独自ルールだな
第六では良MSとして復活してきたのに、ケルブレでは相変わらず過ぎる 有機は第六に専念すればいいのにな
こっちでは予約0で4人しか来ないことも多いから採算も悪いだろうに 第六の質問スレッドによるとケルブレには納品数に応じたボーナスがあるらしいから
とにかく数を打っておきたいんじゃないか 納品数ボーナスってやつ、単に「新人」マークが外れるまでの回数じゃないの?
ずっと「やっと新人が外れました」とかMSが言ってるのを疑問に思ってたんだが 今朝出発した依頼、拳竜女が「クラッシャーが足りませんね」っつってんのにキャスターに移動したのは笑ったわ
同背後のネズミ軍人で、他に移動した奴を無視で「拳は移動感謝」とか言わせてるし 他社pbw過疎過疎でいまから始めようと思うんだけどバトル物初めてだから不安
初心者でも安心なキャラクラスある? 無い
戦闘は、戦闘ルール(特にポジションの役割)を理解しているかと、ちゃんと相談できるかが大半(と、一応レベル)
列攻撃ばっかりだとか、サーヴァントのいる組み合わせだとちょっと不便なぐらいだから、好きなキャラ作ればええ
身も蓋もないこと言うと、今からなら第六のほうがいいんじゃないかとは思うが マジかガチガチの争い苦手だからネタにしてみようかと思ったけどありなんだね
第6ってもうできるの? いう前に調べるべきだった
出来るみたいだから第6で作ってみるよありがとう >>260
正直に言うと、バトルが好きじゃないなら第六の方がいいと思う
あっちは3章構成で、例えば1ギャグ・2ギャグ・3ボス戦って依頼なら「戦わないし3章目は参加しない」も可能だし
ケルブレは変な奴に当たらなければ初心者に親切なPLは多い
ただ情勢に関わる全体依頼が多めでそれに入るならある程度のレベルやルールは知ってるのが前提
富ゲーはキャラクラスでの有利不利はないようにデザインされてるから、どっちやるにしてもやりたいクラスのキャラを選べばいい >>262
お前親切だな分かりやすくありがとう
気楽に遊びたいしやっぱり第六にしてみるよ ■拳竜=e02308
システム悪用主犯/難しい依頼返却前に出発するのに気付かず相棒の宿縁自粛、バカ目を代打に送り込む/相談終盤に気付き、バカ目と入れ替わりを画策
拳竜が参加→「軽率だった。自分に感情結ばないでくれ」と意味不明の発言/相棒との叱責RPで沈静化を図るも失敗/他参加者から「感情非活性はお前の自己満足」と一刀両断
第五はルール理解してないとコイツみたいにオチスレで晒されるからな タイタニアとセントールの依頼は出なくくなったし、
来週は第4、再来週は第5の妖精依頼かねー? オチスレでやれ案件だし
そいつルール理解してないから晒された訳でもないし >>266
来週第四の妖精、その次第五の妖精
で第五の時にレリの部隊とぶつかって去就をどうするのか決める全体(揉めるやつ)が出ると思う どっちにしろ妖精絡みはこのまま全く盛り上がらないまま終りそう
途中でやや難全体挟むとか派手な展開が欲しいわ ヴァルキュリアやオーガは事前の顔出しや接点があったし、
その後も「助けたい」と思わせるだけのタメがあったからな
妖精はぽっと出の上、
「別に助けなくてもあっちは切羽詰まってなさそう」な雰囲気だったり
「切羽詰まってるけど、元々の正体すら分からんから感情移入しにく」かったりで
モチベが上がりにくいんだわ 新作出たら旧作が猛烈な勢いで盛り下がっていくのは毎度恒例だぞ
といっても妖精関連は誰得過ぎてそれに拍車をかけてはいるがな
勢い落としたくないなら高難易度や急展開で牽引していくしか無いがこういう時に下手やらかすのが富だから…
残る覚悟が出来てる奴はいつもどおり遊びながら時々盛り上がったらラッキーくらいの気持ちでいたほうが良いぞ 新作が来ても盛り下がるどころか新作を食う勢いだった銀雨は稀有な例だったな
ケルブレも一時期の全体と高難易度ラッシュだった頃と比べれば勢いが落ちているように感じるが
なんだかんだで新展開は来てるし流れる依頼も少ないしでそこまで悲観的になるほど落ちぶれてはいないだろう
エンブレやサイハなんてもっと酷かったぞ
エンブレの方は最終的にモチベの高いPLが残ったから持ち直したけどな 「やや難じゃなきゃやだー」「全体じゃなきゃやだー」とか言ってるヤツらは
どんな展開来ても文句付けるだろうなとは >>275
そりゃお前らがそればっか言ってるからだよ
脊髄反射でとにかく文句つけてるようにしか見えない 文句があるってことは期待もされてるって事
文句が出なくなったらヤバい サイハこそ最後は誰もいなくなったの極地では
最後の戦争の盛り上がらなさは凄かったし 戦力500を削りきれないとかざらだっしな、サイハ終盤は
ラスト二ヶ月の連続リアイベでもかなり危うい場面あったり、戦力不足でボスや側近倒しきれず取り逃がしたりが続いた
余裕で完封出来たのは最後の最後、通称クソ雑魚戦争とか言われてる敵が数も質もドン底だった最終接待リアイベくらいだ >>281
「好き」なのねw
好きと言えばお前等、白い日のお返しの準備は出来たか >>282
事あるごとに持ち出す程度には好きなんだろうよ
こっちからすりゃ老害うぜぇとしか思わんけどね 話題変えてるのにわざわざ蒸し返す程度に好きらしい
白い日も何も俺は貰ってないからなー
あ、涙出そう こうして「お返しするから来年は何かくれよ明王」が誕生するのだ・・・ お返しをするためにもらいたいのか(困惑)
今年の白い日にやるから来年はくれとか……もっと本末転倒か
まあ俺も何ももらっていないし誘われもしなかったからな、関係ないな(目頭を押さえ) 何を言っているんだ
貰わなければ、お返しなぞに煩わされる必要もない真理に……未だ至らぬのか 恋人へのお返しはそりゃ捻り出すけど、友人からの友チョコの返しが結構きつい
正直そんなネタいくつもないよ TOPで学園ドリームイーター撃破って言ってるけど、全然話題になってないからほとんど話のネタにもならんな
そもそもどんな奴らだったかも覚えてないわ 撃破した所で「で?」ってレベルだからなぁ
ヘイトも集められなかった敵なんてこんなものか・・・ カンスト帯維持しながら定期的に依頼参加してるが、学園ドリームイーターってどんなやつか全く思い出せんわ
宿敵大量に居るから、ガチバトルだったり特徴ある連中じゃなきゃ、その他大勢のモブの1つで終わるよなぁ ドリームイーターの最初の宿敵・陽炎ちゃんから続く日の目を見ない汎用→決戦シリーズだからな 玄武の極ちゃんは結構印象強かった
武術家ドリームイーターは個性的な奴結構いたしな その辺にいる女子高生にしか見えないしな
危険かどうかと聞かれたら派手なビルシャナの方に行きそう 強烈な印象を残すとかしない限りはなあ・・・
いつまでコギ玉集めは続くのやら あと2種類
今週金曜に次の妖精
来週金曜に最後の妖精でそこで全体だと思う…… 妖精コギト集めは完全に滑っちまった感があるなぁ
新種族を餌にすれば人気出ると見込んで5種類も用意したんだろうけど、そのせいで不評でも途中で終らせるわけにいかずにダラダラ長引いてるよね
この1月ほどヘリポートにあと8人がずらっと並んでて辛い…… このプレイヤーがネガティブなことばかり言うようになる負のサイクルに入ったら、
ここから面白くなることはもう無いな
サイハやEBのときもそうだった
大失敗しないようゆるやかに終焉を迎えるのがせいぜいだと思う そういうのは第六猟兵に言ってやれ
こんな所で言うよりもよっぽど役にたつぞ 負のサイクルとやらを全力で回している>>302がいると聞いて 昨年末のリザレクト・ジェネシスへの行程はドチャクソ楽しかったので、負のサイクル云々じゃなくて根本として妖精関連が全然面白くないんだよ
日輪月輪が出てくるのは良かったけど流れとして面白くないのが問題
あと二種類もこの空気が続くのかという停滞感が酷い
妖精途中でもイグニス当番させて引っ掻きまわすとかしたら全然変わってくる >>305
それな
延々と同じようなネタで二ヶ月も回すより、番狂わせで「お前がここで出てくるのかよ!?」みたいな展開が欲しいわ
複数勢力によるコギト玉争奪戦とかにならんかなぁ ヴァルキュリアだってオーガだって、
種族そのものの魅力や窮状をアピってから救出だったのに
そこの前置きをすっ飛ばしたのが悪いわ
これくらいならケニアの彼らを新種族にした方が盛り上がったわ 全敗さんシャイたん>忍者ときて次はなんだろ。ビルシャナかな。 コギト玉を集めるのが>>308のいう「魅力や窮状」のつもりだったんじゃないの?
蓋を開けてみたら、ろくに見向きもされないことになったが レブナントでゾンビ化して不死身アピールかな
次の戦争はバイオハザードだ! 敵勢力の手に妖精種族のコギト玉が渡ってしまえばそれだけで窮状にはなるし保護する理由はそれで十分なんだが
いかんせん初っ端のタイタニアが「子供と妖精の仲を裂く」方向性で敬遠されたのが痛かった
セントールやゴーレムは(OP情報に問題があるのを除けば)何やかんやで埋まってるから、余計に最初の躓きが響いたな そもそもいきなり5種族も増えるかって言われたら微妙だし
別に仲間入りするわけでもない気がするが 別に敵になってもいいんだよ、興味を引けるかどうかが一番の肝なんだから
というか、子供を引き裂く事よりもその為に無駄に露悪的になったPLと一緒になりたく無いから入り控えが増えただけで
内容的にはシリアスビルシャナよりは多少マシではあった 別にひっついた妖精自体は悪くない(産まれた後子供を治して去っていく)っていうのもなんか躊躇させる内容だった 追加プレイアブル種族ではなく追加鯖、追加装備の可能性もあるし、そもそも「追加要素」だとも明言されてない
分かってるのは敵の手に渡れば非常に厄介(グランドロン探索で敵有利→恐らくハール強化フラグ)ってこと
DV被害女性選定の時に「説得対象の生々しすぎる境遇と心情」
「説得の穴や甘い綺麗ごとには容赦なく駄目出し」で胸糞展開バッドエンド量産した反省からか
タイタニアでは逆に「露悪的でも(場合によってはむしろ露悪的なほど)成功しやすい」
「敵に渡しさえしなければ妖精や子供は死んでもOK」なゆるゆる判定にしたのかもしれないけど
おかげで結構ひどいこと書いてても余裕で成功しているのを見たときは何ともいえない微妙な気分になった DV女性は本当ここも荒れに荒れて打ち切りエンドだからな
上村はこういうタブーネタにもヘラヘラと笑って自爆するから笑えねえわ >>318
そう言いながらも富に課金する「お前」を見て、ヘラヘラ笑ってるんやで 新武器来たけど、ぶっちゃけ闘技場勢ぐらいしか興味無さそう >>320
普通に優秀だから依頼でもかなり有用だよ
汎用で初の遠単怒りだから、3年前にこれがあったらメツェライさん倒せてたかも
逃げたりNPC狙う敵相手には役に立つな
単体パラライズと撃ち分けも出来るし、なによりこれまでオリグラに頼るしか無かった遠単【狙アップ】がガチ依頼でメディックやるなら必須扱いされるかも 遠単系で固めてあるジョブ縛りの無い武器だから、シナリオで使いやすそうだよな 個人的にはそろそろ失伝とは別の新ジョブが欲しいな
というか3年半以上も経ってるのにジョブの追加が一度だけって富ゲー的には結構なレアケースじゃね?
まあその一度で倍になったが メタルさんに頼り切りだった狙アップが遠単でもらえるのはありがたい
依頼でも強敵相手に狙アップはめちゃ重宝するぞ 強敵相手だと序盤にジャマーがどれだけBS乗せられるかが勝敗分けることもザラだしな
汎用の遠単狙いアップはデカいわ
怒りとパラライズ二色撃てるのも、後衛の敵を引き付けつつ足止め出来るのは大きいな
ややこしい状況で始まる捻った依頼ほど役に立ちそう 頑健遠『単』の【パラライズ】は、実はアームズフォート以来
理力どころか、『遠単』の【怒り】は初登場
遠単の【狙アップ】は、喰霊刀以来
専用武器特権の汎用化+初登場パターンとか、やばい
こいつ、片手持ちとしてなら、サポート系にとっては器用万能すぎる すまん、訂正
理力というか遠単怒りはペイントがあったわ
全部専用ジョブ編成の奴じゃねぇかやっぱこいつぶっ壊れやん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています