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第六猟兵・Tommy Walker6 Part11
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 7219-Ctdi)
垢版 |
2019/02/10(日) 12:07:37.58ID:LZebQAy40
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ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
ttp://tw6.jp/

★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。

★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。口出しした人は禿げます。
・相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。

前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part10
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1548939632/
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0319名も無き冒険者 (オッペケ Sr7b-tqpI)
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2019/02/15(金) 17:53:10.70ID:4eXux7zRr
抱くのはいいが公開にしないシャイボーイ多くない?
非公開でもハート増える仕様だから公開にしてくれた方が抱き返しの際助かる
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ bff3-wP4P)
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2019/02/15(金) 23:12:41.91ID:P02zeQL50
サバイバル初日は4万ちょいで25日までにはギリギリかってところだったがペースの上がりようが尋常じゃなかったな
敵のユーベルコードは固定みたいだし稼いでる人は手持ちの中で勝ちやすいユーベルコードとか調べてるんかね
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 27bd-AXKC)
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2019/02/16(土) 04:49:32.23ID:0yMnxzKM0
取得数の格差がありすぎるもんな…
そりゃあ1回負けと連勝じゃある程度の差がついても仕方ないけど、ある程度で済む格差じゃないからなあ
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fe3-Hwlg)
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2019/02/16(土) 06:49:26.65ID:fSBMThXz0
>>333
うちは大体、1日100〜200個稼ぐから
(一回戦負けすることもあるけど)
しかも最初に☆9入れてるから50%増し

まあ、参加日数が変換上限じゃないかな?
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ e725-Pfgk)
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2019/02/16(土) 08:40:44.74ID:lBmOU5uW0
なんか上様が猟兵ってのは元々、貴重な銃をキチンと扱える猟師を、戦争の時に兵として雇って組み込んだとかそういうものだ、みたいな説明を初期にしてたけど
戦争の時にひと稼ぎとか聞くと凄くそんなイメージだ、実際の猟兵の定義はちょっと違うのかもしれんが
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 47e3-Hwlg)
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2019/02/16(土) 13:52:34.15ID:h318zyBw0
正直レベルが15はないと、サバイバルは勝てないと思う
(UCの相性が良ければ別)

サバイバルにいく★があるなら依頼に入ってレベル上げオススメ
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ 07f0-IHeL)
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2019/02/16(土) 15:21:15.38ID:D7f0u4lF0
>>331
それは導入前に「とてつもない悪用ができる」と発覚する出来事があって
運営自ら封印しただけだ
(その事件の名残がグリモアQ&Aの「最大限の悪意」という表現)
システム開発が遅れてるっと意味だとサイハのBGの手動の方が近い
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9e-Car5)
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2019/02/16(土) 15:46:10.96ID:3MkwmLjN0
最近マスターページのいいねが全く増えなくなってきた
新しくシナリオに入ってくれた人は二桁はいるんだがその誰も満足させられてないのかと
正直納品数に対していいねが少なすぎるマスターは避けられるよな
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 0725-yQ/S)
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2019/02/16(土) 15:59:05.94ID:3l+o2dfk0
>>355
間違えた、17じゃなくて18だったか
14・15は明日だとちょっとキツいかもなぁ

>>357
ダンジョンというゲーム内コンテンツを攻略すると手に入るアイテム
1つにつきNPC1人を指定でき、そのNPCが同行するシナリオの予約当選率を増加出来ると言う、
ほとんど全てのプレイヤーが説明文見た瞬間「あっ、これ絶対実装されないヤツだ!」と確信し
案の定だったシステム
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ e713-We++)
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2019/02/16(土) 16:23:02.08ID:n6RgVH/w0
>>358
増えない良いねより貰える手紙で自分を慰めようぜ
戦争中にも限らず三章完結できたのは、少なくとも魅力があったからと俺は自画自賛している
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ ff9e-Car5)
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2019/02/16(土) 16:30:38.03ID:3MkwmLjN0
>>362
シナリオ完結おめでとう、この時期にシナリオ完結させられるのは凄いわ

俺はシナリオを微妙に人手が足りない状態にしてしまってて先に進められずに困ってるわ
その間にシナリオページのいいねはどんどん減ってくし悪循環
上でFLは出すけどいいねはつけないって人もいたし多分プレイヤー側とマスター側でいいねの感覚も全然違うんだろうとは思うわ
0366名も無き冒険者 (スップ Sd7f-eBvU)
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2019/02/16(土) 16:33:20.35ID:WtaiFMQUd
捕まってる人がそんだけ多いのか、クリアしとかないとなにか……ありそうだな
(戦後復活しそうなDrオロチ見つつ)
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 0725-yQ/S)
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2019/02/16(土) 16:49:54.66ID:3l+o2dfk0
カリスティックボディ、緑の粘液を使う←カリスト わかる
水晶剣←ルルモード わかる
ビャウォヴィエジャの森のフェンリル←フェンリル まあわかる

ジャイアントカルシウム、恨みの叫びをあげる骸骨巨人←テツオ

なんで!?
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ e713-We++)
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2019/02/16(土) 17:14:27.06ID:n6RgVH/w0
>>365
正直さ、TW6からMS始めた俺達がTW5からのMSに追いつこうと考えるのが間違い
オープニングで来てくれたプレイヤーさんを三章まで逃さないように地道に頑張るしかない
参加乞食になるといけないからこんなとこでしか愚痴吐けないよね
参加中の○人参加を納得させられるようお互い頑張ろうぜ
0376名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5b-KXXY)
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2019/02/16(土) 17:20:52.42ID:4JdjNcu6a
【水晶剣が変形した門から『フェンリル』】の霊を召喚する。これは【炎の体を持つ巨大狼で、爆発を呼ぶ咆哮】や【瞳から放たれる魔炎光線】で攻撃する能力を持つ。

UCの書き方として参考になるなこれw
0380名も無き冒険者 (JP 0H8f-LxzY)
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2019/02/16(土) 18:01:26.03ID:SOFk6u9YH
>>374
TW5から始めてたってたいして客が来ないMSなんて俺含めてたくさんいるし、逆にTW6から始めても大人気なMSもたくさんいるので、時期を言い訳にするのはよくないよ
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8c-OU7K)
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2019/02/16(土) 19:02:30.72ID:49P53yZC0
大人気()はさておき、MSとしてもPLとしても普通に参加して交流を広げていけば興味をもって参加してくれる人は増える
後は真面目に仕事をしていれば必ずリピーターも増える
カンストが増えてこれからますます厳しくなるが、足元固めていくのが一番大切
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 87a4-cT+3)
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2019/02/16(土) 19:35:42.12ID:1MgFIqMe0
プレイングの書式はこうしろとか、アドリブ歓迎ならこの記号つけとけとか、マイルール多いMSじゃなけりゃそのうち参加するから…
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ a78a-eLLe)
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2019/02/16(土) 19:38:08.86ID:DErdv01Z0
>>379
確かメビウス裏ルートができるまではは最短だったし
メビウスも環境によっては面倒だったからテツオがすごかった気がする
うろ覚えすまん 自分は最終的にメビウス派だった
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fdb-62Op)
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2019/02/16(土) 20:24:06.21ID:cspKTelk0
サバイバル参加に答えてくれた人はありがとう
シナリオ参加はまだ少ないけどすごい楽しいのばかりだから俺の★1はシナリオにまわすわ
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ 27bd-AXKC)
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2019/02/16(土) 20:24:09.44ID:0yMnxzKM0
まあ参加する前に過去リプレイとマスターページは軽く確認するから、記号で指定してくれ程度はいいわ
プレイングの書式まで指定してくるとちょっと敬遠してしまうが
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f4a-OvAq)
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2019/02/16(土) 20:31:56.47ID:lxJ25cw/0
過去作からやってると今作のプレ送信→一人だけ描写リプというのがすごく味気なく感じる
なので複数のプレを纏めて数人単位で描写してくれるMSに流れる……
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ e709-hA65)
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2019/02/16(土) 20:45:19.56ID:uXigYINa0
グリモアベースの戦争相談スレで意見出すのもありがたいと思うぞ
今回の戦争はお試し、というか富としてもテストの意味合いが大きいと思うから、
絶対次回以降侵攻ルートが複雑な戦争しかけてくるぞ
くれぐれも困ンダーにはならないようにね
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 07f0-OvAq)
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2019/02/16(土) 20:51:38.78ID:D7f0u4lF0
>>397
それでサイハ以降で捨てキャラが戦力外のシステムを作ったら
今度は悪意のある奴やルール読まない奴が
薄装備低レベルクラッシャーで足を引っ張りだしたから
難しい話だよな
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ 87aa-zJOq)
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2019/02/16(土) 20:57:51.53ID:UaGaNSkR0
まあ無料かどうかはともかく、依頼以外に他の遊び方もそろそろ欲しいかなってのはある
ステータスを極端に単純化したから闘技場コンテンツとかリアイベが難しいのは判るが
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ e709-hA65)
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2019/02/16(土) 21:29:41.03ID:uXigYINa0
むしろダンジョン系コンテンツを出さずに済むっていうのも第六系PBWにした理由の一つかも
インフィニティループってASHと違ってダンジョン作るの苦労してそうだから
PBW1本のダンジョンだけで済ませたかったとか
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ 07f0-OvAq)
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2019/02/16(土) 21:45:42.02ID:D7f0u4lF0
>>405
ASH産はともかく、∞産のダンジョンは
「お土産を口実に、他PLに一言メッセージ送信」が利用者の目的の9割占めてた
サイハ&ケルブレの『異常に長い』戦闘システムと探索ゲームの相性が絶望的だったのも拍車をかけたが

TW1〜3は巡回楽しかったんだけどな
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ 070b-yj7V)
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2019/02/16(土) 21:45:54.03ID:Z+linKaj0
そもそもダンジョンで何を入手出来るかだな

Lv9の装備とかドロップしてくれたら嬉しいな
例えばレガリアシューズを入手すると必ず付いて来る【スライディング】だけど、【スライディング】じゃなくて【踏みつけ】が付いてるLv9レガリアシューズとか
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ e703-kvKP)
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2019/02/16(土) 21:57:20.16ID:YYthreD/0
ダンジョンで一番印象的だったのはGTかな
鈴木城の姫さんとか最初の部屋で逃げ道塞がれてボコられるボスとかまだ覚えてる
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ e7cf-zJOq)
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2019/02/16(土) 21:58:46.74ID:8mSjZ6UX0
>>408
正直ASH自体のダンジョンも言うほど楽しかったかって言われると…
処理重いし戦闘楽しいかって言われれば正直そうでもないっていうかオートにするし
巡回が面倒くさいのは変わらんかったぞ
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f09-cT+3)
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2019/02/16(土) 22:08:18.17ID:sDr3B3hu0
TW2のGTは周回は面倒だけど最初の1回はメッセージが凝ってて面白かったな
今までぼかしてたのにボスで突然「ラブホテルで王気取りか!」とぶち切れるイチゴ貴族(ラブホ)のシステムメッセージさんとか
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fee-tf76)
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2019/02/16(土) 22:15:03.83ID:NL2Dqt4p0
>>412
答えは出る(正解とは言ってない)が、最初に誰か正解した時点で終わりそうな感じだから
既に挑戦中の人がいる所は無駄足率高そうで出しにくいぜ…
こんな所でビーチフラッグが始まるとは思わんかった
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