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第六猟兵・Tommy Walker6 Part11
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 7219-Ctdi)
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2019/02/10(日) 12:07:37.58ID:LZebQAy40
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ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
ttp://tw6.jp/

★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。

★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。口出しした人は禿げます。
・相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。

前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part10
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1548939632/
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0471名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5b-7y3t)
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2019/02/17(日) 09:16:57.06ID:2mn6/fDZa
いや、単に一ヶ月もやってると流石に飽きるだけでしょ
前のシリーズは一日にどかっとやってたからリアルタイム感あったけど薄れてるし
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fa5-JRJH)
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2019/02/17(日) 09:30:47.11ID:WiLQRkba0
>>470
ケルブレまでの戦争と比較しただけでしょ

従来型は一日限りのお祭りで皆で集まって、強くても弱くても交流参加できた
第六は★を消費しないと関われなくて、期間が長いからお祭り感が薄くて
強敵シナも弱いから参加見送るとか言ってる子までいる始末
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ c7aa-8zyB)
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2019/02/17(日) 09:36:45.48ID:zDSALfAs0
サバイバル非参加勢だからちゃんとは分からんが今回でいうBが今までの形式に近いんじゃないのか?
無料でやらせてくれたのが今までって意味なら違うが
0475名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5b-7y3t)
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2019/02/17(日) 09:40:03.02ID:/TQoRzwpa
サバイバルは形式は似てるんだけど、プレイングとかの要素を別に分けたせいで魅力がない
その上弱いと役に立つどころかお金の無駄で初心者にも不向き
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ 874a-OvAq)
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2019/02/17(日) 09:41:04.67ID:qqgWoAQB0
過去作までのリアイベは一日ですべてを決する戦争というか会戦のようなもの
一日で終わらせるからそこへの集中は図れるし特別感もあった
でもその日に何か都合のある者は関われないという欠点は常にある

今作は関わろうと思ったら一日で終わらないし長くかかるし★も消費するしで
負担が長い間ずっとかかるというのがデメリットに見える
だがもともと戦争なんて一日で終わらんものだし長期に渡るこっちのスタイルの方が「戦争」らしい
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fee-tf76)
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2019/02/17(日) 09:43:21.61ID:ytgYhGv90
>>473
1日張りつき型は拘束がキツイからこうしたって生だかで言ってたような
何にせよ不満点なり要望として何かを送らん事には何も起きんっしょ
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ c71d-bh1A)
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2019/02/17(日) 09:46:48.23ID:uwa0mYIA0
日にちが合わなくて参加できない嘆きは毎回あったからな
今作は一ヶ月の間のたった10分、★半分あれば参加はできる
参加できない層は流石にもういないだろ
★が無いから参加できないってのはどうしようもないが
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 47c4-zJOq)
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2019/02/17(日) 09:50:49.18ID:BPSQs2St0
重要な内容といっても形式はいつもの依頼と同じだから特別感が無くて物足りなく感じてしまうのはどうにかしてほしいポイントなんだけど、誰も彼もが楽しいと思えるシステムなんて無いしなぁ…
0483名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5b-HTC2)
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2019/02/17(日) 09:52:50.10ID:a21+G0IOa
今までの仕様だって困ンダーが暴れたり
弱いのに何も考えずにとりあえず突っ込んでる人のせいで他の人が足引っ張られて重症、以降のターン参加できなくなったりとか
問題はあったしな
0484名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5b-7y3t)
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2019/02/17(日) 10:04:49.88ID:rlJFaYhsa
今回の場合の問題は参加できないことよりも、続けられるかどうかの問題だからな
半端にお金かけ過ぎて、俺何でこんなことやってるんだろ、って燃え尽きそうでな
0485名も無き冒険者 (スッップ Sd7f-nJZM)
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2019/02/17(日) 10:09:52.70ID:x9XDGrYCd
今は新鮮さに目が眩んで、欠点欠陥短所弱点に気づきづらくなっている、とは思う

ただ、従来リアイベでやってきたことを依頼形式でやって大爆死した経験が富にはある(サイハのマラソン、運動会、合宿など)
その失敗経験をどう生かすかが鍵だろうね
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ c7aa-8zyB)
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2019/02/17(日) 10:10:41.19ID:zDSALfAs0
まぁ個々の依頼見て楽しいかっつったらノリと勢いでなんとかしてる面あるわな
3章仕立てのMSが時間掛けて凝ったシナリオと、旗取り合戦でロクに練る時間も掛けられず結果似たようなコピペOPばかりになる戦争シナリオ
どっちが面白いか
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f39-zJOq)
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2019/02/17(日) 10:44:44.77ID:TMAPXYok0
大爆死にも内容があるからなあ
サイハだから失敗しただけで第六なら成功するかもわからんし
まあいろいろやってみるのはいいことだと思うよ
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 87aa-zJOq)
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2019/02/17(日) 10:46:17.03ID:Nn3LmgQS0
貼り付きが必要なくなったのはありがたいが、入りたい依頼を探したり展開追いかけるのは一苦労だわな
特別感というか、やれる事が依頼しかないんでワンパターンで徐々に飽きてくるってのはある
俺も既に初期に梯子で大量の依頼回してた事から比べてかなりモチベ落ちてきてる
2か月でこれだから、あと1年くらい経ったら少なくない人数が低速になってそうな危機感は感じる
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8c-OU7K)
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2019/02/17(日) 10:52:43.14ID:8wpOaYy30
気に入らなければ参加しないってのが一番のメッセージになる
黙って参加し「続けている」人数の方が圧倒的に多かったら不満は少数として切り捨てるのが正しい判断だしな
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 47c4-zJOq)
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2019/02/17(日) 10:53:23.30ID:BPSQs2St0
気軽に戦争参加できるようになったのは良いことなんだけどね
戦争それ自体の魅力が薄くなったと思う人が増えた場合、参加し易くなったというメリットが無意味になってしまう
0493名も無き冒険者 (スッップ Sd7f-nJZM)
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2019/02/17(日) 11:27:06.09ID:x9XDGrYCd
これは妄想だけど、
シナリオ以外で戦局に影響する要素が、毎回異なったりしたらマンネリ化も緩和できないかな?

今回はサバイバルが影響したように、
時にはケルブレみたいなミニゲームが、
時には銀雨ソフトボールみたいな半自動イベントが、
時には水着コンみたいな専用イラストの枚数アンドいいね!数が戦局や勝利条件に影響するの
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f1b-cT+3)
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2019/02/17(日) 11:27:51.44ID:OgiYyQAd0
進行マップ諸々と依頼一覧まとめた専用ページこしらえたらいいんじゃないかね
戦争と通常依頼混じってるのもアレだし
なにより、そこはかとない手抜き感g
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ e709-hA65)
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2019/02/17(日) 11:44:11.84ID:/Q1pla9o0
他人の気持ちをプレイングやステシから読み取る才と文才がないからマスターできん
いやほんと普通のマスターさんはこっちの気持ちいいツボを的確に押してくるから凄すぎる
揚げ足取りマンや性癖だだ漏れマンは論外だけど
0499名も無き冒険者 (オッペケ Sr7b-LAOK)
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2019/02/17(日) 11:57:46.96ID:4ca3Ih5Vr
今作の利点は、ボスとかなり高い確率で遭遇できる事だと思うんだよな
TW4や5だと、そいつらが率いてる雑魚と戦うばかりで出会えるかは運だったし、描写そのものはトドメを刺したときしかもらえなかったのに、今作は高確率で殴らせてくれるリプレイ読めるのがいい
0501名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5b-06ak)
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2019/02/17(日) 12:14:07.98ID:NVnFU7ZFa
入りたい依頼があったら入るってだけで戦争攻略考えて進めてはいないって人が多そうだよね
今は皆ジャンジャン依頼入るからそれでもボスまで届くけど、ゲーム後半もこの形式のままだと普通に詰みそう

あと、普段の依頼はほぼ思った通りに成功するし、戦争の対強敵依頼は一つの依頼で失敗しても数さえ出れば敵は倒しきれるし、全体的ゲーム的なドキドキや不確定要素が乏しいからプレイヤーの飽きも早くきそうなのも不安
戦争回す人数が確保できない未来がけっこう早く来るかもと思ってしまう
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f09-cT+3)
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2019/02/17(日) 12:22:42.36ID:p6hxhijR0
1つの戦場に着き戦力20がむしろわりと多いのかね?
1つの戦場に着き戦力10ぐらいで代わりに戦場が多い=依頼のバリエーションが多いほうが飽きは来ない気がする
今回も変わったシチュエーションの物は多いわけだし
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ 8725-dCfb)
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2019/02/17(日) 13:16:33.10ID:OAwH2+GQ0
今回失敗とか苦戦判定けっこう出てるけど
成功してるプレイングと内容見比べてもそんな大差ない気がする
先制対策してないプレイングでも成功もらってるし結局はダイスとUCの相性次第なのか
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ 0725-yQ/S)
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2019/02/17(日) 13:58:41.90ID:8EP4sOI40
>>510
敵は全部オブリビオンで例外はない
ただ、オブリビオンにも「生まれた時からオブリビオン」以外に「オブリビオン要素をぶち込まれてオブリビオンになったヤツ」とか
「オブリビオンがオブリビオンとして造ったヤツ」がいるんじゃねと思う

例えばスペースシップワールドのクローンとか戦艦とか戦闘機とか、確かにオブリビオンとして発生したヤツもいるだろうけど、
帝国が一切そういうのを開発とか量産とかしてなかったら逆にお前らもっと頑張れよって言いたくなるし
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f28-A2tD)
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2019/02/17(日) 13:59:24.76ID:O2t5J5Ux0
途中経過を分かりやすく実況してくれるような全体リプレイでもあればいいんだけどな
過去の戦争時のリプレイみたいな感じで
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ bfc5-HTC2)
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2019/02/17(日) 14:16:48.85ID:L15ljEQ+0
サンキュー
ボス役で出てるけど「洗脳されてる一般人なので洗脳とけば元に戻ります」ってシナリオもあったから
純オブリビオン以外もいるのかと思ってた
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f28-A2tD)
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2019/02/17(日) 14:17:19.50ID:O2t5J5Ux0
>>517
そうそう、そんな感じ
どこが攻略されてどこが侵攻可能になったか、生き残ってるNPCと死亡したNPC
みたいなのだけでも出してもらえると流れが把握できるし
毎日される戦力の更新に合わせる感じでさ
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ 0725-yQ/S)
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2019/02/17(日) 14:50:59.26ID:8EP4sOI40
>>519
洗脳されてるだけの敵がボス、は多分ルール違反じゃねぇかな
オブリビオンに寄生されてる人間、ならオブリビオン引き剥がせば助かるで問題ないだろうけど
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffc-TC3e)
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2019/02/17(日) 15:32:31.85ID:iNwotm5p0
面白くもなんともない設定押しつけ厨に、妙に女キャラへのなわばり意識の強い男二人
おまえらほんと他所でやれよって愚痴ってる時点で旅団抜け時なのかね
問題児以外は理想的な旅団なだけに辛い
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f28-A2tD)
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2019/02/17(日) 15:34:13.54ID:O2t5J5Ux0
最悪リプレイ方式でなくてもいいから戦争の変遷だけは表記して欲しいな
戦争中なのに調べないと今何が起こってるのか分からないし
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 07f0-OvAq)
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2019/02/17(日) 15:53:32.37ID:lIAY5sxv0
>>517
運営が修羅場ってるなら、PLの有志がまとめるしかない罠
旅団のスレッドでまとめるのは不可能ではなさそう

多分、労力が足りてないんだろうけど
やってくれる人が居たら運営が喜んでTOPに直リンしてくれるだろうな
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f09-cT+3)
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2019/02/17(日) 16:11:53.74ID:p6hxhijR0
戦争ページ見ればだいたい追えるけど
それはそれとして毎日NPCからの報告あった方が戦争というかイベントやってる感は出ると思う
0533名も無き冒険者 (オッペケ Sr7b-LAOK)
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2019/02/17(日) 16:12:37.53ID:4ca3Ih5Vr
>>524
精神生命体かなんかがオブリビオンで、一般人に乗り移ってるならいいんじゃないかな……と思わなくはない
UDCアースの邪神とかならそこまでおかしくもないし、いかに理由をつけるかじゃね?
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ 07f0-OvAq)
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2019/02/17(日) 16:20:18.49ID:lIAY5sxv0
寄生型のボス欲しいとこだよね
潜り込ませた触手から神経乗っ取って本人に意識を残すタイプでも、
精神操作する宝石みたいな奴でも
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ e709-hA65)
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2019/02/17(日) 17:10:09.12ID:/Q1pla9o0
一応だいたい月・金で戦局をTOPで書いてくれてたり、
土曜日だってのにオロチでしゃばらせてきたりと、
自分個人としてはまあまあ位、これ以上悪化させなければOKなのに
お前らの欲求願望底抜けかよ
まあ改善してくれるのは自分も大賛成だけどさ
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffc-nJZM)
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2019/02/17(日) 17:17:03.79ID:bR3SO/xz0
ダークセイヴァーのゼラの死神黒衣が寄生系と言えばそうか?
身体自体はその世界の普通の女の子で、黒衣がオブリビオンでそいつが意識乗っ取って攻撃してくるって敵
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ 070b-yj7V)
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2019/02/17(日) 18:18:20.22ID:a0V5oqWQ0
俺のイメージだと、現状グリモア猟兵が円陣組んで戦況やら誰が何処行くとか相談してて
その周囲を一般猟兵が「何話してるんだろ?」と群がり、んで
グリモア猟兵「次ココ行くぞ、誰か付いてこーい」
一般猟兵「あいよー……所で戦況どうなってんの?」

こんな感じがしてるw
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f92-8zyB)
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2019/02/17(日) 18:51:08.75ID:cwJRRLeJ0
そら現状で満足してる人とも居るだろう
そう言う人から見たら変更されてつまらなくなる方が問題になる
意見の1つとして今のままで良いがあるのは当然かと
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f50-7y3t)
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2019/02/17(日) 19:24:07.59ID:In2d/4m90
>>549
いや、文字通りだよ。戦争がどんな風に推移してるかイマイチ掴みかねてる人は多いんかなって
正直、戦場を順々に攻略してるのはシナリオ参加すりゃ分かるけど
今どうなってるのか具体的に説明しろって言われると難しいんだ
0554名も無き冒険者 (スッップ Sd7f-nJZM)
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2019/02/17(日) 19:33:39.99ID:x9XDGrYCd
>>551
うん、だからそういう話をしていたんじゃないの?
新作酔いの今は気にならなくても、将来的には危うい仕組みだから、末永く楽しみためにこんなふうに改善されたら良いな、って話をさ?
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ee-bh1A)
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2019/02/17(日) 19:35:06.08ID:ltTwGBta0
あんまり改善改善騒ぐと『ぼくのわたしのかんがえるもっといい第六発表会』になるからな
何がどうなってるのかくわしいことは分かるやつに任せときゃいいし
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f93-B0lw)
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2019/02/17(日) 20:35:45.83ID:oV7TFX9G0
>>557
ノーモア校長
そしてトビ…ドクター・オロチは早くダークネスをオブリビオンにする作業を早めるんだ
ご当地幹部をキマイラ世界に、セイメイをサムライ世界に、サイレーンをUDC世界に派遣するんだ
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ c776-yBG7)
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2019/02/17(日) 21:05:22.34ID:KEFrjzJc0
>>560
そっちかよw

妄想だが銀雨とスペワ以外の世界についてはまだノータッチなんじゃねえかな奴ら
のすへらとーや魔女なんかもそのうち出てきそうな気がするし
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ 070b-yj7V)
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2019/02/17(日) 21:25:18.50ID:a0V5oqWQ0
ノスは何だかんだ交渉が難航しまくった末に総力戦になったからなぁ
ただまぁオブリビになって出て来たとしたら交渉の必要もなくて楽そうだが
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ a707-B0lw)
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2019/02/17(日) 22:44:07.43ID:JcqbIUdR0
>>560
オブリビオン校長…いや、オブリビオン武蔵坂学園か
うずめ様達がオブリビオンとして復活して理事長就任した武蔵坂学園なのか

>>561
ドラゴンはすでに出てるから以外にデモンがダークセイヴァー世界に進出してそう
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb9-mDuQ)
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2019/02/17(日) 22:44:57.99ID:32569aIC0
戦争の改善について熱くなってるけど改善っていうなら説明書とかしっかりする方の改善が先じゃないかね
オチで他人の宿敵を勝手にユーベルコードに組み込んで召喚してる奴が話題になってるし
そういう宿敵とかの権利周りとかしっかり記載するとかの改善の方お願いしたいわ
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 0725-90uM)
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2019/02/17(日) 23:28:00.93ID:LbGyfLcc0
宿敵って言っても結局はNPCだからね。イラストを使用する権利は宿敵主にあっても、他人に使用させない権利はないってことじゃないかな
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ a707-B0lw)
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2019/02/17(日) 23:32:58.44ID:JcqbIUdR0
召喚するオブリビオンは自分で作ればいいのに…
上様の宿敵登録用PCだって旧作の敵だし絶対ルサルカで遊ぶために自分のPCにするよ上様
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ee-bh1A)
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2019/02/17(日) 23:45:13.65ID:ltTwGBta0
順序が真逆なんだよな
普通は自分で敵キャラ作って登録してシナリオで使ってもらったりして遊ぶんだが
好みのイラストな敵キャラをシナリオやアトリエに上がってきたなかから見つけて自分のものにするって

気持ち悪い
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 874a-OvAq)
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2019/02/18(月) 00:04:28.12ID:646Z7+RI0
ケルブレでは他人の宿敵にそっくりそのまま再現したPCを作成して
アトリエで姿形も瓜二つにして好き勝手楽しんでいたのもいたからな……
最終的にはPLのモラル頼りにしかならんのがなんともはや
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