【WoWS】World of Warships 第651艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第12艦隊
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第650艦隊
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 水上艦でシナリオ行った事ないって潜水艦でも乗ってるのか?それとも航宙艦か? >>517
AIの群れに粘着捕捉されたときに完全にケツ向けると打ち返せないのがね
あともともと戦艦のガバガバ散布界が苦手
どんだけ精密にエイミングしても結局乱数の神様に運命を任せることになる
ケツを向けずに済むように前半から粘着ターゲットされないように動いてみるわ
一応並の人間程度の操艦能力はあるつもりだよ 手探りなんだからスキル常にリセットただにしろよガイジWG ダンケルクでイージスって最初の魚雷をやりすごしたら扶桑出現場所に直行だけで終わる簡単な作業だろ?
シナリオ戦艦に逃げるなんて選択肢なんて無いんだよ >>468
アホだから当初の設定忘れて外野の苦情に流されてる 空母殆ど消えたな
対空いらなくなったから上級消して隠蔽が欲しいわ 空母だけ得してズルい!お前も一緒に地獄に落ちろ!
という生産性のない日本人的妬み根性炸裂の足の引っ張り合い議論ならする価値はまったくないわけでね
艦種にはそれぞれ強みがあり弱みがあるじゃんけんみたいなもので、本来はそれぞれの強みを生かしてどう共存していくかを話し合うべきなんだよ
日本人が議論まったく出来ないって言われる理由がよくわかるよ、世界から馬鹿にされるわけだわ
で、空母の強みは艦載機で、駆逐の強みは隠蔽性だ
この両者はグーとチョキのような関係だからバランスの調整は必要でも関係を逆転させる必要はない
無線探知を取り上げたら空母側に何かしらの強化をするか、駆逐側を弱くして関係を保たなきゃならない
てかリワーク後で随分と駆逐は生きやすくなったと思うけどな
前は見つかれば死、見つかれば必殺雷撃か封じられる、敵機を追い払えない三重苦だったのに 釣り針にもなってないぞ簡潔に煽れ
まぁ短くとも煽れてないんだが魔王様を見習えよ シナリオで戦艦や空母は狙われにくいはずだが?
敵がうてるなかでもっともHPが少ないやつが標的になる(割合では無い) シナリオまで空母は火力でないからって遠慮するとかまじかよ
理解できねー 空母乗ってて無線探知あれば、って思ったのは外周島風が自分の所まで辿り着いた時くらいだな
だからまぁ文句言ってんのは外周からの母艦狙いに一縷の望み懸けてるような奴だろう シナリオの基本は殺られる前に殺れだぞ
あとイージスは空襲がなくなって大分甘くなってると思うが とりあえず白龍の異常nerfはどうにかしろ
無線イランから >>529
味方に空母がいる時は帰還時に味方空母に補充されるんですね >>530
イージスは第1波でみんな煙幕に入るから最初に戦艦が狙われる 空母減ったせいで中間層がいなくなって、
上手い空母と下手な空母の両極端になって元の木阿弥になりつつあるのではと、今日数戦やってみて思った。
駆逐乗りと同じ展開になってきた感 >>520
並みの人間が最初の1〜2群で沈まないだろうと思うけども、まぁ頑張って >>538
漫然と航空機使ってると
>>19になるから初心者には敷居が高いかもな
ただ前みたいに敵空母と排他的な関係ではないから練習すればなんとかなると思う >>533
それは俺も思った
駆逐が前線で戦えば味方に見つかる可能性が高くて、その後急行して前線哨戒ならこれまでと変わらないし
キャプして現場に急行して駆逐を見つけるのだって前からやってる事は同じ
開幕移動時に駆逐を見つけて粘着&処分も前から変わらないしね
無線探知が活きてくるのは後方に浸透してくる敵艦艇の発見と、終盤のお片づけだけだが
これは複数中隊を操作できた前のバージョンより索敵能力は高いが、比較的限定された状況ではないと活躍しない
そこで無線を減らせば空母の索敵能力は格段に下がるわけで、下がった分を何かの形で補わなきゃならない
それは艦載機の攻撃力が、駆逐の隠蔽性の低下か、対空砲の劣化なのかは分からないが、何かしらの対応は必要だ 空母はゲーム性壊してるからこのまま絶滅すればいいよ みんなもっと駆逐に乗れよ
艦隊比率がDD>CA>BB>CVなら諸々浄化するわ 魔王様んちネコ何匹いるんだよ
ていうか捨て猫拾ってあげるとかそれでも魔王様ですか? >>490
むしろ無線探知外して更に艦載機数に制限かけろや 空母語ってるやつはどうせ駆逐乗ってないんだから自分の雷駆と英駆のマッチ数スクショしてから語って欲しいわ 空母ってチームにとってクリティカルなプレイヤーを潰す戦局の修正能力高いよね
空母抜きにしても、stats使ってるかどうかで勝率に差がでちゃうのいいんすかね 超絶操作楽ちんになったのに空母触らないで発狂してるとかかわいそう 無線が活きるのは裏取り発見と残党狩り?
じゃあ削除でいいじゃん。 空母使うからこそ空母が嫌がるムーブがわかるっていうな
だから駆逐専みたいな人こそcoopでいいから空母乗ってみたらいいと思う >>547
そうすると対空を大幅に弱体化しないと釣り合わないが つうか今の対空強すぎんだよ
下をあげて上は放置しろよアホ >>551
少ないBBをころころする仕事があるよ! >>550
他の死んだ駆逐乗りはどこいったか知らんが、俺は辛かったから逆に空母に移った
主観だが他にも居ると思うけどな ちなみに駆逐も戦艦も巡洋艦(軽・重)も全てバランス良く乗ってるが、公平に見ても駆逐が異常に冷遇されてるとか
空母が死ぬほど強すぎるとかは無い
むしろ艦載機溶けるの早くね?と思うほどだが
狙われればそりゃウザいがセクター指定や対空ビルド等の対策がかなり効く時点で、もっとシステムをよく理解して使い熟す努力の方が大事だ >>554
対空巡洋艦と行動する駆逐嫌い
手も足も出ない >>561
そこは前線哨戒で味方戦艦の鉄拳制裁に期待するしかない
狙ってくれることの方が稀だけどな 20km魚雷あるから空母マッチでも団子に魚雷流して楽しいぞ 雷駆メインで空母も乗ってどっちもソロ6割ある自分としては
RPF削除、艦載機の視界共有制限して、代わりにリワーク直後とは言わないまでももうちょい攻撃通しやすくしてほしい
今の空母は与ダメ自体は稼げるけど他艦種よりも序盤に攻撃通し辛くて終盤の質の悪いダメージの割合が多いように思える 朝潮乗りだが今でも朝潮乗り回して戦艦カモってるよ?
対CVの立ち回り知らない雑魚潮と黒潮(B)が消えただけ。
今の環境で朝潮乗ってる奴は色々な意味で相当おバカさんよ。 >>564
それは感じる
総合ダメージ出しても後半まで芋ってたやつをしゃぶるとか多いんだよなー >>564
分かる。個人的に負け試合の方が空母は与ダメ伸びやすい気がする
押し切り勝ちだと後半与ダメ伸ばす前に勝ってしまう >>557
空母2戦艦2マッチの時は緊張感やばかった
レーダー艦の射線切ってlightningさんと砲戦してたら撃ち勝ったけど 駆逐の20km魚雷が刺さりそうになると雷撃機出してワキワキしてしまう
警戒されて回避姿勢取られると邪魔になるんでタイミング大事 駆逐魚雷が当たってから狙ってくれる空母さんはいい空母さんだよな
まあ大概は駆逐魚雷が確定コースなのに自慰雷撃で当たる前に狙ってきてどっちも避けられるんだが >>569
空母2戦艦1マッチ引いて
開幕HP三桁になった時の絶望感
なんでか最後まで生きてたけど(´・ω・`) 毎週やってる?ランキング?で100位以内に入ったら何か実績がもらえるって言うのでランキング見てみたら、上位の人のスコアスゴすぎません?
シナリオで点数稼ぐのが一番効率いいんですかね? 空母の無線探知なくすのか・・・
当たり前だよなww
何故付けたってレベルだしww >>573
俺が見たところ、そういうまともな稼ぎ方じゃなく、COOPをBOTで放置してるかと思う >>575
botで放置ですか!?ひどいやり方ですね。
どうも教えて下さってありがとうございます。
実績は諦めます。BOTとは稼ぎ勝負は無理っぽいです。 >>448
開幕艦載機飛ばされるとマハンが手前で足止めて煙幕張っちゃうからマジで迷惑 >>576
自分はいつもは25%に入れたらいいほうなんで。
5%の人は正直すごいと思います。 俺様が気持ちよく敵艦撃沈すると負ける現象
ランク戦で3隻沈めたのに負けちゃうんなんて悔しい そういや空母乗ってると自動航行が勝手にMAP中央とか設定してないところになってることない?おま環? >>581
(´・ω・`)お前についてる空母の妖精さんの仕業だ そういえば最近弾に砲撃しても音だけで射撃できないことがある もう今の空母推しマッチにひどい目に合うぐらいなら
CV4vsCv4の空母戦とか作って
通常MAPから空母消えて欲しい ミッドウェーのクソ爆弾ストレスでしかないからランク戦かTier7以下で遊ぶわ・・・ >>561
その巡洋艦がレーダー搭載してると尚良い。 ウスター氏、ミッドウェー爆弾に処される
腹向けはしてたんだけど、さらに細い艦首側で受けるように加減速してかなアカンかった いけいけドンドンしてたら
逆のエリアサイドにタッチダウン OKTナントカっていうのの対空、T5では最強レベルじゃないのかなぁ
T4艦載機で攻撃したくないレベルの黒モク撒いてくるんだが 空母仕様変更で萎えてて今戻ってきたんだけど
今のテンプレ空母艦長スキルってどんな感じなんです? >>594
空母で1400なんて全然見ないし十分じゃないかな
自分は空母はまだちょっと敬遠してるから説明ありがたい 空母の立ち位置って孤立した芋戦艦を焼き芋にする事はできても
艦隊形成した連中には手も足も出ない微妙なもんだよね
決定力が絶対的に不足している
できることと言えば集中砲火浴びてる敵艦に片道切符で攻撃してアシストする程度
あとは索敵なんだが、スポットダメージはもっと経験値やクレ収支に反映させても良いのになと思うわ
それしか仕事ない時だってあるんだし
戦艦や重巡等の主力艦で敵を足止め、攻撃を受けながら意識を向けてもらい
空母が攻撃をアシストして敵艦沈めるのはリアルで良いけどね ほとんどの艦長のスキルリセットしたから出撃できる艦長がいない
落ち着くまで様子見するか
どうせ年度末でろくにプレイもできんし ミッドウェイの機体で遊べるサイパンもそこそこ強くなったよ
ただ予備機が無さすぎて使いにくいけど ミッドが輝いてたのは開幕対面空母ワンパンしてた時代じゃ どんなに強固な装甲を持ってもRPG-7撃てばVP貫通して大ダメージだから いけいけドンドンしてる時が最高に楽しい
生還したらさらに楽しい ジュリオチェザーレがTier6に格上げってマジか? 何処かで見た、基本射撃・副砲手動・IFHE・上級射撃の完全副砲特化GKが楽しい…継戦スキル全く無くても即沈はしないし、勝率50はキープ出来てる。
数%の勝率とつまらなさとは釣り合わないなって。やっぱゲームは楽しんでなんぼやわ 駆逐やってると味方空母とCAが糞すぎてハゲるな
初手雷撃で視界は取らないしもちろん敵の駆逐を倒してくれることもない
CAは全くキャプに来ずに島影から動かない
前に出ると撃沈されるか後ろでポイント負けするの眺めているしかないクソ展開多すぎ
そしてなぜかカルマが下がる 空母刷新は意見わかれているようですけど1年かけた人件費はペイ出来そうですか?
このアップデートは当初の予定通りゲームの寿命を伸ばすものになりましたか? 縮めたどころじゃないな
うちのクランは古参ほど辞めてアクティブ半分くらいになったわ 空母は最初COOPだけにして様子を見るべきだった
もうすべて台無しだがな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています