X



【GDF】ガンダムジオラマフロント Part537【頑張れ小池】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b18-A2tD)
垢版 |
2019/02/15(金) 00:58:49.15ID:3WUqnkeK0
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください。

■公式サイト
http://gdf.bandainamco-ol.jp/
■公式twitter
https://twitter.com/gundamdiorama

■【重要】次スレは>>980 出来ない時は引継ぎ指定をする。
>>980が踏み逃げしたら>>990がスレ立て

※前スレ
【2年半越しのカタパルト】ガンダムジオラマフロント Part536
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1549244884/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fee-We++)
垢版 |
2019/02/16(土) 14:45:02.09ID:hGfg5HX20
ところでガシャの挙動前と変わってる?
フリーズ3秒後に機体も着てないのに青とか萎えるわー
前ならフリーズ乱発したら最新機体の期待大だったのに
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ 0741-cT+3)
垢版 |
2019/02/16(土) 14:47:48.85ID:9dFkQsWC0
ガシャはアプデ後は全て多少ラグるようになって未所持が当たったかどうかが分かりにくくなってるよ
未所持の場合は今までどおり長いラグ出るようにはなってるけど
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ 47f3-EZDe)
垢版 |
2019/02/16(土) 15:03:34.48ID:EZvDiB910
テーマ補正がクソなのは小学生が思いついたような補正値だからだろ
適性で攻撃力+20% HP+10%
不適で攻撃力・攻撃速度・移動速度-20% Gバ威力・Gバ上昇速度-50%

何か面白いと思ったのか?
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ 0741-cT+3)
垢版 |
2019/02/16(土) 15:17:30.93ID:9dFkQsWC0
>>157
今のランキング特務はノーマルだけど、フォウとν特任はテーマ適性あるぞ
編成画面の偵察画面や編成ユニットにカーソル合わせると補正値表示されるから見てみ
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ 87aa-A2tD)
垢版 |
2019/02/16(土) 15:36:02.64ID:u7lDUV4J0
宇宙に偏りすぎて選択肢が更に減るという素人以下の仕事ぶりは流石としかいえない
今から水域や地上機を増やした所で充実する頃にはコンテンツとして死んでそう
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 0741-cT+3)
垢版 |
2019/02/16(土) 15:40:04.35ID:9dFkQsWC0
正直テーマ不一致のマイナス補正がデカすぎる
そこまでやるならテーマ一致時も攻撃力・攻撃速度・移動速度+20% Gバ威力・Gバ上昇速度+50%ってやれば
テーマ一致用に既存のエースももう少し尖らせたアビリティ構成に出来たりするのに
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f84-OU7K)
垢版 |
2019/02/16(土) 15:49:23.44ID:JCLjyS9C0
>>162
普通に考えれば攻撃力と攻撃速度を2割減にした場合、DPS64%になってヤバいって
気付きそうなもんだけどね。
マイナス補正付けるのが論外なんだけど、万が一付けても5%〜最大10%と思ってたら、
2割減する辺り小池はやっぱり頭小池だったわ。
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ 0741-cT+3)
垢版 |
2019/02/16(土) 16:07:33.15ID:9dFkQsWC0
攻撃力・攻撃速度・移動速度±10%ぐらいで良かったのにな
±10%でもサポ効果が相殺される程度にはあるから小さくない補正だし
0168名も無き冒険者 (アウアウウー Sa4b-HmRf)
垢版 |
2019/02/16(土) 16:11:20.29ID:l11kYr1da
本当にスマホゲーを目指しているみたいだね

ガンダム(宇宙)、ガンダム(地上)、ガンダム(水中)
ってのができて、揃えないとまともにプレイできないとかになりそう
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-tf76)
垢版 |
2019/02/16(土) 16:12:52.89ID:KfXIbYYd0
マイナス補正で一番大きいのは Gバ威力・Gバ上昇速度-50%で
適正地形でない限り、Gバ頼みの機体は使えないことに。(特に攻撃Gバ)
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f79-cT+3)
垢版 |
2019/02/16(土) 16:41:28.28ID:HpBdQUv10
プラサポって誰か望んでたの?
防衛出来ない時代だったけど、あの時期こそエルメガやHiνとか☆6防衛機体実装するだけで良かったんじゃないの?
プラサポ込みでゲームバランス取るの不可能だよ
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ e7f4-OvAq)
垢版 |
2019/02/16(土) 17:26:12.72ID:6TVEVeZO0
2月の大型アプデ前に戻せ。
リプレイド実装する前まで戻してもいいぞ。
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ a786-EZDe)
垢版 |
2019/02/16(土) 18:00:15.68ID:Ehm4vjO40
リプレイドは早くもオワコン化
地形も不評で補正の数値修正必須
そもそも適用されるコンテンツと適用されないコンテンツがあったりめんどくさいんだよ
とにかく分かりにくい

新しいことやるのはいいけど戦艦搭載数とかまずやるべきことやれよマジで
サポ所持上限とかも後手後手だし、地形適用するんだったら新サポとか普通は考えるだろ
なんか全部中途半端で終わる気しかしない
思いつきだけでアプデするなよ
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ 0741-cT+3)
垢版 |
2019/02/16(土) 18:37:34.64ID:9dFkQsWC0
>>181
LBZ対策は上位同盟はほぼ完備と考えていい、同盟戦10位↑常連の同盟ではほぼ通用しない
20位↑ならそこそこ、30位↓の中堅以下は割とLBZ対策してなかったり、火力低い範囲エースが多いから使える
対Bサポは宿敵3やロックオン3積んでたらきついが、そんなMA採用してる奴はだいたいエースもLBZ対策済み
とりあえず遊撃で無傷で返ってくるエースとして普通に役に立つ

候補がZZ、スタビル、Zだが、持ってないならHi-νHWSも良いぞ
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ a786-EZDe)
垢版 |
2019/02/16(土) 18:50:42.91ID:Ehm4vjO40
143名も無き冒険者 (ワッチョイ bfa0-ZeVu)2019/02/16(土) 14:08:57.00ID:i07qkMyQ0>>150
テーマでガンジオは終わる
テーマ最悪!何が最悪かって?よくわからないがとにかくマイナスされるんだから最悪に決まっている
マイナス補正ゆるさん

151名も無き冒険者 (ワッチョイ bfa0-ZeVu)2019/02/16(土) 14:27:04.39ID:i07qkMyQ0
>>146
リプレイドで量産・・・
全然影響なさそう

でも一短があることはゆるさん!

160名も無き冒険者 (ワッチョイ bfa0-ZeVu)2019/02/16(土) 15:27:35.94ID:i07qkMyQ0
>>156が素晴らしい補正値を披露してくれるそうです
どうぞっ!

180名も無き冒険者 (ワッチョイ bfa0-ZeVu)2019/02/16(土) 18:10:03.96ID:i07qkMyQ0
頭悪すぎワロタ
わかりにくい!理解できないから補正ゆるさん!

【病気悪化】
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa3-A2tD)
垢版 |
2019/02/16(土) 19:06:13.04ID:oV3JKfhQ0
ちなみに2億位課金して岐阜の自衛隊に無線妨害されているという
あの電波系糖質ガンジオラーのroita8さんも普通に馬とハイニュー底力3盛り盛りで鉄壁2が4枚程度のLBZを楽々撃退します
分からない奴はroita8さん以下です精子からやり直しましょう
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 87fe-ZeVu)
垢版 |
2019/02/16(土) 20:06:03.65ID:SfKHcc2P0
LBZは5位以内同盟戦でも普通によく使われてるぞ
なにかを反射で倒してHiνまでたどり着いての相打ち(30秒終わりそうになければジャミングでHiνを倒して次まで)
これからはプラスして偽装砲台を一掃できる
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f11-Hwlg)
垢版 |
2019/02/16(土) 20:17:13.58ID:g1Wody3i0
テーマはユニット一覧がみにくいからいらない
後は褒めてやってもいいアップデートだ

だからテーマだけが文句出てるんだな
他は文句ないわ
0195名も無き冒険者 (ワッチョイ 476c-8zyB)
垢版 |
2019/02/16(土) 20:18:55.38ID:Rmr/7x2c0
つまり、ここまでの話を要約すると、逆ナンした相手はいつもAV男優ということだろ。街歩いてAV男優とそんなに出くわすわけないだろうが小池!
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ bf41-yBG7)
垢版 |
2019/02/16(土) 21:01:37.04ID:ylecH8KU0
>>185
そいつ病気と言うか運営の火消し業者でしょ
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ bfee-OU7K)
垢版 |
2019/02/16(土) 21:28:18.84ID:DMIgbbn90
デイリークエのリプレイド1回は
リプレイド1回勝利に変えてくれ
初期GのLv1が4連発入って来たわー
これ、要望で出しとこ
0208名も無き冒険者 (スッップ Sd7f-T6p9)
垢版 |
2019/02/16(土) 21:47:00.59ID:33GMSDTtd
ほんとリプレイドは廃止でいい
つまらんしリプみてやらなきゃで時間かかるからやってられん
報酬そのままでいいから消費枚数10倍にしてくれ
そうすりゃたまったらやろうかなって気にはなる. .と思う
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ 87fe-ZeVu)
垢版 |
2019/02/16(土) 21:57:26.47ID:SfKHcc2P0
同盟は全部解散リセットすれば良かったのにな
新規が初めて同盟探すとき幽霊同盟ばかりでいきなり萎えてそう
引退者そのままってとこ多過ぎ
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f79-cT+3)
垢版 |
2019/02/16(土) 22:07:27.51ID:HpBdQUv10
ラクロア
開幕スペリオルドラゴン出されると火力高いからブラックドラゴン化早くて難易度上がる
NPCナイトガンダムのレベル上げてなんぼのリプレイドだからな
30秒経過してから出してくれるとありがたい
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ e7ee-We++)
垢版 |
2019/02/16(土) 22:15:10.02ID:W6V8OvrX0
週末限定でデイリー報酬のリプレイドチケットが種類増えたのかしらんけど
そんなにリプレイドをやらせたいなら部屋立て一日一回チケ消費0にしてくれ
デイリー分を失敗上等のG1で他の人の部屋を荒らさなくなるしいいだろ
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ 4743-tf76)
垢版 |
2019/02/17(日) 00:01:18.73ID:B6vmk4qL0
遊撃やりすぎて目が見えなくなってきました。
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ a707-cT+3)
垢版 |
2019/02/17(日) 00:28:25.19ID:rNh2VNtX0
SPガシャでマックナイフゲット なかなか面白そうな機体だし育てるか
ガイアステラたんもロールアウト まあ遊撃で遊ぶにはそこそこの電波娘か(´・ω・`)
0228名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5b-mDuQ)
垢版 |
2019/02/17(日) 10:40:12.71ID:lhCElA1ga
ワイ、今日、誕生日。戦星祭はマックナイフやったが、不死鳥で念願のサイコフレームゲットしたわ。運営さん、サンキュ。
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fad-ENsA)
垢版 |
2019/02/17(日) 11:00:16.83ID:iSJeL/eu0
ランダムな作戦指令書のおかげでベテランからヴァイエイト専アビ出たけどしょうもな
こいつらメリクリウス専G専アビが本体だろ
0231名も無き冒険者 (スプッッ Sdff-cbde)
垢版 |
2019/02/17(日) 11:32:49.62ID:pCA4NdOKd
>>230
マジかー。私は後ヴァイエイトの二つだけなんだかそこが出ない。他は4か5個被ってて心折れてるわ。
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-tf76)
垢版 |
2019/02/17(日) 14:27:42.20ID:4T0oK23U0
一応計算してLBZ対策機体の攻撃力計算して、この攻撃力なら倒せないと判断し
LBZ出してもなぜか気合発動中に倒されるのはなんだろ。

あとでジオラマ内のエースのアビや特性、MAのアビ、配置してあるスタンド等も
確認しても明らかに攻撃力足りてないはずなんだけど、わからん。
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-tf76)
垢版 |
2019/02/17(日) 14:35:23.55ID:4T0oK23U0
宿敵も多重発動なんてあるのか、力押しだけだと思ってた。
でも、LBZ消えない仕様(しかもほぼ初手でLBZ出した)だから、
それは考えにくいんだけど。
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ 0741-cT+3)
垢版 |
2019/02/17(日) 14:48:58.26ID:e/25JPMH0
>>234
・宿敵の場合、変形前に対峙してると変形後も発動して重複してかかることを忘れている
・βスタンドの攻撃力アップを計算していない
・MAアビの共闘を忘れている
・1.5秒や2秒の攻撃間隔なのを計算していない
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f84-OU7K)
垢版 |
2019/02/17(日) 14:51:25.55ID:GQdsTpeb0
>>237
本当に計算が間違ってないとするなら
・LBZはGバで変形だから、変形前にタゲられてしまっていてGバ使った後に再度タゲを
取られての宿敵が重複。
・LBZが左右に流れてエースが再度位置取り直してしまって宿敵が重複。
・ハイニューHWSやジオングヘッドなどの分離機体で、分離後に再対峙して宿敵が重複。
このどれかだと思う。どうしてもおかしいと思うならログ見て宿敵が何回発動してるか確認するべし。
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-tf76)
垢版 |
2019/02/17(日) 14:53:21.77ID:4T0oK23U0
分離エースの宿敵仕様はそうなっているんですね、知りませんでした。
ありがとうございます。

でも、今回分離エースじゃなくおそらく撃墜された相手は、デュナメス(ソロの方)
なんですよ。
ちなみにデュナメス(Lv60)の攻撃力アップのアビ構成は、ロックオン3×2
宿敵2×1スタンドは攻撃速度アップ、MAに同伴エース攻撃アップなし
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-tf76)
垢版 |
2019/02/17(日) 14:55:50.05ID:4T0oK23U0
ありがとうございます。

原因は、>>239のおっしゃるとおり
・宿敵の場合、変形前に対峙してると変形後も発動して重複してかかることを忘れている

でした。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況