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【WT】Warthunder part459
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0001デブス好き (ワッチョイ 1fee-Qg7j)
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2019/02/17(日) 10:45:32.78ID:6D6cqfPZ0
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part457
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1548862135/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1549702141/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0169名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp7b-3a8x)
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2019/02/19(火) 11:54:57.44ID:diTVJS+fp
>>161
ああ出撃するボタンから参加してたのか
あれは過疎部屋に突っ込まれるから入れる部屋がなくてマッチング待機する時以外は使わないほうがいい

左下に部屋一覧を表示するボタンがあるよ
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ bfa8-MGmL)
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2019/02/19(火) 11:59:44.52ID:81E2cQOt0
>>167
WTやっている殆どの奴が猿以下の知能な件
ゲームセッション始まった直後から異常行動する奴ばっかじゃん
最近はマトモな奴は両チーム併せて5-6人
後は何考えてんだか解からない池沼ばかり

池沼ばっかりでゲームがグダグダで面白くないからドンドン人が減っていると感じる今日この頃
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 47f3-HLgH)
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2019/02/19(火) 13:01:57.18ID:YhUO9f6d0
マジ痛いわ
どうしたらいい?
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cc-ZPUn)
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2019/02/19(火) 13:33:11.05ID:eOF4iaRG0
ゲームだし好きに動いたらええやんとは思ってるけど
割り込んできた上にクルクルしながら俺にタックルかましてくる味方だけは擁護できない
ほんとあれ何がしたいんだよ…
0179名も無き冒険者 (スププ Sd7f-xOCh)
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2019/02/19(火) 13:33:54.84ID:GUkOjJ17d
逆転の発想で空ABやれば好き勝手やってても楽しめるゾ
沢山落とせてウレシイ…タノシイ…しててもいいしさ

でも勝利至上主義の人がAB来たら来たで今度は「リスキルばっかしてねーで対地しろ池沼」とか言い出すんだろうな
0185名も無き冒険者 (スププ Sd7f-Md/6)
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2019/02/19(火) 14:52:35.00ID:2MqtPy7nd
スポーンしてまっすぐ走ってるのに斜めからぶつかってきたり、占領されてるのにリスキルポイントに芋り続けたあげくマップで敵に居場所バレて返り討ちにされたり、低ランク軽戦車で出て1番近くを単独キャプしたりするアホばっかで嫌になるな
ごく稀にまともな奴が集まって一瞬で勝つこともあるけど、ほんと稀
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f80-wP4P)
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2019/02/19(火) 15:08:21.91ID:3fcuCGV20
>>179
たぶん勝利至上主義の人は味方がリスキル祭り開催中なのを確認したら爆撃機出してきて
のんびり中〜高高度から対地してるから「いいぞもっとやれ」と良心の呵責も無く手放し応援してると思う

芝刈り運用しないと対地が厳しいのはどっかの大祖国と・・・運動性悪いイギリスぐらい?
0188名も無き冒険者 (スププ Sd7f-xOCh)
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2019/02/19(火) 15:15:21.71ID:GUkOjJ17d
攻撃機に至ってはザッと見ても課金機にしか存在しないな<英
お陰でファイアフライが輝く…わけねーだろいい加減にしろ!
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f80-wP4P)
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2019/02/19(火) 15:37:46.89ID:3fcuCGV20
ドイツ乗れドイツ
アメリカの ヤーボー〜怒りの対地特攻連打〜 ばりに
開幕から徹底して メッサー〜怒りの高高度制空連打〜 してやれ
0192名も無き冒険者 (スププ Sd7f-xOCh)
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2019/02/19(火) 15:59:12.52ID:GUkOjJ17d
リスキラー居るときに知らずに爆撃機で出たなら御愁傷様だが
それ以外なら自分の不注意じゃね?

まあ…分隊でロッテ戦術リスキルしてる奴らは市ねと思うけどよ
0194名も無き冒険者 (JP 0H8f-A2tD)
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2019/02/19(火) 16:54:05.93ID:mQre+ucFH
>>189
ふてくされる前にお前が一矢報いに行くんだよ!
舐めて掛かってきた奴の出鼻をへし折るのは
リスキルより気持ちいいぞ。
0197名も無き冒険者 (スッップ Sd7f-4qo4)
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2019/02/19(火) 17:58:43.39ID:tWJmbkKxd
空のリスキルはまあしゃーないけど陸のリスキルはゲームを破壊してる
そもそもリスにこんなに簡単に射線通せることがおかしい
0199名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp7b-jXtH)
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2019/02/19(火) 18:26:00.00ID:Nb1bBq29p
そもそもリスポンなんて要らない
全部空RBみたいなルールにすれば解決する
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 075b-wQEu)
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2019/02/19(火) 19:13:46.01ID:nfgcVG700
でも、物理法則シミュレートという枷が一切存在しない為に、どんどん珍惑星と化していって、
気がつくと元兵器のファンから見て違和感しかなくなってるWGゲーから見ると、
とりあえず物理現象に即したモードの裏付けがあるWTには、これから先、
どのリアル戦争ゲームに行っても、使う戦技は同じ、みたいな安心感みたいなのはあるよ。
…あるんだけど…そうでもないの?
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 47f3-yQ/S)
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2019/02/19(火) 19:18:32.57ID:5JS5u2vd0
>>203-204
スピット君とかマスタング君はアプデで弄られた時資料出典なし+サイレントで修正入ったんすよ…
最近入ったAPFSDS計算式はフォーラムでも「これ変じゃね?」と話題になってるんすよ…
BVV時代が来て以降はこちらも着実に珍惑星に近づいてる感はある…むしろバランス調整が積極的に動くあちらのが良い部分もあるのかもしれん

そりゃそうと全然話は違うが4亀見てたらガルパンのCSか何かのゲーム媒体で10が来たようだ
WTが最速になるかとも思ったがそんな事はなかった…
0206名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp7b-3a8x)
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2019/02/19(火) 19:34:31.10ID:diTVJS+fp
>>204
空SBに関していえばWTのFMは横滑りが起きづらかったり失速からの回復が早かったりかなり操作がしやすい様にカジュアルになってる
しかし実際の空戦機動が実行可能かつ有効な程度にはしっかりしてるのでWTで空戦機動ができれば他のフラシムでもそれなりに飛べるはず
それより問題はエンジン操作など機体のギミックが全然再現されてない事だな
DCSのレシプロなんかはエンジン始動の段階でつまづく事になると思う
IL-2ColDもDCSよりは簡単だがクリッカブルコクピットで飛びながら各種設定を調整するのは慣れないと大変だろう
BoSならWTよりもう少し細かくエンジン設定できるなら十分飛べるかな
ちなみにFMは個人的にBoSが1番好き

まあギミックに部分は全然ダメだけどWTのFMに関しては1年ぐらい前に全体的は修正が入った時にかなり良くなったと思うよ
0207名も無き冒険者 (アウアウウー Sa4b-n6ej)
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2019/02/19(火) 19:41:51.13ID:ppJWjTiya
WGはでっち上げがひどすぎる
wowsとか大和完全にパクったうえにレーダー擬きつけて大和から没収した超回復もつかえる戦艦をソ連ツリーで出すつもりだからな
0208名も無き冒険者 (スププ Sd7f-xOCh)
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2019/02/19(火) 19:55:45.34ID:GUkOjJ17d
WTの空飛んでるときに敵弾が掠めていくときの音すこ

そういや被弾したとき音がしないこと多いんだけど
7.1chとかならちゃんと聴こえるの?
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 8795-Utkp)
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2019/02/19(火) 20:23:47.58ID:3Pjk6p6t0
Ha-Go - now available after reaching rank 2 of the Japanese ground forces.
H.35, FCM.36 - now available after reaching rank 2 of the French ground forces.

BR1.0なのにランク2行きって事?
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ 47f3-yQ/S)
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2019/02/19(火) 21:07:09.98ID:5JS5u2vd0
>>219
RBなら…と思ったけどごくごく一部のマップ以外はまぁ近接戦志向は強いねぇ…
特に最近のマップは総じてそういう近接+障害物マシマシだから戦車戦って感じは弱いかも
あとこっちは戦車ゲーと言っても低ランクは航空機が一番強くて高ランクはヘリが強いと実質空ゲーだったりする
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 075b-wQEu)
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2019/02/19(火) 21:26:50.58ID:nfgcVG700
wowsは、戦ってる姿とか、戦い方が別モン過ぎるのがまずいんすよ。
やっと手に入れても大和が全然大和らしいことが出来ない。
戦艦が敵に舳先向けるのがセオリーで、あちこちで前進後進スイッチしまくるとか、
島に隠れて撃ちまくる巡洋艦とか、駆逐艦に18インチ砲8発打ち込んでもピンシャンしてるとか、
ゲームシステムの設計ミスで、船が姿以外もう全然別の物体になってて、
船のハリボテかぶった何かで戦ってるのに気がつくと虚しくなる。

当然、こんな戦術戦技、別のゲームに行ったら綺麗さっぱり消えてなくなるし、
wows内ですら大事にしてもらえない、最近の改悪で積み上げた自分の経験が無意味化した人が結構多い。
何してんだろうねってなるよ。
0223名も無き冒険者 (ブーイモ MMcb-Jauv)
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2019/02/19(火) 21:39:16.87ID:cCsOrtlNM
>>219
シナイとかマジノ線で遠距離で撃ち合えるけど大抵みんなそんなとこいないもんなあ

シナイみたいな砂漠マップでT-72vsエイブラムスな展開になると勝手に燃える
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ 47f3-yQ/S)
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2019/02/19(火) 21:45:23.49ID:5JS5u2vd0
>>221
>島に隠れて撃ちまくる巡洋艦とか、駆逐艦に18インチ砲8発打ち込んでもピンシャンしてるとか、
巡洋艦が海防艦になったり、ボートに置き換わったりするくらいでこっちと何ら変わらんな
他で通じないってのはゲームの共通項みたいなもんだしガチのシム以外はスキルは何も生きんだろうねぇ
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f6a-6Mbz)
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2019/02/19(火) 22:06:18.21ID:3UClkpux0
今日は特にヒデー
ガチンコで馬鹿な奴しかいねー
しかもstrikewitchとか付いている奴だから日本人か日本在住者だろ
頭悪いにもほどがあるわ
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ a7a0-A2tD)
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2019/02/19(火) 22:07:15.16ID:A3pCpIjX0
他で通じるとなるとリアルな物理法則のシム寄りになるだろうが
そっちはそっちで色々面倒に感じる時もあるし
俺らが広く遊べるようなリアル寄りのシムゲーが経営的に将来続いていくかもわからんという問題もある

WT方式はキーボードマウスで手軽にけっこう飛行機とばしてる感味わえてリアル知識もわりと生きて好き
この路線末永く続いてほしい
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f80-wP4P)
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2019/02/19(火) 22:20:07.10ID:3fcuCGV20
>>221
頭突き戦艦はネイビーフィールドとかいう太古のクソゲ時代からの
カジュアル海戦ゲーム伝統芸能だと思います

WTもWTでPTボート君とか突っ込んで魚雷ぶん投げたら反転ケツ向け砲撃戦とかしてて
ケツボートなんていう現代芸能生み出してる気がするんだよなぁ

頭突き戦艦VSケツボート 不毛な争いはやめよう
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f7b-A2tD)
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2019/02/19(火) 22:23:17.16ID:o6ArK3aN0
>>219
史実通りに長距離線再現すると戦中戦車はドイツ一択になっちゃうからね
障害物置いたり地形をグニャグニャ曲げたりして接近戦演出するのはゲームである以上仕方ない気もする

>>221
> やっと手に入れても大和が全然大和らしいことが出来ない。

大和らしいことと言えばガダルカナル基地砲爆撃戦だよな
戦艦=海戦と思い込んでる人も多いけど、地上の面制圧こそが戦艦の真骨頂
戦車も空軍基地もも大和もある惑星がなぜそういうミッションを作らないのか理解に苦しむが
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ a780-cT+3)
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2019/02/19(火) 22:29:00.95ID:R28lReb50
陸の惨状見てると空が現代化したらどうなるのか今から戦々恐々だぜ
遠距離からミサイル打ち合う感じなるのかデフォルメしてエスコンみたいな感じになるのか
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ 8716-o6BG)
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2019/02/19(火) 23:06:30.84ID:xi0A3AZS0
>>206
DCSはボタンを正確な順番で押すゲームだから空戦シムとしてはつまらんってのはよく言われるな。特にレシプロは
IL-2は古い1946はともかく機体数が少なすぎ人いなすぎ
WTはカジュアル!ってやたら突っかかるフライトシマーがたまにいるけど別に普通にリアルだよ
0250名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp7b-3a8x)
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2019/02/19(火) 23:24:29.69ID:diTVJS+fp
>>246
未だにリアルなフラシムやってる事でマウントとりたがってる奴がいるからな・・・
ホント時代遅れもいいとこだよ

とはいえWTがカジュアルかどうかと聞かれたら俺もカジュアル寄りのフラシムと答えるかな
もちろんいい意味でね
FMに関してはリアル寄り過ぎずカジュアル過ぎず本当に頑張ってると思う
ただギミックがオミットされまくってるからなあ
そこはシミュレータ性よりゲーム性を重視してるんだと思うんだ
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ 47f3-yQ/S)
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2019/02/20(水) 00:19:25.53ID://ZN1ev00
>>254
あれ最後友永大尉が特攻しかけるムービー流れるけど
既に船体が右半分沈んでいるのに(空母が健在であれば船体右部分になるであろう)その海上部分に突っ込んで爆散するのが流れて何とも言えない気持ちになった
隊長…そこに落ちても駄目です…
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ 47f3-yQ/S)
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2019/02/20(水) 00:39:19.28ID://ZN1ev00
>>261
最初上手く轟沈させられたから演出がああなってしまったかと思ったけど映像流してるだけだろうしなぁ…
せめて炎上なら演出的には栄えたんだけど
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ 47f3-yQ/S)
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2019/02/20(水) 01:02:00.49ID://ZN1ev00
って事は戦況次第で変わる感じかな?
爆撃が綺麗に決まって先に沈むと沈んだところへ特効、爆撃が成功しても半損で済めば特効とか
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