>>262
違う
デッキBRと過去数戦の戦績を元にマッチングされる
だから極端に上手いとか極端に下手で標準偏差から外れると特異点となり待ちリストでは人が沢山いるのに中々マッチしない

戦績でマッチするので上手い人ほど介護マッチに放りこまれる
ここで言う戦績はスコアとキルレな
キルレは空の場合、対地と対空の総合
キルレ(対地/対空)が高い=お仕事している=スコアが伸びる→戦績が高くなるとも言える
なので頑張れば頑張る程、おしめしておもらしている池沼ばかりのチームに放りこまれる懲罰が待っている

昔Gaijinが勝率が平均して50%になるように考えだした!とask devで威張っていた
実際は勝率の変動に関係が無いのが笑えないところ
なぜかというと、戦績が酷い池沼が小数の戦績の高い人のチームに配属されるので多勢に無勢で勝てないから
個人の成績が平凡な人程平凡チームに放りこまれ、チーム全体としては戦力が高いので勝率が良くなるという糞仕様