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【WoT】World of Tanks 1451
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0001名も無き冒険者 (ワントンキン MM7f-WeXs [153.158.121.51])
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2019/03/02(土) 04:09:53.18ID:Xgmnhpe0M
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アジア: http://worldoftanks.asia/
北米 : http://worldoftanks.com/
ロシア: http://worldoftanks.ru/
ユーロ: http://worldoftanks.eu/
■wiki
日本語 : http://wikiwiki.jp/wotanks/
英語(NA): http://wiki.worldoftanks.com/
ロシア語: http://wiki.worldoftanks.ru/
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■YouTube公式チャンネル
アジア: http://www.youtube.com/user/WorldofTanksSEA/
北米 : http://www.youtube.com/user/WorldOfTanksCom/
ロシア: http://www.youtube.com/user/WorldOfTanks/
ユーロ: http://www.youtube.com/EUWargamingCommunity/
     http://www.youtube.com/user/WorldOfTankseu/
■質問スレ
※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part37
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1542739451/
次スレは>>950が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『 !extend:on:vvvvvv: 』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/
■前スレ
【WoT】World of Tanks 1450
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1551142803/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ 3558-IBRN [14.10.4.32])
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2019/03/02(土) 22:27:17.21ID:kkHGguw+0
そういやタイ語版クライアントとかベトナム語版クライアントって存在するのか
あいつら実は英語蔵しか用意されて無くて困ってたりするんじゃないのかもしかしたら
0162名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-AWPA [106.180.45.46])
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2019/03/02(土) 23:08:06.94ID:ofC7ZcdPa
>>129
フランス第二HTは、Tier8は弱いがTier9は強いぞ。
まずフランス車だから甘く狙ってくる敵が多い。AP弾ならピンポイント弱点以外まず抜かれない。
車体は金弾で抜かれるけど砲塔は金弾も平気、キューポラも俯角取るとほとんど狙われない。
足回りも良好で、ソ連HTの直進性とドイツHTの小回りを両方兼ねたような機動性
惜しむらくは、単発400組にはコンカラーがいる事かな。流石にあいつと撃ち合いになると勝てない。
0165名も無き冒険者 (スッップ Sd43-GkA3 [49.98.146.65])
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2019/03/02(土) 23:27:45.24ID:RtwxHuPUd
「陸の王者」ともいわれる戦車ですが、単独ではとても戦えたものではなく、それは歴史が証明しています。

1973(昭和48)年10月に、イスラエルとエジプト・シリアのあいだで勃発した「第4次中東戦争」では、実際にイス
ラエル軍が戦車だけの部隊でエジプト軍陣地に突撃しました。

しかし、隠れていたエジプト軍歩兵による対戦車ミサイルなど対戦車火器の攻撃で、イスラエル軍の戦車は次々
と撃破され大損害を出しました。戦車が歩兵に負けたのです。

イスラエル軍戦車部隊には、砲兵の援護射撃や歩兵の同伴がなく、隠れた対戦車火器を制圧できなかったの
が原因です。

この戦いは“戦車業界”にとって衝撃的であり、戦車は「やられ役」扱いで戦車不要論まで唱えられたほどです。

1994(平成6)年に発生した「チェチェン紛争」でも、ロシア軍の戦車部隊が単独で市街地に入り込み、物陰に隠
れた敵兵から対戦車火器で撃たれまくり、大損害を出しました。

http://news.livedoor.com/article/detail/16100188/
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 7515-WpHm [180.38.197.222])
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2019/03/03(日) 00:34:48.68ID:ZNHTSkSj0
>>162こっちはこっちで独自の面白さなんやな
ここ最近新しい戦車開発せずにだらだらしてたから、フランスHTルートでモチベ上げてくわサンクス

tier8は苦行と聞いてるから7と共に飛ばしてもええかもしれんな
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ 7515-WpHm [180.38.197.222])
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2019/03/03(日) 00:36:38.85ID:ZNHTSkSj0
T57HTは今でも強いやろ
50BとT57はどっちもまだまだ別方向に現役のイメージ

だからこそクレーン車の単発上げて発射間隔短くして3発にしたのはちょっと面白いと思った
けど拡散も貫通力もbuff無しな辺りWGって感じでもある
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 05aa-IBRN [60.144.157.187])
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2019/03/03(日) 00:58:46.53ID:X5n/i3+B0
数年ぶりに復帰しようと思ったら、通常時の照準がおかしい。
40倍?くらいまで急拡大されて視野が急激に狭くなるから、まともにプレイできない。
これは復帰するなということか・・・
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 05aa-IBRN [60.144.157.187])
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2019/03/03(日) 01:10:11.41ID:X5n/i3+B0
>>179-180
通常時の照準はバニラでは調整できない(はず)
xvmで、視野を大きくする方は調整できたが、逆は調整できなかった。
mod削除、再インスコもやったがダメだわ。


PC内からwot関連全て削除して、もう1回挑戦してダメだったら、諦めるか。
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ e311-3oSp [211.7.230.212])
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2019/03/03(日) 01:14:52.06ID:4JRp0XrL0
マラソンで土曜は50試合以上やったが、今日の勝率43%でボロボロ
平日の貯めた勝ちの積み上げをマイナスにしちゃったわ

総合勝率45%以下のプレイヤーはどういう気持でプレイしてるんだろうな
もう借金漬けでどうにもならない諦めか?
勝ち越せなくても死ぬわけじゃないっていう開き直りか?
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ 05aa-IBRN [60.144.157.187])
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2019/03/03(日) 01:49:10.33ID:X5n/i3+B0
通常アンインストール→アンインストールで削除されないファイル全て手動削除して再起動からの再インスコで解決した。
何年も前の設定とか残ってたのが悪さしたのかな・・・・

>>183
通常状態でマウスホイールクリクリしたら突然超拡大→そして突然スナイパーモードに切り替わるかんじ。
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ cbb0-SKB1 [153.201.169.183])
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2019/03/03(日) 03:27:08.75ID:h7l7Jen20
>>189違うかもしれないけどマウスホイール感度の設定が他ゲーから引き継がれたかなんか
ワイも一回あるけどマウス設定やり直したら治ったことある
勝率ってさ、2万、3万戦してると収束してこん?まぁ自分はそれまでの人間やなって思って
楽しむようにしてるエンジョイガチ勢やで勝率ヤバい高tierは封印してるから許してな
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ a3b8-CeLW [157.147.22.20])
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2019/03/03(日) 05:43:07.13ID:jrf8uJf70
>>166
歩兵は装甲も機動力もないけど隠蔽率がほぼ1だもんな
対戦車兵器さえ持たせればつよい
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b1b-AWPA [121.94.169.14])
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2019/03/03(日) 06:27:47.16ID:UopdY9yv0
>>203
ソ連崩壊したから、無いんじゃね。
WGのソ連愛?
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 75b9-3oSp [110.132.60.253])
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2019/03/03(日) 07:25:56.36ID:xV1TJ8l40
やたら理不尽に負け続けたり
テキトーにやっても勝ててしまったり
ホント勝ち負けMM次第の運ゲーとしか思えなくなるな
残念な連中ががまじめに取り組もうなんて気もしなくなるのもある程度納得できる

もうちょっと実力が反映されるようなバランスにするか
ランク戦を常設するかしてくれませんかね
運営さん
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ e311-3oSp [211.7.230.212])
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2019/03/03(日) 07:51:07.71ID:4JRp0XrL0
なんかのWoT動画放送でユニカムが言ってたが
ランク分けはシンプルに50%より上か下かで分ければって
XVM的感覚なら黄色以上と橙以下か?

優等がないTier4は同じでいいけど
優等の対象となるTier5以降は時間帯によっては分けるのもありかも

プレアカかスタアカかで分けるのは資本主義的だから
元ソビエトのベラルーシ的にはやらないだろう
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 75b9-3oSp [110.132.60.253])
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2019/03/03(日) 07:56:34.88ID:xV1TJ8l40
10連勝してようやく1回負けたか
内容良くないのに先週の負け続きの帳尻で勝ちを与えられてるみたいで
あまり愉快ではないな
時間はあるが気分も乗らないし今朝は止めとこう
0216名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-Fcft [106.180.34.201])
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2019/03/03(日) 09:11:29.61ID:cexQMweNa
>>214
9はまだ楽な方だぞ
困ったら駆逐で狙撃して終わり それ以外でも突っ込んでダメージを稼ぐだけで終わり
このステージはとにかく回転率が重要なので、爆散したらすぐ次の試合に挑戦を繰り返せば、1時間で7、8回は行くぞ
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bb9-W5e4 [119.171.90.3])
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2019/03/03(日) 09:39:49.19ID:akGYm1ec0
数年前にゲーム始めたころに低tierで育成までやってたから
上がるにつれて徐々に勝率下ってたんだけど最近また上がり始めた
別にPCも回線も強化されてないしうまくなってないから周りが下ってるんだろなあ
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ cbb0-SKB1 [153.201.169.183])
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2019/03/03(日) 09:51:23.51ID:h7l7Jen20
>>217そんなん誤差±0.025やないですか二郎ラーメンのカネシ醤油より正確やん
うまいし楽しんでくださいよ
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ cb8a-UbqP [153.190.170.71])
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2019/03/03(日) 10:24:03.78ID:FqfPCqZw0
>>218
万戦やっても初回から連勝につぐ連勝の100%キープできても
あとの5kで連敗に次ぐ連敗で結果50%もありえなくはない
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-V+g/ [125.199.7.43])
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2019/03/03(日) 11:22:21.46ID:sBreE1+00
★乱数と連続性
 「0と1をランダムに並べよ」と言われたとする。
    「101001101010110101001100110100…」
    「011100101100010011001010111100…」
 この例は、私が何となくデタラメに並べたものである。
 この0と1の羅列をじっくり見て欲しい。これで、何となくランダムに0と1が並んでいるように見える。
 同じ数字が連続するは不自然だし、あまりに0と1が交互に変わりすぎるのも不自然である、と考える。
 しかし実際の乱数とは、以下のようなものである。乱数表より抜粋した。
    「001100110010010101011100000000…」
    「111010011011111100010010110010…」
 この例と上の例をよくよく見比べると、実際の乱数の方が、遥かに連続性が高いことが読みとれる。
 人間は非連続性に対するバランスを働かせてしまうという、乱数の連続性に対する誤認があるために、
 同じものが続かないことを無意識のうちに期待してしまうのである。
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-V+g/ [125.199.7.43])
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2019/03/03(日) 11:32:33.67ID:sBreE1+00
まぁ大抵はネガティブ思考・クレーマー思考だな
10連勝すれば不自然だと思わずにすべて自分の手柄、そしてすぐに忘れる
10連敗すると不自然だと騒いで連敗した時の事だけ重ねていつまでも覚えている
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ 2302-V+g/ [125.199.7.43])
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2019/03/03(日) 11:37:54.65ID:sBreE1+00
あと自分に都合の良い部分だけ抜き取ってネガティブに陥るのもいるな
4連敗1勝3連敗1勝で、2勝7敗かよ!糞が!と騒いでるが
実際はその前後はそこそこ勝ってるのに一番敗けて見える部分だけ抜き出すという
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ 03ee-W5e4 [133.204.81.32])
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2019/03/03(日) 11:39:36.81ID:vdZ7u4HV0
確率はな宝クジ連続1等が1万回当たるとかも理論上は存在する
だが現実と理論を一緒にすると話しが進まない
MMは乱数使って不公平MMにして調整してるとは思う50%に向けての確率の収束が綺麗すぎる
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bb9-W5e4 [119.171.90.3])
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2019/03/03(日) 11:49:32.77ID:akGYm1ec0
まあ負けると連戦しがちだし
いい勝ち方するとそこで満足してしまうからなあ
貪欲に連勝積み重ねるメンタルがないとダメなんだろうな
初心者狩りマンみたいな勝てる場所に居続ける厚顔無恥さが必要
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ee-AWPA [27.82.58.56])
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2019/03/03(日) 12:05:27.02ID:iGqrf7In0
>>104
どう考えてもレーヴェだろう
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