【WoWS】World of Warships 第655艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第12艦隊
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第654艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1551241530/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 事故死は見ててもまぁしょうがないわなってなるけどあからさまにただ死にに行ってる奴を見るとやる気がもぎ取りる もぎ取られるって書きたかったのに予測に邪魔されるスマホの宿命 これから赤字がすごいから無料の消耗品詰むわ
プレ垢の意味ないしね 下手から各個撃破されれば数的不利になって禿げあがるのが解らないキモオタ共は
徴兵制で鍛える必要があるな >>462
それなら下に合わせるべきだろうね、母数違うんだから
尚のこと艦載機の生存性及び攻撃能力の増加と、駆逐艦の隠蔽性能の劣化はするべきでしょう
一部のユニカム様がゲームを崩壊(コントロール?)するのはどの艦でも同じことなので、空母だけが特別なわけではない
むしろ極一握りのユニカム様の活躍云々を言うなら真っ先に対応に迫られるのは駆逐艦だと思うけど、なぜかこの「正論」はスレじゃ全く語られない
駆逐艦については侵してはならない聖域のような感じもする プレ垢で赤字でるようじゃ、Tier9戦場くるの早いのかと
そして無料消耗品積むようじゃ、さらに負けのスパイラルに入る可能性が・・・・ 出雲でワンパン?
初めてのツリーで出雲までストレートに買い換えて来ただけの人に見えるんだけど?
それだと実力的にT6-7じゃね? 消耗品無料とか勝率50あろうがマジで味方に入って欲しくない
ワンパンされなくなってもどうせ丸焼けになる Tier9とかやりようによっちゃスタ垢有料消耗品でも黒字になるのに
典型的な赤大和コース入ってんじゃん 空母リワークは空母で遊ぶ側もマッチされた側も誰も一切得しない仕様に成り下がった
てか攻撃機ナーフされたアメリカ空母なんてミッドウェイ以外使い物にならないでしょう
魚雷遅い、弱い
爆撃機溶ける、使い道ない
攻撃機使えない
なにこれw もう開き直ってガンガン突撃して味方の盾になるよ…
これなら消耗品関係ないだろうし 武蔵を呼び寄せつつワンパンで開幕戦艦が消えたらそりゃ負けも続く
アプグレもつけてないみたいだし爆沈多発してる可能性も 数的不利だろうが実力ある面子なら3隻差ぐらいまでならひっくり返せるよ
高tierだと下手糞は3分と持たんから期待する方が無理がある >>484
アプグレはお金ないからしょうがない
迷彩と旗全部売ろうか迷ってる 盾になるならそれこそ有料品が必要なんだがどうやってT9まで来たんだ やれやれこれは本物だ
coopの妖精さんが面倒を見るべき案件 >>483
>もう開き直ってガンガン突撃して味方の盾
ダウト、お願いしますやめてください >>483
WGの法則で、新調したばかりの艦は最初のうちは何やっても負け続けるから気にせず愛してやれよ
そうやってモヤモヤを溜めさせてフリー経験値を投入させる魂胆なんだよ
イコールそのためにはダブロン購入が必須だから金になる
きっとこの後扱いに少し慣れてくる頃には連勝する時も来るから気にすんな 一つ上位のtierに上がる条件として高難度cpu相手(味方はヘボcpu)のcoop戦やるとかハードル設けないとダメだろこれ フリーで全改修いけるけどもったいないんだよなぁ
アラスカとかほしいし いや正直出雲は弱い
引きうちが強いゲームで引きうちが苦手な艦は総じて弱い
押し時を見誤ると一瞬で薪
北風で負けまくるのは腕の問題 赤猿は他人の言うことに聞く耳を持たないから
このお猿さんも全く同じ この前のスキルリセット無料のときに全艦長リセット、艦新調&載せ替えでスキルなし、UGなし、全消耗品無料で
スキルもUGも消耗品の事をすっかり忘れて30戦ほどやってたのは内緒だ
大丈夫、普通に戦えるし、普通に勝てるから >>487
旗と迷彩で稼ぐんだから売っちゃダメだわ
出雲買えるだけのクレ稼ぎはどうやって来たの? 負けが多いとMMでT10を減らしてT7戦場多くなるんじゃないの?
7の上手い連中のサンドバッグ用として配置されるな
それでも負け続けたらクレ無くなって船を勝手に売却されて清算するって本当? >>501
コンテナとか開けたりいらない船売ったりして何とかやりくりして進めて来た >>502
お金が払えないその船がと出撃できなくなるだけだから売られはしないのでは >>502
そこで大活躍すると次のMMから暫くTier10戦だからな
がんばってこい〜
出雲は結構強いと思うけどね
米戦乗ってると嫌な相手って感じするよ 出雲は近接戦闘が少ないアジ鯖だと薪だけど
NAとかだと余裕で武蔵撃破してたな
ランク戦で見て上手い使い手多いなと思った
あれはなかなか日本の生放送だと見られない光景 マッチングトップの愛宕のとき慢心してよくバイタルぶち抜かれてるのは内緒だぞ!
そのあと後ろで回復して慎重な動きに切り替えるお約束コンボだ! >>504
出撃代もそれで解決じゃないか
>>505
とりあえずフリーで船体だけでも研究してHP増やそう >>508
NA民だが基本的に近接戦多いんで出雲の強みを発揮できると思うわ
同時に転舵クソっていう弱みも出てくるが
基本的に隠蔽距離ギリギリで戦ってるしな(アジアもそうかな?) そう考えるとお猿さん呼ばわりしてるがWGにとっては上客かもしれないのよね
お猿さんが課金する額と、お猿さんと一緒のMMに嫌気がさしてゲームやめる一般人が将来払うであろう課金額のどちらが多いかなんて考えても仕方がないか >>510
ちょっとコープやってくるわ
ちょうど途中退出でペナ食らったからちょうどいい機会だ
10戦して頭冷やしてくるよ 初心者の時似たようなことやってた
大和とかの運転資金を稼ぐために艦売ったり低ティアで稼いだり
まあ回数を稼げばそのうち上手くなるだろ... >>513
めちゃくちゃセオリー間違ってるがまぁやる気はあるみたいだし憎めないから頑張れよ
但し味方には来ないでくれ >>513
天城は艦尾で弾く戦いだけど出雲は前にしか砲がないから戦いかたも変わってまだ対応できてないのかもしれないね
しかしT9ツリーのコープは黒字大変だ >>477
平均与ダメも平均経験値もt10CVの方がt10DDより高いんですよ
その上駆逐はレーダーや対面駆逐、その魚雷などの脅威に晒されて、常に撃沈リスクを負いながらなんとか前線維持してスポットしてるのに
空母様は本体安全位置で超高速偵察ユニットブーンしてスポットできちゃう
何かご意見は?
https://i.imgur.com/HcSJkw0.jpg >>515
味方に来たときのためにケアは必要なんだ やる気のある何とかが一番どうのこうの
仲間に来たらなけなしの通報を使うだけだよ >>518
戦艦は連射できないからイライラするんで進めてないからケアできん
的確なアドバイス頼むわ でも出雲で要求される動きは大和に通ずるものがある
だから出雲やる必要ないからフリー経験値で飛ばせ 隻数制限がある以上1隻のパワーが他艦種より上なのは当たり前じゃん✨ >>512
最初は無課金でも楽しめる牧歌的なゲームとしてスタートし、順調にプレイヤーが増える
だけどやっぱり営利だから、途中から重課金者がさらに課金する方向でゲームは改定されていく
しかし多くの場合、中層から底辺を支えるライト層にとって面白くない改定になるので、総人口は減っていく
(この頃の廃人層の合い言葉は、「雑魚は引退しろ」)
見下して獲物にしていたライト層が減ると、課金者同士の食い合いが始まる
嫌気がさして止めていく軽課金者が出始めるが、重課金者同士が有料の厨房性能アイテムを争って買いあさるので売り上げはまあまあを維持する
雑魚、赤猿扱いしていた人がいなくなって、自分が相対的に雑魚、赤猿になる厨房がでる皮肉
そして終末期、ピークの1−2割しかいないプレイヤーがおのおの毎月有料アイテムに何万円も使って殴り合う美しい世界になる
強い人も弱い人もそれぞれ楽しく遊べる環境を作れば良いのだが、それだと課金がイマイチ伸びない
経営陣はデザイナー陣に、もっと儲かるデザインにしろって言うんだけど、結局、細く長くみんなに愛されて続く商売より、短期間にドカンと大輪の花を咲かせてそして枯れるビジネスになってしまうんだよね
自分が担当している四半期に業績さえ上がれば給料が上がる。出世もできる。
その間にライト層を磨り潰してしまい、次の半期で売り上げが下がるとしても、それは今の担当者にとってはどうでもいいのだ。 >>522
t10戦場で空母が3艦以上いたら一部の艦以外ゲームにならないから制限されてるだけでしょ
ゲームバランスへの影響力が大きいから制限されてるだけであって、制限されてるから他より強くていいなんて理屈は成り立たない
むしろランダム戦なんだから各々がなるべく1/12の枠に収まって然るべき 空母は瞬間火力が無いのが弱点っちゃ弱点
駆逐の魚雷みたいに一気に敵壊滅は行けない 出雲の人まだ見てるかな
戦艦はこっちに頭向けてるモスコヴァと斜めにケツ向けてるサンルイアンリには喧嘩売っちゃダメだぞ
特に出雲は引き撃ちできないからこんがり焼かれるだけだしな >523
軍隊ある国かそうでない国かでは深層意識がなんとなくだけど違うんじゃねーかなと思う
なんかNAは違うのよね
野良でも一体感がある場合が多い >>482
まだリワーク直後ならゲームを左右する一隻から大勢の一員となり、リワーク前の影響力を妥当に削いだという感じだった。
けど、その後のナーフに次ぐナーフで今や霞みみたいな存在だからな。
今は序盤は偵察に全力して、対空砲が壊れた終盤にようやく攻撃が効果し始める感じか? リワーク直後の隠蔽魚雷やロケット往復ビンタのどこが妥当にそいだ、だよ
明らかに言ってることがおかしい エイプリルフールはまた宇宙船か
商売考えたら迷彩売れるからそうだろうとは思うけどお風呂艦隊やりたい アジアって基本成績で足切りする傾向があると思う
勝率分布グラフを見れば明らか
あれじゃ初心者や下手糞は止めて行って過疎化が進んで廃人同士の潰し合いになるよ FPSのようにリスポーンありきの戦場だと
チンパンでもまだやりようがあるけど
1戦1回死んだら終わりのこのゲームに下手糞の居場所などない
ほとんどの下手糞がヘタれており
前に出れず他人の後ろからハイエナする糞プレイだけしかしない池沼までいる >下手糞の居場所などない
上手い人についていって下手糞は放置すればいいんですよって意見いってる
人みたがじゃあ失われた艦分お前がカバーできるのかと言いたくなったが
多分弱い奴は放置すれば艦数を減らす
海外鯖はそこが解ってるから火力集中するんだと思う 開幕即沈ムーブを晒しても勝利してスコア一位
そう朝潮ちゃんならね アーマードコアの、廃人、中級者、初心者の戦闘前ブリーフィングの差のコピペあったろ?
ああいう風に、似たもの同士で組んで、それぞれに遊べるようにするのも手だと思うんだよ
あれをいきなりシャッフルして 「カラサワカラサワマシマシチョモランマ」 とかいってる奴と、 「ってかここ何マップ?」 とかいってるのを混ぜるから廃人が血管ぶちきれてる FPSだと火砲は銃だから人数=火力だけど艦隊戦だからな
手数は多いほうがいい 到達最大Tiaとプレイ総時間でカテゴリ分けして
初心者と初狩が一緒のマッチングにならないようにすればいいんじゃね
勝率ギスギスハゲは同じハゲとだけ毛の毟り合いしてればいいんだし 島風で魚雷使って敵を後退させてもスコアには一切反映されない悲しみ 難しいんだけど、スコアや勝敗を絶対基準に考えず、その試合でいい活躍できたかどうかを自己評価と満足度にする方が気持ちよく遊べると思うのよ >>530
結局空母乗りの妥当って白龍50万ダメージ祭りなんだろ? >>420
支援しない赤猿が勝率低いのは当たり前だろチンパンよ。 空母擁護も極端な意見にだけ反応して印象操作をはかるくらいしかできてないけどな 今の空母は「破壊的一撃」が取れない
それだけが不満 取れるぞ?駆逐をロケットとかの一撃目が入った後に爆沈させるとか
でもまあ空母で取れちゃダメでしょ魔王様
つっても8割くらいの巡洋ならAPで吹っ飛ばされてるけど 急降下中に縦向けてくれる親切な駆逐からならたまに取れる
抗堪無しだとなおよし
巡洋艦以上は爆沈かAFKでもねぇと無理だな >>517
空母って大型艦だよな?
それなら戦艦や大型巡洋艦と比べるべきなのに
あと空母のダメージ量の殆どは火災と浸水によるものだから、直接的な威力では下の部類に入る
これが浸水や火災じゃなく純粋な着弾によるダメージなら考えものだが、まぁ空母なら直接ダメージでそのくらい叩き出してもいいと思うけどな
リワーク前はもっと酷かったが遊べただろ >>554
駆逐乗り様は自分が最強じゃないと気が済まない
理屈ではなく感情の問題 >>416
分隊組むと無理矢理勝率上げてるみたいでなんか虚しいのよね
ただ戦艦は長門作ったばっかりという ちょこまかと動くやつは斉射より順射しろ
まず一発打てば敵の画面に接近警報がなって
何かしらのアクションを起こすはずだから
それから次を撃て
回避運動取らないやつは警報持ってないことも視野にいれて通常偏差でok
できるだけ遮蔽物で主砲を目視されないところから撃つとなおよし 白龍の2機雷撃の強化は良いけど、是正して欲しいのは爆撃機の格差だね
投射量・威力ともに優秀すぎるミッド爆撃機をnerfするか
白龍の爆撃機を4機単位にするorサークルを一回り小さくするべきだった 白龍に限らずAP爆弾全部クソだと思う
VP刺さらないとカスなのに散布界もσもクソクソクソ 米は爆撃機が強く、日は雷撃機が強いって特色の出し方だとすると
あえて差を出すようにするかもしれんな 日本の雷撃が強かったのは8.0までな
浸水弱体したんだから発生率戻せよエアプWG >>566
どっこい、雷撃機は総合力という意味では大差ないのよ
白龍の4機雷撃は長射程で密集艦隊への嫌がらせ性能は高いけど、長い信管距離と目標修正の厳しさは単艦相手に不満が大きい。駆逐相手は論外
2機雷撃は此度のアップデートで単艦への使い勝手は良くなる(予定だ)けど、低いDPMと長時間被弾のリスクでまだ分が悪い
ミッド雷撃機は単艦への使い勝手は良いし、駆逐相手にも3点から2方向に広がる独特な雷撃分布は駆逐相手にも効果的 >>554
艦のサイズで比べるべき理由はなんだ?説明してくれ
俺は役割とスコアのバランスの話をしてる
駆逐が低火力低スコアに甘んじてるのはその偵察という役割の重要性故のことだったんだが、空母は偵察面で駆逐より優れてる
となれば平均ダメージや平均経験値まで空母が圧倒してるのはあまりにもアンバランスだろ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています