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【WT】Warthunder part461
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0001名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp5f-vBol)
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2019/03/06(水) 12:42:50.16ID:0Ax/SQOJp
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part460
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1551099758/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0794名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spc7-B6QP)
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2019/03/12(火) 20:13:15.49ID:11Xb5f/op
P-61にレーダー装備されてるけどこの表示の仕方はないだろう・・・
SBのコクピット視点でも緑のHUDがデカデカ表示されるのはなあ
レーダー自体は追加して欲しかったしレーダー持ちが夜戦で活躍しそうでいいんだが・・・
0800名も無き冒険者 (ササクッテロ Spc7-MELZ)
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2019/03/12(火) 20:25:44.44ID:hAyd+0ZBp
>>792
1K1Dで収支がプラスなら高BRどんどん開発するな
0802名も無き冒険者 (スププ Sd32-tYIA)
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2019/03/12(火) 20:33:08.52ID:9Zz0AYKqd
陸高ランクはバカバカしい
修理費高いし、RP多すぎだし、開けたマップ多いからヘリも戦車も安全圏からパチパチやってくるクソ芋多すぎだし
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ 830f-gi2a)
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2019/03/12(火) 20:39:03.31ID:SXwkCwJH0
ドミネルールじゃ無ければパチパチやってるので良いんだよ
というかむしろその方がリアリティ有って良い
でもドミネなんだよね
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 52b7-gi2a)
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2019/03/12(火) 20:43:24.24ID:e7m5UIRl0
61式と60式の塗装がモスグリーンになったのはいいんだけど
87式くんはなんでハブられたんだ?正式採用国産車なんだから変えてやれよダサいだろ
0810名も無き冒険者 (スププ Sd32-tYIA)
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2019/03/12(火) 20:43:57.50ID:9Zz0AYKqd
>>807
せめて占領地点の周りくらい大きい遮蔽物置いてクソ芋どもから斜線通らないようにしてほしいわ
動いたやつが損するのはさすがにちょっと
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ c6ee-UQj6)
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2019/03/12(火) 20:45:33.20ID:ZEcy5Hwt0
ガンタンクのレーダー止めてもチョンマゲ収納してくれないの寂しい
ってかゲパルトの排莢出るとこ変じゃね
履帯裏から薬莢が生まれてくるんだが
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ cf76-uGU8)
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2019/03/12(火) 20:49:33.03ID:DLURc00N0
ブルックリンで撃ち合いしてたら弾薬費だけで2万とか取られたわ
海はBR5.7でもう赤字thunder仕様だね
WGみたいな収支バランス目指してんのかねぇ・・・
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 1658-/kwh)
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2019/03/12(火) 20:52:04.89ID:ll7jaYyJ0
高ランク陸もヘリ問題を除けばやれる事が増えたり機動力増加でスイスイ動けたりと結構楽しい
…楽しいんだけど修理費や弾薬費やパーツRPが良い部分を台無しにしてるんだわ
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-uGU8)
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2019/03/12(火) 20:52:24.07ID:bzDNvsF70
>>806
これは本当に思う
"動かしたい"と思うのはあるけどそれで"戦いたいか"ってなるとまた別なんだよね
WTの場合特に高ランクはゲーム面が死んでるから後者の感情にまで行けないのも多い
そして行けなければ動かしたいって欲求も面倒くささに負けて結局「まぁ良いか」で放置…とね
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ c6ee-UQj6)
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2019/03/12(火) 21:10:43.58ID:ZEcy5Hwt0
案の定サイドワインダー積んだシーホークが暴れてんのな
BR9.0ならまだしも7.0で避け方分からずに撃ち落とされる味方可哀想
0842名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spc7-B6QP)
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2019/03/12(火) 21:37:33.75ID:11Xb5f/op
>>829
勝つと報酬にボーナスつくのは最初からだったと思うぞ
そのボーナス率が変わってしまったんだが

>>832
そうなのか
ありがとう
ただ試製烈風と烈風の内部データを1.85130と1.87049で見比べてるんだが単純に強化というわけではなさそうだ

分かる範囲だと
エルロンは高速域での効きは良くなってエネルギーロスも減ってるんだがエレベーターは高速域での効きが悪くなってエネルギーロスが増えてしまってる
特に試製烈風はエレベーターのエネルギーロスが2倍になってる
更に両機とも慣性モーメント値が増えていて特にX軸方向の値が2.5倍、y軸方向の値が1.5倍になってる
慣性モーメントはおそらくトルクの影響に関する事だと思うので制御が難しくなってるかもしれない

後96式戦、97式戦乙、ki-32、震電に細かい変更が入ってた
多分殆ど影響のない部分なんだろうがチェンジログに載せといたほうがいいんじゃなかろうか

武器の方は多数の機関砲が当たった物体によってエフェクトを変える仕様が追加されてる
スゲー数の機関砲が修正されてて一瞬焦ったわ
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ d625-X52N)
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2019/03/12(火) 21:59:20.52ID:To0c+2Py0
陸アサルトBR8.3〜のクルスクで自動装填持ちの車両から弾薬喪失+撃ってこないバグ発生中
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ c6ee-UQj6)
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2019/03/12(火) 22:01:47.57ID:ZEcy5Hwt0
>>845
あのへんのBRはWW2のPTボート使ってたら戦後艇の速射砲で穴ボコにされる作業だからな
しばらく前からぶっ壊れてるけど修正されないから諦めてBR3.0より下を使いながら駆逐艦出した方がいいぞ
0849名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spc7-B6QP)
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2019/03/12(火) 22:01:59.26ID:11Xb5f/op
尾翼のDMが変わったみたいなんで見てみたけど尾翼の耐久力が増えてる
前のDMは速攻で尾翼が吹っ飛んでクルクル落ちてから良い修正かな

大体知りたい事分かったしもういいや
あとは実際に使ってみれば色々分かるだろ
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ e7ee-fEQS)
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2019/03/12(火) 22:04:37.86ID:haDlE2I80
近代戦車とか機体ばかりで萎えるなー・・・もう少しWW2時代の車体・機体増やしてくれないだろうか。
ドイツ・ソ連・米国あたりだったら、まだバリエーションありそうだけど。
今だとランク3あたりのゲームが一番面白い。
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-uGU8)
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2019/03/12(火) 22:07:06.28ID:bzDNvsF70
>>851
目玉で近代を出し続けないと経営つーか人口持たないんじゃねぇかな
俺も戦中のが良い派
戦後はどこも似たり寄ったりになっていって国の個性が薄れるんだよな
あと純粋にバランス悪くてやってもあまり面白くない
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ c635-fEQS)
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2019/03/12(火) 22:11:38.37ID:/u5403Jt0
戦後は好きじゃないととてもやる気にならんだろうなとは思う
人口少ないとか言ってたらしいけど自分でエンドコンテンツに設定しといてなに言ってだとしか思わなかった
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ f28e-3PTc)
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2019/03/12(火) 22:11:42.12ID:13+akum80
wtおもしろいか
wotつまらんから聞いてみた
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ c6ee-UQj6)
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2019/03/12(火) 22:12:11.32ID:ZEcy5Hwt0
ジェット機空戦普通に面白いけどな
課金機体でジェットの人口もめちゃめちゃ増えてるからマッチングにも困らんようになったし
38万RPばっかで進める気失せる陸より第3世代ジェットもっとくれ
0859名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spc7-B6QP)
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2019/03/12(火) 22:14:46.68ID:11Xb5f/op
>>855
あれ今負けると報酬減ってるんだっけ
勝利ボーナスは+66%なので勝つと166%貰えるわけだけど
負けるとどのくらい引かれるか分からんが例えば80%ぐらいしか貰えなくなってるって事?

それならすまん
0860名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spc7-B6QP)
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2019/03/12(火) 22:18:57.05ID:11Xb5f/op
>>857
とりあえず無料だしやってみてはどうか
どちらも一長一短があるみたいだしやってみないと合うか分からないんじゃないか
ただWTは空の要素が重要なので陸しかやらないならあまり面白いと感じないかもしれない
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ d2aa-ouaW)
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2019/03/12(火) 22:26:33.47ID:ZHpCDrtc0
戦中好きは当たり前だけど現代車なんてあんまり乗らないし
いっぽう現代車好きにとってはそこに辿りつくまで地獄でモチベ下がるしそれこそ新規取り込み定着なんて難しいという
戦中から現代までツリーつなげるんじゃなく現代版WTとして分離してたほうがまだ人集められてたんじゃないかってレベル
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ f28e-3PTc)
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2019/03/12(火) 22:45:39.77ID:13+akum80
>>860
そっか
WOTは引退を検討中
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ efc2-/kwh)
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2019/03/12(火) 22:48:55.47ID:oTyWNdGu0
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが 
おれも何をされたのかわからなかった…

ついさっきまでワークショップがあって
ダブったピンナップと機関銃を変換できたのに
何故か跡形もなくなっているんだ・・・
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ deee-/kwh)
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2019/03/12(火) 22:49:24.99ID:un9JZ6UR0
>>846
空陸アサルトやってブースター貰ってSBECやるのが効率的
ランク5の開発だとランク4の機体を使うからランク4かランク5の部屋行くといいよ
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-uGU8)
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2019/03/12(火) 22:50:39.15ID:bzDNvsF70
>>865
WTとWOTは完全に好みだね
個人的に中ランク帯はこっちのが好きだけど高ランク帯はこっちは崩壊気味なのが気になるのと
鯖みたいなベースの部分や人口に関してはこちらのが下回ってる感じ
上でも言われているように一度触れてみるのが一番
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-/kwh)
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2019/03/12(火) 22:57:58.62ID:MKcab3s30
>>873
半々だね
SBECは報酬が他のモードより平均取得が高いという理不尽な理由で減って別に効率的じゃなくなったし人によってはつまらないと思うよ
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-/kwh)
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2019/03/12(火) 23:05:06.70ID:MKcab3s30
>>875
それもあるけど報酬がプレイ時間によって変わるようになったのも減った原因
1時間プレイするのと3時間プレイするのでは同じスコアでも差が出る仕様になった
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-uGU8)
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2019/03/12(火) 23:14:13.38ID:bzDNvsF70
>>876
追加するのは良いけど崩壊し続けてるからねぇ…
ヘリとか見ると意図的に強く出して無理矢理売ろうとしてるようにすら見えた
今のWTは素材は良くとも調理が下手みたいな感じだわ
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ e7ee-fEQS)
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2019/03/12(火) 23:19:03.07ID:haDlE2I80
>>854
そもそも飛行機はともかく、現代戦車でやり合ったってのが少ないからねー。
アメにしろソ連にしろ、地上戦で直接やりあったってのはベトナム戦争あたりが最後じゃなかろうか?
そうなるとT-54とかM60あたりが実戦性能評価が正確に出るくらいで、第三世代後?の戦車って基本
公開されているカタログスペックでの「IF戦」みたいなもんだからなー・・・
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-uGU8)
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2019/03/12(火) 23:24:06.26ID:bzDNvsF70
>>882
一応供与がやりあってる例はあった気がするけど仰る通り限られるね
逆に言えばそれが再現できる!ってのが魅力ともいえるんだけど現実はGaijinの脳内補正の効いた計算式や装甲
史実では対処がしやすく運用幅が限られたヘリみたいなのが人権をしてたり…と大分歪んだ世界なのがねぇ…
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 321b-ouaW)
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2019/03/12(火) 23:57:15.68ID:NifulVjm0
地獄の戦場を生き残った人でも
低スペック機でやってみたら意外と戦えた派とこんなもんでやらせやがってと叩き派に分かれるという
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 927b-ouaW)
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2019/03/13(水) 00:04:02.45ID:oU5rxqzD0
>>877
前はある一定時間以上プレーすると
それ以上報酬が入らないよう上限が設定されてたんだっけ?

それユーザーに見破られて上限撤廃した代わりに
いつのまにか常時報酬50%アップがしれっと削除されてたな

RBECを無くしたのもたくさんのユーザーに稼がれるのが悔しかったっぽいし
報酬に関してGaijinはせこすぎる
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