WarThunderの場合は、敵戦車に命中すると
この角度から貫通し、乗員負傷やモジュール破壊したかを見せてくれるが

WoTの場合どう当たったのか見えないので疑惑の判定は有る
双方視認距離でも何故そうなるのか疑問の有る弾かれ方はする

サッカーがシュミレーション防止の為ビデオ・アシスタント・レフェリーを導入したように
せめてリプレイのときは誰が撃ち、どう当たったのがわかるようにしてほしいぞ