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【WoWS】World of Warships 第657艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d5-VnsJ [222.10.6.129])
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2019/03/14(木) 00:04:06.31ID:FxjH90bp0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第12艦隊
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※前スレ

【WoWS】World of Warships 第656艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1552075203/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ bf0e-VHHj [211.124.195.103])
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2019/03/17(日) 11:57:07.87ID:QFMbISwU0
駆逐艦ってワンミスが致命傷になりかねないので難しい艦種だよ
まじめに上手くなろうと思うのなら、まずは中ティアあたりで巡洋艦にのって
エイムの練習しつつ、他の艦の立ち回りを見て勉強すべきでは
あと、味方ガーとか言ってる間は上達しないよ
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d5-VnsJ [222.10.6.129])
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2019/03/17(日) 12:03:07.37ID:0bxYY/QV0
平均ダメージが猛烈に低いのがBOT以外でいるのは、もはやT関係なく
どの艦種でもいるけど、戦局に与えるダメージがでかいのはやっぱり空母が一番

空母を強くしろ!弱くしろ!ではなく影響力を下げて欲しいのにこの点で調整が入らん


>>643
今週末はT5〜7戦場だと駆逐がむしろ多くて空母1マッチばっかりだ オマ環かもしれんが
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fb9-h1+v [157.147.180.198])
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2019/03/17(日) 12:11:32.91ID:Bg4Writv0
バランス良く全艦種をやっていれば、艦対戦におけるそれぞれの役割が解る。個々の戦闘能力とは別。
駆逐艦・・・切り込み隊長・スポッター・対戦艦雷撃要員・ただしまともに対峙すると大抵負ける
巡洋艦・・・駆逐艦の排除・後半の対戦艦戦までの駆逐艦の護衛
戦艦・・・タンク役・タゲ引き受け・カイティング

序盤で駆逐艦から逃げる巡洋艦は何の役にも立たない。
巡洋艦や戦艦のタゲを引き受けないで芋る戦艦は何の役にも立たない。
スポッター役を果たさず外周を逃げ回って遠くから魚雷撃ってるだけの駆逐艦は何の役にも立たない。

>>633は駆逐艦をやったことが無いのでは?
駆逐が「ここが沈めるチャンス!」とか思ってるときに、魚雷の射線上を横切って邪魔したりしてない?
駆逐が煙幕で隠れながらスポットしてるところに戦艦で近付いて敵魚雷や敵駆逐を呼び込んだりしてない?
全く駆逐が動いてくれないなら、もう既に駆逐使いの多くのプレイヤーにNGされてるから諦めな。
AFKや逃げなどの迷惑駆逐ならNGにぶっ込むよろし。
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ a3b2-B/CD [122.132.165.215])
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2019/03/17(日) 12:49:00.54ID:cZ6E+RsA0
>>659
自衛できるぐらいの対空はあるけどレーダーマイノは死んだと思う
長距離対空が微妙でメインの中距離対空が4qしかなくなったからTier8空母乗ってても割と楽にマイノのスポット継続できるしレーダーマイノ全然見かけなくなった
0671名も無き冒険者 (アウアウクー MM37-in8I [36.11.224.173])
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2019/03/17(日) 12:49:00.28ID:OjXyiKtDM
赤いブラックだな
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ ff35-kdx8 [133.236.58.115])
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2019/03/17(日) 12:54:27.55ID:z0U6/Mao0
じゃあ、質問!

状況: 互角・占領戦
味方: 12q島風・蔵王・大和
敵方: 同上

皆は占領地点を前にして、DD・CA・BB の適切は距離は「どこ」を基準にして「何kmくらい」と考える?
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fee-wu7T [113.153.16.209])
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2019/03/17(日) 13:00:32.55ID:ZhG059TM0
〇〇一緒に突っ込めとか言っておいて自分だけ逃げて俺だけ突っ込ませる最後まで新品の戦艦死ね
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ee-zTy/ [106.167.3.40])
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2019/03/17(日) 13:21:36.97ID:sNOKRiCw0
クラン作るときにはSEDISにしよ。Spot the enermy DD in smork!
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 33aa-IoBD [126.242.166.243])
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2019/03/17(日) 13:51:18.60ID:JkySkPcg0
蔵王クッソよえー
ゴミofゴミ!
ゴミ王!!!
0699名も無き冒険者 (ドコグロ MMb7-IoBD [110.233.244.198])
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2019/03/17(日) 16:30:38.26ID:Jf/qpPKuM
だから中韓は隔離しろとあれほど…
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ a325-M4Wb [58.94.193.40])
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2019/03/17(日) 17:40:43.26ID:/fGqRMIw0
>>674
取りあえず、孤立しないとか、見えてない敵に不意をつかれないとか考えながら最初は動くんじゃない?
tier10じゃ甘い動きしてたら20kmでも破壊一ありうるんだから。適切な距離と言うか、味方艦との距離の方が大事じゃね?
DD→味方から〜5,6km,CA・BB→被発見距離あたり?各艦ごとの性能差、艦長ビルドの差でも変わるし、わかんね
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ efee-ynPM [175.132.195.60])
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2019/03/17(日) 18:03:06.25ID:zgg89JWT0
今の芋戦ルールの元は多分初期に移動してきた廃人の俺ルールの
名残やろな・・大体アジア人とやってるとちょっと上手く出来る奴が変な俺ルールを
作る
で大体そのルールがプラやPT有利になっている
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fee-wu7T [113.153.16.209])
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2019/03/17(日) 18:32:13.91ID:ZhG059TM0
経験値システムが良く分からぬ
公式が書いてるページとかある?
0726名も無き冒険者 (ワイモマー MM5f-VsZ9 [49.135.5.215])
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2019/03/17(日) 19:55:24.82ID:AggyGPx/M
AFKやBOTプレイヤーがピンクになるのは良いけど、マッチの最中その陣営が不利をこうむるのはどうにかしてくれないと困るな。
勝率45%以下で開始4分後の時点で戦果(割合ダメージ2割以上)を挙げられずに沈んだ艦やAFK状態だった場合、
当該tierのCPU戦艦2隻(CPU最強設定、突撃せず味方艦に追従する)が援軍に来る位の補償が欲しい。
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 33aa-IoBD [126.242.166.243])
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2019/03/17(日) 21:26:58.87ID:JkySkPcg0
トップT空母2にボトムで入れられたら
突撃速沈してます
つまんないから
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