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【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part250【PC】
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f3-B/CD [14.8.106.64])
垢版 |
2019/03/20(水) 16:56:48.14ID:ECtduuEM0
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★スレを立てるときは本文1〜3行目に『!extend:checked:vvvvvv::』を入れて立てること!
★PC版ドラゴンズドグマオンラインのスレです、PS4・PS3版は家庭用ゲーム掲示板でどうぞ
★次スレは>>980 が宣言後に立てる、踏み逃げの場合は>>985 以降に宣言してから立てる
無理なら直ぐに代役を指名すること

※質問は以下の>>2 以降の質問スレで

ジャンル   : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日     : 2015年8月31日
CERO   .. : C(15才以上対象)
対応機種   : PC(Windows) /PS4 / PS3

■公式サイト
プロモサイト    http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト.   http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/

■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part249【PC】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1547597512/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0559名も無き冒険者 (スップ Sdda-pX5Z [1.66.98.233])
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2019/04/26(金) 17:24:38.63ID:0xJcB4OXd
特攻はそうかも知れんが凍結とかの異常系は数値あるだけ一発で異常入りやすくなるしサブジョブで遊ぶ時もいろいろ応用効いて楽しいから高数値欲しいわ
こっちも全然更新できないつまり確率低そうだが
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ 9df3-KxX0 [14.8.106.64])
垢版 |
2019/04/26(金) 17:59:22.15ID:H2vCngKo0
>>550
今回の黒呪は実質新実装前のばら撒きって意図でこの排出量な訳で15って数自体は大きいでしょう
エアプ黒呪内で鑑定出来ない云々はエアプだと思うけどそこに関してエアプってのはよく分からん指摘
そもそもカスマラ自体抜け道のようなもんだったからこそ深淵では対策された訳だし
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d71-KxX0 [222.2.17.252])
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2019/04/26(金) 20:10:28.55ID:HADDdvm/0
>>555
マジでそんなこと言ってるのか。
現状、通常のジョブで6%や7%なんて数字が出れば破格の当たり。
しかしウォリだと9%でもゴミ。

上限がどの程度上がるかは分からないが
上がったら上がった分だけ、平均値も上がるに決まってるだろ。
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d71-KxX0 [222.2.17.252])
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2019/04/26(金) 20:15:35.91ID:HADDdvm/0
>>560
その論理がおかしい。
カスマラ放置して深淵だけ対策したところで、全くの無意味だから。

てか、これ分かってない奴意外と多いのか。
こんな所でバラしちゃダメな裏技だったのか?
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 9df3-KxX0 [14.8.106.64])
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2019/04/26(金) 21:10:20.62ID:H2vCngKo0
>>566
いや周知されてるとは思うけどあくまで非公式的なものだし公式が推奨出来るものでもないでしょう
公式側は把握していたとしても(と言うか把握してるからこそ対策を行ったんだろうし)それを意識して〜なので…とかは言えんだろうさ
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ aad2-TML4 [133.203.9.217])
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2019/04/26(金) 23:48:23.29ID:uu/RsHzl0
カスマラ修正したらまた引退者が出るから出来ないだけだろ。
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ b625-Y8It [121.82.215.88])
垢版 |
2019/04/27(土) 03:53:24.66ID:v2C9ii9p0
そういえばddonの運営ってネトゲ(運営)初心者だよね?
過去のなんかインタビュー記事でノウハウや勝手が分からないから手探りでとりあえず形にして、
あとから課金してもらう所を決めるだの云々って書いてたしな

そりゃ色々とエアプだの問題になる訳だなぁ と今更ながら実感した
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ 9df3-KxX0 [14.8.106.64])
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2019/04/27(土) 08:02:57.02ID:ZkqFDZWp0
>>585
初期こそマネタイズに杉浦(FのP)が付いていたけどP,Dはネトゲ初だったはずだしその杉浦も任天堂へ旅立った疑惑が濃い
まぁただ初期は揺さぶり継続やレア泥回りで色々酷かったものの今はわりかし環境を見る視野が出来てきていると思う

S3.x以降のWM(EM)は難易度が高くて所謂エンジョイ勢が参加出来なかったという問題点があったから
それをフィードバックして3.3以降は全体的に難易度を低下させる方向性に振ってるようだし(それでいて黒龍高難易度みたいな必ずしも初心者だけでクリアは厳しいのは継続)

ただ如何せん開発力と言うか層が薄すぎる、その影響でアンロック式の小出しアプデや今シーズンはスカスカアプデになってるし…
F解散させてこっちのチームを充実させるとか増員を図るとかでこのコンテンツの薄さをどうにかしないと厳しい気がする
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 9df3-KxX0 [14.8.106.64])
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2019/04/27(土) 14:10:28.47ID:ZkqFDZWp0
なんかネ実2のスレ落ち判定が凄い短くなったようでドグマに限らずえらい綺麗になってるな
これがペニ騒動の時にでも行われてれば違っただろうに遅すぎるっちゅーの
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ b625-Y8It [121.82.215.88])
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2019/04/28(日) 00:40:23.76ID:qZ8U0wiL0
シーズン2→3になって冒険パスの意味失われて、
普通にコンテンツ追って行って遊ぶ分には2〜3ヶ月に1回とかで十分になったからな
無料開放でそれも必要なくなったけど

つまり冒険パスをメイン収入から外した結果、資金難で運営開発費尽きたって感じだろうか
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 9df3-KxX0 [14.8.106.64])
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2019/04/28(日) 23:51:14.13ID:Y3ikTHoA0
あれ?今更なんだけど神殿のボードクエって*5対象外だったっけ?
クランクエストは大昔に対象外にされたけどそのタイミングで外された?
普段無意識だったんだけど今神殿のボードクリアしてもAP増えてねぇ!ってなって気になったんだ
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db0-MWhp [180.35.73.132])
垢版 |
2019/04/29(月) 04:38:09.10ID:ozho7+Qx0
冒パス買わなくなった人が多くなった原因はウェイブマネー
前は1200円〜金額決める事ができて1500円を買う人が多かったはず
今は1000円2000円とか区切ったのしか売ってないから運営に500円奪われた気分になる
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 5592-f8cI [124.34.66.250])
垢版 |
2019/05/01(水) 18:03:51.03ID:R3ePzihn0
基本無課金だから経験値UPとかドロップ倍とかの課金で収入得ようとするんだろうけどこのせいで作ったコンテンツの寿命を短くさせてるんだよな。
 あと黒呪みたいな持ってるやつともってないやつでものすごい差が開くようなシステム。これからの難易度をどちらに合わせるかでつまらなくなる。
やっぱまったり遊んで課金も冒険パスくらいのやつが一番楽しめてるんだろうな。
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d71-KxX0 [222.2.17.252])
垢版 |
2019/05/01(水) 19:43:46.17ID:17K3ecPQ0
どのジョブもウォリ並にダメージ上乗せできるようになれば
抜き差しならないほど格差が広がると思うよ。

今までもツリーやアビや装備で
小さくない格差はあったが
そこに自動的にダメ5割くらい差が付くんだから。
0637名も無き冒険者 (スッップ Sdfa-LCnJ [49.98.186.200])
垢版 |
2019/05/01(水) 21:27:46.51ID:kZQRqwIMd
ドラクエ飽きてひさびにDDONの公式レスタニアニュース覗いたらミタゾノいてワロタ
0642名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-4vVv [106.129.202.92])
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2019/05/02(木) 12:57:15.17ID:0HN/9obMa
迅矢と執矢の論議も懐かしい
枠とコスト余ってるなら入れていいぞ
計算すると攻撃スキルは1%早くなるだけだが支援スキルなら時間短縮の恩恵はある

執矢はシーズン2の後輩くらいからコアの当たり判定角度が複雑になったせいで位置取りの方が重要になったし軌道が変わるのでお好みでってアビになった
0653名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-T9Qd [106.180.8.167])
垢版 |
2019/05/03(金) 04:58:26.49ID:AVNT5+uBa
ハイセプが初めて実装された時に唯一持ってた
快走をエンブレムに入れようとしてミスって壊した事あるわ
あの時はショックで3日間ログイン出来なくなった
上にハイセプも1ヶ月以上使用する気になれなかった
0654名も無き冒険者 (スップ Sd5a-QvBQ [1.66.104.138])
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2019/05/03(金) 06:27:35.25ID:TWW5GeuUd
>>647の心臓は200円以下の価値なの?
トドメさすようでアレだけど
エンブレム入れるなら石使うべきだったしどうしても石使うのが嫌なら腕輪のままでも延療みたいな便利アビ系はかなり利便性高いのに…
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