【WoWS】World of Warships 第660艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第12艦隊
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次スレは>>950が立ててね
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第659艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1553368531/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>610
(´・ω・`)神風で勝率稼いでも意味ないから気にするな V-170の相性よくて紫だったが、いけるだろうとT-22乗り出したら、全く勝てないんだが…。まだ船に慣れてないのか、下手なのか。次ツリーの不得意艦ってある? ウダロイが真っ赤でほかはみんな緑以上、と思ったらt3デルヅキー?t4も真っ赤だった
旧ダルマヴォイが与ダメave18kしかないのに57%位あるのが不可解 >>606
そういうときの対空が低いって話してたら対空切らないクソ島風か?とかとんちんかんな言いがかりつけてくる人がスレにもいるから仕方ない >>609
戦績意識させてe-Sports煽ってるの運営じゃね?
運営の掲示板工作員
やたら赤猿連呼 こいつらがWOWSヘビープレイヤー=戦績固執厨のキチガイ っていう悪いイメージを広げてるのに? それで運営は収益が増すの? 宇宙戦で旗マシマシでエリートexp稼ぎ放題でウマウマだわ。 >>622
期待されない
変な様子をみせたら見捨てて他に行く そりゃ、ここの住人みたいなのは叩きに来る
ただこの掲示板の中で悪口書くだけなので、住人でなければ関係ない
新しくやってきた人は、そういうものなのか、と感化される
だから掲示板の中だけで特異な価値観が醸成され、一般人から見たらなんなんだこいつら・・・という不思議な価値観の思想集団になる
けど、実際になにをするでもないので、戦績隠しても実害はない まぁ戦績隠された方が42%とか丸出しよりは見る方の精神衛生に良い (´・ω・`)今年のエイプなるフールイベントはなんですか?
(´・ω・`)もしかして擬人化したあとらんらんで対戦になりましたか!? (´・ω・`)蔵王は煙幕の無い春雲みたいな繊細な扱いすればまぁまぁいける気がする
主砲が強いけど撃った瞬間に戦艦の人気者になってしまう弱点を克服しないとすぐ死ぬ >>623
ランダムの方が美味いぞそれ、、、、
宇宙は経験値もお金もゴミ
シナリオで旗使った方がいいぞ 旨味目的で利用されたくない
↓
T下げて不味くする
↓
人来ない (美味くないのもあるけど、純粋にやってて面白くない)
↓
ゲーム内で宣伝ウインドウ勝手にひらいて誘致する
(´;ω;`)あのさあ・・・・
お風呂ぷかぷかで良かったじゃん
どうしてもあれは再開したくないのか 宇宙戦詰まらない、イロニウムで手に入る報酬が魅力的じゃないのがな
イベントの健康度を上げようとベジタリアン並に釣り餌を減らしたらガチで栄養失調になってしまった感 すみません。質問ですが当方戦艦武蔵でAP弾、相手巡洋艦アンリやヒンデン、スタグラなど重巡で距離8km以下で相手が艦立てて向かってくる時、どこを狙えばいいのですか?添付画像の下か中、上教えて欲しいです。
それともHE弾に変更でしょうか。
https://i.imgur.com/oMW1s42.jpg 宇宙戦は空母がいないんで、駆逐で出る分には息抜きになるかな 戦績自体無くせばいいんだよ
接待マッチや優遇マッチあるわけだし
いつまでe-Sports()意識するんだかね 宇宙戦つまらないのは結局ランダムやらされてるからだね
赤猿の介護やらされることに代わりがない
100人上限×3勢力のようなゲームデザインに今から変えられないだろうから
お風呂や魚雷スープのようなのが来ない限りはこんなもんだと思うしかない >>621
公式ストリーマーの取り巻きに戦績厨多いぞ 好評だったお風呂は復活無しで糞宇宙船使いまわしネタはやる >>638
帰宅23時位なんで一日3〜5戦しかできないけど完ソロでスパユニなれるくらいにはやっていける >>631
Tier下げてるのは初心者や無課金の為でもあるとも思うよ
収支見るとスタ垢だとダメージ出せないと赤字になりそう
古参にはマズーになってしまうが
お風呂も今やるとテンポが遅くてツマラナイと思うがなぁ
今年は魚雷艇だけで良かったんや お風呂は楽しかった
魚雷スープもアクションゲームで楽しいよ、楽しみだ
まぁあれだけだと飽きるだろうけども 宇宙戦は開幕から凸った方が勝てる気がする。
芋試合よりは楽しいと思う。 宇宙デモインで出たら
装備が対空、戦闘機だったの
謝って? 勝てる気がする、じゃなくて最初から攻めないと勝てないよ
ジェネレータの奴で攻撃側で芋る赤猿続出でゲームにならない未来しかみない 生放送やってる半数以上が戦績意識してるしなぁ
色分けツールを公式でも採用したり
運営が煽っていないってしら切るのは流石に無理が
ありそうやで? FLY!STRIKE!WIN!イベントでペンサコラの迷彩もらってるはずなのに、外装→迷彩でその迷彩がでてこないのって俺だけですかね しらを切るとか、俺が運営の工作員扱いなのかよw
なんつうか、もうちょっと俯瞰して冷静に商売人と客の関係を眺めた方が良くないか >>651
迷彩フィルターかけてる(定期
宇宙戦は副砲特化したGKで駆逐と一緒に上がっていくと楽しいかもしれない
分からん殺ししてる感が半端ないけど FEZ並みに戦績情報が少なくなれば
多分クラン戦やらプラは多くなるだろうな
戦績自体がイラン (´・ω・`)戦績無くなったらやめそうな気がする
もうとっくに飽きてるから
客観的な数字があるから上手くなろうとする意欲を維持してる >>623
普段何やったら宇宙戦を美味しく感じられるんだよ?
ナライとかランダムの方が旨いだろ 宇宙ピコピコつまらんわな
このゲームやる連中のほとんどは史実の軍艦が好きなのであって https://twitter.com/WoWS_Japan/status/1112922151491854337
"World of Warshipsはサーバーメンテナンス実施のため、
本日4月2日(火) 15:00 から 15:15 の間サーバーを一時停止させていただきます。
メンテナンス作業中はゲームにログインすることができませんのでご注意ください。"
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>653
フィルターかけてたのわすれてたわ。
ありがとう神様! シナリオは何回もやると作業になって飽きるし、ランダム戦は旗マシマシだと懲罰MMになる気がするからなぁ。 >>659
https://youtu.be/6SPECVvfHkc
いくつか見たけど
ベラベラ喋ってやがってBGMが入ってない
BGM無いから余計にスローテンポに感じる、 旗4つまでに制限したらいきなり勝率上がりだしたからなぁ
なんかあるんだろうとは思う ついでに迷彩も外して無料消耗品にしたらもっと勝てるようになるんじゃないのか アプグレ全部外してモジュールも初期にして艦長もLv0のにしよう >>664
迷彩忘れると(わざとじゃないよ)なぜか勝っちまうんだよな
ただ面白くない >>604
確か勝率も表示されてたぞ。
誰も気にしてなかっただけだw 直近100試合とか、ここ3ヶ月とか、区切って勝率出すぐらいに止める方がいいと思う
ゲームを楽しむんじゃなくて、数字を作り上げるために苦行してる、挙げ句の果てに垢を作り直すとか、一体なんのためにゲームしてるのか 迷彩ないと勝率上がるのはマジだよ
そこら辺わかってる真の初狩りガチ勢は無迷彩神風で暴れまわってるからな
勝ちたかったら無迷彩、これだ >>668
それで十分なのにね
あと平均ティアかな
うちのクランで駆逐艦に自信持ってる奴がいてアドバイスがうるさかったけど戦闘数は神風が一番多くついで海風だったよ 面白そうな仮説なので、迷彩あるなしで交互に2000試合ぐらいやって、配属されるメンバーの敵味方平均勝率に有意差があるか統計とってみると面白いと思う >>609
上がっとるがな。
露鯖では赤い連中をザリガニと呼んでるそうで。
他所の話題は知らない
↓
きっと無いに違いない!
↓
アジアだけが戦績にこだわる異常な鯖!!
↓
自分が悪く言われるのはアジアが特殊だからだ!!!
実に赤猿らしい理論やねw もっとも迷彩忘れたからより慎重に動いてるのもあるけどね >>672
海外のフォーラムとか結構言い方キツイよね FEZって使える100人を選抜して戦争してるって聞いたことがあるのだがガセだったのか
人数制限あるんだから雑魚は来るなとかどうとか [悲報] 銀助氏 直近7日の勝率 117試合で35%を割る y*****のMiddway500戦17%越えは出てきそうにはないな >>667
?FEZは個人の勝率じゃなくて国家ね
国家戦だから 鯵鯖は赤猿、露鯖はザリガニかw
人間考えることは似たり寄ったりじゃない。 FEZのいい所は大人数なので胡散臭な接待忖度
マッチが出来ない所 「迷彩が与える影響が微細だった」ぐらいじゃねーの
「迷彩が無くても勝てた」って経験は否定しないけど
イコール「迷彩が無いほうが勝ち易い」までいくとちょいちょい行き過ぎでしょ 公開テスト報酬の受け取り期限が4月39日になっててわろた うちだと
愛宕よりタカオが10%程度WRが高く、
妙高よりミヨコが10%以上WRが高いな
やっぱり迷彩が悪いんや!(赤並感 >>685
迷彩あるとちょっと踏み込みすぎる癖がある俺。 (´・ω・`)誰でも神ムーブ出来る事はあるけど、それをするにはムラっ気を消さなきゃならない
基本的にこのゲーム、敵のミスを拾って殺すパターンの方が多い
戦艦が単独で突出してきた、巡洋艦が腹晒した、ワンパンで殺せそうな駆逐艦に肉薄できそう
そういう中盤以降に訪れるボーナスタイムを得るためには自分が長く生き残る事、
だから隠蔽剥がれたとかレーダー食らったとか攻撃に夢中でミニマップを見ず味方からはぐれたとかダメージ交換の分が悪い時に隠蔽剥がして攻撃してしまったとか、細かいミスを少なくしていく事が強くなることに繋がる >>678
個人戦績には勝率もがっつり表示されるがな。
>>675
そもそもそんなこと出来るだけの人数がもう居ないわw
全盛期なら「おい、あの糞部隊来てんぞ」「他所行くか」「めんどくせー」「あいつらと一緒より別行く方がマシだぞ」は無くは無かったが
「おい、あの糞部隊いるんですけどwww」「もう入っちゃったよーww」「オワタwww」になる事の方がずっと多かったw
大手部隊が結託して同じ戦場に入って圧勝するパティーンは結構あったね。
10人ほど集まる部隊が2つ居れば勝率は段違いだったよ。 >>688
これやってるだけで強い気分になるけど違うんだよね実際はnoob狩ってるだけ
それで行ける領域は青止まりだかんなー
紫は無理をこじ開けるパワーが必要になってくる 受験戦争でみじめな思いをする子がいるのは可哀そう!
↓
そうだ、偏差値を追放しよう!
勝率追放と同様、いかにも愚者らしい考えやね。 戦績を公開APIで取れなくするだけで自分自身で閲覧する分には制限しない
ぐらいなら落としどころにはなるんじゃない オープンチャットでミスを指摘したり強引に修正を図るのは
例えば、部署の人達の前でミスを叱責するのと変わらない
(これやると国によっては刃傷沙汰になるらしい)
たぶんそういう心理的な力学も乗りこなす必要がある そういう混乱を無くすためにも勝率による絶対的な序列を作ればいいのでは! 赤猿にはおだてても叱っても何も伝わらないし(神と猿を比べるのは不敬に過ぎるが>>16も参照)、結局強制力ないから猿たくさん引いた方が負けなんだよ
どちらも猿沢山で緑以上の差がわずかな試合を大切に拾うと戦績もあがる
毛根と引き替えに 466 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1777-ycr5 [180.220.76.236]) sage 2019/04/01(月) 13:56:07.75 ID:l9F1UuuW0
まあ吾妻はアラスカみたいに現金売りはしないでしょ。
特性を分かっている奴だけが買う。
アラスカは大型巡洋の中で一番使いやすいから現金売りもありにしたんだろう。
なにこの妄想 戦績なんて普段は気にしないけど
ゲーム内で揉めた時とかあると助かるわ
"noob"言って来たのが紫なら一理あるなと納得できるし
"noob"言って来たのが赤なら無視できるからね 紫がnoobなんて言ってるの見たこと無いわ
赤ならよく見る >>703
それな。
アドバイスを一言言われて、それ見て冷静になることがあったわ。
あとで戦績見たら紫だった。 >>698
(´・ω・`)文化包丁D式D格…
(´・ω・`)嫌な…事件だったね "noob"だろうがピコピコだろうが戦術の相違だろうが
揉めた時は戦績があるとやっぱ便利だわ >>634
トレモで練習した方が速いと思うけど
真ん中辺りかな
その距離で武蔵使ってるならHEは絶対に使わないね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています