X



【WoWS】World of Warships 第662艦隊
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 77d5-0F87 [222.10.6.129])
垢版 |
2019/04/10(水) 23:47:05.65ID:qVfs5cce0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

■公式サイト                  ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/    アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/   北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/
ロシア:http://worldofwarships.ru/      ロシア:http://forum.worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://worldofwarships.eu/    ヨーロッパ:http://forum.worldofwarships.eu/
■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第13艦隊
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1553420555/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施

※前スレ
【WoWS】World of Warships 第661艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1554322393/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 1625-X4iM [121.83.7.214])
垢版 |
2019/04/14(日) 00:19:09.05ID:dEqQgJmT0
単純に空母有り無しの設定するだけで俺は戻るんだけど
0577名も無き冒険者 (スプッッ Sd12-v99j [1.75.249.13])
垢版 |
2019/04/14(日) 01:21:21.03ID:pVclVQmKd
毎試合繰り返される空母複数マッチに試合後、母港裏で駆逐乗りが絶叫した。
「一緒や!駆逐がいなくても!」
0.8.0以降、何度も繰り返される往復攻撃に我慢も限界。
「あかん、こんなんじゃ。いつも同じシーンを見ている。どう動いても何もできない」
とまくしたてた。WGに対する空母以外の艦種のプレイヤーの不信感増大。
wowsにとって最悪のシーズンとなってしまった。
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ d3f3-9l+s [106.72.135.96])
垢版 |
2019/04/14(日) 02:34:47.59ID:86BWm0xU0
どの他の艦種に対しても強い船があったとしても、敵味方とも選ばれしうにかむ様が乗っててハイレベルな戦いをお互いやってくれるなら文句はないな

問題は猿も乗れることだ
0585名も無き冒険者 (ドコグロ MMaa-+cHp [119.243.54.39])
垢版 |
2019/04/14(日) 06:03:45.39ID:khCFyOlZM
クッソつまんねー
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 5674-clLQ [153.199.1.205])
垢版 |
2019/04/14(日) 08:30:14.68ID:t25CMEJJ0
うちのクランもついに、クラン戦に人が集まらなくなった

メンバーの動きにダメ出しし続ける、1人のKYのおかげでな
アクティブは10人前後いるのに、クラン戦の時間帯になるとディスコードも静まる
KYくん1人が、今日はクラン戦やらないの?
ログインしてる人いるじゃん?とか聞いて回ってるが

お前のおかげだよ
0591名も無き冒険者 (アウアウクー MMa7-Ev9S [36.11.225.163 [上級国民]])
垢版 |
2019/04/14(日) 09:45:28.95ID:2kBxfz43M
一部を除いて駆逐は空母のオヤツだからな
高Tで味方に勝率いい駆逐がいたけど空母に粘着されたうえ
レーダー艦多数で仕事にならん感がすごい
航空攻撃で一発大体3,000前後で6,000当たることも
それが往復ビンタだからあのHPじゃたまらん

そしてちょいちょい見る駆逐なしマッチ
艦載機無いサイドがスポット取れずお互い芋ってて
艦載機が見てる間だけ撃ち合ってる
極端な例だろうけどホントクソだなって思う
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bd0-y/aS [210.79.195.60])
垢版 |
2019/04/14(日) 10:33:38.40ID:Iq6SQ9J30
>>588から>>589になり別垢育てているか、もっとまともな海外鯖に移住するパターン
勝率でギスるアジ鯖の日本人クランとか遊びなのに胃に穴が開くわと

あげくアシスト使ってる自慢とか聞かされた日にゃ来る訳がねぇ
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ d715-WEgy [180.5.117.129])
垢版 |
2019/04/14(日) 10:47:15.71ID:ySa0Gz3W0
ウチもクラン戦で上目指すぞ!って張り切っちゃったのか
戦犯探し&吊し上げし始めた
しかも指摘が見当違い

それに加え、ユニカムに片足つっこんでたクラメンが
勝率至上主義に墜ちてくわで雰囲気最悪よ
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ 06ee-yBH7 [113.153.16.209])
垢版 |
2019/04/14(日) 10:55:36.19ID:774NiVo70
>>588
蹴れば良いのでは?(よくクランシステム知らないけど)
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 52a8-U5P5 [123.219.104.14])
垢版 |
2019/04/14(日) 11:29:02.86ID:KC5/hpPV0
対空艦からしても対空を受けるつもりがない奴はさすがにカバーできないっすねー
連携って一方的にケツ拭きしてもらうことじゃなくて相互に意識しあって生まれるもだと思うし
空母に一通りキレ散らかしたら対策積もうな
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ d3f3-9l+s [106.72.135.96])
垢版 |
2019/04/14(日) 12:07:09.31ID:86BWm0xU0
グロゾだとt8空母艦載機はおやつで試合後自分が他の艦より10機くらい多く撃墜してることも珍しくない

船がたいがい沈んでさぁこれからと言う頃に空母がフル編成ロケットでやってくるのが腹が立つ
数が少ないから試合冒頭のように味方対空圏にはいると言うことはそんな機能しない
前のように箱になればいいのに
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ba5-LJPv [120.51.196.22])
垢版 |
2019/04/14(日) 12:36:27.20ID:oTgnsA6L0
>>605
相互に意識して対空する戦い方が全然面白くない
一番勝ちやすいからしぶしぶやるけど全然面白くない

矢倉・角換わり・相掛かり・横歩取り・・・
各駒が適材適所に展開する戦術ゲームがある日突然
対空団子戦法しか選べなくなった感じ
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ d3f3-9l+s [106.72.135.96])
垢版 |
2019/04/14(日) 12:48:01.64ID:86BWm0xU0
もとから穴熊しかとれない赤猿ばっかりだったからずいぶんマシになったんじゃない

>>618
うん、それはわかるんだよね
対空砲によるダメージ等低くしても良いから空母艦載機の数を有限にして欲しいよ
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ b25a-YYOL [211.135.60.205])
垢版 |
2019/04/14(日) 13:00:25.86ID:goF4f/HE0
>>623
ざっくりした計算だけど特化したミッドウェーが一試合に使えるのが大体100機前後、白龍も多分同じくらいだからリワーク前よりも大分予備機減ってるけどね。

終盤に充分な予備機を確保できてるのは空母側の努力と、防空意識の徹底もしくは怠慢の結果だよ。
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 03d2-XGqV [122.25.83.153])
垢版 |
2019/04/14(日) 13:13:34.87ID:eU4idyhL0
本体安全で攻撃可って時点で艦載機数減らしたくないなら
艦載機が受けたダメージが空母本体にも入るようにするor命中率が戦艦最大射程以下にでもしなけりゃどうにもならんよ
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ d3f3-9l+s [106.72.135.96])
垢版 |
2019/04/14(日) 13:18:25.85ID:86BWm0xU0
>>626
確かに一試合の撃墜数数え上げても空母の搭載機数には及ばないことがほとんどだとは思う

ただ、戦闘機−雷撃機−爆撃機との戦力編成から、戦闘機がロケット攻撃機となり、敵艦攻撃に振り向けることができる機数はリワーク前よりずいぶん増えた
その分母数に対して許容できる損耗の割合が全然違う
だからご指摘のところは、ロケットの威力を下げるべきなんだと思う
よくて対空砲壊せる程度に

>>628
無限涌きすると公式にも載ってるよ
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ 52a8-U5P5 [123.219.104.14])
垢版 |
2019/04/14(日) 13:35:40.49ID:KC5/hpPV0
一戦あたり100機程度扱えるといわれてるけど
そこには消耗品の戦闘機(1回TierX7機*3機種に各3回)があるから
例えばリザルトで合計100機落としてたとして2〜3割は戦闘機撃墜によるものと仮定したほうがよさそう
そこべつに具体的に掘って話してる感じではなさそうだけど
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f09-XGqV [124.219.231.205])
垢版 |
2019/04/14(日) 14:04:07.89ID:53dabQmI0
全然知らなかった。ひえ〜

航空機からも敵艦・敵航空機を発見することができる。
ただし島陰に視線がさえぎられている場合は発見できない。
(※v0.7.12以前は島陰に隠れている艦でも発見可能な距離があった)
また帰投中の航空機は基本的な索敵行動を行わなくなる。
帰投を始めた航空機は対空砲の攻撃を受けている間はその相手が発見状態のままになるが、
そうでないあらゆる敵艦・敵機は帰投行動に入った時点でその航空機からは未発見状態となる。
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ d28b-3hn+ [27.121.156.58])
垢版 |
2019/04/14(日) 14:17:05.17ID:ecNAR6gy0
空母の攻撃には複数の艦艇による防空が基本になるけど戦闘が経過により対空砲が大破してたり物理的に隻数が減ることで余計に空襲に無防備になり数が減っていく。対して空母の攻撃力は開始時と変化が無い。
これが一方的な戦いになる原因

マッチングの偏りも酷いけどな
0641名も無き冒険者 (ドコグロ MMaa-+cHp [119.240.140.186])
垢版 |
2019/04/14(日) 14:23:40.42ID:WlkZJedRM
空母ちね
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-vVqC [60.93.72.64])
垢版 |
2019/04/14(日) 14:52:20.65ID:B5wuutUg0
>>642
ワシのエンプラ20%だから安心しろ
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 06ee-yBH7 [113.153.16.209])
垢版 |
2019/04/14(日) 15:24:03.67ID:774NiVo70
空母戦は敵が団子にしかならないから魚雷を駆逐艦に投げてもらいたいのだがしない奴ばかり
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 06ee-yBH7 [113.153.16.209])
垢版 |
2019/04/14(日) 15:53:48.90ID:774NiVo70
時間ギリギリで爆弾投下すると風切り音が鳴るけど爆撃実行されないのはおま環?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況