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【WoWS】World of Warships 第662艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 77d5-0F87 [222.10.6.129])
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2019/04/10(水) 23:47:05.65ID:qVfs5cce0
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

■公式サイト                  ■フォーラム
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第13艦隊
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1553420555/
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第661艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1554322393/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ba5-LJPv [120.51.196.22])
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2019/04/14(日) 12:36:27.20ID:oTgnsA6L0
>>605
相互に意識して対空する戦い方が全然面白くない
一番勝ちやすいからしぶしぶやるけど全然面白くない

矢倉・角換わり・相掛かり・横歩取り・・・
各駒が適材適所に展開する戦術ゲームがある日突然
対空団子戦法しか選べなくなった感じ
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ d3f3-9l+s [106.72.135.96])
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2019/04/14(日) 12:48:01.64ID:86BWm0xU0
もとから穴熊しかとれない赤猿ばっかりだったからずいぶんマシになったんじゃない

>>618
うん、それはわかるんだよね
対空砲によるダメージ等低くしても良いから空母艦載機の数を有限にして欲しいよ
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ b25a-YYOL [211.135.60.205])
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2019/04/14(日) 13:00:25.86ID:goF4f/HE0
>>623
ざっくりした計算だけど特化したミッドウェーが一試合に使えるのが大体100機前後、白龍も多分同じくらいだからリワーク前よりも大分予備機減ってるけどね。

終盤に充分な予備機を確保できてるのは空母側の努力と、防空意識の徹底もしくは怠慢の結果だよ。
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 03d2-XGqV [122.25.83.153])
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2019/04/14(日) 13:13:34.87ID:eU4idyhL0
本体安全で攻撃可って時点で艦載機数減らしたくないなら
艦載機が受けたダメージが空母本体にも入るようにするor命中率が戦艦最大射程以下にでもしなけりゃどうにもならんよ
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ d3f3-9l+s [106.72.135.96])
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2019/04/14(日) 13:18:25.85ID:86BWm0xU0
>>626
確かに一試合の撃墜数数え上げても空母の搭載機数には及ばないことがほとんどだとは思う

ただ、戦闘機−雷撃機−爆撃機との戦力編成から、戦闘機がロケット攻撃機となり、敵艦攻撃に振り向けることができる機数はリワーク前よりずいぶん増えた
その分母数に対して許容できる損耗の割合が全然違う
だからご指摘のところは、ロケットの威力を下げるべきなんだと思う
よくて対空砲壊せる程度に

>>628
無限涌きすると公式にも載ってるよ
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ 52a8-U5P5 [123.219.104.14])
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2019/04/14(日) 13:35:40.49ID:KC5/hpPV0
一戦あたり100機程度扱えるといわれてるけど
そこには消耗品の戦闘機(1回TierX7機*3機種に各3回)があるから
例えばリザルトで合計100機落としてたとして2〜3割は戦闘機撃墜によるものと仮定したほうがよさそう
そこべつに具体的に掘って話してる感じではなさそうだけど
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f09-XGqV [124.219.231.205])
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2019/04/14(日) 14:04:07.89ID:53dabQmI0
全然知らなかった。ひえ〜

航空機からも敵艦・敵航空機を発見することができる。
ただし島陰に視線がさえぎられている場合は発見できない。
(※v0.7.12以前は島陰に隠れている艦でも発見可能な距離があった)
また帰投中の航空機は基本的な索敵行動を行わなくなる。
帰投を始めた航空機は対空砲の攻撃を受けている間はその相手が発見状態のままになるが、
そうでないあらゆる敵艦・敵機は帰投行動に入った時点でその航空機からは未発見状態となる。
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ d28b-3hn+ [27.121.156.58])
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2019/04/14(日) 14:17:05.17ID:ecNAR6gy0
空母の攻撃には複数の艦艇による防空が基本になるけど戦闘が経過により対空砲が大破してたり物理的に隻数が減ることで余計に空襲に無防備になり数が減っていく。対して空母の攻撃力は開始時と変化が無い。
これが一方的な戦いになる原因

マッチングの偏りも酷いけどな
0641名も無き冒険者 (ドコグロ MMaa-+cHp [119.240.140.186])
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2019/04/14(日) 14:23:40.42ID:WlkZJedRM
空母ちね
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-vVqC [60.93.72.64])
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2019/04/14(日) 14:52:20.65ID:B5wuutUg0
>>642
ワシのエンプラ20%だから安心しろ
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 06ee-yBH7 [113.153.16.209])
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2019/04/14(日) 15:24:03.67ID:774NiVo70
空母戦は敵が団子にしかならないから魚雷を駆逐艦に投げてもらいたいのだがしない奴ばかり
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 06ee-yBH7 [113.153.16.209])
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2019/04/14(日) 15:53:48.90ID:774NiVo70
時間ギリギリで爆弾投下すると風切り音が鳴るけど爆撃実行されないのはおま環?
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 06ee-yBH7 [113.153.16.209])
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2019/04/14(日) 16:51:06.71ID:774NiVo70
今日で爆沈2回目だけど爆沈確率に変化来たの?
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ 06ee-yBH7 [113.153.16.209])
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2019/04/14(日) 16:51:51.57ID:774NiVo70
今日の

俺日本語WG
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ 134f-823m [42.148.154.69])
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2019/04/14(日) 17:21:44.18ID:n+t9M4X80
駆逐でも戦艦でもどんどん前に出るわ。
航空機と見えない敵のために10分もちまちま加減速転舵して、
一瞬しか見えない敵に砲撃してまた最初に戻るとかやってられない。
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 06ee-yBH7 [113.153.16.209])
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2019/04/14(日) 17:49:54.59ID:774NiVo70
隣の艦の戦績を検索してみましょう
36% 戦艦
非公開 巡洋艦
(´-ω-`)
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ b76c-U5P5 [14.132.119.226])
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2019/04/14(日) 18:08:57.04ID:hTS2qQ3j0
確かにアシストユーザーが存在することは否定しないけど勝率4割割れの人がそのことで
騒いでると先に学ぶことがあるんじゃないかって毎回思う
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb9-GdO3 [220.152.1.84])
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2019/04/14(日) 18:49:50.45ID:/zqgWgzJ0
1年ぶりにやってみた。
貯まってたフリークレジットでAZUMAを入手、
んーーーこれは、日巡じゃないな
巡洋戦艦なんだね。
蔵王みたいな弾道なら楽しいのに。
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ 06ee-yBH7 [113.153.16.209])
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2019/04/14(日) 22:01:14.00ID:774NiVo70
オマハ乗ってるんだけど例え後ろの方に芋ってても集中砲火されまくるとかウッソだろお前
0711名も無き冒険者 (ドコグロ MM37-+cHp [110.233.245.73])
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2019/04/14(日) 22:18:17.09ID:KyQWh+LqM
このゲームがダウンロードできないんですけど……?
なんでかわかりますか?
もう4時間たちますが2%です………
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ 1625-X4iM [121.83.7.153])
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2019/04/14(日) 22:41:41.39ID:af851oZb0
空母のせいで団子にならなきゃ負ける
身動き取りづらく対空特化してないと工作員
殆どの駆逐はこれまた枠埋め工作員

つまらないからチョンゲーに課金したぞまじで・・・
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