【WoWS】World of Warships 第663艦隊
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【WoWS】World of Warships 第662艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1554907625/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) kiddに乗ってて終盤加賀を見つけたはいいが、砲撃しても側面に当たらないとダメ出ない
魚雷大破で何もできない無力感 >>859
スタグラは癒着プレイヤーが垢売りするから
するわけない 【急募】空母2隻マッチで自チームを勝ちに引っ張れてカルマも減らない雷駆の立ち回り >>894
ストリーマーの取り巻き連中も下手や初心者小馬鹿に
してるからな
色々ここの日本運営は救えない
ストリーマー制度無くせばいいのにな >>872
だよな、どっちに飛んでくるか分からんので動けずにいるのに・・・ >>894
付け加えると廃人優遇しても売り上げが上がるわけがない
ニートやアホ学生に媚った昔のMMOは軒並み全滅した 隠蔽勝負する巡洋艦がほぼ死んでしまってるのも、どうにかならないものかな
対空低い艦は総じて使いづらいなぁと
>>903
>俺は白龍乗ってて開幕1分以上遅れることが過半数以上あるけど
さらっと何をいってるんですか魔王様は・・・・・
>>912
CCが長い間放送やってて、身内放送感がでてきてるからの新規CC募集なのかなと、
一応好意的に解釈してるけど、一体誰が採用されるのかな 久々にオーディシャス使ってみたけどやっぱつまんねぇな… e-Sportsとかショービジネスとか本国の方で
こだわり過ぎ
そのあたりのこだわりを捨てて再設計すれば
また人も増えるだろ
勝率最重視もそのあたりからきてるし e-sportsやショービジネスにこだわるならそっちの要素強化すればいいのに
中途半端な状態でグダグダやってるからどうにもならん 遅延発艦によってcapりだしてから航空攻撃に晒される駆逐は増えるんじゃ 産廃言われすぎて、意地でも蔵王に乗ったるわ!とココ最近ずっと蔵王乗ってるけど、やっぱコイツが断トツで一番楽しいんだよなぁ
ほんと空母さえいなければなぁ… ねんがんの石鎚をてにいれたぞ!
なんか思ったより柔らかいし射撃のインターバルが長いし使いにくい… 配信みてると、島裏のタゲ艦をチラッと斜め上視点から見るのがありますが、どのキー押せばいいんですか?
弾道追跡のZではありません。 蔵王みたいに長距離の標的にも当てやすく回避運動もできて島裏に張り付いて撃つしかない米巡よりずっと扱いやすい
そんな船ってアンリしかないかな? >>911
デコイとして空母のヘイトを引きつけつつ、遠距離から撃たれることにより敵の隠蔽をはがしながら、的確な雷撃で敵を一網打尽にする
適度な孤立感に加え、敵距離と射線管理、そして敵の動きを予想し最後まで生き残る気概
求められる能力は今までと大差なく、駆逐に許される甘えナドナイ! >>931
それUnityのベンチマークちゃうん? >>931
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`/‖ ̄ ̄‖ ∧∧
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____ ゴキッ
`/‖ ̄ ̄‖<⌒ヽ))
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| (/ /(゚д゚) >>931
(´・ω・`)お船ゲーにそんな無駄なグラ要らんし…
(´・ω・`)お船でブンドドしたいだけでしょ? >>932
デコイとして空母の攻撃を引き受けスコアを献上しつつ、遠距離から高弾速砲を撃たれ死にかけ、的確な雷撃は位置がバレているので届かないカスりもしない
艦載機が見えてから味方に頼りに戻れる範囲での適度な孤立、封殺され続けても虚しさに耐えて最後までWoWsをプレイする気概
求められる能力は今まで以上に高いが見返りも貢献もなく、雷駆に許されるスコアナドナイ! 雷駆は今は冬眠の時期
日本駆逐に乗りたいなら秋月ラインなら今が旬かも
まあシムスかキッドに乗りましょう 空母ナーフしないならやっぱ最低限全駆逐グロザなみの対空と抗堪にしなきゃだよな
https://i.imgur.com/7znuTg0.jpg ユニカム雷駆乗りだけど空母2隻だろうが開幕エンブ炊いてcap突っ込んでるだけで7割勝ててる アホな事書いてないで現実見ろ、猿からユニカム様まで全部ひっくるめたデータでこの差が出てる
極端な話ボンクラCVでも攻撃さえ当てられればユニカム駆逐相当の平均スコアが出せてしまう上に
殴りやすい敵=単独・前線の敵殴ってるだけで駆逐以上の影響力
空母も駆逐も操作できるならあえて駆逐に乗る勝率追求上の理由はない
https://i.imgur.com/7znuTg0.jpg >>935
双眼鏡のぞくたびに煙がゼロから描写し直しになるとか、
モデリングスケールが1/20ぐらいなせいで波や炎のきめ細かさと艦船の大きさがチグハグとか、
舳先の波の描写が適当だから敵艦の航行速度の推測がしにくいとか、
そういうのは直して欲しいね 今CAPに、なかなか行かない戦場ばかりだから、
初手CAPにいって成功すると取り返しにこないですからねぇ、事故ったら戦犯ですが
でも序盤有利にすると、勝ち確だと思って味方が突撃して溶けて負けるというケースが少なくない・・・・・・ >>947
この画像じゃいつのデータかわからんだろう、雷駆のスコアかどうかも信じるしかないし
あとプレイしてる時間帯によって評価が大きく変わる
ニートタイムなら5%は上乗せできるし、分隊だらけのGTでやってるソロプレイヤーなら相当きつくなる
いずれにせよこんな個人的なデータ出されても、具体的な立ち回りさえ書かないんじゃなんの意味もない
https://i.imgur.com/7znuTg0.jpg だからグラフィックはレイトレ対応すれば良いんだって
マイクラでもこうなるんだからお船には向いてる
https://youtu.be/ekG2q_eYCAM >>947
今の環境で雷駆に出来て他の駆逐に出来ない立ち回りがあるなら教えてくれ
マジで参考にしたい 【WoWS】World of Warships 第664艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1555920083/
次スレ
連投規制でテンプレはれんくなった
助けて >>949
正論だろうけどCV1隻のティア10以外はどうなの?
勝率至上主義ユニカムは環境変化に敏感だからね
よーしパパもミッドウェイデビューしちゃうぞー >>953
やはり初手魚雷ブースト遠投からの外周攻撃と見せかけての中央突破は雷駆にしか出来ないはず パンアジアデビューしようと思って保守しつつマッチング待ちしてたら駆逐との1vs1になったでござる(´・ω・`) WRは余り変わらないがPRave3000はすげーな 米巡って射程短いな
始めたけど苦行になりそうな気がする >>956
おう、陽炎でやってみろよそれ
雷駆の一般論だろ?
一部OP艦だけでイキってるわけじゃないよな? なんだか議論というか話の筋の立て方が幼いよなホント >>896
うちのクランの上客社会人おっさん達が空母リワーク後に一円も課金しなくなったぞ 気に入らなきゃ無理やり文句つけるだけなんだから議論にもなるわけない >>963
中身に反論できない奴はすぐ人格批判に走る
それで発言者の印象を悪くして間接的にその発言・意見の価値を下げようというわけだ
統計として雷駆が終わってるのは見るに明らかだし
詳細不明な個人の謎データ上げられて立ち回りに関する意見もナシじゃ論外なのも分かるだろ?
議論したきゃ相応のデータなり、せめて理屈をつけて返して来いよ >>944
ゼロサムゲームの方が寿命は長い
神の手調整もそろそろ過疎化で限界やろ 統計とやらではデアリングとグロザ、ハバロは健闘してるようだし
単に対空対策が詰みづらい艦種が厳しくなっただけだと思う
それってむしろ元来狙ってたバランスじゃね
(そういえばユユヤン全然見なくなったな) 駆逐はゴミになったっていう結論ありきでは何も見えないやろ ただギアリングがイマイチ低いのが説明しきれないのはあるんだよな
分母の違いってだけならむしろグロザのほうが強い人が選好してるだけって話にもなる >>970
健闘してても差つけられて空母以下だぜ?
散々書いたが対駆逐・対その他の索敵でも空母の方がローリスクかつ迅速に行えるし
敵の行動抑制効果についても空母の方が広範囲かつ長時間、より強く影響できる
CAPの取り合いについてもレーダーや艦載機の影響が極めて大きい現状
スコアさえ、トップの壊れ共ですら届かない現状がおかしいだろ?
それに砲駆のスコアは空母に追い散らされた雷駆を食い物にして成り立ってんだぜ?
俺なんか間違ったこと書いてる?
あと元来狙ってたバランス云々について説明してくれ。
いつの公式の発言?
運営開発的には隠ぺい系の雷駆はスコア底辺でエサをやれって? 駆逐の下手奴なんか即沈するから何の役にも立たないのにそいつら混ざった統計で調整とか白龍の悪夢再来 >>972
ギアは足が遅すぎるのと抗堪と火力が中途半端
交戦距離が遠くなりがちだから弾道の悪さが火力の低下に直結してる
回復なしで抗堪もそこそこで足が遅いから今の環境だと前に出て攻撃をさばききれない
砲駆って基本火力抗堪のバランスがトップクラスのユニット以外価値付きにくいよ、立ち回りを自分主体で組み立てられないもん この長文が読みづらいんだがなんとかならんのかね
もうちょっと、何を論点としたくてどんな主張してるのかわかりやすく書かないと
ここに限らず誰からも相手にされないよ >>974
空母の下手奴だって艦載機外周回したり絞らずロケットぶっ放したりひでぇぞ?
あとはもうナンバーズでも見て空母と駆逐のユニカムで比較してこい
見れば明らかだから 空母と駆逐で、と限定してるところが恣意的すね
結論を急ぎすぎじゃね >>977
つらつらと根拠から書いてたら長すぎて書ききれん
駆逐スコアしょぼい、空母強い
@索敵も空母
Aプレッシャーも空母
BCAPは駆逐だけど状況次第でリスクも高いし空母にも十二分に干渉される
じゃ駆逐って何?
https://i.imgur.com/7znuTg0.jpg >>979
駆逐空母は役割だだ被りなんだから仕方ないだろ
元々駆逐が低火力低スコアに甘んじていたのはその索敵能力と隠蔽魚雷のプレッシャーの高さが故
それを空母に丸々潰されて挙句自分らが真っ先に餌にされたらそりゃおかしいって話
巡洋艦や戦艦はダメージの取り合いや対空やレーダーが主だから、せいぜい爆撃強すぎとかそういう話になるだけ >>980
島風で魚雷15本流すと今日の疲れが取れるやつが1000人くらいおるんよ
バランスが取れてないのに好きな艦に乗るぐらいがゲームとしては健全なんじゃないの?
駆逐は宇宙で乗るものだし 現状のおかしさはこうだと思います、なのでWGはこういう改善をしたらいいと思います
までセットで出せるといいんじゃないすかねー
匿名掲示板の影響力を強いて信じるなら、そうやってミームを伝播してデカい動きにしてみればいい
自論の正しさを肯定してくれるのを期待して、間違っていないことが確認できたらそれでヨシ
そういうなんとなく底の浅そうな話だなっていう雰囲気はみんな読み取れるんじゃないかな 空母に調整の余地ありなのは大半の奴が思ってることだけど、結論ありきで空母ガー駆逐ガー言うような奴は相手にするだけ無駄 駆逐が時代に逆行してるのならその中でどうにかするのが本当の駆逐乗りだし格好いいと
クランにも駆逐のりを自称しといて2言目には「駆逐ガー」って言うくせに
空母の練習してるのがいるんだけど
ダサすぎる そういう環境なんだから使うのやめりゃいいのに
絶滅したら空母同様リワーク入るだろw >>894
そんな事言い出したら空母の火災があっという間に消えるとか飛行機整備の時間が早すぎとかそもそも戦闘機の妨害がほぼ無い状態で攻撃出来る矛盾とか色々出てくるから史実持ち出すのはNG
あくまで皆が求めてるのは第二次世界大戦の船をモチーフにした海戦ゲームであってその仕様に空母は致命的に合ってないだけ 全国4種均等に乗って上げていってる俺ようやくボチボチTier5が出てきた新米かんちょーダサかっこいい
確かに今日は暑かった
夏が春を置いてけぼりにしてしまった
ちょっと顔を出したと思ったら即引っ込む春は芋戦艦 >>990
空母の気持ちがわかれば駆逐でもいい動きできるようになるんや!(言い訳
でも実際そんなもん 売り出し中の艦が強くなる環境はいつものこと
フランス駆逐実装時には駆逐強すぎ論者が産まれる >>996
そういう前向きなやつなら応援するけどな
単にOP艦でマウントとりたいだけのカスが多くて てか便所虫自認してるお方?
さっさといなくならないかなぁ 結論ありきとか言う前に結論変えさせるようなまともな意見かデータ投げてこいよ
お前ら
「お前の言い方が気にくわない」
ってだけだろ? このスレッドは1000を超えました。
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life time: 6日 2時間 44分 5秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。