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【WT】Warthunder part466
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b0-JNgg)
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2019/04/18(木) 22:28:25.41ID:D9YOOJEK0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part465
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1554955532/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 51f3-YIQo)
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2019/04/24(水) 16:59:08.57ID:ZyPd0oT20
>>632
Gaijin謹製の非表示ガチャにしては珍しくあれはまとも
むしろSLは多分草が全滅するまで出ないんじゃないかな
ここのところは機体の方に行ってるからひいてないけど8回引いてSLは一度も出てない
0636名も無き冒険者 (アウアウカー Sab1-Ifqg)
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2019/04/24(水) 17:19:21.71ID:bOy2NAfwa
>>633
正直対虎2Hであれば76mmでも一緒だし軽やかに動けるシャーマンにしてるわ笑
APCRで砲手をぶっ殺し続けるか近ければ回り込んでAPCBCをブッこむ簡単なお仕事

なお対ソ連
0640名も無き冒険者 (アウアウカー Sab1-jxwb)
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2019/04/24(水) 17:53:03.47ID:hOCSoDLBa
>>618
貫徹力279mmのAPCBCで10mも無い至近距離から70mm厚の車体を撃ったぞ
向こうがよそ見しながら前進してきてほぼ正対してたから落ち着いて撃ち込んだら貫徹エフェクト付いてるのに跳弾した
モジュール吸収ですらなく跳弾てのもびっくり
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ 923c-L8f3)
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2019/04/24(水) 17:53:21.84ID:U3cmNUUM0
実装初期に一番目の大型草6枚買えた奴がモリゾーマスター
当時はP2Wだと非難轟々だったけど
T29といいあの辺が転機だったのかな・・・
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ a9aa-EG0x)
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2019/04/24(水) 18:06:30.21ID:2yRUbpg60
誰もPr.122bisの話ししてなくて泣ける
163をすっとろくして火力足した感じだから最初に出すとデカイ遅い上にヘイト高くて蜂の巣になるな
対空の鬼だから爆撃機出始めてからだすのがいいか
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 3649-hooH)
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2019/04/24(水) 18:32:58.49ID:nlzJ4yYt0
草ガチャむしろ1回目でSL引いた
でもそのあとコンプするまでSL当たらなかった
当たったら当たったでその後除外されるんじゃないかと思う
1回もSLが当たらない確率は8.3パー(計算あってるのか自信ない)
(11/12)*(10/11)*(9/10)*(8/9)*(7/8)*(6/7)*(5/6)*(4/5)*(3/4)*(2/3)*(1/2)=0.08333...
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ 51f3-YIQo)
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2019/04/24(水) 19:02:03.70ID:ZyPd0oT20
>>644
強いは強いけど修理費には見合ってないね
強みは実質2号三門並みの重武装と速度を問わない高機動力、それに52譲りの高速耐性の三点
逆に弱点は零に共通するBR不相応の鈍足っぷりと高度性能の低さ、上昇,旋回共に従来からはやや低下気味の三点

性能が落ちた烈風が4.7に居るようなものだから理不尽とかOPとまでは言わないけど強機体ではある
同じくヘイトを集めてた試製烈風と比べて旋回力と高速時の機動力を改善、速度を低下させた…って言えば分かりやすいかな
BR5.0にして修理費を1万数千水準に落とすとかでバランス取ってもらいたい
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ 923c-L8f3)
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2019/04/24(水) 19:39:35.41ID:U3cmNUUM0
今の試製烈風は舵ロックと低速不安定糞ロールが難点だけど
明らかに水平加速はよくなってるから住み分けは出来てるよな
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ b1ea-JNgg)
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2019/04/24(水) 19:49:17.40ID:qGuq6xSG0
gaijinはいい加減BRの修正でバランス取ること覚えてくれ・・・
性能差あるのに同じBRで放置しているやついじってくれないかな
例えばF9FシリーズやM1シリーズ
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 55a1-0iZF)
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2019/04/24(水) 20:06:58.49ID:KWjVb4TB0
国毎に特定のBRまで開発すれば優位に戦えるってバランスじゃないと低BRで対戦してればいいやってなるから時折バランスブレイカーが有るのはわざとかもしれん
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ 127b-hooH)
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2019/04/24(水) 20:58:05.82ID:XxHg/Zsz0
>>644
飛燕丙型といい明らかに機体性能に見合ってない修理費は
Gajin側のバグでなかったとしたら一部のキ○ガイが延々と乗り回している可能性大

ドラクエに例えるとアリアハンから一歩も出ることなくパーティー全員レベル99まで上げるようなタイプの人間
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ d2aa-fznB)
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2019/04/24(水) 22:08:05.79ID:7qa5ws720
>>675
対空放火くぐって高速爆撃しないと蜂の巣だから照準機とか覗いてらんない

800キロは一回分だけど旗とってる奴等をまとめて炭にしたらヒーローだよ
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ 51f3-YIQo)
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2019/04/24(水) 22:19:05.43ID:ZyPd0oT20
日の800Kgは一応は1t(2000lb)互換枠なんだけど炸薬量の関係上イマイチ中途半端な印象が強いんだよなぁ
キツーカテロで時々使うんだけど複数薙ぎ払うのは1m程度離れてたのを2両食えた時位しかないなぁ…
陸の場合装甲も計算されてるようだからまだ装甲が厚い6.xは相性が悪いんかな
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ f21b-hooH)
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2019/04/24(水) 23:23:15.73ID:Pjogu7xo0
一番盛り上がる戦争中期以降の機体をもっと高くすればよかったって後悔してそう
実際の所、このゲームやる多くの人は戦後機体に興味薄いだろうし
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 51f3-YIQo)
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2019/04/24(水) 23:30:41.41ID:ZyPd0oT20
>>688
現状そんな感じだしなぁ
ピーク人口はそこまで変化がない感じだけどアクティブは減少傾向でルール(海)やBRは拡幅されたから帯域別に切り取るとミックスとか人数足りず少人数が増えてる
戦後はインフレも激しくバランスもガタガタだし戦時メインのが…
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 79af-L8f3)
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2019/04/24(水) 23:35:19.61ID:7Svw8ISk0
MBTだとかジェットだとか言うけど、システムは旧態依然で時代錯誤な状態だからね。
戦中モデルが基本で元々がレシプロ空戦のゲームで始まり、評されコアなファン層を築き上げたのに
初心を忘れて史実無視とか中途半端な近代戦とか顧客が望まない方向に迷走してるのは間違いない。
新しい試みをしてるのは解るけども、今まで作った作品を投げやりで放置してる感が強い。
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 79af-L8f3)
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2019/04/24(水) 23:44:43.55ID:7Svw8ISk0
そもそも近代戦とか言うけど、SB以外は普通に情報リンクし敵味方識別装置満載で一次大戦のポンコツも可動してるからね
最近のFPSでもリアル志向とゲーム仕様で考えあぐねてる感はある。
しかもローテクな射撃を楽しむゲームなら「目標をセンターに入れてスイッチ」みたいな代物は受け入れがたい訳だしな。
車で例えると、旧型でアナログなハチロクを手足の様に扱うのと、ABSやトルコンや姿勢制御など電子化AT化で何もかもコンピューターが制御してくれる乗り物の違いだわな。
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ a3aa-HJzg)
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2019/04/25(木) 00:02:48.24ID:19OFjqxc0
何年か前のエイプリルフール版の現代戦はちゃんと楽しかったからシステム的には十分やりようはあるはず
やっぱり赤字とかあの手この手でプレイヤーにストレス与えようとするBVVバランスが最大の問題かと
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dee-W9ww)
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2019/04/25(木) 00:16:19.61ID:Cxab5+dj0
ガクガクすぎて銃座にパイキルされるわ突き上げ食らうわ上空からの奇襲に気づかないわ双尾翼の片方やられて着陸しようとして滑って横から侵入して大した被弾でもないのに着陸失敗するわ散々…散々だ



はぁ〜癒しが欲しい
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d25-mrRQ)
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2019/04/25(木) 00:16:24.10ID:5Fwd7O8M0
修理費は上げられたのもいるから多少はね?
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 85c2-MRXB)
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2019/04/25(木) 00:16:47.59ID:YVpak9Ld0
分隊で活躍すると貰えるもしくは買えるプレミアムユニットはどうなったの?
2500GE払って分隊作成した人がいたから集金作戦大成功で後は音沙汰無し?
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 2df3-PKfT)
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2019/04/25(木) 00:32:58.68ID:G7KxqsO/0
そもそもSL倍率が下がってるからな
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d8-+uxL)
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2019/04/25(木) 00:43:27.21ID:PacNvOr00
>>701
新鮮だったから楽しかった可能性が
0709名も無き冒険者 (エムゾネ FF43-7fbs)
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2019/04/25(木) 00:49:18.86ID:kGN0uig3F
彗星に半徹甲仕様で炸薬が少なくてWTだと無意味な500kg爆弾しかない謎は
史実だと彗星が500kg爆弾を搭載するときは爆弾倉扉を開けたままにしていたのをGaijinが知らなくて閉じたまま搭載できるのが半徹甲爆弾しかなかったため混乱していたらしい
日本の書籍をソースとしてバグレポートが提出された
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/448813-187136-d4y-is-loaded-with-500-kg-sap-bomb/
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ 23aa-9NGj)
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2019/04/25(木) 01:00:08.50ID:J2ebomSC0
加害者はチョン
あるいは
被害者はチョン
とか言うのかと思ったわ
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ e5aa-bBS5)
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2019/04/25(木) 06:46:35.52ID:3ewZzI3J0
有名で主力だった通常ツリーのユニットを使おうとするとSL高くて赤字になるのは欠陥だと思う。なんで鹵獲、試作ユニットを使わないとSL稼げないようにしてんだ?

通常ツリーのユニットも一括でGE払えば開発改修済み修理費少ない状態の課金機にできないかな。それか新しく対抗馬になるゲーム出てきてくれ。
0721名も無き冒険者 (ブーイモ MM6b-vx3E)
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2019/04/25(木) 07:48:30.87ID:unQwpx/jM
ふつうにマッチするぞ
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ 2535-Jpms)
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2019/04/25(木) 10:34:39.10ID:Lt8ewQ0s0
きっと海戦を1人で兵器運用するPvPゲームに落とし込もうとする時点で誰が開発しても面白くなることはねえんだろうな
どう設計してもやることが土地に起伏のない戦車の劣化にしかならない
PvEならエネミー側の戦力バランス次第で面白くなるかもしれんけどPvPだとな
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ 15f3-KxX0)
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2019/04/25(木) 10:36:26.64ID:Nd2B82yU0
今の海ならwowsのがね…
ちゅーか過疎でAIを入れるようにしました!って過疎の原因の対処放棄するからこうなるんだよ
β含めれば2年近くやり続け正式から半年でこの惨状って本当救われねぇ

それはそうとGWにCSは半額セールを行うようだ
ガラパゴスなGWを名目って辺りこのセールは日本法人案件?だとすれば英Twitterも英公式もノータッチだしやっぱPC側はセールは見込めねぇのかな
スキンとか設定弄れないって不利な面はあるけどこういう課金周りはCSのが優遇されてる気がするな
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