【WoWS】World of Warships 第664艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第13艦隊
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第663艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1555399747/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>460
逆に聞きてぇんだけど何でユーザー間の揉め事を運営が解決しなくちゃいけねぇ訳? >>462
現状で当ててるやつはそれなりに上手いってことなのね
練習だと当たるんだがいざ試合になるとこればっかりで味方に申し訳ないから練習するわ
サンクス 練習に付き合わされるぐらいなら
金輪際乗らないで貰う方がよほどありがたいんですがね いつになったらデアリングと春雲のアプグレ実装すんの・・・? >>463
ユーザーの村に運営が火を放つのはいいわけ?って話じゃねえの? コンペティション「Victory」の詳しいルール来たね
これ勝ちチームに居続けるとタスクがめんどくなってくるでおk? 日々所属チームは変更できるけど前日勝ったチームの難易度は上がる、と言う事じゃない より良い報酬を望むには前日の勝ちチームを選べばいいってことか
ただしタスクは難しくなるよって感じだね
しかしラゾ欲しいけど1500トークンか
絶対たどり着かなさそうw >>468
そこをユーザーのモラルに頼って上手くいったネトゲがあるか?
ネトゲオタクのガキがそんなにお利口さんか?
チョンコロチャンコロがお行儀よくしてるとでも?
その程度の想像力すら運営サイドに欠けてるから嘆かれてるんだろ 口の汚いオカマが暴言クラン入るってww
ピッタリだなw イベントはいいんだけどその前にT8以下の空母祭り何とかしてくんね?
あと大和のリモデリングしたとかドヤ顔で出てきたけど大和よりモデリングやり直すべき船がT9にあるだろ >>476
なんで中韓が出てくんのか意味不明なんだけど
このゲームどこの地域でどれくらいの人口がプレイしててどこが開発してるか考えたら? (´・ω・`)今週のシナリオはみんな大好きナライよー クラン金庫運用で破滅する程度のクランなら勝手に滅んでくれて構わないと思うゾ >>480
いいか、中韓はさておきネトゲユーザーなんてのは大半家畜みたいなもんだ
放牧するのに柵も犬も用意しない奴がいるか?
>>482
ベースの陽炎がどうしようもないのにそれに気をつかって調整してたらゴミにしかならんわな プレ艦は強くなきゃダメってのは先入観やろ
使い方次第で強いぐらいでちょうどいい
朝潮が現環境で刺さってるから対比として弱いってのはあるが
それぞれのスペシャリティ否定したらプレ艦とかデザインしてられんやろ 雪風って名前で出すからにはふさわしい調整しろ
できないなら雪風で出すな
それだけ >>486
強くなくてもいいけどこれはただのクソザコだろ
これで一体何ができるの?
今日の夜中にでも陽炎出して遊んでみろよ (´・ω・`)強いも弱いも何もまだ実装されとらんやろ
吾妻もくそくそ言われてたけど私は60戦60%でやらせて頂いている
ユーザーに近い視点でプロダクトをみたいため
https://i.imgur.com/VVDfZlT.png 自分の知らない他のネトゲの話題になると突然チョンゲー呼ばわりする赤猿がいるんだよ
ホント困るわ
てか雪風がどうとかいったい何なの
コラボで入ってきた新規が買えばWGの養分にもなってええ話やないか
糞雑魚を出すな、とかいう話ならクラスヌィ・クリームを糞雑魚で実装しやがってWG殺すとか思ってるウクライナ人民がどれくらい居るか
恐ろしくて考えられないんだが >>492
ウクライナの話なんか知るかよ
ここは日本の掲示板で雪風に思い入れがある奴が多くて
ゴミで実装されると乗れねえから文句言ってんだよ
あと養分が買って何もできずに虐殺されてやめていく流れはどう考えてもゲームにマイナスだろ お前の思い入れなんかしらねぇよと言う話なんだが
本家WGのフォーラムでロシア語で言ったほうが効果的だと思うで 赤猿なんで自分の中でストーリーできてるんでしょ
細部詰めてもしょうがない 雪風は赤城を抑えて人気No1というアンケートを昔に見たことある
今はどうか知らんけど思い入れのあるおっさんも多いはず
そのへんをベラルーシの方々がどうくむかを見ておくいいかもね 文句を言う、要望を出す=5chに書き込む
だからアジア鯖は軽視される >>494
書くべきところに意見を書くのはご教導いただかなくてもやってる 強かったらpay to winとか言うくせに弱くても文句言うっていう
ただのクレーマーでしかない 何の話かと思ったら既にIPがNGリストに入ってるし前からいるヤバい奴だろ 課金艦は強くなくちゃとか言ってるP2Wのヒトは他の廃課金ガチャゲにでも行ってどうぞ
ただ弱すぎても問題だからね、ツリー艦と同等かちょっと弱いぐらいが丁度いい なんか例えば前の暴投問題みたいな重要問題しか書き込んではいけないみたいに認識してるんだけど 朝潮も実装前はゴミゴミ言われてたけど
実際実際されたら強いしな >>503
異様に口汚いから遡ったらゴロゴロ出てきそうだな アラスカは妄想buffで舵良くしてるのに何で雪風はエンジンブーストすら無しで実装しようとしたのかが本当にわからん 今の環境で雪風ちゃんに乗ったら地獄だと思う
だけど乗るの… >>507
45%のチンパンジーが「バナナ欲しい」って書き込んでるんだから
なに書いたっていいだろ まー雪風は性能を見た感じ死産だろうな
一部の上手い人が突出して稼ぐだけで、その他有象無象は現状の陽炎と同じくロケット1ウェーブで死ぬ 煙幕ケチったり対空ON/OFFしらずに居場所を教えてくれる駆逐は正直おいしい ロシア人は別に雪風に思い入れないからやっつけ仕事になるのもしかたない >>515
8km魚雷の場合撃たれる奴がマヌケまであるから使い手の問題じゃないな 雪風パクったソ連駆逐だしてそっちで性能もりもりにするんだろ?
大和の回復奪ったかと思えばお約束のソ連でやらかしてるしもう方本当にアホ じゃあ史実基準でダメコン意識の無い日本鑑から修理無くそう 思い入れって実は大切
大和建造を目指してゲームをやり始めた人も多かったはず
雪風を単純に強くしろとは思わないけど
どうデザインするかは運営の腕の見せ所 幸運艦なんだから迷彩効果の敵弾の散布界広げてほしかった。
その他の性能はまんま陽炎と同じでいいからさ WGが雪風に思い入れがあろうがなかろうが、
鯵鯖で売れる可能性の高い同艦を産廃で出したら商売下手だとは思う。
(NAでアラスカ馬鹿売れだったんでしょ)
どう調整すればいいのか俺にはよく分からんが、
陽炎に回復か12km魚雷載せた仕様にすりゃいいんじゃね? 雪風改善しろって普通の意見だと思うんだがこれを否定してるやつはお察ししたほうがいいやつか? 吹雪15kn魚雷を雪風に載せればいいやん
yukikaze go cap! 前にも誰か言ってたが確かに中身しょうもないことからしてイベント景品の可能性もあるわ 素の陽炎がクソ雑魚なのに変に弄ったらそれこそ妄想じゃねぇか 日駆の長射程魚雷返してやればいいのに
主砲を強化するとかいう意味のわからんバフをするのがWGだからな
議論するだけ無駄 「私がこうだと思った意見に賛同しないやつは敵だ」みたいな認識の人とは議論できないっすねー >>532 そういうのがたまっているのが公式フォーラムじゃない?
あんな場所で意見出してくださいって言う日本公式は赤猿だと思うわ。 雪風はスペック見る限りゴミ→わかる
プレ艦でここまで産廃なのは酷すぎバフしろ→わかる
俺の思い入れ強い鑑だからバフしろ→頭おかしい
雪風に思い入れが強いって元乗組員かよ (´・ω・`)ランランに思い入れあるから
(´・ω・`)対空距離20キロにレーダー20キロに強化して つかもうちょいゲームバランス丁寧にいじってほしいわ
4〜6くらいの幅なら許せるけど2とか9辺りでぶつけてくるからたまらない >>534
「俺の思い入れ強い艦」って思ってるのが少数ならその通り
「俺の思い入れ強い艦」って思ってるのが多数ならそれを利用しないのは勿体ない ゲームバランスじゃないだろ
プレイヤーの腕の差異があまりにも大きな歪みを生んでる >>534
(´・ω・`)祖父は雪風の砲塔を溶かして使ったリングで祖母と結婚したんだぞ >>539
プレイヤーの腕に差があるのは当たり前だろ?
どの艦種でも同様に差がある
それが具体的にどう歪みを生んでるんだ? (´・ω・`)まぁ初期より腕の差が開き過ぎて真っ赤と緑以上の二極化してるイメージはある
最近じゃ勝率30台とか珍しくないからな、食われてんだろう 腕に差があるのに同じ戦場に放り込まれるから二極化する ランク戦のように一定のボーダーラインを設けてマッチング帯を変えればいいだけなのに、WGは頑なにそれをしようとしない
クソザコに足を引っ張られて負けると苛々するんだよ
勝率40%以下とか高tierに来させるなよマジで
動く利敵行為なんだよそいつらは
消えろ ↓これ見ると80戦程度してWRが30l未満というのもいるんだよねぇ
むしろ開幕からAFKしてた方が勝ちに貢献できるんじゃないかと思うが、いったいどんな死神ムーヴしてんのか気になる
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155 名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-vAvN [106.180.47.21]) 2019/02/28(木) 13:06:01.68 ID:pzE/gL1Na
勝率などに関するやつらしい
https://twitter.com/nf_maplex/status/1100790545729839105?s=21
>>155
これもだな
https://twitter.com/Kayakuda_D/status/1099963317307596802
50%付近よりチョイしたがpvpゲームにおける人口で一番多いって奴
前々から勝率は50%前後3%くらいに普通は収束するって話だったし
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ランク戦が常設されててツリー育成もできるようにTierに制限がなければそうしてるわ エアプガー
暴投ガー
大和の回復ガー
次は何を言い出すのやら >>544
魔王様もクソザコじゃないですか
ヤダー >>544
>>546
45%を余裕で下回る赤猿はあらゆる味方の邪魔をして利敵行為してるんです・・・
きのう制圧戦で数的不利だった拠点で(味方:自分CA 赤BB2隻 敵:5隻内訳わすれた
遅滞して、結局CAPされて拠点を越えて押され始めたので
退却して反対サイドに逃げるために島影使って、隠ぺいに入ってむきかえて
逆サイドへ逃げながら弾き打ち始めようとしたら
あろうことか・・・
赤2戦艦隻が進行方向に船体でバリアを作ってくれて・・・
敵のほうにおしだされましたよ・・・ 他にも
戦艦の後ろでうろうろして
魚雷を前にながす駆逐とか・・・
とにかく味方の邪魔をすることにかけて彼らは天才なのです・・
わざとではなく真剣にあそんでことごとく味方の邪魔をできるのです・・・ 思うに45%未満で肉入りの人は
ミニマップ見ない
周り見ない
意見を聞かない
自分が今思ってることしかやらない
当然、結果と原因が理解できない
ルールも理解していない
↑これ全部兼ね備えてますね 少し間違った
ps4でも(wows)できるん?
と見えて答えてしまった 大和って現状は攻撃全振りのやわらか戦艦だが、史実スペックで言うと自身の主砲すら
弾くカッチカチ防隔だったんだよな。そのまま実装したらバランス崩壊どころじゃないな。 PS4はこっちのMキーみたいなものしか無かった気がする >>560
だとしても柔らかすぎだとは思うけどな
今のインフレ巡洋連射APに抜かれたり縦向けたら燃えて割合ダメージ受けたり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています